огромное спасибо, хотел сделать голограмму текста, а по его уроку не выходило)
@mod35282 жыл бұрын
В тот момент, когда нужно мерджить по ближайшему, это стало уже медленее любого массива
@bzikarius2 жыл бұрын
Да, зато лениво во-первых, а во-вторых всё ещё несущественные доли секунды, в сравнении с рендером-то. У прайса массив гридов, там суммарно так же набежит 25мс Надо будет протестить на моём массиве, чё как.
@bzikarius2 жыл бұрын
Посмотрел тайминги. Самый медленный - распределение по дискам Пуассона. Так что если устраивают мелкие пропуски, то рандом быстрее гораздо. И если не сваривать накладывающиеся прозрачности и лишние точки отожрут куда больше
@Leonard_Gray2 жыл бұрын
С помощью расположения точек на поверхности можно сделать удивительные вещи! Понятия не имею, какие, нет фантазии, но надо обязательно что-то своё придумать!!
@bakacirno80382 жыл бұрын
Как раз думал после того гайдика как бы это слегка оптимизировать. Спасибо.
@bzikarius2 жыл бұрын
Тоже первая мысль, когда у прайса при накручивании количества оно тормознуло.
@nocomment-232 жыл бұрын
Треугольник с правильным origin'ом можно было создать сразу через circle с тремя углами
@bzikarius2 жыл бұрын
и правда, тупанул, зато показал разницу между боксом и медианой.