На самом деле он уже давно может, хоть и с огрехами. Из-за ентих его рекомендаций не могу сесть и готовиться к сессии, так как стал выдаваться на удивление годный контент.
@tycu6u5 жыл бұрын
ты дурачок? рекомендации делают на базе твоих подписок) не подписывайся на всякий треш и будет тебе всегда только сливки твоего любимого
@MrApple-yw9vp5 жыл бұрын
@@tycu6u это давно не так, почитай сейчас даже Гугл не знает как это хуйня работает
@georgiyorgiy85815 жыл бұрын
Уау, я удивлен, что Ютуб порекомендовал это через 5 дней после выхода ролика, а не через 5 лет
@ПростоВафля-ш8р4 жыл бұрын
А мен почти спустя год
@flowerjayb7304 жыл бұрын
Через 10 месяцев порекомендовал🤣
@MrDragonK3 жыл бұрын
Хе хе
@rashidellø2 жыл бұрын
Спустя два года...
@neminem-ib3lt Жыл бұрын
Спустя 3-4 года
@8Yaron85 жыл бұрын
- Русяич: "Форк порты умерли с появлением консолей 6 поколение..." - Игра по фильму человек паук 2: подержи мое пиво!
@kisko89815 жыл бұрын
чувак, ты правильно выбираешь темы для видео, успехов с каналом
@perfectsoul34195 жыл бұрын
Resident Evil 2 для N64 - самый сумасшедший порт, который я только видел. Разработчики этого шедевра - гении.
@Altron-wm7em5 жыл бұрын
Ходят легенды что в разработке этого порта приняли участь Кодзима и Илон Маск.
@Gimmi_Ketchup5 жыл бұрын
@@Altron-wm7em А ты их священный летописец по всей видимости).
Раньше порты щитал как данность чтобы игра была на всех платформах, а теперь понимаю что это целое исскуство. Спасибо Русяич за такой годный контент!
@SeriousKRendEL5 жыл бұрын
Впечатляет, как всегда качество на высоте!)
@omegabearsigma3 жыл бұрын
Не ожидал тебя тут увидеть!
@dvl_crvckr5 жыл бұрын
Видео запустилось на автомате, просто слушал, думаю "какого фига Айтипедия стал адекватно про игры рассказывать"? Оказалось другой канал, вау
@KOZlNc5 жыл бұрын
Внатури классно
@УтерянныйВТумане5 жыл бұрын
Порт DooM для Сатурна был убит не разработчиками из Rage (они как раз знали как работать с Сатурном), а Кармаком, который не одобрил форк Дума для Сатурна и потребовал именно порт, а именно вместо движка созданного Rage для Сатурна использовать ID tech 1 (который Сатурн на одном ЦП без видеоускорения точно бы не вывез).
@agitoakira85815 жыл бұрын
Шикарная работа. С камбэком, отец
@Chastor975 жыл бұрын
Про утечку памяти, мне кажется, ты не правильно пояснил. Скорее это так происходит: В автобус садятся пассажиры, едут до своих остановок, но не все выходят на своих остановках и остаются навсегда (до перезапуска программы) ездить в автобусе. Такие повисшие пассажиры ездят уже без какого-либо смысла и просто так занимают места. Однажды таких пассажиров может стать очень много и какому-то новому пассажиру может не найтись места. В таком случае - вылет игры
@bugyvugy25252 жыл бұрын
недоговорка
@DanielResident5 жыл бұрын
Отличный ролик. 30 минут пролетели за 5 минут. Такой эффект-большая редкость на Ютюбе,как по мне
@COLLAPSARQ5 жыл бұрын
Хоть ролик и неплохой, но тянулся он заметно целых 30 долгих минут.
@cheburashkalive92115 жыл бұрын
это называется тянуть хранометраж)))))
@DanielResident5 жыл бұрын
@@cheburashkalive9211 с хрономентражом тут полный порядок. Не высер 5 минутный
@Pro100Gamer_5 жыл бұрын
Руся молодец! Я рад что ты не опустил руки.
@АфигенаяяДемоница5 жыл бұрын
давно не было так интересно смотреть видео на ютюбе
@DECKARDX45 жыл бұрын
Это просто праздник какой то! СПАСИБО!
@andros027vz55 жыл бұрын
Ведьмак на Switch... Соглашусь, что это наверное самый амбициозный порт. Таки да, играть строго в портативном режиме. Я Ведьмака на ПК проходил, есть с чем сравнить. Спасибо Васе за видос!!!
@axrinek5 жыл бұрын
я в ведьмака на ноуте играл в такой же графике что и сейчас на свиче) играть лежа в кровати или в автобусе кайф
@Stepikkkk5 жыл бұрын
Прикол в том что контора которая делала порт находится в Питере.
@rincewindthewizzard65945 жыл бұрын
@@Stepikkkk рили? Saber Interactive которые? Ну да, у них есть офис в Питере, но разве есть инфа какой конкретно офис ей занимался?
@Stepikkkk5 жыл бұрын
Rincewind The Wizzard где то в обзорах смотрел что именно питерский офис делал
@BlueSubmarineN65 жыл бұрын
Василий продолжает радовать отличными видосами!
@satorugojo70855 жыл бұрын
Как ты блин поставил чертова Линка?
@BlueSubmarineN65 жыл бұрын
@@satorugojo7085 Это у всех, кто поддержал Русяича денежкой.
@satorugojo70855 жыл бұрын
@@BlueSubmarineN6хмммм ето правда?
@ДанилЛещенко-н5в5 жыл бұрын
Лол, сначала показалось что Шевцов озвучивает
@temaxum5 жыл бұрын
Кстати мне тоже
@УкраинскийДжимКерри5 жыл бұрын
Я весь Ролик посмотрел и думал что это он ! Впахха
@arnodorian32288 ай бұрын
Я тожеееккке😂😂😂😅😅
@VanechkaGomuncul5 жыл бұрын
Спасибо бэбэю, что показал такой балдежный канал и спасибо тебе:)
@oragon13375 жыл бұрын
mr.Burger бэбэй,подписюнам плохого не посоветует
@xemyl4655 жыл бұрын
Пару дней назад прошел Ведьмака на свиче, хотя до этого пытался играть на плойке (почему-то тогда не зашло). Игралось и играется отлично. Есть просадки, но настолько незначительные, что и вовсе перестал обращать на них внимание. Играл не только в портативе, но и на тв, что не особо напрягало. Сюжет и геймплей решают больше, чем графика. За видео спасибо!
@TSF_RMX5 жыл бұрын
У меня или телек хоеновый или что-то ещё, но в доке ведьмак выглядел достойно)
@xemyl4655 жыл бұрын
@@TSF_RMX так и я о том же) Если ты в начале 00-х пытался играть в первого паука (по фильму) на втором пне и даже умудрялся получать удовольствие - уже ничего не страшно)
@Бандитыиегор5 жыл бұрын
@@xemyl465 я играл в обливион без травы!
@oldtimer695 жыл бұрын
Приятный человек вернулся на KZbin! Спасибо тебе, сил, времени и терпения. В видео есть мелкие неточности касательно процесса разработки, но эти мелочи занимают максимум 1% материала, а значит незначительны. Был рад снова услышать!
@mrmrrmrm99205 жыл бұрын
Ура! Новое видео! Думал уже не будет ничего на канале. Спасибо тебе большое!
@chronomorph5 жыл бұрын
Хм, интересный факт что финалки как и многие старые игры переделаны с оригинального движка на Unity. Прикольно, никогда об этом не задумывался, спасибо за инфу и интересный ролик. Вася в своём стиле, хотел делать короткие ролики по 10 минут про всякие интересные факты из игровой индустрии, но как и ожидалось что то пошло не так))
@SauriDiGriz5 жыл бұрын
Вижу новое видео- ставлю лайк неглядя и смотрю до конца) Спасибо Василий за труды)
@iDaniilS5 жыл бұрын
С Возвращением БРО!!!
@DarthFourtySeven5 жыл бұрын
Вот бы все так уходили с Ютуба) Уже второе бомбическое видео! Спасибо за твои труды.
@pavelkaqh_kun26535 жыл бұрын
Он уходит с ютуба, как С.Кинг "ушёл" с писательства)))))))
@user-mj5rl2du9j4 жыл бұрын
CD Projekt Red этим искусством явно не владеют...
@darionweisbord70153 жыл бұрын
Ты про Киберпанк?
@dimonngage5 жыл бұрын
Ведьмак на сыче офигенен!!! Первые пол часа конечно офигиваешь от мыла, но потом привыкаешь. Уже 100+часов
@АнтонСурыгин-ф9ж5 жыл бұрын
Офигеть! Сколько же ты информации перелопатил. Спасибо за выпуск.
@vincent_van_dorph16505 жыл бұрын
Отличный ролик! Качественно, толково, без воды! Спасибо!
@sighth0r5 жыл бұрын
Рад, что ты вернулся на KZbin! :) Продолжаю следить за творчеством!
@Alexsandr1455 жыл бұрын
Спасибо за труд! Отлично все разсказал, прослушал и просмотрел с удовольствием, даже небыло желания промотать на 10 и более сек. Не думал что все так сложно с портами, даже как то и не задумывался.
@CuteMetalSound5 жыл бұрын
Шикарный длинный ролик, спс ютубу, за то,что кинул это видео в предложку
@cheburashkalive92115 жыл бұрын
Ну я как разработчик 3-х игр могу сказать так. Во первый проблема утечки памяти не из за разработчиков и из за движков и устройств (будь они прокляты). Во вторых процесс оптимизации достаточно прост если его выполнять по ходу разработки игры. В третих переносить свои проекты на другую платформу сейчас очень просто, но все же нужно учитывать, что существуют разные способы сжимания текстур и не стоит приберегать сборке проекта не изучив подробно каждый из способов. Очень важно использовать сейчас карты нормалей вместо большого кол-во полигонов иначе ни чем хорошим для frame time это не кончится (напомню что чем выше frame time тем ниже fps в играх). Проблема с не догрузкой процессоров уже почти решена вышел dx12 и vulkan, что уже дает огромную прибавку в frame time. Так же сами разработчики движков стараются задействовать все ядра CPU, поэтому чем больше ядер может (кушать) движек тем (грубо говоря) больше будет весить сам движек, так как ему нужно определить при первой загрузке как правильно распределить нагрузку. Вроде все рассказал).Можете мне писать в вк vk.com/andrey_lev_cheburashka
@vasiliyakvagrabli5 жыл бұрын
Спасибо за развернутый комментарий от специалиста! Здесь всё-таки же в большей степени говорится о портах игр, которые были уже сделаны после того, как вышли на всех основных платформах. Тот же мыльняк 3 на свитч
@иггипоп-ы7е5 жыл бұрын
спасибо за классные,интересные видосы!думал,что уже не вернешься.Русяич,удачи тебе!
@ExZ0o5 жыл бұрын
Русяич, спасибо что живой.
@kanakubatov55085 жыл бұрын
Честно говоря я не особо увлекаюсь всем этим, но это превью просто произведение искусства )
@ИльяМаксимович-з8и5 жыл бұрын
Вижу видео Русяича- ставлю лайк. Точно знаю что видэо что надо
@Migelyshka5 жыл бұрын
Спасибо!!рад снова видеть от тебя качественный контент!
@artemsaveliev44555 жыл бұрын
утечка памяти - понятие другое. это когда память зарезервирована ядром, а после использования она не была помечена как ненужная. в итоге даже после закрытия программы часть памяти остается зарезервированной. кому она принадлежит, кто ее использует - никто не знает. в итоге свободной памяти для использования остается меньше. проще навести пример: у вас есть рабочее место, стол за которым работаете. но работает не только вы. есть четкое правило - не трогать чужое. вы приходите поработать, а стол засран кем-то, тупо не убрал за собой и ушел домой. в целом вы можете работать, но уже на меньшем пространстве и с меньшей продуктивность. а начальник (ядро) шлёт вас в жопу со словами, что это не его проблемы, и разрешать убирать за кем-то он вам не даст.
@vasiliyakvagrabli5 жыл бұрын
Спасибо за разъяснение!
@АлександрПономарев-л3м3е5 жыл бұрын
Качество и содержание материала просто супер)
@jr_27885 жыл бұрын
Рад что ты вернулся ) Удачи тебе . Видео очень понравилось
@celtudson5 жыл бұрын
Вот прям круто. Рад возвращению!
@стивроджерс-у6н5 жыл бұрын
Видео очень поравилось. Автору спасибо большое!
@MrCerberbog5 жыл бұрын
С возвращением)
@КириллМихайлов-б5л5 жыл бұрын
Дядя, ты вернулся! Ураааааа! Спасибо за порцию интересного контента)
@louisxperia5 жыл бұрын
смотрел с большим интересом. первое видео которое я видел было про зельду) и остаётся для меня лучшим на эту тему
@villy_jrost20815 жыл бұрын
Русяй вернулся! Всем шампанского! Мы тебя очень ждали дружище))
@TATSURObryansk5 жыл бұрын
Русяич у тебя незаслуженно мало подписчиков. Отличный канал, успехов тебе!!!
@tima47415 жыл бұрын
серьезная работа. спасибо за труд и разжевывание
@Браво15 жыл бұрын
Очень информативное видео,я люблю такие,включаю на заднем фоне и становлюсь умнее на три порядка
@dr.marshall48153 жыл бұрын
За 4 минуты узнал больше, чем за 40 чтения параграфа на информатике...
@somacruz105 жыл бұрын
Круто, сто вернулся. Тема видео годная.
@dscdscdscdscdsc5 жыл бұрын
С одной стороны я рад что канал ушёл в сторону более массовой аудитории, но с другой стороны очень жалко старые форматы ретроспективы.
@vlad5kd1755 жыл бұрын
Просто шикарно. Очень интересно и информативно. Все-таки как приятно, когда среди тонны посредственных кликбейтных видео на ютубе попадаются такие бриллианты.
@videogames_soul5 жыл бұрын
Русячи вернулся! И как всегда с крутым видосом
@kilimanchichko28195 жыл бұрын
Русяич красава! Посмотрел с удовольствием!
@lndcjkncsdn5 жыл бұрын
Очень качественный и познавательный ролик. Посмотрел с удовольствием. Спасибо)
@kamagribochatrash46605 жыл бұрын
Впечатляет, очень интересный и познавательный ролик. Рад твоему возвращению !
@МихаилМак-ш7в5 жыл бұрын
Ролик огонь, молодец что не забросил ютуб
@s0m3onesomewhere5 жыл бұрын
Как вспомню порт Batman Arkham Knight на пк, то сразу плакать хочется
@Андрей-н7б3э5 жыл бұрын
чел, у тебя мегакрутой контент и 32к подписчиков когда у тебя будет лям я буду говорить что я олд ты реально хорош
@RealUncleFlynn5 жыл бұрын
Спасибо Русяич
@TimTH5 жыл бұрын
Триумфальное возвращение :)
@hlib5125 жыл бұрын
Отличное видео!) Спасибо за проделанную работу👍
@sergantshows59625 жыл бұрын
Отличный материал и подача. Про Q2 на Nin64 вообще не знал, а на PS1 проходил - отличная была игра.
@lecker92865 жыл бұрын
Вот это я ахринел. Русяев вернулся) Ждал этого момента больше, чем Нового Года :)
@dobifombif39545 жыл бұрын
Васян живи
@somebodyMx5 жыл бұрын
Интересное получилось сравнение для утечек памяти =)
@vasiliyakvagrabli5 жыл бұрын
Не совсем корректное да, но чтобы было более понятно в общих чертах описал.
@andyb1115 жыл бұрын
Выпуская почаще видео, ты молодец!
@windsock92664 жыл бұрын
Насчёт второго Реймана - Ошибка Колоссальнейшая. Тарабарщина присутствовала во всех портах, кроме PS1 (который является САМЫМ худшим портом игры), заставки на движке изначально везде, плюс Второго Реймана специально под N64 и разрабатывали. Да и заставки на движке - не так уж и плохо, вспомним порт Conker's Bad Fur Day на Xbox Original, там тоже все катсцены на движке.
@tabadahi5 жыл бұрын
Безумно интересно! Спасибо!)
@SnatcherBY5 жыл бұрын
По теме портирования есть канал Modern Vintage Gamer, где автор сам раньше делал порты игр, занимался кодом и т.п. Очень любопытно, например, что при разработке игр для ps3, чтобы задействовать одно из мини-ядер cell'а нужно было как минимум в десять раз больше строчек кода, чем для ядра 360-ящика или тем более ПК. Без их задействования производительность ps3 была чуть ли не в 2 раза медленнее консоли майкрософт в аналогичных задачах. По итогу большинство разработчиков не заморачивались тратить время и клепали как есть, делая порты с более низким разрешением, мылом и т.п. Cell был тем еще адом для программистов)) Этакий аналог сеги сатурн с разницей в 10 лет
@barozz43545 жыл бұрын
Годноту пилит , один из немногих русскоязычных ютуберов , которого всегда интересно смотреть
@sobol615 жыл бұрын
Какой годный видос прилетел в рекомендации. Так бывает?
@mihavoistudio9135 жыл бұрын
Черезчур редко
@Jackrost015 жыл бұрын
А ведь Инафун хотел ещё Майти №9 пихнуть по дюжине консолей, и почему-то не подумал, что он слишком завернул губу и просто затянул разработку с такими обещаниями.
@domenikstorrentov8105 жыл бұрын
Resident evil 2 для n64 ваще божественны порт, вот что значит постарались.
@alexandergorodilov50859 ай бұрын
Утечки памяти, это когда на маршруте в автобус вошел бомж, а после круга по маршруту из него не вышел - так и сидит сзади и воняет. Но следующем круге в автобус уже может влезть меньше людей плюс еще один дополнительный бомж. И так пока памяти не начнет не хватать (мест в автобусе). Нужен ресет - на конечной в депо ссаными тряпками выгнать бомжей (да и помыть не мешало бы).
@Циркониев8 ай бұрын
Гениальная и куда более точная формулировка
@alexandergorodilov50857 ай бұрын
@@Циркониев жизнь научила, допускал в своей игре утечки памяти
@lvlal-lb9lk5925 жыл бұрын
Спасибо, теперь я понял почему даже компиляция операционной системы под ту или иную архитектуру процессора это сложно
@madifaq5 жыл бұрын
Впервые рекомендации не подвели
@marx45385 жыл бұрын
Я наконец понял что такое Kirby's Adventure 3DS Classics. Это был на самом деле форк! Вот как это называлось!
@oowpie67405 жыл бұрын
Я человек простой. Увидел Санса Подписался.
@НикитаТарабурин-р2ч5 жыл бұрын
Искусство - это взрыв!
@andrey_rublev5 жыл бұрын
Тебе очень идет такой формат👍🏻
@BITniki5 жыл бұрын
Обалденное видео, спасибо рекомендациям
@Messier_-825 жыл бұрын
Самый безумный порт на слабое железо, который я когда-либо видел, это - Doom для SNES. Господи, через какие муки ада тем ребятам пришлось пройти даже не представляю
@Llawaet5 жыл бұрын
ЭрАйЭсСи - так еще никто Риски не называл при мне)
@Chtec-igrec5 жыл бұрын
Больше видео, тезка!
@alexandrbam27815 жыл бұрын
Интересное видео , thx .. И так много знал из сказанного , но какие-то дополнения было интересно услышать ) Единственное , в конце , когда про ведьмака рассуждал , стоило всё таки упомянуть, что само собой не сама cd project srudio red портом занималась (у неё со своим cyberpunk сейчас и так работы выше крыши) , а cyber interactive
@МихаилЗубов-в4и5 жыл бұрын
ТЫ ВЕРНУЛСЯ!!!!!
@vasiliyakvagrabli5 жыл бұрын
Да
@nezatrebovan5 жыл бұрын
Отличное видео, спасибо. Не знал, что финалки и дум были воссозданы на юнити
@АнтонЮрин-ц6к5 жыл бұрын
Хорошо что вернулся !
@ZevironChannel5 жыл бұрын
Ксенон, цел.. Учи матчасть
@Newbilius5 жыл бұрын
Что забавно, идеального эмулятора первого XBox тоже нет (насколько я знаю), хотя казалось бы.
@dmitriinikolaev9175 жыл бұрын
А во что играть-то?Особо мощных эксклюзивов сверхпопулярных на первом боксе вроде не было. Ну разве что Halo. И может ремейк Conker's bad fur day : Live and Reloaded, так и тот зацензуренный, по сравнению с оригиналом с N64.
@mrkvchch5 жыл бұрын
@@dmitriinikolaev917 хало в стиме вышел
@InsidiousOne5 жыл бұрын
@@dmitriinikolaev917 Steel Battalion, как минимум.
@dmitriinikolaev9175 жыл бұрын
@@InsidiousOne Да, только в него всё равно без фирменного контроллера монстроподобного не поиграешь.
@InsidiousOne5 жыл бұрын
@@dmitriinikolaev917 контроллер заэмулировать на клавиатуре не проблема, или даже самопальный смастерить.
@sonikamidnight79525 жыл бұрын
Годнота~ Спасибо, Вася, что ты снова с нами!~🖤 Надеюсь, новая ебанутая политика Ютруба тебя не коснется.
@sumiomondo63555 жыл бұрын
'радостно всхлипываю'
@elmotoblock5 жыл бұрын
GTA Chinatown Wars - это урезанный переделанный порт GTA IV для Nintendo DS /PSP/Android/iPhone/iPod из LOD-моделей города из оригинальной GTAIV. (Кроме сюжета, персонажей, названия и района Олдерни)
@димапавлов-ш7ч5 жыл бұрын
Отличное видео, хорошая работа.
@striderhiryu60605 жыл бұрын
Крутой видосик, хотя ждал, что хотя бы будет упоминание про порт Manhunt 2 на пекарку с Wii и на всю хату разразился бы душераздирающий смех, но............ Не судьба, так не судьба. Грац и на этом !