Спасибо большое, классное видео, всё максимально понятно объясняешь, продолжай в том же духе
@superbl85192 жыл бұрын
Ждем этап скульпта:) ккк
@SuperNelson2222 жыл бұрын
Супер, как обычно все очень понятно.🙂 Хотел спросить почему скульпинг не делал в блендере?🤔
@neonwizardCG2 жыл бұрын
можно и в блендере, но зибраш стандарт индустрии, и уметь в нем работать важно)
@funday9352 жыл бұрын
так как ты объясняешь можно и кота научить моделированию!!!
@neonwizardCG2 жыл бұрын
спасибо)
@Bendzhamin1-3d2 жыл бұрын
очень крутые видосы делаешь! разве перед экспортом хай поли модели не нужно применять модификаторы ?
@neonwizardCG2 жыл бұрын
спасибо, в нашем случае не нужно, в зибраш пойдет вместе с модификаторами) единственное: я забыл посмотреть ориентации нормалей, так что вероятно будем делать реэкспорт в следующей части, если нормальки вывернуты окажутся, но это дело 1 минуты
@Bendzhamin1-3d2 жыл бұрын
@@neonwizardCG спасибо, а что насчёт zbrush, на данный момент последняя версия стоит порядка 60 тыс. р.. будет ли приложен торент к уроку ?)
@neonwizardCG2 жыл бұрын
@@Bendzhamin1-3d конечно, вместе с торрентом сабстенс 3д пейнтер) а если серьезно, то попозже заведу тг канал, где можно будет ссылками обмениваться на ресурсы
@jarlfinnsky8 ай бұрын
Сисечка! Так сказать
@Евгений-х1з2 жыл бұрын
А сколько всего серий в планах?
@neonwizardCG2 жыл бұрын
4-5
@tomabarbu7690 Жыл бұрын
подскажите- а почему у этого автора kzbin.info/www/bejne/n5uaqZqjeb1ng5Y не соблюдается пайплайн - лоу поли-хайполи и запечка в мармосете ? как по типу в вашем курсе
@neonwizardCG Жыл бұрын
пайплайн может быть любым, зависит от вас и куда потом модель пойдет. если не для игры, то можно вообще хайполи сразу покрасить и наслаждаться рендером