The Elder Scrolls I Arena - Разбор

  Рет қаралды 58,678

Лютый Задротер

Лютый Задротер

Күн бұрын

Пікірлер: 135
@MaKKoweyTapkin
@MaKKoweyTapkin 7 жыл бұрын
Ой чувак....сложный ты путь выбрал для снг ютуба...удаи тебе и терпения, готовься к фрустрации) А видео оч даже.
@Lemur819
@Lemur819 4 жыл бұрын
Не особо сложный даже для не СНГ. Таких каналов вообще больше нет.
@jeremiah-w7e
@jeremiah-w7e 4 жыл бұрын
@@БигСмоук-м1ш да бред он какой-то сморозил
@yochanan5257
@yochanan5257 4 жыл бұрын
К чему блин? Что? Что ты сказать пытался?
@deadmorose5950
@deadmorose5950 5 жыл бұрын
Если ролик кого-то надоумил пройти сей "щедевор" (как и меня, спасибо автору!), то вот пара советов от игрока-новичка недавно прошедшего игру (Внимание: Вкусовщина!): - В игре слишком монотонные и запутанные подземелья (не Дагерфолл, но петлять кругами можно долго). Если перед прохождением игры накачать себе карты сюжетных подземелий и ответы на загадки, то игра будет менее скучной и занудной. - Про классы персонажей. Крайне рекомендую изучить эти классы! Они все разные. Арена - это не Морровинд с Облой и Скайримом где ГГ является маго-войно-вором в одном флаконе! Некоторые магические классы тут, например, не могут носить броню ВООБЩЕ, а воины не могут кастовать заклинания! А всякие гибриды (Воины слова, Мечи Ночи и пр.) порой жёстко ограничены в выборе брони и оружия, и в скорости набора уровней (Сам проходил за Рыцаря - он может самостоятельно чинить вещи). Освойтесь с управлением. - Игровая механика позволяет Вам иметь только 1 артефакт. Но, по факту, можно иметь и несколько артефактов если юзать баг - сдать имеющийся артефакт в ремонт, и начать искать новый. Так можно продолжать пока не соберёшь нужное кол-во артефактов или пока не надоест (Если Вы играете за милишника и Вам выпал квест на поиск Эбонитового меча - берите не глядя!). - Деньги. Их нужно много в начале игры на оплату расходников (и особенно если провернуть трюк выше). На этом этапе идти в сюжетный данжон слишком жёстко! Брать квесты в тавернах, согласен, не имеет смысла - дохода никакого. Но если пойти во дворец к местному королю/графу/барону, то он/она может дать свой квест где оплата в 10 раз выше. Стартовый капитал можно набивать с таких вот квестов + эти квесты дают наводку на подземелья, в котором можно тоже неплохо разжиться. Потом уже можно с квестов перелезать на эти же данжоны, выбивать и продавать магических шмот или идти дальше по сюжету. - Подъём уровня. Видел как некоторые игроки набивают левелы в городах, в домах жителей на монстрах через отдых. Пробовал сам - это донельзя уныло + может заспавниться за спину сильная вражина, которая нарежет вашу печень на паштет. Просто забейте на левелинг! Он поднимется сам по себе (но рекомендую сэйвиться чаще перед получением уровня т.к. при его повышении рандомно даётся от 3 до 5-6 очков опыта). - Про оружие и магию и инвентарь. Как угодно, где угодно, как можно скорее найдите себе оружие, способное бить магических тварей - это от мифрилового и далее! Это к тому, что под конец игры Вам появятся монстры иммунные к обычному оружию и встреча с Огненным демоном может оказаться донельзя неприятной - Вы его удары можете как-то пережить, а сделать ничего не сможете... И убежать тоже. Из заклинаний крайне необходимы (помимо хила) - Сломать стену (это сэкономит кучу времени в сюжетных данжонах), Отразить заклинание ( т.к. кастовать ядерный файерболы по вам будут очень часто) и Свет (тупо чтобы видеть куда идти). Зелья же можно иметь в неограниченных количествах - не брезгуйте ими! Особенно зельми сопротивления к огню и холоду (тут даже волки умеют метко пускать тактические ядерные файерболы/куски льда к голову!) - Про навигацию в городе. Всячески выясняйте у нпц местоположение ближайших таверн и магазинов (в основном магазинов) и Гильдии магов. В самих магазинах можно торговаться, но это имеет смысл, когда цена шмотки от 1000+ денег. Храмы не нужны - они по идее лечат болезни (не дёшево так), но если Вы закупитесь у магов зельями от болезней, то и нужда в этих зданиях отпадает. - Баги. Самый неприятный связан с колишн-моделью монстров. Например: вам нужно вылезти из ямы, а над ней стоит моб, чьи удары достают вас даже в яме и блокируют ваш подъём (но тут его хотя бы можно попытаться убить). Или ещё жёстще - допустим Вы плывёте по туннелю, в конце которого находится комната с уступом (пусть он будет резко справа), но проплыть через проём вы не можете т.к. на этом уступе справа стоит лич или ещё какая нибудь срань, чья моделька блокирует путь (знаю, сложно написал, но когда вы в эту ситуацию попадёте - вы поймете о чём я). - Про DosBox. Качайте игру уже со встроенным досбоксом, и чтобы игра не походила на слай-дшоу как на этом видео, увеличьте "частоту работы процессора" в программе. В самой же игре отключите "пикселизацию" - это сэкономит время появления окошек с диалогами у нпц. Не ставьте руссификатор - сюжетные тексты можно будет как-то понять, но весть остальной текст превратится в "лытдыбру". Играйте 1-2 часа - игра очень монотонна и перебороть это не получится. За этот час-два можно пройти 1-2 сюжетных поздемелья пользуясь картами если лень хардкорить. Атмосфера и музыка - вин.
@crscnt_moon
@crscnt_moon 5 жыл бұрын
По мне, вообще, все зависит от человека - если поставил цель - играть, то у него все получится, а если заскочил проверить "как игра", то, не пройдя первый данж, скажет: "Игра - говно" - и удалит ее. А ведь главный интерес состоит в изучении - сначала изучить управление, потом, попутно играя, изучить мануал: зачем нужны те циферки, что делает тот спелл, как работает та игровая механика. А потом все пойдет - и сюжет, и прокачка, и интересный геймплей. В этом и есть самый сок старых игр - познавать мир самому, как мы это делали в детстве. Тогда ничего не казалось таким скучным. Так что же мешает нам сейчас создавать интересности для самих себя, а не ждать пока тебя кто-нибудь развлечет ?
@torrvic1156
@torrvic1156 4 жыл бұрын
Давно играл и зашёл довольно далеко, но…бросил ибо нудятина невероятная. Играл по хардкору и без гайдов, руководствуясь только официальным мануалом.
@crscnt_moon
@crscnt_moon 2 жыл бұрын
@Moxim , хм, а как тогда относишься к Даггерфолу?
@ooo2379
@ooo2379 2 жыл бұрын
Даже в дум играть лучше по 4-5 уровней за сессию, ну или до тех пор, пока не почувствуешь, что всё, выдохся. Насиловать себя не надо, иначе удовольствия от игры никакого.
@ПростоЧеловек-ъ8с2н
@ПростоЧеловек-ъ8с2н 7 ай бұрын
Знаю, что шанс, что ты ответишь маленький, то тем не менее, а есть ли места или возможности для хранения оружия и других предметов?
@zoid256
@zoid256 7 жыл бұрын
Кстати, в Морре, Обле и даже, кажется, Скайриме остались рудименты смены времен года - у растений есть свойство созревать (приносить плоды) в разные времена года. У всех растений они выставлены одинаково (то есть плодоносят круглый год), но есть возможность настроить растения так, чтобы они созревали, например, только летом, или осенью.
@megagamememe
@megagamememe 5 жыл бұрын
Надо проверить, есть ли эти переменные в Fallout 76? Тогда фраза "Bethesda до сих пор использует движок морровинда, приобретет новый смысл.
@Starving_indev
@Starving_indev 4 жыл бұрын
@@megagamememe не движок Морровинда, а модифицированный движок Морровинда.
@ooo2379
@ooo2379 2 жыл бұрын
А разве растения в Морровинде - это не обычные контейнеры с невозобновляемым лутом?
@zoid256
@zoid256 2 жыл бұрын
@@ooo2379 давно копался в редакторе, мелкие подробности уже не помню. Вроде бы лут возобновляется, но для этого надо очень долго не посещать локацию. Ну и времена года - они просто есть в свойствах растений. Я не эксперементировал с ними, но они там есть.
@TheSimplyZero
@TheSimplyZero 2 жыл бұрын
@@zoid256 в скайрим хотели добавить смену времён года, но фичу вырезали перед релизом(не успевали доделать), свойства растений скорее всего просто не вырезали
@ХудожникНастоящий
@ХудожникНастоящий 6 жыл бұрын
О как раньше было в геймдеве)) Вырезал картинку, вставил, вот тебе и готовый моб)))
@moshamiracle
@moshamiracle 5 жыл бұрын
эх, да, жаль, что эту возможность сейчас мало в каких играх используют
@An_Xat
@An_Xat 3 жыл бұрын
И причём какооой. Постоянно натыкаюсь на какой-нибудь дροч-контент в Арене и тем более Даггерфоле (голые девушки ну и конечно же секасный качок-кузнец из этого видео)
@An_Xat
@An_Xat 3 жыл бұрын
@@celovekbudusego1448 кстати, да, 3д графика довольно пососно выглядит, потому что старая пиксельная графика воспринимается именно как отдельный полноценный стиль, а вот это мыльцо 2000-х как-то вообще прям страшное и корявое.
@RareMetalAlbums
@RareMetalAlbums 5 жыл бұрын
Видно знающий человек. Жалко подписчиков мало, ну такими темпами быстро наберутся, грамотно объясняешь. Арену помню скачивал в 2008 году когда Бетезда выложила её в свободный доступ, там ещё эта ебля была с ДосБоксом, путями и прочим. Прошёл можно сказать нисколько, до города, поковырялся в таверне малость и вообще-то и всё. Что запомнилось в игре, это музыка, средневековые мотивы, да и вообще на атмосферу заходила в отличие от Скайрима, где пафос погоняет пафосом.
@Sevuk730
@Sevuk730 6 жыл бұрын
Ты крутой, делай ещё пожалуйста не останавливайся. Тески ещё ладно, но за майт энд мэджик тебе вообще памятник. Про нее и зарубежных роликов толком нет, а тут такое сокровище на канале
@easotop8942
@easotop8942 5 жыл бұрын
Сейчас на стримах прохожу ее...Это жесть, данжи очень запутанные) Но в целом очень нравится
@muscera
@muscera 6 жыл бұрын
Знакомство с серией TES у меня началось с Морровинда. Вернее.. с того самого Майт энд Мэджик, можно сказать. В свое время прошла 5, 6 и 7 части. А потом кто-то сказал, что Морровинд типа его продолжение. Такие дела ¯\_(ツ)_/¯
@БоббиГнуччи
@БоббиГнуччи 6 жыл бұрын
Тру стори бро. Я когда смотрел сериал Ведьмак, я верил что это сериал по 2 Готике. Вон ребята в длинных мантия, пффф это стражи болотного лагеря,а в конце сериала какое то недоразумение из папье маше,вау да это готический демон! А потом у друга на дискетке был трейлер какого то рыцарского фильма, и там один момент где выходил мужик с бородкой на пару секунд и говорил прям голосом ГГ из Готики - Все ублюдок,теперь ты точно попал!
@Starving_indev
@Starving_indev 4 жыл бұрын
@@БоббиГнуччи пхах
@floydflops
@floydflops 6 жыл бұрын
Стены штукатурили гоблины, правила и уровня у них не было.
@ns987
@ns987 4 жыл бұрын
Да помню год 2000 тогда показал мне одноклассник Дагерфол, сначала не понимал, как можно в такое играть с этой два д графой, но потом понял, что игра реально интересная... Но Арена может быть интересна только лютым фанатам серии. Я уже такой старый, что помню середину 90х. У друзей были у некоторых компы, безусловно, для того времени - это безумные деньги, у большинства были приставки: сеги, деньди и передачи Супонина о консольных играх. Родичи этих парней даже близко нас не подпускали к компам со жратвой или там напитками, чуть ли не в белом халате садились за них. Можно было поиграть на ВДНХ в комп (сингл плеер по началу, первый раз по сети играл в политехническом музее в старкрафт) Но "Арены" на них не было, никогда не видел ее. Была первая квака, был вольфенштейн, кингс боунти, дум, принц Персии, но этой игры не видел. Она по ходу какая - то редкая, т.к. про Даггерфол знали
@SlavaPolskaArmia
@SlavaPolskaArmia 7 жыл бұрын
Помню когда-то пытался играть в арену. Однако после 2 часов вдупления по поводу того, что надо вообще тут делать и 2 часов, затраченных на поиск какого-то ключа моё знакомство с ней закончилось.
@ЛютыйЗадротер
@ЛютыйЗадротер 7 жыл бұрын
Ключ находится в камере, в которой гг стартует - примерно в одном метре от лица, на специальном постаменте :P Арена куда проще даггера, на мой взгляд.
@warhammerfan777
@warhammerfan777 7 жыл бұрын
Задрот, я в даггере хотя бы из подземелья выбрался, а в арене я даже из темницы не сумел выбраться.
@ЛютыйЗадротер
@ЛютыйЗадротер 7 жыл бұрын
Но оно там крохотное - если не уходить от главного коридора и двигаться в сторону, какую вам сказал призрак - оно ещё проще чем кишки скайрима. Благо что есть карта и в отличие от даггерфолла данжи арены одноуровневые. www.oldgames.sk/images/oldgames/rpg/TES.Arena/Maps/MainQuest/arena-map-prison.gif
@SlavaPolskaArmia
@SlavaPolskaArmia 7 жыл бұрын
Оно одинаковое!
@LilMalygos
@LilMalygos 7 жыл бұрын
Но в дагерфолле данжи такие же более-менее одинаковые, но ещё 3д, а карта в даггере менее полезная чем тут. Мне тоже всегда казалось, что арена проще - можно найти логику в большей части данжей, примерно ориентируешься, а стартовый данж так вообще с горошину.
@ЯрославДормидонтов-ц3у
@ЯрославДормидонтов-ц3у 7 жыл бұрын
Хорошие видосы у тебя!
@germanivlasov8844
@germanivlasov8844 5 жыл бұрын
Ну тогда задатки жанра сделала не TES а Ultima, единственное что добавили это процедурную генерацию мира и прыжки, а так все это было давным давно сделано в Ultima Underworld, на которую явно и метились разработчики
@ЛютыйЗадротер
@ЛютыйЗадротер 5 жыл бұрын
Разработчики в первую очередь мерялись на Legends of Valour, а систему мира в плане геймплей-дизайна позаимствовали из ранних ультим, сделав его к тому же на ходу генерируемым. Такими стопами можно дойти аж до самого первого майт н мэджика, в поисках корней, на самом деле.
@Carmalnadur
@Carmalnadur 7 жыл бұрын
2:05. КАРТА ТАМРИЕЛЯ! :D
@Starving_indev
@Starving_indev 4 жыл бұрын
Ну да, она же тип изначально была
@jeremiah-w7e
@jeremiah-w7e 4 жыл бұрын
в аркануме как-раз можно было идти через процедурно-генерируемую местность от города к городу
@ooo2379
@ooo2379 2 жыл бұрын
От города к городу можно только фасттревелом дойти, просто бежать по генерируемой местности можно бесконечно.
@jeremiah-w7e
@jeremiah-w7e 2 жыл бұрын
@@ooo2379 ок. сам ни разу не пробовал пробежаться. смутно помню как кто-то об этом говорил
@ВасилийПесков-г3ъ
@ВасилийПесков-г3ъ 7 жыл бұрын
лойс, если прошел арену
@furfurol8528
@furfurol8528 5 жыл бұрын
Эх,эта музыка,отличное было время. Вот где атмосфера,а не скайрим с последним фоллычем
@Starving_indev
@Starving_indev 4 жыл бұрын
Чем тебе в Скайриме музычка не нравится?
@furfurol8528
@furfurol8528 4 жыл бұрын
@@ИгорьКратоссов Нет,она действительно нравится мне больше,чем а Скайриме. Если забыть про ограниченные инструменты того времени,то эта музыка превосходит музыкальное сопровождение Скайрима. Погружение в атмосферу данного нам мира просто крышесносно. И тебе ночные треки,с нотками настороженности и опасности в них, и тема кузнеца,с нотками тяжести и серьезности, и тема таверны,слушая которую,хочется усесться за барную стойку и пропустить парочку кружек Эля,слушая истории таких же искателей приключений,как и ты. Да на каждый трек можно привести подобный пример. Музыка Скайрима прекрасна,но за ней я вижу только красивую мелодию,не более,только пустая красивая мелодия , которая не создаёт атмосферу
@14rocknazi88
@14rocknazi88 4 ай бұрын
Пересматриваю раз в год )))
@ПавелПустовит-с7м
@ПавелПустовит-с7м 4 жыл бұрын
Хороший контент
@vincentpresscod7531
@vincentpresscod7531 7 жыл бұрын
Зато Беседка бесплатно дарит Daggerfall и Арену, если ты покупаешь любую игру пренадлежащую им на Гоге(включая первые фаллауты). При чём получаешь версии с озвучкой.
@Цимисхий-л2в
@Цимисхий-л2в 6 жыл бұрын
Как же это механические големы не прижились?? В Скайриме двемерщины было даже больше, чем того требовали лор, здравый смысл и банальное чувство хорошего вкуса >_>
@zoid256
@zoid256 6 жыл бұрын
Он имеет ввиду - не прижились элементы научной фантастики. Там на разбитых големах просматривались электроника и провода.
@KanKerrai
@KanKerrai 5 жыл бұрын
@@zoid256 Ну как не прижились, есть теория, не без основательная, что Пелинал Вайстрей, крестоносец, был отправлен в прошлое, во времена восстания людей из времени Ремана Сиродила. Добавим к этому Корпус Имперских Манонавтов и Птиц Алинора, вторые из которых летали в Этериус, по сути, в космос. Ну и Батлспайр. Сота Сил киборг. Так что, хоть и очень завуалированно, но высокие технологии в небольшом количестве имеют место быть.
@Starving_indev
@Starving_indev 4 жыл бұрын
Двемеры, прописаные в ещё Морровинде являются порождением стимпанка, а не фантастиеи
@morynickel
@morynickel 7 жыл бұрын
Помню поиграл в TES 5: Skyrim, потом глянул на TES 3: Morrowind, потом уже в TES 1: Arena и TES 2: Daggerfall, в конце уже поиграл в TES 4: Oblivion, сейчас играю в TES: Online. ( не буду писать что первый )
@art-i-om375
@art-i-om375 7 жыл бұрын
ты уже это сделал...
@morynickel
@morynickel 7 жыл бұрын
Нет, не сделал.
@Emil_Ibrahimov
@Emil_Ibrahimov 7 жыл бұрын
чувак, контент годнота. купи рекламу у ильдара приятного или еще кого нормального, а то чо ту у тебя с подписчиками совсем печально
@raivin7172
@raivin7172 7 жыл бұрын
ееее, 0 дизлайков!!! Задротер, ты лучший!
@ЗаяцБо-ы5ы
@ЗаяцБо-ы5ы 7 жыл бұрын
Возможно, именно ты спровоцировал "их". Покайся!
@jeremiah-w7e
@jeremiah-w7e 4 жыл бұрын
@@raivin7172 пригорает от того что у кого-то может быть свое мнение?
@raivin7172
@raivin7172 4 жыл бұрын
@@jeremiah-w7e, уже целых два года прошло как бы.
@Хрон
@Хрон 4 жыл бұрын
а что за баг с созданием данжей? можно поподробнее?
@АндрейЛазарев-с1ч
@АндрейЛазарев-с1ч 7 жыл бұрын
Игра интересная, но управление и еще кое чего в ней убивает все желание играть, ниже Morrowind(a) не стараюсь играть, хотя играл во все части, а не которые проходил раз по 5-10.
@Jouidi_VGH
@Jouidi_VGH 2 жыл бұрын
В смысле только в Арене есть сменяемость времен года? В Даггерфолле тоже она есть. Летом в городах зеленая травка-зимой снег. И и вместо дождей снегопады.
@Алфи-н3е
@Алфи-н3е 2 жыл бұрын
Даггерфолл - это 2 часть. А речь шла про 1994 год, А не про 1996, держу в курсе.
@Jouidi_VGH
@Jouidi_VGH 2 жыл бұрын
@@Алфи-н3е я пересмотрю фрагмент, но я услышал " единственная игра в серии со сменяемостью времен года"
@andreas25693
@andreas25693 7 жыл бұрын
Самое обидное,что я уже выполнял предпоследнее задание(Дагот Ур),но как на зло tes arena потом вылетал и не работал :-(
@andreas25693
@andreas25693 7 жыл бұрын
Ну я тогда пойду играть в даггерфолл
@beugene8665
@beugene8665 7 жыл бұрын
Avedav0 12 он не лучше))
@TafferDP
@TafferDP 2 жыл бұрын
@@beugene8665 гораздо лучше
@Woorhies
@Woorhies 7 жыл бұрын
Благодарю за старания)
@НикитаСамойленко-г5ж
@НикитаСамойленко-г5ж 3 жыл бұрын
планирую начать проходить серию игр древних свитков начиная с арени. Бо так я стану истинним фанатом серии. Есть совети?
@staprok
@staprok 5 жыл бұрын
Извиняюсь что не совсем по теме, но где можно взять такой текстурпак для Might and Magic IV(2:09) как у тебя?
@ЛютыйЗадротер
@ЛютыйЗадротер 5 жыл бұрын
Портреты персонажей в смысле? Это из Mac-версии игры скрин если помню точно
@staprok
@staprok 5 жыл бұрын
@@ЛютыйЗадротер Да там не только портреты, вся графика отличается, хотя мне больше по душе DOS версия - она как-то более брутальная что-ли, а mac-овская более няшная)) если можно так сказать конечно, но стало интересно когда увидел, щас как раз в облака Ксина гамаю(с переводом от oldgames), так что сразу бросилось в глаза различие графики, до этого не обратил внимание(когда впервый раз смотрел)
@ЛютыйЗадротер
@ЛютыйЗадротер 5 жыл бұрын
@@staprok Графика не так уж что-бы отличается, часть вещей просто в более высоком разрешении и шрифты эти макинтошевские ещё. А ещё там в ролик в конце вставлен один маленький сегмент, но вырезано несколько други.
@staprok
@staprok 5 жыл бұрын
@@ЛютыйЗадротер спасибо за инфу!;) Извиняюсь за нескромный вопрос: как скоро можно ожидать следующий ролик по Might and Magic?
@UJLord13
@UJLord13 4 жыл бұрын
Конечно уже целых 3 года прошло с видео. Но жаль, что при записи игры у тебя такие тормоза, это создаёт неправильные впечатления о игре. Когда я её проходил через DOSBox у меня всё было настроено так, что бы игра шла плавненько, но что бы не переборщить с циклами (а это возможно) и игра не превратилась в мир ФЛЭШа (персонаж комиксов c супер скоростью).
@ЛютыйЗадротер
@ЛютыйЗадротер 4 жыл бұрын
Этот ролик 10ти минутный древний будет переделан на часовой... когда допилят OpenTESArena до 1.0 и когда я сделаю все другие необходимые ролики для этого.
@dontbesosilly8968
@dontbesosilly8968 4 жыл бұрын
@@ЛютыйЗадротер Ничёсе, ждём
@zezapan
@zezapan 7 жыл бұрын
Браво
@dropman537
@dropman537 6 жыл бұрын
Завтра этому видео исполняется год. P.S. играл 800X600? :D
@gatarsystem
@gatarsystem Ай бұрын
А какую лучше качать, DOS или CD версию?
@Оплеух
@Оплеух 5 жыл бұрын
Я играл арену.
@TheGhostDer
@TheGhostDer 7 жыл бұрын
Го про Fallout 1 и Fallout 2
@МихайлоБабенко-ш5ш
@МихайлоБабенко-ш5ш Жыл бұрын
Ты не упоманул о кривом балансе-каждый второй враг убивает нас с 2 ударов, а хп у них куча. Спасают зелья, но их надо пить раз в пять секунд, а магия убивает с 1 удара даже если ты играеш бретонцем. Стоило подробней обьяснить про загодки. Их слишком много и они сложные. Но игра не плохая, однако если бы это не была бы часть тэс
@Starving_indev
@Starving_indev 4 жыл бұрын
7:53 Карманный данж, хд
@timurkosha
@timurkosha 6 жыл бұрын
Хорошее видео, но хочу сказать что игра провалилась продав несколько тысяч копий.
@MarkSilverHorn
@MarkSilverHorn 6 жыл бұрын
что за тенденция называть всё что ни попадя "продуктом"?
@nxfh_games
@nxfh_games 4 жыл бұрын
Даже тут Двемеры роботов строят
@ИмперскаяДемократия
@ИмперскаяДемократия Жыл бұрын
7:05 прикольная карта
@richard544
@richard544 7 жыл бұрын
Арена кстати не так уж и плоха, но Даггерфолл намного лучше.
@montikarst.
@montikarst. 7 жыл бұрын
Richard Morozenko Ну Даггерфолл и позже появился.
@richard544
@richard544 7 жыл бұрын
ну да, в том то и дело, опыт уже был.
@comradetim1917
@comradetim1917 5 жыл бұрын
2:07 мне кажется или там на карте изображен Вварденфелл?
@Starving_indev
@Starving_indev 4 жыл бұрын
Ну да. Карта была создана изначально
@bushlak
@bushlak 7 жыл бұрын
Так в даггерфоле тоже есть времена года, нет?
@ЛютыйЗадротер
@ЛютыйЗадротер 7 жыл бұрын
Сезоны там залочены, насколько мне известно в большей части регионов. Но в принципе технически да, хоть и не допилено, ты прав :P
@bushlak
@bushlak 7 жыл бұрын
Я не знаю про другие города, но в самом Даггерфоле они точно меняются. Может это уже с патчами привнесли, хз. ps Крутые ролики, хорошо рассуждаешь, молодец! :)
@ЛютыйЗадротер
@ЛютыйЗадротер 7 жыл бұрын
Нет, там есть регионы где и правда меняется, а есть где нет. Ну и в добавок в арене это в разы более заметно - годы сменяются гораздо более шустро из-за быстрых путешествий, прохождение одного майнквеста занимает несколько лет чаще всего, тогда как в даггере обилие локаций и опций быстрого путешествия чаще всего самазывает эффект и ты его замечаешь как-то меньше. Но может быть это я такой немного сумасшедший. Спасибо большое!
@МаминПрицеп
@МаминПрицеп 6 жыл бұрын
Был бы глобальный графический мод на эту игру, мб и сыграл бы
@МаминПрицеп
@МаминПрицеп 6 жыл бұрын
Я не требую динамических теней и идеального освещения с 4к текстурами. А просто мод с которым можно комфортно играть в эту игру
@МаминПрицеп
@МаминПрицеп 6 жыл бұрын
сложно в наше время всерьез играть в нее будет
@Kirill_Serg
@Kirill_Serg 6 жыл бұрын
Я думаю что по большей части из-за управления сложно будет, а не от визуальной составляющей. Лично для меня управление во всех играх занимает первую очередь, хоть как говорится ко всему можно привыкнуть со временем.
@ooo2379
@ooo2379 6 жыл бұрын
Согласен. Попробовал поиграть в оригинальный Вульфенштейн 3Д, но адское управление оказалось для меня непреодолимой преградой. Страшно представить как в это играли десятки лет назад. Кстати, есть проект OpenArena, можете в Ютубе поискать.
@МишаПашков-к3п
@МишаПашков-к3п 7 жыл бұрын
Русификатор на нее есть?
@mracznyjzvezdoczot5620
@mracznyjzvezdoczot5620 7 жыл бұрын
Да, перевели не так давно.
@Тоша-ъ1ф
@Тоша-ъ1ф 3 жыл бұрын
!!!!)))
@RomchikRex
@RomchikRex 5 жыл бұрын
Я конечно извиняюсь, но на 2:56, разве это не пересказ сюжета Даггерфола??? Автор, ты ничего не перепутал?
@cekercaro
@cekercaro 5 жыл бұрын
Нет, ничего.
@ancom9012
@ancom9012 6 жыл бұрын
Люди!! Я прошёл арену 😒!!!!
@Starving_indev
@Starving_indev 4 жыл бұрын
Молодец
@masterofdeath5498
@masterofdeath5498 4 жыл бұрын
Ха я прошел арену на телефоне!
@Vvanderfull_Mod
@Vvanderfull_Mod 7 жыл бұрын
Арена таки да, почти не упоминается за пределом "справки про историю серии", в отличии от того же Даггера.
@czak_zaorak
@czak_zaorak 5 жыл бұрын
6:06 Бетфсезда уже тогда делала костыли.
@MrAzmatron
@MrAzmatron 4 жыл бұрын
О дриззт до'урден
@MyOrKGB
@MyOrKGB 2 жыл бұрын
Поправочка: правильно говорить не Дагот Ур, а Дагот Урурук
@yochanan5257
@yochanan5257 4 жыл бұрын
WYSIWYG это термин не из настолок даже, а из американизмов. Например word - это wysiwyg редактор.
@GalUtaki
@GalUtaki 3 жыл бұрын
Жаль, что Арена - череда сложностей. На мелочи обратили внимание, а на нормальный баланс в помине нет. Не рекомендую скачивать ее, иначе вы почувствуете самую ужасную агонию.
@GalUtaki
@GalUtaki 3 жыл бұрын
@@celovekbudusego1448, а можно ли без дрочки левелов обойтись?
@МойАкк-ь2щ
@МойАкк-ь2щ 6 жыл бұрын
Вот Скайрена и Скайфалл были бы куда более в тему чем Скайвинд,играть в это на пк сейчас,это мазахизм.Максимум на андроиде.
@Starving_indev
@Starving_indev 4 жыл бұрын
Ты дурак? Управление не адаптировать под телефон
@relequenshade9695
@relequenshade9695 4 жыл бұрын
Одним словом - муть) скорей всего в неё не играли и в 94м))
@СаняПушкин-р1н
@СаняПушкин-р1н 4 жыл бұрын
Во второй половине видео же сказали, что игра стала все равно очень популярной и именно она дала популярность бетезде
@nou9326
@nou9326 4 жыл бұрын
Автор перехвалил игру. Пройдя арену и дагерфол могу сказать, что точно не стал бы играть в такую хромую игру в 1994-м.
@darthfierce4339
@darthfierce4339 4 жыл бұрын
скорее не автор, а сообщество, но эти 2 игры очень важны для продвижения серии свитков. И, думаю, стали бы играть, если бы ничего другого (более интересного) не было
@ТукТук-э7щ
@ТукТук-э7щ 7 жыл бұрын
"о языцах", лол
@Мстящийбоксер-ъ6г
@Мстящийбоксер-ъ6г 3 жыл бұрын
6:00 если так докопаться то 3д нет ни в одной игре. все что есть это данные вершин, данные их связей и так далее и т.п. Все это рендерится на плоскости 2д картинки которую мы видим. ну и где тут 3д? Ответ: только в нашей голове. на самом деле это просто какие то данные. почему мы называем какую то игру не 3д? типа потому что там нельзя поворачивать камеру? ну если я сделаю эту игру на так называемом 3д движке с такими же ограничениями, которая будет выглядеть точь как волфенштейн она превратится в 2д?
The Elder Scrolls II Daggerfall - Разбор
12:22
Лютый Задротер
Рет қаралды 53 М.
[TES Lore] Arena (1994)
41:54
Loremaster
Рет қаралды 7 М.
Ice Cream or Surprise Trip Around the World?
00:31
Hungry FAM
Рет қаралды 22 МЛН
This Game Is Wild...
00:19
MrBeast
Рет қаралды 171 МЛН
ТЫ В ДЕТСТВЕ КОГДА ВЫПАЛ ЗУБ😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 4,6 МЛН
King's Bounty (1990) - Ревью
22:24
Лютый Задротер
Рет қаралды 25 М.
Даггерфолл против Морровинда
17:29
Лютый Задротер
Рет қаралды 46 М.
The Elder Scrolls: Arena - Is It Worth Playing In 2023?
8:25
Путешествие по Tamriel Rebuilt (1709 pre-release)
29:51
Лютый Задротер
Рет қаралды 30 М.
The Elder Scrolls 5 Skyrim - Разбор
37:09
Лютый Задротер
Рет қаралды 74 М.
DTFU - Daggerfall Unity и инструменты для него
14:29
Лютый Задротер
Рет қаралды 24 М.
Might & Magic Book Two: Gates to Another World (1988) - Ревью
37:37
Лютый Задротер
Рет қаралды 35 М.
Ice Cream or Surprise Trip Around the World?
00:31
Hungry FAM
Рет қаралды 22 МЛН