Como me gustaría que volvieran tus videos a KZbin.... especialmente "Desarrollos Desastrozos"
@OrangeBall_HL10 ай бұрын
Estos son los juegos Crash Twinsanity (reiniciaron el desarrollo en 2003) Doom 2016 (antuguo doom 4) Half-life 2 (la filtracion que sufrio Valve) Gta Trilogy Definitive edition Team Fortress 2 (9 años de desarrollo) Prey Y Sonic 2006 (el peor juego de sonic, nunca debi haberlo jugado en un Emulador de 360).
@anthor8510 ай бұрын
A mí también me gustaría. Cuando KZbin me mandaba el aviso, lo paraba todo, lo ponía en la tele grande... Y a disfrutar!
@joacosnm10 ай бұрын
Ojalá vuelvas a tus videos de KZbin. Son de lo mejor que hay en la plataforma! Larga vida a Dreamcast!
@lavirgocueva6668 ай бұрын
Recién ahora encuentro tu canal,es hermoso, como niño de los 90 siente ese amor por Sega y los video juegos.gracias por tus videos Saludos desde Argentina
@ply1595 ай бұрын
Mirate sus videos/reportajes antiguos, son una maravilla!!!!❤
@Arquekt10 ай бұрын
Soy el orgulloso poseedor de una Dreamcast japonesa con la caja toda naranja y la cara de este señor ejecutivo en la caja.
@abelvazquezbonavila613610 ай бұрын
Una alegría que hayas vuelto te escucho mientras trabajo y me pasan las horas volando. Ojalá hagas tus vídeos de antes también. Simplemente un crack🎉😊
@jamons10 ай бұрын
Un vídeo tuyo de Dreamcast era lo que necesitaba para alegrarme el día
@El_Loko_Kriza8410 ай бұрын
El que tuvo Dreamcast en apenas su lanzamiento sabe la joya que es esa consola gracias a dios tuve esa suerte!!
@volfir10 ай бұрын
Yo fui uno. 🙋
@sknzgames323610 ай бұрын
Me quedo con la suerte que tuve de comprarme una PS2 con mi primer sueldo por el 2001 XD Es mas por esa epoca los arcades ya ni los pisaba desde que tuve una Play1 ademas de que el catalogo de dreamcast me llamaba cero, el code veronica el unico a lo mejor, pero terminó saliendo en ps2, otro que pudo haberme gustado el Senmue, pero vamos teniendo GTA3, vice city y san andreas..... Puffff sobre todo el san andreas. ¿Y RPG? Pues me compre el mejor, el Final Fantasy X. y luego el hecho de que GT3 y GT4 era lo mejorcito sin hablar de que EA estaba con los NEED for SPEED, que ya la rompieron con los Underground. En realidad si tuviste una Dreamcast y no una PS2.... es triste.
@El_Loko_Kriza8410 ай бұрын
no me arrepiento de haber comprado la dreamcast fue la consola que senti el verdadero cambio generacional la ps2 la tuve mucho despues pero quedo muy atras de lo que me ofrecio la dreamcast en ese momento @@sknzgames3236
@ManuRodriguezOficial10 ай бұрын
Yo fui también uno de esos afortunados❤
@ColorauGuiyino10 ай бұрын
Se valoran y agradecen estos videos, Funs. Saludos desde Argentina.
@Galeneon7910 ай бұрын
Imagino que el logo hace referencia al cd que gira. Saludos, muy fan de tus videos. Mil años siguiendo tu trabajo!
@kendallnoelcamachohernande86410 ай бұрын
La máquina de sueños fluidos 🌀
@HielUFF10 ай бұрын
El nombre de la Dreamcast viene por la union de dos palabras , dream+broadcast , saludos desde Venezuela !
@donluciano98702 ай бұрын
Que alegría verte por aquí❤
@alvarolozano488410 ай бұрын
Se olía… en el recreo del instituto, en la prensa, viendo la estantería de juegos del videoclub… que tanto Saturn como Dreamcast no lo iban a conseguir. Pero eran muchos años de corazón seguero. Las disfruté como nunca, especialmente Dreamcast, y a pesar de que tuvimos q cambiar de marca (no quedó otra) es la consola a la que más cariño tengo.
@nachofernandezcomics523810 ай бұрын
Es alucinante lo que logró Sega con el port de Soul Calibur a su consola, mejorando la recreativa. Era la primera vez que una videoconsola alcanzaba y superaba la calidad de la placa recreativa, y fué en esa generación donde definitivamente, los caminos de unas y otras se separaron. Una joyita tecnológica, que supuso el promer salto gráfico de su generación, y que me dejó alucinado desde las primeras partidas a este juego, a Power Stone y a Sonic Adventure. Y cuando al año siguiente cayó en mis manos Code: Veronica, ya acabé de anamorarme. la de horas que le habré echado a la blanquita, madre mía.
@TheNoName_Man198510 ай бұрын
Hola Marc, feliz año nuevo! Respecto a las diferencias de los tipos de mercado en Gran Bretaña, Australia y Estados Unidos, la capacidad de compra "gringa" dicta mucho el mercado en casi todo en el mercado angloparlante, así que los shooters se popularizaron en Estados Unidos con DOOM, en otros mercados (como al norte y sur de la frontera estadounidense, Inglaterra, Francia...) que gustan mucho ese tipo de tendencias, también los siguieron. Lo que cambia es el deporte: En Estados Unidos manda el Madden NFL para fútbol americano, mientras en en el resto del mundo es el FIFA. Un detalle no menor: SEGA intentó incursionar en Estados Unidos de manera fuerte para la Genesis (Mega Drive) con juegos deportivos de la MLB (Tommy Lasorda Baseball) y NFL (Joe Montana Football y la exclusiva de John Madden Football de EA). Nintendo tenía una buena línea deportiva exclusiva durante sus inicios con NES hasta inicios de la década del 2000's (los juegos promocionando a Ken Griffey Jr. para SNES y N64; o que buena parte del estrellato del lamentablemente fallecido Kobe Bryant vino de los NBA Courtside para N64 y Game Cube); Sony tenía un "arma secreta" que lo asentó bastante bien durante 1995: NFL GameDay, que en su momento fue más vendido que el Madden '96 y el juego más vendido de la PS1 hasta Resident Evil (lo creas o no). Otro juego exitoso para PS1 fue MLB Pennant Race, lanzado en 1996 y también de los propios estudios internos de Sony (que luego serían aglutinados en un sello propio 989 Sports). Incluso Microsoft intentó crear una línea deportiva durante la primera década del siglo XXI El porque Nintendo, Microsoft y Sony comen de la mano de Electronic Arts (y en menor medida 2K games) en cuanto a juegos deportivos es porque el tan ingratamente recordado Bernie Stolar hizo algo que se consideraría "basado" si no estuviera vigente la narrativa de EA: Mandar al diablo a Electronic Arts y sus chantajes. Sega of America cuando adquirió Visual Concepts para continuar creando videojuegos deportivos exclusivos para Dreamcast (cómo había hecho la propia Sega en Mega Drive/Genesis, GAme Gear y Saturn en su momento), llegan los de EA a la oficina de Stolar a exigirle que si quería juegos de la línea EA Sports en Dreamcast, debían cancelar el desarrollo de estos videojuegos deportivos propios. Stolar se negó, diciendo que ellos les daban las licencias de manera fácil, pero que iban a competir contra la línea deportiva de Sega-Visual Concepts, que habían gastado una buena fortuna en ese estudio y no podía simplemente destruir algo que venían armando; Sega no les cerró la puerta ni los menospreció, les dio las mismas facilidades que a todos los demás Third Parties. EA entonces montó en cólera y dejó tirada a Sega; al hundirse el barco de Dreamcast, fue a gritar su "triunfo" ante los otros tres, prácticamente haciendo que Microsoft abandonara su tímida línea deportiva (Ampeed, NBA Inside Drive, NFL Fever y NHL Rivals), Sony eliminó la línea 989 Sports, excepto su estudio de San Diego, que es el que desarrolla los juegos de MLB The Show (e incluso, tuvieron que tragar hace poco con la MLB para que portearan sus juegos a XBox Series y Switch); y Nintendo también dejó tirada esa línea deportiva de juegos "realistas" durante Game Cube, y sólo producen juegos deportivos con Mario. Simplemente estás equivocado dándole la razón a los de EA en esa, Sega no actuó mal con ellos, Electronic Arts querían monopolizar los juegos deportivos de la consola de Sega y cuando Stolar les dijo que ellos iban a producir sus propios juegos, y los de EA podían competir, simplemente metieron un FUD bestial que es la leyenda de lo que pasó realmente, con Stolar no un ejecutivo que velaba por los intereses de su empresa, sino como un tonto que no se enteraba de nada y menospreciaba el trabajo de EA, que fueron los que hicieron crecer a Sega en sus inicios (y tu sabes muy bien, que de no ser porque Kalinske era un recién llegado a Sega of America, Sega se habría metido en un juicio para parar la idea de EA de fabricar sus propios cartuchos sin requerir el permiso de Sega). Saluds Marc, espero que vuelvas con algún buen video más adelante.
@polag875010 ай бұрын
Para mi la Dream, tambien fue la mejor. Mis razones, en el tiempo que salio el tema del poder grafico habia explotado, cuando yo vi la DreamCast simplemente no lo podia creer, era increible, nunca mas en los casi 25 años una consola me ha sorprendido ni cerca de esa forma. Guardo con mucho cariño ese verano caluroso de 1999 jugando y alusinando literalmente con Sonic, Soul Calibur y el NBA2K.
@HerreroFriki10 ай бұрын
También es mi consola preferida, aún conservo la mía desde su día comprada nueva, con los shenmue 1 y 2 solo pasados por mi mano, mis primeras experiencias online con el phantasy star, que pedazo de consola incomprendida, me encantaba.
@watchmen831110 ай бұрын
No lo leeras, pero... Cual es tu epoca favorita para jugar a Shenmue? En mi caso, diciembre, sin duda... Y no hace tanto que lo empecé ha jugar, pero lo recuerdo de verlo en los escaparates de mi pueblo ❤
@FrancoNerorushia5 ай бұрын
Sigue haciendo más videos como antes eres el mejor
@zetaceousantuan635410 ай бұрын
Magnífico programa. No tenía ni idea de que existiera una webcam para Dreamcasts.😮
@volfir10 ай бұрын
Sería bueno un directo dedicado a esa etapa de Sega en donde le dio por crear centros de entretenimiento o parques de atracciones por todos lados. Hay muchas anécdotas interesantes como la de Michael Jackson y el AS-1o los Joypolis.
@DJC-t1q10 ай бұрын
Video ultra interesante Marc. Genial trabajo para tus seguidores de KZbin 👌
@raulfergonz349810 ай бұрын
Para mí Dreamcast también es la mejor videoconsola de la historia por todo lo que aportó al mundo de los videojuegos y ademas tiene el mejor juego, o por lo menos el mas revolucionario aún hoy en día, Shenmue. Aun la conservo a dia de hoy y sigo jugando mucho a ella. Dreamcast es la consola mas Infravalorada que hay, SEGA pagó los platos rotos de sus errores del pasado y con Dreamcast lo hizo todo bien. Una lastima que se le guardara tanto rencor a la compañía, porque Dreamcast mereció vender muchísimo mas. De haber sido así, hoy en dia SEGA seguiría creando Hardware. Un saludo Marc, buen directo y viva Dreamcast!
@34444444310 ай бұрын
Yo nunca fui seguidor de Sega y no por fanboyismo de Nintendo. No sé, había algo que no me gustaba de ella. Pero todo cambió cuando asistí a una fiesta en la sala Zeleste de Barcelona (ahora Razzmatazz) de Sega. Allí, meses antes de ser lanzada Dreamcast, se hizo una presentación con consolas para poder jugar, Djs, música. Me quedé ALUCINADO al ver la calidad de sus juegos. Los huevos en el suelo. El día uno estaba comprando la consola y fue y es, mágica.
@SuperGamer8820410 ай бұрын
Saludos adoro tus videos muy entretenidos
@ply1594 ай бұрын
Recuerdo en casa de un maiguete q tenia la dreamcast, el virtua tennis, el 18 wheeler, crazy taxi, increible
@KamuroHC10 ай бұрын
Dreamcast forever! Mi consola favorita sin duda. Vaya vicios en su momento al Jet Set Radio o Grandia 2
@miguelangelrodriguezandreu107210 ай бұрын
Yo me acabo de comprar una de Japón con 2 mandos, 5 vmu y 3 juegos sin valor por 215€, se que es muy cara pero quería una en buen estado y que fuera VA1 que son muy poco frecuentes por no decir imposibles de encontrar en buen estado en venta por internet de Japón en las PAL es al contrario solo hay VA1, por suerte la mía no tiene amarilleo mas que en un mando que esta completamente amarillo, tiene el lector y la batería muertos a ver si consigo arreglarla.
@albertendrass348910 ай бұрын
Marc... Me comprado tu libro 50 videojuegos que cambiaron la historia... Es genial, maravilloso, todo perfecto, salvo un detalle... Pesa un quintal!! Es difícil de leer, no podrías haber sacado vol1 y vol2?? Gracias por tu dedicación y divulgación, bon Nadal y Bones festes!
@carlosalmeida909310 ай бұрын
Tio, no pares de hacer vidios porque son una pasada capitan
@GAM3RBAY10 ай бұрын
Dreamcast consolaca, vamos!! 🎉
@jpmorame110 ай бұрын
Acabas de responder la pregunta de toda la vida, la cuadricula de la Master!!
@Crystallums10 ай бұрын
Ojalá volviese el Dreamcast con una hardware renovado y a la altura de los actuales, estoy seguro que sería grandioso.
@Pavvzz10 ай бұрын
Hay unos detallitos del podcast con los que discrepo en parte. El Ideologo de Dreamcast fue Nakayama en contra los deseos de Rosen y Okawa. Ahora la suerte de la consola estaba hechada desde su salida con tal pozo economico que no dejaba margenes ni para el minimo error En cuanto al boquete economico de Sega empieza en el segundo Semestre del 97, tras lo que llamo los 3 hitos negativos, 1ro "la demanda de 3DFX", 2do "la caida de la fusion con Bandai" y 3ro "las fraces de Stolar en el E3 97". Sumemos a la crisis economica des sudeste asiatico que inicia a fines del 96 (alli es que se estanca hasta ahora la economia de Japon), Esto ocaciona que las ventas de Arcade caigan entre fines del 96 a principios del 98, Naomi llego a salvar el Arcade y para el 99 se estabilizaba vuelvoendo a tener ganancias en esa rama (en los informes que tenemos disponibles se puede ver eso). Ahora otro detalle que se toca muy poco, siendo tal vez el uno de los más importantes, es el problema de las lectoras GDrom defectuosas que retraso el envio de consolas, causo el retiro de algunas tambien justo cuando mas se necesitaban dejando de haber stock por varias semanas cuando estaba su pico de ventas a principios del 2000, y no se vuelve a recuperar hasta mediados del 2000 pero yabpasa esas fechas la consola ya estaba condenada desde Japon. Por que no se decidio de la noche a la mañana, son por lo menos 6 meses previos al anuncio del adios que ya se preparo todo para irse del negocio de fabricante. En fin dreamcast siempre sera un tema para mi. Por que si se le daba 1 año mas de vida en America y Europa la cosa o seguria tal cual o podria haber consolidado su puesto se buen segundo. Soy de los creyentes que Dreamcast de no haberla matado para 2004-2006 seria una consola de 30 a 40 millones.
@b-boykyopowerstyle877310 ай бұрын
Aguante Funs saludos desde Chile
@biribiri719010 ай бұрын
Por favor SEGA, una Deeamcast Mini ya 😍
@misaelzairsantillanes647910 ай бұрын
En Latam las SEGA Dreamcast negras (Edición SEGA Sports) son muy cotizadas, en su momento salió un tiraje un tanto limitado y se vendían más rápido que las blancas, yo Hoy en día conservo funcionales tanto la negra como la blanca
@TuMalaCon100cia10 ай бұрын
¿Un ejemplo Hemato de qué exactamente? Tenía el Twitter lleno de odio y ataques a los que no pensaban como él. Incluso disfrutando fallecimientos. Supongo que el resto debemos hacer como que eso nunca pasó, igual que con Itziar, y decir ' Mira que era buena persona, siempre saludaba'. Pues no, la falsedad para los que queráis vivir en ese mundo de realidad paralela de la piruleta.
@LuisLee8 ай бұрын
1:21 soy el orgulloso propietario de una Dreamcast con ese careto
@pauagramunt837010 ай бұрын
Para mi también lo es, el impacto que causó en mi en su momento no lo ha superado ninguna otra consola .
@joacosnm10 ай бұрын
Sería interesante un vídeo de que fue lo que hizo que Sega, después de Dreamcast, perdiera tanto impacto, importancia y calidad en sus juegos... No es solo triste que ya no fabriquen consolas... Sino que, a 23 años casi de ese momento, sean realmente irrelevantes en la industria cuando tenían todo para ser una gran desarrolladora de éxitos y juegos de calidad que nunca llegaron...
@JEY7410 ай бұрын
Al contrario de lo que se piensa, Dreamcast no es una referencia a un "reparto de ensueño" (dream cast), sino a combinar los términos "dream" (sueño) y "broadcast" (difusión o emisión).
@JoseHerrera-hv1ql10 ай бұрын
Siempre he sido de Nintendo, pero la dreamcast tenía una pintaza tremenda.
@carlosfabianaibar24947 ай бұрын
Al fin alguien cuerdo conmigo DC es la mejor consola del planeta
@julioalbertocamposmedrano283010 ай бұрын
Una cosa que se olvida de Sony, cuando se la menciona en el tema fabricación de consolas, es que Sony produce casi al 100% si no al 100%, todos los componentes de sus consolas, y esto es importante, porque eso hace que le salga más barato que a otras compañías, por ejemplo aquí que se ha hablado del lector de DVD, Sony ya los produce, no tiene que comprarlos a un tercero, y eso suele ser más barato, y no es una ventaja que se deba obviar.
@volfir10 ай бұрын
En cuanto a consolas, tengo dos preferencias: casera la Sega Génesis y portátil la Game Boy Advance. Mucho juego en 2D que me encanta. 🥰
@Arquekt10 ай бұрын
Más de 600 juegos tiene el catálogo de Dreamcast🌀nada mal para haber durado solo 2 años escaños en el mercado.
@ricardoherrera64X10 ай бұрын
Mi consola favorita es N64, la segunda es GameCube y luego viene mi amada Dreamcast cerrando el podium .
@sknzgames323610 ай бұрын
que curioso el ranking N64= fracaso Gamecube= fracaso + Dreamcast = fracaso ++ No lo digo por ofender, me llamó la atencion.
@johnnada685510 ай бұрын
DIFIERO sobre el tema del público y las expectativas sobre sega, según yo recuerdo la cosa era así de simple, antes no había información 24hs solo habían las revistas, que no todas eran constantes ni daban la misma información, y luego ocasionalmente algún programa de TV, entonces como se vivió ??., era así, SEGA era una marca super potente pero luego dejó de haber información sobre SATURN, yo recuerdo que había mucho hype sobre SATURN antes de salir, luego se lanzó y luego dejó de haber información y la información que había era muy al margen, lo mismo pasó con todas las consolas raras de los 90s, yo recuerdo que luego de mucho tiempo me pregunté Que paso con saturn?? y lo mismo pasó con Dreamcast, exactamente lo mismo, mucho hype y luego dejó de haber información, solo los gamers mas viejos y mas clavados pudieron tener la noticia clara pero el gamer básico como yo que tenía 12 años en ésa época solo nos enterabamos que había mas información de ps1 y n64 y luego información de ps2, yo quise una saturn no pude y me olvidé y luego pude comprar una ps1 pero al final de los 90s me pregunté que pasó con saturn y lo mismo pasó con dreamcast, me olvidé luego me acordé y fueron los canales de youtube allá en el 2013 que me informaron sobre el tema, seguí mi vida y me olvidé de SEGA tiempo despues con youtube me enteré de lo que pasó y así pasó con la mayoría porque simplemente no había información, y la gente quiso ps1 porque era muy promocionada y saturn dejó de ser noticia y quisieron ps2 porque todo el mundo tuvo ps1 es así de simple y sencillo no por el dvd ni nada por el estilo, miles nunca supieron sobre el lector de dvd
@LuisLee8 ай бұрын
el Marvel VS Capcom 2 no era "imposible" obtener los 56 personajes, yo los conseguí todos en consola, eso sí, le eché muchas horas y tuve que pasarmelo muuuchas veces hasta que los conseguí
@mendez70410 ай бұрын
El catálogo de Dreamcast (contando todos los mercados), tampoco fue tan pequeño (636 según este video: kzbin.info/www/bejne/hICqinine9Slhbc )
@ender674710 ай бұрын
Bastante amplio teniendo en cuenta que la consola duró apenas 2 años y medio.
@mundoretronintendo10 ай бұрын
Hola Funs!! Dos preguntas. Esto está en algún sitio en forma de podcast? Si un tren sale de Sebastopol a una velocidad de 80 kilómetros hora y otro sale de Ottawa a las 6:37 en dirección contraria pero a 90..... Resuelve la X. Un saluo y gracias!
@dequecanalmehablas10 ай бұрын
Dreamcast era una consola que nadie la quería la pley y la N64 estaban en su ciclo útil de vida
@ender674710 ай бұрын
Bueno Europa fue el cortijo de Sega solo con Mega Drive. NES vendió muchísimo más que Master System, aunque ésta se hiciese un hueco. Y de Saturn para adelante ya sabemos como fue la cosa... Con respecto a Dreamcast, me parece increíble cómo se pasó de ésta maravillosa consola en su día. Sony cometió varios de los errores previos de Sega con PS2 (carísima, difícil de programar) pero salió todo perfecto. Más recientemente el abandono de PS Vita o sus VR... A Sega no se le perdonó jamás, coyuntura de mercado a parte.
@Arquekt10 ай бұрын
Si SEGA hubiese tenido más suerte con la Saturn en el mercado EEUU y Europeo,la Dreamcast habría tenido mayor éxito,aunque también habría salido más tarde,ya que la”urgencia”de sacar una consola nueva fue debido a la malas ventas de Saturn fuera de Japón. Igual si también SEGA hubiera tenido el potencial económico de Nintendo o Microsoft con su Xbox habría podido soportar los empaques de Saturn y Dreamcast. Una lástima.
@edus291010 ай бұрын
Si subes así videos se agradecería que fuese con un guión y no con tanta pregunta y respuesta con el chat. Para los que te seguimos desde youtube corta mucho el ritmo. Quizá podrías hacer secciones de guión y paradas para leer el chat, pero no estar cada 5 min leyendo algo del chat que los que te seguimos en youtube no nos aporta mucho. Mi humilde opinión.
@sr.diablo854910 ай бұрын
por la boca muere el pez, se suele decir.
@David-ly2nx10 ай бұрын
¿A Hematocrítico le gustaban las vacunas? Bienvenidos a la 3GM
@Arquekt10 ай бұрын
Creo que el logo es rojo para Japón y anaranjado para EEUU o al revés.😂😂😂
@camilopedrosa661210 ай бұрын
Sega Dreamcast una exelente idea ejecutada de un manera desastrosa.
@Magosora5555 ай бұрын
Eres amigo de Sasel?
@FreshHennessyRecords10 ай бұрын
Tuve la dreamcast de salida,la amé y la amo,pero ha envejecido muuuuuy mal como consola
@johnnada685510 ай бұрын
El fuerte de Playstation SIEMPRE fue tener los mejores juegos, la competencia siempre tuvo algo mejor aquí o allá pero no eran factores diferenciales, y me refiero incluso al PC, pero playstation logró apoderarse del centro que hizo fuerte a ciertas consolas, por ejemplo la nes, la snes y la genesis, fueron consolas que supieron tener una librería solida y concentrar esa solidez por así decir, eso fue algo que saturn totalmente perdió, y sí tuvieron juegos buenos simplemente playstation tuvo mejores juegos y en mayor cantidad, y la cosa se siguió repitiendo, creo que en ps3 playstation tambaleó justamente porque no tuvo como exclusiva a Bioshock, Mass Effect, los juegos de Bioware y Bethesda y perdió exclusividad de Rockstar, Square Enix y Capcom pero luego lograron estabilizarse y para ps4 entendieron nuevamente de que iban, y ahora en ps5 siguen en el tema, los exclusivos de Playstation nunca fueron el diferencial salvo en ps3 pero realmente el fuerte de playstation siempre fue tener los mejores juegos mas que las mejores exclusivas
@chunmakeix10 ай бұрын
Sony se llevó los colores de la consola de Sega,pero ahora de repente hasta sus colores corporativos :/
@OscarKun7910 ай бұрын
El color negro era más en occidente. Saturn en japón (donde más vendió la consola) era gris y blanca, y las primeras consolas de Sega en japón también eran lo eran, las SG-1000 y las Mark. Lo del logo es una tontería, el tamaño es proporcional al usado en cualquier otra consola de Sega, miradlo y ya veréis como es así.
@sknzgames323610 ай бұрын
¿Dónde está el logo de SEGA en el mando de la Dreamcast? Porque en todas sus consolas anteriores el logo estaba presente en el mando.... Que tuviesen pensado no poner el nombre de SEGA en la consola me lo creo, y que lo pusieron a ultima hora. Además es evidente que resalta mas el logo de Dreamcast respeto al de SEGA y eso no pasaba en sus consolas anteriores, MIRALO YA VERAS COMO ES ASÍ. Es mas, como tu dices donde mas tenían que limpiar su imagen era en occidente. En fin....
@OscarKun7910 ай бұрын
@@sknzgames3236 Churras con merinas. Ni he mencionado el mando, ni he puesto en duda que no quisieran poner el logo. Lo único que he comentado es que el tamaño del mismo no es para nada pequeño ni pasa desapercibido como dice El Funs, en una Saturn lo es incluso más en proporción a la máquina. Excepto en SG-1000 y Master System 2 donde si eran prominentes y visibles, en el resto de consolas de Sega siempre han estado de manera discreta, como en cualquier otro electrodoméstico.
@Bauldelfriki10 ай бұрын
Para mi es de lejos la playstation 3
@TERRORBOGARD779 ай бұрын
dreamcast esta sobrevalorada...es mas nostalgia a sega que otra cosa, ya que play uno y dos le dan mil vueltas
@Maxi19XX10 ай бұрын
Mario 64 intente varias veces y no podia con el, me aburria, Sonic Adventure es mas divertido, Sonic Adventure 2 ni hablemos.... mucho mas divertido que Mario 64.
@ender674710 ай бұрын
Mario 64 fue un impacto, dio ejemplo de como dar el salto al 3D y hacer una aventura plataformera en condiciones. Introdujo mecánicas e innovaciones que quedaron para siempre. Nintendo como desarrolladora es muy Top.