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Жазылу 173 М.
かみむー / モンハンマニア
Күн бұрын
神武器はどれ!?
#モンハン #モンスターハンター #歴代モンハン
Пікірлер: 588
@snowy_owl.
Жыл бұрын
0:01 ランス 1:58 ガンランス 4:02 狩猟笛 6:05 ハンマー 8:08 操虫棍 10:12 片手剣 12:11 チャージアックス 14:16 ヘビィボウガン 16:10 スラッシュアックス 17:52 大剣 19:43 弓 21:32 ライトボウガン 23:09 双剣 24:45 太刀
@user-sg4hu8lx2j
2 ай бұрын
助かる
@kiguna_4856
Жыл бұрын
ハンマーはワールドでの顔面張り付き能力とその時のヒット数の多さが良すぎたから今作は動き回る敵が辛い… ただマルチで白い目で見られなくなったのはほんとに嬉しかった
@user-hz7dz9yx5c
Жыл бұрын
双剣の斬るときの爽快感が最高
@user-xr4hy1qb6h
Жыл бұрын
まだ開始1秒だけど余計な前置きなしでランキング始まるの好き
@laghorizon7460
Жыл бұрын
操虫棍はエキスで自己強化ができるというよりは、エキスないとデバフかかってる状態って感じなのが敬遠されてる理由だと思ってる(特に赤エキス)。 チャアクとかの瓶溜めるのと比べてエキス集めるの楽しくないし。 あと、鉄蟲糸技が他武器と比べて微妙なの多いのがみんな使わない理由だと思ってる。
@aasuke_1030
Жыл бұрын
空中の当たり判定がシビアな中で長い儀式を経てなんとか当てる降竜が螺旋斬の半分程度だからな おまけに後隙でかすぎて被弾しまくるし出始めも遅くて動いてるモンスにはほぼ当たらないし、そりゃ使用率上がりませんわ 空中ぴょんぴょんできる楽しさだけでこの順位になってると思うから中、上位勢だけでアンケとったら間違いなく操虫棍が最下位だわ
@user-lj9ne4lj7p
Жыл бұрын
個人的に片手剣の魅力は必ずつけないといけない必須スキルというものが他武器種と比べて圧倒的にに少ないことだと思います。
@kmm6809
Жыл бұрын
いにしえよりのライトボウガンナーなんだが、注目されたくないって気持ち分かってくれる同志は多いと思う…
@user-tc4sz2my7d
Жыл бұрын
ランスはあの燻し銀のような感じがいいんよなぁ... 今時は派手な方が好みの人が多いんすねぇ...
@atraru_mania
Жыл бұрын
まあ今作でも地味っちゃ地味ですし
@JJ-ev7dh
Жыл бұрын
@@atraru_mania ランスが派手になるとそれはもはやランスではないからね 魔改造されても困るからこのままでいいよ
@atraru_mania
Жыл бұрын
@@JJ-ev7dh 今作のランスはいいですよね〜 スラアクとランスは良い調整だと思います
@a-jg7mv
6 ай бұрын
太刀はもう永久に一位だよ 日本刀がカッコ良すぎるから
@GHOST_DRGON
Жыл бұрын
モンハンワールドじゃ狩猟笛が最下位だったんだけど……。よく頑張ったな狩猟笛
@狂キャ
2 ай бұрын
そうだったな!(ランス最下位なんて認めん)
@user-ne4zf7bx2q
Жыл бұрын
操虫棍は空中で疾替えさえ出来れば覚蟲撃から操虫切りしての降竜のコンボが出来てめちゃくちゃ人気上がる可能性のあった武器だと思うわ
@arukatosanta
Жыл бұрын
なにそれ最高に楽しそうう
@user-nx3ti8kh5g
10 ай бұрын
「操虫棍だけ空中で○○(全武器共通アクション)できます」って言うの欲しいよな。武器のコンセプトにあってていい。
@user-wh8bl7pg4r
9 ай бұрын
そしたら空中で合気できるじゃん 絶対使うわ
@japanmarchunity5175
8 ай бұрын
めっちゃ人口増えそう
@user-wn6nd4mp9b
5 ай бұрын
他の武器にできるかは知らないけど操虫混は敵の攻撃を踏めたり撃龍・霹靂神が凄い気持ちいい避け方できたりする
@user-xw6yu7pf6d
Жыл бұрын
片手剣ユーザーとしては 完成された武器と言われ すごい嬉しいです。 まあ最初に渡される 武器だったからかな
@ZI0BUR0SU.SAITUYO
Жыл бұрын
あれ?ライズで一番最初に渡されたのって太t
@user-qh8oj5sz3c
Жыл бұрын
@@ZI0BUR0SU.SAITUYO やめないか! それはそれとして片手に対して好意見が多いのは本当に嬉しい限り ところで風車の属性補正上げない?(高望み)
@bbbbbbbbbbb-k8v
Жыл бұрын
両手に片手剣もって螺旋斬ぶちこむの気持ちえぇ
@user-bd3ld8bp8c
Жыл бұрын
@@bbbbbbbbbbb-k8v じゃあ片手剣の使用率18%でいいよね()
@user-xf4ft7jz4j
Жыл бұрын
最近狩猟笛使い始めた双剣使いです 友達とマルチでやってると「支援助かる〜」って言われてめちゃくちゃ楽しいです
@かえでたん
Жыл бұрын
双剣は鬼神化すると足がかなりはやくなるけど ここに回避距離Lv3が入ると異次元の速さになる 慣れないと制御不能なのが欠点であるが
@hatoo8810
Жыл бұрын
鬼人化ですよ😉
@user-fx5zv9kz7u
Жыл бұрын
僕は双剣に回避距離Lv3積んでゴキ……機敏に動いて攻撃を避けながら戦うのが好きですね〜
@atraru_mania
Жыл бұрын
@@user-fx5zv9kz7u 俺もブリ…機敏に動くのが好きですね
@sagusin-01
Жыл бұрын
@@atraru_mania 全身真っ黒でやってたらキモイ言われて泣いた
@entako
Жыл бұрын
ランスーーー
@monhan4G
Жыл бұрын
久しぶりにこの人の0秒本編が見れて嬉しい
@user-gy7ky6oe5f
Жыл бұрын
今後増やしていくかも…😊
@uni-miru
Жыл бұрын
それな?
@kuawsedrftgyFUZIKOlp
Жыл бұрын
@@HAMHAM_8686 通報した
@LiarSharkNEWS
Жыл бұрын
@@HAMHAM_8686 それ
@user-sr1lc3pf6i
Жыл бұрын
@@kuawsedrftgyFUZIKOlp通報した
@niko3649
Жыл бұрын
結局かっこよさと爽快感が何よりの魅力なんだよな。上位二つはまさにそれ
@e_san5952
Жыл бұрын
ランスはサンブレで今までの中で1番の良調整をされたから次回作でもこのままでいて欲しい いややっぱガード性能のスロットサイズとガ強のシステムはやっぱワールドの頃に戻してくれ(譲れない信念)
@user-ty6jb7fi3j
Жыл бұрын
操虫棍はむしろほぼ全てをアイボーの頃に戻して欲しい…… 三色で高耳と猟虫斬り以外は全部戻してもらっても良い。
@user-xj1pi9nu5o
Жыл бұрын
良いの急襲突きだけじゃね
@user-ty6jb7fi3j
Жыл бұрын
@@user-xj1pi9nu5o 猟虫まわりは全部アイスボーンの方が良いやん。
@user-si1tq6dw4w
Жыл бұрын
スラアクはIBで一強だった強撃がゲージの溜まりやすさ下げられてライズだと不遇気味だったけど、カウンターが追加されたおかげでその差が是正されて選択肢が増えたのでマジで神調整。 蓄積時攻撃強化が常時乗るおかげでストーリーから最終装備まで使える減気ビン。カウンターで常時高火力を保てるようになった強撃ビン。属性環境に噛み合ったパンパン特化の強属性ビン。ワイヤーステップで確定蓄積が容易な各状態異常武器。 アプデで追加された火力スキルが全部噛み合ってて(特に常時蓄積の減気はズルすぎるぐらい)かなり追い風だった。
@atraru_mania
Жыл бұрын
今作のスラアクは神。異論は認めない
@user-zr2iy3yq7k
Жыл бұрын
え?スラアクIBで強かったけど一強で程じゃないぞ?w
@ratelate
Жыл бұрын
@@user-zr2iy3yq7k しっかりよめ
@noukin-bombarda
Жыл бұрын
ランスの絶え間なく突ける感じ最高なんだけどなー
@user-pf9jf1hi4g
Жыл бұрын
最近ランス使い始めましたが、もっと早く始めればよかったと思うほど楽しい武器でした!! 機動力が低いイメージでしたが、今作はそんなことなく動きの早いモンスターでも張り付いていくことができます!!ぜひお試しを!!
@BB-zy2jh
Жыл бұрын
今作からスラアクとチャアクと操虫棍に手出したけどさらにモンハンが楽しくなったわ(元太刀と弓使い) 最初は難しかったけど、使い方さえわかればまじで楽しい 操虫棍は乙ることはほぼないずっと飛んでるからね スラアクはワイヤーステップが強すぎるし変形攻撃でガチャガチャするのも楽しい チャアクはまじで難しかったけど、高出力のロマンと即妙ループが楽しすぎる
@tubotubo_suitai
Жыл бұрын
狩猟笛は気分によって旋律を変えて遊べるし、 おんたまを上手く使う 響打のあてるタイミングを増やす とかのやりこみもあるのが神。 あと重ね着で笛の音色が変わるからお気に入りの笛ができて愛着がわきやすい、、 個人的にいなりとフラップがしゅき♡ ただ操作がちょっくら忙しいのがね、、
@user-fq4rf2dr4j
Жыл бұрын
本当にスラアクは最高だよ。高速変形のおかげでお手軽に火力出せる上に充填カウンターのおかげで強撃ビンなども使われるようになったのは革命的だった。正直使用率ランキングは1位や2位よりも真ん中よりちょい上ぐらいが安定するから満足!次回作もこの調整を維持して欲しい。そしてこれからもスラアクを使い続ける。俺の愛武器だからね
@user-ci1hd2zm8k
Жыл бұрын
4〜ライズまで全くスラアク使ってこなかったけどサンブレイクで為にし使ったら天職武器だった マジで楽しい
@please151
Жыл бұрын
カウンターで使われるようになったのは強撃ビンじゃね 強属性は割と溜まりやすいやん
@user-fq4rf2dr4j
Жыл бұрын
@@please151 あ、そうだった間違えてた訂正しとく
@user-sb4yg1bw1d
Жыл бұрын
スラアクのカウンター構えるの遅いけどそれに慣れたら あのキンッってカウンターが決まった瞬間の音が脳と臓腑に響いて怪異解除されたモンスターが大きく仰け反って地面に倒れるのを見た時 最高にキマってHaiな気分になる もうその為だけにスラアクを使い続けているといっても過言じゃない
@user-bk9ut9sf7d
11 ай бұрын
SBでカウンターや回避技と変撃が追加されて面白さが爆発したと思う。 太刀とか双剣使うとどうしても無敵技やカウンターが欲しくなって、その欠点が無くなって嬉しかった。
@gutchi3647
Жыл бұрын
ランスはあと見た目が地味なのがね…ガンランスのようなド派手な技もないし良くも悪くも堅実を具現化したような武器だから初心者の目には止まりにくい
@LiSA-bj1sm
Жыл бұрын
片手の魅力は完全に型の多さでしょ KO型とか属性特化とか状態異常特化とか考えれば死ぬほど組めるから片手専でやってる自分も装備集め終わりきらなくて助かる
@きれいな野人
Жыл бұрын
マルチでも色んな型の片手剣がいて面白い😂
@carpa-ccio
Жыл бұрын
それでも俺は訴えたい… 派生じゃないと使えない見切り?とか 猶予キツキツのフレーム回避より ZR押すだけでどんな攻撃も何回でも(やろうと思えば)防げるジャスガは簡単だと…
@atraru_mania
Жыл бұрын
そうだよ(便乗)
@user-hf7id5nc5i
Жыл бұрын
あんまり他を引き合いに出すのはどうかとは思うが、自分も身躱し矢切りとかより断然扱いやすいと思う。
@carpa-ccio
Жыл бұрын
@@user-hf7id5nc5i その武器にはその武器しかない良さがあるもんな… すまない
@user-hf7id5nc5i
Жыл бұрын
@@carpa-ccio あ、いや、私自身が引き合いに出したからそれに対して言ったのよ。こちらこそ申し訳ない
@scp-910
Жыл бұрын
威合と剛鬼刃は派生無しで出せるんだわ カウンターは使い分けるもんや
@rnahdl4911
Жыл бұрын
ランスはええよー 陽動を使って周りの人をアタッカー運用するのが楽しい
@user-qd8ie7qc3b
Жыл бұрын
片手剣は技のコマンドが多くて自分だけ格ゲーやってる感じがして好き
@user-px8wy8ou7n
Жыл бұрын
本家スト6がモダン操作を実装したからより近づいたように思える
@Emeth24
11 ай бұрын
それな 戦ってて楽しいよな
@kemumpus
Жыл бұрын
複雑な操作がシンプルになって使用率が伸びたのは嬉しい。 でもメイン武器に据えてる人は相変わらず希少種扱いの狩猟笛よ……楽しいんだよ狩猟笛……みんな担ご……
@user-bk9ut9sf7d
11 ай бұрын
たまに担ぎたくなる武器です、肉質無視攻撃多いから怪異核を三音演奏+響打でボッコボコが好き
@kirin2033
5 ай бұрын
別にライズ以前の笛も難しい武器じゃないんだがな……
@user-wn8qb8dx6c
Жыл бұрын
サンブレイクは全体的にバランスが取れてて良い調整だと思う
@user-ze5lv2de9p
Жыл бұрын
それは絶対にない😂😂
@user-nm1qg9ih9l
10 ай бұрын
正直武器の取り回しはもっとシンプルな方がいいと思う アクション重視にしたいならゴッドイーターやってりゃいんじゃね?って思う
@user-lo3xx3oc3e
Жыл бұрын
使用率はあれだけどガンランスは今作が全作品で機動力と火力を兼ね備えた最高の使用感天衣無縫や合気との新要素やスキルとの相性が良すぎる チャージアックスは高出力解放の一発屋じゃなくエアダッシュや即妙ループの新戦法も使えるようになってアグレッシヴな攻めができるのも良い
@user-cj4uv7dj5k
Жыл бұрын
ごめん…昔のガンスのが好きなんだ… ブラダよりは鼻糞とかAAの方がまだ良かった ジャスガならもっと欲しい
@user-og6yj6jj7t
7 ай бұрын
ガンランスの黄金時代? アイスボーンに決まってんだろ★
@toge_no_toge_Stinger
5 ай бұрын
ガンスの黄金時代はワールド、異論は認めん
@user-uw6no7vm7o
Жыл бұрын
太刀は扱いやすい上、今作に登場したどのスキルと組んでも面白いから浮気せずに使い続けて良かったと思ってます。
@user-cs2zk6hw2m
Жыл бұрын
最古参から言いたい事は 苦手な武器でも 全ての武器を使えるようになると 何倍も何十倍も楽しくなるよ 武器種によってやりやすい、やりにくい相手あるけどまずそれがなくなる 武器の特性を知れて、立ち回りがうまくなる 連打癖や被弾が減るようになる 結果上手くなるし、新しい発見が増える
@the1975the
Жыл бұрын
最古参てps2のモンハンから?
@user-mj4nd2mb9o
Жыл бұрын
無印のジョイコンからだろ
@kinokino0515
Жыл бұрын
自分で最古参って言っちゃうスタイル… 嫌いじゃない。
@user-xs3qb4ee1f
Жыл бұрын
@@the1975the 珍しくないだろ俺も最古参だけど、無印モンハン幼稚園でドラスランポスにハンターかリンガのジャンプ攻撃撃ったら一撃で吹き飛ぶから嵌めてたのしか覚えてない ドスも無印もクック倒せんかったの覚えてる
@user-bk9ut9sf7d
11 ай бұрын
沢山つかえると面白いもんね、選べるたのしさよ(2種類は使い方がイマイチで1種類は動作すら覚えれませんでした)出来る範囲で楽しみます
@user-fp9tu8kr8f
Жыл бұрын
チャアクはエアダッシュが無敵すぎるんよな 斧強化型も超高型もそれぞれロマンがあって最高の武器だった ありがとうサンブレイク!
@user-kt5vr2cl7o
Жыл бұрын
サンブレイクからランス使うようになったけど、本当ランスいいわ。機動力とかは悪いと思うけど、よく被弾する自分からしたらガードしてるだけで生存能力上がるからめちゃくちゃ使いやすい。あと、ジャスガ決まった時楽しい
@JesterKedama
Жыл бұрын
回避距離Ⅲ入れるとバックステップやガードダッシュによりとんでもない速度で安全域まで下がったり、 ステップ3回まで→ガードダッシュ→ステップ三回までを繰り返すと納刀ダッシュくらいの速度で接近できるのだ。 しかもガードダッシュがモーション中ずっとガード判定だからあえてステップ遅らせて安全とったりできる。
@flashofkyanaway
Жыл бұрын
敵が遠くいったら納遁術で詰めてる
@baruku_caffeine
Жыл бұрын
各作品操作方法に違いはあるが、基本全シリーズを通してランスは結構機動力あるぞ? 素の歩く速度は確かに遅いが、移動技とステップを上手く使えると普通に動き回れるよ
@Hank_518
10 ай бұрын
@@baruku_caffeine機動力悪かったの 初代とDOS位じゃない?てかDOSの ランスは酷すぎた・・・
@Hank_518
10 ай бұрын
ランスはソロ安定するから初代から ずっとランス フレとやる時はランス、野良マルチの時はスラアク担いでる
@noclan_bom-ba-ye6631
Жыл бұрын
狩猟笛意外と火力出るしブンブンしてるだけで味方も自分も強くなるし鉄蟲糸響打でたくさんダメージの数字出るから楽しい。スラアクはカウンター→A→セミ→飛翔竜剣が楽しいから好き
@Atoatoape
10 ай бұрын
ガンスはソロ勢からするとめちゃくちゃ使いやすいし楽しいし強いから好きやな
@hak_fox
Жыл бұрын
実はライズとサンブレイクで狩猟笛の立ち回りは全然違うんだけど、多分カリピスト以外には知られてないんだよね… 狩猟笛に限らず、"使いやすいのに使用率ランキングが上がらない武器種"は情報を出してくれる人たちの絶対数がどうしても少なくなっちゃうところも原因になってそう。
@chanko0927
Жыл бұрын
ランス使い込んでるプレイヤーは今作の調整は満足度高いイメージあるけど、まあ地味だからある程度使わないと魅力が伝わりづらいのがね。火力やかっこよさより、ストレスフリーに立ち回りや相手を完封できることに快感を求める人はオススメだよランス。
@infiniteeeeeeeee247
Жыл бұрын
低火力とストレスフリーは果たして両立し得るのか
@user-ro2rn1fw8h
Жыл бұрын
@@infiniteeeeeeeee247太刀よりは安定して火力出せる アホみたいに動き回らんモンスの話だけど
@ouka559
Жыл бұрын
堅実な人用だね…
@fujimon-san0423
Жыл бұрын
練度上がるとそれなりに高火力出せますよ。 お手軽でないので誰にでもオススメはしないけど。 余談ですが、ランサーは別武器使っても立ち回り上手い人多いですよ。多分モンスターのモーション覚えているからだと思う。
@infiniteeeeeeeee247
Жыл бұрын
@@yakitori.2024 チャアク使えば5分前後でほぼノーダメでいけませんか?ワイヤーステップとカウンターのおかげでノーダメだし火力も高いし爽快感もあるのじゃが
@user-bx6sk7sx5w
7 ай бұрын
2ndから弓一筋の私… ライズ、サンブレイクでの弓の使いやすさ、強さに感涙です
@tt-ZAIA
Жыл бұрын
双剣は不遇時代も多いし全盛期もほぼなかったから今回ぐらいぶっ壊れても許せる
@tasa1437
Жыл бұрын
片手剣の最速サポートが好きなんだよなぁ~ フロンティアで予測回復支援してクリアさせる野良をよくやってたなぁ まぁ、地味さ
@1goki2010
8 ай бұрын
ランスは楽しいぞ…楽しいぞ…ランス…いいぞ…
@Evil_Disc
Жыл бұрын
ハンマーは属性打撃の火力っていうオンリーワンがあったけど、それが刺さる相手がいないからね。
@user-lw3cx9uu4v
Жыл бұрын
尻尾が切れる。スタンも狙える。弱点が突きやすい。回避&速納刀技がある。その気になったら相手の攻撃を完封できる。地味なのが逆に渋くてカッコいい。以上な理由からランスは武器として完璧だ。
@user-fg8id5it1g
Жыл бұрын
ランス〜ハンマーの下位4つはとにかくスタートダッシュに失敗させられた武器種という印象
@user-nekonora
Жыл бұрын
スラアク使いだけど、サンブレイクの強化でぶっ壊れになり過ぎない程度に化けたのはかなり感動だった😂
@user-bp9wc1ti5l
Жыл бұрын
ランスガンランスは技が小難しいとかではなく、スタイリッシュでかっこいい武器が沢山あるから、まず候補に入りづらいからじゃないの
@user-qj3rb4ym8w
Жыл бұрын
合気ガンスとか一番スタイリッシュだと思うけどな
@ninging13
Жыл бұрын
コメント見てたら結局みんな自分が使ってる武器が1番好きそうでなにより やっぱ愛着よ!!!!
@kqna._.
Жыл бұрын
ランスとハンマーはいいぞ〜 翔虫使わずにダメージ無効化にして 勝った時の脳汁半端ない 狩猟笛は睡眠狩猟笛からの炸裂音珠が1番気持ちいい
@wkoba2358
Жыл бұрын
自分の主要使用武器3種が見事にワースト3独占‼️ ランスはジャスガを無理に使わなくてもガードで反射主体で行けば良いですよ。 ガンスは個人的にはチャアク寄りも操作簡単だし、カウンターが上手くない自分には太刀スラアク双剣寄りもガードできる分の堅実に立ち回れるから好きです何よりブラダ、リバブラの機動性は唯一無二ですよ。
@deswea9289
Жыл бұрын
ランスはこれでいいですよ。外野がなんと言おうとランス使いからは圧倒的高評価。ランスはランスであれ。
@user-fv4yd1oz5d
Жыл бұрын
ケツを擦り付けるガンランスが高速移動+アーマー+そこそこの゙威力+優秀な派生+ゲージ回復早い+一部無敵とかいう詰め込まれ過ぎた見た目悪い攻撃方法に脳がやられて今後使えない作品出たらガンランス触れないレベル だが使う
@user-xg4rd1ri4x
Жыл бұрын
自分は元チャアク使いなのですが、1000回以上使って、ようやく自分がチャアク、もっと言えばランスとガンス以外(剣士)の全ての武器に向いていないと気づきました。どうも自分は頭を使うのが苦手なようで、その時その時のモンスの行動にリバブラとか各種ガード技を会わせることは出来るのですが、次モンスの行動派生が◯◯だから、攻撃欲張らないとか、気刃ゲージ温存とか、後先考えて行動できないのです。ランスとガンスはすぐに攻撃を防ぐ行動に移れるけど、他武器はそうもいかず、被弾してしまうんでよね~。長文失礼しました。ランスはいいぞ(定期)
@wvvwvvwvwvw
Жыл бұрын
4Gの太刀でモンハン止まってるから太刀がこんな強くなってて嬉しい サンブレ今からでも遅くないかな……
@user-px8uq3uj7s
11 ай бұрын
操虫棍がメインだけど、アイスボーン時の急襲突きと比べて降竜の着地時動けない拘束時間があって隙が多くて使い所が限られるのはマイナスだったかな。
@user-gp1dm8hs4j
10 ай бұрын
降竜の火力を上げるのにいちいち舞踏跳躍の儀式をしないといけないのも面倒
@user-cq9tj8ig3h
Жыл бұрын
ランスが玄人武器っていう謎の偏見はいつ消えるんだろう? ガードダッシュと飛び込み突きを繰り返すだけでガードと攻撃がこなせるし、なんなら初心者は突き連打しながら攻撃が来そうなタイミングでカウンター突きを構えるだけでもそれなりに戦えるのに… 地味=熟練の強者感=玄人って感じの連想ゲームされてそう
@user-pe8ur6pt8n
Жыл бұрын
ハンマーは使ってて気持ちいいから大好き!楽しめればどんな武器でもいい
@user-yx2jg7qu4o
Жыл бұрын
ガンスが人気なくてもかまわん。 今作のガンスはシリーズ最高の進化を遂げたと思う。 下手でも生存率が高い。
@user-nf9oi6vt4g
Жыл бұрын
ん?ガードより回避の方が扱いづらくないか? ただでさえ怪異討級クエストで乙る人多いのに、そういう人こそガードしなきゃ みんなで楽しくガードしよ
@spear6575
Жыл бұрын
本当にそう。昔からやってる人なら回避のタイミングとかも感覚はあるのだが、~初級者までってタイミングとかが分かってないから被弾して乙り易いからガードの方が生存確率高いがねぇ。 僕は回避が苦手やからガード主体のカウンターでやってるので、乙率は低めだね。
@user-it8ic3og3t
4 ай бұрын
ワールドから初めて、 ・ワールド 太刀→周回でヘヴィ持って他の武器に戻れなくなる→飽きる ・ライズ 弓→周回でボウガン持ってry ・2回目ワールド ガンス→ボウガンry ・3回目ガンスと太刀でワールドしてる途中なのですが、良い武器がないか迷っています。 紹介動画見て、自分でトレモと闘技場少し触った感想は、ワールドの話ですが ・やっぱガードで敵の攻撃を正面から受け止める、擬似タンク役できるランスが一番好印象でしたね。ガンス使ってる時も思っていましたが ・太刀 かっこいいけど、カウンターと振りを合わせるの下手すぎて 悩み中 ・ガンス 受け止められて、肉質無視砲撃、ロマン技もある けど違うの使いたい ・大剣、 ハンマー、狩猟笛は重い ・スラアク、チャアクはむず過ぎる ・片手剣 渋い ・操虫棍 エキスめんどい ・弓 強いし楽しいけどめちゃくちゃ疲れる ・ボウガン 手を出したら戻れない ・双剣 ランス 楽しい! という感じでしたね! ランス→双剣と試してみようかなと思ってます!!
@user-ippantuukippanzin
Жыл бұрын
レウス夫妻よりもこっちの方が安心感があるんだよなぁ
@user-bm8zp6st6o
Жыл бұрын
ランスってそんな難しいかなぁ…? そりゃあ最終的に目指す立ち回りは 敵のモーションによってカウンター行動を 適宜使い分けるのが良いけど お手軽に使うならガ性と煽衛盛りまくって 後方ガードダッシュと飛び込み突きを タイミングよく使ってれば大体のモンス 倒せるけどもね。 立ち回りがお下品過ぎてとても人には 見せられないけど原人プレイでも 勝てるからステップのクセに慣れてしまえば 初心者にもオススメできる武器なんだけどなぁ…
@user-qo1ki2fh5n
Жыл бұрын
今作からやり始めたんだけど、浮気もせずずっと操虫棍で行っちゃう。チャアクとか興味あったけど、空飛べるのが回避にも追うにもちょうどいい感じだから思ったよりも下でびっくりしてる
@Matsuri_sl
Жыл бұрын
とはいえ最後の辺りにいろいろ調整と新スキルのおかけて一部武器は最後めっちゃ人気になったからね(特にガンス)、公式とは言え完全に現在の環境を表してないと思う 自分はほぼ全武器使えるから正直コメントしつらいけど、一つ言えるのは、同じモンスターでも武器が違うだけでもはや別ゲーになるからみんなもいろんな武器使ってみて、楽しいよ! …………素材の消費速度が10倍以上になるけどね
@k727i
Жыл бұрын
12:11 頑張れ片手剣!片手剣しか使えないヘボハンターがここに居るぞ!
@atraru_mania
Жыл бұрын
今作の片手剣なんか素手で殴ってるみたいな感触してなんかクセになる
@佐藤いちごミルク-仮
Жыл бұрын
ランスは他武器に比べて考える事少なくて 生存率も高いのに何故だ… 全武器使うけど初見と勝てない時は 必ずランス持ってく
@kkroks_Origin
Жыл бұрын
所見の原初メル・ゼナを12分で狩れるほどのスペックを持っている双剣は永遠に人類の味方であり続けるだろう!
@Kodakku138
11 ай бұрын
@@yakitori.2024そんなお前に5分足らずでボコボコにされるのが俺なんだけどな😅
@shimikai3976
4 ай бұрын
狩猟笛ほんとにいつもありがとう。 この場を借りて感謝したい
@apok313
Жыл бұрын
弓は本当に楽しいです 3rdから使ってますが本当に面白いです worldから本当に面白くなりました
@user-le8yv5ou9r
Жыл бұрын
なんや猪突猛進てランスは不動で立ち回ることで気持ちよくなる武器やぞ!どちらかといえば顕如盤石
@user-bk9cx6wi8m
8 ай бұрын
ライズから始めたド初心者で、太刀とライトボウガン使ってます。必殺技とか操作が難しすぎてシンプルにAボタンを連打してるだけ()でなんとか里クエは終えたけど、集会所クエあたりから太刀のAボタンゴリ押しではだんだん厳しくなってきてライトボウガンの操作を練習し…..。太刀では何回やっても勝てなかったクエストが、ライトボウガンに切り替えた途端に1発で勝てたりと改めてライトボウガンの強さ、まだまだ立ち回りに不慣れな初心者に向いてるっぷりを実感しました。次は操虫棍でも練習してみようかなー…..。
@ichinesann_desu
Жыл бұрын
4からハンマーを使ってますが、ライズではカウンター、サンブレイクでは回避技を得たり属性インフレをモロに影響受けてるのでホント楽しかった印象しかない!
@atraru_mania
Жыл бұрын
ライズのモンスターはインパクトクレーター当てやすくてなんとか生き延びれたね…
@user-nb1qi6oe9q
Жыл бұрын
ランスはどう使ったらいいか分かりにくいのは実際あると思う。 たまにアンカーレイジしながらガードダッシュと飛び込み突きだけしてればジャストガード一切使わなくても十分強いのに気付けたら割とお手軽強い武器ではある。
@HKing-qe8sp
Жыл бұрын
でも「コレだけやってれば強い!」ってのはランス本来の魅力じゃないから過去作からずっとランス使ってる身としてはなんとも歯がゆい(´・ω・`) 今作はランサー界隈でも結構意見が分かれてて、「ランス界の革命!過去一完成されてる!」ってランサーもいれば、ライズはやったけどランスらしさが足りなくて新大陸に帰還したってランサーも私含め一定数います(´・ω・`)
@Holy-Holy-Holy
Жыл бұрын
@@HKing-qe8sp ライズのランスも楽しいけどやっぱあいボーランスが至高だったよな
@Hank_518
10 ай бұрын
@@HKing-qe8spアイボーにもシールドタックル欲しいw
@Echelon-X
Жыл бұрын
ハンマーは溜め変化勇がどうしても使いこなせなかったなぁ… DPSの差はあるけれど、溜め変化武使ってる…
@atraru_mania
Жыл бұрын
武もヒットアンドアウェイの戦法が使いやすいから好き。ちくげきとも相性いいし
@user-sn3uc6dt4n
Жыл бұрын
双剣は上方修正の部分は修正されるまでが弱かったからいいと思うただ空舞一択の方を調整して欲しかった。それとも今は突進も強いのかな?
@wasd012
Жыл бұрын
ちゃんと使ってたら分かるけど、突進も強いし場合によっては突進のほうがいい
@user-ho2te7zl2r
Жыл бұрын
度重なるアプデでちゃんと連斬も強くなってるよ。空舞だと弱点に当てづらい相手とかには連斬で使い分けできるのが良い。
@user-bw4lu7pw3x
Жыл бұрын
今は空舞は誰も使わんだろが
@tt-ZAIA
Жыл бұрын
空舞とかまだ使ってんのってレベルで突進一択やろ
@gomaabu-ranoyosei
Жыл бұрын
@@tt-ZAIA 強い強くないとかじゃなく楽しいから使ってんだよなぁ
@PlanningSection7
Жыл бұрын
ランス・ガンスメインの俺涙目・・・
@user-yr8dd4hs7t
3 ай бұрын
初期 俺:ふーん、太刀ねぇ かっけぇ使お! 最近 俺:太刀は俺の相棒です
@tpgjwvaaap
Жыл бұрын
初心者です。 回避下手すぎて、オサイズチのクエストでさえ応急薬全部使わないと勝てないくらいでした。 そこで、操作簡単な部類でガードある大剣を使おうと思いますが、どう思いますか?ランスとかのがいいでしょうか? それとも回避とかってやってたらうまくなりますかね? 質問ばかりですみません
@kenken-tw2nh
Жыл бұрын
ガードしながら突きができるランスの方が簡単かもしれないですね。ジャストガード使えなくても火力は十分でるので試してみてください!
@tpgjwvaaap
Жыл бұрын
@@kenken-tw2nh ランス使ってみたらかなり楽にクリアできました!ありがとうございます、自分に合ってるみたいです〜!
@RAY-SSH
Жыл бұрын
最初に渡される武器をランスにしたら、少しは使用率が上がるだろうか?
@SWAMP_OTOKO
6 ай бұрын
3rdから逆張りでランス使い続けてますが楽しいです。 モンスターに張り付いてガードと回避使い分けながらチクチク絶え間なく攻撃し続ける楽しさはランスならではって感じがします。
@user-hv6xx4zi9s
Жыл бұрын
ヘヴィで機関竜弾と竜撃弾でモンスターを蹂躙するの楽しい
@user-hf7id5nc5i
Жыл бұрын
ジャスガは確かに慣れが要るだろうけど、ランスの操作ってそんなに複雑か?
@user-cz3kb8op8y
Жыл бұрын
ジャスガは慣れないと難しいですけど、他はあんまり複雑じゃないですよ
@user-cy7py7ni1h
Жыл бұрын
堅実な立ち回りがあんまり人気じゃ無くて皆スタイリッシュを求めちゃうのが原因だと思う 知らんけど
@user-tl9uu1lj6e
Жыл бұрын
チクチクしかすることないからつまらんよな
@user-od8xs5ug5e
10 күн бұрын
結局、太刀なり双剣なり 火力も出て見栄えもあって 使ってても楽しい武器と比べると 下位互換すぎるからね。
@user-me2hk9iz2u
Жыл бұрын
原初メルゼナにジャスガ決めるのめっちゃ楽しいんですよランス。 突きモーションが速いんで結構DPS出せますし
@Warae_Shou
8 ай бұрын
サンブレイク初めて3日でランスに目覚めた…友達には「3日でランスに目覚めるは変態すぎる。」って言われた…なんでや!?ランス悪くないやろ!?
@user-mv4bg9ju3t
Жыл бұрын
ガンランス使いはFBFや竜撃砲で味方を巻き込むか巻き込まないかでどれほど使い込んでるかが分かるけど…野良ハンの方…脳汁求めてぶっ飛ばさないで貰ってもいいですか…?(ガンランス使いからのお願い)
@user-qj3rb4ym8w
Жыл бұрын
野良マルチで緩衝つけないことある?
@user-mv4bg9ju3t
Жыл бұрын
@@user-qj3rb4ym8w サンブレイク発売当初は緩衝無かったのでぶっ飛ばされてたって言うことですね、分かりにくくてすいません
@Marshmello_is_my
Жыл бұрын
ライズからモンハン始めたけど、太刀のカウンター決まった時が気持ち良すぎるw
@Akane_Kay
Жыл бұрын
操虫棍は飛ぶの楽しいし、降竜使わないと火力出ないんだけど、被弾がどうしても多くなるからダウン時ぐらいしか飛べないんよなぁ… あと話題性があまり無いっていうのも問題 1番話題性あったのが体験版って…
@user-jh2bs5ry5d
Жыл бұрын
降竜ほんと後隙大きすぎるんですよね笑 自分はナルガ希少種腕で巧撃と回避性能付けて地上戦メインでやってます! まぁそれなら操虫棍の必要無いよねって話ですけど。
@oehiyo
Жыл бұрын
ランスは初心者にも扱い易い武器だと思うけどなぁ ガ性とガ強ガン盛りしとけば生存率高いし、少しでも危ないと思ったら盾攻撃でガードしながらダメ拾いつつずっと俺のターンも出来る 原ゼナもソロで危なげなくイケる程度には強いのに…やはり徹頭徹尾地味なのがあかんのか…?😢
@user-op4gn2xh2i
Жыл бұрын
今作の操虫棍過去一空中戦できて楽しいんだけどなぁ 今までは急襲突き以外で跳ぶメリット無かったから…
@user-rs9wv8fs9e
Жыл бұрын
けど今作飛びすぎて何かなぁってなっちゃう 原初の地上でバコスカ殴るの楽しかったな
@user-ro2rn1fw8h
Жыл бұрын
アイスボーンの空も強いよ バッタしてるだけで王カーナ15分あれば倒せるし
@naonao9612
Жыл бұрын
Fから10年以上笛吹いてるけど、笛は野良じゃなく猟団など意思の疎通が出来て、回復特化から攻撃やら防御特化など笛のバフ有りきのスキル構成で行けたら、パーティから死人を出さない凄く高い生存率、火力だけでゴリ押す攻撃特化パーティとかコントロール出来るんだけどね〜。
@user-nm1qg9ih9l
10 ай бұрын
笛と片手を専門にしてる人は尊敬するわ 上手い人多いし
@user-kf1ir3st5t
Жыл бұрын
盟友いるから楽になったし、報酬も総取りだしで PS5版をランスで延々とやってる。 ソロで手軽に狩れるようになったのはシステム面含めて嬉しい。 効率考えたら4人で周回した方が早いんだろうけどね。
@user-ie2to9np3t
Жыл бұрын
チャアクのエアダッシュにも触れてほしかったな。お手軽に火力が出せて、ひたすらガリガリできるからすごく楽しいし強い。
@user-wj8zm6dz4b
Жыл бұрын
分かる。しかも出だしとかSA付いてるから緊急で出してダメージ抑える事も出来るし翔虫の回復も早いから2つあれば翔虫スキル無しでループも出来るから楽しい
@佐藤いちごミルク-仮
Жыл бұрын
あれは全鉄蟲糸技の中でも 最高クラスにぶっ壊れてると思う
@user-kj2vc8qz5r
Жыл бұрын
使ってて強っ!てなったけど4のバッタ環境思い出すから次第に使わなくなりました笑
@user-xp3sl9gs3o
Жыл бұрын
自分の好きな武器種が不人気やとむしろ嬉しいからランス使いである自分に誇りを持とっと☺️ 選ばれ者感ある。 敵の攻撃を無敵時間ですり抜けるより大盾構えてるほうが立ち回りやすいし、あとドグマのファイターとか隻狼とかウォーロンみたいなジャスガゲー好き🛡️😆
@Lain-hc9co
Жыл бұрын
いいから武器出し抜刀大剣だ!!!(過去作に憑り付かれた勢) 流行りを一切考えずに抜刀術納刀術KO術破壊王の大剣使ってる。下位上位MRの序盤は頭から順にベリオベリオゴシャゴシャベリオの防具にするとまぁ使いやすい。
@user-df1xi7oh9r
Жыл бұрын
ハンマー 双剣 スラアク 個人的にこの三種が使用回数多いかな。ハンマーで甲殻砕いたり、双剣で制御を諦めた独楽になったり、スラアクで脳死したり、楽で楽しいんだコレが カウンターは使えないからね・・・(ジャスト回避とかジャストガード出来ない)属性合わせて、斬打選んで、良い感じの部位に突っ込むのが最適なの
@user-ve2ld3lk1h
Жыл бұрын
天衣無崩で切れ味無限&合気気持ちええリロードしようぜ! そこからのフルバレットファイアや! おまけにリバースブラストもや!
@user-fs1ij5gy9z
7 ай бұрын
討伐終了して剥ぎ終わったあと皆で吹き飛ばし合ったの楽しかったなぁ
@Rodo-492
Жыл бұрын
ほぼアイスボーンからの僕は元々操虫棍だったけど扱いがあまり変わらなくて逆に扱い安くて操虫棍しか使ってない 双剣(2番目に得意だった)や太刀(少しだけ使ってた)もたまには使うか
@user-js8cr3ni8f
Жыл бұрын
操虫棍好きだけどワールドの操虫棍と比べるどなんか物足りない… と言うかワールドの方が使いやすい
@user-ty6jb7fi3j
Жыл бұрын
やっぱ「急襲突き」と「猟虫強化」よ。あと猟虫の仕様。
@user-xn8gw9em7k
2 ай бұрын
ランスは一撃が火力高くて部位破壊も楽だし技のスキルでトドメさせたりするから脳汁止まんないんだよね
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