Небольшое уточнение по особенностям PS1 SPU. 24 канала были не в CD качестве, а сжатые в ADPCM (4-bit). Суммарно вместе с MIDI секвенциями такие треки занимали гораздо меньше памяти, что было достаточно, чтобы уместиться в 512 KB SPU RAM вместе с остальными игровыми семплами. Использовали их, зачастую, в играх с динамически подгружаемым миром (Resident Evil 1-3, Soul Reaver и др.) т.к. проигрывание CD Audio требовало эксклюзивного и непрерывного доступа к приводу, что не позволяло подгружать какие-либо данные в фоне. Помимо CD Audio (Red Book) существовала возможность проигрывания XA-ADPCM из файла. Такие треки занимали в 4 раза меньше места, что позволяло уместить больше данных на диск.
@ЕвгенийБорисов-е1ч3 ай бұрын
Тут до десертации недалеко
@АртёмКудрявцев-м4х3 ай бұрын
Меня крайне огорчило что в ролике не особо осознают о процессе создания звука, рассуждение как у дилетанта, погуливавшего один вечер
@isf48013 ай бұрын
@@АртёмКудрявцев-м4хпотому что сценарий пишет совсем другой человек.
@MindRabbitsАй бұрын
@@ЕвгенийБорисов-е1ч дисер надо писать про mp3 и как оно работает :)
@petrnefedov3 ай бұрын
Лайк за частоту дискредитации!😅
@maksat.menligulyyev2 ай бұрын
И комментарии ))
@ЛеонидМолчанов-з8ф2 ай бұрын
И ни капли смущения!!! 😂
@xmxustin2 ай бұрын
Да! Дискредитация высокой чистоты 😂😂
@PanzerVI9883 ай бұрын
Ну наконец то! Глоток свежего воздуха а то я уж думал Droider загибается и последние видосы просто смотреть не интересно было, ну или выключал/скучно. А это прям вот зашло до самой мяготки! Ля ... просто красавцы! И да, это действительно так, у каждой приставки был свой фирменный звук! Ей богу меня сожрала ностальгия из-за вас.
@panicdoctor933 ай бұрын
Как часто вы дискредитируете звук?
@ErnestZaslavsky3 ай бұрын
🤣
@kekusmem2 ай бұрын
Постоянно
@kasato4kin2 ай бұрын
Я бы даже сказал, как вы посмели! 😂
@andrerevez49702 ай бұрын
14:08 опечатка😮
@kasato4kin2 ай бұрын
@@panicdoctor93 Подискредитировал - убери за собой!
@lcm213 ай бұрын
Не двухсторонний, а двухслойный ДВД. Двухсторонние были, но тогда их необходимо переворачивать. А ещё были монстры- двухслойные двусторонние ДВД.. с учётом всех конвертацией было доступно около 17 Гб
@Danik0483 ай бұрын
Я вообще не помню, чтобы лицензионные диски были на две стороны
@lcm212 ай бұрын
@@Danik048 были... 100 пудов. Тебе самые пиратские станции. Были сидюки двухсторонние
@nbzzwf2 ай бұрын
Он про пластинки говорил
@BronyRu2 ай бұрын
Нет, именно двусторонние, судя по объёму. 9,5ГБ это двусторонний, а двуслойный это 8,5ГБ.
@ИгорьИгорь-б8м2 ай бұрын
Но и в негодность они приходили на раз-два ))
@VasiliyWilsonbySOUNDCAST3 ай бұрын
Хотим больше ретро темы, обязательно делайте новые ролики!!!
@АлександрПлатов-р5д3 ай бұрын
+
@AlexandrSpb2 ай бұрын
+
@ChrisSTARS24072 ай бұрын
Теперь можно и про звук на компьютерах снять что-то подобное
@Jonnycage11112 ай бұрын
Да были времена когда я записывал музыку с сеги мега драйв на кассеты😃😊из игры робокоп против терминатора, векторман и ещё каких-то уж не помню. Настолько казалась афигенной после денди
@alexanderiljin75842 ай бұрын
Мы записывали музыку из игры Skitchin
@vasilykamenev8442 ай бұрын
21:12 нет, ещё Atari Jaguar - по умолчанию тоже был на картриджах.
@ilovetea78042 ай бұрын
Там дело было в другом, а плане звука там был пиздец одним словом, был чип отвечающий за звук, который разрабы не знали как использовать. Также этот чип способен проигрывать музыку в трекерном 4хканальном .мод расширении. Пример этому игра tempest 2000
@TheAlexEKB3 ай бұрын
Rock n roll racing - наше всё. До сих пор иногда запускаю ремастер на Xbox Series X
@DimaVort3 ай бұрын
Motor Rock есть на ПК. Почти то же самое.
@stopapupala3 ай бұрын
ждем вторую часть про звук на ПК на Sound Blaster и Roland mt32
@АлександрПлатов-р5д3 ай бұрын
у Бачило найдите )
@tatsutakamaro3 ай бұрын
Ты что, во второй части должно быть про новые приставки, он же остановился на PS1.
@stopapupala3 ай бұрын
@@tatsutakamaro так с пс1 и дальше звук не эволюционировал особо. Там не о чем рассказывать. А звук на старых компах это прям отдельная история. Я б даже сказал спин-офф
@tatsutakamaro3 ай бұрын
@@stopapupala да ладно? Что прям в пс5 звук как в пс1? Сильно сомневаюсь...
@stopapupala3 ай бұрын
@@tatsutakamaro там просто немного выросло качество самой музыки. Там нет каких-то уникальных технологий. Сейчас везде есть условный долби атмос и какой-нибудь 3д звук. Там рассказывать не про что
@justuser26812 ай бұрын
Когда-нибудь заставка перестанет быть в 2 раза громче речи автора. Нет,лайк поставил,разбор имбовейший,но минус уши это вообще не серьезно
@DenisBaskovsky3 ай бұрын
Борис единственный кто вытаскивает этот канал. Такой интересный контент, всегда лайк
@MrPodoprygora13 ай бұрын
Очень ждал когда случился переход на стерео а потом на 5.1, это очень важное событие? А вообще было интересно, спасибо!
@RUDOLFHIGER2 ай бұрын
В старых консолях по принципу трэкерной (модульной) музыки все делалось, что то вроде миди, но со своими звуками, состоящими зачастую из простых волн
@АлександрКовалёв-ц5л4щ2 ай бұрын
У SEGA MegaDrive 2 настолько узнаваемый звук, что в последней главе ролика даже очень приглушенно, но отчетливо узнал тему Street of Rage с уровня на мосту.
Zero tolerance, Dune 2 (музыка из финальных титров) - просто топ!
@mikhailshirokov84643 ай бұрын
В моём топе лучших 8-битных хитов 3 игры: Ferrari Grand Prix Challenge, Batman и Robocop 3. На Sega MD это первый Streets of Rage (там каждый уровень - хит).
@Raul-cha-cha-cha2 ай бұрын
Я из робокопа3 любил заставку слушать. Даже на кассету записывал
@eugenejack87933 ай бұрын
Жаль что вы не затронули тему звука в компьютерах той эпохи. И в частности синтезаторы на основе микросхемы AY-3-8910.
@ducksser3 ай бұрын
частота дискредитации 😂
@Chapaev_132 ай бұрын
Лайк не глядя за Бориса на канале. А потом весь ролик внимательно посмотреть)))
@tatsutakamaro3 ай бұрын
Хотелось бы вторую часть. От PS1 и дальше!
@lysyj3 ай бұрын
14:07 Частота дискретизации - Вы имели в виду 😉
@marininpapa18362 ай бұрын
Да-да, и уровни квантования)))
@danylosokolov20852 ай бұрын
Отличный, качественный контент, thanks
@MisteriousGuy2 ай бұрын
О боже как же я кайфанул от музыки из Майкла Джексона 🥹
@Коментынеудаляйютуб3 ай бұрын
Первый пс1 очень не плохо звучал в качестве сиди плеера. Не уступал по звуку.
@evgenirus13 ай бұрын
Я зумерок, ничего у меня не было
@KGrisha3 ай бұрын
Насчет любимого трека из игр. Боря, если ты читаешь комменты, то послушай музыку из Beyond oasis -16- abyss. И вообще весь beyond oasis OST достойны прослушивания. Как по мне лучшая игра на Sega mega drive, перепрохожу каждый год
@regressolog-Galimzian2 ай бұрын
Угадал все три мелодии... ох уж эти детские игры на консолях)
@energia-de-lus2 ай бұрын
Поставив лучшие саундтреки на подложку, спрашивает: а какие у вас? Отвечаю: battle toads, battle toads and double dragons, contra.
@jiexaarchive18602 ай бұрын
Нужно больше роликов
@BlackJack93392 ай бұрын
Музыка из Final Fantasy IV и Chrono Trigger 🫶
@KGrisha3 ай бұрын
Жаль, что дабстеп появился так поздно, так как там используется много FM-синтеза Честно говоря, мне кажется, что эта тема больше Истишеву подходит, так как он любитель штук от Teenage Engineering
@Игорь-н1п6щ2 ай бұрын
Очень жаль что не упомянули Roland MT-32
@staspetryshynАй бұрын
Них*я не понял, но было интересно. Спасибо.
@Hi-Res-Music-HDtracks3 ай бұрын
Причём здесь в названии Hi-Res если п₽о него ни слова!?
@неймарСАНТОС-т4м3 ай бұрын
Прочти название ещё раз. Там написано 8 бит звук ДО hi res....🤦
@EnzoRacer13 ай бұрын
@@неймарСАНТОС-т4ма "от А до Я" вы как понимаете? также, как и сейчас - включая А, но не включая Я? Да, для большей конкретики порой пишут/говорят "до _ включительно" или "по"
@ВладимирВитальевич-л3ж3 ай бұрын
@@EnzoRacer1Hi res, высокое разрешение, можно считать с первой ПС оно уже есть, так как поддерживается Аудио СД, что вполне достаточно)
@EnzoRacer13 ай бұрын
@@ВладимирВитальевич-л3ж ну если для тебя hi-res это audiocd, то ок)
@user-rc5gk1pj7j3 ай бұрын
Меандр это прямоугольный периодический сигнал прямоугольной формы, имеющий скважность 2. Как правило прямоугольный сигнал не меандр.
@_geraIt_3 ай бұрын
Ну, каждый меандр - сигнал прямоугольной формы, но не каждый сигнал прямоугольной формы - меандр. 😊
@user-rc5gk1pj7j3 ай бұрын
@@_geraIt_ Софистика 😁
@эльвинкеримов-ъ5с2 ай бұрын
Что касаемо звука денди и super ninteendo ,я не давно установил эмулятор на x box 360 чтобы сыну показать во что папка играл и в первые услышал звук именно super nintendo ,да он конечно богаче но как для меня звук именно денди ,более звонкий и родной ,но это наверно больше ностальгия
@TPAJIE-BAJIE2 ай бұрын
Меня щас просто порвало даже про игру Майкл джексон вспомнили, любимая приставка до сих пор проигрываю в дождливую погоду на даче
@TPAJIE-BAJIE2 ай бұрын
Музыка на сеге занимает отдельное место в моем сердце и это реально круто потому что все мелодии очень запоминаемы
@aeonianlance72552 ай бұрын
Где вы бас у сеги нашли?
@rpocc2 ай бұрын
Э, так Борис Веденский с Дроидера?
@Mr.Tarrask2 ай бұрын
1:38 ...То же самое касается и NES и NINTENDO 🤣
@malta3272 ай бұрын
В этом видео сильный ВЧ фон, очень мешает смотреть в наушниках
@codanger2 ай бұрын
Опять забыли ZX Spectrum 😢
@ArsenCreativeStudio2 ай бұрын
Быстро спомнил famicom доп чип игра gimmick famicom famicom диск систем кастелвания 2, кастелвания 3 с доп чип на famicom которая 3 кастелвания акама джо Дракула
@deniskulkov3 ай бұрын
Завис о за видео и воспоминания из детства ))
@А.Скоробогатько2 ай бұрын
Клевый ролик. Из 8-16 конечно супер нинтендо рулила. ДКК чего стоила...
@prosto10763 ай бұрын
Ого, Борис ещё на канале
@kubanorozbekov73843 ай бұрын
Это видео я посмотрю «тук тук, поехали»
@СергейЯковлев-л5ф2 ай бұрын
спасибо, раскачали деда
@dreamd55432 ай бұрын
Купил snes ,купил чтобы послушать на реальном железе aquatic ambience из donkey Kong country,офигительно!!!
@di-nai96893 ай бұрын
Борис.. Ты как спасительная таблетка после последних видео с вашим новым кем то там
@АртурГришко-й3ь3 ай бұрын
Согласен. Кто-то там что-то там говорит. Но нет той изюминки канала. Борян ТОП.
@nonamenoname72333 ай бұрын
Sega Forever! Самые крутые треки в Contra Hard Corps!
@aeonianlance72552 ай бұрын
Да, у сеги 1 пям-пям, у снес 8 пям-пям.
@fitc3743 ай бұрын
Честно нифига не понял, но чувствую, что шарм 8бит пропал)
@Serghey_83Ай бұрын
Молодец! Дескретизация)))
@TrueVisionYea3 ай бұрын
Как специалист, был поражён как гладко Боря стелит. Неужели не дое...ться не до чего? Дождался))) "с частотой дискредитации" ))) (правильно - дискретизации). Я любя. Спасибо за ролик!
@АлексейШахов-ш2м3 ай бұрын
Там же внизу стоит звездочка, где он пишет, что оговорился)
@kiwix71072 ай бұрын
Специалист чего?
@speaktrum56812 ай бұрын
Жаль конечно, что хардовая генераторная музыка ушла в прошлое, потому что с точки зрения красоты инженерной мысли эпоха музыки до мп-3 стриминга действительно имела свой шарм. Сейчас в каждом компе есть свой звуковой комп с кучей аудиокодеков и вообще уже давно есть возможность накатить теоретически любую ваюиртуальную машину для генерации любого звука. И всё таки, именно потому чиптюн музыка популярна, что музыканты охотятся за уникальностью звучания, а не приближением этого звучания к идеалу. И с этой точки зрения синтезаторная-генераторная музыка это нечто уникальное. Поэтому её постоянно используют от игр до выступлений современных композиторов.
@ПетроКрецул-ъ7ч3 ай бұрын
Дослушал до "частоты "дискредитации" и понял, что на экране - робот на чипе из игровых приставок 80-х годов прошлого века - не все звуки удается воспроизводить
@stas1101gr2 ай бұрын
13:14 "Texas Instruments вот с таким номером" *- проводит рукой в пустоте -*
@denisgbl2 ай бұрын
Сразу вспомнилась Comix Zone на Sega MD2. Я когда первый раз услышал звук заставки, аж подпрыгнул. Насколько круто это звучало!
@КириллГрибков-ф9л3 ай бұрын
Саундтрек из Vectorman, comix zone и zero tolerance самый топ
@nos93872 ай бұрын
контра хард корп.
@SlayerVladimir2 ай бұрын
Кстати, Comix Zone есть треки в реальном исполнении. Ищи - Howard Drossin Comix Zone. Слушаю в плеере этот альбомчик периодически.
@КириллГрибков-ф9л2 ай бұрын
@@SlayerVladimir Спасибо огромное, не знал даже и теперь тое слушаю.
@oxygen887x3 ай бұрын
13:14 забыли номер
@legbender15843 ай бұрын
Ну вот такой же номер
@ruslan85432 ай бұрын
@@legbender1584 Texas Instruments SN76489
@Brian-r9s2 ай бұрын
Спасибо за контент!! Все, что нам нужно, это правильный совет о том, как инвестировать в цифровой рынок, и мы будем готовы к жизни. В этом году я заработал очень много денег, торгуя на рынке, независимо от рыночных условий.
@Chris-n8i5o2 ай бұрын
Позвольте спросить, как вам удается так много зарабатывать на цифровом рынке? Потому что я торгую уже некоторое время и продолжаю нести убытки.
@Brian-r9s2 ай бұрын
Я советую вам прекратить торговать самостоятельно, если вы продолжаете проигрывать.
@Brian-r9s2 ай бұрын
Я буду искренне продолжать торговать и следовать указаниям г-жи Анны Мари Геринг на рынке, пока это мне подходит. Такая искренняя личность!!
@xianhanreaquino3802 ай бұрын
Звучит так хорошо, я читал о миссис АннМари в некоторых статьях.
@xianhanreaquino3802 ай бұрын
Подскажите, пожалуйста, как с ней связаться?
@TheMillees3 ай бұрын
Как же я соскучился по Веденскому! )
@kinAkinack-ct5qe2 ай бұрын
Его не существует
@throgvar47272 ай бұрын
ОСНОВУ смотри, он там каждую неделю своим невежеством блистает.
@kinAkinack-ct5qe2 ай бұрын
@@throgvar4727 наоборот скорее широтой и свободой мысли!
@АлександрКасатов2 ай бұрын
11.33. Вычесть или сложить волны это не fm синтез. FM это frequency modulation, когда один осциллятор модулирует другой, то есть идет перемножение сигналов.
@MindRabbitsАй бұрын
тоже резануло по ушам невежество ;) Когда складывают волны- синтез называют аддитивный, когда вычитают - субстрактивный
@margulan_shaimerdenov3 ай бұрын
Dune 2 и Red zone впечатляли музыкой на Сеге
@msvru3 ай бұрын
До сих пор эти треки в плейлисте.
@exorientetenebrae...44812 ай бұрын
и мк 3 ультимэйт
@exorientetenebrae...44812 ай бұрын
у меня есть сега, блин прям захотелось на пару часов залипнуть
@AndreGIGANTH3 ай бұрын
Весьма впечатляет трек Porky Means Business из игры Earthbound на снес. Чисто, металл на 16 битной консоли
@dmitriysergeevich23433 ай бұрын
В памяти сидит Adventures Of Batman and Robin, на сеге. Даже сейчас, в отрыве от игры приятно слушать саундрек. Который, кстати, не безысвестный Jesper Kyd (assassin's creed 2) написал
@msvru3 ай бұрын
ммм.. это тот, который к Hotline Miami музыку писал? Каеф.
@Thamper3 ай бұрын
Dandy, Mighty Final Fight, второй уровень Riverside, обалденная музыка Sega, Comix Zone , практически вся музыка. Sonic, Green Hill zone
@funcMYXOMOP3 ай бұрын
Один из самых любимых треков той эпохи лично у меня - музыка из заставки Adventures of Batman and Robin на SMD.
@АлександрБабенков-ф8ъ3 ай бұрын
Я рок начал слушать, тогда-то благодаря рок-н-ролл рейсинг на сега😂
@hadin27532 ай бұрын
Да, именно так и у меня произошло 😊
@maxsaff42093 ай бұрын
Как же хороша музыка из street of rage ❤👍
@gazarian93Ай бұрын
Спасибо большое за обзор! Вы как всегда лучшие! А теперь сделайте разбор, как Тим Фоллен воспроизводил аккорды на ZX Spectrum на 1-битовом чипе)
@ilya_zx3 ай бұрын
На NES square каналы также могут изменять скважность, тем самым меняя тембр. На SEGA Mega Drive в игре Toy Story в титульной заставке разработчики умудрились воспроизвести сэмплированую музыку, видимо это заняло бОльшую часть ресурсов CPU, поэтому во время игры такой трюк не прокатит. Спасибо за видео, как всегда интересно!
@x149te3 ай бұрын
На Фамикоме была одна простенькая игра с полноценной записанной песней, благодаря встроенному в картридж чипу.
@denizsincar292 ай бұрын
Несмотря на ограничения звука в NES, композитор Тим Фоллин создавал просто гениальные шедевры и богатое звучание всего на 4 каналах. А делал он это с помощью очень быстрых изменений нот и странных комбинаций осциллятора.
@evgenius123_2 ай бұрын
В меню игры Toy Story на Sega Genesis как раз происходит программный синтез трекерной музыки с воспроизведением через PCM. Процессор был целиком загружен, потому на экране ничего не происходило, также есть проблемы с воспроизведением на PAL-системах
@101picofarad3 ай бұрын
Почему основных сигналов всего 4ре? Потому что из синуса легко получить меандр, из меандра с помощью интегратора треуголку, а из треуголки пилу, а из пилы - ШИМ! Это очень компактная схемотехника.
@ЮрийПетров-ч5х2 ай бұрын
Раз речь идёт об эволюции звука, можно вспомнить продвинутую отечественную разработку в плане звука и видео - бытовой компьютер "Вектор 06.Ц".
@alexsmit61752 ай бұрын
Кто о нем знает? Кроме узкого круга
@AlterFonWarhaft2 ай бұрын
@@alexsmit6175 я сомневаюсь, что ты знаешь о всех предтечах развития микроэлектроники, но ты же пользуешься смартфоном?
@sibimol8592Ай бұрын
@@alexsmit6175 никто... Я вороже в тебе +- и только вот услышал про него и пошел читать про него
@Роман-в6д5п2 ай бұрын
Саундтрек в классических играх про Соника на Сега (1, 2, 3 и Наклз) - в сердечке навсегда! Это останется лучшим и уникальным игровым саундтреком! ❤🔥
@АндрейХодик-ж6б2 ай бұрын
Почему такие классные и позновательные видео там преступно мало набирают? Спасибо ребят за такой интересный и позновательный контент!
@alextroy6053 ай бұрын
Офигенный ролик 🎉🎉 И да, 8 битные игры обладали душой из-за звука, а сейчас обращаешь внимание на граф. технологии, потому что геймплей не меняется годами.
@allcreater_2 ай бұрын
Не так уж все и плохо на сегодняшний день, игры с уникальным геймплеем, трекерной музыкой (иногда и вовсе с кастомными синтезаторами), и другими нестандартными технологиями никуда не делись, просто ими занимаются теперь независимые разработчики и студии, а не корпорации
@allcreater_2 ай бұрын
Для примера, пара очень понравившихся лично мне недавно сыгранных игр: Hyperbolyca - квест в неэвклидовом пространстве, Noita - 2д платформер с почти неограниченным открытым миром, полной разрушаемостью, симуляцией электричества, физики и даже химии, приправленный уникальной системой магии
@materiy_aptekar3 ай бұрын
Саундтрек к обеим частям червяка Джима до сих пор есть в плейлисте в ВК. Недавно слушал ещё саундтрек к боевым жабам. Особенно нравится ледяной уровень 👍
@МихаилЗикин2 ай бұрын
Всем привет, до сих пор загадка, как создали серию игр Battletoads & Double Dragon на 8-bit. Был ещё картридж для Sega с батарейкой, а также шедевры были mortal combat 3 (ultimate) и как же без Wrestamania. Как я понял это игры на закате эпохи тех приставок. Вишенки на торте....
@Lexa_elektrik2 ай бұрын
Я тащюсь от трека в конце ролика. Так же нравится самая первая музыкальная тема из той же Street of Rege (Bare Knuckles). Она очень сильно похожа на одну из песен Энигмы.
@AlexXoxol3333 ай бұрын
14:07 - как же россиян задолбали с это "дискридитацией", что они уже говорят "частота дискридитации" 😂
@Ultron53 ай бұрын
Мы любим тебя Борис! (И недолюбливаем Митю)
@ZeroCool-NT3 ай бұрын
0:02 Это ж мой Funai
@АлександрПлатов-р5д3 ай бұрын
точно был такой,а я не опознал )
@badmaxwell353 ай бұрын
сразу вспомнил comix zone, ностальжи))
@VitalityCanFly2 ай бұрын
Очешуительный выпуск! И очень атмосферный!
@metrman2 ай бұрын
Топовая для меня тема,посмотрел с удовольствием, спасибо! Угадал две игры)
@MrLyubchenkoalex3 ай бұрын
Кружка на месте ) Борян держит форму 😂 спасибо за познавательный контент
@ВладимирВитальевич-л3ж3 ай бұрын
Как бы не было между всеми эпохами отличий, но все же каждая музыка нравится по своему из всех консолей)
@АлександрПлатов-р5д3 ай бұрын
+
@MindRabbitsАй бұрын
Боря, ты забыл упомянуть о 5.1 окружении в играх, что по сути является развитием цифрового звука, всякие там EAX от Creative Labs A2D от Aureal. И как все пошло у них по одному месту с приходом HDMI :)
@ova_knux_982 ай бұрын
Я просто обожаю sonic 3 and knuckles, музыка меню, ангельского острова, ледяной шапки, грибного холма и летающей батареии всегда остнутся в моëм сердце
@Alexander_Khalmaktanov2 ай бұрын
Здравствуйте! Большое спасибо за видео! Интересно, а как работает формат midi? Особенно хотелось бы узнать, Как создавались такие легендарные синтезаторы, как Korg M1? Дело в том, что на ютуби несколько человек уже показывали, как сделать знаменитый органный Bass разными способами. Все эти способы не требовали использования Korg M1, а всего лишь воссоздали легендарный орган. В этой связи могу предположить, что все знаменитые звуки Korg M1, такие как пианино, Это всего лишь набор параметров, который Также можно воссоздать в любом синтезаторе, хоть в виртуальном, хоть в аналоговом. Иначе Как можно объяснить, что целых 100 звуков, а точнее, встроенных пресетов, хранились на 4 мб памяти. В общем, интересно эта штука старинные синтезаторы, особенно создание легендарных звуков!
@Grigoriy1996Ай бұрын
Миди само не звучит, так что прямого отношения к звучанию синтезаторов не имеет. Миди - это цифровые управляющие сигналы, набор из 7битных переменных (вроде как, потому что стандартный рендж всех миди параметров - 128 значений), которые можно передать от управляющего устройства к синтезатору. Что же до воссоздания тембров Korg M1, то естественно, не на любом синте, но на многих современных софтверных (например, плагины Vital или Phase Plant) - вполне можно, главное, какие осцилляторы, модуляторы и фильтры/обработки есть в вашем синте и были в том звуке, который вы хотите воссоздать. Да, идеально то же самое звучание может не получится, просто потому что осцилляторы разные немного, но синтез - не такая уж мистическая штука, есть достаточно небольшое количество базовых принципов, на основе которых звук генерится, а все остальное, что вы с этим делаете. В основе современные цифровые синты не шибко отличаются от аналоговых из 80х, разве что у новых гораздо меньше физических ограничений - больше доступных осцилляторов, модуляторов, типов фильтров, и возможностей подключить один сигнал на управление другим.
@LerMak2 ай бұрын
Зашёл в комментарии зная, что будет 14:06
@BronyRu2 ай бұрын
Так вышло, что единственная игра, которая мне понравилась на NES (Dendy), это Super Mario Bros., все остальные кажутся мне мрачными в плане графики и скучными в плане геймплея. Единственная игра, которая мне понравилась на Sega Mega Drive, это Sonic the Hedgehog, все остальные кажутся мне слишком пёстрыми в плане графики и утомительными в плане геймплея. Спасибо, что взяли именно эти игры в качестве примера, но музыку из Super Mario Bros. я бы не стал слушать отдельно от игры (во всяком случае в оригинальном "восьмибитном" исполнении), а вот из Sonic the Hedgehog всегда слушаю с удовольствием когда на неё натыкаюсь. Также в Castlevania был саундтрек который мне понравился.