В принципе некоторые тезисы здесь отчасти повторяют первый стрим, повтор которого был уничтожен, но для коллекции решил загрузить заодно и этот обзор. (комната ожидания комментариев про повторение одних и тех же высказываний) Запись удалённого стрима можно посмотреть тут. kzbin.info/www/bejne/ZmemeZJ9grR7rLs Интересные ссылки: download.h3hota.com/upd/changelogs/rus.txt - Полный список изменений. kzbin.info/www/bejne/jJ2ZimWnnNR-jtk - Первый трейлер нового города. vk.com/h3hota?w=wall-59561616_46335 - Торжественное обращение разработчиков. kzbin.info/www/bejne/enWlnJl-brh4bs0 - Тонкости прокачки героя в Лактесте. kzbin.info/www/bejne/pIuydnhrjbWtpM0 - Не ищет ли новых людей команда разработчиков Хоты? kzbin.info/www/bejne/amfIZWuEp6apsMU - Выбираем самых сильных существ на каждом из уровней. kzbin.info/www/bejne/Z3XQaYGIibSVeJY - Детектив Вудуш и Кольцо Всевластия. kzbin.info/www/bejne/namonYeYitenfLM - Зритель взломал карту и узнал, что в Утопии Драконов. kzbin.info/www/bejne/aJm7mqR4nM-DfJY - Как дважды удвоить ману в Магическом Ручье. kzbin.info/www/bejne/hWrZZ2Cqqc90p7M - Фишка Прожиг сбоку, Грамотность и Дипломатия. kzbin.info/www/bejne/hKjFdI13n8lolck - Вы знали про эти баги? kzbin.info/aero/PLSxDHsYELt55jQwlf9KnC2WSSoE-ZpJL1 - Полезные советы от Вудуша, фишки и вопросы новичков. www.donationalerts.com/r/voodooshbestmoments - Поддержать канал VooDooSh Best Moments. heroesportal.net/library/ - Библиотека Героев. vk.com/fizmig - Масштабное справочное руководство FizMiG.
@Doomovich2 күн бұрын
Оч крутое обновление, круто что игра живёт
@VItarchegКүн бұрын
Смотрю героев только на стримах последние годы, но сердце наполняется теплом, когда вижу такие жизнеутверждающие интересные обновления. Думаю, в последующих патчах ещё многое сбалансируют, но сама активность очень радует.
@guyfromzanarkand2 күн бұрын
Надеюсь, когда-нибудь городской портал переведут в магию воды, как это было в мече и магии. ИМХО это значительно бы подняло велью магии воды, а земля и так со взрывом, маслом и резуректом останется востребованной.
@BIoNurgle2 күн бұрын
Вроде это нельзя сделать из-за ограничений движка. Многие заклы хотят переставить, но нигде я не видел подобного, так что если бы была возможность - то уже кто-то бы да сделал
@МакарЭпикунцев2 күн бұрын
тогда мастхэв становятся земля, воздух и вода. Слотов не хватает. Я уже ощущаю нехватку острую, тестили, начал охотно брать поиск пути в дополнение к логе. Уже хочется не 8 слотов под навыки, а десять. Но это тоже сильно баланс ломает
@brilliantcrystall99522 күн бұрын
@@BIoNurgle натыкался в интернете на программку для СоДа, которая позволяла менять характеристики юнитам, героям и прочее. В ней также можно было перемещать между школами заклинания. Так что даже если такой функционал есть, то программисты из Хоты наверняка уже умеют это делать на уровне кода.
@МакарЭпикунцев2 күн бұрын
@@BIoNurgle в воге есть такое. Там дд в воду перенесли. Там и по уровням заклы сильно поменяли, н-р таунпортал пятым сделали
@BIoNurgle2 күн бұрын
@@МакарЭпикунцев неужели? в ВОГ очень давно играл, такого не видел там. Интересно насколько сильно они лопатили игру для этого?
@johnconnor51242 күн бұрын
обновление крутое, но согласен что юниты анонсированного замка на поле боя выглядят как-то прям слишком по васянски, причал и фабрика выглядят целостнее как-то
@Dildoproductionsound2 күн бұрын
это наброски, юнитов фабрики перерабатывали раз 10
@user-hz7qiКүн бұрын
@@Dildoproductionsound и это все равно не помогло
@MrCraigfess2 күн бұрын
Надо было разрабам и магию ребалансить, Земля слишком сильна.
@udm_pm2 күн бұрын
Правильная мысль прозвучала, надо добавить валькирий на пегасах (тем более что юнит оплота уже есть, нужно только подправить под этот замок), только сделать их с навыком метания копья, это будет т6, йотунам сделать навык ТП (т.е. обычно ходят, но по кнопке перемещаются как архидьяволы), т5 сделать наездников (гномов) на мамонтах. И вот уже нормальный концепт подобный 5ым героям.
@karantindead3 сағат бұрын
Устойчивость боевых машин очень сильно повлияет на финалки.
@Muhhammad_Asif2 күн бұрын
С Новым Патчем! Хилимся-живем! 😂
@jozinbazin8574Күн бұрын
А вот голосистых валькирий нужно добавить, это да
@Николай-и4д3о2 күн бұрын
Скажите пожалуйста, почему в установщике с официального сайта в этой версии 1.7.2 лежит 2 трояна?
@zandr52142 күн бұрын
Не надо выдавать паранойю своего антивируса за трояны.
@clopclap30672 күн бұрын
Потому что хотят все твои фотографии с папки сочи 2005 своровать, не скачивай главное ничего!!!!!
@slade87582 күн бұрын
Гуглил этот вопрос и нашёл такой ответ (ручаться за его надёжность не могу): если программа может делать определённые действия, то без особенного сертификата она признаётся как вирус. А сертификат вроде денег стоит (около нескольких сотен долларов за год). Я не проверял эту информацию, но в принципе звучит логично.
@aznaur_pro3569Күн бұрын
насколько понимаю, сделали всё, чтобы игра стала быстрее и было минимум бесполезного в ней, ничего из игры не удаляя. полностью поддерживаю. если новая часть выйдет слабой, главным её преимуществом предполагается, что катку рейтинговую можно сыграть не затратив много времени. но и это преимущество hota реализует быстрее новой, а учитывая что многие играют на старом железе - очень правильное стремление. у бумеров и зумеров всё меньше остаётся возможности выделить часик или два на игру по сети. огромное спасибо команде hota) плюс это поможет немного встряхнуть топовых игроков, которые уже привыкли играть по одной и той же схеме. освежить пантеон топов. очень хорошо
@sloylolzfseger74842 күн бұрын
Хота становится все лучше и лучше
@ИванКушнарёв-к6н2 күн бұрын
Новый замок мне не нравится, но патч просто Огонь - будто новую жизнь в игру вдохнули! Обучаемость с Волшебством вытащила мне игру благодаря разгону урона от заклинаний, Палатка со специализацией сделала мне ранюю игру, ребаланс специализации на юнитах нагоняет темп при удаче
@dwightshrute94272 күн бұрын
А есть ли в героях возможность отключать новые замки, начиная с причала? Для любителей классических героев, но с исправленными багами и балансом хоты это был бы огромный плюс.
@onceaponatime.2 күн бұрын
А в чем проблема?) Мозг не способен обучаться от слова совсем?
@ИванКушнарёв-к6н2 күн бұрын
@@onceaponatime.Ну не нравятся человеку новые замки - что сразу оскорблять?
@onceaponatime.2 күн бұрын
@@ИванКушнарёв-к6н да я в общем-то не хотел оскорблять))) видимо я не самый приятный человек утром 3 января. У меня просто брат старший про себя так говорит. На что я отвечаю: что ты несешь! Тебе 37 всего. Чтобы замки не нравились за них надо поиграть. А здесь видимо нежелание выходить из зоны комфорта от слова совсем. Это плохо. У человека есть лишь 2 пути: узнавать/изучать что-то новое и развиваться (пусть даже на бытовом уровне в таких мелочах как новый замок в героях), либо деградировать и чахнуть.
@dwightshrute9427Күн бұрын
@@onceaponatime. , вроде русским языком написал "для любителей классических героев". Причал мне нравится. Фабрика вообще не вписывается в мир героев, её хочу отключить, а вот третий замок, над которым идёт работа, мне интересен.
@waylormercykillers50922 күн бұрын
Здравствуйте. Подскажите , что за игра "Диаломансия"? Если правильно услышал название конечно.
@СергейФилатов-ы5ю2 күн бұрын
Уже попробовал навык «обучаемость» на мефале. Там кач взлетает
@Yarven103315 сағат бұрын
Опять же, с одной стороны сделали полезными специализации героев, НО при этом даётся мотивация игроку брать героям не только землю и воздух, огонь и вода становятся далеко не всегда бесполезными. Огонь теперь становится нужен не только Луне. Т.е. герою со спцой на Жажду Крови придется брать магию огня, а там можно и придумывать применения другим спеллам этой школы ... неплохо и явно это лишь начало, просто были ограничены временем (сделать символичный патч к Новому Году), а потому подтянули самое бесполезное ...
@karantindead3 сағат бұрын
Обробовал Моандором пробежать ауткаст. Ну. Обучаемость где-то после 10 начала выпадать.
@lexxx7792 күн бұрын
наношу кало- сальный урон! бам!
@Ash-mb9qtКүн бұрын
Все круто, но никто из разработчиков никогда не говорил, что замок Фабрика - последний. Это вы уже сами додумали
@jozinbazin8574Күн бұрын
Надо сделать из мамонтов летающих стрелков
@izzzdekramozzerati59162 күн бұрын
Циту не панули, а надо ли? И что не так с Орином?
@denissmirnov63302 күн бұрын
Вопрос про артиллерию: если могучая горгона ударит баллисту или катапу и сработает навык "Смертельный вгляд", то машина погибнет от навыка горгоны или сработает обновленный навык, что нельзя убить машину, если урон больше 40%?
@paermakov2 күн бұрын
Смертельный взгляд не работает на неживых существ, в том числе военные машины
@paermakov2 күн бұрын
если представить, что смертельный взгляд работает на боевые машины, то навык бы сработал, потому что навык смертельный взгляд не наносит никакого урона. Он убивает n существ при срабатывании. Поэтому блоку урона будет нечего блочить.
@Виталий-п5с2с2 күн бұрын
А Артам квнстовым сняли велью?
@mewsyc31652 күн бұрын
попытка дать новую жизнь хоте перед older era , жаль бараторча и его ребят , столько трудов вложили , но время неизебежно вносит перемены и их нишу займут другие (:
@ovechka_ri2 күн бұрын
да на изи ещё могут обосраться с олден эрой, не стоит ещё забывать, что у нас тут уже 12-й замок делается, а в эре будет всего 6
@mewsyc31652 күн бұрын
@@ovechka_ri в ютубе много про олдер эру и очень круто , а то что 12 замков , дело ведь не в количестве замков , эти 12 замков уже все сыграли ,а там 6 сразу новых
@BIoNurgle2 күн бұрын
@@mewsyc3165 да что там можно сделать нового?! Будут всё те же рыцари, андеды варвары и другие архетипы. Да будут какие-то частности и особенности, но прямо "ВАХ, новое!" точно не будет. Я уж молчу, что там рядом стоят Убйесо софт - всё еще 200 раз может пойти по п@#де
@kronpr1nce2 күн бұрын
Бред
@udm_pm2 күн бұрын
Совсем не факт что новые герои в долгую выдержат конкуренцию с третьими. Герои 3 пережили 4 части как бы. На старте скорее всего будет хайп, а там хз что дальше будет.
@GDDmementomortis2 күн бұрын
Если уж собрались клепать какие-то нелепые замки, то пусть уже сделают ту самую Кузницу (Forge)!
@AmiramAvreh2 күн бұрын
Нелепый тут только твой коммент)
@GDDmementomortis2 күн бұрын
@@AmiramAvreh , покажи мне где в лоре меча и магии мамонты, а потом умничай
@AmiramAvreh20 сағат бұрын
@@GDDmementomortis дурачок иди строй роботов с крыльями и не мешай остальным наслаждаться нововведениями
@GDDmementomortis20 сағат бұрын
@@AmiramAvreh , ты про архангелов?)
@ivan_naitoraito2 күн бұрын
Джем через Драконов)0)0)
@kronpr1nce2 күн бұрын
Топовый пак, игра стала сильно интереснее Все мусорные спецы превратились в имбы Респект им
@Pukh0072 күн бұрын
Это всё прикольно, а скачать и поиграть то в это как? 😮
@alexperemey60464 сағат бұрын
Качаешь 1.7.2 версию. Нажимаешь в хоте "скачать обновления", оно тебе предложит сначала что-то типа "подготовить к 1.7.2", потом ссылку откуда качнуть.
@Magestic007Күн бұрын
Было бы неплохо если бы допустим гидрам сделали скорость повыше,а то они как лохи последние,да прнятно что они атакуют всех кто вокруг них.Но у них те же парасетры защиты и атаки в разы меньше чем у архов которые под 30 и скорость повыше многих существ 7 лвл.Либо хотя бы защиту сделали бы 30 как у архов а атака фиг с ним 20-22.
@alexperemey60464 сағат бұрын
У крепости горгоны - ультимативное оружие против Т7. Причем их до фига в пачке. Если ей еще и Т7 нормальный сделать - это будет перекос баланса.
@mikhaelrus2 күн бұрын
нерф взрыва просто назрел уже
@itorch8008Күн бұрын
Тоже так думаю. Думаю введение ожерелья с имуном ко взрыву вполне бы помогло. Как с антимолнией вышло
@alexperemey60464 сағат бұрын
А кому он будет нужен после нерфа? Он дорогой довольно. Если нерфить, то надо и остальную "тяжелую арту" нерфить тоже. Ожерелья - это ситуативно все-таки. Глобально баланс они не меняют.
@ivan_naitoraito2 күн бұрын
Вроде Спецухи на Заклы поменяли, а вроде всё также Спецухи на Кольцо Льда и Огненый Шар - говно по факту. Спецуха на закл Инферно тоже. Надо что-то думать таргетно над слабыми спецухами.
@ElcnarКүн бұрын
Да неужели, всегда не понимал холдунов, которые: "да нее, не надо торопиться, надо подумать, а вдруг будет имбой, лучше не трогать" и т.д. Лучше потом откатить\дофиксить, чем сидеть в болоте. Баланс кампании разве что может сломается )
@ElcnarКүн бұрын
Да неужели, всегда не понимал холдунов, которые: "да нее, не надо торопиться, надо подумать, а вдруг будет имбой, лучше не трогать" и т.д. Лучше потом откатить\дофиксить, чем сидеть в болоте.
@kronpr1nce2 күн бұрын
Новый замок только сильно выбивается из общей картинки других городов и юниты кринжовые максимальные
@lightDaRus2 күн бұрын
По спецам думаю так: Если они настолько круто могут влиять на геймплей, то нужно дать возможность ограничить их число. Отдельный флажок с выбором: за игру по 0/1/2/3/бо таких героя на рыло А все остальные либо вообще без спецухи, либо на уровне в 2-10 раз слабее, чем крутыши Если 2й вариант, то можно допилить ещё возможность раз в неделю менять персоналии тех, кто у вас обычный герой, а кто супергерой😏
@beltar22 күн бұрын
Посмешило, "учитывать специализацию героя против которого ты играешь". А можно вопрос, а как ты это будешь делать? Ты для начала вообще увидь этого героя, что в жопосе противоречит самой сути жопоса. Ну, допустим, ты это узнал, дальше что? Контр-юниты? В HoMM такого понятия, в принципе, нету. Собственно поэтому игру и сушили, что в ней почти нет средств противодействия вражеским средствам поражения. Для этого нужна развитая система типов урона, типов юнитов и защит. Ну окажется, что какая-то специализация сильнее, все будут брать такого героя и юниты на которых он специализируется.
@охохоахаха-ю4е2 күн бұрын
А перед игрой в настройках не видно кто какого героя взял? Мимо никогда не игравший в homm
@udm_pm2 күн бұрын
@@охохоахаха-ю4е так по ходу игры мейна же поменять могут. В герои не одним героем играют же...
@beltar214 сағат бұрын
@@охохоахаха-ю4е И еще 5 на 1-ом же ходу купил. Ну допустим, ты их всех знаешь, твои действия?
@alexperemey60464 сағат бұрын
Финалка. Ключевой вопрос: "Когда финалиться?" Ты оцениваешь соперника, его армию. Теперь тебе надо будет учитывать и то, что какая-нибудь хитрая спеца героя может значительно изменить силу армии. Вот это и есть "учитывать специализацию". Ну и помимо джебуса, ауткаст есть.
@shakal_sobaka2 күн бұрын
Вiтаю
@user-FREESHOOTER2 күн бұрын
Фига, вудусян слил линейку кронверка Ахахаа внатури некст дей сказал что нельзя было но абалдуем сливатором ся не считает
@ДенисЮдин-р5ч2 күн бұрын
Ну всех кроме козы показали в трейлере) Но козу слил эпично😂
@user-FREESHOOTER2 күн бұрын
@ДенисЮдин-р5ч в трейлере показали елфов, йотунов, йети и кобольдов
@ДенисЮдин-р5ч2 күн бұрын
@user-FREESHOOTER братан не хочу тебя оскорбить, но не заметить мамонта на пол экрана, это сильно)))
@user-FREESHOOTER2 күн бұрын
@@ДенисЮдин-р5ч ля, да, точно - мамонт, йотун, йети, король и елфы. Все семь.
@ДенисЮдин-р5ч2 күн бұрын
@user-FREESHOOTER могу вам ещё спойлеров накидать. Т2 не будет, ну как Т1 оседлает Т2 после грейда, так что хота ещё нас удивит.
@МаксимШироков-г7с2 күн бұрын
Некромантию не меняли раз такая пьянка?
@ТриВопроса2 күн бұрын
В самом начале нерфили, ещё до Фабрики, с 30 до 15 процентов, этого хватило. В этом обновлении запретили крафт плаща короля нежити
@МаксимШироков-г7с2 күн бұрын
Это знаю, я про новую обнову спрашиваю
@ЭдуардЯляев2 күн бұрын
@@МаксимШироков-г7сбустанули ещё получается, героев магов усилили( Тант,Эйслинн,Септиенна и прочие) , спецы по существам также сильнее,Харт теперь вообще имба, его черные рыцари по силе примерно как огненная птица или гигант
@kronpr1nce2 күн бұрын
Ее убили в нулину
@kronpr1nce2 күн бұрын
Была топовая приблуда, стала мусором занимающим слот
@Realgar2 күн бұрын
Когда в онлайне пик 400 челов, игра точно не живёт, а издыхается уже 20 лет 😢
@СашаПопущенец2 күн бұрын
Ну так а как в нее играть если там какой то рейтинг джебус смысл мне даже в мультиплеер заходить, играть пару часов и сразу проиграть при первой встречи врага.
@Dildoproductionsound2 күн бұрын
ну, был хороший пик раньше, под 2-3-4к, видимо, фабрика не оправдала ожиданий и онлайн рухнум.
@kalestiyapetrovna99622 күн бұрын
@@kerberon321 Ты путаешь онлайн Вудуша и онлайн лобби героев
@meaning12912 күн бұрын
Буквально сейчас в онлайне 3200 человек
@ivan_naitoraito2 күн бұрын
играю офлайн с ботами, никогда не играл онлайн, думаю многие также
@kilingor35392 күн бұрын
Как по мне, лампы джиннов нужно давать не грейженых. Спровоцировать отстройку ветки гигантов
@alexperemey60463 сағат бұрын
Та я так понял, что одна из функций ламп - подтолкнуть темп башни в начале за счет заклинаний от небольшого их количества. Тут негрейженые не сгодятся. В крайнем случае можно еще количество уменьшить. Но грейды надо оставлять.