[ТОП] 14 заклинаний в Baldur's Gate 3: самые ЛУЧШИЕ и ПОЛЕЗНЫЕ спеллы в игре

  Рет қаралды 311,932

Styx

Styx

Күн бұрын

/ @rilintar-game Заходи и подписывайся на канал Rilintar!
Лучшие заклинания в Baldur's Gate 3 - мои топ 14 заклинаний, которые облегчат ваше прохождение игры. Акцент сделал на полезности, а не на силе заклинаний, но если вам есть что добавить - обязательно пишите в комментарии!
▶Пополнить Steam: styxsteam.ru/?... - просто, мгновенно.
💰Бусти: boosty.to/styxmd
👕Мерч: styx.printdirec... - футболки, толстовки, кружки и другие предметы от Стикса
🔔Второй канал (аудиокниги): bit.ly/3cFyU0F
🔥Общение, новости, анонсы:
▶Телеграм: t.me/StyxYT
▶Discord: / discord
▶Группа Вконтакте: styx_public
0:00 Вступление
0:56 Интеграция
1:36 1
2:53 2
3:51 3
5:00 4
6:31 5
7:44 6 Святой Грааль
9:24 7
10:45 8
11:51 9
13:05 10
14:10 11
14:49 12
15:58 13
17:13 14
18:01 Бонус

Пікірлер: 546
@tenet4423
@tenet4423 Жыл бұрын
Мне лично очень нравятся заклинание облако кинжалов оно как бы по радиусу действия маленькое однако наносит достаточно хороший урон и в маленький помещениях с дверьми как по мне является имбой через которое противники по любому получат урон
@sanako4066
@sanako4066 Жыл бұрын
Согласна, одно из лучших заклинаний, постоянно использую
@Lucik_hell
@Lucik_hell Жыл бұрын
​@@sanako4066ну это база
@mtlokenova6433
@mtlokenova6433 Жыл бұрын
Мое любимое заклинание
@Aoma-ru
@Aoma-ru Жыл бұрын
Я из-за него ценного непися после боя случайно замочил. Просто не успел отменить :(
@maiones7419
@maiones7419 Жыл бұрын
Сколько же я боев выйграл благодоря этому спелу и не счесть
@glebkostarev2126
@glebkostarev2126 Жыл бұрын
Хорошее заклинание ритуальное ускорение. Каждый раз после отдыха вещаешь на всю пачку, не тратя Ячейки заклинаний и бегают они как резанные во время боя. Не знаю на сколько хорошо ускоряет, но учитывая что это до долгого отдыха баф который не контрационный и не требует ячейки, заклинание становится очень полезным
@billihoock
@billihoock Жыл бұрын
+3 метра накидывает движения это заклинание
@TrueNicomus
@TrueNicomus Жыл бұрын
@@billihoock за бесплатно и уксус...
@Grrr_tttt
@Grrr_tttt Жыл бұрын
Что как бы имба ​@@billihoock
@Cat-without-smile
@Cat-without-smile 7 ай бұрын
@@billihoock Еще скажи что в этой игре воин не добежавший два-три метра до врага - редкая проблема.
@kirill.gulkevich
@kirill.gulkevich Жыл бұрын
Из полезного узнал про полезности смены облика, не думал об этом
@odeksweeg9352
@odeksweeg9352 4 ай бұрын
еще оно хорошо комбинируется с "кольцом перевертыша", которое дает дает бафф на 1д6 ко всем проверкам (как наставление). Из минусов: придется играть дефолтной внешкой
@m.targarian2428
@m.targarian2428 10 ай бұрын
Как по мне, лучшее заклинание, которое вообще есть в игре, -- это пурга. Оно не самое мощное (точнее было бы упомянуть, что оно никакого урона не наносит вообще), но, господи, какое же оно классное! С недоверием относился к этому заклинанию поначалу, когда получил его, но потом, после первого же применения, я полюбил его всей душой. Столько раз оно меня спасало, особенно против толпы врагов. Помню, пытались победить Висконию в храме Шар. Так если бы не пурга, я не знаю, как это ещё проходить... Так как заклинание создаёт на 10 ходов ледяную поверхность довольно большой площади, очень удобно, когда врагам ничего не остаётся, кроме как наступить на неё, и с высокой вероятностью упасть плашмя, из-за чего они пропускают ход. Можно кастануть заклинание перед собой (особенно это эффективно, когда вас и ваших врагов отделяет узкий проход), и тогда враги до вас с скорее всего тупо не доберутся -- будут всё время падать. Так мало того, что оно роняет врагов, так ещё и может сбить с них концентрацию. А это не менее полезно, чем сбить с ног. Короче, чтоб прочувствовать всю прелесть этого заклинания, его нужно хотя бы один раз использовать. Но оно показывает себя эффективно, когда врагов много (хотя бы больше трёх). Есть конечно и минус у этого заклинания: союзникам нельзя заходить в радиус действия пурги, так как на них также распространяются все эффекты этого заклинания. Это довольно неудобно, поскольку из-за этого эффективность ближнебойных союзников резко падает, если враг находится внутри области пурги. Но если в пати только дальники, то это заклинание, я считаю, обязательно к использованию.
@le_deer
@le_deer 7 ай бұрын
А еще вместе с пургой можно кастануть ядовитое облако и падать будут уже в облаке ) А можно кастануть пургу чародеем с метамагией спасброска и тогда союзники не будут падать в пурге
@ivan-denimak
@ivan-denimak 5 ай бұрын
Масло 1 уровня спасает в местах, где много противников и узкие проход, эффект тот же. У него конечно радиус меньше и концентрацию не сбивает, но оно и само не требует концентрации.
@m.targarian2428
@m.targarian2428 5 ай бұрын
@@ivan-denimak да, масло тоже очень полезно))
@Saurny
@Saurny 5 ай бұрын
с клаудкиллом пурга вообще хорошо сочетается
@MightAndMagicc
@MightAndMagicc 3 ай бұрын
Пурга помогла на Доблести пройти квест со снятием проклятия во 2 главе, когда Халсин проходит в портал, и надо его охранять...
@ИринаРешетинская-щ5д
@ИринаРешетинская-щ5д Жыл бұрын
какой же у вас прекрасный тембр голоса! спасибо за гайд.
@klv3959
@klv3959 Жыл бұрын
Дело не в том что Свен Винке надавал жрецам самых вкусных заклинаний) В самом днд жрецы также считаются очень мощными классами. Настолько, что сами игроки шутят: Есть три сложности игры в днд: 1) лёгкий, 2) средний, 3) тяжёлый, 4) в пати есть жрец
@kortika6971
@kortika6971 Жыл бұрын
У тебя порядок сложности в шутке указывает, что жрец - очень слабый класс в игре. :)
@judinvlad8666
@judinvlad8666 Жыл бұрын
@@kortika6971 ирония в том, что противники подбираются под уровень опасности группы. И если в пати есть жрец...
@kortika6971
@kortika6971 Жыл бұрын
@@judinvlad8666 Хах, тогда, да, шутка не только в точку, но и довольно тонкая! :D
@arlekin2709
@arlekin2709 11 ай бұрын
Вот хз на счёт жреца. Да заклинания есть и довольно не плохие, но вся сила жреца зависит от количества ячеек, в то время как классы силовики способны чаще всего вносить урон сопоставимый с фаерболом по одному врагу и это каждый их ход, пока классы заклинатели мучаются с тем, что потратить или использовать
@АбайЖангазиев-д2л
@АбайЖангазиев-д2л 10 ай бұрын
@@arlekin2709ты явно в настоящий днд особо не играл, потому что бои в днд дольше 5 раундов очень редко длятся) Поэтому больше 3-4 слотов за файт ты вряд ли потратишь
@rookiekryukie4067
@rookiekryukie4067 Жыл бұрын
Отличное видео, очееь полезное! Про эффекты некоторых я знала, но не думала, что они так полезны. Лично у меня уровня до 4-5 любимым было заклинание с летающими кинжалами (я его называю Дом летающих кинжалов). Но потом заменила его Сторожевой Печатью, которая почему-то в списке отсутствует, а ведь оно имба, как и Хроматический шар. Идеально работает с невидимыми противниками - если они не заныкаются в самый угол, всегда выявит вражину. Или среагирует, как только вражина ступит в круг.
@waishire5452
@waishire5452 Жыл бұрын
Лучший скилл в игре это призыв Лопаты. ❤
@akailucy5977
@akailucy5977 Жыл бұрын
Корзины
@waishire5452
@waishire5452 Жыл бұрын
@@akailucy5977 Вилки
@strelalice
@strelalice Жыл бұрын
вилки@@akailucy5977
@aleksandrseliverstov6911
@aleksandrseliverstov6911 11 ай бұрын
Вилки
@Miku_EverlastingSummer
@Miku_EverlastingSummer 8 ай бұрын
Слабый юнит с плохим уроном и здоровьем, может на первых этапах будет круто, но быстро теряет актуальность
@romtok6200
@romtok6200 Жыл бұрын
Как по мне, лучшее заклинание - голод хадара. Не даёт врагам нормально двигаться, стрелять и пулять спеллы на дальнюю дистанцию, а как бонус еще наносит небольшой урон. Хоть и требует концентрации, но если взять черту на преимущество при испытаниях на её сохранение и держать позиционку, то позволит сковать почти все силы врага.
@St_Ernise
@St_Ernise Жыл бұрын
А если совместить его с черной дырой и роем саранчи, то драка с Рафаилом получится лёгкой прогулкой, где все ваши персонажи просто курят и наблюдают за шоу
@KMM-95
@KMM-95 Жыл бұрын
Ребята не могу найти это заклинание в игре, в инете пишет что 3 круга. У меня Гейл 7 уровня на такое заклинание не могу подготовить. Может его удалили?
@St_Ernise
@St_Ernise Жыл бұрын
@@KMM-95 Оно есть только у колдунов с 5, вроде уровня и у бардов на 10 уровне
@g-zol
@g-zol Жыл бұрын
​@@St_Ernise у бардов гораздо раньше 10 уровня появляется. кажется, на 6-7 +-
@le_deer
@le_deer 7 ай бұрын
Ублюдское заклинание, в храме Шар все сложности из-за него ) так-то там по сути одни слабаки
@toxicvendor2338
@toxicvendor2338 Жыл бұрын
Мне очень нравится заклинание "Голод Хадара" . Мне кажется это маст хев. Оно излучает тьму на области, плюс каждый ход наносит урон ядом и холодом одновременно, а ещё снижает скорость врагов и естественно даёт им дебафы к атаке. Я очень часто ставил это заклинание в проходы и враги подыхали не успев выйти из его зоны. Очень ждал его тут, жаль, что не дождался, а так да, видео супер и очень полезное)
@ajoijoi
@ajoijoi Жыл бұрын
Самые крутые заклинания - это узы и скороход, можно еще докинуть ночное зрение. Их можно накинуть на кого угодно и они не требуют концентрации, так что останутся до долгого отдыха. Берешь жреца, кидаешь на кого-то узы и отправляешь жреца сидеть в лагере, а сам получаешь половину урона и устойчивость к нему. Правда после особо горячего боя возможно жреца придется воскрешать. А скорохода на всех накинуть после сна вообще святое.
@nikoyukio
@nikoyukio Жыл бұрын
"Фаербол нельзя остановить " - плут с невероятным уклонением прошедшим спас бросок
@nihttoter3240
@nihttoter3240 Жыл бұрын
Половину урона получит, плюс огонь, это свет. А при свете не спрятаться :) Надо будет отбегать, чтобы обратно в стелс войти.
@nikoyukio
@nikoyukio Жыл бұрын
@@nihttoter3240 УВЁРТЛИВОСТЬ 7-й уровень, умение плута Вы можете ловко увернуться от зональных эффектов, например, огненного дыхания красного дракона или заклинания град [ice storm]. Если вы попадаете под действие эффекта, который позволяет вам совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона, вместо этого вы не получаете вовсе никакого урона, если спасбросок был успешен, и получаете только половину урона, если он был провален. Да и не обязательно плуту быть в стелсе всегда. Ведь для скрытой атаки хватит чтобы кто-то был около врага
@nikoyukio
@nikoyukio Жыл бұрын
Да, перепутал невероятное уклонение и увертливость. Давно пхб не читал
@nihttoter3240
@nihttoter3240 Жыл бұрын
@@nikoyukio аааа, сори. В бг3 не играл 3 месяца. Забыл эту фишку у плута.
@ГеоргийДей
@ГеоргийДей 4 ай бұрын
​@@nihttoter3240 а это фишка из днд
@alexz214
@alexz214 Жыл бұрын
Мне показалось что в автора вселился Булджать, на моменте с фаерболом
@VectorFight
@VectorFight 6 ай бұрын
Ахаххахахахахааха
@GreyWardenCommander
@GreyWardenCommander Жыл бұрын
вызов молнии еще очень хорошее заклинание. самое экономное по ячейкам дамажное заклинание так как юзаешь его один раз(является концентрацией) и каждый следующий ход есть возможность его прожимать без затрат ячеек пока не сбили концентрацию конечно. И заклинание ускорение(особенно у чародея со сдвоенной метамагией) имба, но черта боевой заклинатель обязательна, иначе собьют и перс впадет в летаргию.
@Iskrit94
@Iskrit94 Жыл бұрын
Мне лунный луч больше пришёлся по вкусу. Хоть АоЕ поменьше, но тип урона по полезнее и бьёт не только в момент постановки.
@nektolikukuma4718
@nektolikukuma4718 Жыл бұрын
Вы оба правы и не понимаете, что заклинания "Лунный луч" и "Вызов молний" оба очень важны и их нужно использовать. Первое требует испытания выносливости! А значит, минимум урона он все равно получит в любом случае! А вот второе - испытание ловкости. Значит гитьянки-монахи (у которых умения в испытаниях для обоих, кстати) получат 0 урона при успешном испытании, наряду с некоторыми другими классами, вроде плутов и персонажей с чертой "Мастер щита". Простейший друид для соло на тактике - куча КБ с хорошей выносливостью (первый уровень воина для умения в испытания выносливости), уткнуться в уголок, где тебя смогут бить 1-3 противника и жаханье ЛЛ или ВМ исходя из сопротивляемости к урону и испытаний противника. И не забывайте про заклинание "Создание воды". Ну или бутылки с водой. Молнии любят воду. Очень.
@ИринаКухарчик-и5у
@ИринаКухарчик-и5у Жыл бұрын
Жаль, что вызов молний нельзя совместить с ускорением, ибо и то, и то концентрация(
@nektolikukuma4718
@nektolikukuma4718 Жыл бұрын
@@ИринаКухарчик-и5укто отменил зелья ускорения?
@СтепанКузовихин
@СтепанКузовихин Жыл бұрын
Банки@@ИринаКухарчик-и5у
@hxwll8485
@hxwll8485 5 ай бұрын
Убежище это имба, если в пачке есть хиллер, который отвечает в основном только за хилл команды, то просто вешаете на него убежище и всё, он будет жить весь файт и за него не надо будет переживать. Ну мне как человеку играющему за класс "воин", оч удобно
@rabemar9830
@rabemar9830 10 ай бұрын
Мне ещё нравится Громовая волна, она хорошо показала себя и в реальном ДнД и в БГ3
@rusel21gg
@rusel21gg 5 ай бұрын
Хотя работает это заклинание по разному. В днд оно бьет на 5 футов во все стороны, а в бг только вперед
@Ilm1n
@Ilm1n 6 күн бұрын
​@@rusel21ggв днд оно тоже бьёт только вперёд, а точнее в области с ребром 3 клетки перед персонажем
@pepejaba5454
@pepejaba5454 Жыл бұрын
7:48 - ну, фаербол крут. На классике. На тактике у врагов СЛИШКОМ много хп и они просто не умирают от фаерболов если ты на классике кинул в толпу фаербол, то получил трупов и калек. А на тактике ты получил чуть задетых врагов. В целом после тактики понял, что наносящие урон заклинания там не решают, так как маг раскинувший в бою уроном потом сразу идет на отдых. Другое дело саммонеры. Напризывал говна всякого и они за тебя дерутся. Ячейки у тех же джинов и элементалей не кончаются. Под помощью у них еще и ХП много. Так что мой топ: астральный союзник, элементаль и ускорение.
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц Жыл бұрын
огненный шар можно заменить на охранную печать. Получишь почти тотже урон, но с типом урона на выбор, один. В том числе такие как холод и молния. Вариативность урона само по себе хорошо, добавляем к этому кидание водичкой во врага, чтобы дать противнику уязвимость к воде и молнии. Сверх этого можем добавить мультикласс в жреца домена бури, чтобы охранная печать молнии нанесла максимальный урон.
@MrKogtevran
@MrKogtevran Жыл бұрын
Там дальность маленькая
@sewer0083
@sewer0083 Жыл бұрын
Нельзя заменить огненный шар на печать. Да, печать в некоторых ситуациях куда более лучший чем огненный шар спелл, но все же огненный шар в своей ипостаси слишком универсален, печать же требует классов, приготовлений, предметов и тактик. Шар же требует только нажать кнопку и радоваться жизни. Однако, если бы печать была у чародея - я бы передумал, чародей, клирик и волшебник преграждения образовали бы трио печатей.
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц Жыл бұрын
@@sewer0083 ты путаешь балдурс гейт с ДНД. Защитная печать также делается за одно действие.
@Jrmsk
@Jrmsk Жыл бұрын
@@sewer0083 в БГ3 один из самых популярных мультиклассов это буревой чародей и буревой жрец, вот при желании и шар и печать, никаких проблем
@ЖеняЖеня-д8з
@ЖеняЖеня-д8з Жыл бұрын
Если это учесть, то видео бы называлось: "почему жрец-имба".
@nikitosap
@nikitosap Жыл бұрын
Добавил бы поросль шипов и бурю молний. Буря как аналог цепи молний, все таки по фокусу бить 10 ходов не тратя очки ячейки гораздо лучше чем один раз жахнуть чуть сильнее.
@le_deer
@le_deer 7 ай бұрын
Буря однозначно лучше
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц Жыл бұрын
Самое мощное заклинание 1 круга это щит. Актуально на протяжении всей игры даже не повышая круг. +5 КБ до начала своего следующего хода это очень сильно. Также это единственное заклинание, которое может защитить от заклинания магические стрелы, если вы не хотите тратить 3 круг на контрзаклинание. Минус похожего заклинания 2 круга Зеркальное отражение в том, что оно закончится после трёх атак. Соответственно если противников много и/или у них есть мультиатака, зеркальное отражение не продержится и раунда. В тоже время Щит даст повышение класса доспеха на весь раунд даже, если вас бьют 6 противников с мультиатакой по 3 удара. Например Гнолы.
@zaykaed
@zaykaed Жыл бұрын
Минус щита в том, что оно тратит ответное действие. На первых актах пофиг кнш, но потом сильно мешает
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц Жыл бұрын
@@zaykaed а зеркальное отражение тратит основное действие, которое ты можешь потратить на другое заклинание. И чтобы отражение как то нормально продержалось надо на противника навесить замедление, ведь как я и сказал мультиатака всё портит
@PetrakovArtem
@PetrakovArtem Жыл бұрын
@@zaykaed не ставишь автоприменение и не применяешь когда считаешь невыгодным.
@rekianime
@rekianime Жыл бұрын
Это не минус. Это плюс. Зачастую щит используют хлипкие кастеры, для которых щит критически необходимый спелл, и вопрос выживания для них на первом месте. А второй плюс у щита в том, что он действует на весь оставшийся ход. Щит стоит того, чтобы ради него взять магического адепта, имхо, не говоря уже о том, чтобы просто взять в подготовленные. Есть, конечно, и более интересные реакции, например, контрспелл,@@zaykaed или адское возмездие, но даже они не всегда продуктивнее. Часто бывают ситуации, когда выживание кастера более желанный бонус, чем нанесение урона или подобное, и здесь за счет реакции кастер получает возможность колдовать вред врагу и защиту себе. Отличное комбо.
@arlekin2709
@arlekin2709 11 ай бұрын
​​@@zaykaedу магов ответных действий не особо много. Самое полезное кнч контрзаклинание и на этом по большей части все
@хахатун
@хахатун Жыл бұрын
Согласна с 13/14 пунктами в видео и с комментаторами про ускорение и плавное падение, это мастхевы. Перед дракой на многоуровневой местности всегда использую плавное падение. Но я бы ещё добавила Мистический заряд и Метку охотника. Первый, при правильной прокачке, не просто наносит урон, но и критует + отбрасывает , что очень полезно. Более того, у него тоже может быть 1-3 цели, так что он альтернатива опаляющему лучу, но с силовым уроном и без затраты очка заклинания. Ну, а с Меткой охотника всё итак понятно. Плюс, есть несколько предметов, которые дают её любому классу, а также, так как это концентрация, то предметы, активирующиеся при концентрации, тоже дают бафф. Интересно, а если делать видео по лучшим айтемам, то возможно ли уложиться хотя бы в 20?....
@Antonov_Woody_Nikolay
@Antonov_Woody_Nikolay Жыл бұрын
Я бы к списку добавил лунный свет. Очень крутой спел. Бьет и в момент нанесения, и при старте хода в области, плюс можно перекатовывать каждый ход. Как по мне то одно из лучших относительно ранних заклинаний.
@thordale
@thordale Жыл бұрын
Конец 2 акта это раннее заклинание?
@Antonov_Woody_Nikolay
@Antonov_Woody_Nikolay Жыл бұрын
@@thordale ничего не путаете? Лунный свет заклинание второго уровня. Открывается на 3 уровне друида.
@thordale
@thordale Жыл бұрын
@@Antonov_Woody_Nikolay а, я думал этот спелл только на копье которое дают по светлому концу квеста шадухи
@SUSamaru_1
@SUSamaru_1 10 ай бұрын
Лунный свет малую площадь имеет, поэтому крайне своеобразная вещь на любителя
@Danyaaa555
@Danyaaa555 Жыл бұрын
Я очень любил стену копий/лезвий. Как же оно выручало, какой же от него урон. Несколько боссов были сражены исключительно им, и так же несколько боев где куча противников. Заслоняешь весь проход/лестницу, отрезаешь пол арены, кастуешь ледяную бурю и ставишь големов земляного или ледяного которые либо отбрасывают либо станят противников и те раз за разом получают урон от стены, а стена стоит оооочень долго. Лично для меня одно из мастхевных заклинаний 6 уровня. Так же упомянул бы про купол неуязвимости, ещё более ситуативен чем стена, но помогает не меньше, а в паре эти два спела, просто пушка. Так как проходил на тактике были моменты, когда эти два спела просто автовин делали в файте. А с билдами у меня всегда сложности и поэтому своими билдами я только усложняю себе игру. Про облако кинжалов, тоже упомянул бы, но редко им пользовался, хотя хорошее заклинание. Не знаю почему не упомянули про усиленный прыжок и плавное падение, они на равне с туманным шагом лично для меня были.
@pechaltus
@pechaltus Жыл бұрын
Спасибо за объяснение для чего нужно изменение облика, может глупо, но я реально пользовалась им только что бы через щели пролезать т.к не понимала что еще можно с ним делать
@ElenGrenger
@ElenGrenger 6 ай бұрын
Еще если вы сменили облик и испортили с кем-то отношение (например украли или убили), то отношения испортятся только с этим обликом.
@miralel2805
@miralel2805 Жыл бұрын
Стрела просто прекрасна, спасала меня безчисленное количество раз, сколько битв было виграно только ей
@necroborn-soul
@necroborn-soul 11 ай бұрын
Да, гарантированное нанесение хоть какого-нибудь урона порой дороже, чем большой урон в молоко.
@nikitatimchenko9827
@nikitatimchenko9827 Жыл бұрын
А мне огненная стена еще нравится, в тяжких боях очень помогает зонировать, еще с original sin полюбилось
@Mripper
@Mripper Жыл бұрын
Не знаю насколько лучшее, но мне полюбилось заклинание "рой саранчи". Оно правда 5 круга, но зато область большая + делает сложной местность, так что враги не факт, что за 1 ход смогут выйти из него. Довольно часто использую.
@m.targarian2428
@m.targarian2428 10 ай бұрын
Поддерживаю. Помню, когда мы сражались с Висконией в храме Шар, наложили одновременно пургу и рой саранчи. Причём в месте, через которое пробегали большинство врагов. Так вот, наверное, где-то треть всех врагов до нас так и не добрались -- погибали внутри роя, лёжа на льду.)))
@ЕвгенийМясников-щ2ю
@ЕвгенийМясников-щ2ю Жыл бұрын
Тьма - имба! Только кастовать надо на свой отряд. Противник по большей части избегает лезть в тьму. Вышел, стрельнул, зашёл. ИМБА!
@SkazitelRus
@SkazitelRus 17 күн бұрын
Скороход и плавное падение. Первое увеличивает дальность перемещения на 3 метра, второе позволяет приземляться с любой высоты без падения, первое действует до долгого отдыха, можно применить к кому угодно, второе действует на всех союзников в определённом радиусе на 10 ходов. Оба ритуальные, вне боя не тратят ячейку заклинаний, доступны с первого круга. Топ. Как и разговор с животным/мертвецом и изменение облика.
@MrAkeron
@MrAkeron 10 ай бұрын
10:15 - и если даже вы убили того, на кого применяете "Разговор с мёртвыми", просто поменяйте себя с помощью "Маскировки"... и труп с радостью нажалуется вам на вас Из немобифицированной БГ3 очень активно пользуюсь сочетанием "Ташиных сме**ёчков" и "Короны безумия" - презабавно наблюдать, например, как любовники - огрица и багбир - друг друга убивают.
@vldvvalentin
@vldvvalentin Жыл бұрын
Облако кинжалов- одно из лучших заклинаний второго круга на личный взгляд. В совокупности с эффектами контроля, узкими проходами и отталкиваниями выпиливает всё и всех. В 1 акте вообще универсальная имба почти во всех стычках. А если в облако еще и стягивающий клубень кинуть, то можно разово убить/продамажить всем врагам в области.
@Kamisexsy
@Kamisexsy Жыл бұрын
Ошибка автора - даже если вы убили, но труп не повреждён сильно (сожжен, обуглен молнией, расплавлен кислотой, разложен некромантией), достаточно сменить облик, например маской Фейна или макияжем из цирка, либо заклинанием. Всегда разговаривю с сюжетно-важными трупами, особенно боссами, иногда даже перепроходил бой чтобы не изуродовать труп
@SASHA_TSIMBALA
@SASHA_TSIMBALA 11 ай бұрын
Порыв ветра имба, на уровне с ударом грома, ничто не может быть так приятно как отправить противника 200 здоровья в разлом
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц Жыл бұрын
Моё любимое заклинание это на первом месте щит, а на втором морозный луч. Благодаря водичке +усиление фокусов с повышением уровня большинство ббоёв происходит без траты ячеек заклинаний. В более сложных боях не зазорно использовать сотворение воды+охранная печать холода. Сотворение воды крайне полезное заклинание в сочетании с заклинаниями мороза т.к. контактируя с холодом вода замерзает, в результате чего поверхность становится труднопроходимой, и скользкой, от чего противникам становится очень тяжело двигаться в вашу сторону
@СтепанКузовихин
@СтепанКузовихин Жыл бұрын
...и они начинают прыгать)
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц Жыл бұрын
@@СтепанКузовихин вот только дальность прыжка далеко не всегда позволяет перепрыгнуть лёд. У кого то силы мало, и даже сильные персонажи не перепрыгнут каток сделанный 3 или 4 ячейкой сотворения воды
@ShepardCom
@ShepardCom Жыл бұрын
Мое самое любимое это направляющий луч, много урона может нанести и уменьшает шанс промаха) На втором месте громовая волна, много врагов за пределы карты выкидывала, очень удобно) На третьем заклинания призыва думаю, лишний союзник всегда топ Остальные это АоЕ конечно Огненный шар, Ледяная буря, Голод Хадара
@Sovetskaya
@Sovetskaya 24 күн бұрын
Фокус на колдуне Мистический снаряд. Имба, особенно, если есть все элементы брони на + харизму. А с нужными воззваниями наносит доп урон от модификатора харизмы и отталкивает. А ещё офигенное заклинание стена огня. Особенно полезно при борьбе с врагами с низким хп, типа крыс, мышей или гоблинов. Они просто не могут войти, вообще классное заклинание против врагов, которые идут на тебя, а ты стоишь в определëнном месте и до тебя дойти надо через узкую местность
@Inkwizitor
@Inkwizitor Жыл бұрын
Огненная стена, во многих файтах напихает сколько урона что смотреть приятно.
@ВладимирМасян-й1в
@ВладимирМасян-й1в Жыл бұрын
Фаербол!!! И описать почему оно мне нравится, после вашей поэмы о нём, я просто не смогу. Подходящих слов нет)
@lovinganime5425
@lovinganime5425 Ай бұрын
у друида есть заклинание которое превращает среднюю или большую область в шипастую поверхность, это заклинание очень помогает против толпы, например на лагере гоблинов, там вставите внутри входа шипастую поверхность и стоите в режиме обороны
@neponetneynik123
@neponetneynik123 11 ай бұрын
блин чувак как приятно слушать твои гайды) Единственные гайды которые я не ускоряю :D
@ЕкатеринаСестренкина
@ЕкатеринаСестренкина Жыл бұрын
От имени барда издаю трунь на разбивающий звук ))) Это чуть слабее фаэрбол, и с громом, а не с огнем :))
@Laikalasse
@Laikalasse 10 ай бұрын
Трунь от коллеги-барда)
@crazyfox1317
@crazyfox1317 6 ай бұрын
Самое полезное как по мне - призыв элементаля 5-го круга и оно же на 6-ом в виде призыве прислужника стихии. Особого внимания заслуживают ребята воды. Во первых это +1 полноценный спутник с нехилым (88-130) здоровием, полетом + телепортацией (при чем за ход, можно просто куда угодно в бою добраться еще и действие заюзать) + кучей дамажных плюшек и откровенно имбовых как для призванного персонажа абилок + пассивами на защиту. Я когда играл то призывал всеми персонажами по одному и у меня пати 8 юнитов была + еще можно куча всех призвать и того 11 было. ИМБА. Получалось что все элементали просто в любом бою летят сходу вреред, блочат и бьют врагов а персы уже на втором ряду наваливают. И самая ИМБА - они призываются до долгого отдыха. То есть сходу как проснулся призвал - и все, они с тобой постоянно тусуются, а не как в других играх когда их только на время боя зовешь. Тут 1 ячейку 5-6 круга потратил - и до долгого отдыха в десятке и больше боев они нанесут дамага и пользы как НИ ОДНО ДРУГОЕ ЗАКЛИНАНИЕ в игре. Я как то в среднем подсчитывал что за один (забег до следующего долгого отдыха) вызов 5-го круга наносит 500+ урона а 6-го 800+ урона (считал на 10 нормальных боев). Какое еще заклинание так может? И это только урона. А сколько еще плюшек каждый дает и как облегчает бои. Ну и на десерт - есть еще призыв планарного союзника 6-го круга: Камбион/Дэва/Джин. По сути тот же прислужник стихии 6-го круга но чуть мощнее. И самая лютейшая имба - 1 персонаж может призвать и планарного и прислужника🫠 Только этим вы даете отряду +300 очков здоровья и +1600 урона в перспективе до долгого отдыха. А персов у вас - 4😁 Вот и считайте)) У меня все.
@RDGgamer
@RDGgamer Ай бұрын
Одним персонажем можно призвать одновременно планарного, прислужника, 2 мефитов, дриаду (которая в свою очередь призывает вайду), бегающие мозги, мертвеца. Это уже толпа из 9 юнитов. Так можно целый пехотный взвод собрать. 😄 Плохо только, что такой толпой местность исследовать неудобно, потому что они вечно где-то застревают, теряются, толпятся и перекрывают собой предметы.
@ВикторОгородов
@ВикторОгородов Жыл бұрын
Мне вот приглянулись Увеличение (в сочетании с эликсиром колосса вообще здорово) что позволяет увеличить урон в 2-4 раза если не ошибаюсь. Кинуть все это на Лаазель например, и атаковать 4 или более раз за ход увеличенным уроном. Огненная стена тоже хорошо себя показала. Я пока новичок в этой игре.
@sewer0083
@sewer0083 Жыл бұрын
Зелье дает 1d4 и увеличение 1d4 то есть 2d4 урона в сумме. Это максимум вдвое больше урона и только на начальных стадиях игры. Огненная стена хороша только в помещениях, а вот на открытой местности, да еще и без толпы слабых и тупых врагов - ситуативный спелл. Для воина лучше всего зелья силы, эликсир кровожадности, а также +1 к силе от бабушки Этель, что даст 20 силы всего за 1 черту уже на 4-ом уровне. А для волшебника вонючье облако на 5-ом кругу, это как 10 бесплатных огненных шаров ценой концентрации (эликсир концентрации в помощь).
@Iskrit94
@Iskrit94 Жыл бұрын
Увелечение + эликсир колосса на друида в облике совомедведя. АоЕ прыжок с высоты ваншотит почти всё.
@ВикторОгородов
@ВикторОгородов Жыл бұрын
Как по мне огненный шар такой же ситуативный, разница только в площади поражения. Я вот сейчас до лунных башен дошел и практически в каждой битве присутствуют эти самые толпы мелких тупых врагов в ограниченном пространстве. Сгорают на ура.
@ИринаКухарчик-и5у
@ИринаКухарчик-и5у Жыл бұрын
​@@ВикторОгородов, я поэтому больше люблю ледяную бурю. Да, урон меньше, но дальность куда больше, площадь больше и ещё и повалить может, что круто)
@amondberzal6195
@amondberzal6195 Жыл бұрын
Заклинание 2-го круга у Колдуна - Голод Хадара. Это тьма+сложная местность+ 2 типа урона (холод и кислота) - прошел игру пачкой из колдун(договор оружия),паладин,воин(мастер битвы),ассасин/чемпион. У Колдуна использовал комбинацию из черной дыры(продвинутый иллитид)+голод и этого уже достаточно что бы на 2-3 хода отконтролить большую группу врагов,которую в последствии можно и со свитков закидать фаерболами/облаком яда/цепными ,так и просто стрелами. На 2-ом месте - купол неуязвимости. С ним любой челлендж - это изи мод.
@hunterhistory731
@hunterhistory731 Жыл бұрын
Опаляющий луч: берём чародея потомка драконов и черту "адепт стихии", перед битвой кастуем ускорение и сносим любого босса без иммунитета в первый же раунд (играл на тактике)
@alisiyarainsword5608
@alisiyarainsword5608 11 ай бұрын
Каждый снаряд волшебной стрелы заставляет проходить спас по телу для удержания концентрации. Против магов довольно полезно. Гипнотизирующий узор - имба против большого количества противников, мне кажется, что этот спелл также стоило включить в список. Ускорение - офигенный спелл+зелья+свитки, даёт доп действие, увеличивает скорость. Я даю обычно Карлах или Лаэзель, они грязь творят
@КостянЦарёв
@КостянЦарёв 4 ай бұрын
Лунный свет 2-20 заклинание бьющее по маленькой площади на 10 ходов. 1. Это заклинание немного читерное потому что урон проходит дважды, первый раз в момент самого каста заклинания, второй в начале хода. Короче говоря это заклинание 2 круга 4-40 на 3 уровне друида. Думаете это всё? 2. Это заклинание можно перемещать за действие не тратя большего ничего что сильно экономит ячейки. 3. Это заклинание усиливается от каждого круга 3 круг 3-30, 4 круг 4-40 и так далее до 6. Вы говорили что молния сильно заклинание? А теперь представьте заклинание 2 круга применённое за 6 ячейку....ЭТО 12-120 ГАРАНТИРОВАННОГО УРОНА В ЦЕЛЬ. И это заклинание мега-полезно во 2 акте где буквально все враги имеют уязвимость к свету и резисты к остальным.
@librum6375
@librum6375 3 ай бұрын
Лично мое любимое заклинание - это масло. На тактике очень много раз меня спасало, когда я валил наповал даже боссов, которых не мог просто убить своей пати. Распластанность прокает очень часто.
@any468
@any468 8 ай бұрын
Обожаю волшебную стрелу и облако кинжалов, часто только ими и пользуюсь, позволяет сзару дамажить нескольких врагов
@mejtes100
@mejtes100 Жыл бұрын
Ветер очень мощное заклинание и телекинез, в некоторых случаях можно скинуть врага с большой высоты или в бездну. я как то так босса убил :) все умерли, осталс я 1 с 1 хп ) кастанул инвиз, бой прекратился, я быстро забежал за спину босса который стоял у пропости и скинул его туда :)
@alicepriandi3064
@alicepriandi3064 4 ай бұрын
Мне ещё нравится заклинание ледяная буря, почти как фаербол, но чуть меньше урона наносит, ещё сбивает врагов с ног, и создаёт скользкую поверхность. Если много врагов с небольшим количеством жизни самое оно.
@milanlalkovic4287
@milanlalkovic4287 Жыл бұрын
Хоть только начал играть и пробовал данное заклинание свитком,но разговор с мертвыми мне очень зашёл,в целом клас колдуна мне под душе(как пошутил друг - перенёс мейна из хс в БГ 3 (Гулдан чернокнижник)
@СтасВенто
@СтасВенто 10 ай бұрын
Мне тьма нравится. Если Имун к ослеплению, то враги ничего не могут сделать. А врагов с имуном очень мало в игре)
@РоманМ-у6в
@РоманМ-у6в Жыл бұрын
Мое любимое ударное заклинание попало в топ - волшебная стрела, еще в NWN обожал её и её более высокоуровневую вариацию - шквал снарядов Исаака. Эффектно, мощно по одному таргету, можно добивать оппонентов на последних хитпойнтах, снаряды облетают стены и препятствия, доступно с самого начала, ещё и амулет классный есть на +1 снаряд. Добавить сюда скилл иллитида "отбраковка слабых" и колечко на дополнительный урон лучистой энергией (Callous Glow Ring, если цель освещена, она получит дополнительно 2 урона светом от каждого снаряда) и получаем настоящий фейерверк с мощнейшим уроном. Но в БГ 3 также очень ценю призыв молний (Call Lightning), особенно в коопе, так как можно реже отдыхать - самое "выносливое" заклинание в игре, не считая фокусы, да и бьет больно и по площади. Просто за одну ячейку третьего уровня кастовать можно до посинения под ускорением/эликсиром кровожадности/инвокациями чародея/убежищем разума, не тратя больше ячейки, тут и эликсир магического развития, если всё израсходовано, быстро возвращает мага в игру, а не просто добавляет один каст.
@qweqazasaz
@qweqazasaz Жыл бұрын
Дополнительно усиливают волшебную стрелу посох Искрометатель( 2 заряда молнии за каждую стрелу), перчатки воинственных небес (ревебрация на 2 хода за каждый лучистый урон) и за школу эвокации у волшебника на 10 уровне добавляется модификатор интеллекта к броскам урона каждой стрелы. Вообще конфетка получается!)
@busi7775
@busi7775 4 ай бұрын
сфера неуязвимости имба какая-то, всех боссов через нее пробежала на тактике. +ускорение на чародее по 2-м героям
@yvibett2573
@yvibett2573 11 ай бұрын
играю на чародее, любимое заклинание - вызов молний. его прикол в том, что если его единожды использовать, то потом 10 ходов вы сможете использовать его снова и снова НЕ ТРАТЯ ячейку заклинания. ДЕСЯТЬ ХОДОВ, КАРЛ
@yvibett2573
@yvibett2573 11 ай бұрын
ну и охранная печать. урон по площади, но ЛЮБОГО из типов на выбор. даже сон наложить можно. вкусно
@kvazardame4611
@kvazardame4611 5 ай бұрын
Самое сильное заклинание с 1 по 6 круг - «ведьмовской разряд». Оно даётся в самом начале игры и может наносить до 320 урона за 1 удар, если нанести на противника состояние «влажный», вкачать «удача дальнего предела» и «разрушительный гнев»
@slavaivanov1106
@slavaivanov1106 8 ай бұрын
сверху маг стрелы взять искрометатель и кулон сила мысли и урон очень приятный
@akailucy5977
@akailucy5977 Жыл бұрын
ЭЛДРИЧ БЛААААСТ. Кончились ячейки колдуна? ЭЛДРИЧ БЛАСТ. Надо покрошить толпу мелочи? ЭЛДРИЧ БЛАСТ. А вспоминая что можно сделать с ним в настолке... задаешся вопросом, а зачем вообще колдуну ячейки заклинаний?
@mihanoslife6015
@mihanoslife6015 3 ай бұрын
Погоди, у колдуна есть ячейки заклинаний? Так вот оно что...
@Alisa-u5w
@Alisa-u5w 11 ай бұрын
Волшебные стрелы, конечно же =) А если брать заклинания из всех игр по настолке днд, то мне по душе: Большой ракетный шквал Исаака, Ускорение, Великая мантия заклинаний, Улучшенные каменная кожа и невидимость, Вопль Баньши.
@Кузнецвойны-ш4з
@Кузнецвойны-ш4з 15 күн бұрын
Ускорение под двойной метамагией. Паладин всего пятого уровня вносит по 4 кары за ход, в то время как варвар в диком облике может выкатывать по 6 атак
@Beauti_in_Despair
@Beauti_in_Despair 5 ай бұрын
Обожаю волшебные стрелы, невозможно промахнуться, если цель труднодоступна - высшая вещь
@referrarium5889
@referrarium5889 11 ай бұрын
Под часовней разрушенной есть гробница иссохшего, там есть амулет для общения с мертвецами. Первый(1) акт.
@synd1cates
@synd1cates Жыл бұрын
Скороход, теперь это как кофе с утра попить, без него чувствуешь себя тормозом, ну и плюс на 2 и 4 круге он с классным звуком
@Alex-w1g3c
@Alex-w1g3c 5 ай бұрын
мне нравятся школы иллюзии и очарования. к моей харизме добавить немного магии, чтобы иметь власть над разумом. а иллюзия хороша для обмана. еще полиморф охрененное заклинание.
@lasersnet
@lasersnet 7 ай бұрын
Лучшее заклинание это Удар Молнии. Например, на видео присутствует Мистический Падальщик, и сражение с ним. Его можно одалеть очень легко: когда выполнил квест открываешь дверь, отступаешь на улицу и вся арава из дома несётся за тобой выстраиваясь в линию. Зона поражения молнии настолько широкая что можно охватить буквально всех и пара ударов хватает избавиться от всех. И внимание это заклинание 3 круга!!! А на 4-ом круге Изгнание произнесенное Шэдоухар (с повышением до 6 ячейки правда и 30% успеха) выбило Орин из боя и все кто давал ей неуязвимость вдруг потеряли защиту, и начали атаковать тебя. В итогда битва с босом превращается в очень простую.
@bernstorf4986
@bernstorf4986 Жыл бұрын
облако кинжалов хоть и концентрационное заклинание, но каждый раз выручало жопу на противнике с дофига хп
@zireaele
@zireaele 5 ай бұрын
Касательно волшебной стрелы : в игре есть секретное заклинание 5-го круга, которое аннигилирует боссов в 3 акте и это "Руководство по стратегии: искусство войны"
@VVpepper8686
@VVpepper8686 2 ай бұрын
про смену облика и разговор с мертвецом не знал, спасибо
@abunchfriends
@abunchfriends 4 ай бұрын
На мой взгляд есть более хорошее заклинание, нежели "Волшебная стрела". Называется оно "Искусство войны" и выучить его можно только заучив свиток. Все то же самое, но урона в 2-3 раза больше, чем у "Волшебной стрелы" на том же круге.
@saurontheblack6566
@saurontheblack6566 Жыл бұрын
топ это массовое лечение, особенно если на Шэдоухарт правильный шмот который усиливает лечение или дает бафы на тех кого лечат
@heleneblack5847
@heleneblack5847 5 ай бұрын
Очень люблю заклинание тьма. Если у вас нет хилла, осталось 1хп, а врагов поубавилось не сильно, то кастуйте заклинание тьма и просто прячьтесь там. Всё, теперь дальние атаки по вам невозможны, противники пропускают ходы теряя вас, а в ближнем бою кидают броски с помехой. А всё что вам остаётся делать это выглядывать из облака, бить и заходить обратно.
@Mayor_Petu4
@Mayor_Petu4 Жыл бұрын
Самое крутое заклинание первого круга - скороход) +3 метра передвижения просто нереально круто, при этом не требует концентрации
@Yarven1033
@Yarven1033 Жыл бұрын
Сфера неуязвимости - если хоть более-менее грамотно пользоваться, то можно уничтожать армии ... xDDD Волшебная стрела - добавлю что есть несколько артефактов (плюс волшебник-эвокатор), которые усиливают это заклинание (знаю точно про амулет, который добавляет одну стрелу и посох "искрометатель", который навешивает немало урона на этот спелл); к тому же эти артефакты в игре появляются рано ...
@nektolikukuma4718
@nektolikukuma4718 Жыл бұрын
Верно. На Рафаиле в соло в уголках зоны переживал особо мощные всплески атак именно под сферой неуязвимости (за игру 2-3 свитка в третьем акте находятся). С Волшебной стрелой полностью согласен. В соло Карга проходится (если ты не ПОЛОДИН С АДНОЙ ТЫЧКИ ПОЛ ЛИЦА ИМБА, КОКОКО) с этим амулетом (Продается у Омелума) и одним свитком стрелы любым классом.
@rockisbro4739
@rockisbro4739 Жыл бұрын
Моë любимое заклинание это Ведьминский снаряд. Очень спасает в ситуациях, когда ячеек остается мало, а урон наносить как-то надо
@Gamer-pw1nk
@Gamer-pw1nk 6 күн бұрын
16: песня барда и взрывные бочки, как вы могли забыть основу бг
@IvanAnKon
@IvanAnKon Жыл бұрын
Узы, скороход, увеличение макс хп двумя заклинаниями (то что пир и то что крестик зеленый 6-м уровнем произнесенный). Ну и конечно же доп действие со скорости на 10 ходов.
@данилслепченко-р5х
@данилслепченко-р5х Жыл бұрын
Шипастая поросль+масло+ Стена огня, очень эффективно. 1)Замедляет,2)вызывает кровотечение, 3)поджигает.
@pechaltus
@pechaltus Жыл бұрын
Как же я согласно со стрелой. Это заклинание меня всю игру спасало!
@foxmalder7668
@foxmalder7668 8 ай бұрын
молнии на третьем кругу) для чародея топ, очень экономичное заклинание
@genda314
@genda314 Жыл бұрын
Я не помню как называется это заклинание Но в чем его суть Это удар молнии, который кастанув 1 раз можно будет испольщовать еще несколько раз не тратя ячейки заклинания Еще и бьем в радиусе
@fortuna_exo
@fortuna_exo Жыл бұрын
А мне нравится громовая волна и снежная буря. Волна хорошо отбрасывает и наносит урон множеству поступивших близко врагов. А снежная буря красиво и мощно накрывает убийственным полотном площадь не хуже фаервола
@AlixFowl
@AlixFowl Жыл бұрын
В третьем акте полюбились жреческие заклинания Пир героев и Помощь. Больше хп всегда хорошо (: К тому же они не концентрационные - повесил и радуешься жизни до долгого отдыха.
@YellowMonk7
@YellowMonk7 Жыл бұрын
На самом деле очень много крутых заклинаний первого круга в игре. Но я выделяю волшебные стрелы. Во-первых: всегда попадают в цель. Во-вторых: их можно использовать сразу на несколько целей стоящих далеко друг от друга. В-третьих: т.к. они всегда попадают и наносят хотя бы 1 ед. урона, то это отличное заклинание против иллюзий и служителям Баала с Орин, которые имеют способность первые 3 и более удара превращать в 1 ед. Да и сопротивлений в игре им практически нету, что даже в послежнем бою могут нанести тонну урона.
@tagijax4202
@tagijax4202 6 ай бұрын
Лучшее заклинание помощь, чисто дал призыв квазита, призыв планарного союзника желательно джина, кинул помощь 5го круга на 20 хп сверху всем, включая призывы, испольховал кольцо для отката ячейки 6 го круга, и кастуешь второе лучшее заклинание игры, пир героев, в итоге -+40 хп всем в отряде и баф при броске атаки, весь отряд тупо неубиваем становится
@Thorimdark
@Thorimdark Жыл бұрын
Всё очень сильно зависит от стиля прохождения. Но объективно лучшие: Наставление Скороход Ускорение (в виде пота, или заклинания). Без любого другого заклинания обойтись довольно легко можно. Из реально полезных ещё не упомянули то, что дает преимущество в любой характеристике при проверке. Все осталь
@rekianime
@rekianime Жыл бұрын
Haste хорошо. Скороход (видимо, поспешное отступление) - без него вполне можно обойтись.
@Thorimdark
@Thorimdark Жыл бұрын
@@rekianime это +3 метра движения в ход. Крайне полезно.
@rekianime
@rekianime Жыл бұрын
Смотря, для кого? Я играю группой Жрец, визард, бард/варлок, варвар/воин. Из этой пачки надо куда-то бегать только варвару. В БГ3 в отличие от днд5 есть фишка, что ты не тратишь действий на смену оружия, поэтому даже если ты не добежал, то свободно можешь вынуть лук и пострелять из него со сходным результатом. Для партии из 4 милишников, ну, возможно, это бы имело смысл, но если партия такова, то это уже не верный выбор. В целом я нигде в игре не встретил ситуацию пока что, где у меня возникла бы нужда в скороходе. Мисти степ в случае необходимости полностью удовлетворяет запрос. @@Thorimdark
@Thorimdark
@Thorimdark Жыл бұрын
@@rekianime не согласен. Уже 5 прохождений за плечами. Это нужно вообще всем классам. Магам и лучникам часто нужно занять позицию, отбежать, добежать куда то. А уж в подводной тюрьме...
@rekianime
@rekianime Жыл бұрын
у меня за плечами 10 лет игры в настольные и пк днд :). Это полезно, безусловно, но оно тратит слот, который мог бы уйти на что-то чуть более полезное. У рейнджера на метку, у визарда на маг броню и т.д. Зачастую дальники могут позволить себе не бегать так много. Допустим, если у тебя не хватает дальности даже для максимума и налагается помеха, ты можешь использовать спелл на спасе, для которого нет этой проблемы... У меня была только одна игра за все это время, где реально нужна была скорость по максимуму: партия 1 уровней, нам устроили засаду лучники гоблины и они кайтили, передвигаясь за укрытиями. Это было трудно, потому что нам приходилось тоже перемещаться по укрытиям, преследуя их, а в группе был всего 1 дальнобойный визард, которого шотнули самым первым. Но гоблинами играл человек, а не компьютер. В ПК играх монстры не кайтят. А у варвара есть пассив на скорость. (т.е. по факту единственный в моей группе, кому нужно бегать). Кроме того, скороход полезен для тех, кто играет через мобильность (фит), но это обычно монахи или певцы клинка, я даже не уверен, что этот спек есть в бг3.@@Thorimdark
@sillylover9470
@sillylover9470 10 ай бұрын
думаю, имеет смысл разделить заклинания на категории: на урон, защиту, поддержку и тд. мои любимые заклинания не на урон: защитные узы, ускорение, убежище, невидимость. защитные узы особенно топ, потому что 1) это концентрация, можно кинуть до боя, чтобы не тратить ход 2) дает устойчивость к любому урону, то есть очень универсально 3) половина входящего урона перенаправляется к кастеру. мне как-то попадалось колечко, которое связывает носящих кольца узами, правда, второе отыскать не удалось. есть оно есть в игре, то прям топ. у ускорения только один минус - это летаргия, но на высоких уровнях у барда есть ускорение в качестве действия, которое не тратит ячейку заклинания, длится 5 ходов и не вызывает летаргию. правда наложить его можно только на себя, в отличие от стандартной версии. убежище и невидимость просто хороши. невидимость более универсальная, так как может использоваться и для защиты от атак, и получения преимущества, а также вне боя для краж или проникновения в те места, в которых быть не положено :) однако минус по сравнению с убежищем - может контриться обнаружением присутствия. убежище же менее универсальное, однако по сути является аналогом неуязвимости, а также затрачивает бонусное действие, что очень вкусно
@jandeart5940
@jandeart5940 Жыл бұрын
Некотоыре заклинания в списке очень спорные и актуальны в худшем случае до конца 1 локации. Начиная со второго акта противники уже имеют достаточно большой класс брони. И заклинания по области по типу "огненный шар" и "сторожевая печать" могут иметь спасбросок у противника. А на хай лвл нанести 20ед. урона персонажу имеющему 150ед. хп при наличии всего 1 очка децствия - это пук в лужу. Проблема BG3 в том, что "волшебные" классы не такие дамажные как хотелось бы. И вся актуальность их заканчивается на: 1. Благословлении 2. Помошь 3. Отвал живота 4. Призыв элементалей 4/5/6 круга + планарные спутники. Так же неплохо себя показывает "Ядовитое облако + любое заклинаник сложной местности".
@alexgear5019
@alexgear5019 Жыл бұрын
Самое сильное заклинание - голод Хадара. Слишком сильный контроль, который обоссывает любого босса вместе со всей комнатой врагов, если юзать тактически
@Kuraitao
@Kuraitao Жыл бұрын
Волшебные стрелы всегда были моим любимым заклинанием с первых минут игры! Вторым моим любимым заклинанием стало - Громовая волна. А что? Не можешь победить, замани к обрыву и крикни Фус-ра-да Х)
@rosenkracer389
@rosenkracer389 Жыл бұрын
На момент написания коммента, Волшебная стрела 5-го круга может снести под полтинник, а то и больше, хитов с залпа. Гарантированно. Через преграды. Так что про "царапанье кошки" я бы поспорил XD
@ElenGrenger
@ElenGrenger 6 ай бұрын
Я считаю, что в игре очень много классных заклинаний, многие раскрываются не сразу только. Помню, что вначале не понимала вообще пользы от "Наставления", потом поняла, порадовалась, что за жреца играю. На самом деле есть просто куча заклинаний для разного уровня и для разной ситуации... Проблема только в одном - ячейки. У меня много раз было такое, что ты полчаса думаешь, стоит ли тебе потратить ячейку заклинания 5 круга или нет? Потратить на лечение спутников или на урон. В итоге было обычно 2 ситуации. В первом случае я тратила всё на урон, а потом плакалась, что нет ячеек на лечение, приходилось забрасывать союзников хилками. Во втором случае я только лечила всех и бой сильно затягивался.
@maxslipetc9411
@maxslipetc9411 Жыл бұрын
Смена личины сюрприз. Во 2й части были моменты прям очевидные. В этой пока не встретил. В дырки как пролазить? Волшебная рука пройдет? В башне волшебника есть лестница за стеной, и рычаг с той стороны. А не подолеку дыра. Вот туда смогу интересно рукой пролететь?
@Akhostoshi
@Akhostoshi 8 ай бұрын
Фаербол топ, Миркула двумя магами под зельями скорости за пару ходов ими закидал. Облако кинжалов тоже топ, в некоторых случаях это неотвратимый урон. А на базе гоблинов им можно проход закрыть и половина зелёных человечков просто не дойдёт до тебя, а остальная половина дойдёт в не самом лучшем состоянии. Призрачные стражи тащат весь второй акт чуть ли не в одиночку. Там вообще жрец раскрывается как анигилятор всего сущего, зачем нужна остальная команда не очень то и понятно. Вообще люблю заклинания которые просто бьют без всяких шансов попасть или нет.
@ДмитрийБотин-м7т
@ДмитрийБотин-м7т 11 ай бұрын
Насколько отличная игра получилась! Нет какого-то универсального гайда как сделать имба-перса. Максимум как пройти в нужную точку. Даже гайды по квестам на одну грань от дайса :)
@Ktojeya7
@Ktojeya7 11 ай бұрын
По мне самая лучшая трата ячеек-кары паладина, ибо под зельями и баффами от клерика и иллитидской способностью на Крит можно вносить за один ход по 150+ урона, а боссы-нежить типо апостола Миркула просто испаряются от такого урона
@Bamsi1337
@Bamsi1337 Жыл бұрын
Комбинация Голод Хадара+ цветочки барда - лютейшая имба, двумя скилами можно буквально игру пройти
@milamber_hd
@milamber_hd Жыл бұрын
цветочки это рост растений? а в чем конкретно имба, что выйти из зоны голода противникам сложно или что?
@Bamsi1337
@Bamsi1337 Жыл бұрын
@@milamber_hd точное название умения я не могу вспомнить. А суть в том, что замедление от этих двух скилов складываются, и получается так, что враг за ход делает буквально пару шагов, он ослеплен и получает урон.
@milamber_hd
@milamber_hd Жыл бұрын
@@Bamsi1337 понятно, спс
@техножретс
@техножретс Жыл бұрын
Маё любимое заклинание это: нанесение рен . Помню для его использования необходим 2 круг и максимум оно могло нанести 30 урона, что было давольно сильно
@ВладКрад-г4п
@ВладКрад-г4п 8 ай бұрын
Магическая рука и магические стрелы - лучшие спеллы нубо ранга. Магическая рука способна и хилить, и делать области с поверхностями (все через бросок). Магическая стрела в своб очередь полностью игнорирует кб и всегда попадает, что нельзя сказать про другие заклинания
@MurtagBY
@MurtagBY 10 ай бұрын
На колдуне - сглаз + 1-4 выстрела потустороннего взрыва. Когда выстрел 1 не особо интересно, а вот позже урон становится приятным
БАБУШКА ШАРИТ #shorts
0:16
Паша Осадчий
Рет қаралды 4,1 МЛН
КОНЦЕРТЫ:  2 сезон | 1 выпуск | Камызяки
46:36
ТНТ Смотри еще!
Рет қаралды 3,7 МЛН
Every team from the Bracket Buster! Who ya got? 😏
0:53
FailArmy Shorts
Рет қаралды 13 МЛН
BALDUR’S GATE 3 LORE | БОГИ ДНД
1:10:06
Bonelord
Рет қаралды 142 М.
ТИР ЛИСТ ФОКУСОВ! Baldur's Gate 3
16:14
Philipun
Рет қаралды 54 М.
Сюжет Baldur’s Gate 3 без мишуры
42:07
Егор Клёнов
Рет қаралды 212 М.
БАБУШКА ШАРИТ #shorts
0:16
Паша Осадчий
Рет қаралды 4,1 МЛН