Небольшое уточнение по особенностям PS1 SPU. 24 канала были не в CD качестве, а сжатые в ADPCM (4-bit). Суммарно вместе с MIDI секвенциями такие треки занимали гораздо меньше памяти, что было достаточно, чтобы уместиться в 512 KB SPU RAM вместе с остальными игровыми семплами. Использовали их, зачастую, в играх с динамически подгружаемым миром (Resident Evil 1-3, Soul Reaver и др.) т.к. проигрывание CD Audio требовало эксклюзивного и непрерывного доступа к приводу, что не позволяло подгружать какие-либо данные в фоне. Помимо CD Audio (Red Book) существовала возможность проигрывания XA-ADPCM из файла. Такие треки занимали в 4 раза меньше места, что позволяло уместить больше данных на диск.
@ЕвгенийБорисов-е1ч4 ай бұрын
Тут до десертации недалеко
@АртёмКудрявцев-м4х4 ай бұрын
Меня крайне огорчило что в ролике не особо осознают о процессе создания звука, рассуждение как у дилетанта, погуливавшего один вечер
@isf48014 ай бұрын
@@АртёмКудрявцев-м4хпотому что сценарий пишет совсем другой человек.
@MindRabbits3 ай бұрын
@@ЕвгенийБорисов-е1ч дисер надо писать про mp3 и как оно работает :)
@petrnefedov4 ай бұрын
Лайк за частоту дискредитации!😅
@maksat.menligulyyev4 ай бұрын
И комментарии ))
@ЛеонидМолчанов-з8ф4 ай бұрын
И ни капли смущения!!! 😂
@xmxustin4 ай бұрын
Да! Дискредитация высокой чистоты 😂😂
@TrueVisionYea4 ай бұрын
Как специалист, был поражён как гладко Боря стелит. Неужели не дое...ться не до чего? Дождался))) "с частотой дискредитации" ))) (правильно - дискретизации). Я любя. Спасибо за ролик!
@АлексейШахов-ш2м4 ай бұрын
Там же внизу стоит звездочка, где он пишет, что оговорился)
@kiwix71073 ай бұрын
Специалист чего?
@speaktrum56814 ай бұрын
Жаль конечно, что хардовая генераторная музыка ушла в прошлое, потому что с точки зрения красоты инженерной мысли эпоха музыки до мп-3 стриминга действительно имела свой шарм. Сейчас в каждом компе есть свой звуковой комп с кучей аудиокодеков и вообще уже давно есть возможность накатить теоретически любую ваюиртуальную машину для генерации любого звука. И всё таки, именно потому чиптюн музыка популярна, что музыканты охотятся за уникальностью звучания, а не приближением этого звучания к идеалу. И с этой точки зрения синтезаторная-генераторная музыка это нечто уникальное. Поэтому её постоянно используют от игр до выступлений современных композиторов.
@PanzerVI9884 ай бұрын
Ну наконец то! Глоток свежего воздуха а то я уж думал Droider загибается и последние видосы просто смотреть не интересно было, ну или выключал/скучно. А это прям вот зашло до самой мяготки! Ля ... просто красавцы! И да, это действительно так, у каждой приставки был свой фирменный звук! Ей богу меня сожрала ностальгия из-за вас.
@ПетроКрецул-ъ7ч4 ай бұрын
Дослушал до "частоты "дискредитации" и понял, что на экране - робот на чипе из игровых приставок 80-х годов прошлого века - не все звуки удается воспроизводить
@stas1101gr4 ай бұрын
13:14 "Texas Instruments вот с таким номером" *- проводит рукой в пустоте -*
@VasiliyWilsonbySOUNDCAST4 ай бұрын
Хотим больше ретро темы, обязательно делайте новые ролики!!!
@АлександрПлатов-р5д4 ай бұрын
+
@AlexandrSpb4 ай бұрын
+
@ChrisSTARS24074 ай бұрын
Теперь можно и про звук на компьютерах снять что-то подобное
@lcm214 ай бұрын
Не двухсторонний, а двухслойный ДВД. Двухсторонние были, но тогда их необходимо переворачивать. А ещё были монстры- двухслойные двусторонние ДВД.. с учётом всех конвертацией было доступно около 17 Гб
@Danik0484 ай бұрын
Я вообще не помню, чтобы лицензионные диски были на две стороны
@lcm214 ай бұрын
@@Danik048 были... 100 пудов. Тебе самые пиратские станции. Были сидюки двухсторонние
@nbzzwf4 ай бұрын
Он про пластинки говорил
@BronyRu4 ай бұрын
Нет, именно двусторонние, судя по объёму. 9,5ГБ это двусторонний, а двуслойный это 8,5ГБ.
@ИгорьИгорь-б8м4 ай бұрын
Но и в негодность они приходили на раз-два ))
@panicdoctor934 ай бұрын
Как часто вы дискредитируете звук?
@ErnestZaslavsky4 ай бұрын
🤣
@kekusmem4 ай бұрын
Постоянно
@kasato4kin4 ай бұрын
Я бы даже сказал, как вы посмели! 😂
@andrerevez49704 ай бұрын
14:08 опечатка😮
@kasato4kin4 ай бұрын
@@panicdoctor93 Подискредитировал - убери за собой!
@denisgbl4 ай бұрын
Сразу вспомнилась Comix Zone на Sega MD2. Я когда первый раз услышал звук заставки, аж подпрыгнул. Насколько круто это звучало!
@TheMillees4 ай бұрын
Как же я соскучился по Веденскому! )
@kinAkinack-ct5qe4 ай бұрын
Его не существует
@throgvar47274 ай бұрын
ОСНОВУ смотри, он там каждую неделю своим невежеством блистает.
@kinAkinack-ct5qe4 ай бұрын
@@throgvar4727 наоборот скорее широтой и свободой мысли!
@Thamper4 ай бұрын
Dandy, Mighty Final Fight, второй уровень Riverside, обалденная музыка Sega, Comix Zone , практически вся музыка. Sonic, Green Hill zone
@ilya_zx4 ай бұрын
На NES square каналы также могут изменять скважность, тем самым меняя тембр. На SEGA Mega Drive в игре Toy Story в титульной заставке разработчики умудрились воспроизвести сэмплированую музыку, видимо это заняло бОльшую часть ресурсов CPU, поэтому во время игры такой трюк не прокатит. Спасибо за видео, как всегда интересно!
@x149te4 ай бұрын
На Фамикоме была одна простенькая игра с полноценной записанной песней, благодаря встроенному в картридж чипу.
@oxygen887x4 ай бұрын
13:14 забыли номер
@legbender15844 ай бұрын
Ну вот такой же номер
@ruslan85434 ай бұрын
@@legbender1584 Texas Instruments SN76489
@denizsincar294 ай бұрын
Несмотря на ограничения звука в NES, композитор Тим Фоллин создавал просто гениальные шедевры и богатое звучание всего на 4 каналах. А делал он это с помощью очень быстрых изменений нот и странных комбинаций осциллятора.
@alextroy6054 ай бұрын
Офигенный ролик 🎉🎉 И да, 8 битные игры обладали душой из-за звука, а сейчас обращаешь внимание на граф. технологии, потому что геймплей не меняется годами.
@allcreater_3 ай бұрын
Не так уж все и плохо на сегодняшний день, игры с уникальным геймплеем, трекерной музыкой (иногда и вовсе с кастомными синтезаторами), и другими нестандартными технологиями никуда не делись, просто ими занимаются теперь независимые разработчики и студии, а не корпорации
@allcreater_3 ай бұрын
Для примера, пара очень понравившихся лично мне недавно сыгранных игр: Hyperbolyca - квест в неэвклидовом пространстве, Noita - 2д платформер с почти неограниченным открытым миром, полной разрушаемостью, симуляцией электричества, физики и даже химии, приправленный уникальной системой магии
@Роман_Евгеньевич4 ай бұрын
Саундтрек в классических играх про Соника на Сега (1, 2, 3 и Наклз) - в сердечке навсегда! Это останется лучшим и уникальным игровым саундтреком! ❤🔥
@AndreGIGANTH4 ай бұрын
Весьма впечатляет трек Porky Means Business из игры Earthbound на снес. Чисто, металл на 16 битной консоли
@funcMYXOMOP4 ай бұрын
Один из самых любимых треков той эпохи лично у меня - музыка из заставки Adventures of Batman and Robin на SMD.
@КириллГрибков-ф9л4 ай бұрын
Саундтрек из Vectorman, comix zone и zero tolerance самый топ
@nos93874 ай бұрын
контра хард корп.
@SlayerVladimir4 ай бұрын
Кстати, Comix Zone есть треки в реальном исполнении. Ищи - Howard Drossin Comix Zone. Слушаю в плеере этот альбомчик периодически.
@КириллГрибков-ф9л4 ай бұрын
@@SlayerVladimir Спасибо огромное, не знал даже и теперь тое слушаю.
@materiy_aptekar4 ай бұрын
Саундтрек к обеим частям червяка Джима до сих пор есть в плейлисте в ВК. Недавно слушал ещё саундтрек к боевым жабам. Особенно нравится ледяной уровень 👍
@dmitriysergeevich23434 ай бұрын
В памяти сидит Adventures Of Batman and Robin, на сеге. Даже сейчас, в отрыве от игры приятно слушать саундрек. Который, кстати, не безысвестный Jesper Kyd (assassin's creed 2) написал
@msvru4 ай бұрын
ммм.. это тот, который к Hotline Miami музыку писал? Каеф.
@АндрейХодик-ж6б4 ай бұрын
Почему такие классные и позновательные видео там преступно мало набирают? Спасибо ребят за такой интересный и позновательный контент!
@vladbogatuk55494 ай бұрын
Борис, вы заморочились по полной! Очень интересная ретротема! Однозначно 👍👍👍🔥🔥🔥
@gazarian933 ай бұрын
Спасибо большое за обзор! Вы как всегда лучшие! А теперь сделайте разбор, как Тим Фоллен воспроизводил аккорды на ZX Spectrum на 1-битовом чипе)
@margulan_shaimerdenov4 ай бұрын
Dune 2 и Red zone впечатляли музыкой на Сеге
@msvru4 ай бұрын
До сих пор эти треки в плейлисте.
@exorientetenebrae...44814 ай бұрын
и мк 3 ультимэйт
@exorientetenebrae...44814 ай бұрын
у меня есть сега, блин прям захотелось на пару часов залипнуть
@МихаилЗикин4 ай бұрын
Всем привет, до сих пор загадка, как создали серию игр Battletoads & Double Dragon на 8-bit. Был ещё картридж для Sega с батарейкой, а также шедевры были mortal combat 3 (ultimate) и как же без Wrestamania. Как я понял это игры на закате эпохи тех приставок. Вишенки на торте....
@Jonnycage11114 ай бұрын
Да были времена когда я записывал музыку с сеги мега драйв на кассеты😃😊из игры робокоп против терминатора, векторман и ещё каких-то уж не помню. Настолько казалась афигенной после денди
@alexanderiljin75844 ай бұрын
Мы записывали музыку из игры Skitchin
@evgenius123_4 ай бұрын
В меню игры Toy Story на Sega Genesis как раз происходит программный синтез трекерной музыки с воспроизведением через PCM. Процессор был целиком загружен, потому на экране ничего не происходило, также есть проблемы с воспроизведением на PAL-системах
@VitalityCanFly4 ай бұрын
Очешуительный выпуск! И очень атмосферный!
@АлександрКасатов4 ай бұрын
11.33. Вычесть или сложить волны это не fm синтез. FM это frequency modulation, когда один осциллятор модулирует другой, то есть идет перемножение сигналов.
@MindRabbits3 ай бұрын
тоже резануло по ушам невежество ;) Когда складывают волны- синтез называют аддитивный, когда вычитают - субстрактивный
@101picofarad4 ай бұрын
Почему основных сигналов всего 4ре? Потому что из синуса легко получить меандр, из меандра с помощью интегратора треуголку, а из треуголки пилу, а из пилы - ШИМ! Это очень компактная схемотехника.
@TheAlexEKB4 ай бұрын
Rock n roll racing - наше всё. До сих пор иногда запускаю ремастер на Xbox Series X
@DimaVort4 ай бұрын
Motor Rock есть на ПК. Почти то же самое.
@stopapupala4 ай бұрын
ждем вторую часть про звук на ПК на Sound Blaster и Roland mt32
@АлександрПлатов-р5д4 ай бұрын
у Бачило найдите )
@tatsutakamaro4 ай бұрын
Ты что, во второй части должно быть про новые приставки, он же остановился на PS1.
@stopapupala4 ай бұрын
@@tatsutakamaro так с пс1 и дальше звук не эволюционировал особо. Там не о чем рассказывать. А звук на старых компах это прям отдельная история. Я б даже сказал спин-офф
@tatsutakamaro4 ай бұрын
@@stopapupala да ладно? Что прям в пс5 звук как в пс1? Сильно сомневаюсь...
@stopapupala4 ай бұрын
@@tatsutakamaro там просто немного выросло качество самой музыки. Там нет каких-то уникальных технологий. Сейчас везде есть условный долби атмос и какой-нибудь 3д звук. Там рассказывать не про что
@justuser26814 ай бұрын
Когда-нибудь заставка перестанет быть в 2 раза громче речи автора. Нет,лайк поставил,разбор имбовейший,но минус уши это вообще не серьезно
@ova_knux_984 ай бұрын
Я просто обожаю sonic 3 and knuckles, музыка меню, ангельского острова, ледяной шапки, грибного холма и летающей батареии всегда остнутся в моëм сердце
@АлександрБабенков-ф8ъ4 ай бұрын
Я рок начал слушать, тогда-то благодаря рок-н-ролл рейсинг на сега😂
@hadin27534 ай бұрын
Да, именно так и у меня произошло 😊
@Lexa_elektrik4 ай бұрын
Я тащюсь от трека в конце ролика. Так же нравится самая первая музыкальная тема из той же Street of Rege (Bare Knuckles). Она очень сильно похожа на одну из песен Энигмы.
@vasilii89954 ай бұрын
Борян! Бро, как же не хватало качественного контент от тебя!
@ВладимирВитальевич-л3ж4 ай бұрын
Как бы не было между всеми эпохами отличий, но все же каждая музыка нравится по своему из всех консолей)
@АлександрПлатов-р5д4 ай бұрын
+
@Chapaev_134 ай бұрын
Лайк не глядя за Бориса на канале. А потом весь ролик внимательно посмотреть)))
@VIKZAG4 ай бұрын
Шикарно. О такой простой вещи как звук столько информации👍🏻 насколько ета музыка запоменаема.
@ЮрийПетров-ч5х4 ай бұрын
Раз речь идёт об эволюции звука, можно вспомнить продвинутую отечественную разработку в плане звука и видео - бытовой компьютер "Вектор 06.Ц".
@alexsmit61754 ай бұрын
Кто о нем знает? Кроме узкого круга
@AlterFonWarhaft4 ай бұрын
@@alexsmit6175 я сомневаюсь, что ты знаешь о всех предтечах развития микроэлектроники, но ты же пользуешься смартфоном?
@sibimol85922 ай бұрын
@@alexsmit6175 никто... Я вороже в тебе +- и только вот услышал про него и пошел читать про него
@metrman4 ай бұрын
Топовая для меня тема,посмотрел с удовольствием, спасибо! Угадал две игры)
@MindRabbits3 ай бұрын
Боря, ты забыл упомянуть о 5.1 окружении в играх, что по сути является развитием цифрового звука, всякие там EAX от Creative Labs A2D от Aureal. И как все пошло у них по одному месту с приходом HDMI :)
@maxsaff42094 ай бұрын
Как же хороша музыка из street of rage ❤👍
@arrrtimon4 ай бұрын
Нужно больше видосов с Боряном, без разницы каких!)
@Brian-r9s4 ай бұрын
Спасибо за контент!! Все, что нам нужно, это правильный совет о том, как инвестировать в цифровой рынок, и мы будем готовы к жизни. В этом году я заработал очень много денег, торгуя на рынке, независимо от рыночных условий.
@Chris-n8i5o4 ай бұрын
Позвольте спросить, как вам удается так много зарабатывать на цифровом рынке? Потому что я торгую уже некоторое время и продолжаю нести убытки.
@Brian-r9s4 ай бұрын
Я советую вам прекратить торговать самостоятельно, если вы продолжаете проигрывать.
@Brian-r9s4 ай бұрын
Я буду искренне продолжать торговать и следовать указаниям г-жи Анны Мари Геринг на рынке, пока это мне подходит. Такая искренняя личность!!
@xianhanreaquino3804 ай бұрын
Звучит так хорошо, я читал о миссис АннМари в некоторых статьях.
@xianhanreaquino3804 ай бұрын
Подскажите, пожалуйста, как с ней связаться?
@MrLyubchenkoalex4 ай бұрын
Кружка на месте ) Борян держит форму 😂 спасибо за познавательный контент
@dage82234 ай бұрын
Вообще в детстве мне больше нравился звук у снес, у самого была мега драйв, тогда у снес звук казался очень реалистичным, музыка казалась очень натуральной, сейчас же наоборот намного больше люблю звук у меги драйв, такой элетронный рок если так можно назвать, до сих пор очень люблю играть на ретро консолях, в современные игры уже почти перестал играть, раньше каждая консоль была уникальной, а сейчас просто кастомные пк все платформодержатели делают. Из той музыки, которая нравится, могу отметить bare knukle 1 и 2 на меге драйв, на фамике очень нравится музыка в играх sunsoft умели они глубокий басс сделать как в первом бэтмане, ну а в игре гимик, с дополнительным саундчипом на картридже просто нереальное сделали, на супер фамикоме (снес) больше всего нравится музыка в donkey kong country, killer instinct, the lion king, кроме того очень люблю звук на первом геймбое, в контре к примеру, офигенный трэк
@DenisBaskovsky4 ай бұрын
Борис единственный кто вытаскивает этот канал. Такой интересный контент, всегда лайк
@СергейПавлов-в2е3 ай бұрын
Классный выпуск! Особенно порадовала тема из StarFox! Спасибо, господа!
@Ultron54 ай бұрын
Мы любим тебя Борис! (И недолюбливаем Митю)
@ZeroCool-NT4 ай бұрын
0:02 Это ж мой Funai
@АлександрПлатов-р5д4 ай бұрын
точно был такой,а я не опознал )
@vasilykamenev8444 ай бұрын
21:12 нет, ещё Atari Jaguar - по умолчанию тоже был на картриджах.
@ilovetea78044 ай бұрын
Там дело было в другом, а плане звука там был пиздец одним словом, был чип отвечающий за звук, который разрабы не знали как использовать. Также этот чип способен проигрывать музыку в трекерном 4хканальном .мод расширении. Пример этому игра tempest 2000
@АлексейБорисенко-ш4ю4 ай бұрын
Спасибо за ролик, очень крутая и интересная информация. Конечно же нужно больше ретро роликов!) только пальчиком погрозить за демонстрацию мини версий консолей, подумают люди что они и были такие маленькие) сеги и снеса не было, только сюбор) и имхо, но мне как-то Сега и интереснее оказалась и звук там звучит всё же посочнее, ведь какой смысл реалистичного звука, если можно его таким назвать, когда он плоский совсем
@BronyRu4 ай бұрын
Так вышло, что единственная игра, которая мне понравилась на NES (Dendy), это Super Mario Bros., все остальные кажутся мне мрачными в плане графики и скучными в плане геймплея. Единственная игра, которая мне понравилась на Sega Mega Drive, это Sonic the Hedgehog, все остальные кажутся мне слишком пёстрыми в плане графики и утомительными в плане геймплея. Спасибо, что взяли именно эти игры в качестве примера, но музыку из Super Mario Bros. я бы не стал слушать отдельно от игры (во всяком случае в оригинальном "восьмибитном" исполнении), а вот из Sonic the Hedgehog всегда слушаю с удовольствием когда на неё натыкаюсь. Также в Castlevania был саундтрек который мне понравился.
@АлександрИванов-ю5э6н4 ай бұрын
Про приставки ничего не скажу,тупо уже не помню.А вот контент о ретро - это наше все! Позволит вспомнить!
@MrPodoprygora14 ай бұрын
Очень ждал когда случился переход на стерео а потом на 5.1, это очень важное событие? А вообще было интересно, спасибо!
@karararpe4 ай бұрын
Хочу больше роликов на ретро тематику
@ekparam38403 ай бұрын
22:12 дааа, угадаю мелодию с двух нот: Streets Of Rage, первый уровень. Там вообще все саундтреки прекрасные и яркие, выжали все соки с возможностей приставки. Именно после этой игры подсел на электронную музыку)))
@Quazatronium4 ай бұрын
Парни, здорово! Моё почтение! Жаль только, что 8bit не раскрыта. А как же чип AY ? Ну же, парни, ..ZX-Spectrum самый распространённый в СССР и после. Эх..❤
@AndreyMolchanovMANbiker4 ай бұрын
Ну тогда и про Коммодор 64 "забыли", и про великую Амигу...
@Quazatronium4 ай бұрын
Согласен
@games-vs9cn4 ай бұрын
Класс ! было интересно ! ещё было интересно как звук в кампах появилось .
@KILLZONERUSSIA4 ай бұрын
сначала пищал спикер, потом воспроизводили миди по семплам, потом как сейчас.
@kindza2744 ай бұрын
пык, пык погнали!!! спасибо спасибо Борис.
@vladimirgalkin234 ай бұрын
Отлично! Супер, ребята!!! 🔥🔥🔥🔥🔥
@andreylarin3 ай бұрын
Ролик хороший, тема мне нравится, хотел бы еще о ретро железе и играх.
@Virass4 ай бұрын
Рос в 90х и доводилось слушать музыку которую слушали родители, но после появления sega md 2 я смог прикоснуться к музыки самолично. В некоторых играх в настройках можно было послушать музыку из игр, как помню запускал картридж alladin 2 что бы в настройках игры музыку послушать
@Govna_ne_smotrim4 ай бұрын
У Commodore Amiga был крутой ямаховский звук тоже на начало 90х. А N64 у меня до сих в коробочке лежит с четырьмя джойстиками 😊
@PanyaChuful4 ай бұрын
У Амиги уже был секвенсер на 4 канала, оттуда и трекерная музыка пошла.
@AWMadElf4 ай бұрын
мой любимый 8-битный звук это Nekketsu Soccer League известная как Goal 3
@ИгорьИгорь-л5л4 ай бұрын
Ну лаааадно), было интересно, поставлю лайк и пойду спать)
@ФилософРондо4 ай бұрын
Очень интересный ролик, но хотелось бы больше узнать про воспроизведение музыки с технической стороны)
@DominatorRa4 ай бұрын
Очень крутой материал🚀
@НиколайСавченко-ы3в4 ай бұрын
Мелодия заставки "контры" навсегда останется в памяти
@dmitriykolobov53674 ай бұрын
Спасибо за видос, будто в детство вернулся👍
@Mostwonted74 ай бұрын
Борис, спасибо за профессиональные ролики моего отрочества)
@danylosokolov20854 ай бұрын
Отличный, качественный контент, thanks
@NikolayMakalay4 ай бұрын
Вступление круть!
@M4chanic3 ай бұрын
Очень советую ознакомиться с шестисерийной документальной о развитии японской музыки видеоигр, там вся эволюция видна наглядно - Diggin' in the Carts. Есть версия с русским переводом, ищется как RUS VO.
@fish93704 ай бұрын
Мне нравится саундтрек из БатлеТоадс3. Он был эпичным
@psy_nrg4 ай бұрын
Идея для видео - я слышал есть соревнования по генерации 8 битной музыки, которые проходят до сих пор. Там ребята, которые делают музыку для keygen.
@ArtemMaxa4 ай бұрын
Топ, вы лучшие. Делайте ещё
@Torn_Shoe4 ай бұрын
3:27 "кажется не так уж и сложно". Даааа, вообще как нехрен делать 😀
@badmaxwell354 ай бұрын
сразу вспомнил comix zone, ностальжи))
@rpd-nagi-kun4 ай бұрын
Ретро круто, всегда интересно посмотреть свежий взгляд на это. Но только если вы будете рассказывать что-то новое и интересное, а не всем известную заезженную информацию. В качестве референса предлагаю посмотреть у Луцая ролик про порт ре2 на Нинтендо 64. Ещё ожидал услышать какую-то инновационную звуковую систему от пс5, о которой все забыли. Ещё было бы интересно узнать, как нейросеть работает со звуком, и когда будет сервис, который расшифровывает голосовые сообщения без ошибок и воды
@tromoos24804 ай бұрын
Лучший трек по моему мнению из игры робокоп 3 на денди в самом начале в меню игры! Я в детстве восхищался ей, и сейчас восхищаюсь! Композиция шедевр просто!!!😅 Композитор Йерун Годфрид Тель
@LerMak4 ай бұрын
Зашёл в комментарии зная, что будет 14:06
@MrPodukrus4 ай бұрын
Всегда было во дворе, что сега 16 битная графика и 8 битный звук, а на супер Нинтендо 16 битная графика и 16 битный звук.
@КОХАГЕН4 ай бұрын
Во дворе было совсем другое: На Сега чёткий звук для чётких пацанчиков. А на Нинтендо звукопук для сосанчиков = )
@АлександрПлатов-р5д4 ай бұрын
@@КОХАГЕН а у кого то просто сега )
@ИгорьИгорь-б8м4 ай бұрын
Ну снес была совсем недоступна, сега то была только у мажоров. У простого люда была денди, а у меня был только тетрис 😂 😭
@AlexXoxol3334 ай бұрын
14:07 - как же россиян задолбали с это "дискридитацией", что они уже говорят "частота дискридитации" 😂
@RUDOLFHIGER4 ай бұрын
В старых консолях по принципу трэкерной (модульной) музыки все делалось, что то вроде миди, но со своими звуками, состоящими зачастую из простых волн
@xsensarious4 ай бұрын
Кайфовый разбор ❤❤❤
@666_kot93 ай бұрын
Звук при включении PS1, каждый раз до мурашек)
@Kosmich5643 ай бұрын
Zero tolerance, Dune 2 (музыка из финальных титров) - просто топ!
@_geraIt_4 ай бұрын
Эх, молодежь. У меня первым динамиком для игры со звуком был пьезоэлемент. Как в очень популярных в то время часах Montana.
@KGrisha4 ай бұрын
Насчет любимого трека из игр. Боря, если ты читаешь комменты, то послушай музыку из Beyond oasis -16- abyss. И вообще весь beyond oasis OST достойны прослушивания. Как по мне лучшая игра на Sega mega drive, перепрохожу каждый год
@smit665422 ай бұрын
До сих пор кайфую от саундтреков Comix Zone❤❤❤
@S314164 ай бұрын
Борян, храни тебя господь, пятница спасена👍👍👍 спасибо за контент!🙏
@АлександрКовалёв-ц5л4щ3 ай бұрын
У SEGA MegaDrive 2 настолько узнаваемый звук, что в последней главе ролика даже очень приглушенно, но отчетливо узнал тему Street of Rage с уровня на мосту.
@mikhailshirokov84644 ай бұрын
В моём топе лучших 8-битных хитов 3 игры: Ferrari Grand Prix Challenge, Batman и Robocop 3. На Sega MD это первый Streets of Rage (там каждый уровень - хит).
@PanyaChuful4 ай бұрын
Никто в наушниках за телевизором не сидел. Звуковое железо, кстати, тоже рассчитывалось под плохой звук телевизоров.
@joepeach84 ай бұрын
Так до сих пор так, в основном сводят музыку чтоб она хорошо звучала и в моно на телефоне и в системе 7.1 с прогретыми кабелями
@MrPodukrus4 ай бұрын
Какие наушники?! Играли на цветных горизонтах с одной колонкой над кнопками переключения каналов
@fish93704 ай бұрын
@@MrPodukrus У вас был цветной телевизор? Да вы мажор
@_geraIt_4 ай бұрын
@@fish9370 у советских теликов одно время была проблема, как с видиками. Телики были цветные, но показывали черно-белым из-за несовместимости систем pal-secam.