Sobre el tema de los juegos que salen bugueados solo tiene una razón: TIEMPO. Soy diseñador grafico y he trabajado en varias agencias, tuve proyectos en que tuvimos 3 meses para lanzar y otros que literalmente teníamos 2 semanas. Crees que se cobraba menos? Nope, el mismo valor por un servicio 10x más rápido, esto hoy esta pasando en la industria de los videos juegos y el cine. Es un problema bien naturalizado hoy en todos los medios creativos, y lo que más pasa factura es en la calidad final. Ni se trata de contratar más personal, la creatividad exige su tiempo si o si. Como una frase que escuché: "9 mujeres no hacen un bebe en 1 mes" No me sorprende que esto venga del nuevo lanzamiento de Ubisoft, ella fue quién comenzó con esto cuando salió el AC Unity, el lanzamiento más bug de la historia sino pierde para el cyberpunk.
@mucholore4 ай бұрын
Si, tal cual, aunque va todavia a niveles mas profundas la mediocridad, de acuerdo contigo. Gracias por tu comentario