ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ДУРКУ - S.T.A.L.K.E.R.: OBLIVION LOST REMAKE 3.0! | БОЛЬШОЙ ОБЗОР

  Рет қаралды 308,574

ВЕЛИЧАЙШИЙ

ВЕЛИЧАЙШИЙ

Күн бұрын

Пікірлер: 1 000
@velichyt
@velichyt 5 ай бұрын
Я СОШЕЛ С УМА... И ВЫ ЭТОГО ХОТЕЛИ! 📌 Покупай хорошие наушники по дешевым ценам - hoco.mobz.link/version2 (артикул - 198624829) 📌 Играй в STALCRAFT и получай удовольствие! - stalcraft.net/s/enYb34 📌 СБОР НА ОБЗОР S.T.A.L.K.E.R. 2 - www.donationalerts.com/r/nevajnokto
@F1tiskan_512
@F1tiskan_512 5 ай бұрын
Когда стримы по сталкрафту?
@ZA1N31
@ZA1N31 5 ай бұрын
когда сталкрафт?
@Johnick_MK
@Johnick_MK 5 ай бұрын
спс за контент автор
@Z_russian_Orthodox_communist_V
@Z_russian_Orthodox_communist_V 5 ай бұрын
Так сошёл с ума что это рекламировать надо ?
@VINT_THE_STALKER
@VINT_THE_STALKER 5 ай бұрын
Другалёчек, мне страшно за тебя стало.
@CrazyPCman
@CrazyPCman 5 ай бұрын
-> Главный герой - Избранный! -> Любой непись может пройти игру вместо игрока! Интересно в какой конкретно момент до разрабов дошло что это взаимоисключающие параграфы?
@nick_toz
@nick_toz 4 ай бұрын
Тут по сути просто смешали сюжеты 2002 и 2003 годов, поэтому получилась такая дурка. В 2002 у ГГ не было личности и имени, он был очередным очереднярой. А в 2003 уже придумали Мессера с его "избранностью".
@DoctorBreenBB
@DoctorBreenBB Ай бұрын
@@CrazyPCman это напомнило историю из разработки Космических Рейнджеров, у одного тестера Махпеллу убил рандомный НПС рейнджер и он расстроился т.к. летал себе в свое удовольствие играл и тут на те геймовер, и разрабы пофиксили чтоб только ГГ мог ее замочить, эта вся идея что игру любой НПС может пройти даже на уровне идеи звучит как разочаровывающая для игрока который не спидранит сюжет а тупо бродит исследует имхо, поэтому разрабы я думаю это быстро закинули и оно дальше диздоков не ушло, и что эта фишка даст это то что игрока она будет тупо гонять собирать эти доки по быстрее.
@hrangukt9985
@hrangukt9985 Ай бұрын
​@@nick_tozа ещё туда закинули сюжет детей зоны от Сергея Иванцова
@Pohmelniy
@Pohmelniy 16 күн бұрын
Думаю, в момент когда поняли, что концепция звучит круто, но реализовать ее на практике они не смогут.
@erzamoksha5279
@erzamoksha5279 13 күн бұрын
Не знаю, не знаю, у разработчиков первого Dark Souls вышло просто отлично, и даже не противоречиво.
@hdrekr
@hdrekr 5 ай бұрын
Мод умудряется дать за щеку многим современным играм за кучу бачей своей уникальной симуляцией жизни и при этом проебаться в простейших геймплейных решениях, а также сюжетном наполнении. Воистину, сталкерский моддинг непобедим!
@ЕвгенийТкачёв-м6й
@ЕвгенийТкачёв-м6й 5 ай бұрын
Мод полнейшее дерьмище
@nosokozavr
@nosokozavr 5 ай бұрын
​@@ЕвгенийТкачёв-м6й ну мне понравилась, но я не буду тебя осуждать это твое мнение, а у меня своё
@Sergo_kzlv
@Sergo_kzlv 5 ай бұрын
​​@@ЕвгенийТкачёв-м6йты тупо суть проекта не понял, иди лучше в игры юбисофт поиграй
@ЕвгенийТкачёв-м6й
@ЕвгенийТкачёв-м6й 5 ай бұрын
@@Sergo_kzlv Что я мог не понять?, по сравнению с оригиналом это просто небо и земля, слава богу сюжет поменяли и сделали игру более лёгкой и без всякой тарковщины работающей только против тебя, я прошёл весь мод и могу объективно рассуждать и сравнивать с оригиналом, в оригинале все дороботали и работает там нормально, а те челы которые говорят "ыыыы ну в билдах атмосфера ыыыы" та это говнище на которое смотреть невозможно, с таким же успехом можно на смуту ходить и дёргать "ыыы ну а смуте всё кривое, и мне это нравится", конечно много вырезанного контента который можно было бы вернуть, ещё алайф тоже более и менее зашёл, также можно было бы вернуть мутантов и локации и добавить контента, а так слава богу что сюжет переделали, а если тебе нравится вся упоратость проекта то это лично твоё дело, можешь ещё билды других игр посмотреть, чтобы подёргать на "ту самую атмосферу"
@Sergo_kzlv
@Sergo_kzlv 5 ай бұрын
@@ЕвгенийТкачёв-м6й во, развертнутое мнение Я с тобой конечно согласен, минусов всё же больше нежели плюсов, но как я понимаю это специально всё и делалось, только не пойму для кого это
@Дмитрий-р7ц1г
@Дмитрий-р7ц1г 5 ай бұрын
«Позвольте мне маленькую историческую справку на 30 секунд…»
@ЖораБармалей
@ЖораБармалей 3 ай бұрын
Путин?
@mrgerox7
@mrgerox7 8 күн бұрын
@@ЖораБармалей нет петросян
@vakamakafo6463
@vakamakafo6463 19 күн бұрын
эх, сколько надежд на эволюцию симуляции в Стулкер 2 , а по итогу его там нет. Мобы спавнятся тупо за спиной ))
@lazyknight8106
@lazyknight8106 17 күн бұрын
У меня их изначально не было, слишком много времени утекло, разрабы уже не те, а если и те, то сильно постарели и изменились
@anotherOneStreams
@anotherOneStreams 6 күн бұрын
Вроде обещали таки допилить патчами, но кто ж им поверит
@ЛабораторияЛекса
@ЛабораторияЛекса 5 ай бұрын
Вот бы такой алайф бы уже завезли в популярные фриплей моды типо Аномали. Ведь там в действительности алайф бы потрясающе зашёл, так как нету глобального сюжета, который пришлось бы совмещать с симуляцией
@Мальтийский-ю7л
@Мальтийский-ю7л 5 ай бұрын
Даа... Несбыточная мечта
@puzir_
@puzir_ 20 күн бұрын
Аномалибляди
@SlowedtoPerfectionxCryLord
@SlowedtoPerfectionxCryLord 20 күн бұрын
@@puzir_изыди в багкер 2
@puzir_
@puzir_ 20 күн бұрын
@@SlowedtoPerfectionxCryLord че Игрунчик, нравится когда тебе ноги отстреливают с ПМа а ты попав в непися с голову с СВУ, не убиваешь его)))?? Ну хорошо хорошо, подожди ещё чуть чуть, скоро добавят функцию с ментальной атакой у бомжей с обрезами Ножа, что бы Игроки гавномали и говнаммы, могли дальше получать удовольствие, потирая свой загрейженный АК - Мутант со специальной насадкой на приклад, со с встроенным гашение отдачи от 20 сантиметрового дилдака, что с каждым выстрелом, глубже лезет в недра)
@redrebel1655
@redrebel1655 16 күн бұрын
​@@puzir_ попробуй накопить на нормальную броню и патроны, в аномали все убиваются с 5-6 бронебойных, ну либо с 2 в голову, там можно подкрутить настройки сложности под себя, выплаты за задания и тд, так что проблем с первоначальной снарягой не будет.
@anthropos_gnostikos
@anthropos_gnostikos 5 ай бұрын
Истинный, истинный катарсис. OLR 3.0 стоит наряду с такими гигантами, как Dwarf Fortress, Mount&Blade, TES 2: Daggerfall. Глубина симуляции, неосуществимые концепции, общая кривизна геймплея, ни с чем не сравнимая атмосфера. OLR 3.0 - это как фильм «Зеленый Слоник» госпожи Басковой, возможно даже лучше него. Необыкновенный психоделический шок, который и должно дарить искусство.
@cherrypie2929
@cherrypie2929 5 ай бұрын
Хочешь сказать, что те кто играл в мод, жрали говно и их в добавок еще потом трахнули в жопу?
@ФедяКрюков-в6ь
@ФедяКрюков-в6ь 4 ай бұрын
Стоит рядом с дварф фортресом в плане качества диалогов, с маунт энд блейд - в плане реализации стрелкового оружия и с Даггерфолом - в плане технического исполнения
@johannvonfloydmann7333
@johannvonfloydmann7333 4 ай бұрын
​@@ФедяКрюков-в6ьлучший комментарий в треде
@чвкамням-р4й
@чвкамням-р4й 5 ай бұрын
Скидывается на лечение психического здоровья Абрека и Ахмеда
@amaylonmask
@amaylonmask 5 ай бұрын
Походу развитая стадия биполярки и шизофрении
@hauptmann-o1x
@hauptmann-o1x 5 ай бұрын
Ахмеду надо скинуть паки с сывороткой
@clementinetfsteam
@clementinetfsteam 5 ай бұрын
Кто скидывается? Куда?
@bane1195
@bane1195 5 ай бұрын
Могу хинкали приготовить
@DreamDistan
@DreamDistan 5 ай бұрын
Помню когда я играл в олр постоянно в деревню приходил бандит и прятался в кустах у подвала сидора, агрился на сталкеров и ждал пока они выйдут что бы убить их, вскоре он помер и я залутал весь его стафф :)
@polnochniyperegon
@polnochniyperegon 5 ай бұрын
Внимание, поясняю, почему Мессер всегда хочет есть во время выброса: в повести "Дети Зоны", том самом литературном сюжете, говорится, что Мессеру "как всегда после выброса дико захотелось есть". Не дословно так, но смысл такой. И видимо этот момент автор привнёс в мод, но понять это способен лишь читавший повесть и запомнивший эти строчки оттуда. Да здравствует шиза :D
@johannvonfloydmann7333
@johannvonfloydmann7333 5 ай бұрын
Звучит как АХАХАХАХАХАХАХХАХАХА
@ВаськинЯрослав
@ВаськинЯрослав 4 ай бұрын
Адекватный человек добавил бы фичу с голодом как отсылку: оставил небольшой шанс в пару процентов на сильный голод после выброса. Чисто для понимающих. НО не каждый же раз!!!!!!!!!
@userqwerty0000
@userqwerty0000 4 ай бұрын
Так есть же хотелось "ПО ОБЫКНОВЕНИЮ")))
@Pohmelniy
@Pohmelniy 16 күн бұрын
В повести "Геи-триггеры в Юпитерианском аду" был персонаж Хэнекель-Штука, которому постоянно хотелось срать. Жаль не добавили, такая шикарная отсылка была бы.
@parkermorris90
@parkermorris90 5 ай бұрын
С учётом того, что разработка началась в самом начале нулевых, а сейчас середина 24 года. Топтать-колотить, сталкеру почти 25 лет. Все кто в него играет - здоровые бородатые мужики за 30. Воистину, непобедимый моддинг. Эпичный. Египетских масштабов. Просто взрыв моска
@metrooutcome8447
@metrooutcome8447 5 ай бұрын
Поправлю первый сталкер вышел в 2007 году какое начало нулевых
@comradejet9373
@comradejet9373 5 ай бұрын
​@@metrooutcome8447 А перед тем как он вышел в 2007 его ещё делали несколько лет как раз с начала нулевых.
@kuzua_trikotazh
@kuzua_trikotazh 4 ай бұрын
@@metrooutcome8447 разработка то началась еще в 2002-2003
@Uriel-Septim-VII
@Uriel-Septim-VII 4 ай бұрын
​@@metrooutcome8447так разработка в начале нулевых началась
@kirgen
@kirgen 4 ай бұрын
​@@metrooutcome8447он же написал, что разработка началась в начале нулевых
@Dima_Pivosos
@Dima_Pivosos 5 ай бұрын
1:48:03 просто порвался в голос, пока терпила игрок страдает и сходит с ума гигачад Гацула на чилле неспеша бродит по зоне обмениваясь рукопожатиями со своими братанами До чего же он хорош
@АндрейЛунёв-з2и
@АндрейЛунёв-з2и 5 ай бұрын
азхаххахахахахахахахХАхахахах
@petersolowiew708
@petersolowiew708 5 ай бұрын
Кто не был на легендарных стримах по OLR 3.0 многое потерял) Шиза и дикий угар, который творился там, остался со мной навечно))
@Vorobei_ibn_Horus
@Vorobei_ibn_Horus 5 ай бұрын
Орошая игра не может быть « шизой».. шиза только для малолетних дебилов
@osalimenallihaulenett1832
@osalimenallihaulenett1832 14 күн бұрын
Запись в студию
@Moonweeping
@Moonweeping 5 ай бұрын
OLR - это когда понимаешь значение слова "исследование" в данной трилогии. Спасибо за 2 классных часа, пройдя через сотни часов пенетрейшен-модинга
@mitchellshephard7902
@mitchellshephard7902 5 ай бұрын
Разработчики из ПЫС, когда посмотрели геймплей OLR 3.0: -Мы, конечно, садисты, но не настолько! Это были ошибки кода, а не фичи! Дьявол, когда посмотрел геймплей OLR 3.0: -Я давно хотел вам сказать, что я ваш большой поклонник. Сидорович, когда посмотрел геймплей OLR 3.0: -Ты, часом, не зомбирован? Какой-то ты странный, ей-богу!
@interpic
@interpic 3 ай бұрын
Как расшифровывается ПЫС?
@mitchellshephard7902
@mitchellshephard7902 3 ай бұрын
@@interpic GSC
@interpic
@interpic 3 ай бұрын
@@mitchellshephard7902 я знаю что это GSC но как сами буквы расшифровываются?
@DerInfanterist.
@DerInfanterist. 3 ай бұрын
​@@interpic Grigorovich SirGay Constantinovich
@Kov-Min
@Kov-Min 5 ай бұрын
Я скачал этот мод, но особо так и не поиграл в него. У меня получилась крайне интереснкя ситуация. В деревню пришли долговец со свободовцем, и отряд из 3 военных, из-за завязалась перестрелка, в которой 2 бравых бойца из разных группмровок, спиной к спине раскатали отряд военных. Вот она, сила дружбы
@KalimbaTV985
@KalimbaTV985 5 ай бұрын
У меня как-то долговец мастер пришел к Жабе, потом кого-то ждал в деревне. Решил с ним поторговаться, а у него оказались важные доки. Ну а потом он раскатал 3х бандосов. Вот я охуел конечно.
@Нацуки-ю4с
@Нацуки-ю4с 4 ай бұрын
это любовь, мэн
@4E6OKCAPCKuu-nEHEK
@4E6OKCAPCKuu-nEHEK 5 ай бұрын
Вообще, если так задуматься, то A-Life и то, что каждое начало новой игры даёт разный экспириенс, это своего рода современный рогалик. Жаль, что разрабы в то время так и не реализовали всё это, могли бы первооткрывателями стать.
@АрсенийФедоров-э5ж
@АрсенийФедоров-э5ж 4 ай бұрын
Первый рогалик и дал имя этому жанру и сформировал концепцию. Игра рог вышла чуть ли ни в 80-х. Так что сталкер бы не был первым
@cyclonic2273
@cyclonic2273 5 ай бұрын
Раньше Ахмед и Абрек жили напротив дурки. После игры в этот шедевр, они живут напротив дома
@васявася-х5в5е
@васявася-х5в5е 5 ай бұрын
В одной комнате!
@ЮрийМоцарт-д4ъ
@ЮрийМоцарт-д4ъ 5 ай бұрын
нормально)))
@ЕвгенийТ-р4б
@ЕвгенийТ-р4б 5 ай бұрын
после игры дурка живет напротив
@ГуркФич
@ГуркФич 5 ай бұрын
причем причиной стал даже не олр
@TheLucky-1
@TheLucky-1 5 ай бұрын
На фразе: "Автор мода поехавший - и мне это нравится", меня порвало со смеху 🤣😂
@marauder120gb
@marauder120gb 5 ай бұрын
Он страдал, чтобы мы не страдали, но знали всю правду. Герой!
@justananimefan495
@justananimefan495 5 ай бұрын
Для этого мода нужно купить 3 монитора: один для самой игры, второй для документов об билдах, а третий с гайдами
@NotPelmen
@NotPelmen 5 ай бұрын
Однажды человечество столкнулось с Вангерами, теперь у нас есть Вангеры 3.D: Remake
@zirafejlo6041
@zirafejlo6041 5 ай бұрын
Чё за вагнеры 30
@NotPelmen
@NotPelmen 5 ай бұрын
@@zirafejlo6041 Игра-прикол из 90-х
@KarachunVepr
@KarachunVepr 5 ай бұрын
​@@zirafejlo6041не вагнеры, а ВаНгеры. Это игра про езде на машине в другом измерении. Своего рода Био хоррор, в котором каждый клочок земли, каждая пылинка двигается и ломается. Даже в землю можно вкопаться если не повезёт. Кароче ютуб в помощь
@АртёмРау-ш9х
@АртёмРау-ш9х 5 ай бұрын
​@@zirafejlo6041 Игра такая старая Вангеры, очень не понятная, сложная, посмотри на ютубе
@SazexFray
@SazexFray 5 ай бұрын
​@@zirafejlo6041Не Вагнеры, а Вангеры. Старая игра, являющаяся адовой смесью Дюны, Кин-дза-дза и кислотного прихода. А шутка в том, что Oblivion Lost является наследником Вангеров
@MediaFireX
@MediaFireX 5 ай бұрын
-Сколько нужно вставки со сталкером-новичком который чешет свою жопу? -Да
@velichyt
@velichyt 5 ай бұрын
тем временем, Вороний Глаз, который чешет яйца: ДА!
@vlados7619
@vlados7619 5 ай бұрын
В видосе о моде который возвращает весь вырезанный контент, был вырезан скетч! Какая ирония))
@RastaGamesful
@RastaGamesful 5 ай бұрын
Я играл в OLR на версиях 1.0, 2.5 и знаете это было очень даже неплохо. Даже некоторые минусы не мешали проникаться игровым процессом. Но когда я поиграл на старте беты в OLR 3.0 я познал дзен. Такого уровня "нововведений" даже я не ожидал. Уже первая фича со стаминой меня просто завела в ступор. Про голод и другие вещи которые мешали насладится геймплеем я вообще молчу... Единственное, что мне хотелось сделать дойти до определённого момента игры и понять может это я ничего не понимаю и игра раскроется, но по факту игра с каждым новым квестом давала понять, что игрок должен страдать, по итогу своё знакомство с модом я закончил. Даже пачти не помогли ситуации, уж слишком игра напирала на страдания игрока и "реализм" который очень любят фанаты Таркова или других тактических шутеров подобного типа. От мода получил незабываемые впечатления! Хоть как-то взаимодействовать с этой версией желание напрочь отпало.
@dannissimo7946
@dannissimo7946 5 ай бұрын
Весь мод спонсирован Егерем, ведь такого рода откровенного пиздеца я не видел давно
@IamnottheNSA
@IamnottheNSA 5 ай бұрын
У меня были ровно такие же ощущения от Lost Alpha DC. "Сталкер должен страдать" и всё тут. Играл в OLR 2.5, было прикольно, местами очень даже крипово. Жаль что он пошёл той же тропой.
@blackoverlord508
@blackoverlord508 5 ай бұрын
Даже в Таркове я так не душился, как здесь
@maybaxer
@maybaxer 5 ай бұрын
​@@IamnottheNSA LA Extended и Enhanced вошли в чат
@IamnottheNSA
@IamnottheNSA 5 ай бұрын
@@maybaxer ой, чур меня, чур
@ПохитительКолбаски
@ПохитительКолбаски 5 ай бұрын
До сих пор помню момент когда чел в севе написал в чат что нашол доки на Янтаре и идёт в сторону Жабы а я только начал прохождение и бегал по квэстам жабы сказать что я ахуел это ничего не сказать естественно я их выкупил у него)
@en4ik_ptikashev
@en4ik_ptikashev 3 ай бұрын
Народная солянка: существует OLR: нука, подержи мое пиво. И сходи купи чипсы
@johannvonfloydmann7333
@johannvonfloydmann7333 3 ай бұрын
Солянка всё таки уже запредельный уровень шизы
@yayceslav_vinogradov
@yayceslav_vinogradov 4 ай бұрын
ОЛР сейчас больше похож на арт-объект, чем на игру. Это хороший демонстрационный стенд для изображения Зоны Отчуждения на какой-нибудь выставке интерактивных развлечений. Сама концепция непредсказуемости происходящего а также то, что прохождение игроком сюжета не является обязательным условием (он может просто умереть от болезни, а отгружаться до заражения будет долго) - это интересно и выглядит как правдоподобное изображение жизни в таком жестоком месте. Это больше похоже на что-то изобразительное, чем на игру. Если разбирать ОЛР на дистанции, рассматривая каждый элемент геймплея отдельно - все выглядит вроде круто, Тот Самый Сталкер. Но играется это очень своеобразно и на игру не особо похоже.
@johannvonfloydmann7333
@johannvonfloydmann7333 4 ай бұрын
Лучший комментарий
@DjZalypa
@DjZalypa 3 ай бұрын
Выражаю респект за комментарий. Всё написано по факту, а это редкость в комьюнити сталкера
@ВладимирШиряев-т8д
@ВладимирШиряев-т8д 2 ай бұрын
Игра подразумевает централизацию игрока, а тут скорее просто симулятор выживания
@vorobyan
@vorobyan 4 ай бұрын
Вырезанные очки, статический силуэт, низкополигональная оправа - в них я билдоэстет
@red11rus85
@red11rus85 3 ай бұрын
Отсылки к спортивным очкам я не ожидал 😅
@believer69420
@believer69420 4 ай бұрын
Крутейший видос. Структура от ненависти к любви и снова к ненависти мне очень понравилась. Не просто так ты выбрал себе псевдоним, твой канал оказался находкой.
@catycandy6613
@catycandy6613 4 ай бұрын
Бро реально в одиночку создал ИИ и грамотно вписал его в игру 20 летней давности, что не могли сделать разоаботчики и более того современные игры я в шоке
@KurOss-.-
@KurOss-.- 5 ай бұрын
1:30:40 в версии 2.5 даже близко нет такой духоты да и вещи ни разу не отбирают от чего становится банально приятнее проходить мод
@deadskif
@deadskif 3 ай бұрын
Один или два раза отбирают. Но в целом мне 2.5 очень даже понравился, местами корявенько, но очень атмосферно и интересно.
@taffer1325
@taffer1325 2 ай бұрын
Пройдя перед 3.0 старый OLR 2.5, я просто в шоке. A-Life - мое почтение: пробыл на пути Кордон - Бар с упоением наблюдая за всей движухой у NPC. Но вот многие остальные геймплейные решения - буквально даунгрейд того, что работало вполне адекватно в 2014-2019 годах. Особенно взбесила карта и экран квестов. Я что, должен с лупой смотреть иконки на карте на своем 4K мониторе? Зачем убрали кнопки приближения/отдаления? Куда подевались кнопки подробностей о квестах и их геолокации? Зачем было это переделывать и убирать - для меня загадка.
@ТарасМакаров-х8я
@ТарасМакаров-х8я Ай бұрын
когда непись доходит до монолита первым и говорит что человечество обречено,тогда вылеты и происходят,ну типа всё,финита,game over
@lazyknight8106
@lazyknight8106 17 күн бұрын
А такое в игре действительно может быть?
@johannvonfloydmann7333
@johannvonfloydmann7333 15 күн бұрын
​@@lazyknight8106это шутка
@chocolatetank9391
@chocolatetank9391 2 ай бұрын
оч понравилась часть про а-лайф, понимаю что такого не будет в ст2, но надеюсь что мододелы будут пробовать его реалиховать. видос годный, автор - молодец
@Valetriilian_Vikonydon
@Valetriilian_Vikonydon 5 ай бұрын
Мне думается что эстетика бидовкого сталкера, во многом, так притягивает за счет своей гротескности и инородности. Как например чрезмерная мультяшность, пикселезация или гиперреализм. Самобытный образ который, мне думается, был изначально у разрабов в голове, но своей оформленности не получил постепенно меняясь
@LVSVL9354
@LVSVL9354 2 ай бұрын
Дурка настоящая ,помню лет 7 назад играл в этот мод и мне он нравился , скажем так - я мог в него играть. В версию 3. 0 играть не получается, и я искренне удивлен автору видео ,что он смог в это безумие...
@PsystepXD
@PsystepXD 5 ай бұрын
*Ахмед, сколько у тебя рекламных интеграций в видео?* Ахмед: *Да.*
@velichyt
@velichyt 5 ай бұрын
Абрек!!!
@PsystepXD
@PsystepXD 5 ай бұрын
@@velichyt *как скажите Абрек, не перебивайте, я с Ахмедом разговариваю.*
@KarachunVepr
@KarachunVepr 5 ай бұрын
​@@velichytАпохмельед!!
@ЛабораторияЛекса
@ЛабораторияЛекса 5 ай бұрын
После обзора захотелось поиграть в это хотябы только из-за симуляции жизни, глубокой атмосферы и интереса к изучению мира. Таких вещей критически не хватает в современном игростроении.
@Сашка-л3ю
@Сашка-л3ю 5 ай бұрын
Эть да. Таких игр по пальцам можно насчитать: Дварф фортресс, Катаклизм... Но можно ли считать пальцы больного Прокинсона, что еле-еле держит чашку горячего кофе перед тобой и вот случайно выльет в тебя?)
@ЛабораторияЛекса
@ЛабораторияЛекса 5 ай бұрын
@@Сашка-л3ю иногда нужно ощутить боль, чтобы почувствовать кайф
@alexanderk8708
@alexanderk8708 4 ай бұрын
Не играй.Вся концепция убита конченым сложным геймплеем
@Theodahadus
@Theodahadus 4 ай бұрын
@@alexanderk8708 Ну впринципе можно поиграть, до сюжетки "Бара" потом конечно шиза и пиздец
@FrostKeygen
@FrostKeygen Күн бұрын
А Сталкер 2 в этом плане вообще обосралсо))0)
@Pidass
@Pidass 5 ай бұрын
Вчера перед сном включил хайлайт по овр. А сегодня это. Земля бетоном всем, кто прошел дальше кордна
@romstergr3011
@romstergr3011 5 ай бұрын
Конец прохождения этого мода схож с концовкой игры Postal (Главный герой отправился в дурку)
@ИсламБекмурзиев-ч9е
@ИсламБекмурзиев-ч9е 5 ай бұрын
Вот такую живую жизнь в Аномали ,такой бы кайф был играть
@Sarleon
@Sarleon 5 ай бұрын
Как я же кекнул) "Спуститься в крысиные катакомбы? Лучше сдохнуть у монитора!" Отличный обзор! Но я думал ты включишь в обзор момент дурки с НЛО) или я не увидел?
@Hydra___
@Hydra___ 5 ай бұрын
Так то база лучший обзор на ОЛР 3.0, все играли все бросали толком ответа что не так не давали, до дурки скажем так не доходили ждут релиза. А тут все прямо в точку. Надеюсь что к релизу не играбельные моменты ,скажем так, исправят и будет мега лютый мод)
@beregovoisnork4255
@beregovoisnork4255 5 ай бұрын
О да, мозг окончательно мёртв. Самое время вернуться в кубики
@ВиталийПетренко-ь9ц
@ВиталийПетренко-ь9ц 5 ай бұрын
Кстати, OLR очень сильно болеет тем же, чем и True Stalker. Про болезни ты собственно говорил, но аномалии и радиационные поля тоже слишком смертельные. В большинстве случаев это моментальная смерть, особенно в начале игры, и поэтому приходится нажимать F6-F7 чуть ли не каждые полторы минуты. Это обесценивает аптечки и антирады, потому что ты буквально разлагаешься за несколько секунд
@velichyt
@velichyt 5 ай бұрын
тут я скорее не упомянул механику работы разрядника. у нас есть ваншотающие аномалии, но вместе с этим есть инструмент, который позволяет их уничтожить без вреда для себя. так что в целом, терпимо
@hagott
@hagott 5 ай бұрын
Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил... Много думал... Плакал...
@Qwertyuiop10983
@Qwertyuiop10983 5 ай бұрын
Мне не по себе только от одной вещи в сталкере - проработанные статичные трупы, в таких версиях их очень много
@Kov-Min
@Kov-Min 5 ай бұрын
Надеюсь, Ник увидит это видео, и отнесётся к нему как отчёту по бета-тесту. Возможно, в ближайшее время нас ждет что-то очень грандиозное. Обновлений небыло с апреля. И пара слов про крысиные подземелья. В первых версиях там даже миникарты небыло. Живите с этим как хотите
@evgenygolubev8934
@evgenygolubev8934 5 ай бұрын
А вот и долгожданный обзор от Ахмеда... то есть Абрека. Лайк заранее поставил
@LLlACCUCT
@LLlACCUCT 14 күн бұрын
Мой самый любимый обзор! Максимально распространил! Лучший обзор в истории! Пересматриваю каждую неделю! Лучшее, что я смотрел! Помогите! Пожалуйста... А если серьёзно, это действительно самый годный обзор, который мотивирует возвращаться в эту модификацию, чтобы пройти её до конца... Я верю, что смогу... Раз ты смог... Абрек, Ахмед, кто бы ты не был... Помню я эти стримы... Слезу роняю при каждом пересмотре обзора и записей стримов...
@Elcnar
@Elcnar 5 ай бұрын
Ох, уж, эти вечные кулстори о супермегаслишком хорошем аи, что аж пришлось его спрятать от человечества. Тодд Говард шлет свои регардсы )
@judinvlad8666
@judinvlad8666 5 ай бұрын
Это чистая правда, хороший ИИ попадёт тебе в голову 10 раз из ПМ за километр. Он хороший, он знает, куда стрелять, какая траектория и где ты. Ему хватит. Он не выйдет из-за дерева и 10, и 20 минут - его электронного терпения хватит дождаться, пока ты отвернёшься, чтобы всадить тебе 10 пуль в голову из АК. Он знает, куда ты смотришь, он хороший ИИ. Он кинет тебе гранату под ноги хз откуда. Снайперка в его руках - оружие массового уничтожения игроков. Кто @#$ хочет играть против такого ИИ? Поэтому их специально отупляют, чтоб бегали от дерева к дереву, смотрели по углам, безбожно мазали и забывали про гранаты (а если чудо случилось, оно сопровождается воплем ГРАНАТА!!!).
@D-r_Eguritsa
@D-r_Eguritsa 5 ай бұрын
Есть такое. Планы наполеоновские, а реализация полный пиздец. Хотя даже на уровне идеи задумка с алайфом звучит бредово. По сути игра играет сама в себя и игрок ей не нужен)
@re_medy
@re_medy 5 ай бұрын
Несмотря на название канала, был крайне удивлен качеству и глубине подачи информации. Спасибо за контент, подписался.
@santiagosan7090
@santiagosan7090 5 ай бұрын
я первые квесты то не смог сделать, а тут человек всю игру прошел, это легенда, это величайший!
@chelovek1272
@chelovek1272 5 ай бұрын
Вау,тысячу лет не видал неважно кого,а он к сталкачу таки обратно вернулся, ещё и такой удивительный мод прошёл ,молодец! Помню ,как бомбил вместе со всеми на его типа релизе
@vitalshost5703
@vitalshost5703 5 ай бұрын
Помню в какой-то твой алкострим начал с тобой ругаться… теперь же ты не просто вырос, ты реально показал как надо делать. Безусловное уважение: поставленная и грамотная речь, отличный эмоциональный окрас фраз. Реально круто! Лайк и подписка. Спасибо за шикарный контент!
@dregoraPNG
@dregoraPNG 5 ай бұрын
Пока вы там хайпили! он уже в дурке побывал вернулся и сделал видос! желаю всем такого стримления как у лаур елендора! спасибо за видос!
@kirik1999g
@kirik1999g 5 ай бұрын
Чел. Вот ты реально крутой. То что ты делаешь это лучшее дополнение к завтраку, обеду и ужину. Кстати приятного аппетита всем. Кстати там глобальная обнова на Сталкрафте. Ждём новый выпуск
@faishn
@faishn 5 ай бұрын
Пройди еще и трилогию реборна, тебе понравится
@echofoxtrot4183
@echofoxtrot4183 5 ай бұрын
А ещё, поиграв в ОЛР 3.0 я осознал, что разработчики совершенно правильно поступили, что вырезали весь этот мусор из игры. Большая потеря это только симуляция жизни.
@СергейУваровский-ш3з
@СергейУваровский-ш3з 3 ай бұрын
Как можно вырезать мусор из мусора
@СергейУваровский-ш3з
@СергейУваровский-ш3з 3 ай бұрын
Оригинал кал лютый, для, даунов
@СергейУваровский-ш3з
@СергейУваровский-ш3з 3 ай бұрын
Демо игра инди отстой
@hrangukt9985
@hrangukt9985 Ай бұрын
Ты глупый?этот мод можно считать авторским,который просто вдохновлен билдами,да и ничего не вырезали,все это было только в диздоках,некоторые идеи даже неделю не жили,да и автор мода тоже молодец, максимально убого реализовал это все,так то многие идеи смотрятся нормально,в диздоках,главное это как это реализовать,и автор этого мода,хоть и справился,реализовал это,но максимально убого
@osalimenallihaulenett1832
@osalimenallihaulenett1832 14 күн бұрын
​@@СергейУваровский-ш3з Бро успокойся
@Schlefer1917
@Schlefer1917 5 ай бұрын
Вот механика голода когда люто голоден значит не сможешь сделать два шага та ещë бредятина. Когда человек голоден он ещë довольно продолжительное время способен действовать. Разумнее в рамках механики голода сделать две шкалы Сам голод и истощение. Голод когда персонаж хочет есть. Истощение это параметр который отвечает за внутреннюю энергию персонажа. Ну жировые запасы или типо того. То есть когда индикатор голода уже прям красный тогда начинается истощение, и вот уже истощение портит малину. А голод пусть даëт дебафы только на жëлтом/красном уровне
@DoctorBreenBB
@DoctorBreenBB Ай бұрын
Часто эти мегадушные механики даже чисто с точки зрения реализма не имеют никакого смысла, игрок слишком быстро голодает, хотя так то человек может 3 дня без воды протянуть и голодать с месяц, а тут не похавал завтрак и уже чел сдыхает от голода, чисто чтобы геймплей сделать максимально душным, тоже самое я б сказал бы за патроны на поясе, типа имитация разгрузки и все такое но опять же, именно что имитация без какого либо реализма, туда магазины ложат а не пачки патронов ведь, тут имхо или оставить как в ТЧ и 99% других шутеров где патроны условно из рюкзака берутся потому что так что так условность или если уж хочется реализм, то делать уже нормальное магазинное питание с магазинами как отдельными предметами, да и вообще костыльность и кривота вечные спутники хардкор проектов вспомнить ту Арму с ее кривыми анимациями от 1 лица, управлением где задействована вся клавиатура и велосипедами которые при столкновении с танком отправляют его в космос.
@sssevasss
@sssevasss 5 ай бұрын
Ну наконец обзор,а то везде одни летсплеи,спасибо,классный и кайфовый видос) Ну буду ждать полировки.Возможно упрощения каких-то элементов,тем более что не всё пошло под нож из за спешки,некоторое просто не нужное было,как те же самые одинаковые аптечки,некоторое до ума довели.Возможно графические моды,я как бы за механики,локации,сюжет,,квесты и мутантов из того самого сталкера,но графику можно уже и современнее сделать,так что от граф модов тоже не отказался бы)
@x_tinger9739
@x_tinger9739 5 ай бұрын
Хотелось бы видеть такой A-life в Anomaly
@higo3010
@higo3010 2 ай бұрын
погода тут огонь)) А на уровне что воссоздали с зарисовок та самая погода, которая в живую мне нравится больше всего) и вообще такое ощущение что сюжет oblivion lost где то происходит в середине или конце осени судя по мрачной погоде)
@twilightshadowsmusic
@twilightshadowsmusic 5 ай бұрын
"Дырявые" болота, кстати, не автор OLR сделал, они такими похоже и были ещё в билдах GSC. По крайней мере, ещё в Тайных Тропах 2 я помню такие же дыры под водой, только там пока ГГ жив он по ним мог ходить, и только погибнув, рэгдолл проваливался под уровень. * Поправка: Вопрос Ахмеда и ответный коммент побудили меня таки снова скачать ТТ2 и посмотреть, как там обстояли дела с Болотами. В общем дно у самих болот всё таки было, в этом я ошибся, но всё же память обманула не полностью. В ТТ2 дно отсутствовало у реки, что в западной части локации, именно там я и экспериментировал с регдоллом. Ну а дальше мне стало жутко интересно, кто всё-таки такой метод левел-дизайна применил, разрабы или автор OLR. Короче, скачал билд 1935, там как и в OLR нет дна под всей поверхносью воды. Из-за того, что у воды в билде есть своя текстура, отсутствие дна заметно не сразу, и предметы, кстати под уровень не проваливаются. Тут на помощь приходит демо-рекорд, и мы снова можем увидеть отзеркаленные под уровнем объекты. Всё таки эта идея тянется ещё с билдов.
@velichyt
@velichyt 5 ай бұрын
не знал. любопытно, спасибо. в каком билде это есть?
@twilightshadowsmusic
@twilightshadowsmusic 5 ай бұрын
@@velichyt Конкретный билд не скажу, это просто моё предположение. Я же описал, что задолго до появления OLR я впервые столкнулся с такими же дырками под водой на Болотах в моде S.T.A.L.K.E.R. Тайные тропы 2. Как-то так)
@twilightshadowsmusic
@twilightshadowsmusic 5 ай бұрын
Ого. Я почти на себе почувствовал всю боль твоего опыта. Но твой коммент побудил меня провести небольшое исследование. Сначала я думал, что в OGSR-версии локацию подправили, и чтобы в этом убедиться я скачал ванильный ТТ2. Я оказался не совсем прав, конкретно болотистая местность всё таки имеет дно. А вот речка, что на самом западе локации уже идёт без дна. Именно с ней я и игрался когда-то давно.
@twilightshadowsmusic
@twilightshadowsmusic 5 ай бұрын
@@velichyt Ахмед, поправка небольшая, я немного ошибся, в ТТ2 не на всём уровне не было дна. А билд посмотри 1935, там как в OLR.
@nick_toz
@nick_toz 4 ай бұрын
Лол, так ведь в версии 2.5 этих проблем с водой не было...
@ЕкхКорт
@ЕкхКорт 5 ай бұрын
Ахмед ты вносишь огромный вклад в сталкер спасибо за то что ты есть
@I1OFFPLAYA
@I1OFFPLAYA 5 ай бұрын
Я был свидетели его мучений, да воскрес он ради нас и пришло второе происшествие !
@DedHobbit
@DedHobbit 5 ай бұрын
2 часа вкусноты от того самого человека, который всячески пытался уйти от Сталкера.))) Посмотрю вечером, но коммент и лайк уже поставил.
@andre-hot
@andre-hot 2 ай бұрын
Описание A-life прям как в обзорах на Rain world)
@Alex_stukov
@Alex_stukov Ай бұрын
За первые две трети ролика так красиво описал игру, так сочно и интересно, что захотелось поиграть. Но боюсь что снова получу что-то вроде лост альфа EE/extended, только еще и с безумным рандомом.
@KurOss-.-
@KurOss-.- 5 ай бұрын
1:40:06 я согласен, видать после разработки версии 2.5 разраб поехал кукухой и решил воссоздать свою дурку в 3.0
@ShadePast
@ShadePast 5 ай бұрын
Я не то чтобы прям играл в 2.5, неужели настолько разные версии?
@KurOss-.-
@KurOss-.- 5 ай бұрын
@@ShadePast да, разные
@rickers2406
@rickers2406 5 ай бұрын
​​@@ShadePastэто вообще другие игры можно сказать. 2.5 была почти полностью линейна ,а 3.0 чаще всего непонято что делать.
@Howwasyourdaysir
@Howwasyourdaysir 5 ай бұрын
Ну он то пытался хоть что то сделать, а что ТЫ сделал из своего дивана ? 😂
@user-ln1th3gj9m
@user-ln1th3gj9m 3 ай бұрын
@@ShadePast версия 2.5 сюжет по диз доком ТСС а версия 3.0 сюжет по книге это две разные игры .
@ARH
@ARH 19 күн бұрын
Хороший обзор, душевный)
@deokot3608
@deokot3608 5 ай бұрын
О. Только пришёл с качалки и сразу в дурку. Эх... Дождались
@rasamallsa
@rasamallsa 5 ай бұрын
Не так часто пишу комментарии, но этот обзор прям вау!! Браво Величайший
@Buyniy_sc
@Buyniy_sc 5 ай бұрын
Абрек, спроси своего брата Ахмеда когда сталкрафт
@купимозги
@купимозги 5 ай бұрын
Когда выйдет Обнова Х
@чвкамням-р4й
@чвкамням-р4й 5 ай бұрын
Скоро....
@Whity2
@Whity2 5 ай бұрын
Ban
@r1ggtoscp
@r1ggtoscp 5 ай бұрын
На день х
@sluckydog657
@sluckydog657 5 ай бұрын
кубоголовый, потеряйся, этот канал не для вас
@Terra_Sancta
@Terra_Sancta 5 ай бұрын
Амхед, огромное спасибо за обзор, работа была проделана на высочайшем уровне - весь ролик смотрится на одном дыхании
@KurOss-.-
@KurOss-.- 5 ай бұрын
1:39:03 версия 3.0 это реально дурка, а великая и могучая версия 2.5 в сравнении с 3.0 это земля и небо (земля это 3.0 то есть дурка а небо это 2.5)
@alexmarchenko7202
@alexmarchenko7202 5 ай бұрын
А можешь вкратце описать OLR 2.5, хотя бы в различиях от 3.0? Хочется поиграть в такой билдовской атмосфере, но обзор Ахмеда сильно оттолкнул от 3.0. Может, посоветуешь какую-то из версий OLR?
@VVVVNNNN
@VVVVNNNN 5 ай бұрын
@@alexmarchenko7202 в версии 2.5 нету такого сильного напора на "реализм" и он больше похож по геймплею на оригинал тч
@dimirionpro8451
@dimirionpro8451 5 ай бұрын
Круто, за полтора часа, такой крутой работы давно не было!
@enexe6229
@enexe6229 5 ай бұрын
я бы реборн психушкой назвал, а этот мод исскуство с научной фантастикой просто
@ЮрийСемецкий-ь2ш
@ЮрийСемецкий-ь2ш 4 ай бұрын
OLR 3.0 сейчас-это как любимая дочь,только она от соседа😅
@DimonRDS
@DimonRDS 3 ай бұрын
Взять симуляцию жизни с ОЛР, доработать и воткнуть в Аномали. Вселенная, услышь мои молитвы
@qwe9122
@qwe9122 5 ай бұрын
Это лучший видос по сталкеру, что я видел, браво!
@rocknroll_shik
@rocknroll_shik 5 ай бұрын
Как всегда братья-близнецы Ахмед и Абрек намутили крутой обзор! Внатуре красавчики
@Comrad1984
@Comrad1984 5 ай бұрын
Единственный случай за всю жизнь, когда хочется пожертвовать автору денег. Я прямо чувствую себя неправильно за то, что посмотрел это бесплатно. Видео огонь) было бы здорово увидеть таких же масштабов разбор на ОП. На ютубе уже есть на него большой обзор, но хочется увидеть в твоём исполнении. Ты чувствуешь боль и безвкусицу ❤
@fed0r644
@fed0r644 5 ай бұрын
Лично у меня фонарик садился настолько медленно, что я поменял ему батарейку раза 2-3 за часов ~30 игры (а я обходил крысинные катакомбы достаточно много), и то, только когда он начинал светить тускло. А вот детекторы... Это грёбанный бред- для них нет никаких батареек и каких-либо способов их зарядить я не нашёл. Может быть на Янтаре можно что-то сделать, но до него ещё дойди сначала. Особенно это шизофрения когда выполняешь задания у учёных в баре и они дают тебе более новый детектор... Но разряженный и без батареек. Попользовался им минут 10 и на мусорку, а новый купить хз где.
@foleyart3903
@foleyart3903 4 ай бұрын
​@@вышедшийизметроэто очередная классика сталкерского моддинга. Вон, в Лост альфе есть батарейки которыми можно заряжать фонарики, при этом детекторы, пнв, электронные бинокли и пда заряжать не нужно, они бесконечные. По сути механика, которая делает фонарики абсолютно непригодными и следовательно обесценивает все батарейки, ведь игрок фонариком не пользуется а более они никуда и не нужны.
@kapec2459
@kapec2459 3 ай бұрын
Я наверное раз 10 посмотрел полностью этот обзор, очень кайфово
@modestgoals7274
@modestgoals7274 5 ай бұрын
СЮДОООООООО, недавно чекнул нарезки со стримов по ОЛ, нехило покекал
@iamhustlegod
@iamhustlegod 5 ай бұрын
Самый лучший обзор OLR 3.0. Спасибо! 🖤
@eliwolfrus
@eliwolfrus 5 ай бұрын
Да, страдания не прошли даром. Получилось монументально. Я рад, что причастился (как смог) к этому обзору. Спасибо. За наушники отдельное спасибо. Как раз искал подобное. Надо посмотреть...
@eliwolfrus
@eliwolfrus 5 ай бұрын
Upd: Заказал. Короче, спасибо еще раз.
@ShadePast
@ShadePast 5 ай бұрын
@@eliwolfrus отпишись потом по возможности, как зашли. А то за 800р ну слишком уж неплохо
@eliwolfrus
@eliwolfrus 5 ай бұрын
@@ShadePast без проблем.
@eliwolfrus
@eliwolfrus 5 ай бұрын
@@ShadePast так, я получил их. И в принципе, как для музыки - нормальные такие уши, я б даже сказал - классные. Переключения по трекам и громкость - переключаются без проблем, с них легко ответить на звонок или сбросить. Со звонками через SIM - тиховато, но сойдет, меня с них хорошо слышно, а я их - средне. С месенджерами просто будет хуже качество записей. По виду - копия наушников от Яблочников, сидят удобно, с головы не соскальзывают, но на жаре уши таки потеют. За эту цену - брать можно.
@ShadePast
@ShadePast 5 ай бұрын
@@eliwolfrus Понял, спасибо. Значит когда мои вторые уши для телефона уйдут на покой, буду знать, чем заменить
@Nejki_Hety
@Nejki_Hety 2 ай бұрын
Вот бы сессионный экстракшен шутер с такой атмосферой и симуляцией жизни...
@fusekovalski5870
@fusekovalski5870 5 ай бұрын
Ура, наконец Ахмед и Абрек объединились, для создания ЖОСКОГО обзора на OLR 3.0 Пасиба)
@rpg6993
@rpg6993 5 ай бұрын
Опа! Неожиданная коллаборация, лично для меня. Сейчас просмотрим, что к чему)
@РусланА-ф2н
@РусланА-ф2н 5 ай бұрын
Грамотная речь, чётко поставленный текст, хороший монтаж. Я кайфанул Ахмед, ты молодец
@Resolve58
@Resolve58 5 ай бұрын
Гениальная подводка к рекламной вставке! Респект!
@Dmitriy29315
@Dmitriy29315 5 ай бұрын
Посмотрел ролик 2 раза, это просто amazing!!! 😂🎉 Я вот думаю может через денек еще раз посмотреть этот шидевр! А потом еще и еще ггыыыыыы обливион лост ремейк гыыы!
@VanoBuld
@VanoBuld 5 ай бұрын
Ахмед, рекомендую вам играть больше в подобные моды , Абреку тоже . Может у вас появится из-за таких модов больше друзей(личностей)
@vicehomie
@vicehomie 5 ай бұрын
Как же не хватает подобных видео в наше время, спасибо за твои труды, Ахмед!
@stanlock942
@stanlock942 5 ай бұрын
Даже НЛС нервно курит в сторонке
@johannvonfloydmann7333
@johannvonfloydmann7333 5 ай бұрын
Та не, ОЛР 3.0 просто крайне душная хуйня с заигрыванием с синдромом творца в жопе, то нлс 7 это просто садисткая поебота, сделанная смеха ради
@yukino3117
@yukino3117 5 ай бұрын
Вау, последний лайнтайм прям пробил на мурашки, красавчик.
@sargatassatas5105
@sargatassatas5105 5 ай бұрын
Спасибо, Ахмэд, я сэкономил кучу нервов благодаря тебе...
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Metalyst
Рет қаралды 6 МЛН
UFC 310 : Рахмонов VS Мачадо Гэрри
05:00
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 1,1 МЛН
Cheerleader Transformation That Left Everyone Speechless! #shorts
00:27
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 14 МЛН
Don’t Choose The Wrong Box 😱
00:41
Topper Guild
Рет қаралды 50 МЛН
ВСЯ ИСТОРИЯ ВСЕЛЕННОЙ FALLOUT (Кратко)
3:28:27
S.T.A.L.K.E.R. 2 не спеша
3:42:25
daftCat7
Рет қаралды 22
Хронология Half-Life и Portal
1:40:56
Юджин Корн
Рет қаралды 4,4 МЛН
Dark Souls - Самая Важная Игра | Хайвуха
3:57:39
Хайвуха
Рет қаралды 655 М.
Fallout 4 | Краткий анализ
3:19:23
Унылый
Рет қаралды 4,2 МЛН
ВЕСЬ СЮЖЕТ STALKER 2 В ОДНОМ ВИДЕО
2:29:48
UFC 310 : Рахмонов VS Мачадо Гэрри
05:00
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 1,1 МЛН