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大検証!!ボコスカウォーズはクソゲーなのか?
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イリス【ゆっくりレトロゲーム】
Күн бұрын
Пікірлер: 142
@イリスゆっくりレトロゲーム
4 ай бұрын
編集してる時にずっと違和感を感じてたんですがやっと分かりました。名前間違えてる!!冒頭でボスをオロゴスって言ってますね・・・後半はちゃんとオゴレスって言ってるからうーん引き分けかな!(負け)
@666fgd9
4 ай бұрын
スーパーマリオとキン肉マンを同じ陣営に入れる池沼w
@aaaaaaaaa3606
4 ай бұрын
どんなに強い歴戦の猛者でもわずかな油断や運のゆらぎで戦死してしまう、そんな現実を表しているかのようで諸行無常感がある 実際はバランス調整がおかしいだけなんだろうけど……
@ベンソンジョン-z7e
4 ай бұрын
♪すすめーすすめーものどーもー♪じゃまなーてきをーけちらーせー ♪めざせーてきのーしろへー♪オゴレスたおすのだー
@Ark-eh3fw
4 ай бұрын
オゴレス王に勝てるのは主人公限定でドンだけ育ってようが一回も戦闘してなくても勝率5割固定とか言う最後の最後に完全運ゲーを強要されると聞いた記憶がある
@中井太一-j6h
4 ай бұрын
主人公がオゴレスに負けてしまう事があるってのはひどすぎる。
@甲賀弦之介-j1z
4 ай бұрын
小学生ん時によくやってたけどなんか中毒性あったんだよなぁ。
@昂陰寺破月
4 ай бұрын
このゲームの勝率計算式は味方のパワー+(乱数0~31×10)ー敵のパワー+(乱数0~31×10)=+の値で勝利ーで敗北で0は勝利。こんな感じなのです。
@ri1944
4 ай бұрын
急に310くらいぽんと追加されたりするのか……
@ベレGおやぢ
4 ай бұрын
友達から借りて、説明書ないからルールとか分からないのをプレイしながら覚えて、一応クリアはしましたね。 何年かに一回やりたいなと思い、買おうかなと悩みつつ現在に至ります…
@lifecycle4367
3 ай бұрын
今こそ最新のテクノロジーでわちゃわちゃ感いっぱいの神ゲーに生まれ変わるべきだと思う
@ゆこ-v4p
4 ай бұрын
戦闘結果の計算は乱数が使われてるらしいけど、コレの乱数はほんとシビアだなあ
@nh-hs6yq
4 ай бұрын
将棋や軍人将棋的なところを一部織り込んだ運ゲーみたいな感じで、検証内容と併せて見ると面白そうなゲームですね。 だいぶ前に2がネットニュースで話題になっていたのでポチりましたが、結局アーカイブに埋もれたままでした。。。
@backzan
4 ай бұрын
PC88SR版は音楽のテンポも良いし、ユニットが多くて戦略性高い良ゲー
@あきのなな-f8l
4 ай бұрын
当時「ドラクエを超えた」みたいな鳴り物フレーズにワクワクしてプレイしたら絶望と落胆を余すところなく体感したトラウマゲーム
@hiroki1434
4 ай бұрын
ボコスカのほうが先に出てるよ FCドラクエ1……1986.5 FCボコスカ1……1985.12
@中井太一-j6h
4 ай бұрын
このゲームって元はPCゲームだし・・・まだ「マイコン」とか言われてた時代に出たゲームだしマイコンゲームか。
@shurikaza
4 ай бұрын
クセは強いし運ゲーの要素はあるけどクソゲーかと言われるとそんなことはない気がするんですよね なんのかんので仲間集めや育成は楽しかった
@イリスゆっくりレトロゲーム
4 ай бұрын
最初は黄色をいっぱい増やそうとしたんだけどみんな散っていくんよ・・・牢屋から救出→レベルを上げよう!→救出した兵士即全滅したんだけど・・・を何回も喰らいました。
@ああ-k6y2d
4 ай бұрын
子供の頃わけもわからずやっていて当然クリアもできなかったけど、なぜかハマってずっとやってた
@朴ネコノスケ
4 ай бұрын
負け戦こそ花ではないかね?は自分が一騎駈けして無双できる強い者の台詞なんだよなぁ〜(呆れ)
@UnknownUser666
4 ай бұрын
ごめん。。。。BGMのせいで開始即「ああ今週も競馬負けたのか」などという他チャンネルのネタが思考回路に飛び込んできた ボコスカウォーズ…子供の頃この名前で「絶対面白いやつ!!!」とか勘違いして小遣い貯めて買ったんだよなぁ。。。。他の買えばよかったと即後悔した
@user-hirotaka0123
4 ай бұрын
ニチ朝の楽しみですな😂
@イリスゆっくりレトロゲーム
4 ай бұрын
あっ、私つい最近その人のこと知ったんですよ。面白いですね、お馬さんも見ました。ちなみに私はお馬さんは1回しかやったことありません。(200円)
@bleimbash
4 ай бұрын
@@イリスゆっくりレトロゲーム ギャンブル業界には来なくていいから…儲けても身につく使い方をすることはない(断言
@美桜ありな
4 ай бұрын
???「どうして今回も燃えてるんですかねぇ」
@TANTAN-p7u
4 ай бұрын
2:48 3:29 6:30 6:50 28:32 これ無くしてボコスカウォーズは語れない。
@PARAPA523
4 ай бұрын
戦略シミュレーション?RPG?アクション?シューティング?(味方キャラが弾) なにか「こういうのをやりたい」っていう意思はざっくり伝わってくる作品ではある、が 当時ファミコンウォーズに着想を得てRPG要素を加味させて生まれたファイアーエムブレムって 良い作品だったなって、なんとなく思った
@gonza921
4 ай бұрын
キャラの操作が揃わないのは処理落ちではなく、「そのように作った」と開発者がインタビューに答えてましたね。
@イリスゆっくりレトロゲーム
4 ай бұрын
ホントぉ?いや、やってて思ったんですが確かにアレがないと障害物にぶつけないとキャラを一直線に並べられなかったりするんですよね。うーん、そこまで考えてたんならなかなかやるじゃない。
@あばたーる
4 ай бұрын
この作品は全くクソゲーとは思っていなかったです 20年以上前に大人になってから買い戻したいレトロゲームNo.1でして地元のリサイクル店探し回って手に入れました箱取説付。このゲームの法則性を見つけてクリアするなんて尊敬と感謝でいっぱいです、このゲーム仲間の数がもっと多かったり仲間が確実に成長したり戦闘が運じゃなければクソゲー認定されなかったのでは?と思います
@イリスゆっくりレトロゲーム
4 ай бұрын
正直クソゲー判定が自分の中で覆るとは思ってませんでした。私はシミュレーションやRPGのような考えるタイプの作品が好きなので戦略性の高さには驚きましたね。動画作成をしてると今になって初めて気付くことが結構多いです。
@666fgd9
4 ай бұрын
老若男女誰でも気軽に使用可能な 大人の知恵(ネット検索)があるから…
@b_Larva
4 ай бұрын
戦闘の計算式知ってると、戦略が変わってくるんだけどね。
@ferraris2k
4 ай бұрын
当時ゲーム内はもちろん現実の自分も何やらされてるのか謎だった
@ryvo2009
4 ай бұрын
4stニキのせいで初期220はハズレ本体とか思うようになってしまったw
@bleimbash
4 ай бұрын
説明をしない時代のシミュレーションゲームの原型だから子供には厳しいんですよね。 高校のころ仕組みを調べて改めてやったらそれなりに遊べるし割とよくできているなーと感心したけど 最終ボスだけ何があっても1/2はやっぱダメだと思った
@イリスゆっくりレトロゲーム
4 ай бұрын
最後は主人公じゃないと倒せないってのはなんか知ってました。慎重にやるとかなり時間かかってたので1/2は容赦ないですねぇ。倒せてよかった。
@bleimbash
4 ай бұрын
@@イリスゆっくりレトロゲーム なお、私の改めて遊んだ時の初戦は負けました 今となっては草wwwって流せるけど、これを当時の遊ぶ時間制限されがちな小学生には酷すぎる
@bleimbash
4 ай бұрын
@@イリスゆっくりレトロゲーム 逆には私はその時は負けました 最初の実装がPC系で大人のおもちゃだったから最後の運不運にしたのは理解できる 今なら、「あの状態から負けたわ草www」ぐらいで流せるけど、当時のプレイヤーの大多数と思われる小学生があの苦行の上でその結果はさすがに擁護できないですねぇ…高校生の時でも「ふざけんな!」ってなりましたし そこらへんも含めてゲーム業界も今は円熟したんだろうな~とFCからPS1までの過渡期の粗さを痛感しました
@MrHaseosan
4 ай бұрын
説明書にBGMの歌詞が書いてあるですよね
@九鬼備助
4 ай бұрын
6:14 やっぱり後ろから攻撃すると勝率上がることがよく分かる
@くろろん-l2b
4 ай бұрын
名前だけは聞いたことあったのですが、どんなゲームか知らなかったので面白かったです
@user-fg1fb7df4n
4 ай бұрын
子供のころ、1回だけオゴレス倒したことある。倒せなくてゲームオーバーになったのは、数えきれないですが。
@生イキBOY
4 ай бұрын
小学生の頃 クソゲーすぎてBGMが脳裏に焼き付いてたから懐かしくも思う 無念を晴らしてくれてありがとう!😢
@レッドホーン
4 ай бұрын
これセーブ出来て強くてニューゲーム出来たら結構取っつきやすくて面白くなると思うんだけどなぁ~
@わいぷぷ
4 ай бұрын
敵の重騎士と戦わないようにするため、配置を楽しむパズルゲームです
@beerboyz37
4 ай бұрын
年上の従兄弟から貰ったファミコンソフト一式に入っていたけど、説明書がなかったので目的も操作もまるで解らずそっと電源落とした思い出 でもBGMはクセになるからすごく好き
@村正-e4y
3 ай бұрын
プレイヤーと視聴者の心がボコスカされそうです。
@リムルテンペスト-i5d
4 ай бұрын
何も分からないとクソゲー 相性知ってもクソゲー 仕様知って理不尽ゲー BGMは耳に残るけど・・・ダメゲーです、自分には😵💫
@ri1944
4 ай бұрын
仕様を知ったらヌルゲー化するならFF2になれたかも
@capitanokoizo3904
4 ай бұрын
「クソゲーからは逃げられない」 という掛け軸がたまらなくジワるよw
@rrm64621
2 ай бұрын
このゲームは一度に全部動かして軍勢ぶつけるのでは無く、兵種切り替えを 行って相性の良い味方をぶつけて少しずつ前進して行くゲームだと知った。
@synchro7789
4 ай бұрын
シミュレーションゲームとしてはよく出来てると思うけど、ラスボスはじゃんけんゲームなんだよなw
@だよ-k6b
4 ай бұрын
敵の攻撃力にランダムで最大300までのバフがかかる。だから王様でも負ける時は負ける。
@83chamoro
4 ай бұрын
このランダムがちゃんと表示されてればもうちょっといいゲームなんでしょうけど
@ri1944
4 ай бұрын
@@83chamoro クアッドミストに通じる乱数
@ataualpha7456
4 ай бұрын
兵卒の強いやつどれだけ作れるかなー 金の騎士はもうそのステージ最初まで全部釣って一度も戦わず突破した
@羽柴当麻-y1x
4 ай бұрын
これ、最初は当然運に多く左右されるんだけど ある程度の軍勢が出来たら一番下の段にまとめて一列突破やってクリア率高めてた記憶がありますね
@ああやあ-r3s
4 ай бұрын
MSX版でプレイしたのだけど、当時は糞なんて失敬な言葉も無かったので単に難しいと思っただけでした。結局「クリアー出来ないから糞」なんですよね。このゲームがクリアー出来なくても「おもしろい!」と思ったのはやはりシステムが好きだったから。システム自体は他のゲーム模倣が殆どでクリアありきの今のゲーム基準に置き換えるのが間違ったことでしょう。たしかに「じゃんけんで勝敗が決まる。」のなら、スポーツの類もあまり変わらないので当時は問題視は考えても見なかったな。
@ri1944
4 ай бұрын
面白くなければクソゲー 面白ければ普通ゲー
@ichigoh
4 ай бұрын
簡略化しちゃいけない根本の部分簡略して元作品と別物になっちゃたからな
@yukizokin
4 ай бұрын
全部が完全に同期しないのは処理速度ではなく仕様ですね。オリジナルのX1版からです。その方が軍隊らしくていいもどかしさだと思ってます。問題はファミコン版は仲間を探すために木やブロックに闇雲に衝突しなくてはいけないこ都に思う。操作が細かくなるから。
@大森氏-e2o
4 ай бұрын
感動した🥺👍️
@すすむくん-t1l
4 ай бұрын
子供の時分、極めて納得のいかないゲームでした。
@アイワナ少佐
4 ай бұрын
『クソゲーからは逃げられない』 元ネタは『夏幽霊からは逃げられない』かな?ꉂ🤣𐤔
@tonton01417
4 ай бұрын
敵の後ろからアタックすると勝率上がったような気がする。
@石地修大
4 ай бұрын
俺は子供の頃お年玉で買ってクリア迄20年も掛かったわ!!もう動画でも言ってますが操作性が最悪レベルなのに緻密な操作を要求してくるので楽しさよりもストレスが上回るクソゲーでしたね、PC版だとある程度緩和されてるのにFC版だと更に運ゲー度が加速されてるのも地獄。
@山川-z1h
4 ай бұрын
学生時代、ボコスカウォーズを史上最高のゲームとして持ち上げてる奴がいた 好きな奴にはたまらないソフトらしい 私には理解出来なかったが…
@inoki_bomber_yeah
4 ай бұрын
普通プレイやってるのにきっちり苦行になってるところさすがのナイスチョイスです(*´∇`*) ちなみにもしも魔理沙が生き残ってたら次回は星をみるひとになってたと予想してます
@イリスゆっくりレトロゲーム
4 ай бұрын
アイツに手を出しちゃならんぞ!アレ意味わからんぞ!!
@J-Music-Box
4 ай бұрын
ついに~まみえーた敵よ~♪愛しい~程の~わが敵~♪はたしーあいの時だ~つーまーりーはー五分五分だ~♪ 好きなゲームだったな・・・。(3番歌詞です)
@bemaniax1936
4 ай бұрын
イリス vs クソゲー ながいたびが はじまる…
@papepipopukupi7383
4 ай бұрын
ボコスカ過去見た実況の中で1番ギリギリw
@イリスゆっくりレトロゲーム
4 ай бұрын
実際に動画内であるように調べながらプレイしました。編集中もここはこうすればよかったのかーって場面がいくつもありまして後半はむしろ運が良かったくらいです。2周目以降は任せた!!(全力逃避)
@田中てる-o6q
4 ай бұрын
進め〜、進め〜、者ど~も、邪魔な〜、敵を〜、けちら〜せ〜、なんちゃら〜、(忘れました)、オゴレ〜ス、たーおすのーだ〜。昔、ハマったなあ…。
@nagoling1
4 ай бұрын
記憶だと5回クリアすると全クリアだったような気がします
@すずろう
4 ай бұрын
連敗していく様がスロ北斗の勝負球みてえw
@草壁健一郎-t2w
4 ай бұрын
ボコスカウォーズは別にクソゲーではないですね 一応、第1回アスキーソフトウェアコンテストのグランプリを受賞した作品ですので
@ri1944
4 ай бұрын
それはクソゲーではない理由になるのだろうか……
@backzan
4 ай бұрын
オリジナルのPC版は間違いなく名作ですから FC版は色々削られちゃったんで。。。
@穏やかな風
4 ай бұрын
クソゲーではないな、「当時は」。 当時のコンピュータゲームではこれが普通なんだよ、今の時代ならクソゲー扱いされるけど当時はめちゃくちゃ遊んだ子供たちが沢山いたんだよ
@harisenchop1
4 ай бұрын
オゴレスに負けた思い出・・・
@user-BlackLotus
4 ай бұрын
クソゲーというか理不尽ゲーかなあ?仕様が分かれば楽しめそう
@イリスゆっくりレトロゲーム
4 ай бұрын
認めたくはないが・・・正直後半は普通に楽しかったです。戦略性があるのはやっぱり良いですな。
@さやか風上-e7m
4 ай бұрын
こ、こんなに王様弱かったっけ…?
@たいやきあゆ-v4z
4 ай бұрын
親戚の家で夜中にやっててゲームオーバーの画面怖かった😭
@Berogsunz00
4 ай бұрын
MSXでやってたけどw 確実に勝てる法則があったんだよね スクロールで敵を1カ所に固める…だったかなあ
@矢板大五郎
4 ай бұрын
ボコスカウォーズ2は更に難しくなってて草ww
@ぬいぬい-q3s
4 ай бұрын
戦闘力10の相手にかならず勝つのに必要な数値が320ってこと? 乱数の振れ幅広すぎ
@user-hirotaka0123
4 ай бұрын
ボコスカウォーズとテグザーはPC版がよいね😊
@真島五十郎
4 ай бұрын
俺もはるか昔、運が悪くて王が弱すぎて諦めた
@まる-m6o
4 ай бұрын
ファミコン版から途中参入した方々からすると、古臭いクソゲーに思えるのかもしれませんね。 当時は、PCで売れたゲームを何も考えずにファミコンに移植して、クソゲー化させてましたからねえ。
@春日恵理-o5z
4 ай бұрын
朗報ですこのゲームレベル5まであるらしいです
@ペケ-h4o
4 ай бұрын
やったことあるわー。なんかクセになるんよね。
@ぽんもつさん
4 ай бұрын
竜騎士バラン理論
@不悪口ふあっく
4 ай бұрын
アスキーパットがあれば裏技で最初っから味方が皆黄色になるのあったなぁw
@666tan9
4 ай бұрын
クソゲーというよりルールが分からないなんだよなあ
@user-gg5ti3yz5s
4 ай бұрын
ボコスカウォーズ2もやってほしい😂
@南園建仁夫
4 ай бұрын
こういうのはクソゲーとは言わないんですよ
@信長の茶房
4 ай бұрын
当時、友人宅でプレイ…「なんか、すごい死ぬんだけど😳」って感想。後年、超クソゲー(超ファミコンかも?)だかでほぼ運とか言われてて、何じゃそりゃあ!となりました😅
@ごんざれす-k7g
4 ай бұрын
ステータス制なのに、ステータスが見られないのが難しさ
@スノーまん-d8g
4 ай бұрын
完全な運ゲーだからな、コレ😅 でも重騎士はめっちゃ強かった記憶がある。
@stolia9338
4 ай бұрын
リメイク版だと簡単にクリアできる
@Ambivalenz0x
4 ай бұрын
ボス倒しても全滅とほとんど変わらないのがクソ エンディング作り込んだドラクエが神ゲーなのが判る
@キンケイド-l9r
4 ай бұрын
これのオンラインゲームとか出たらどうなるか
@じゅに-r7e
4 ай бұрын
黄色くなった重兵卒を当時「もやし」って呼んでたわ
@tate570
4 ай бұрын
こう、もっと勝率があがるかスレン王が1発負けなしでもあれば・・・
@zyko8623
4 ай бұрын
ボコスカウォーズはPC8801mkⅡでプレイしました。戦略より運ゲーでした。
@paron494
4 ай бұрын
アッテムト思い出しちゃう。
@イリスゆっくりレトロゲーム
4 ай бұрын
絶望といったらやっぱりアッテムトになるんですねぇ。流れないことを祈りたい。
@三角忍
4 ай бұрын
俺は好きだよ!
@ウォート-c1y
4 ай бұрын
持ってたわ 懐かしいw
@ぽいぽいぽいぽい
2 ай бұрын
当時小学生の友達が買ってた… 胸が痛い
@ginkouv3
4 ай бұрын
クソゲーだけど大好き。昨今のローグライクブームに乗って復活すると思ってたんだがなぁ。
@望糸色-t8u
4 ай бұрын
BGM聞くだけで苛ついてくるクソゲーですw 確かアスキー系の出していたゲームで雑誌では面白そうな事ばかり書いていたのでシミュレーション好きとして買いましたが、戦闘結果表がいかれているのと操作性の悪さから結局のところは糞な運ゲーでしかなかったかと。 勿論クリアはしましたが、一回だけで止めてしまいました。
@ヤンヤン-o5x
4 ай бұрын
競馬負けたのかと思ったヨ
@bombaaaaaar
4 ай бұрын
最初の霊夢がただの生首w
@イリスゆっくりレトロゲーム
4 ай бұрын
クソゲーをやるとああなります。他のクソゲーはとりあえず記憶から消去します。
@yukawahayabusa4731
4 ай бұрын
大魔王からは逃げられないみたく言うな笑 すすめ~すすめ~ものど~も~じゃまな~てきを~けちら~せ~♪ お疲れ様でした!
@ri1944
4 ай бұрын
ゲームの遊び方を隠すことで延命を図っているのか……
@はせがわはるき-l2o
4 ай бұрын
4スタで何度も聞いた音だねいつの話だっけ?
@ぐぅ-i5j
4 ай бұрын
オレゴスー 倒すのだ~♪
@大輔三上-n2y
4 ай бұрын
6:50→猪鹿蝶……😂
@walkh0lic
4 ай бұрын
クソゲーと大魔王は同じ枠ですかwww
@ザッシュ1号
4 ай бұрын
うん、ファミコン版はクソゲーだよ。
@いどまじん-u2f
4 ай бұрын
なってちょんまげ、ってか~
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