Вспомнил тот мем: -ОГНКННЫЙ ШАР, ЯДОВИТЫЙ ПОТОК, РАСКАТЫ ГРОМА!!! -Хахаха, у тебя кончились ячейки заклинаний! -Пора показать зачем я взял два уровня варвара!
@Sailok-c7k3 жыл бұрын
Сделал полгода назад персонажа Мультикласс волшебник 3 ур. + плут 2 ур. и был этаким универсалом, который кайтил ближников закидывая их заклинаниями и не отпускал дальников благодаря рывку и отходу на бонусном. За этот мультикласс мне коллективным голосованием дали роль ♂GAY♂ в дисе, а этот мультикласс получил внегласное прозвище "песнь баланса".
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Прикольно. Я чет про мультиклассы и не особо думал, не особо их люблю тк много думать надо) но это прикольно у тебя вышло
@Sailok-c7k3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Главное только не забыть взять компетенцию в скрытности и высшую невидимость. Было очень весело щекотать всем печень из инвиза с удара стального ветра и в этот же ход уходить в засаду за бонусное :D
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Как в скайриме. Ударил, присел, пропал.
@4ae4ek399 ай бұрын
5:20 берём на 4 уровне посвящённого в магию (колдун). Получаем элдрич бласт. 6 лвл - бесплатный каст бласта + атака. А если взять мультиклассы воина 2 и чара 3, то 2 атаки + (3 бласта)/(2 бласта + заклинание)
@sumkins40893 жыл бұрын
Архетип-привет Ирелия
@Renotavr3 жыл бұрын
24:54 Я как раз недавно досмотрел Драгонболл и Ван пис, эта часть прям порадовала
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
)))))
@ahat243 жыл бұрын
Ход гения: говоришь гму, что хочешь в качестве действия, заготовить действие атака перед началом своего хода, при этом бонусным действием делаешь теневой клинок, подготовленным действием пытаешься уронить врага (если не разрешают от ловкости, мол бью по коленкам, то используем заговор иссушающий укол), и потом наносим атаку теневым клинком, далее делаем ещё одну атаку теневым клинком, т.к. наступает ваш ход, и во второй руке держим лёгкое оружие, которым делаем заговор громовой клинок, бонусным действием бьём ещё раз теневым клинком. Урон от громового клинка он урон получит, если попытается встать, т.к. это тратит его перемещение. С эльфийской будет работать ещё лучше
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Слишком много действий))) не в смысле что то не так а просто как шутка
@ЙодзиНиксон3 жыл бұрын
"Джедаем стать должен ты, мой юный Магеллан":D
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
Из-за чего? Из-за фразами и словами жонглерства такого-вот?
@TheAlien7293 жыл бұрын
Мне тут в голову пришло, что, если взять некоторое количество лвл'ов плута в архетипе дуэлянт То может выйти что-то неприличное Там ведь 1 на 1 ты кидаешь атаку с преимуществом А у плута преимущество = скрытая атака И нигде не написано, что ты не можешь её делать тем же кантрипом "клинком зелёного пламени" И тем более ты можешь это делать тёмным мечом D: Мне лень считать сколько там кубов D:
@АлександрСафронов-с4л3 жыл бұрын
Так и играю. Лютая хрень. Даже сделал своему персонажу телосложение 8, тк играю так, что почти не получаю урон. Подрезаю по флангам и в тылу каких-нибудь одиночных парней, а в центр, где много противников обычно работаю фаерболом и тд. ГМ не особо даже пытается херачить фаерболами в ответ, тк блейдсингер бегает один и прячется. Зачастую с точки зрения логики его присутствие вскрывается только к середине боя) А кд, контрспелл, вкачанная инта, мудрость, ловкость и боевой заклинатель, который с блейд сингером вместе, дает норм так сопротивляться почти любому противнику))
@anonim41992 жыл бұрын
@@АлександрСафронов-с4л ... а если взять расу человека с меткой прохода... бегать станет веселее, а бесплатный телепорт раз в день позволяет скипать опасные ситуации) но я так и не нашёл нормальных гайдов по мультиклассированию в пятёрке
@КостяНесмелов-н3ц2 жыл бұрын
А не проще сразу мистического ловкача взять? Преимущество от невидимой руки, если бой начат. Невидимость/высшая невидимость+экспертная скрытность что бы получить преимущество перед боем. Тот же теневой клинок заклинание в школе иллюзий, а значит мистическому плуту доступно. Кроме того в лиге приключенцев действует правило для использования книг "ПХБ+1" И это означает, что певец клинка в любых мультиклассах не может использовать теневой клинок т. К. Он из ксанатара, в то время как певец клинка из побережья мечей. А это разные дополнительные книги. Т. Е. У персонажа есть выбор между клинком зелëного пламени и теневым клинком, если же выбран класс Певец клинка, то выбор уже сделан в пользу клинка зелëного пламени. Но второй заклинатель мог бы передать теневой клинок товарищу. И тогда их можно использовать вместе.
@TheAlien7292 жыл бұрын
@@КостяНесмелов-н3ц меня не интересует лига приключенцев :/ В нормальной игре разве есть преимущество от невидимой руки? О_о
@КостяНесмелов-н3ц2 жыл бұрын
@@TheAlien729 а ты прочитай навык мистического плута на 13 уровне
@Artem_Grechkin0273 жыл бұрын
Тортл-волшебник архетип песнь клинка 🤔🤔🤔 Это же черепашка нинзя 🤣🤣🤣
@@minetony1619 да, хотя для Донни больше подойдёт изобретатель, а для Лео и Рафа так-же можно рассмотреть вариант плута или война
@Фил522Кросби3 жыл бұрын
@@minetony1619 помоему такая комбинация бесполезна. Ибо природный доспех тортла - дефакто тяжёлая броня
@КостяНесмелов-н3ц2 жыл бұрын
Самое забавное что в навыке песнь клинков не сказано что оружие должно быть рукопашным, а значит праща и ручной арбалет подходят под условие. Но мне забанили эльфов, когда я хотел песнь клинка делать пращëй.
@randomdice-divinationwizar40703 жыл бұрын
У меня плут арканный трикстер 12\ волшебник песни клинка 8 - адское говнище, выживает практически в любом бою. Плут прячется за бонус, потом накидывает заклинание и за магическую засаду трикстера накрывает противника гипнотическим узором или ослеплением, и противник откидывает спасы с помехой. Хороший контроль, неплохие повреждения (за счет двух атак и ускорения), отличная выживаемость за счет уклонения плута и его способности резать урон за реакцию. Ну и КД у меня: доспех мага + ловкость+интеллект+две книжки на ловкость и интеллект+наручи защиты+плащ защиты+ускорение+щит=35. И это без доспехов
@8.J.i.b.u.r.i.r.u.83 жыл бұрын
У тебя уровни магического вора стакаются с уровнями волшебника в плане доступности высокоуровневых заклинаний волшебника?
@Beaver-Gamer3 жыл бұрын
@@8.J.i.b.u.r.i.r.u.8 да,но плут дает 1/3 поэтому это как волшебник 11 лвла
@КостяНесмелов-н3ц2 жыл бұрын
@@8.J.i.b.u.r.i.r.u.8 подготовка заклинаний делается отдельно для магических классов. Но ячейки общие т. е. Мультикласс в двух полноценных заклинателях будут иметь одинаковые ячейки, но у одного, или обоих классов снизится максимально доступный круг известного заклинания.
@8.J.i.b.u.r.i.r.u.82 жыл бұрын
@@КостяНесмелов-н3ц здесь суть в том, что мистический ловкач пользуется списком заклинаний волшебника и т.к список заклинаний у этих двух классов общий, звучит логично складывание доступных им уровней заклинаний, а не отдельный подсчëт. С некоторыми оговорками конечно. (Это не по правилам)
@КостяНесмелов-н3ц2 жыл бұрын
@@8.J.i.b.u.r.i.r.u.8 ну даже если ты получишь заклинание 5 круга. Аж на 1 круг больше чем чистый плут. А по правилу мульти класса таки нет. Список хоть и одни а классы разные. Ты всë ещё потерял 4 куба на сник атаку, примерно тот же урон что ты нанесëшь второй атакой, но ты потерял высокоуровневые навыки плута, которые на самом деле хороши. И кроме того если использовать клинковый заговор, то прибавка урона опять же такое же 4 куба, которые могли быть от чистого класса, а заговор всë ещё заклинание, а значит сделать второй в этот же ход нельзя. Взять заговор чертой, или расой, возможно уровнями чародея было бы намного лучше. Что бы открыть метамагии надо меньше уровней т. Е. Потерять меньше кубов скрытой атаки и сохранить больше уровней плута, но получишь возможность сделать два заговора за ход. Хотя то же сомнительное удовольствие, ведь способность плута на 20 уровне удача как то покруче всего этого выглядит.
@kraywell3 жыл бұрын
Спешу сообщить что хоть и короткий меч хороший выбор для блейдсингера, но драться с двух орудий не так эффективно по причине того, что кастеру требуется свободная рука для Соматического и Материального компонента, хоть и War Caster убирает потребность иметь свободную руку для Соматического, для заклинаний где имеется Материальный компонент придется складывать оружие. (На Booming\Green-Flame Blade это особо не повлияло, потому что там материальный компонент является оружие)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Ну можно выкинуть оружие, кастануть и потом подобрать или еще как то что тт сделать + можно все что надо кастануть забафаться а потом дос ать при необходимости второе оружие, но вообще да. Не особо правила про занятые руки у себя на играх учитываю поэтому этот нюанс забыл. Спасибо что напомнил.
@kraywell3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Недавно читал об этом просто, как вариант перед боем ещё волшебную руку и невидимого слугу кастануть чтобы носили оружие, будет похоже на Алукарда из экранизации Кастлвании.
@keplermine3 жыл бұрын
Можно купить в теории тот рубин, который позволяет использовать оружие как фокусировку.
@kraywell3 жыл бұрын
@@keplermine Какой рубин?
@keplermine3 жыл бұрын
@@kraywell "Рубин боевого мага" можешь поискать.
@Николас-у2с9 ай бұрын
Вопрос, а есть ли ограничения на применение Дополнительной атаки в ход? Например я держа в обеих руках по скимитару атакуя 2 раза основным действием и могу ли я атаковать ещё 2 раза бонусным?
@MAGELLANGEEKmage9 ай бұрын
Бонусным действием ты не делаешь действие атака чтобы ударить столько то раз по этому действию, тыы просто еще 1 раз бьешь. Воин у которого на 20 уровне атакой 4 удара, бонусным так же 1 раз ударит. Если бонусным действием бить изза того что в руках легкие оружия
@scottdesemberer87513 жыл бұрын
И кастец и боец и на дуде игрец
@Epenckorn2 ай бұрын
я прям представляю, как волшебник во время боя вдруг начинает надевать латный доспех. та ещё картина. если кто не в курсе, латный доспех можно надеть только с посторонней помощью и дело это не быстрое)
@Abigail-uc8iz10 ай бұрын
Если взять друида звезд до 2-го уровня, то благодаря созвездию дракона будет: На к20 минимум 10 к проверкам интеллекта, мудрости а также спасам тела для поддержании концентрации. С учётом песни защиты - фиг пробьет концентрацию
@ЛукаТрусенёв-й9я3 жыл бұрын
0:20 к6 здоровья: ага, щас, полезет он с шашкой наголо в рукопашную
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Ну так волшебство же)
@Artem_Grechkin0273 жыл бұрын
Найдёшь артефакт удваевающий хп и все. Если тебе мало здоровья на супер флекселе
@MrBo1a3 жыл бұрын
играю таким: сейчас 22 кд (доспех мага, 20 инта, 18 ловкость) и 56 хп (14 конста и броски на хп)
@Artem_Grechkin0273 жыл бұрын
@@MrBo1a это на каком уровне?
@bulbigood65586 ай бұрын
Мультикласс в воина\варвара и черта «Крепкий» от расы или предыстории делают чудеса
@ИбрагимовИслам-е9ш Жыл бұрын
Волшебник песни клинка 10 уров+ воин мистический рыцарь 10 ровней Кстати у воина мистического рыцаря от навыка боевая магия он совершает одну атаку или две
@ahat242 жыл бұрын
А вообще важный момент, в этом архетипе очень круто идут дуалки, но важный момент: до 6 уровня вы можете либо наложить заговор (громов клинок например), либо ударить 2 раза (действием и бонусным), а с 6 уровня вы можете ударить 2 раза и плюс наложить заговор. Хороший заговор - иссушающий укол, при провале спасброска, враг падает ничком. И заговор на минус к спасброску Черты - везунчик (по вам очень трудно попасть, а те редкие попадания, в том числе криты, мы перераливаем) Эльфийская точность, прекрасно, особенно хорошо, с теневым клинком, трансформацией тензера, если союзный варвар берет врага в захват. Черта на 2 оружия, спорно, при желании можно бить теневым клинком бонусным действием, а персонажу крайне важны статы. Ещё очень полезная черта - крепкий
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Спасибо
@aquilon28463 жыл бұрын
Проблема с парным оружием для магов эта Соматический заклинания (С) Заклинание может требовать энергичной жестикуляции или замысловатой последовательности телодвижений. Если у заклинания есть соматический компонент, у заклинателя должна быть свободной хотя бы одна рука для исполнения этих жестов. (Возможна решается чертой)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Ну можно выкинуть оружие, кастануть и потом подобрать или еще как то что то сделать + можно все что надо кастануть забафаться а потом достать при необходимости второе оружие, но вообще да. Не особо правила про занятые руки у себя на играх учитываю поэтому этот нюанс забыл.
@bulbigood65586 ай бұрын
Ага, компонент С чертой исправляется, а как такой маг М компонент получит? Выкинуть оружие, а потом действие тратить чтобы его подобрать - ну такое.
@ЛукаТрусенёв-й9я3 жыл бұрын
22:59 Он же одноручный, да? Тогда всё просто: в одну руку кинжал, в другую создаём теневой клинок
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Ну он легкий так что да, я и сказал вробе что он 1 из 2ух оружий в руках может быть. А стоп, ты про то что материальный компонент.
@frenzbers3537 Жыл бұрын
Нужно много временных хитов. И то через пару попаданий придётся отступить во второй ряд
@mysterionlibrary3 жыл бұрын
10:03 Угвэй. Мастер Угвэй из кунг-фу Панды.
@морричан3 жыл бұрын
2 ур воин(или даже 3 если пси война взять например) + остальное в блейдсингера +заклинание ТЕНЕВОЙ КЛИНОК и джедай готов
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Ага
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
А лучше ситх
@морричан3 жыл бұрын
@@АйтекеновКайсар тогда 2 лвл война и лвл ведменого клинка
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
@@морричан вообще и у ситхов (до правила двоих) и у джедаев было три вида адептов: у ситхов: мародеры- специальность - световой меч и использование Силы для улучшения физических характеристик. Инквизиторы: исследование и использование Силы. Ассасины: ээээ тут вообще нужно что-то объяснять? Это было в старом каноне который был в этом более проработан чем нынешний. Вот это выходит инквизитор, Можно попробовать взять плута-клинка души это будет ассасин. Можно взять этого волшебника это будет инквизитор (да там в новом каноне это вообще другие адепты тьмы на службе у императора, но не ситхи и вообще больше на ассасинов похожи) И можно взять псионического воителя- отличный мародёр. При чем у джедаев тоже подходят эти три архетипа. Консулы-Сила, стражи-меч и Сила примерно одинаково, защитники-меч
@АлексейПономарев-р9й2 жыл бұрын
Мне пришла в голову идея исспользовать в этом архитипе заклинание Платиновый Щит Физбана .
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
да норм будет
@Zaran_Shuhov Жыл бұрын
Наличие щита отменяет действие Песни
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
Магеллан, а вот такой вот вопрос: Магический посох (ну обычный а не какой-то улучшенный) тот что просто фокусировка он считается боевым посохом?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
на 99% уверен что нет
@ТимофейРыженко3 жыл бұрын
" if you use two hands to make an attack with a weapon. " Только рапира, иначе спадает песнь клинка.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Две руки на атаку используешь, я много где прочел и можнь я не прав, но все утверждают что имееться ввиду не можешь использовать двуручку т.е. две руки для 1 удара оружием не можешь использовать. Но я мог напутать что то, но тогда зачем столько советов ему взять дуал вилдинг черту.
@ТимофейРыженко3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage ты можешь использовать два коротких меча, но только вне песни клинка. Громовой клинок + теневой клинок другой рукой на 6 уровне - 6д8 + 1д6 + 12 каждый ход
@bulbigood65586 ай бұрын
@@ТимофейРыженкопеснь клинка разрешает 2 оружия. Но волшебник с 2 орудиями не может использовать заклинания с М компонентом, а также с С компонентом если нет Боевого заклинателя. Короче слишком много проблем с таким магом, все равно лучше играть с одноручным оружием.
@Патрик13 ай бұрын
Отыгрывал его как шинигами было круто заклинания это кидо
@dark-warg3 жыл бұрын
8:25 танцующий дварф😅
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
)))
@piskarevapolina97723 жыл бұрын
Танцующий на костях своих врагов что-нибудь дварфийское народное и очень забористое.
@Astrasam3 жыл бұрын
песнь булав
@dark-warg3 жыл бұрын
@@Astrasam лезгинка топоров и опера молотов)
@keplermine3 жыл бұрын
Это невероятно сложный подкласс визарда, который является ловушкой для большинства игрочков. Что нужно понимать при игре за него... !!!ВЫ НЕ ВОИН, ВЫ ВИЗАРД!!! Суть в том, что игрок должен в первую очередь быть ВИЗАРДОМ, а воином ставать только в редких случаях. Не бежите вперед! Стойте сзади, не думайте что вы стали хорошим бойцом. Ваш куб хитов такой же к6, так что вы упадаете очень быстро. Старайтесь быть где-то посередине, балансируя. Кастуйте заклы, контролируйте поле и идите в ближнюю, если вас зажмут. ДД из вас не получится, не надейтесь на трансформацию тензера, большинство из вас не доживут до такого уровня. Как Колдун Клинка вы тоже не сможете быть. Советую использовать то что вы фулкастер для быстрого перемещения по поле боя (Вы же взяли туманный шаг?), и делайте так, что бы врагам было сложно к вам подойти.
@Neon-il9nj3 жыл бұрын
Мой певец клинка с 34 кди и чертой крепкий: Ну да ну да, пошел я нахер.
@keplermine3 жыл бұрын
@@Neon-il9nj звучит как прикольный билд, распишешь?
@ДмитрийПокладов-о4ь2 жыл бұрын
С хп конечно есть проблемы, но они ОТЛИЧНО компенсируются КД. Боевое КД (без особых бафов, артефактов и помощи союзников), даже на первых левелах - 13 доспех мага + 3 ловкости + 3 интеллекта + 5 реакцией на щит = 24. Максимум же для танка со щитом, даже пускай с наилучшим снаряжением - 20. Про всяких двуручей с их 17-18 КД я вообще молчу. С прокачкой характеристик до +5 этот бонус добивается до 28. Все еще без артефактов. Для защиты от стихийного урона есть поглощение стихий. Кроме того, можно вообще не попадать под удары, используя высшую невидимость для атак с преимуществом, для безопасного передвижения по полю боя и тп. Танцор клинка отлично себя чувствует в ближнем бою, большинство воинов (не считая разве что варвара) и близко не стоят. С дамагом в ближнем бою тоже все нормально. До 11 левела он конечно не дотягивает до урона двуруча с чертой на +10 урона, но это все еще весьма приличный урон типа 2к6+3к8+10=30 за два удара, у двуруча же это где-то 4к6+30=44, но при этом с дебафом на -5 точности. Кроме того, есть еще всякие интересные штуки за бонусные действия - я например очень люблю заклинание Поступь Ашардалона. В результате то на то и выходит. Но кроме этого, танцор клинка - это все еще полноценный волшебник, и по ситуации в бою можно и фаерболом пулять, и контроль раскидывать, и тп. Не говоря уж о куче небоевых возможностей. С 11 левела появляется трансформация Тензора, которая поднимает урон на новый уровень. +6к12 и постоянное преимущество - это очень хороший бонус. Под этим бафом в ближнем бою танцор клинка по атаке сравним с воином с двуручем и тремя атаками. Но даже и без него базовые заговоры Громовой клинок и Клинок зеленого пламени становятся сильнее, поднимая урон. Дальше конечно уже не столь популярные уровни начинаются, но там он совсем выходит за рамки по силе. Это и бонус инты к урону, и симулякрум, который фактически удваивает урон (потому как наш основной урон то не за ячейки, а за заговоры, а они у копии не кончаются), и заклинания, которые дают бонусные действия (Корона звезд. Драконоподобное превращение). Так что нет, Танцор клинка это феноменально хороший боец ближнего боя. @Kerbal Mine , на самом деле довольно легко. При условии прокачки ловкости и инты до +5, с учетом щита реакцией получаем боевое КД без единого волшебного предмета - 28. Набить еще 6 КД артефактами и бафами к высокому левелу - не такая уж и проблема.
@Final1Episode3 жыл бұрын
Вроооде бы, судя по картинкам в Таши, нужно использовать оружие в одной руке, чтобы этот эффект держался. Одной рукой рубишь - другой колдуешь :)
@ahat243 жыл бұрын
Картинки это просто картинки
@RebbiBezt6 ай бұрын
Важный момент на 1:30 очень много заклинаний и заговоров требуют соматический компонент требование которого одна свободная рука. Да я ДМ, да я душный
@АлександрМалкин-э5л10 ай бұрын
Доспех+2 (12) плащ защиты+1 интелект + 6 ловкость +4 черта защищающийся дуэлянт +3 ИТОГО 28КД в ближнем бою под ускорением ещё +2 ИТОГО 30КД Разгон до 2х атак и 2х заговоров за атаку при нужных союзниках, увеличение атаки ещё на 2 д12 Таким образом можно чуть ли не в соло забивать древнего дракона
@v.o.i.d.44726 ай бұрын
Хм, а что, если продать во время сражения теневой клинок сопартийцу.,... оружие обретет стоймость?
@Beaver-Gamer Жыл бұрын
Тортл позволяет через силу играть, остаётся только у мастера выпросить двуручное оружие
@DefecT_TD3 жыл бұрын
Самый первый противник с которым игроки сражаются группой и называют его "командир экспедиционного корпуса". При этом многие из тех кто сражаются с ним первый раз считают, что честно будет сражаться с ним по правилам дуэли.
@TikarinkaGlavatskihRUS59 Жыл бұрын
Песнь клинков это БАНКАЙ))
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Ага)
@piskarevapolina97723 жыл бұрын
Где-то видела обзор подобный на старую версию этого архетипа и тогда решила, что это полная ерунда, но вот сейчас слушаю все это и очень хочу им поиграть. Как раз думала какой б класс выбрать для уже сложившегося в голове нового концепта персонажа и кажется вот оно, то что мне нужно. А представьте, что получится, если его ещё и мультикласснуть в плута? Я на только что законченном приключении как раз брала мультикласс роги дуэлянта с хексблейдом и это была просто бомба, 130 урона в раунд на последней боевке выдавал, а сам огреб только от единицы (с преимуществом!) на кубе, когда гм решил что он сам себя ранил. А тут мультикласс в плута кроме скрытой атаки и компетентностей даст ещё чуть-чуть больше здоровья (с 6 костью хитов в ближнем бою несмотря на весь КД как-то грустно все равно), возможность ударить и отойти и если до 5-7 уровня добраться ещё и урон по себе резать. Тут кстати есть ещё такой прикол, что урон от заговора растет с уровнем персонажа вообще, а не в магическом классе, так что можно взять 1-2 уровня волшебника, а потом спокойно качать плута до нужных тебе умений и количества костей от скрытой атаки, забив на волшебника (ок, ячейки, конечно, потеряешь пока, но если сконцентрироваться на ближнем бое это не так критично). Новый заговор из Таши просто бомба, жаль я о нем раньше не знала это ж ещё круче громового и зелёного пламени. На счёт комбить громовой клинок с теневым: а как на счёт это самое оружие просто во второй руке держать, тем более если ты без щита стоишь, ведь это ж материальный компонент и нигде не написано что ты и кого-то должен бить? Ну или размазать это дело на две атаки, если уж все равно играешь через дуалки с двумя мечами: первая атака теневым с правой, вторая громовым с левой и если бонусное свободно ещё и третий раз наподдать.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Я не фанат вообще мультиклассов, столько всего нужно учитывать, запоминать и т.д. Запарно. Но это волшебник и плут и в правду неплохо ведь звучат. От плута и скрытая атака и бонусное действие на всякие штуки и куча еще умений от умельца плута. Да, заговоры можно и вообще взять только от черты посвященный в магию, ну а если хочеться поиграть чучуть поюольше за мага то реально ради песни клинка можно взять, а все остальное в плута мистического ловкача или типо того.
@piskarevapolina97723 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage мистического ловкача как раз на днях смотрела и он совсем не то, т.к. даёт брать почти исключительно школы очарования и иллюзии, а они ни урона ни защиты не дадут. Он больше про отвлечь внимание, обмануть, обчистить карманы волшебной рукой (у него кстати аж два умения на ней завязаны) и т.д. В то же время как мультикоасс в песнь клинка или хексблейда так тебя не ограничивает и наоборот даёт то, чего простому плуту не хватает: во-первых высокий КД (песнь у волшебника, средняя броня и щиты у хексблейда), вторая атака (6 уровень волшебника, воззвание у колдуна, кстати оно как и заговоры ограничивается уровнем персонажа в целом и позволяет взломать систему немного), магические бафы на доп урон, временные хиты и защиту (отражения или мерцание например это просто 100/10), возможность при необходимости и по площади долбануть и ещё вне боевики чего-нибудь интересненько накастовать ну и вообще с высокой интой или харизмой с компетентностями можно социалить аки боженька, если, конечно, ваши пачка и мастер не говорят "броски фигня словами описывай как ты эльфийка соблазняешь". Тут даже несмотря на весьма скромные хиты можно собрать просто бешеного ближника, который и урона тонну внесёт, и апорту не схватив убежит в закат на рывке за бонусное, так ещё и КД с защитными бафами позволяют сказать вашему воину в тяжёлых доспехах покурить в сторонке, пока ты за него потанкуешь.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@piskarevapolina9772 согласен
@Rain-wr6qm2 жыл бұрын
Можешь рассказать поподробнее о дуэлянте с хексблейдом? Как раз такого персонажа думаю сделать
@piskarevapolina97722 жыл бұрын
@@Rain-wr6qm играли ваншот персами 10 лвла, я поставила своему 3 уровня колдуна и 7 роги, средняя броня и щит от хексблейда шли приятным бонусом. Раса тифлинг с немного подручными расовыми заклинаниями (гм разрешил). Собственно берешь рапиру (не помню кстати можно ли оружие от силы брать или абилка дуэлянта не отменяет необходимость бить лёгким но моему прост она по стилю подходила) и бьешь от харизмы, которая вкачана на 20. В начале боя скидываешь абилку хексблейда на самого жирного моба или того кого собираешься мочить первым и бьешь заговором с руки. В моем случае это был громовой клинок, но можно заменить на зелёное пламя, я просто перед тем персои играла чистым хексблейдом через него и не хотела подряд 2 огненных персов делать. Бонусным можно либо что-то ещё покастовать, либо рывком сныкаться, т.к. дуэлянт не провоцирует атаки тех кого бил вне зависимости от попадания. И все, поздравляю, вы великолепны, ибо нанесли тонну урона с руки, скрытой атаки и заговора, а ещё критуете в 2 раза чаще. Желательно только следить чтоб к вам не подходили союзники или другие мобы чтоб абилка дуэлянта прокала стабильно, в этом плане имеет смысл стараться зачищать отсиживающихся за спинами танков стрелков магов и хиллеров, если мастер играет в позициоку, в таком случае вы вообще незаменимы. Выживаемость тоже не хромает, ловкость выше 14 можно не качать, средняя бронька даст неплохой КД и можно ещё волшебную поискать попробовать, раз в раунд можно парировать удар что имхо куда полезнее чем провоцированную пытаться стригерить, а от атак по площади уклоняться вы научились ещё на 5 уровне роги. Если успеете перед боем ещё какой-то баф на оружие повесить вообще красота. Я кажется играла с теневым клинком (хотя он для обычного роги скорее нужен) или стихийным орудием не помню точно давно было. Можно ещё на сдачу воззваний набрать но урона вам итак будет хватать, так что можно глянуть в сторону социалки даж. Хотя зачем если вы итак ее заташите своей 20 харизмой. Если с 1 лвла начинаете советую взять 1 лвл колдуна, потом набивать рогу до 5 или 7 когда дают способность срезать урон и там уже смотреть надо вам качать колдунские уровни для договора и воззвания или нет. Хотя да, до момента когда получите архетип роги может быть сложновато с низкой ловкостью ныкаться и тригерить скрытую но тогда уже наоборот надо придерживаться тактики ножа в спину если хотите дамажить либо страдать за свои идеалы и драться честно но не очень эффективно. Хексблейд обычно собирается через договор клинка с возможностью взять двуруч и бить больнее но тут внезапно он не обязателен, разве что откроет путь к нескольким вкусным воззваниям,но урона у вас итак будет по уши так что при желании можно упороться и собраться через другой ради рофлов/гибкости/майндфаков и т.д. Советую выбрать 1 заговор на доп дамаг с атаки оружием который вы будете обузить постоянно, 1 баф себя либо дебаф противника и лично я всегда про запас беру что-нибудь дальнобойное по площади даже если обычно им не пользуюсь, а вот все остальное можно набирать что духе угодно, фокусы невидимые руки иллюзии зоны истины внушения и любые другие вкусности все что угодно пока спеллист не кончится. Про что ещё я не упомянула? Ну статы с ними все просто, сила дропается ниже плинтуса, ловкость 14 идеально, ТСЖ эт всегда вкусно но тут смотрим насколько вам статов хватает, Инта и мудрость ± равноценны тут скорее отыгрыш в помощь и что вам ближе, т.к. от Инты много навыков идёт а вы от роги их натыкаете себе прилично, а от мудрости спасбрости чаще, но если вы 1 лвлом вардока брали то они к вас тагнуты уже но вкинуться все равно можно при желании крч как кубик ляжет и душа подскажет, а вот харя это наше все это наша 20 к которой мы стремимся с самых первых уровней, ибо от нее мы кастуем, от нее мы бьём с руки и от нее мы кидаем кучу социальных навыков в которых мы как уже понятно тоже божественны. В моем случае персонаж был обаятельным засранцем и ловеласом, что обыгрывало его максимальную харизму но тут уже каждый волен сам обыгрывать статы или не обыгрывать их вообще. По предыстории аристократ в изгнании, дерётся круто ибо военный,колдует пушто просто оч крутой магический клинок смог достать в свое время и никаких особых договоров или врождённых сил не имеет. Но тут уже опять ж каждый прописывает то что больше по душе.
@user-newbyenot3 жыл бұрын
А я третий.(О Господи, я приобщился к обществу цифр!)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
)))) просто это похоже на инициативу вот и хочется по привычке кинуть)))
@ФанАрешнева3 жыл бұрын
Может кто-нибудь подсказать. Если я наложил заклинание с концентрацией, например Трансформацию Тензера, то на поддержание концентрации я должен тратить действие, так? Но ведь тогда я не смогу использовать действие для атаки. Может я что-то путаю, поэтому и написал.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Не. Когда у заклинания есть концентрация ты как обычно и остальные заклинания его накладываешь, а остальные рацнды он пассивно держится пока тебе не собьют концентрацию. Но бывают разные описания у заклинаний. Например огненная стена ты в этот ход его поставил и все остальные ходы она просто там стоит и горит, тебе тратить ничего не нужно чтоба она там держалась. Т.е. ты можешь например в этот ход сделать огненную стену, а в следующую сделать заговор или какое то другое заклинание, но чтобы у него не было концентрации а то прошла концентрация спадет. Но бывают заклинания которые на концентрации и просто пока она держится можешь что то делать например пока ты держишь концентрацию на ведьмином снаряде можешь действием им стрелять. Это все в скмом заклинании пишется, но просто чтобы концентрация держалась ты 1 раз кастанул и все, пока не собьют, тратить ничего не надо в свой ход, разве что если тебе урон нанесут надо спасбросок телосложения кинуть чтобы не потерять концентрацию.
@ФанАрешнева3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Спасибо, смотрел в книге игрока, и там было написано, что на концентрацию тратится действие. Из-за этого и спросил.
@limit37443 жыл бұрын
Когда делал свой архетип на чародея-воителя, я во многом от этого архетипа на волшебника отталкивался, он очень крутой) Спасибо за видео, Магеллан) P. S. Как идея для роликов - разбор хоумбрю архетипов на твой выбор, какие понравятся. Рассказываешь, почему он тебе нравится, что ты бы изменил или подкорректировал и прочее. Ну, и механики разбирать само собой) Я бы такую рубрику хотел. А ты что на этот счёт думаешь?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Я не мастер билдов и умений, но что то типо того можно. Или например свои архетипы делать.....блин мне итак столько всего делать а ты мне работы накидываешь)
@limit37443 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage стараюсь) ну, ты над этим подумай, я просто как вариант предложил. А то, что работы у тебя много, это значит только то, что у нас будет много контента)😄 ждём)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Да он итак каждый день выходит)
@limit37443 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage так это ж здорово. Особенно сюжетные фишки для мастера люблю, очень вдохновляющая рубрика. Ты ж один из лучших в ру сегменте по днд, твой контент смотреть приятно
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Спасиб
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
Хммммм фокусировку магическую и меч одновременно стоит сделать мне в кампании своей. Я кажется переобщался с Йодой
@barbarian1-v1b Жыл бұрын
Бонус к кд от интелекта это сильно) хочется соеденить с защитой без доспеха) и упоротся статами)
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Да приятный бонус
@NAGEE33013 жыл бұрын
Маге, помоги пж со схемой, работает ли она. Схема: когда ты атакуешь с помощью боя двумя руками громовым клинком 1 атакой, то втарая атака бонусным действием сработает без г.к но если использовать метамагию чародея, ускореное заклинание, на г.к и атаковать второй рукой. Как должно сработать: 1 атака с г.к действием 2 атака наложить ускореное заклинание на г.к и атаковать бонусным действием.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Про вторую руку я не понял. А про метомагию да, получаеться можно сделать громовой клинок 2 раза тк деланшь его изза ускоренного заклинания бонусным действием и еще обычным.
@NAGEE33013 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage именно так
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Раньше можно было и 3 раза сделать использовав удвоенное заклинание но теперь у громового клинка дальность на себя
@NAGEE33013 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage так как это работает то кубы 2k4+6k8+6k6+10 (это если на 20 ур 6 чародей и 14 плут) урон за комбинацию примерно 65
@NAGEE33013 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage УСКОРЕННОЕ ЗАКЛИНАНИЕ Если вы используете заклинание со временем накладывания «1 действие», вы можете потратить 2 единицы чародейства, чтобы сотворить это заклинание бонусным действием.
@ignatslavtsov19883 жыл бұрын
Берешь фит везунчик и на то что незя застать в расплох и в 90 % тебе не понравится телосложения
@Bro1369-m7w3 жыл бұрын
Воин 1 уровень + Волшебник = имба
@Bro1369-m7w3 жыл бұрын
Основные статы Ловкость, Интеллект, Телосложение Боевой стиль сражение вслепую. Волшебник подкласс ограждение
@КонстантинПерфильев-е1н3 жыл бұрын
@@Bro1369-m7w, у меня паладин 2 + волшебник ограждения остальное. Очень выживаемый персонаж.
@yarikgor82013 жыл бұрын
Тут такой вопрос, а кулаки считаются парным оружием? Просто вспомнил перчатки инженера. И тогда для выхода на 100% мощность, требуется навык парного оружия. И ведь тогда кинжал не особо нужны, ведь вполне эквивалент. И рука при этом вроде как свободна...
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
кулаки это просто безоружная атака, это не оружие, но можете у себя тот как вам удобно использовать
@dmitrycringe299911 ай бұрын
А нельзя удерживая кинжал одной рукой и создав теневой клинок в другой накладывать громовые/зеленого пламени клинки? ты же как бы держишь в руках кинжал удовлетворяющий требование по физическому компоненту(1 см)
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
Это мистический рыцарь наоборот
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Рыцарь мистический?)
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage ну почти Я про соотношение между оружием и магией
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@АйтекеновКайсар я понял. Это шутка
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Ьрацыр йиксечитсим
@ДаниилЧерп-в3м3 ай бұрын
Тортл песни клинка
@КармановИлья-д6ш11 ай бұрын
С монахом, варваром комбиться или нет?
@Abigail-uc8iz10 ай бұрын
Если речь об КД, то нет. Варвар и монах дают ФОРМУЛУ, а не БОНУС. Тип вы получаете три формулы (начальный, от варвара, от монаха) И выбирается то, что больше. Но не суммируется. А вот бонус к КД стакантся с любыми формулами, включая броню.
@ИльяКарманов-л7ю10 ай бұрын
Я наверно криво выразился. Формула от расчета кд от варвара или от монаха. При активации песни клинка нам добавиться бонус к кд от пемни клинка. Ну и прочие ништяки.
@Эйзенхорн-х3с3 жыл бұрын
В архетипе же нигде не говорится о том, что нельзя использовать дальнобойное оружие, не? И можно с ручным арбалетом спрятаться за спинами союзников, и при этом получать бонусы от Песни Клинка.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
нуда. говориться только про средние и тяжелые доспехи, про щиты и про оружие двуручку, про дальнебойное ничего не говорится.
@Фил522Кросби3 жыл бұрын
Такс я не очень понял. Обе рукт в оружие - это про двуручное оружие или парные оружия?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Судя по тому что я читал мне кажется парное можно в блейдсингере
@МарианнаСапфир7 ай бұрын
Так разве нельзя с этим заклинанием использовать щит?
@MAGELLANGEEKmage7 ай бұрын
С каким?
@mairon71143 жыл бұрын
Гендальф?
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
Честно говоря Гэндальф редко колдовал, он больше бился именно мечем, поэтому приходит мысль о мистическом рыцаре, но с другой стороны он колдовал редко но метко в общем незнаю
@Beluga-wo4yn3 жыл бұрын
Архетип сомнительный. Все способности направлены на то, чтобы терпеть, в итоге терпим слабее жреца, бьём слабее семи-керри, а как волшебник не улучшаемся никак.
@Zaran_Shuhov Жыл бұрын
Несогласен. Вот только вчера просто бегал за боссом по арене с кд 21 и включенным блюром. От самого босса и аддов только 1 раз пришлось щит юзнуть за 6 раундов. А в Большую часть домага Я внëс, будучи 5м уровнем и атакуя только 1 раз громоввм клинком. Еще и тиммейтам подмог, за счет дебафов на боссе
@8.J.i.b.u.r.i.r.u.83 жыл бұрын
Так нельзя же брать по оружию в каждую руку, иначе не будет работать песнь. Ну точнее нельзя бить вторым. Может быть в оригинале написано про двуручник, но в нашем переводе два одноручника тоже нельзя....
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Ну там и на англ написано непонятно, но все вроде пишут что двуручку нельзя. Типо ты не можешь на 1 удар использовать обе руки.
@piskarevapolina97723 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage именно двуручное? А универсальное, длинный меч например который и в 1 и в 2 можно двумя руками прокатит?
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
@@piskarevapolina9772 наверное можно но только одной рукой
@MikotoIko3 жыл бұрын
Зря они архетип общедоступным сделали, не логично как то получается. Эльфы юзают этот новык из-за того что они ловкие и изящные. А представьте дворфа или драконорожденного танцующего на поле боя. Ну как
@АлиевАли-ь6б3 жыл бұрын
Просто по другому это представлять . Можно сделать ,что он не танцует в битве , а просто становится быстрее , а называется это не песня , а уклон или типо того .
@НикитаНовиков-л8ж Жыл бұрын
Боевой дварфийский марш! А ходит быстрее потому что от его топота земля подпрыгивает и он вместе с ней) И кд выше потому что врагам ссыкотно его бить)
@MikotoIko Жыл бұрын
@@НикитаНовиков-л8ж хах
@Jack_Silvers3 жыл бұрын
А реально вообще через "боевого заклинателя" с этим классом сражаться и рапирой и фокусировку юзать?
@GdKinoman3 жыл бұрын
Мультикласс в монаха и твой КД сможет быть под 30. (13(Доспех мага)+4(ЛВК)+ 4(МДР(если ДМ позволит, тут можно протестовать))+5(ИНТ)+5(заклинание "Щит")+2(заклинание "Спешка") = 33(30, если ДМ бука и не комбит доспехи мага с бесдоспешной защитой монаха) Так что более чем играбельно. А если ДМ еще не бука и даст посох и колечко на КД, да взять кенесея и использовать его парирование на +2 к КД, то попасть по такому барду через интеллект смогут только через криты, ибо КД разгонится до 35, а, я напоминаю, у Тараски "всего" +19 к попаданию.
@КонстантинПерфильев-е1н3 жыл бұрын
@@GdKinoman, мудрость и инта не будут стакаться. Иначе я могу порекомендовать ещё и варвара с телосложением взять. :)
@GdKinoman3 жыл бұрын
@@КонстантинПерфильев-е1н Анекдот в том, что стакаются. You gain a bonus to your AC equal to your Intelligence modiffer (minimum of +1) Из описания блейдсингера. Так что при активации песни клинка к монаховской или варварской бездоспешной защите(которая 10+ЛВК+МДР/ТЕЛ) прибавляется еще и инта.
@КонстантинПерфильев-е1н3 жыл бұрын
@@GdKinoman, прочитайте внимательно правила в 6 главе книги игрока.
@КонстантинПерфильев-е1н3 жыл бұрын
@@GdKinoman, а, слушайте, я могу быть неправ!
@Karash_Il3 жыл бұрын
Я как дм банил Песнь Клинка. Тк. очень имбалансный архитип, ты и как маг можешь дичь заклинаниями творить, так и мечом ударить, еще и с заговором. У нас в игре была ебаная ситуация, когда песнь клинка !не используя ячейки! воина вырубил, хотя у того и характеристики и кд выше было. Тупо за счет песни клинка. В общем имбалансная дичь рушащая баланс.
@Rivey.3 жыл бұрын
Что именно маг в бою использовал?
@КонстантинПерфильев-е1н3 жыл бұрын
Песнь останавливается при недееспособности. Этим можно пользоваться.
@keplermine3 жыл бұрын
Я Колдуном вырезал партию игроков равных мне по уровню (4 на 1). Проблема не в подклассе, проблема в воине. Скорее всего или он не очень опытный в бою, или как ещё вариант... Не повезло. Ну и самое главное, магические классы всегда выигрывают у обычных.
@Karash_Il3 жыл бұрын
@@keplermine ну да, воин в 5 редакции это откровенно говоря подсос. Даже с артефактами он будет всасывать. Если охото в ближнем помахать имеет смысл варвара брать или паладина. Воин вообще никчёмный на их фоне.
@denisribincev30193 жыл бұрын
Это получается я второй ?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Вроде да)
@Asmodei_iz_pod_krovati3 жыл бұрын
Ой а можно я первый буду?))
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
гоу)
@Asmodei_iz_pod_krovati3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage прикольный архетип)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@Asmodei_iz_pod_krovatiага, он вроде просто описан, но классный
@Asmodei_iz_pod_krovati3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage а клирики есть в Таше новые? Если есть то го про них)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@Asmodei_iz_pod_krovati да там про вме классы по несколько архетипов
@Skin1in3 жыл бұрын
Маг на передовой, что дальше? варвар на последней линии?
@Аптекарь9993 жыл бұрын
Есть такой в Одисее , очень забавный архетип.
@Skin1in3 жыл бұрын
@@Аптекарь999 и кто же из мифа подходит под это описание?
@Аптекарь9993 жыл бұрын
@@Skin1in Там говориться что это путь уподобления титанам. Там не всё прям заточено под стояние в задних рядах , но все же приятный бонус.
@Skin1in3 жыл бұрын
@@Аптекарь999 аааа, это из новых правил, я думал это кто-то из мифов о Одисее.
@Arisen-kw1hx3 жыл бұрын
Этот архетип то чем должен быть элдрич найт +-
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Просто Блейд сингер больше саг, а элдритч найт больше воин. Типо что больше нравится
@piskarevapolina97723 жыл бұрын
Тут фул кастер который кроме фаерболов и в рукопашной можно ушатать через ловкость, а там воин, который в свободное время немножко подколдовывает, но все ж в первую очередь секирой машет.