VFX en Blender - Tracking de cámara

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Oliver Perfumo

Oliver Perfumo

Күн бұрын

Пікірлер: 60
@arqmanuelhb
@arqmanuelhb 16 күн бұрын
Uno de los mejores Videos que he visto en Blender. Por favor me gustaría que siguieras haciendo más video como este, así de sencillo y bien explicado. Felicidades y muchas gracias por tu aporte.
@utopianqn
@utopianqn 16 күн бұрын
Sos muy amable! Quiero seguir haciendo videos, espero en este año subir algunas cosas interesantes sobre VFX para cine. Abrazo!
@edwinchaupisarias5239
@edwinchaupisarias5239 10 ай бұрын
El único que explica bien el proceso de render. Muy agradecido.
@utopianqn
@utopianqn 10 ай бұрын
Muy amable! Me alegro que te haya gustado el video.
@DG000x
@DG000x Жыл бұрын
Muchas gracias y felicidades por el video, estoy empezando con los vfx y tu video me ayudo mucho.
@diecau
@diecau 4 ай бұрын
En esta mañana de domingo mirando YT para aprender lo de tracking en Blender que era algo que no entendia y me salio este video de manera random y fue lo mas-mas! Gracias querido Oliver, recien te conozco pero me suscribo porque me encantó cómo lo explicaste, muy sencillo, al hueso, re entendible y por sobretodo muy practico! Un abrazo desde Tucumán profe!
@utopianqn
@utopianqn 4 ай бұрын
Estamos para eso, para alegrar los domingos de mis amigos tucumanos. Abrazo grande!
@cristianrego323
@cristianrego323 6 күн бұрын
muy buena la explicacion y el resultado!
@utopianqn
@utopianqn 6 күн бұрын
Gracias!
@davorey1822
@davorey1822 5 ай бұрын
Excelente explicación, muchas gracias.
@abel4r
@abel4r 10 ай бұрын
👏👏👏👏👏👏 videoso, gracias
@pensamientosistemico4527
@pensamientosistemico4527 Жыл бұрын
gracias maestro
@utopianqn
@utopianqn Жыл бұрын
Para servir!
@rdeyz3071
@rdeyz3071 5 ай бұрын
¿y como selecciono para poder marcar la opcion del piso? xd
@Lucas-mb1yr
@Lucas-mb1yr Жыл бұрын
Consulta,cundo hago click desaparece el fondo,que puedo hacer
@utopianqn
@utopianqn Жыл бұрын
No entiendo en que situación te sucede. Pero si es en la ventana de Motion Tracking y lo que estás queriendo hacer es agregar un punto de seguimiento, recordá hacer click con la tecla CTRL apretada.
@juanmagarciamarin5694
@juanmagarciamarin5694 3 ай бұрын
Una pregunta, cuando mis puntos de trackeo se salen del plano me da siempre un valor muy alto en el solve error (137)
@utopianqn
@utopianqn 3 ай бұрын
Es raro que te queden puntos que se van de la escena.. Esta toma en particular está pensada para tener suficientes puntos que permanezcan en el plano. En general es conveniente en cualquier trackeo que hagas que uses puntos que permanezcan siempre en plano. Sino es mejor descartarlos. Saludos.
@juanmagarciamarin5694
@juanmagarciamarin5694 3 ай бұрын
@@utopianqn Vale muchas graciaaas
@angelruiz1956
@angelruiz1956 9 ай бұрын
muchas gracias
@LinalyH
@LinalyH Жыл бұрын
Porque nunca me sale la renderizacion con el video del traking por mucho que ponga la composición como dicen ? Creo q algo falta
@JUANJOALVAREZ
@JUANJOALVAREZ 9 ай бұрын
pudiste solucionar?
@OrillasDeLetras
@OrillasDeLetras 7 ай бұрын
¿Qué tipo de cámara has utilizado y cuantos píxeles tiene? El plano se ve de muy buena calidad.
@utopianqn
@utopianqn 7 ай бұрын
Una Canon 60D. Debe tener unos 8 años.. Ahora seguro hay cámaras más económicas y con mejor calidad.
@OrillasDeLetras
@OrillasDeLetras 7 ай бұрын
@@utopianqn Gracias por responder. Te ganaste un suscriptor y un like. Buen video.
@Tudemir3
@Tudemir3 Жыл бұрын
Hola. ¿Cómo haríamos para añadir, además, los reflejos de Patricio sobre el piso? El resto de elementos tiene un ligero reflejo. Gracias
@utopianqn
@utopianqn Жыл бұрын
Hola! en teoría el shadow chatcher respeta el reflejo del material. Pero suele ser muy poco intenso., Si querés que se vea más intenso entonces hay que separar el plano del piso a una nueva colección y esa colección renderizarla por separado como un "view layer". Luego se compone en el compositor., Es complicado... pero deberías intentarlo por ahí.
@Tudemir3
@Tudemir3 Жыл бұрын
@@utopianqn Gracias
@julianguama885
@julianguama885 6 ай бұрын
Muy buen video 👍
@natanabelarsogbe
@natanabelarsogbe 2 ай бұрын
Cuando traigo una animación que hice yo (en vez de Patricio) no puedo evitar que se vean los huesos en el render. Qué puedo hacer ? Gracias
@utopianqn
@utopianqn 2 ай бұрын
Es raro que se rendericen los huesos... no es un objeto que salga en render. En cualquier caso deberías poder desactivar la opción de render para cualquier objeto en los seteos del objeto.
@natanabelarsogbe
@natanabelarsogbe 2 ай бұрын
@@utopianqn Gracias
@eloyfarina
@eloyfarina Жыл бұрын
Hola Oliver, cuando cargo el video tal como haces en el minuto 1:26 el video está rotado y me vi casi todos los videos de youtube acerca de esto y son todos viejos. ¿Como se rota el video si está flipeado?
@utopianqn
@utopianqn Жыл бұрын
Cuando cargo el .mov que adjunto en los comentarios se ve correctamente. Si el video que vas a usar para el tracking lo grabaste vos, entonces deberías rotarlo antes con un programa de edición de video. En blender se puede hacer esto con el editor de video incorporado.. quizás puedas intentarlo desde ahí.
@eloyfarina
@eloyfarina Жыл бұрын
@@utopianqn Gracias, lo terminé haciendo ayer pero tuve que reencodear (con perdida de calidad), probé LossLess Cut o ffmpeg usando opciones para no reencodear y si bien quedan rotados, al cargarlos en Blender sigue como el archivo original. Una lastima.
@utopianqn
@utopianqn Жыл бұрын
@@eloyfarina Subilo a un Google drive y mandame el link así lo miro a ver que pasa. Saludos
@eloyfarina
@eloyfarina Жыл бұрын
@@utopianqn Mil gracias, en serio. Aca te dejo el link: drive.google.com/drive/folders/1tRVTxXvKPpnypdBb3bRb19Xhx2OK3uAd?usp=share_link
@utopianqn
@utopianqn Жыл бұрын
@@eloyfarina Bueno, tenés razón que importando el video en el motion tracking se ve rotado y no se puede cambiar. Entonces hay que importar el archivo al editor de video de blender, rotarlo y luego exportalo. Te adjunto un ZIP con el video rotado y el blend para que le eches un vistazo. También te dejo el blend con el video final rotado ya incorporado al motion tracking. Espero te sirva: drive.google.com/file/d/1IxaG0uESKhxuBo-10Ov2RjwRC32eU3WW/view?usp=sharing
@matiasjsg3216
@matiasjsg3216 Жыл бұрын
Hola Oliver, tengo un problema en cuanto integro al personaje y al reproducir da como saltos y siento que no esta bien integrado, que puede ser? los puntos del tracking siguieron perfectamente a la camara y me dio un 0.6 de Solve. Gracias
@utopianqn
@utopianqn Жыл бұрын
Estás probando con la toma que subí? El tema del tracking es un poco difícil.. pero con la toma que subí y si seguís el tutorial debería funcionar. Te recomiendo usar los puntos de seguimiento que marco en el tutorial y que verifiques que no se mueven de su lugar, al moverse la camará puede ser que terminen desplazados y eso hace imposible el tracking. Si nada funciona, subime el archivo .blend y te comento.
@matiasjsg3216
@matiasjsg3216 Жыл бұрын
@@utopianqn Si estoy usando la misma toma, y seguí el tutorial paso a paso, probé con una toma mía y también me pasó lo mismo pero debo ser yo que algo estoy haciendo mal, voy a seguir investigando muchas gracias igual por tomarte tu tiempo! Muy buen contenido :)
@walterdelafuente636
@walterdelafuente636 Жыл бұрын
Hola Oliver, tengo un dron y hago videos de venta de terrenos. Sabes si puedo usar el motion tracking de Blender para seguir la camara del dron y colocar texto/animacion en el lote a vender en el clip, es decir marcarlo y poner informacion. Algo similar a la funcionalidad de Planar Tracking que hace AE + Mocha. Gracias!
@utopianqn
@utopianqn Жыл бұрын
Si, en tomas largas puede ser un poco difícil ya que los puntos de seguimiento van desapareciendo a medida que avanzas con el dron. Pero es posible y funciona muy bien. Suerte y cualquier cosa me consultás.
@walterdelafuente636
@walterdelafuente636 Жыл бұрын
@@utopianqn Gracias, Oliver. Soy nuevo en Blender, voy a intentarlo. Ya q no q encontré ningún tutorial específico sobre el tema. Igualmente gracias por tu tiempo!
@carlosbiros2680
@carlosbiros2680 Жыл бұрын
Cada vez que renderizo No se ve el fondo porque?
@utopianqn
@utopianqn Жыл бұрын
En los seteos de render uno pone en "Film" -> "transparent". Esto hace que el render tenga el fondo transparente. Luego en composición es donde se pega ese render con el video.
@jimmy765
@jimmy765 Жыл бұрын
Muy buen video bro .... que componentes tiene tu pc para que corra fluido el mio se lagea😥. O algun tip te lo agradeceria mucho.saludos
@utopianqn
@utopianqn Жыл бұрын
Quiero sacar un video sobre que PC comprar para hacer este tipo de trabajo.. pero el resumen es: una buena placa de video, que sea NVIDIA, con mucha memoria vram (la Geforce 3060 que tengo viene con 12 GB) y mucha memoria RAM (yo tengo 32GB). Con eso se puede trabajar en proyectos grandes sin problemas. También recomiendo usar ubuntu porque el rendimiento en Blender suele ser mejor. El procesador debe ser bueno pero no gastaría demasiado en eso ya que para los renders es mucho mejor usar la placa de video. Saludos!
@jimmy765
@jimmy765 Жыл бұрын
@@utopianqn gracias,nuevo sub.😉
@JPablo3D
@JPablo3D Жыл бұрын
piola pa
@LinalyH
@LinalyH Жыл бұрын
Es increíbles las horas que gasto solamente en la ventana de compositing, renderizando y de mas y mada solo sale el objeto 3D sin el video
@utopianqn
@utopianqn Жыл бұрын
En el minuto 19:52 hablo de la composición. Es relativamente sencillo: tenes un nodo de Movie Clip con el video fondo. Este se combina con el nodo Render Layer mediante un nodo Alpha over. La salida debe ser un nodo Composite para que este resultado se vea en el render final. Trata de copiar exactamente los nodos que uso y debería funcionar. Saludos.
@DanielAlvarado-d7r
@DanielAlvarado-d7r 9 ай бұрын
buenisimo pero creo que hubiera quedado mas pro si bajabas un poco el plano porque tus objetos estan sobre un vidrio
@utopianqn
@utopianqn 9 ай бұрын
Es posible! es verdad que el vidrio refleja al personaje y sobre la mesa debería quedar la sombra. Buena observación.
@theaceofcups7329
@theaceofcups7329 Жыл бұрын
Por que sale transparente el clip a la hora de renderizar y solo sale los objetos insertado s?
@utopianqn
@utopianqn Жыл бұрын
Debe ser así. Renderizamos los objetos, en este caso el personaje, con fondo transparente. Luego desde el compositor se une al fondo. Esto da mucho control.
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