Один момент по поводу покера на кубах В нем можно выиграть от -1 до +7 монет, ТОЛЬКО в соло режиме (в коопе вроде бы тоже, но тут его правила не читал, могу ошибаться). Если играют 2 игрока+ , то награда за покер варьируется от -1 до +2 золотых (3 монеты получаешь в случае выигрыша, одна из которых являлась твоей ставкой). Но это не отменяет все равно америтрешовой составляющей заработка монет
@user-ly5oo2hd7p Жыл бұрын
В покере тот кто стартует игру имеет огромный бафф,так как переброс делает после противника,то есть ты знаешь финальную комбу оппа.В соло этого нету,но тут соло режим чисто для галочки,так как это мультиплеерная игра.
@nastolniyvadim Жыл бұрын
По поводу Покера поправка сразу: при игре не в соло проигравший теряет одну монету, а победитель получает 2 + возвращает 1 свою поставленную и ВСЁ. Случайность тут конечно есть (ибо броски кубов), но и она чуть правится возможностью переброса не всех кубов, а их части, чтобы получить покерную комбинацию старше чем у оппонента. Да, в итоге тут есть рандом, но уж не на +7 монет )) А еще деньги можно зарабатывать на некоторых локах (там даётся одна монетка, если у игрока их ноль), во второй фазе при розыгрыше событий, за завершение таким же способом полученных квестов (т.е. по сути за приход в определенную локацию), так что всё не ограничивается одним лишь рандомным покером ))
@ValliRand Жыл бұрын
Насколько можно судить из правил, то победа достигается не убийством финального монстра, а сбором 4-х трофеев. А формат с победой легендарного монстра появляется лишь в одном из дополнений "легендарная охота". Во-вторых, покер на кубиках - это отдельная игра, имеющая мало общего с карточной игрой. Покер был в первых частях компьютерной основным дополнительным "развлечением", помимо сбора карточек с голыми девушками.
@fredmercuriy9981 Жыл бұрын
Одним обзором сбили 10% цены у перекупов на барахолке, благодарю)
@nastolniyvadim Жыл бұрын
Как вывод, игра не прям супер, но просто хорошо доработанный Рунбаунд. В третью редакцию я играл несколько раз и меня там всё время бесил обязательный таймер и привязка даже соревновательной игры к конкретному сценарию, из-за чего сильно хромает разнообразие ивентов. В Ведьмаке же у тебя три огромные стопки событий и пока все они отыграются - пройдет уже немало партий + в них обычно по 2 выбора, что дает возможность еще раз все три стопки прогнать с другими выборами ))
@nastolniyvadim Жыл бұрын
Касательно рассуждения о родовой болезни Рунбаунда. Во первых, победа в игре это не обязательно завалить финального монстра (босса) - это лишь один из режимов, который вносится дополнением Легендарная охота, и да, это дополнение делает игру похожей на Рунбаунд, но всё же это просто доп. и таковая механика победы не является обязательной. По базовым правилам побеждает тот кто первее получит 4-ый трофей, который можно добыть или победой в бою с любым монстром (хоть с первоуровневым), или победой над другим ведьмаком (PvP уже чуть интереснее делает битвы, чем PvE, хотя тут на вкус и цвет), при этом все трофеи кроме финального можно еще добыть раскачкой какого-нибудь навыка до максимума в дополнение к двум вышеперечисленным способам. В итоге, при большом количестве игроков - имеем игру гонку, с возможностью достижения финиша 2 - 3 способами, что не хорошо и не плохо, а скорее на любителя. Хоть и небольшое но разнообразие способов получения трофеев уже дает какой-то простор для тактики и возможность нагнать лидера
@MagicBG Жыл бұрын
проблема не в финальном босе или 4 трофеях, а в случайности победы (выигрывает не тот, кто лучше качался, а кто первый решился на финальный бросок (не важно, для получения 4 трофея или атаку на финального дракона) и ему _повезло_ его завершить. Я играл во многие подобные игры, и они всегда ощущались хуже в мульиплеере, чем в соло, что для приключенческой игры - плохо.
@nastolniyvadim Жыл бұрын
@@MagicBG понял вас, но думаю что тот кто фигово качался и первее решился на финальный бросок, у того процент удачи в бою существенно снижается ) плюс я прям вангую, что среди любителей игры через какое-то время зародится что-то типа челленджа: кто из игроков при наименьшей прокачке сможет победить за наименьшее число ходов. И вот тут игра даже может начать неплохо работать, т.к. придется декбилдить и играть по тактике )
@nastolniyvadim Жыл бұрын
@@MagicBG ну а если все будут ни куда не спешить, то тогда да, получится ровно как вы описали. Просто всё сведется к тому: какой перекач быстрее получит финальный трофей, который еще и достанется ему легко
@Hireidan Жыл бұрын
Ведьмак старый мир вышел в ттс! Так что любой желающий может его опробовать. Там сразу все допы. Ну и естественно мод на английском. Но он нужен в основном при прочтении квестов и способностей монстров, а для этого камера с переводом подойдёт как нельзя кстати.
@Drawingmult Жыл бұрын
Не знаю по какой причине был удален мой прошлый комментарий, в нем не было мата и оскорблений, но я человек не гордый, напишу еще раз, но в этот раз более развернуто. Приводить в пример летсплей с канала Weekly Game Night, строить на нем свое мнение об игре, называть его замечательным, говорить что благодаря ему лучше разбирался с игрой не есть хорошо! 1. Автор лестплея смешал базовые карты школ ведьмаков с картами рынка. 2. Для игры в покер на костях нужно иметь хотя бы один золотой для ставки, были моменты когда автор летсплея не имея золотых играл в покер. 3. Автор летсплея путал инфографику на карте. Вместо "взять зелье" он повышал свой уровень алхимии. 4. И вишенка на торте - первый бой с, если не ошибаюсь, гнездом гулей/накеров. В правилах отдельной строкой, в рамочке, с большим восклицательным знаком на красном фоне сказано: "ВАЖНО! Новые карты можно присоединять только к самой верхней карте в комбинации. Все связи с карт, лежащих под верхней, уже не могут быть использованы!" Что же делает автор лестплея в первом бою? Выложив комбинацию из 2-3 карт, добирает еще 2 карты из своей колоды, т.к. одна из карт в комбинации позволяет ему это. Затем подкладывает эти две карты в самое начало только что выложенной комбинации, что противоречит правилам. Естественно, поломав таким образом боевку, он побеждает, говорит, что это был легкий бой и первая победа. Как можно называть это хорошим качеством игрового процесса? У меня острое ощущение, что автор приведенного в пример лестплея, элементарно правила не читал! З.Ы. + автор летсплея подготовил карты мутагенгв и не разу их не использовал. + на 1:41:31 он понижает свой "Shield level", хотя по правилам уровни атаки, щита, алхимии не могут падать ниже уровня базового ЛвЛа. + он не пользовался правилом перемещения по карте. Вы можете потратить карту с любым типом местности + 1 золотой и переместиться или потратить 2 карты любой местности и переместиться.
@MagicBG Жыл бұрын
Ценное уточнение. правила углублено не читал, так как игры ещё нет, летсплей нашёл замечательным не за безошибочностьь, а за понятный показ процесса, чего в других летсплеях найти не удалось. Ну и в соло никто не показывал.
@Drawingmult Жыл бұрын
@@MagicBG я тоже обрадовался, когда увидел соло-летсплей. Установил яндекс браузер, что бы можно было включить автоматический перевод на русский язык, т.к. мои познания английского оставляют желать лучшего. Снято хорошо, спору нет. Но вот все эти косяки, как маленькие, так и большие, как по мне очень сильно повлияли на процесс игры. К примеру, когда я проходил обучающие сценарии Мрачной гавани: Челюсти льва, то допускал ошибку с правильным отыгрышем статусов. В какой то момент я понял, что бои проходят как то слишком легко и пошел перечитывать правила + посмотрел пару видео. Как оказалось, моя ошибка, казалась бы незначительная, очень сильно повлияла на ход игры. И вот когда я начал играть следуя правилам, оказалось, что жизнь боль и пришлось страдать. Так и в приведенном вами летсплее. Может показаться все легко и непринуждённо, но стоит почитать правила и начать следовать им, окажется, что жизнь не такая уж и радужная. Самая большая моя претензия к летсплею в том, что автор к нему готовился, должен был правила изучить от и до, показать полноценный процесс игры. В итоге я, человек который читал правила месяца 2-3 назад одним глазом, одновременно слушая музыку и глядя бокс по телевизору, правила знаю лучше, чем человек, который имеет игру на руках и показывает по ней летсплеи.
@MagicBG Жыл бұрын
@@Drawingmult его в комментариях поправили? Просто там ещё три летсплеях, неужели все с ошибками.
@Drawingmult Жыл бұрын
@@MagicBG да, в комментариях поправляли. Он еще в видео, вроде как говорил, что если ошибается, то будет рад комментариям с указанием ошибок. Но я, после первого летсплея, остальные смотреть не стал. Так что не могу сказать, провел он работу над ошибками или нет. З.Ы. Проверил последнее его видео по Ведьмаку и там хватает комментариев с указанием ошибок. Хз на сколько они значительные и как сильно влияют на игру, но вот одна из них - "1:08:20 Cat school is the only place where you can raise your specialty, since it is your base". Думаю, что повышение своей специализации, в неположенном для этого месте, ошибка значительная и может, если не сильно, то значительно повлиять на дальнейший процесс игры.
@Чайный_культиватор Жыл бұрын
@@MagicBG правила давно переведены гагой и выложены у них в группе
@Peace-duke Жыл бұрын
Стоп, стоп. Тут же финальная цель не монстр. А 4 трофея, которые не только за монстров дают, а еще за прокачку и битвы с др ведьмаками(по 1 за каждого ведьмака) Как раз тут интересно придумали, при фулл пати можно просто остальных бегать резать. В рунбаунде так может один герой и то это не даст ему победу А бегать и качаться, а потом завалить монстра нужно в соло режиме(или доп легендарная охота). До покера тоже странное мнение, он же необязателен и можно играть с "банком". Касательно игры большой компанией тут как раз пытались решить проблему. Разбив его на этапы, которые можно миксовать между игроками. Такого нет ни в одной игре от FFG. По поводу однообразных монстров, вот тут согласен. Хотя с другой стороны ими так же по правилам отыгрывает игрок как и в рунбаунде. И получается аппонент всегда заинтересован "пробить" тебя. Думаю тут будет так же. Я считаю тут слишком много скепсиса
@MagicBG Жыл бұрын
"Тут же финальная цель не монстр. А 4 трофея, которые не только за монстров дают, а еще за прокачку и битвы с др ведьмаками" - суть та же, побеждает тот, кто первым набирает 4-й трофей победой над монстром (его я назвал "финальным"), и это проблемная механика для конкурентной игры.
@Peace-duke Жыл бұрын
@@MagicBG так, я ещё раз говорю, это необязательно будет монстр, можно бегать качаться и потом кого то из ведьмаков убить. По сути у тебя есть 4 очка и несколько способов их получения. Необязательно же финально убивать, можно одного убить в начале и всю игру просто квесты и локи пылесосить. На мой взгляд тут как раз обычная конкуренция за очки и разные способы их получения.
@MagicBG Жыл бұрын
@@Peace-duke как я понял из правил последний трофей нельзя получать небоевым методом.
@red_storm_822 Жыл бұрын
@@MagicBG это верно.
@red_storm_822 Жыл бұрын
@@Peace-duke с квестов и локаций трофеи не падают. Только монстры, ведьмаки и 1 трофей за максимальный уровень( но последним его брать нельзя). Там вся фишка - в скорости убийства низкоуровневых монстров и побед над менее прокаченными или менее удачливыми в колодострое ведьмаками. "Легендарная охота" довольно сильно этот момент корректирует, так как в конце еще надо очень сложного и жирного монстра убить.
@Drahel89reg Жыл бұрын
Очень поверхностное ознакомление с проектом (боевку понять только на днях, неправильно указано условие победы, а два года назад уже списать игру)
@MagicBG Жыл бұрын
Да почему списать то? И два года назад говорил хорошие слова, и сейчас, как люди слушают?
@Petkal70 Жыл бұрын
я пока ждал, перегорел, да и вообще не фанат вселенной, сделал предзаказ на хайпе. В начале этого года перепродал предзаказ, очень удачно)) Тем более, в компании где я играю появился игрок, который Ведьмака предзаказал
@ruffryd3r Жыл бұрын
Где можно купить эту игру со всеми дополнениями? На Озон нету, другие онлайн сорсы если знаете подскажите подалуйста 😇
@MagicBG Жыл бұрын
Только с рук. Я же рассказал в начале о странных особенностях этого издания.
@ruffryd3r Жыл бұрын
@@MagicBG за несколько месяцев все могло измениться 🤷🏻♂️
@МаксимСкрыльников-м6ш Жыл бұрын
То чувство, когда я его все еще жду -_-
@MagicBG Жыл бұрын
все ждем, несмотря на завышенность или заниженность ожиданий
@lExSclUsIvEl Жыл бұрын
Комментарий не по теме (чуть-чуть по теме). Увидел существование такой игры как Aeon Trespass Odyssey, сразу напомнило грааль, хотелось бы от вас услышать разбор кикстартера. Так вот игра на столько визуально понравилась, что подумал над тем чтобы продать ведьмака и купить ее, но она на английском и фулл фарш выйдет только к 2025 году (писали в группе что в Россию возят кикстартеры)
@MagicBG Жыл бұрын
игру пару раз начинал изучать, но не сдюжил. Слишком много текста, сюжетной составляющей на английском, сеттинг не привлекателен (псевдомифология, а не авторский мир), решил глубоко не копать, может там и очень крутая механика. Может еще раз внимательнее посмотрю перед окончанием кикстартера, но скорее всего пропускаю.
@lExSclUsIvEl Жыл бұрын
@@MagicBG спасибо за ответ
@ДоржиДашициренов Жыл бұрын
Видео интересное, спасибо.
@rollo9085 Жыл бұрын
Недавно увидел в магазине, вообще ничего не знал про эту игру и никогда не слышл, принял решение за минуту и купил. Оказалось что это потрясающая игра (субъективно). Потом узнал что есть Делюкс версия и теперь хочется обменять. Про условие игры - нужны набрать 4 трофея, а не убийством финального монстра. Про покер вообще не понял про -7 монет. Там либо минус 1, либо плюс 2
@angry_cookie Жыл бұрын
В какой стране Вы живете? В России этой игры не будет в продаже (разве что авито).
@rollo9085 Жыл бұрын
@@angry_cookie Канада. Купил еще металические монетки и дополнение Whild Hunt. Игра топ, завтра собираемся)
@red_storm_822 Жыл бұрын
В игре ты абсолютно не разобрался, не стоит вводить зрителей в заблуждение. Все расширения, про которые ты говоришь, что они появились за 2 года, изначально заявлялись в комплекте с базовой игрой. 1. Цель базовой игры - не убить последнего монстра, а первому набрать 4 трофея ( дают за убийства монстров, победы над ведьмаками, прокачку своего уровня до максимума), что вынуждает действовать решительно и зачастую рискованно. Есть дополнение " Легендарная охота" , там нужно убить супермонстра в конце, но если ты его не ослабишь перед боем, то вряд ли это у тебя получится. 2. Есть у меня в коллекции Рунбаунд 3 издания. Похож он только тем, что является игрой-бродилкой, но темп игры, отсутствие колодостроя, необходимость покупки кучи допов для полноценной игры, спорная боевая система - не в ее пользу. С чего ты решил, что Лукаш решил механику игры взять именно оттуда? 3. Деньги в игре добываются далеко не только покером, их получают и за чудовищ, и за квесты, и в результате определенных событий. 4. Оптимальный состав 2-3 игрока, частично здесь согласен, ибо даунтайм, но это во всех подобных играх так. 5. Соло режимов есть два. Для тренировки - про который ты говоришь, и есть в расширении "Дикая Охота", которое получат все по предзаказу бесплатно. Оно намного более комплексное и сложное, а также позволяет играть в кооперативе. 6. Не путай расширения и дополнения. Дополнений всего 3: Маги, Легендарная Охота и Скеллиге. Остальное - это расширения, которые все предзаказавшие получат бесплатно. 7. Зря ждешь снижения цен) Игра не будет продаваться в розницу в России, так что небольшой тираж на русском языке будет стоить очень и очень дорого.
@MagicBG Жыл бұрын
Дополнения были анонсированы во время кикстартера, но не показаны.
@red_storm_822 Жыл бұрын
@@MagicBG во время кикстартера Go On Board выпустило несколько роликов о планируемых расширениях и допах. На момент Late Pledge и второго русского предзаказа информации было достаточно.
@СергейКотов-ф7л Жыл бұрын
Как вам в сравнении со Скайримом? Там тоже реализация комп игры в настолке
@MagicBG Жыл бұрын
В Скайрим играл много, в ведьмака нет, поэтому сравнение теоретическое. Игры по сути разные, хотя и тянет сравнивать, так как есть похожие элементы вроде квестов и богатых исходных миров.
@YoptelMoptel Жыл бұрын
Новое издание игры "Талисман", скоро у всех перекупов страны!
@Drony87 Жыл бұрын
Как будто классика - это что-то плохое.
@Fenixtremo Жыл бұрын
Феномен игры в фан-сервисе для любителей франшизы. Лично мой интерес в использовании стаффа для НРИ по Ведьмаку
@Reveguk Жыл бұрын
А будет прохождение фростпанка?
@MagicBG Жыл бұрын
распаковку делал, на полку положил, скорее всего будет.
@gorderig Жыл бұрын
Я тот человек, у которого всего пара настолок - фоллаут и блудборн. И то, были куплены из-за любви к серии. И ведьмака заказал, даже не зная о каких-то рунбаундах, или других настолках. Для меня главное - получать удовольствие. А если это ведьмак - пусть даже игра будет не идеальной - это всё мелочи. Автора смотреть начал с осени (тогда я купил рыцаря мага и большое спасибо за доступное объяснения правил) и уже имею какое то представление о заядлых настольщиках, которые оценивают игры с позиции продуманности, на основе десятков, а то и сотен различных игр, но для человека, который раз в пару месяцев с друзьями собирается поиграть на целый день (к тому же все фанаты ведьмака) - это самое оно.
@bubilda8738 Жыл бұрын
Я такой же, но у меня только фоллаут) со всеми допами правда)
@Reveguk Жыл бұрын
Если вам нравится фалаут то попробуйте скайрим, мне во всём он больше понравился
@MagicBG Жыл бұрын
его сложно попробовать, так как нет локализации, но зато можно посмотреть.
@МаксимКабалов-ш5ы Жыл бұрын
Полностью поддерживаю комментарий данный. А самый главный плюс что тупо можно сесть с другом сыграть партию и игра будет логически завершена (кто-то победил кто-то проиграл). Правила не сложные, боевка интересная. Ну про лор и красоту оформления думаю говорить не стоит.
@herbertwest765 Жыл бұрын
То есть для Вас франшиза значит гораздо больше, чем механики? Просто Ваши слова выдают некоторую непритязательность. Мол, куплю любую фигню, главное, чтобы была по ведьмаку)
@nastolniyvadim Жыл бұрын
По цене, кстати, игра ваще не стоит тех огромных безумных цен, которые выставили перекупы (это чистый хайп, не более, люди - не ведитесь пожалуйста на такое никогда). Лично у меня предзаказ за 17 К (не стал брать магов и острова), но даже так - это дорого, как по мне.
@Drawingmult Жыл бұрын
А можно узнать название хотя бы одной настольной игры, где есть куча дополнений к ней, с огромным наполнением(карты, миниатюры, планшеты, кубики и прочее), встроенным органайзером и что бы все это стоило 3 копейки? К примеру Оскверненный Грааль и все допы к нему, в российском сегменте, стоит больше 30к рублей. Войны черной розы - если взять все, то стоить будет где то 28к рублей. Мрачная гавань - я брал Челюсти льва за 3990, сейчас стоит 5990. Плюс я отдельно покупал органайзер за 2700. Gloomhaven. Мрачная Гавань - если бы ее можно было сейчас купить в магазине, чтоила бы 14к, а если взять органайзер, то еще сверху докидывайте тыщ 10. Немезида - если бы ее можно было сейчас купить в России, стоила тоже в пределах 30к, а может и больше. Senjutsu : Battle for Japan - я взял на предзаказе за 15к делюкс версию. Жду Too Many Bones от Лавки игр. Только база будет стоить примерно 12-13к. Если взять все остальное, то ценник улетит под 40к, а то и выше. На предзаказе, если не ошибаюсь, все что было, стоила 60к. Так почему Ведьмак, со всеми допами, за 30к - это дорого?
@nastolniyvadim Жыл бұрын
@@Drawingmult полный фарш Ведьмака стоил на начало предзака 25 тыс. р. (ну прикинем, что в начале предзаказа всё всегда чуть дешевле розницы), тогда да, Ведьмак должен стоить 28 - максимум 30 К. Но точно не больше. Не всякие там космические 50 - 70 К
@nastolniyvadim Жыл бұрын
@@Drawingmult соответственно свой неполный предзаказ за 17 К, я чисто теоретически могу потом толкнуть за плюс-минус 20 К, если наиграюсь. Ну и свой первый комментарий про цены я написал исключительно, чтобы наглядно показать противовес космическим ценникам в 50 - 70 К. Ведь такие ценники создают нездоровый хайп вокруг просто хорошей игры и слишком завышают уровень ожиданий для людей не особо понимающих в настолках и которые тупо поведутся на такой огромный ценник, думая что там "лекарство от рака" или еще что-то "космическое". А потом на практике окажется что это не настолка всей жизни, ну и как следствие создастся токсичная атмосфера хейта опять же хорошей игры. Можно назвать это эффектом "качелей", который меня лично в современном обществе особенно вымораживает
@nastolniyvadim Жыл бұрын
@@Drawingmult ну и да, с тем что мой неполный предзаказ за 17 К должен стоить еще дешевле, я признаюсь - перегнул ) так как совсем забыл про качественный продакшн в виде тех же органайзеров, минек и т.д., так что с вашим комментарием согласен ))
@arte510 Жыл бұрын
А откуда инфа, что в рознице его не будет? Что то пропустил эту новость
@Fenixtremo Жыл бұрын
Официальный ответ главы Гага Геймс
@АлександрЛеонов-ф3з Жыл бұрын
Ее не будет в рознице на великом и могучем. Учите инглиш, и покупайте из-за бугра на зло перекупам!
@nastolniyvadim Жыл бұрын
Теперь касательно того, что при любом раскладе победитель получается только кто-то один, а остальные игроки сидят и не понимают - нафига они тут столько времени сидели. Берем практически любое евро или ареа-контрол и там тоже победа достаётся тому, кто набрал больше всех победных очков, либо выполнил одно из числа победных условий. Редко в таких играх бывают ничьи и победитель в итоге всё равно один, а что тогда в таких играх делают все остальные игроки? )) или здесь вступает в действие фраза: "вы не понимаете - это другое" ))
@MagicBG Жыл бұрын
конечно другое. В евро вы можете походово увидеть, где проиграли. А в играх с родовой травмой рунбаунда, утрировано: вы долго и разнообразно что-то делаете, играете, а потом игра вдруг резко прекращается, все кидают кубик, и выигрывает тот, у кого выпала шестерка.
@nastolniyvadim Жыл бұрын
@@MagicBG частично согласен с вашими аргументами, однако в ответе к другому вашему комментарию предположил - как можно выйти из подобной ситуации. Полностью проблемы мой вариант конечно не решает, но хоть немного делает игру челленджевой, а не сплошь рандомной
@vitaliysabin8299 Жыл бұрын
в евро обычно даже если кто-то выполняет условия победы, то дают возможность закончить круг, чтобы у всех было одинаковое количество ходов, и получить свои очки. Тогда и победитель может смениться. Так что тут претензия была не про невозможность ничьей, а про невозможность доиграть кон и вырвать победу. Иначе, как правильно заметил автор, 3-часовая унылая прокачка вообще уходит в пустоту.
@nastolniyvadim Жыл бұрын
@@vitaliysabin8299 эт да, согласен в таком случае с данной мыслью. Единственный момент: в Ведьмаке вообще нет общих на всех раундов как таковых, в игре посути каждый раунд это полный ход игрока, ну и соответственно всё происходящее надо воспринимать именно как гонку, что любителям евро впринципе чаще всего не заходит. Таким образом, если ты хочешь в Ведьмаке выиграть - ты будешь стараться реализовывать максимум возможностей в отношении получения трофеев, стремясь к тому чтобы каждый твой ход заканчивался получением трофея
@nastolniyvadim Жыл бұрын
@@vitaliysabin8299 по сути девиз большинства игр гонок получается следующий: "Не пытайся затормозить лидера - стань лидером сам!" )) правда слегка подрезать в игре всё равно будет можно (и даже нужно) убийством наислабейших монстров (чтоб не достались лидеру)
@nastolniyvadim Жыл бұрын
В остальном согласен с вами, автор канала, базовая игра оч. постенькая и доп модули к ней прям сильно просятся, плюс возможно придется как-то подкручивать жиденький баланс боёвки хоум-рулами
@Fenixtremo Жыл бұрын
Фанаты допилят, не переживайте
@ИльяМатвеюк-ы6ч Жыл бұрын
Два года назад ты выпустил видео о том что игра не очень. Но при этом ты в неё сам не играл, но оьзор называешь "объективным".... что-то где-то не сходится. Далее ты говоришь что в правилах и механиках разобрался ло конца только сейчас (два года назад ты выпустил "объективный" обзор) с учётом того что на канале ГаГа Геймс есть два лецплея и видео првила подробные и хорошие. Да и в тексте скачать правила можно уже давно. И аот ты не разобравшись до сих пор, судя по тому что ты говоришь ты выпускаешь второй ещё более "объективный" обзор называя игру слабой с кучей проблем?! Что тут можно сказать.... браво....гений
@MagicBG Жыл бұрын
В чем противоречие? В чем возражение?
@СвободныйЧеловек-т7с10 ай бұрын
Я конечно люблю настольные игры с детства, но неужели так много людей готовы покупать настолку за 70К?
@MagicBG10 ай бұрын
Это случайный перекос с русской версией этой игры, базовая коробка на английском стоит около 70 долларов.
@rick6664 Жыл бұрын
А где вообще можно купить эту настолку?
@MagicBG Жыл бұрын
на русском только с рук, на других языках, как я понял, уже можно в магазинах. Или скоро можно будет.
@БелаяРубашка-к7э Жыл бұрын
Разве графику заимствовали?
@YoptelMoptel Жыл бұрын
Да, из гвинта
@Gotmorg Жыл бұрын
80-90% артов из Гвинта, но это не делает их плохими, хотя я сперва из-за этого игру не хотел брать. И к слову те арты, что рисовали авторы игры неочень) так что это даже плюс. В Гвинте одни из лучших артов в ККИ
@verimir Жыл бұрын
Спасибо за обзор, окончательно убедителся, что не моя игра)
@red_storm_822 Жыл бұрын
На такой "обзор" ориентироваться не стоит. Человек просто не владеет темой.
@verimir Жыл бұрын
@@red_storm_822 для меня информации было достаточно
@Lycianil16 күн бұрын
По поводу артов. Зачем тратитб ресурсы на созданте сотни новых кавественных артов? Если у правообладателя уже есть готовые из компьютерного Гвинта. А картинки там первоклассные, сочные, зрелишные. Это было бы просто трата денег ради траты денег.
@maicrey2531 Жыл бұрын
Немного не правильно говорить про цену в 20к, у меня например фулфарш, так я за него 38к отдал(с протекторами и сандропом) и, если захочу его продать, люди после просмотренного ролика будут думать нифига себе цену завысил. Хотя если и захочу продать, то минимум за 60к и это будет МЕНЬШЕ чем в два раза накрутка с моей стороны. Но продавать я её разумеется не буду)))
@MagicBG Жыл бұрын
Да, 20 т. это был игровой набор со всеми дополнениями, был еще дороже вариант с металлическими монетами, плейматом и еще чем-то.
@mazzai777 Жыл бұрын
Ты жечешь сказать на 15 к вышло плеймат,монетки и покраска?
@maicrey2531 Жыл бұрын
@@mazzai777 + кубики и протекторы, а та да)
@Fenixtremo Жыл бұрын
Феномен видео: На 2 минуте - Ну, никак не изменилась. На 26 минуте - Игра, к счастью, сильно-сильно улучшилась.
@MagicBG Жыл бұрын
ну, мое-то отношение-то не изменилось!
@masoni2347 Жыл бұрын
Очень поверхностное понимание механик и Лора
@IIIypIIIyH4ik Жыл бұрын
так у гаги есть летсплей
@MrHouse1993 Жыл бұрын
Человек рассказывает про какую-то настольную игру, хз про какую, но не про Ведьмак.Старый мир. Условий победы там куча, в зависимости от того как ты играешь, покер на костях это покер на костях а не карточный покер, уровень внимания к деталям нулевое, вывод: человек рассказал про Runebound.
@allhimik Жыл бұрын
24:33 40 тыс!!! Да можно чуть докинуть и купить Xbox SX 😂
@MagicBG Жыл бұрын
вот такое вот безумное хобби, да. А если серьезно, у того, кто покупает настольную игру дороже 3000, не должно быть вопросов или-или. У него просто должны быть не нужные больше ни на что XX денег.
@allhimik Жыл бұрын
@@MagicBG 🥲
@АлександрЛеонов-ф3з Жыл бұрын
Уже сейчас можно заказать базовую коробку английской версии за 7к. Скоро этого добра на барахолках будет пруд-пруди. Едва ли кто в трезвом уме будет покупать эту игру по невменяем ценам от перекупов. Так что рынок порешает: можно будет через годик найти по цене, лучше, чем была на предзаказе;) P.S. Да кого я обманываю, через год об этой игре вообше едва ли кто вспомнит-)
@АлександрКарасев-и2ф Жыл бұрын
Ага, ага. Посмотри сколько сейчас стоят игры у перекупов по франшизам (Ворлд оф Вакрафт, Старкрафт, Баттлстар Галактика и т.д. и т.п.
@АлександрЛеонов-ф3з Жыл бұрын
@@АлександрКарасев-и2ф В эти игры завезли неплохой геймплей, ибо создатели там Коничка и Питерсен(что как бы уже намекает), и выпускали под брендом от FFG, а не какое-то ноу-нейм издательство и геймдизайнер с парой проектов десятого эшелона. Игр по франшизам, которые безвестно канули в лету, благодаря геймдевам - предостаточно: Dark Souls, Doom, Hellboy. God of war. Все замечательно пылятся на барахолках по бросовым ценам
@АндрейЗвездный-ц6с Жыл бұрын
@@АлександрЛеонов-ф3з так и в эту игру завезли. Как ты видео то смотрел. Все в ведьмаке хорошо! А для фаната так вообще маст хев!!!
@Ze-phon Жыл бұрын
@@АлександрЛеонов-ф3з конкретно Dark Souls намного лучше, чем о ней принято думать. Более того, в России на барахолках эта игра не задерживается от слова совсем и расходится по ценам куда выше бросовых.
@АлександрЛеонов-ф3з Жыл бұрын
@@Ze-phon конкретно Дарк Соулс недавно на Авито за 8к продавали(9990 - базу можно купить новую) пару недель точно висела. Dark Souls - это такая боль... Мне пришлось форумы bgg вдоль и поперек проштудировать, чтобы допилить игру хоумрулами. А ещё купить к базе heroes pack, дополнение Eplorerers, Iron Keep, Darkroot, Phantoms, и пару мега-боссов. И вот только после этого игра начала раскрываться. И все равно она однообразно-репитативная. Выпуском новых коробок core set криворукие геймдевы от SFG попробовали исправить огрехи, добавить режим компании, вариативность, но только ещё больше её поломали.
@Incub9 Жыл бұрын
Сколько воды, как мало дельного. Пол часа видеА, содержание которого можно было изложить за 5 минут, а то и меньше.
@SayonaraBoardcast Жыл бұрын
«По каким-то полетическим причинам»?!!! Марк, ви серйозно? Я був про вас кращої думки. Я думав , ви не такий, як решта російських настільних блогерів , які засунули язика в ж0пу і мовчать. Причина зрозуміла - ВІЙНА!!
@MagicBG Жыл бұрын
Все в курсе, не переживайте. Не хочется нашу общую беду, индуцированную гражданскую войну, тащить и в последнюю оставшуюся отдушину в виде хобби. Все остальные политические комментарии удалю, не обижаться.
@anatolipakastrofski4119 Жыл бұрын
אם אתה רוצה עוד חודש וחצי המשחק אצלי הגרסה האנגלית אתה יכול לקפוץ לשחק או לעשות אנבוקסינק
@АртёмАлтунин-р6й Жыл бұрын
Что-то там из лора... Какое-то дополнение... Как можно на столько халтурно подходить к обзору?
@АртёмАлтунин-р6й Жыл бұрын
Ожидание становится долгим если играет 5 или не дай бог 6 игроков Дак там 5 максимум. Автор вообще не разобрался ни в правилах, ни в механике, ни в особенностях и т.д. о чем говорят десятки замечаний Если делаешь обзоры, то делай качественно
@АлександрКарасев-и2ф Жыл бұрын
К сожалению уже в котором обзоре сказывается то, что Марк фактически дилетант в плане мультиплеерных амери стратегий, соревновательных песочниц и тактических и стратегических варгеймов (что с миньками, что военно-исторических). Отсюда такие странные сентенции о присущих жанру рандому, долгому времени хода и странные измышления на счет того, на какое количества игроков та или иная игра лучше идет.... Берем любую популярную соревновательную песочницу (и все претензии Марка к ним будут применимы (Ксиа, Вестерн Легенд, Рунебаунд, Внешнее кольцо, Мерчант энд Мардерс, Светлячок, Фолыч от FFG и т.д.), ну т.е. это не "баг", а "фича" жанра и либо тебе такое нравиться, либо просто жанр не твой. Ну и рассуждения на счет того, что одно из главных достоинств Рунебаунда (игрок выигрывает не банальным набором ПО, а тем, что лучше всех прокачался, овладел боевой системой, что и позволило завалить босса) это его "родовая травма", конечно позабавило.....). С учетом популярности Рунебаунда (около 10 тыс. владельцев игры на БГГ) вполне логично, что авторы "подбрили" идею для своей игры именно из нее, хотя на сколько я помню это только в допе есть победа по убийству главгада, а стандартно кто какое то число трофеев наберет побеждает....
@BopperTSK Жыл бұрын
Встречал такие родовые травмы)) После двух партий жена заявила, что root не игра, а г*вно какое-то, потому что каждый играет по своим собственным правилам😁
@Drahel89reg Жыл бұрын
Абсолютно согласен. Также "родовая проблема" в том, что игра сочетает в себе несколько механик (евро и амери). "Гонку" в жанре песочницы тоже в травмы занёс.
@MagicBG Жыл бұрын
я прекрасно разбираюсь в этом типе игр, более того, их отчасти коллекционирую, смотрите обзор игр песочниц (и покажите хоть один канал, который такой обзор еще делал), смотрите обзоры по играм этого типа, я играл в Рунбаунды оба, Ксиа, Светлячок, фоллаут, Скайрим... Возможно, все не очень поняли, что я называю "родовой травмой второго рунбаунда", который был выпущен аж в 2005 году, потом ее перетащили в третий, ну, там можно было понять это, но брать ее в новую игру было глупо. Попробую пояснить: "родовая травма" второго рунбаунда в том, что игра гонка с прокачкой фактически заканчивается случайной победой. Все это перекочевало в третий рунбаунд, а сейчас и в базовый Ведьмак. Из-за этой особенности все такие игры в соло воспринимаются лучше, чем в мультиплеере, чего быть не должно. И кстати эту проблему отлично показал последний летсплей от гаги на много людей, где все старательно качались, а выиграл самый отстающий игрок, который первым решился напасть на монстра. И у всех этих трех игр есть эта беда, выигрывает самый торопыга, если ему повезет (с бросками кубов, бросками фишек, приходом карт соответственно). При этом торопыга обламывает игру всем остальным, если играет не соло.
@АлександрКарасев-и2ф Жыл бұрын
@@MagicBG Марк, про "При этом торопыга обламывает игру всем остальным, если играет не соло" это именно из-за того, что ты соло в основном играешь. Для тех, кто в мультиплееры играет постоянно это обыкновенное явление и оно не является проблемой, ибо везде встречается и абсолютно обыденно. Более того ты бы видимо горел от тех же легендарных Сумерек империи и прочих подобных стратегий, когда сговорившись игроки вынесли совместно тебя, когда ты стал бы лидировать и т.д. Т.е. все твое мастерство в обычных стратегиях жанра амери и варгеймов идет по боку если ты не умеешь в дипломатию... и наверняка ты бы тоже такое записал в родовые травмы... Опять же летсплей ГаГи четко продемонстрировал, что проигравшие игроки справедливо проиграли, так как не верно оценили риски (ибо должны были действовать раньше), а тот кто выиграл, сделал это абсолютно справедливо, правильно оценив риски и воспользовавшись ошибкой игроков. Предлагаю мыслить логически - коли у таких игр огромная фан и пользовательская база, то игрокам такие решения нравятся и традиционны для жанра, а издатели всегда ориентируются на большинство.
@vasazhigimont90346 ай бұрын
Не смог досмотреть видео. Закончил на 5-й минуте. Говорящий - плохо подготовлен, паузы, зависания. Ожидаешь описания игры, распаковки, а тут летсплей. Дизлайк. Не советую.
@stepanstepanov3482 Жыл бұрын
«Посмотрев обзор лучше разобрался в игре». Лол, а до этого обзор был, когда не разобрался в игре?типа даже не играл, но зато обзоры наляпал?круть, выключил видос на первых минутах
@MagicBG Жыл бұрын
«выключил на первых минутах» - но комментарий оставил, и этот человек критикует мой обзор, сделанный после прочтения правил, просмотра часов летсплеев и общим огромным опытом в настольном хобби.
@stepanstepanov3482 Жыл бұрын
Если бы ты действительно смотрел летс плеи, хотя бы от гаги, то не нес бы чушь: начиная с правил, про то, что бы выиграть, надо убить «конечного» монстра! И так далее по всему видео. Обзор без пробы игры…гениально
@MagicBG Жыл бұрын
@@stepanstepanov3482 если бы ты действительно послушал обзор, то не нес бы чушь, что я несу чушь. «Убийство финального монстра» - это общее название болезни данного типа игр, а как это выражается формально, реально финальным монстром или сбором 4 трофеев - это частности.
@stepanstepanov3482 Жыл бұрын
Как и информативность твоих обзоров
@herbertwest765 Жыл бұрын
Все события вокруг локализации этой игры демонстрируют лишь то, как легко развести фанатов на деньги, продавая им фантики. Нет, игра действительно не так плоха. Вполне себе средненькая бродилка-песочница с хорошим оформлением. Однако не стоит она того ажиотажа, который вокруг неё раскрутился. И тем более не стоит она тех денег, которые требуют спекулянты перекупщики.
@TheBlackber9 Жыл бұрын
Очень нудная игра получилась, тот же Runebound много задорнее (как Diablo на столе). Кроме рисовки и хайпа тут ловить нечего. Жаль что многие новички разочаруются в хобби, попробовав такой треш