No video

VFace Fundamentals - Roughness setup in Maya and Arnold

  Рет қаралды 12,738

TexturingXYZ

TexturingXYZ

Күн бұрын

Пікірлер: 9
@andiriskal9865
@andiriskal9865 12 күн бұрын
thanks for a great tutorial and quite easy to understand, but I have a question about how to use xyz ID_mask into our custom UV map?
@arcairtem
@arcairtem 2 жыл бұрын
Thanks Amy ❤The tutorial helped me a lot.
@mass23
@mass23 2 жыл бұрын
Thank you so much!!!!!
@imamaldekian4383
@imamaldekian4383 2 жыл бұрын
Thank you, youre amazing
@chenrui3492
@chenrui3492 Жыл бұрын
I have a question. Is there any node or plugin that can export the final result (R Channel info) to a texture file which I can use in other software ?
@SK-hj1xh
@SK-hj1xh Жыл бұрын
Hi. Please share a tutorial about SSS settings. Thanks
@fabriziodulcis3190
@fabriziodulcis3190 11 ай бұрын
with the ACES workflow, what is the color space to use for _lin_srgb.exr?
@texturingxyz
@texturingxyz 11 ай бұрын
scene linear > scene linear rec 709- sRGB
@fabriziodulcis3190
@fabriziodulcis3190 11 ай бұрын
Utility - Linear - Rec.709 ?@@texturingxyz
Digital Asset Louise - Texture, Lookdev, Lighting
2:18:56
Arvid Schneider
Рет қаралды 79 М.
а ты любишь париться?
00:41
KATYA KLON LIFE
Рет қаралды 3,5 МЛН
Unveiling my winning secret to defeating Maxim!😎| Free Fire Official
00:14
Garena Free Fire Global
Рет қаралды 9 МЛН
VFace Fundamentals - Apply a VFace displacement in Zbrush
8:33
TexturingXYZ
Рет қаралды 48 М.
ZBrush to Arnold for Maya -  32 Bit Displacement UDIM Tutorial
22:51
FlippedNormals
Рет қаралды 157 М.
Hyper Realistic Character Rendering | Tutorial
56:29
J Hill
Рет қаралды 169 М.
Maya Pro Tries 3D Modeling in Blender
43:52
JL Mussi
Рет қаралды 175 М.
MtoA 526 | GPU Eye and Skin shading
41:56
Arvid Schneider
Рет қаралды 62 М.
The Secrets of Photorealism
24:38
Blender
Рет қаралды 835 М.
3D Models That Will END Your Career
11:29
chocofur
Рет қаралды 894 М.
Understanding Bump, Normal, and Displacement Maps in Maya 2022
16:00
Academic Phoenix Plus
Рет қаралды 107 М.