No video

Воксельный движок на C# + OpenGL, многопоточность

  Рет қаралды 2,654

Alexey SuperAnt

Alexey SuperAnt

Күн бұрын

Пікірлер: 7
@My_Game_Studio
@My_Game_Studio 3 жыл бұрын
Круто продолжай в том же духе мне очень интересно наблюдать за твоими достижениями
@dearundertaker7032
@dearundertaker7032 2 жыл бұрын
Спасибо за видео! Объяснения на примере с работниками отличное, сразу начинаеш понимать что и как работает. Отдельная благодарность за обзор как новвоведений, так и ошибок, а также за свободное размещение программы. Ждём Ваших дальнейших видеороликов с разработкой!
@SCINER
@SCINER 2 жыл бұрын
Не проседает, потому что у тебя движок еще весь разгружен =) Взять хотябы свет и AO, расчет ботов, дождя, да и сами чанки тяжелее, у тебя же еще нет даже пещер, а они много полигонов съедают. Короче, если сейчас 120, то потом упадет до 5, сейчас при текущем состоянии у тебя должно быть не меньше 1000-3000 FPS. Чтобы после добавления сложностей, осталось на стабильных 60 Сам сейчас пишу свой майнкрафт на JS, знаю, о чем говорю =)
@kadencode5347
@kadencode5347 2 жыл бұрын
какие полигоны, тут воксеои
@tesera_game
@tesera_game 2 жыл бұрын
@@kadencode5347 игра рисуется полигонами
@redpollsgarbagecollection7480
@redpollsgarbagecollection7480 2 жыл бұрын
не желательно хранить все константы в одном классе. это извращение. погуглите об ооп и как правильно его писать. лишним не будет
@SuperAnt2012
@SuperAnt2012 2 жыл бұрын
Это этап разработки, по этому многие константы появились, пожили и перенеслись в нужный объект по тематике, или вовсе исчезли. И чтоб было проще искать они лежат в том объекте, который хранит временные вещи.
ЛОГИКА ПРОЦЕССОРА | Магия многопоточности
17:29
Мой Компьютер
Рет қаралды 121 М.
SPILLED CHOCKY MILK PRANK ON BROTHER 😂 #shorts
00:12
Savage Vlogs
Рет қаралды 49 МЛН
SPONGEBOB POWER-UPS IN BRAWL STARS!!!
08:35
Brawl Stars
Рет қаралды 17 МЛН
The Giant sleep in the town 👹🛏️🏡
00:24
Construction Site
Рет қаралды 20 МЛН
Голливудский конвейер звёзд
29:20
GreenGrass
Рет қаралды 59 М.
Минусы Малювек
12:53
Alexey SuperAnt
Рет қаралды 1,6 М.
Стартую писать на C# игру Малювекi
11:20
Alexey SuperAnt
Рет қаралды 1,5 М.
C# + OpenGL, биомы уже в движке
9:23
Alexey SuperAnt
Рет қаралды 3,2 М.
Прохождение Малювек, часть 1.
42:09
Alexey SuperAnt
Рет қаралды 2 М.
Игра готова! Version 1.0.0.0
3:40
Alexey SuperAnt
Рет қаралды 3,7 М.
Чёта сделал
6:57
Alexey SuperAnt
Рет қаралды 543
Браконьеры, ружьё, консервы
9:47
Alexey SuperAnt
Рет қаралды 243