J'utilise la VR depuis plusieurs années et à chaque nouvelle génération de casque je suis scotché par les sensations que ça peut procurer. Certaines expériences vr brouillent totalement la réalité et même sur du jeu vidéo c'est assez perturbant de voir à quel point tu peux te "perdre" dans un univers. Half Life Alyx en est un bon exemple je trouve, je me suis retrouvé allongé au milieu de mon salon pour regarder sous des portes et pour moi le salon n'existait plus... La sensation la plus perturbante étant sans doute le moment où tu enleves le casque en clignant des yeux, avec l'impression de sortir d'un tunnel où d'une sieste en te disant "ah oui, c'est vrai que je suis chez moi, rien de tout ça n'existe." Merci pour l'épisode, c'est toujours top !
@pierrerolland64583 жыл бұрын
Bonjour Nota Bene. Quel(s) casque(s) utilises-tu ? Quel est ton préféré ? :)
@jiggythibs3 жыл бұрын
Tout à fait, je suis tombé dans mon bureau en voulant m'appuyer sur le rebord d'une fenêtre dans half life alyx. On a beau savoir que nous ne sommes pas dans l'univers virtuel, il y a un moment où le cerveau s'y plonge.
@lisalcq78763 жыл бұрын
Le nombre de fois où j'ai oublié que j'étais dans un monde virtuel et que je me suis pris des murs, des objets, des meubles à pleine vitesse dans ma chambre :^)
@scilabus3 жыл бұрын
J’ai jamais testé dans un jeu. Comment tu gères le fait qu’il y a des choses chez toi pour pas rentrer dedans ???
@MrVinsouille143 жыл бұрын
@@scilabus En fait dans les jeux ne te font pas bouger les jambes. Le casque calcule ta position et tu as comme des grilles qui s'affichent quand tu bouges en dehors de ta position, testé chez un ami. D'ailleurs parmi les vidéos installées d'office sur ce casque il y en avait une où l'on observait un volcan en éruption. Et c'était fou car on voyait absolument tout autour de soi, même au dessus et parfaitement en dessous. Même si mon pote me parlait en même temps, j'étais comme mal à l'aise d'être dans le vide avec en dessous de grosses coulées de lave. J'ai adoré.
@TexasHotel13 жыл бұрын
Dans tes vidéos tu proposes qqch d'unique de par son contenu que je ne retrouve nul part ailleurs mais aussi de par ta personnalité que j'ai plaisir à suivre. Merci de nous partager tout ça. J'ai trouvé que ce sujet de vidéo était top, mais comme tous les précédents en finalement.
@olivierblaize88133 жыл бұрын
Bravo et merci pour cette vidéo. N'étant pas à la base très passionné par la réalité virtuelle vous avez réussi à m'interroger sur notre capacité à faire la différence une fois dans ce monde !!! merci
@sylvaindup71613 жыл бұрын
Dans le service où je travaille, on utilise la réalité virtuelle lors des soins douloureux, ponctions lombaires et myélogrammes. L’idée n’est pas de créer un avatar mais de mettre nos patients dans un environnement plus apaisant qu’une chambre d’hôpital. Ils portent également un casque, on utilise donc également l’ouïe pour changer l’environnement. Bon tous ne sont pas réceptifs à ce genre de « réalité », on est malgré tout obligé d’utiliser des gaz afin de diminuer la douleur et l’appréhension. Merci pour tes videos toujours aussi bien faites et instructives
@lc11383 жыл бұрын
Génial, ça !
@a.memc2_t_s_v_t_b_a1073 жыл бұрын
C’est fascinant !! Dis moi. Puis-je te questionner sur ton travail et ce système ?
@ramesVR3 жыл бұрын
Fais plaisir de voir le sujet abordé par une grosse chaine de façon propre et concise. La VR est doucement en train de devenir mon activité principale et m'a, à titre personnelle, un petit peu beaucoup aidé de façon médicale également.
@anaispeyron7193 жыл бұрын
Salut, je suis une étudiante en école ingénieur dans le domaine de la santé, ça m'intéresserait beaucoup de savoir comment la VR a pu t'aider de façon médicale si ce n'est pas trop indiscret.
@nihilusedit14473 жыл бұрын
bah, qu'est-ce que tu fais là?
@Shellmiou3 жыл бұрын
Merci beaucoup! J'ai expérimenté tout ce dont tu parles dans ta vidéo et j'essaie de sensibiliser les parents au fait que la VR n'est pas sans conséquence sur le cerveau de leurs enfants, même s'ils le pense suffisamment "mature" ou que le jeu ne fait pas peur. Cette vidéo peut sensibiliser sur le fait que ce n'est pas anodin, si des médecins utilisent cet outil pour rééduquer, c'est qu'il peut aussi avoir l'effet inverse. Dans le cadre de mon travail en EHPAD, je m'en sert pour faire voyager des personnes à mobilité réduite et leurs réactions sont géniales!
@greendragoonjr3 жыл бұрын
Si je me souviens bien, il y a des équipes de chercheurs qui se base sur les micro-mouvements de l’œil pour tromper notre cerveaux et ainsi permettre que, dans un environnement virtuel, on croit marcher en ligne droite alors qu'en réalité on tourne en rond (littéralement ^^). Ce qui permettrait de développer des mondes virtuels de tailles "infinies" et que tout un chacun puisse s'y mouvoir chez soit dans son salon ou toute autre pièce de taille suffisante. Après je pense que contrer quelqu'un en train de courir dans son salon, ça risque d'être compliquer. Il y a quelques bosses qui vont se perdre XD
@veroliberti3 жыл бұрын
Oui des bosses, des folies psychiques et des défenestrations ! De la pure manipulation gravement perturbatrice de la santé psychique et physique !!! L'homme réduit ou asservit ! Choisissez ! Ou, demi- tour, à 180 degré !!!
@ramesVR3 жыл бұрын
@@veroliberti Avec une simple fourchette, je peux devenir un psychopathe sanguinaire. Il ne faut pas voir le mal partout. On parle ici d'utilisation pratique d'une technologie qui est capable de tromper notre perception. Aucune manipulation perverse...
@vincentreynaert74593 жыл бұрын
Effectivement de nombreux articles parlent de ce type de techniques d'interaction. Il s'agit de la marche redirigée. Cela ne se base pas forcément sur les micro vibrations de l'œil, parfois même sans ce soucier de cela et juste en changeant subtilement l'orientation de la caméra virtuelle (qui correspond donc à ce que l'on voit) cela force l'utilisateur à tourner la tête et corriger sa trajectoire.
@KyvyCrea3 жыл бұрын
Sinon aussi il existe tout simplement des tapis roulant allant dans toutes les directions verticales possibles. Ça a justement été créé pour la réalité virtuelle je crois et c'est vraiment fantastique, ça prend juste la place de deux bureaux standard si je me souviens bien, tout le monde n'a pas forcément la place pour mais je pense que ça aurait des avantages face à de longues recherches et fonctions ajoutées, que ce soit en terme d'économie autant que d'efforts, puis en faisant un tapis encore plus réaliste, qui malheureusement prendrai plus de place mais ça pourrait être très sympa, on pourrait même simuler les variations de niveaux, les pentes, et la difficulté de déplacement selon l'environnement
@heliosdeux18953 жыл бұрын
@@ramesVR même sans parler de manipulation perverse volontaire, est ce que le fait de manipuler comme ça notre cerveau ne peux pas avoir de conséquences à long terme une fois sorti de la VR si on commence à se balader 1 ou 2 heures par jour dans ces mondes virtuels qui biaisent nos sens ?
@LaMinuteScientifique3 жыл бұрын
Le plus fou dans tout ça c'est qu'on ne comprendra tes expérience qu'en ne les vivant soi-même comme tu l'énonces ! Ça doit être super bizarre tout ça et ça soulève des questions philosophiques tout ça :) Super vidéo en tout cas, tu commences à vivre des belles expériences ! Et bonne chance Valentin !
@yoops663 жыл бұрын
Certaines salles de jeux VR proposent l'expérience de la planche.
@georgefrites25143 жыл бұрын
Pour avoir tester la réalité virtuelle une fois, j'ai été confronté à plusieurs situations, notamment celle ou un tyrannosaure marchais à proximité de moi, j'ai été tellement tétanisé que j'était incapable d'ouvrir le bouche pour répondre à mon père qui me demandais si ça allait comme il voyait que j'avais l'air pas bien. J'ai aussi fais cette fameuse simulation d'une planche ou dessus du vide, j'avais beau pertinemment savoir que j'était en réalité chez moi, en sécurité, il m'était impossible d'avancer sur cette dite planche. Ainsi je comprend toute la l'immersion et la surprise que l'on peut avoir en essayant la réalité virtuelle pour la première fois, et donc la cette vidéo ne peu me paraitre que plus pertinente et intéressante, bon travail.
@yoops663 жыл бұрын
Pareil pour moi, avec la planche, on a beau se penser hyper rationnel, on a beau faire son cake, on n'en mène pas large. Perso, je suis descendu de la planche en gardant un talon sur celle-ci et en bougeant doucement l'avant du pieds vers le sol. Une fois que les orteils ont touché le sol, ça allait. Ca doit être une histoire du genre cortex versus cerveau archaïque. Il y a de quoi se sentir schizophrène.
@nemutluturkumdiyeneasphixi97123 жыл бұрын
J’aimerai bien tester en vrai sachant qu’en vrai j’ai le vertige
@Skoldor3 жыл бұрын
@Scilabus c'est la seul personne qui a chaque fois que je lis le nom des vidéos me donne pas envie, mais quand tu regarde la vidéo tu te dit mais WTF elle me retourne le cerveau a chaque fois . merci encore super intéressant
@Conorta3 жыл бұрын
Salut, Il y a déjà eu une vidéo là-dessus :) kzbin.info/www/bejne/o2PCZpuarZV-nJI
@h4cride3 жыл бұрын
Ton approche des choses est vraiment excellente, ma découverte de ta chaîne me régale. Merci !
@claubob32073 жыл бұрын
Mes sens étant pourtant aiguisés, la vidéo m'a quand même semblé bien plus courte que 15mn. Mais ceci confirme ma 2ème impression : brillant, vraiment! Merci!!
@MisterFlech3 жыл бұрын
Tellement de potentiel au niveau de la recherche sur la réalité virtuelle. Ca donne envie d'être cobaye !
@uzuma11463 жыл бұрын
Salut, j'adorait regarder tes vidéos il y a 3-5 ans et c'est cool de voir que tu continues :)
@dzious3 жыл бұрын
Très bonne vidéo ! Étant étudiant en école de développement informatique cela donne des idées d'activités afin de faire découvrir la VR aux non initiés lors des journées portes ouvertes. Ça changera des jeux que l'on fait essayer :) Merci pour cette vidéo, très bonne journée
@nicolasrouviere19843 жыл бұрын
Super vidéo ! Ça me rappelle quand j'avais joué à Windland avec un Occulus rift. C'est un jeu où tu as deux grappins et tu dois te balader dans un décord. Quand tu te loupes et que tu tombes, tout ton corps se raidit et se prépare à l'impact. Le rythme cardiaque augmente, tu transpires etc. C'est super impressionnant alors que tr'es assis dans un canapé !
@vincentreynaert74593 жыл бұрын
Ce jeu est encore plus amusant quand tu le fais tester à des amis qui ne sont pas encore habitué à la VR (faut juste prévoir les coussins autour 😂)
@nicolasrouviere19843 жыл бұрын
@@vincentreynaert7459 ah bah le pote qui m’a fait découvrir ce jeu s’est bien marré en me voyant 😂
@sinamal3 жыл бұрын
Gros fan de Réalité Virtuelle, j'attendais le métaverse avec impatience.... Ta vidéo me fais réfléchir et me fait peur finalement x)
@cassypoly68273 жыл бұрын
Bravo pour cette vidéo 👏 En effet ces expériences à but thérapeutique sont très intéressantes. Pour ma part, je n'ai pas la chance de jouer en réalité virtuelle mais incarner un personnage dans un jeu vidéo sur le plan psychologique est déjà avéré. Je connais des personnes dans la vie réelle qui sont timides et veulent se fondre sans la masse, mais dans un jeu multijoueur qui sont capable de se mettre à la tête d'équipe, de donner des directives à tout un groupe. Pour ma part j'aime souvent incarner de puissantes viking dans certains jeux 😅 cela me donne une certaine confiance en moi 😊
@innervisionary3 жыл бұрын
"1 VR ça va..." ça fait déjà ma journée, mais en plus la vidéo est excellente! Merci de nous faire entrer dans ce front de science, et en plus je me sens moins seul quant à l'allure que j'ai quand j'enfile un casque VR! XD
@juju_ladouce3 жыл бұрын
à europapark, un park d'attractions en allemagne, ils proposent de faire certains manèges pour enfant avec un casque de réalité virtuelle. en réalité pas de looping, pas de grande chute et pourtant avec le sacque sur les yeux qui nous fait croire l'inverse, on ressent les mêmes sensations que dans un grand manège. j'ai trouvé l'expérience incroyable et très surprenante
@jivprod98713 жыл бұрын
Génial ! C'est un sujet qui me passionne depuis mon enfance ! (j'ai acheté le HTC Vive le jour de sa sortie) ;) Bravo pour l'épisode !
@Azertydu-fo7th3 жыл бұрын
je découvre cette chaine de part cette vidéo c'est vraiment Top!!
@DamienSLR3 жыл бұрын
Tes tableaux sont toujours fabuleux mais là le jeu de mot est parfait.
@thierrysyntaxerror3 жыл бұрын
Sujet intéressant et bien traité. A 0.16 - "... j'ai été déçue de mon cerveau...", Jolie formule pour un truc qui m'arrive régulièrement.
@JoanOccitania3 жыл бұрын
Hello Viviane, On a fait la même expérience que la #1 que je suis en train de regarder lors d'un Team Building au boulot. Je confirme que c'est très flippant. Il a même fallu retenir certains d'entre nous pour les empêcher de tomber. C'est fou. Allez, je continue. Bises,
@chillynight2013 жыл бұрын
J'avais testé la première expérience montrée de VR dans un environnement encore moins réaliste, c'était une plateforme en hauteur d'une ville futuristique (avec des véhicules volants si je ne me trompe pas), et ça m'avait aussi fait peur/donné le vertige... après je suis vraiment sensible au vertige irl aussi, mais c'est impressionnant que ça puisse nous influencer même quand c'est peu réaliste
@melondo83403 жыл бұрын
Ke ne te connaissais ni d’Adam ni d’Ève et je suis très surpris de voir un contenu autant réussie et propre avec de beau montage ainsi que des explication aussi clair et net alors je m’abonne rapidement a toi
@Vivopriset3 жыл бұрын
Super épisode, merci :D J'ai un oculus cv1 et je joue qque à DCS world, les sensations sont incroyables
@gregoryvermaut4433 жыл бұрын
Génial merci, J’ai un meta qu’est 2 et je suis complètement d’accord avec toi. Méfiance à la manipulation de notre perception du monde et de la vérité. Encore merci pour tes expériences et explications accessibles à tous. J’adore 👍
@aszdeff57533 жыл бұрын
quand tu es dans un espace "confiné" avec des stimulis connus (jambes/mains + meubles) il est possible de retrouver un sentiment de réalité. mais même avec ça il y a un décalage énorme.
@elifarae3 жыл бұрын
Pour la première expérience je l'ai déjà expérimenté avec mon casque VR sur the Climb 2 qui est un jeu d'escalade. Quand tu arrives au sommet et qu'il y a du "vide" ça donne vraiment le vertige et c'est dure d'aller au delà de ce qu'on voit pour poser le pied en dehors de ce qu'on perçoit comme du sol
@jeanmartin9633 жыл бұрын
c'est encore plus fort avec les apps Roller coaster, la sensation de vertige est vraiment là.
@MrFrocy3 жыл бұрын
Étant actuellement en formation bachelor physiothérapie (kinésithérapie pour les français qui pourraient lire mon commentaire) je trouve ta vidéo très intéressante et instructive, et je pense que comme tu l’as très bien dit elle pourrait être très bénéfique pour bon nombre de patients notamment en gériatrie et en neuro réhabilitation. Merci pour cette vidéo je garde ça dans un coin de ma tête pour quand je devrai faire mon travail de bachelor, il y a probablement beaucoup de choses que l’on peut encore développer à l’aide de la VR
@christellepuyraud62562 жыл бұрын
Je viens de découvrir votre chaîne KZbin. Merci pour tout ce que vous nous apprenez !
@lucaslegendre4673 жыл бұрын
Encore une vidéo de fou, c'était hyper intéressant merci à toi pour ton travail et cette petite démo assez folle Belle journée à toi
@bananaco79953 жыл бұрын
Vidéo la plus intéressante de ta chaîne, tout est génialement expliquer/dis, grand bravo ♥️
@guillaumeduport32833 жыл бұрын
J’ai tellement les mêmes craintes par rapport à la réalité virtuelle…bravo pour ton travail !
@TheRoro3903 жыл бұрын
ca serait vachement intéressant de voir le résultat d'une inversion droite gauche : quand on bouge le bras droit IRL c'est le gauche qui bouge IG et inversement Est-ce qu'on fini par s'habituer ? En combien de temps ?
@MadrafTintagel3 жыл бұрын
Je ne peux pas répondre spécifiquement à ta question, mais par expérience, je sais que lorsqu'on utilise un microscope ou une lunette astronomique, on s'habitue très vite à l'inversion de l'image et on finit par manipuler l'instrument dans le bon sens sans même y penser.
@alteredbrain3 жыл бұрын
au début du XXe siècle on a fait ça, mais en inversant le haut et le bas, avec des lunettes cloisonnées. Il fallait une journée pour s'y habituer en gros. Par contre inverser droite et gauche, ça me paraît plus complexe, parce qu'on vient taper directement dans la proprioception latéralisée. Mais à voir, hein
@yoops663 жыл бұрын
A mon avis, oui, puisqu'il paraît que le cerveau s'habitue même à voir en permanence une vision retournée, et finit par la redresser. (d'ailleurs, c'est dans l'autre sens, nous voyons en permanence une image retournée que nous redressons, donc il s'habitue à une image non-retournée). Ce n'est pas tout à fait la même chose, mais cela montre la plasticité du cerveau. A côté de cela, une inversion gauche-droite, c'est de la bibine, à mon avis.
@l.g.41013 жыл бұрын
Des soudeurs peuvent facilement (avec entraînement) souder au miroir. Quand tes yeux ne voient là ou tu dois souder, tu mets un miroir. Tout tes gestes sont inversé: droite/gauche, avant/arrière..
@yoops663 жыл бұрын
@@guyg.8529 Heuuu, suffit de retourner la souris ;-)
@forkawaza23 жыл бұрын
Passionnant! le principe d'incarnation avec le fait que les stimulis sensoriel ancrent la sensation d'être dans un environnement virtuel explique un phénomène qu'on retrouve dans les techniques pour concerver sa concentration en état de rêve lucide. Il est conseillé pour stabiliser l'incarnation du soi dans le rêve de toucher son corps, se frotter les mains etc. Tout simplement car le cerveau connaît parfaitement ces sensations et en les transmettant au rêveur (car il déteste le vide) cela permet de se stabiliser comme "incarner" dans cette projection mentale du soi en rêve. C'est très efficace.
@angerock493 жыл бұрын
L'éclairage de ton studio est top !
@denismulatier49693 жыл бұрын
sympa le petit tableau derrière : j'aime bien ce petit clin d'oeil humoristique. Bravo pour la vidéo
@victorbourer79973 жыл бұрын
Trop drôle je suis à l'ÉTS et je viens de voir cette session tout les sujets dont tu parles dans la vidéo 😄
@predatr69713 жыл бұрын
C'est toujours hyper précis bien expliqué et fun de regarder tes vidéos! Je t'adore, je vais bientôt te tips
@vortexx50073 жыл бұрын
Continue ce que tu fais ! J'adore ta façon de penser !
@jeanbono15013 жыл бұрын
C'est super intéressant. J'ai hâte de voir les applications futures.
@KastTom3 жыл бұрын
Bravo !! Reportage passionnant comme d'habitude
@seebiseebux3 жыл бұрын
Merci pour ce contenu encore une fois passionnant 👌 #QLive : as-t-on des informations sur les risques de persistance de phénomènes adaptatifs du genre après une longue période de hacking de cerveau? Que se passerait-il si on "vivait en Godzilla" pendant plusieurs jours et qu'on enlevait le casque ensuite par exemple?
@boulangerfanny27793 жыл бұрын
"1 VR, ça va. 2, bonjour le Méta". Que c'est beau !
@sasuwe3 жыл бұрын
Après, il y a aussi le "Phantom Sense" (le fait d'avoir une sensation quand on voit notre avatar se fait toucher comme si que quelqu'un nous touche dans la vrai vie sauf que non : même principe que l'expérience 2), le "Phantom pain" (même principe que le Phantom Sense mais là c'est plutôt au niveau de la douleur quand ce dernier est un peu trop développer) et le "motion sickness" (le fait de se sentir malade vue qu'on ne supporte pas la vr) qu'on peut parler aussi mais disons que c'est assez complexe à expliquer et certaines personnes l'ont et d'autres ne l'ont pas. Et le Meta.verse existe déjà plus ou moins depuis 2017 avec Vrchat, Chillout Vr et Neoss Vr qui sont dispo gratuitement gérer par des communauté, qu'on peut jouer sans casque vr pour certains et que la "full body tracking" n'est pas forcément nécessaire mais qu'ils y a toujours des optimisation à faire et qui sont très intéressant à en parler et que des professionnels puissent en parler un peu plus aussi.
@skjorvaldnoire-etreinte11773 жыл бұрын
J'ai joué a Swordman VR sur mon psvr, et une fois plongé dans le jeu on a vraiment la sensation qu'on va se blesser si on se prends des coups. On ressent la crainte des ennemis qui approchent. C'est dingue.
@sseyni57613 жыл бұрын
0:50 tu m'as tuer 🤣🤣🤣🤣🤣🤣 j'ai tellement rigoler que j'en est eu le sourire jusqu'a la fin de la vidéo😂
@kevinkevin46043 жыл бұрын
Salut, video interessante et plutot travaillé, ca semble concis. Jai surtout aimé le passage ou il ne faut pas s'en remettre a Facebook mdr Parce que oui la VR permet de ce sentir ailleurs, vivre des experience mais attention a qui on fait confiance, car leur truc va devenir addict et payant et dautre vice caché j'imagine
@alizeeherrero3 жыл бұрын
Wow, je suis kiné, et je vois tout le potentiel en neuro de cette technologie, c'est fou !!! Ça peut changer la vie des gens ! L'épreuve du miroir 2.0
@chatchat22603 жыл бұрын
Quel enrichissement encore ! Merci d'être Madame Scilabus, on dort toujours moins bête ^^
@adrienroussillon48393 жыл бұрын
Bravo et merci pour cette vidéo très pertinente de par les questions qu'elle soulève... j'suis à la fois curieux et impatient de voir ce que sera le multiverse dans le futur et ça me terrifie tout autant
@Freeak63 жыл бұрын
Un gros GG a vous pour cette video !!! Et oui, il est malin Valentin !! ^^
@lepapeehouarn81693 жыл бұрын
Cela fait penser à la boîte à miroir (cf Dr House) pour les personnes subissant le syndrome du membre fantôme après une amputation On recale l’image sur les sensations, et on aide au mieux être
@tompointdll3 жыл бұрын
Trés bonne video, je pensait que j'alais venir, puis que sa allait dénigrer la vr mais non, les experiances que tu a pu faire sont un début, et la recherche dans se domaine est passionante, mais en tant qu'utilisateur, la vr aujourd'hui est plus centré au monde du diverticement / jeu video que de vraies utilisation dans le monde pro, même si cert, sa commance a venir :) en esperant que les recherches qu'ils font seront concluantes ;)
@olivierroussel77113 жыл бұрын
Dans l’expérience 2, une fois que l'on a "déplacer" la main et que le cerveau a refait son image mental. Si on ferme les yeux, on est dans quelle image mental : l'historique d'avant l'expérience qui a une longue histoire ou la dernière de l’expérience qui n'a que quelque minutes? A partir de combien de temps (en moyenne, je m'imagine que cela dépend du cobaye ?) dans l'expérience on reste dans l'image mental de expérience même après avoir les yeux fermés? #Qlive (3X 🙂 )
@SerkanLelion3 жыл бұрын
je pense que ca serai celle avant l'expérience
@aerosama16553 жыл бұрын
Pour la perception des parties de son corps on a la proprioception comme l'explique Scilabus dans la vidéo, qui fonctionne très bien les yeux fermés (comme elle le montre dans la vidéo). La vision est un deuxième mécanisme qui permet au cerveau de compiler plusieurs informations pour "s'assurer" que toutes sont concordantes (coucou le mal de mer qui est justement une discordance entre la vision et la position perçue par le système vestibulaire principalement) et si elles ne le sont pas, le corps agit bizarrement et c'est ce que veut montrer Valentin. Quand tu fermes les yeux dans l'expérience 2 tu retires la composante qui est biaisée volontairement dans son expérience, tu reviens donc dans un schéma où tu fermerais les yeux dans le monde réel, sans biais. Je ne pense pas que la persistance rétinienne de son image biaisée dans l'expérience soit assez forte pour t'influencer dans ton ressenti proprioceptif au point de te faire te tromper encore sans le biais mais j'imagine qu'il a des réponses plus pertinentes et probantes à te donner si tu es sur le live demain.
@vincentreynaert74593 жыл бұрын
@@aerosama1655 Cette question est effectivement intéressante et il me semble pas si triviale que celà. Ce serait sans doute une expérience à mener en elle même.
@valentintiercelin53353 жыл бұрын
Salut, ayant un casque virtuel, j'aurais tendance à dire qu'a partir du moment où tu fermes les yeux, tu reviens assez rapidement à tes sensations réels. D'ailleurs fermer les yeux, c'est le conseil de base que tu donnes à toutes personnes qui découvre la VR et qui vie une mauvaise expérience comme la peur, une perte d'équilibre, le motion sickness(mal des transports) ou autres, pour y mettre un terme très rapidement. Par contre il ne faut pas insister à garder les yeux ouvert, car dans ce cas les effets peuvent durer pendant plusieurs minutes voir plusieurs heures (dans le cas des maux de têtes lié au motion sickness). Ce qui peux t'empêcher de repasser sous le casque pendant plusieurs jours sous peine de subir à nouveau très rapidement ses effets. C'est notamment arrivé à pote qui est sujet au motion sickness et qui après avoir insisté, n'a pas pu utiliser son casque pendant une semaine, car dès qu'une image arrivait, il avait un retour des maux de tête et des nausées. (seule les applications où ton avatar se déplace en vue subjective ainsi que les mouvement de rotation rapide alors que ton corps réel ne bouge pas peuvent causer du motion sickness)
@Bob-hd6vd3 жыл бұрын
A titre d'info sur la persistance du conditionnement cérébral, les pilotes de chasse n'ont pas le droit de piloter en réel s'ils ont fait une session sur simulateur dans la journée. Ils doivent attendre le lendemain.
@AlighieriD4nte3 жыл бұрын
La vidéo est vraiment canon. C'est assez dingue. On comprend mieux le film "Le Cobaye" du coup. C'est super intéressant et flippant à la fois.
@iano59402 жыл бұрын
Passionnant. Cela mériterait une vidéo de la Tronche En Biais
@petit_ecureuil_malin3 жыл бұрын
Super video très intéressant comme souvent ici Je vais aller voir si la redif est dispo sur twitch mais sinon ça serait cool de faire une chaîne secondaire sur KZbin pour mettre des liens vers les rediff dans la description pour faire suite à une vidéo comme celle ci par exemple (redif dispo sans être sub sur twitch donc cest cool, l'idée de centraliser les replay pourrait quand même être pertinente pour les non utilisateurs de twitch, bisous!) Merci pour le taff en tout cas un point a suivre
@Amine59Dk3 жыл бұрын
Vachement intéressant, surtout du point de vue médical, ça semble très prometteur
@pas-sage91593 жыл бұрын
Est-ce une approche qui peut être intéressante chez les personnes souffrant de TCA et de dysmorphophobie?
@DomSta25263 жыл бұрын
#Qlive Est-il possible que la VR influence la personnalité des utilisateur, dans le monde réel? Et le fait de pouvoir incarner plusieurs Avatar différent ne serai pas un problème pour le développement de la personnalité chez l'enfant?
@Pow3rus3 жыл бұрын
Pas besoin de se poser la question vu que la VR n'est pas pour les enfants. Il n'existe pas de casque taille enfant et c'est vivement déconseillé de toute façon.
@nicolasseydoux59853 жыл бұрын
alors question regardant la main (proprioception). Est ce que des tests on été fait sur des musiciens ? Je pense par exemple aux pianistes, ou aux harpistes , qui apprennent à spatialement apprendre ou poser leurs doigts sur le plan clavier ( horizontal) ou corde ( vertical) sans besoin de confirmer visuellement ou se trouvent les touches ou les cordes. Est ce qu'il y a d'autres activités qui renforcent la proprioception ? ( arts martiaux ? ) #Qlive 🎼🎹
@uncildansloeil84313 жыл бұрын
Encore une très belle vidéo !
@meghannterredhermes44659 ай бұрын
Pour avoir fait la première expérience, alors que pourtant je suis très loin d'avoir le vertige (voire plutôt l'inverse) et ben j'étais bien prise dans le truc aussi ! Hyper impressionnant
@aminaramadani96693 жыл бұрын
🥰❤️ vidéo géniale au top du top comme dab
@mokonaalabasta46993 жыл бұрын
Toujours aussi intéressant ! Ayant des handicaps dont la proprioception, je me suis retrouvée dans les expériences.
@rthoulouze3 жыл бұрын
A noter que le mot ou concept de "metaverse" n'a pas été inventé par facebook. C'est un terme (et idée) qui date de 1992, dans Snow Crash de Neal Stephenson. Il y a d'ailleurs déjà eu des proto-implémentation avec les premiers MUD (multi-user dungeons), des mondes virtuels persistants hautement customizables puisque entièrement textuels, ou plus récemment Second Life. L'appropriation du terme par facebook donne une idée de la démarche et leur volonté de manipuler les opinions en se teintant de mysticisme. Ce n'est donc pas LE metavers mais la version de facebook d'un metavers.
@Matrona.Goddess3 жыл бұрын
Et Meta signifie "mort" en Hébreu.
@tyutiszognard3 жыл бұрын
Pour la VR tu t'y habitues en vrai (première partie) ^^ et tu finis par oser sauter d'une montagne dans Skyrim et tomber :'D Moi j'ose marcher dans les vides ou quoi maintenant xD Edit fin de vidéo : haha je vais me filmer jouer à VRchat alors quand je suis un pikachu voir comment je me tiens xD
@vimac13343 жыл бұрын
Cette chaîne est juste ouf !!! GG
@HFPhotographie3 жыл бұрын
Grand fan de RV, j'ai adoré cette vidéo 👍👍
@alexlakota35983 жыл бұрын
Merci pour cette nouvelle vidéo, toujours aussi sympathique 😊
@clement13703 жыл бұрын
Très bonne vidéo. J'ai dépensé une petite fortune pour le valve index et en le sachant les gens sont souvent exaspérés mais une fois qu'ils essayent ils sont tous impressionnés de la puissance de la VR. Effectivement nos sens sont mis à rude épreuve donc il faut faire attention pour l'avenir.
@alteredbrain3 жыл бұрын
Pour faire régulièrement de la VR (Neos, VRC, etc) je sais que le changement d'échelle est particulier à appréhender quand on passe d'un personnage animorph' de 1m12 à un ange nephilim de 2m20 qui n'ont pas du tout les mêmes proportions. Bizarrement, il faut assez peu de temps pour se rhabituer
@elsephiroth6663 жыл бұрын
Le cerveau est extrêmement malléable. On ne se rend souvent pas compte de la gymnastique dont il est capable. Comme on ne se rend pas compte qu'il cherche le plus souvent à faire "au plus simple".
@alteredbrain3 жыл бұрын
@@elsephiroth666 Ho bah une fois que t'es lancé dans la VR, tu t'adaptes super vite. Mais par contre commencer la VR, ça rend malade, on fait une session de deux heures, on ne touche pas au casque pendant plusieurs jours... Et une fois qu'on a habitué son cerveau, même si on met pas le casque deux mois, une fois qu'on le remet ça va nickel. Le seul souci c'est quand ça rame/saute/lagge. Heureusement, les casques sont prévus pour si jamais ça plante, faire un fondu sur un environnement simple, mais qu'on peut regarder, histoire de ne pas perde l'équilibre
@mathildeb.5413 жыл бұрын
#Qlive est ce qu'on a une idée des structures cérébrales impliquées dans ces phénomènes d'incarnation ? Est ce que les neurones miroirs pourraient jouer un jeux ?
@AlighieriD4nte3 жыл бұрын
Han. J'avais point vu le petit texte en fond ! Habile, Bill. Enfin Viviane.
@111-RTH3 жыл бұрын
Pourras-tu mettre la rediffusion du live sur KZbin STP 🔥🔥🔥
@beurkbeurk33823 жыл бұрын
Génial et super intéressant comme d'habitude
@charlinegiroud98723 жыл бұрын
Toujours au top tes vidéos, merci!!
@requinorex32503 жыл бұрын
Salut salut super vidéo si tu veux continuer de chercher un peu sur le sujet je te conseille de chercher du côté de VRchat, un "meta" mais qui existe depuis 2017. En gros c'est un réseau social mais qui a une grosse liberté dans le contenu. La communauté sur se jeu est.... Spécial mais il y a plein, de truc a voir d'un point de vue scientifique surtout côté social. Du style des gens qui dorme dans le jeu plutôt que tout simplement irl, des gens qui restent devant des miroirs toute la journée, l'effets des différent avatar (des mecs qui jouent en fille ect...) bref la science a je pense beaucoup a creusé dans le réalité virtuelle danc vraiment merci pour cette vidéo.
@yanpoirier68453 жыл бұрын
Salut moi je possède un casque de réalité virtuelle Oculus Qu'est 2 et c'est complètement vrai de dire que même si les graphiques ne sont pas très hot, le cerveau est tellement certain d'y être qu'il se fout du contexte graphique. Très bonne vidéo comme toujours 👍👍👍😉
@Hysice3 жыл бұрын
J'ai fait un escape game en VR. Et j'ai ressenti exactement la même chose. J'étais sur un radeau qui filait sur l'eau et j'avais la sensation de vitesse ! Et quand je devais me faufiler dans des espaces exigus, je baissais la tête, tatonnais du bout du pied avant de m'avancer... C'est bluffant cette immersion !
@a.memc2_t_s_v_t_b_a1073 жыл бұрын
Il devrais faire cela avec des effets supplémentaires comme le cinéma en 4DX. Peut-être même avec odeur et goûts !
@a.memc2_t_s_v_t_b_a1073 жыл бұрын
Imagine avec du vent et de la vitesse et un canoë qui irais à 10-15 km heures.
@azzouzmouraday3 жыл бұрын
Bonjour et merci pour cette vidéo ! Aussi, j'ai une question, s'il est possible de la traiter : j'aimerais savoir pourquoi on peut voir l'ombre d'un flux d'air chaud ? Exemple : ma fenêtre donne sur le soleil, chauffage sous la fenêtre, et la lumière projetée sur le mur, montre l'ombre du flux d'air chaud (pas l'air froid d'un ventilateur).... Cela m'intrigue de ne pouvoir me l'expliquer... Vraiment. Disons qu'intuitivement, nous l'acceptons mais comment cela s'explique ? Merci d'avance pour votre future vidéo, peut-être, ou une explication d'internaute sachant comment ça marche avec des sources ! Bonne journée !!
@honestbaguette3 жыл бұрын
C'était super ! Merci beaucoup ! Quant à Meta... J'ai tendance à dire que c'est la preuve que notre futur est cyberpunk. 😅
@Myriako3 жыл бұрын
Merci pour cette vidéo ! 😊🌷
@Rachel-rz9rq3 жыл бұрын
Cette vidéo était beaucoup trop intéressante!!!
@stl35283 жыл бұрын
C'est toujours aussi intéressant !
@ssjkorgen3 жыл бұрын
Je suis dans la VR depuis 2013. J'ai aussi testé ce type d'expérience, notamment à mes débuts, et jamais mon cerveau n'a décroché au point de perdre la notion de la réalité ou de se faire avoir par ce qu'il perçoit. Pourtant je suis sujet au vertige, même Richie's Plank Experience (le coup de la planche qu'on voit au début) ne m'a fait ni chaud ni froid.
@vincentreynaert74593 жыл бұрын
Bonjour, Si tu as passé cette expérience en 2013 il est possible que tu n'es pas eu le même ressenti à cause du fait que les technologies de l'époque n'était pas encore aussi mature que maintenant (le premier oculus date de 2012 puis le premier HTC vive de 2016 si je ne me trompes pas)... De plus j'ai l'impression que lorsque l'on prend l'habitude de la VR cette apprehension fini par passer. Ce serait intéressant de creuser la question d'ailleurs.
@tout_ou_rien3 жыл бұрын
@@vincentreynaert7459 je confirme que l'impression passe, j'utilise bcp le HTC vive PRO. Et maintenant je n'ai plus l'effet du début. je peux sans pb tester des jeux ou animations sans avoir de sensation de perte de contrôle.
@tichumist62253 жыл бұрын
Pour ceux qui veulent gouter à une immersion quasi totale en VR, je ne peux que recommander le jeu Walking dead. C'est pour moi l'expérience la plus immersive que j'ai pratiqué jusqu'à présent. Les bras sont parfaitement matérialisés, ainsi que toutes les gestuelles. En seulement quelques minutes je suis littéralement téléporté dans un nouveau monde, et je vis le jeu comme ci j'y étais. Quand j'arrête la partie et que je retire mon casque, j'ai l'impression de passer d'un monde à l'autre, et je dois avouer que je n'aurais jamais imaginé qu'on puisse autant s'y croire.
@jeffh.82513 жыл бұрын
passionnant, grand merci. Encore stp....
@mylanthis3 жыл бұрын
Je suis joueur de jeu vidéo depuis des années (presque 35 ans Oo) et j'ai l'impression que le cerveau fait mieux la différence entre la VR et la réalité quand on a déjà l'habitude de le soumettre à des immersion (FPS etc). J'ai remarquer la dernière fois que je suis aller jouer en VR avec des amis et j'ai eu l'impression que les gamers avait plus de facilité à distinguer la réalité du virtuel et était moins perturber lors du retrait du casque.
@henriwohrer49423 жыл бұрын
J’avais vu une application assez marrante de ce genre de chose : pour donner à quelqu’un l’impression de marcher en ligne droite sur une longue distance dans un espace limité, on peut faire légèrement pivoter le paysage dans le casque entre chaque image. Sans s’en rendre compte, la personne ajuste sa trajectoire pour viser toujours le même point… On peut comme ça faire parcourir à quelqu’un des kilomètres de paysage virtuel en ligne droite alors qu’en réalité il tourne en rond dans une salle !
@JulienRideZeBigOne3 жыл бұрын
👍 J'allais poster un message qui indiquait la même chose. Il y a une vidéo d'un youtubeur qui explique cela (et les autres expériences de Viviane). C'est fou comme le cerveau est influençable a cause ou grâce à ses capacités d'adaptation !
@JulienRideZeBigOne3 жыл бұрын
j'ai retrouvé la vidéo en question (merci l'historique YT) : kzbin.info/www/bejne/lZexeYJ4eK9pas0 de l'excellent @DirtyBiology ;-)
@sikognegaming44073 жыл бұрын
Excellente vidéo :D gg a toi pour tout ce taff!
@BLa-mg6vq3 жыл бұрын
Merci pour ton travail :-) J'avoue que la conclusion ne m'étonne pas, mais c'est vrai que ce genre d'expérience peut nous amener à nous poser la question de la pertinence des concepts comme la rationalité, le contrôle de soi, la Raison, etc. Je conseille grandement la vidéo "Sur les chemins de la censure" de Horizon Gull à ce propos. La conclusion résonne vraiment beaucoup avec ta conclusion dans cette vidéo. Pour le stream #Qlive, j'ai une question impossible à répondre, mais je serais curieuse d'avoir ton avis : Est-ce qu'avec la démocratisation de la réalité virtuelle, la perception que l'on a de nous-mêmes (c'est-à-dire maîtres de soi, rationnels, etc.) va-t-elle changer ? Par exemple, est-ce que le concept de responsabilité va-t-elle encore être pertinente dans les Tribunaux ? Ou la question de la raisonnabilité dans la Loi ? Je ne pourrai pas être là pour le stream, est-ce que tu pourras le rediffuser ?
@cblancho3 жыл бұрын
Toujours aussi intéressant .
@Interfector3 жыл бұрын
Est ce que la premiere experience de realité virtuelle thérapeutique n'a pas ete au final d'arriver a soigner le phenomene de membre fantome avec un miroir? Tout ce qu'on peut faire avec la VR (d'un point de vue medical) m'y fait penser a chaque fois.
@wf38773 жыл бұрын
Ca me fait penser a la façon dont "l'image" (c'est souvent une formule, on ne se visualise pas consciemment... mais peut être qu'inconsciemment ? ) que l'on à de soit peut influencer notre posture. Je pense que par défaut nous nous percevons a travers une forme d'avatar et que celui ci peut engendrer des tendances de postures assez fortes. Dans le monde artistiques ont joue avec ça, ont suggère une émotions un ressentis pour générer des effets expressifs. Je pense aussi aux étonnants dénis de grossesses. C'est un peu hors sujets mais bon ^^ ! Merci pour la vidéo!
@MilouBack3 жыл бұрын
Effectivement, pour tous ceux qui n'ont jamais testé la VR l'expérience de la planche (même avec des graphismes de moyenne qualité ) est saisissante et il faut le vivre pour comprendre à quel point
@serruriertv25983 жыл бұрын
Avant même la réalité virtuelle? on retrouve beaucoup de ce que tu décris dans l'utilisation d'outils (ou de véhicules) qui deviennent avec l'habitude un prolongement de nos personnes à partir du moment où on a un effet sur les choses par leur intermédiaire mais aussi un retour d'informations.
@leoblondel41143 жыл бұрын
Un grand Merci pour cette vidéo très très (très (oui vraiment):) intéressante