Покупай игры без комиссии на GabeStore.ru/re... По вопросам сотрудничества - zhironkin.ilya@gmail.com
Пікірлер: 829
@Дмитрий-ш9у7ъ5 жыл бұрын
Ну, если байонетта средняя игра, то тогда уж игры на сегодняшний день все без исключения на 2 балла😂
@rarwfawfdww35745 жыл бұрын
knock-knock -knock чего блять?
@Kilkoster4 жыл бұрын
St.Anger да, ты прав. Даже первая часть - на две головы выше большинства сегодняшних игрушек.
@петрушка-и3т4 жыл бұрын
ну да, средняя игра 97 метакритика
@ДаниилПылин3 жыл бұрын
@@петрушка-и3т сейчас бы в 2020 году верить метакритике
@playwayf2953 жыл бұрын
@Mokujin пф, пятёрке далеко до классической тройки (dmc 3).
@TheFlonn4 жыл бұрын
Ток что прошел игру. И как человек не игравший в слешеры, знатно попотел на том самом среднем уровне, пару раз даже чуть не рейджквитнул, но юмор и черезмерный пафос происходящего дали сил довести дело до конца =)
@РусланСтромцов6 жыл бұрын
После "Училки английского" я просто был вынужден поставить лайк )))))))
@ПавелБеликов-ъ9м6 жыл бұрын
Bayonetta это одна из моих любимых игр,я считаю что в этой игре самая крутая боёвка (я про слешеры)
@singwinner132 жыл бұрын
Ребята, сразу говорю, автор в неё даже не играл. Весь ролик это сделанная на коленке мнение других обзорщиков.
@ДимаАгапов-д9с11 ай бұрын
на средней уровне сложности игра после 5-6 го уровня становится не простой,а когда боссы становятся обычными МОБАМИ то всё) хочется уйти под трек Era-Ameno
@MsBastard916 жыл бұрын
Не понимаю придирку про среднюю сложность, из DMC я играл только в третью и четвертую часть, но обе они начинаются с доступными легким и средним режимом, после прохождения второго открываются еще два уровня сложности, а затем и угарные уровни вроде АД и АД. Так что ничего нового, Байонетта пошла по той же стезе да и все. Да и комбо в DMC на среднем уровне сложности я разматывал все, что мог, не потому, что надо и без этого не пройти, а просто потому, что могу и это зрелищно. Опять же, высокие уровни сложности, как правильно заметил автор, раскрывают игру такой, какой она быть должна, там можно реализовать весь свой потенциал и навыки, вот только сделать это будет гораздо сложнее и неприятнее, если начинать именно с них, настолько сложнее, что почувствовать себя в роли ГГ полноценно удастся хорошо если к середине сюжета, и то, если продеретесь туда. Почему? А все просто! Не думаю, что в Байонетте меняли механику фарма опыта и вещей, работала же она так, что в процессе прохождения за стиль и кол-во убийств игрок получал опыт, находил на картах и покупал части, увеличивающие полоски хп и маны. И даже если последнее не так уж нужно, коль вы богоподобный игрок в слешеры, заканчивающий уровни без повреждений, то без опыта у вас не будет ни тех самых зрелищьных комбо и добиваний, ни прокачанного уклонения, ни высоких прыжков. Вы попросту ворветесь в высокий уровень сложности, подразумевающий, что все это у вас накоплено и открыто с прохождения хотя бы одного только среднего уровня, полным нубом, у которого и открыто то пара комбинаций на Х. Вот и пытайтесь тогда вжиться в роль, когда в катсценах Байонетта всем надирает зады шикарными комбо, а в геймплее вы едва ли 2-3 можете раскрутить, остальные еще закрыты. Помню, как в DMC4 на уровне Данте должен умереть, при первой встрече с ним в храме он хреначил из тепловой пушки пандоры и пользовался прокачанным стилем стража короля, вот было бы весело огребать от него, когда у твоего Неро два комбо на Х, захват рукой только в упор и простая стрельба из револьвера.
@mrserhzzz74926 жыл бұрын
В Bayonetta у всего оружия доступны все комбинации, а в DMC необходимость покупки комбинаций и локации, похожие на лабиринт, раздражают.
@НаталияПарфирьева5 жыл бұрын
Mr. SerhzZz для кого как
@parrymaster6018 Жыл бұрын
Базу выдал
@MultiKocmo6 жыл бұрын
Выходи на ПК не выходи на консоль. Выходи на ПК не выходи на консоли...
@wildcookfromhell6 жыл бұрын
MultiKocmo теперь этого точно не будет, права у нинтендо
@BritishVillian6 жыл бұрын
У Гуфовского по моему было? :Dd
@wildcookfromhell6 жыл бұрын
Hokum что Гуфовского было?
@forsenlevel24256 жыл бұрын
Кто такой Гуфовский?
@Noel_Crauz6 жыл бұрын
Японская игра? От Нинтендо? НА ПК!? Ты ещё скажи что следующая SMT будет эксклюзивом для ПК
@ДаниэльКарасёв-п2т6 жыл бұрын
Го рубрику "чё вообще за"
@mayka98456 жыл бұрын
А в вики сложно зайти и посмотреть какая часть была первая? Или тебе главное, какая лучше?
@vdemon57976 жыл бұрын
Заебешься про него рассказывать. У звездных войн и то проще сюжет. Можно пройти все номерные части но нихера не понять про что игра и что там за мир.
@daniltoc29596 жыл бұрын
Илья C я только в стратегию по Warhammer играл
@kriegtech16515 жыл бұрын
Илья C с настолки
@ХараКиря6 жыл бұрын
Рубрика зайдёт лишь тем, кто действительно не разу не сталкивался с этими играми. Вот, блин, все игрули, что ты перечислил в начале я знаю. А видео как всегда классное, интересно слышать мнение Командера.
@Droid3606 жыл бұрын
Как будто вся суть Байонетты сводится к прохождению ее на HARD. Она и на нормале вполне органично смотрится в плане баланса сюжета и геймплея. Хард это уже для второго прохождения. Все правильно сделали. Ну а режим "PRESS X XXX X to win" изначально добавили как шутку. Типа играть одной рукой иф ю ноу вот ай мин ];)
@pastghoster6 жыл бұрын
Кома, сделай видео про Мишеля Анселя и его вклад в игровую индустрию. Beyond good and evil, например. А то никто про это ролики не делает(
@maxpowerschannel39006 жыл бұрын
Ты просто не искал)
@pastghoster6 жыл бұрын
Max Powers' Channel НО Я ХОЧУ ОТ КОММАНДЕРА! ОН БОЛЕЕ ВЛИЯТЕЛЬНАЯ ЛИЧНОСТЬ
@TherdGun6 жыл бұрын
Боже! Неужели про Beyond Good And Evil ещё кто-то помнит?
@pastghoster6 жыл бұрын
NUCLEAR FORGOT Помним. И с надеждой ждём вторую часть. I want to believe, как говорится
@sasapsaful6 жыл бұрын
BluRayKir % так заанонсили игру, только не ту вторую часть.
@DrDev1L5 жыл бұрын
"...Работа над ошибками..." Ох-хо-хо. Основная механика Байонетты это не вичтайм, а додж оффсет (продолжение комб после уклонения). По крайней мере в первой части. На максимальной сложности вичтайм через додж в приципе отключён (доступен через аксессуары), игра никак не настаивает на его использовании. И вот тут у нас начинаются проблемы второй части: 1. Вичтайм сделали обязательной механикой игры. В игре есть противники которых нельзя запустить в воздух для джаггла вне вичтайма. В игре есть противники которые уклоняются вообще от всех атак вне вичтайма. В следствии чего вичтайм не отключён по умолчанию на максимальной сложности. 2. Хорошо работающая система комбо из первой части была просто пущена под нож. В первой части любой удар мечом даёт 20 очков комбо, простой или заряженный до упора (который сносит тонну хп противникам). Это приводит к ситуации, когда враги могут умирать слишком быстро не давая набить комбо, что мотивирует игрока разнообразить свой геймплей как слабыми атакми для набития счётчика комбо, так и сильными. Во-второй части комбо даётся за нанесённый урон, что полностью убивает необходимость использовать что-то кроме эффективного по урону. 3. Умбра Климакс. Байонетте дали свой Девил Триггер уровня "нажми Х чтобы зачистить экран". Всё бы ничего, но все остальные абилки тратящие магию перенесли из первой части не перебалансировав их. За 1 полоску магии можно поюзать казнь противника, а можно поюзать Климакс. Возникает вопрос - зачем мне использовать казнь, если климакс в разы лучше? Зачем мне тратить 3 магии на слабенький викед вив? 4. Расходуемые предметы не влияют на рейтинг миссии. Я напоминаю что там есть чупа-чупс дающий неуязвимость. В Байонетте 2 действительно исправили некоторые вещи, типа того что убрали долбанные ваншотящие QTE в катсценах и прочие геймплейные фетиши Камии, т.к. режиссёр у игры был другой. Её сделали более дружелюбной для новичков в жанре. Но в месте с тем и понизили верхнюю планку для задротов. Именно поэтому обычно от обычных игроков можно слышать что Байонетта 2 лучше, и слышать обратное от тех, кто вкурил как в это играть.
@pROX65466 жыл бұрын
Ролик зашел отлично. Продолжай
@АбисАбисов-ю1н6 жыл бұрын
Хидеки - красава. Он ещё и другое придумал. Мощный мужик.
@iceflew99772 жыл бұрын
ролик проспонсирован туалетными экспертами с форумов, сыновьями маминых подруг прошедших dmc с одной кнопкой, и толпой глазеющих лиц с возгласами "че за"
@thefrostmage1956 жыл бұрын
Когда прочитал название,поймал флешбек с видос гуфофского
@t555ization6 жыл бұрын
Мне рубрика зашла, и очень даже. Как минимум по той причине, что нынче очень много игр (хороших\качественных) проходит мимо моих глаз и ушей, что меня беспокоит (сидишь, хочешь во чтото поиграть годное, а найти ничего не можешь). Посему я считаю, что такие рубрики реально полезны будут простому обывателю, у которого нет времени на изучение рынка игр и на разбор "понравится-не понравится". Я отдаю свой голос ЗА рубрику =) Спасибо)
@SeniorIdmonEntertainment6 жыл бұрын
Привет! Хотелось бы побольше узнать про серию Shenmue. В детстве я пропустил эту серию так как у меня была только PlayStation. Мне интересно что это за игра от анонса которой люди сходили с ума сильнее чем от анонса the Last Guardian.
@GrindHouseAllNight6 жыл бұрын
Олсо и ДМС и Байонетту называют Stylish Actionами . А рубрика отличная, можно ещё про другие игры Камии : Оками, Год Хэнд, Вьютфул Джо .
@ИнораУтегенова6 жыл бұрын
Очень понравился формат, все понятно и интересно, весело и приятно слушать)теперь хоть плюс один в желаемые игрульки)
@muzzl_80305 жыл бұрын
В ролике говорит что новичек будет спамить одну комбу - спамит одну комбу сам :D
@ReYDeR2k3 жыл бұрын
Оно то понятно почему высокую сложность при первом прохождении сделали недоступной, ибо на высокой сложности даже со всеми прокачеными приемами и хорошим оружием тяжело, а "голым" там вообще делать не чего, рвать будут на британский флаг.
@danyadanya95356 жыл бұрын
Коммандер, слыхал про Метроид? Вещица легендарная, прородитель всех метроидований! Только вот в Рашке никто про неё не слыхал. А ещё Нинтендо Метроид Прайм 4 анонсировала для Свича...
@gameboy56416 жыл бұрын
Данил Радченко одна из моих любимых серий, чувак
@trueaegisform68116 жыл бұрын
метроид прайм 5. анонсировали а не 4
@no1name2226 жыл бұрын
TrueAegisForm проемов было только 3 . четвертый 3d метроид был не праймом.(metroid prime 4 разрабатывается сейчас bandai namco)
@КрутойНекит-ч4е6 жыл бұрын
Со стёба видеоигрового теоретика в голосину прям. Спасибо за удачный день кэп!
@Schwarzenpooh6 жыл бұрын
Just a theory. A GAAAAAMEEE THEORYYYY
@danilsokolov296 жыл бұрын
Думаю что Гульмен не попадет в такую рубрику... Ведь про него и так все знают ☻
@SnovaTotChel6 жыл бұрын
Черт , командер яж только по рукаблудил , а ты тут про Баенету начал говорил :с
@jem-in-the-can79566 жыл бұрын
О, наконец-то появилось что-то в этом роде >^< Рубрика шикарна - если продолжится, то будет вообще прекрасно. Поясните за покемонов, а :D А то надоело уже объяснять некоторым людям, что это не только детское аниме с не взрослеющим гг :D
@romario39195 жыл бұрын
Честно. Я играл в первую часть. Мне было скучно от врагов. Как говорил один человек на ютубе:"Пару раз Магнуса положишь, и такие игры, как орехи даваться будут". Он был прав. Platinum со своим Metal Gear Rising спокойно может тягаться с DMC:Devil May Cry(именно она, потому что она пока что последняя в серии)
@AuthorTheIdiot6 жыл бұрын
Про персону давай. Было бы интересно.
@genolmusic99306 жыл бұрын
Да
@Noel_Crauz6 жыл бұрын
Лучше уж тогда сразу про всю серию Shin Megami Tensei, всё таки это когда-то была одна из известнейших японских серий
@Muzufon6 жыл бұрын
Виталий Тарасевич, не упарывайтесь ребят, серия SMT с 1987 года выходит. Там больше половины игр исключительно на нихонском. Персона это ответвление ОТВЕТВЛЕНИЯ и у неё самой в свою очередь есть ответвления. Это слишком задротская херня, лучше ограничьтесь просто Персункой
@kirillzvenygora92866 жыл бұрын
Надеюсь, ты пронспорсируешь этот ролик
@Olegas-Engelman6 жыл бұрын
О.. Да. Поддерживаю. Персона и серия игр - Shin Megami Tensei. Отличный был бы выпуск.
@andreylavrov5836 Жыл бұрын
мне и самому во время боя (да и что тут, во время игры в общем) стонать хотелось от этой силы и мощи. очень понравилось. даже не обратил внимания на проблемы игры, упомянутые в видео. сюжет глубокий, есть детали, это определенно еще один плюс. если вы мазохист, кстати, попробуйте получать платиновые награды. высокая сложность + платиновые награды это невероятно.
@playwayf2953 жыл бұрын
10:40 те, кто прошли dmc3 на dmd: "подержите моё пиво".
@DrDev1L4 жыл бұрын
Вторая часть будучи лучше сделанной игрой в целом, серьёзно сдала по части боёвки, из-за чего в среде задротов она считается шагом назад. Основные проблемы - привязка к вич тайму (которой не было в первой части, на максимальной сложности он попросту отключен и видно что игра делалась без расчёта на него), комбо система (набор комбо очков зависит от наносимого урона, что делает бессмысленным использование оружия наносящего малый урон) и дизайн врагов (которые могут пермадоджить все атаки покуда ты не запустишь вичтайм).
@clearMonk136 жыл бұрын
Касаемо сложности игры и катсцен/сюжета нужно упомянуть last of us. Где на любой сложности кроме Сложной происходит небольшой такой диссонанс, когда вроде у тебя 200 патрон , 30 литров огнемета и 44 аптечки , а в заставке все запыхавшиеся, грязные и ноют , что осталось 3 патрона на 7 человек и чеж вообще делать то никто не знает. А вот на Харде ты сука чувствуешь всю драму, срежиссированный сурвайвол и сопереживание персонажам достигает неведомого максимум. Ты Реально переживаешь за каждый бинт, болтик и гайку. Каждая сцена отражает реальную обстановку твоего инвенторя и пиздеца через который ты прошёл только что, чтобы теперь дать отдышаться своим пальцам и персонажам за время безопасности в заставке.
@VladimirGolev6 жыл бұрын
Daniel Kopytov наверное, зависит от игрока. Я мало и редко играю, плюс прицеливание на стиках - не мое. и мне на нормале было сложно, патроны и аптечки были на счету. Никакого диссонанса не было.
@ИльяСолопенко-у9м5 жыл бұрын
играй в стратегии на уровне "хард"..то что у тебя много ресов не факт что победишь...а слешеры и рпг на харде лудше у стримеров смотреть
@thtd06 жыл бұрын
Рубрика хороша - всегда такое нравилось.
@tonyaddams6 жыл бұрын
Прошёл Vanquish на среднем. Было нескучно. DMC играл только последний.
@r3k7ortm336 жыл бұрын
Персону в массы. Мегуро зря такую годноту делал чтоль?
@darkcherdak57152 жыл бұрын
Только что прошёл в первый раз первую часть, иногда потел крепко. Особенно в последнем махаче с Жанной, когда не было уже предметов и в ад не спуститься чтобы купить предметы. При том что не сказал бы что совсем рак, это наверное для полных слеш-задротов игра будет скучной. Сама игруха по сюжету проседает, было несколько глав где бегаешь и думаешь "А чё вообще происходит? Зачем она это делает?". Сцены с QTE очень быстрые, такое впечатление что нормальную игру ускорили где-то на 1,4. Причём во время игры тоже скорость бывает просто безумная, из-за чего приходится чуть ли не методом тыка нажимать клавишу уворота. Еще вскумарило что нет возможности посмотреть посмотреть во время игры список доступных атак, приходилось пользоваться 2-3 комбинациями которые запомнил. В целом игруха хоть не 10/10 и не для всех, но что-то есть в её атмосфере есть необычное.
@klirik78736 жыл бұрын
Не обязательно молодым, некоторые просто не интересуются подобными жанрами. Часто пропускаю какие-то популярные("хайповые") игры, ибо просто не интересовался подобными жанрами, вот и не заметил.
@antonelmevor9526 жыл бұрын
Даёшь Культпросвет молодому поколению!
@hfvbkmecytnlbyjd6 жыл бұрын
>Там есть еще более сложная сложность Взлольнул, ты даже не представляешь насколько глубока кроличья нора.
@gexon_pane42006 жыл бұрын
Да, хорошая идея для рубрики. Хотя звёзды с неба хватать будет вряд ли, но зато полезно.
@alexs.32105 жыл бұрын
Вот про куколдов обидно было. Мне первая часть зашла, прошел, даже медальки выбивал.
@egorg.54773 жыл бұрын
Хех спасибо за пару кадров из Monster Hunter world. Ведь игра до сих приятно играется.
@zackleech67586 жыл бұрын
Интересно, какие -сексуальные фетиши- интересные персонажи появятся в новых играх Хидэки Камия?
@cubeqgen59275 жыл бұрын
Прошел игру на Xbox 360 в момент выхода, потрясающий опыт, пройдена с обожанием
@originalchanelname32246 жыл бұрын
Про металлическую шестерёнку и твёрдых змей
@VladimirGolev6 жыл бұрын
Рубрика понравилась. Никогда не играл в байонету, но посмотрел прохождение второй у пьюдипая и зацепило. Если куплю как нибудь свитч, то точно байонетты будут куплены к нему.
@nikitasamoilenko18306 жыл бұрын
Господи спасибо что ты вернул нам хорошие слэшеры а весь этот бэтманский одноклеточный экшон умер. Аминь. You know my name ...
@3akino6 жыл бұрын
Рубрика отличная. Лично жду "чё ваще" про Персону, пусть и сам про неё что-то знаю, но хотелось бы послушать тебя
@PAIN33086 жыл бұрын
из ушей мозг вытек от этой цикличной музыки
@rosetalue6 жыл бұрын
По уровню пафоса эти два выпендрежника стоят где-то на одном уровне
@Балаклава-п3у6 жыл бұрын
У меня после игры все пальцы и ладони в мозолях были.(Не только из за сложной боевой системы)
@8Yaron86 жыл бұрын
Игра понравилась, но она реальна кнопкодрочная (не потому что героиня секси, а игра сложная), умер в игре - после прохождение уровня получаешь каменную награду, хочешь награду получше начинай проходить уровень с самого начала. После прохождение предыдущей сложности игры прогресс героя сохраняется, можно в самом начале рубать всех противником катаной (как можно без неё проходить игру, кулаками фигачишь по одному врагу поочередно когда катаной можно несколько сразу). Послушать про Феникса Райта интересная затея, весь англоязычный интернет по нему фанатеют.
@Alarai6 жыл бұрын
Хе. Именно после твоих стримов по Байонетте и начала залипать на твои каналы. Ностальгия :'D Продолжай конечно .о.
@xwixy99946 жыл бұрын
Продолжение ретроспективы Кастлвании которое мы заслужили
@PRoman5455 жыл бұрын
У меня на фоне была игра, и в тот момент когда он начал говорить что DMC был неплох для него, у меня так мужики заорали на фоне будто рестарт специально добавил это на фон, ору.
@mr.dogich20726 жыл бұрын
Го про Тони Хоук про скэйтер . Плиз . 😃 Не, я конечно знаю эту серию , но многие не знают . А ведь крутая серия .
@BENDEROVITS6 жыл бұрын
Есть на 360, правда на английском. Но это не мешает играть и понимать сюжет этой великолепной игры
@ratraizer6 жыл бұрын
,,Теория... ИГРОВАЯ ТЕОРИЯ!")
@Dyas7776 жыл бұрын
Всегда рад увидеть DMC1 на экране) А ещё GoW2 мой любимый в серии.
@OlejkaLive5 жыл бұрын
Dmc не был первым слешером, blade of darkness вышел раньше и еще было много других типо rune и тд
@TheDiwaris6 жыл бұрын
Было бы неплохо про Персону рассказать
@ultimatesarlok97146 жыл бұрын
там каждую по 100 часов проходить
@yaroslavchigaev58806 жыл бұрын
Го эту рубрику продолжать
@novak_206 жыл бұрын
то чувство , когда решил узнать чо за Байонетта и на следующий день выходит видео чо за Байонетта.
@V3GR6 жыл бұрын
Можно продолжить снимать про японщину, например, рассказать про визуальные новеллы или про ритмушки.
@ЛунатикЛунный-д4п6 жыл бұрын
Вот про Monster Hunter, думаю, не стоит ВООБЩЕ пытаться хоть ЧТО-ТО рассказать. За эту серию пояснить КРАЙНЕ трудно ЛЮБОМУ, кто в неё не играл - он тупо "не поймёт фишки". Проблема в основном в том, что они начинают реально раскрываться только на HR2 (hunting rank 2) и выше (чтобы до него дойти, не-надроченному конкретно в MH геймеру понадобится 30+ часов). У неё очень и очень глубокий игровой процесс, вылизанный до идеала, но идущий в комплекте с полным отсутствием сюжета (кроме тяжких потуг в паре последних частей, И ЭТО ПРИ ТОМ что вне игр это огромная проработанная вселенная!!!). Так что - лучше не советую
@silverstone21046 жыл бұрын
Ха, видел я эту боёвку, сейчас даже у некоторых ММО есть, чем в последней МХ
@lactoza31276 жыл бұрын
Golden Axe? кто нибудь еще помнит ,про игру хардкорных варваров и про не понятную бабу в красной бикини?
@femshep33206 жыл бұрын
нельзя рассказать, что такое Персона это надо почувствовать, Кома, даже не пытайся
@lazymadness49246 жыл бұрын
Не знаю сколько людей тут поймут о чём я, НО! Сделай такой же видос с пояснением для народа, про Chaos Legion и Sudeki. Игры просто шикарные, и очень хочется чтобы хоть кто нибудь о них рассказал.
@ДмитрийБунковский6 жыл бұрын
Поддерживаю идею. Предлагаю в следующем выпуске обозреть Transistor.
@putinpotkaster94306 жыл бұрын
Надо рассказать о Baldurs gate и о небольшом вселеннском хомяке.
@paraparasite59036 жыл бұрын
Пацантрэ , не слушайте этого , он в руках диск с этой игрой не держал по ходу . Слушайте меня : Bayonetta 1 - rating PG 18+ ( ЭТО КРУТО отображается на происходящем в игре) Bayonetta 2 - rating PG 16 + ( чуете , как повеяло школотронным ветерком )))) .Другими словами рейтинги эти дают не просто так .Заходите ,читайте pegi.info/ Во второй Байке просто дают возможность играть за Жанну , но по сюжету полный голяк , если с первой сравнивать . Да комбо новых немного , что впринципе пофиг .Так как эти комбо и так были неплохи в первой части . Музыка отстаёт во второй части . Картинку выровняли немного во второй - ну да хрен с той картинкой . Главное ведь не картинка ,а геймплей , если вам не 5+ лет .
@palacher75556 жыл бұрын
- Расскажи про Андертейл. - Игра хорошая, но если вы ещё раз про неё спросите, я вас забаню нахуй.
@RestartVG6 жыл бұрын
И обоссу.
@nicetakeoff71596 жыл бұрын
В общем, формат отличный. Было бы не плохо увидеть его на постоянной основе , т.к. сам следить за всеми играми не могу , но интересно жиии 😂😂😂
@марченко-б2п6 жыл бұрын
Приготовься делать харакири . Сделай КРАТКИЙ экскурс по серии megami tensei , со ВСЕМИ её ответвлениями .
@DeadstoporoM6 жыл бұрын
Я человек простой. Вижу новый ролик рестарте - ставлю лайк. )))
@greenniemelon93276 жыл бұрын
7:15 буээ, нашей училке английского лет 50-60.
@assainisateur5 жыл бұрын
7:26 лул, где-то на другой стороне планеты у некоего Мэта начался приступ икоты
@killabook6 жыл бұрын
Комментаторы блин. ролик 12 минут, выложили его 8 минут назад. Как?
@rkreem6 жыл бұрын
7:25 Неплохая отсылочка
@yujinlitvinchuk34876 жыл бұрын
завести мотик факом - это сильно!
@slawsexmusic.mp33926 жыл бұрын
мне нравится эта рублика.обозревать японские игры
@Ylumulu6 жыл бұрын
"Че ваще за ..." топ рубрика на Рестарте
@Nathan_Payne6 жыл бұрын
Баёнтта конечно секси. Но мне больше нравится реверсивное доминирование.)
@ВладимирЛестра6 жыл бұрын
Сам ролик молодец. Насчет нашей саранчи с гнездом-прической. Долго хотел сыграть, получил в стиме, удалил. Боевка однообразна, слоу-мо после каждого доджа удара чтобы замэшить врага и получить шкалу для пытки, использовать эту пытку на враге потому что самый простой способ нанести тонны урона. Добивания-пытки, к слову, на одного врага в одном экземпляре, так что драки выглядят уныло.Повторять до финала. Меня не заботит на какую сложность игра подстраивалась, она должна быть представлена перед игроком сразу так, как задумано, а не так, чтобы я в интернете смотрел на какой сложности играть. Еще в первой части нет разнообразия (привет когтистым близнецам врагам на каждом уровне) и есть любимый японский геймдизайнерский прием спамить драки с боссами чтобы растянуть игру. Вторая часть стала лучше только в том, что позволяет потратить шкалу пытки на Дэвил Триггер и в режиме берсерка раскидывать врагов, это веселее и не так приедается, однако и там разнообразия не особо прибавилось и фантазии в ситуациях нет. Ну типо, вы серьезно, просто большой робот? Вот если бы этот робот мог отдельно колдовать что-то, или вообще если бы дали порулить за больших магических монстров то да. А так.... я насмотрелся на тиры за рулем роботов.Культового статуса игра не заслужила, всем в DmC, там интереснее и не надо быть задротом чтобы творить красивые драки
@nikitachirkov20006 жыл бұрын
Пришло время шутки. Ответ на вопрос тазобедренная кость
@GenyaGornin6 жыл бұрын
над назвать рубрику"откуда ростуть ноги"
@HorthyMiklos925 жыл бұрын
Прохожу Байонетту на своем xbox 360. Игрушка интересная. Видео сцены лично для меня эпичные, музыка ничего такая. На Normal уровне сложности прохожу. Как фанату серии Devil May Cry, мне безусловно игра пришлась по душе. Вторую часть вряд ли пройду. WIIU и Switch не собираюсь брать. Тем более WIIU эмулируется. Если будет нужно, качну CEMU.
@Giltias6 жыл бұрын
ИМХО, первая Байонетта это как раз та эскалация безумия, которая должна была быть в очередном ДМК вместо убогого переиздания (и нет, оно убогое не потому что из Данте сделали нахального п*здюка,точнее не только).
@ИльяЗинчук-ч4о3 жыл бұрын
Там самый сложный называется "Нормальный", и я как дурак думал что это средний уровень сложности А на лёгком проходил для поиска оружки
@ortem18526 жыл бұрын
Го за Персону, друг взахлеб угарает по ней, а я ничего не понимаю, можно и за ту же якудзу. И как насчет видео про Тма Шейфера?
@andreymontag6 жыл бұрын
Делаешь игровые теории? Как насчёт НАУКИ?!
@golgor3216 жыл бұрын
ЧЁ ВАЩЕ ЗА РЕСТАРТ?(типа юморист) А если серьезно "чо за узурпер/шраудединсанети", неплохой такой пиксельный бладборн
@ThomasBlack4524 жыл бұрын
*изображая японский акцент* - Курейзи экшон :)
@АлексейБатькович-э1е6 жыл бұрын
Мысль о том, что сложность игры влияет на восприятие сюжета очень неплоха. Интересно, на какие игры еще ее можно применить?
@ИгорьБубашвили6 жыл бұрын
Нечего, скоро история серии про якузу выйдет, от стопгейм и все узнают)
@pastghoster6 жыл бұрын
Это офигенная игра. Я думал о ней знают, просто не говорят о ней особо.
@Noel_Crauz6 жыл бұрын
Странно, мне как раз показалось что всё в меру и где нужно попошлить, там оно есть, а где надо остановиться и перейти на более серьёзный лад всё так и делается. Впрочем, тут вопрос субъективный
@ArthurKim-jx5km6 жыл бұрын
Было бы интересно увидеть рубрику про малоизвестные ,у нас,японские игры