а прикольно на тесте, однако. Таран то фиг с ним, что думаете на тему новых энерголимитов ? Всем приятного просмотра! ps завтра выйдет ещё одно видео по Кроссу, потом опять перерыв на несколько дней
@chaburack_9 ай бұрын
Есть гиперборейская панелька, у которой на белой части резист к заморозке. Вот он интересно тоже будет хладомëтами снижаться?
@artemtrifonov21059 ай бұрын
Ха а ты заметил что теперь Домкрат тоже имеет энергопотребление и ещё имеет буст к скорости просле переворота машиныкогда ты активируешь домкрат.
@GhoStOfThePast9 ай бұрын
@@artemtrifonov2105 вернули как было, ещё и буст добавили - профит) и снова привет двум домкратам на крафте с ёнваном
@tellarium22369 ай бұрын
нуууу.... с помощью такого увеличения энерголимитов/энергопотребления, как мне кажется, разрабы лишь немного добавят вариативности в обвесах/оружии. Хотя в случае с ускорами тут да, тут прям дофига можно будет навесить себе скорости)
@ERMAK47AK9 ай бұрын
Пусть уберут на конец ограничение на количество модулей, любых модулей.
@merlin36179 ай бұрын
Мне кажется крутое изменение, в рандоме теперь можно будет встретить ещё больше вариативных и упоротых сборок)
@ShamanUNT9 ай бұрын
Астрологи объявили неделю кабанов. Или месяц, короче больше кабанов богу кабанов.
@user-yr9rx2xh5t9 ай бұрын
Ну это пока не привыкнут к новой механике и не сделают некоторые корректировки в уже существующих сборках. Потом опять все на одном будут кататься
@Авиатор-е7у9 ай бұрын
Приятно знать что разрабы стараются сделать игру лучше. Только теперь нужно будет энергию выщитывать. Так легкомысленно уже получится.
@amegafox64709 ай бұрын
Скорее привыкнуть к новым числам
@DimitriySergeevich9 ай бұрын
Полная шляпа, разрабы убивают игру, в сторону доната.
@CTAJlb_9 ай бұрын
Лишь бы высрать что то про донат ...пофиг что не в тему ..
@ФедорСеня9 ай бұрын
Да блин, донат не такая уж и проблема, тем более что насильно некто не заставляет покупать можно и руками все сделать, проблема в другом, разрабы меняют то что трогать не надо а то что просто лежит на складе потому что оно не играбельно вот это их не заботит!
@amegafox64709 ай бұрын
@@DimitriySergeevich проблема как раз не в донате, игра бесплатная, значит будет много покупок будет в самой игре. Но тебя юе не заставляют платить за кнопку "в бой" Да, с донатом в разы легче... Но и без него можно жить, тем более если не терпится, за 600р можно купить 3х месячный бп. Проблема в том, что они часто трогают то, что не особо нуждается в этом, но и вы поймите разработчиков, это не самая лëгкая задача- что то добавить или изменить, да зажатие кнопки не приятно... Но это не смертельно же? Темболее по отзывам они исправят, но вот что мне не понятно, так это частое делание чертежей по типу одина только из донат вещей, делая его не самым дешевым реликтом как они говорили, а самым дорогим, так же и станки
@g1adion_9 ай бұрын
Вот многие не понимают зачем разрабы изменили энерголимиты. И это немного раздражает. Во-первых это ТЕСТ сервер! Эта обнова и вовсе может не приехать, как было с крутящим моментом(однако эти изменения приедут с вероятностью 90%). Во-вторых это упростит баланс. Возьмём например сумматор. Эта пушка явно проигрывает по эффективности своим аналогам. И если ей дать 3ед энергии, то он начнет имбовать. Значит нужно дать ему 3.5ед энергии, что невозможно в нынешних реалиях, но возможно в будущих, ведь разработчики удвоели энергию. Или например омамаори которое задомкратило просто всех наконецто приведут в баланс. В общем я очень жду этих изменений и считаю что они правдо нужны. Ну и конечно буду молиться радару чтобы кабаченьку не убили🫸🫷 В кроссе сейчас творится полный писец из за глупых, порой абсурдных ошибках разработчиков, но они пытаются исправить ситуацию, а получают только критику в ответ. Давайте проявим терпение и помодем сделать нашу игру лучше!
@l-HraesveIgr-l9 ай бұрын
Как минимум многие моменты игры обретут новый смысл - как например тяж генеры а также рарность и класс кабин и модулей Насчёт модулей - не однозначно, с одной стороны некоторые стали дороже и их уже нельзя использовать на прошлом билде, с другой стороны для большинства или ничего не изменилось или стало лучше. Крч потенциально система энергии реально станет немного гибче и осмысленнее. Уже начал расчитывать примерную энергию для своих билдов и возможности их переделки
@Reptily883919 ай бұрын
Всмысле тяж генеры обретут смысл? То есть у них хп больше, подорвать их сложнее, но и энергии больше, нафиг тогда нужны лёгкие?
@l-HraesveIgr-l9 ай бұрын
@@Reptily88391 лёгкие генеры меньше их прятать тупо проще, да и мощность взрыва на ТС меньше чем у тяжей
@crazyhelixtv28539 ай бұрын
Тема о ребалансе энергии существовала на форуме еще во времена, когда я на нем бывал: лет 5 назад. И уже тогда некоторой небольшой части игроков было очевидно, что это необходимо для улучшения гибкости системы. Но куча народу орало, что считать в уме до 32х было б слишком сложнаааа.....
@OleGsandr_Jaba9 ай бұрын
Теперь ждём видос: ками + один + километр аккордов
@jarzillatrinity9 ай бұрын
Люди в комментах такие: "Нафига менять энергию? Изменения ради изменений. Опять крафты переделывать. Что разрабам делать нечего?" Сидят деды в своём болоте, и ничего им не надо. А изменение энергии-то неплохое. Её масштабирование позволит перебалансить все пушки и модули, так у них будет более честное энергопотебление относительно редкости и характеристик, расширить разнообразие сборок и хотя бы немного поменять мету. Огнестрельный и взрывной урон переделали, переделка таранного была делом времени. Больше бамперов и меньше конструкционок - изменение неоднозначное, но жить можно.
@_molochko_97239 ай бұрын
Деды уже ливнули с помойки, либо по инерции сидят. Но у оставшихся такие склады, что им пофиг, что собирать - все давно переапано 100 раз. А ливают те, чьи склады убиты рандомными нерфами и апами всего и вся.
@merlin36179 ай бұрын
У меня склад всего на 8к, но меня не несет удалять игру. Мне кажется что ребалансы в игре несут не только отрицательный эффект. Это ведь интересно постоянно анализировать рынок, читать новые правки, да и если имеешь все вооружение в гараже - становиться попросту не интересно, нет того смака "наживы" и погони за интересным, но дорогим предметом. А вообще в чем проблема продать неактуальное или наскучившее вооружение, и купить на первых порах "имбу", если ты того хочешь? Я думаю что это первое за долгое время обновление, где разработчики по настоящему привнесут разнообразия в крафты игроков. Конечно, появятся новые "меты", и будет ещё 3 изменения изменений, но идеального баланса никогда не будет)@@_molochko_9723
@xinergame9 ай бұрын
если бы было все так хорошо как они описывают в новом патче)) я проанализировал что будет с моей пилкой))) по итогу у нее "украли" 2 мучителя из 4 рассказываю как было ) 12+4=16 3+3=6 рвачи 1- гепард 1- йети лег инвиз 2*4=8 мучители а вот что я получу после обновы если ничего не изменят 24 (эпик кабина цербер) + 8 тор = 32 7+7=14 рвачи 2-гепард 3 йети лег инвиз остается 2 мучителя (2*5=10) итог 14+2+3+10=29 и 3 ед энергии, спасибо разрабы щедрые разрешили мне омамори воткнуть вот только кто мне вернет 140% бонус к урону который у меня забрали? и почему без каких либо упоминаний в патчах у мучителя и так понерфили, а теперь еще и вовсе отбирают с крафта
@ЕвгенийСтародуб-д7г9 ай бұрын
@@merlin3617а ты переверни монитор кверху ногами и играй, тебе это будет интересно
@watcherpandaren55919 ай бұрын
Играю год, склад 70 тысяч Рад изменениям, думаю в противостоянии будет меньше реликтов и больше зелени с фиолом!
@cyberpsych_0s9 ай бұрын
Варуны теперь будут 13(6,5) энергии и это классно есть место куда можно будет еще что то вместить, если например тот же Бутстреп брать на 7(3) энергии плюс кабина на 24(12) энергии, то какие-то дополнительные модули можно будет вместить.
@kelt56209 ай бұрын
пожалуй, это будет одно из лучших изменений в нашей любимой игре) ждём!
@fortis8529 ай бұрын
Ох уж этот бесконечный, вечно мертвый кроссаут... :D
@tugodoomer9 ай бұрын
была такая идея от наших в предложке форумной, удвоить энергию, что позволило бы развести модули по энергии и сделать больше вариаций в крафтах. Поглядим.
@GhoStOfThePast9 ай бұрын
А поговаривают, что разработчики форум не читают) вот и ответ
@tugodoomer9 ай бұрын
@@GhoStOfThePast форум мертв, а та предложка как бы не с 2018-го была.
@artgrey31519 ай бұрын
Спасибо за интересный и познавательный видос! Будем посмотреть!
@ПавелФ-у2ы8 ай бұрын
Кавказы нужно редактировать. Каждый второй вертолет с Кавказами, с ними невозможно играть. Уже достали, честно. Целыми командами летают на Кавказах, просто нет смысла вылетать против них, вне зависимости от оружия...
@Sergey_Karpov_Volsk9 ай бұрын
Привет! Новое энергопотребление? Думаю, давно пора. Правда, придётся вновь пересобирать все свои крафты, но мне не привыкать:) Вот только почему до сих пор нам не разрешают самим распределять приоритеты запитки орудий и модулей для меня загадка. Лично мне было-бы удобнее, чтобы орудия от кабины были запитаны, а всё остальное - от генераторов. И, блин, пусть запилят гонки обратно! Не в том виде, конечно, в котором их убрали. Но гонки надо вернуть! Требуем-просим!!
@GhoStOfThePast9 ай бұрын
Вообще есть распределение питания внутри категорий, то есть отключается последнее поставленное оружие и последний поставленный модуль при нехватке энергии, внутри категорий оружие и модули, но категория модули в приоритете перед категорией оружие. К примеру: отвалился генератор - не хватает энергии, сначала отлетит 1 единица оружия, а потом только единица модулей. Если я ещё правильно помню(давно очень тесты проводил) А если ты именно про распределение между категориями, то тут либо также как выше написал, либо они поменяли(как всегда ничего не сказав) и тогда пробуй модули последними ставить). Этот косяк на крафте с кайдзю и мертвецом решил простым способом - поставил маховик на разлом) но это до снижения ей потребления(если я ещё правильно помню, что было снижение)
@ДмитрийВолховчанин-п4щ9 ай бұрын
плотно Юрец на кетамины подсел..
@voodoo32659 ай бұрын
Все сборки по одному месту пошли ну збс
@LeonidKhrypunov9 ай бұрын
Чувствую запах ускоров😅
@rozumaka_9 ай бұрын
а мне даже нравиться, что нытики из-за обнов которые по их мнению "ужас" уходят из игры. комьюнити чище хоть станет
@cvitosha9 ай бұрын
С изменением энергии звучит очень страшно.
@РЕТРОН-ы1ц9 ай бұрын
Вот чё а энегропотребление нужно как никогда такое ! А то блин получается генератор , работающий от картошки , требует столько же энергии , сколько нужно для запуска ядерного реактора ................ ну это же *** какой-то .....
@hiding_the_soul9 ай бұрын
Обратил внимание, что в списке деталей, где показаны траты энергии) отсутствует Оберег. Надеюсь его просто забыли туда добавить или я слепой, иначе.. Обидно его терять иначе
@Some_0_Gone9 ай бұрын
Там же вроде писали, что все не вошедшие в список детали- просто х2 энергии
@hiding_the_soul9 ай бұрын
@@Some_0_Gone не обратил внимание. Если так, то чудно)
@ДмитрийНосов-о6з9 ай бұрын
В попытках в баланс опаздали с энергораспределением на года , нужно было это делать когда аполон был не у всех игроков , а они хотят перелапатить все вообще 🙂🙂🙂 у меня пол склада станет ненужным мне вообще и никакие апы деталей не спасут если каждую кабину не будут настраивать по энергии индивидуально , ведь те же тяжелые кабины кроме как на пауках и ботах в рандоме мало где встретить , но в то же время легкая каталина каждый бой в кв , каждый бой в рандоме 🙃🙃🙃 Добавили кучу резиста таранному урону , правда этот резист имеет смысл на малых ом где кабаны лютуют , на хай ом этот перк более чем бесполезен тем же герридам , ведь их не пильщики в секунды без ног оставляют ,а огник с щикарной механникой огня проходящего сквозь твердые пластины металла (100% пробивная способность круть 👍🤟) Хочется играть на всех ходовых и на всех кабинах , как понимаю не судьба. Главный дивиз тест сервера - что работало сломаем , что не работало не работает. В общем не знаю каким именно местом думают и откуда берут идеи разработчики , если после анонсов обновлений , балансных правок и тестовых серверов у меня знакомые кланами просто покидают игру и переходят в другую безвозвратно разобрав весь склад .
@altrego98668 ай бұрын
Ну что могу сказать. Кабина рык наконец то будет не имба😂😂😂.
@arley_king48889 ай бұрын
Станет интереснее крафты сооружать. Но переучиться будет очень сложно. Если все данные плюс-минус жили в голове, всё придётся забыть, и запоминать с нуля Очень надеюсь, что старые крафты не совсем все и сразу превратятся в тыквы... хотя уже есть опасения за Адрон-дамковые крафты. PS когда только купил лёгкий реликтовый генератор, а теперь выясняется, что он не топчик по энергии. Эт я... PPS всё ещё считаю, что больше энергии должно быть у тяжёлых кабин, а не у лёгких, ибо лёгкие танкуют скоростью и манёвром, тяжики бы брали обвесом...
@chertik10159 ай бұрын
Ну тут можно поспорить, поскольку в таком случае на тяже будет больше вооружение и больше брони, следовательно в дуэли один на один с легким крафтом у последнего будет мало шансов на победу, а если таких будет уже два на два, то там тем более легким будет тяжко
@arley_king48889 ай бұрын
@@chertik1015 это если дело происходит в чистом поле. А если иметь в виду рельеф местности, то мелочь может шустро перемещаться от укрытия к укрытию.
@PartiZZZaNNN_original9 ай бұрын
@@chertik1015Не так однозначно, меня на тяжёлых крафтах порой маленькая быстрая машинка закруживает, развернутся не успеваю, а если пробую в обратную сторону, то на момент не сильно много урона ей нанести всё равно удаётся. Сам пробовал на лёгких машинах играть, тоже порой очень интересно так кружится вокруг "танка" и понемногу его разбирать, когда он по тебе попасть не может, хотя с одного попадания бы всю машину мне снёс или сделал небоеспособной.
@keepofchaos9 ай бұрын
4:16 левик в виде белаза из "ex machina" с кабиной которая есть в поселке Южный ( по крайней мере я ее только там и доставал в оригинале), на нее можно сьавить две пушки 3/4 и 2/3. Ну у меня такие ассоциации при виде этого левика.
@PERPEKALANTIY9 ай бұрын
Не, кабина там Терминатор на которую можно ставить самую маленькую и среднюю пушки, встречается в первый раз в Либриуме, ну и в Южном, хотя в Южный едут за Щитом с этими самыми 3/4 и 2/3.
@keepofchaos9 ай бұрын
@@PERPEKALANTIY спасибо, буду знать
@Дмитрий86-е6в9 ай бұрын
Эти нововведения существенно изменят игру, столько вариантов появится, можно будет и так и этак собирать подобрать для себя что то подходящее, тут главное не перемудрить а то игра превратится в трэш.
@dmitryfeniks11539 ай бұрын
Кажется каждый второй будет как кабан при таком таране)
@watcherpandaren55919 ай бұрын
Смотрим, охреневаем, восхищаемся и ужасаемся! Дядя Хард херню не постит!
@mr_enot9 ай бұрын
Ну вообщем.... Я потестил и понял, что многому вооружению увеличили потребление энергии не в 2 раза, а в 2.5 тоесть 5 энергии вместо 2-х. По итогу вы не сможете собрать хороший крафт на точках или вооружении которое потребляет на данный момент в районе 5 энергии
@ionegamer9 ай бұрын
Просили 20 единиц энергии у легендарных кабин, а тут 24 у фиолки)))))))))))))))))
@stanhelsing55969 ай бұрын
вертолеты есть , осталось пропеллеры с крыльями и будет ваще
@cage45739 ай бұрын
Как же приятно слышать знакомый голос
@vester0779 ай бұрын
Похороны новичков 1000% плюс ультра с дерьмово цены эпиков 500 монет нет пвп на пластик
@DOC_Nill9 ай бұрын
Как хочется вернуться в городок 😅😅😅
@Ilon_Musk9 ай бұрын
Пусть энергия поднимется, а затраты уменьшатся😂
@BogdanTrus9 ай бұрын
Раньше до обновьі чтоб стать копейщиком, нада бьіть богатьім. Посмотрев видео понял, достаточно какойто бьістрой кабиньі и несколько тисаков, копейщик супер економ😅
@dgavrikov849 ай бұрын
Мне кажется с изменения энергии будут более балансные тачки и не будут имбовые вещи ставить на низкий ОМ. с Апаланом неожиданно вышло (в хорошую сторону). Сейчас урон при взрыве у него 60%. А у Тора почти 95%. Будет наоборот. Интересно будет ли потом при аппе генераторов +1 энергия?
@maclasifishnai5569 ай бұрын
я считаю, что благодаря такому изменению разрабы смогут более тонко регулировать использование модулей игроками и не будет такого, что на одном крафте у игрока будут две пушки, эгида, омамори + радик и охлад
@koticqerz31899 ай бұрын
все равно придут, к тому, что модули защиты апать
@ПолПетров-щ1э9 ай бұрын
Серж, лайк был сразу, спаси бо тебе за пред идущий ролик. В енту фуету стало уже трудно и... (хотел сказать ИГРАТЬ, а нет...) ..баста
@ГотаБГ9 ай бұрын
Признаюсь честно, после этого видео, как человек что забросил Crossout года так 3-4 назад, из-за того что все гоняли сплошь на имбовых крафтах, я задумался о том, что возможно стоит вернуться. Если, конечно, разрабы не накосячат с обновой.
@RADIMOLOT9 ай бұрын
Может эти изменения и усложнят жизнь игрокам, но зато это привнесет баланса в игру, чтобы не было супер ульты, хотя умники всë равно найдут идеальные схемы автомобилей для вершения апокалипсиса.
@steyntorsteyntor34479 ай бұрын
А в бои , как запускали раз через раз, так и будет запускать
@kolibri11139 ай бұрын
Было бы хорошо что бы выводил на экран старые показатели характеристик и новые, что бы визуально можно было сравнить и понять что ап что дизап!
@fekeneme54449 ай бұрын
как всегда красавчег))
@ИванИванов-ы7д4с9 ай бұрын
Надо менять энергию сто пудов. Есть модули с сомнительной эффективностью. Потому 1 энергии жалко, а так настройка будет более гибкой.
@АлександрБольшашанов9 ай бұрын
спосибо что держишь в курсе
@XX_ARGUS_XX9 ай бұрын
Поживем увидим, но как-то непонятно, нафиг мутки с энергией!! Но с другой стороны можно притянуть разные полезности в крафтострое. Не нужен топовый движок, ставь проще и экономь энергию на допмодуль... фиг его знает. Но пока выглядит более чем странно!!!
@АртемДемьянович-ф8д9 ай бұрын
Дробаши нерфить нужно, а не фигней страдать ))))
@musik_skill56349 ай бұрын
Ураа кайдзю теперь будет 24 энергии кушать
@SkannerKaijy9 ай бұрын
Тяжи которые медленные, с меньшей энергией, которая не компенсируется массой, когда им снова убрали энергию
@АлександрБольшашанов9 ай бұрын
здорово я пока с кросычем завязал в танки пока играю
@SlavaBron7 ай бұрын
А я на оборот, Из WarThunder перешол в crossaut
@КабачоК-ф4я9 ай бұрын
офигеть..чем менше фитюлька,тем больше урона...а какой-то отвал здоровый и тяжелый ничего не делает...да..кроссаут и реализм по-прежнему не совместимы...раз уж у них тряпки прочнее железа) Пы.Сы.:надеюсь мои агс не трогали за время моего отсутствия... Спасибо за видос!
@alcatraz43369 ай бұрын
Давно надо было энергию менять.
@СеменСеменов-ъ4д3г9 ай бұрын
не бросай Кросыч,хотя бы такие видосики записывай)
@MrBrigadierArchived9 ай бұрын
Ну-у-у, модули теперь будут чаще попадаться и игроки лучше смогут друг друга контрить. Но если подумать глобально, то есть две новости: Хорошая: в ПКшный Кросс понемногу принимают мобильные решения Плохая: (см. предыдущую новость) В принципе, это объясняет наконец-то таки изменения юзер-интерфейса 😆
@mebius68179 ай бұрын
Все говорят мол крутое изменение! Люди, а вы подумали, есть ли теперь смысл в легендарных модулях и кабинах ниже лег редкости? Да, в рандом прикольно, только вот в кв люди будут страдать. Созер теперь по сути еще более маст хев, горбун теперь в помойке, генераторы хуй поцми как юзать. Инвиз вообще теперь не нужен лучше фиола, а можно и бирюзовый ап юзать. Теперь в пегасе и финвале смысла ноль, оружие забалансили криво, половина крафтов откиснет. Зеница же блять была имбой, добавим энергию, только добавим для вида, 1 энергия теперь не решает. Мили на море теперь тоже нахуй не нужны, пауки вообще забейте. Ховерам и так было плохо после патча, давайте им еще нерфа в виде аполоновой петарды закинем. Теперь фортуна вообще лучший кв крафт по сути. Весь рынок в помойку, от просветления будет польза, хоть один плюс. По сути у нас забирают все ниши кабин до легендарных, а механики на них были весьма интересные. Таран это хорошо, но с нергией это бред. Если и делать, то не трогать кабины и модули в плане редкости. Сделать фиксированное потребление и тогда вполне себе. На край можно отдельным модулям типа йети выставить затраты чуть выше, тупо из за специфики модуля. А кабинам не менять энергию от редкости.
@PartiZZZaNNN_original9 ай бұрын
Ну вроде в кв большинство не играет, поэтому их и не коснутся эти проблемы кв.
@ПётрДроздов-к8я9 ай бұрын
Вот тяжелый генератор даёт больше энергии чем лёгкий, НО лёгкая кабина, всё ещё даёт, больше энергии, чем тяжёлая. И зачем в игре тяжи, если уехать онм не могут и отстреляться тоже, а инвиз всё ещё отжирает и так дефицитную энергию. А хп, хп кончаются быстро, когда тебя окружили 3-4 противника, улюлюкая наматывая круги вокруг.
@sadisto15859 ай бұрын
видели бы вы мое лицо когда я увидел 24 энергии у кабины только не понятно одно, вот они накинули энергии кабинам, но и увеличили затраты у оружий и модулей, а в чем смысл? это же по сути тоже самое что у нас есть сейчас, только выглядит по друугому
@Brotherhood_of_Steel4 ай бұрын
Это даёт возможность делать более честные затраты по энергии Да и это просто удобнее
@vadimglushenko9 ай бұрын
круто что разрабы активно занимаются своей игрой, аж настолько что глядя на новые энерголимиты пальцем у виска покрутить хочется Х)...
@sakurayamauchi67379 ай бұрын
Чёт я не читал изменения, а приоритет энергии появится? Например когда тебе отстреливают генератор, у тебя отключается пушка, вместо модуля. Можно будет сделать наоборот?
@thedevil56679 ай бұрын
У меня больше вопросов к рептилоидам, которые заходят в режим с вертолётами, а при этом ВСЕ играют на наземке…, Команда противника их тупо отстреливает с воздуха, а они героически дохнут катаясь вокруг одной точки!☝️!
@dmitryl77679 ай бұрын
Очевидно же, задание бпшные выполняют
@thedevil56679 ай бұрын
@@dmitryl7767 Тру игроки заданки выполняют в патруле на низком ОМе, там всё пофиг😎
@Spawn-lt6jz9 ай бұрын
Я против изменений энергопотребления в целом ! Разве что модулям по . 0.5 сделать ито не всем модулям ! Это только пошатнёт рынок что конечно в ихнюю сторону .
@Toijye9 ай бұрын
Слушаем музыку из Хели два видео подряд… что может быть лучше!
@Astrasam9 ай бұрын
Темпура с ускорами😊
@DimitriySergeevich9 ай бұрын
О! Вернулся)))
@АлександрДобрый-с5с2ю9 ай бұрын
Сергей привет. Спасибо за видос!
@KOIIIMAP_BO_TbME9 ай бұрын
Тьфу, ну и хрень, чувствую после этой обновы с энергией я снова брошу игру а ведь только зашёл посмотреть что тут за пол года изменилось. Хотя посмотрю как мой кравт себя почувствует.
@jakodzuna13989 ай бұрын
Так с энергией вроде больше года что-то думают - так-что это не факт что скоро будет - если будет еще...
@ToxaGoodwin9 ай бұрын
Опа-опа-опа)) А чо я успел, перед сном, застааать?))) Спасибо за ролик✌😺
@PlayHardGAMES9 ай бұрын
приятного просмотра и доброй ночи)
@ToxaGoodwin9 ай бұрын
@@PlayHardGAMES 🤘😺
@yuriysheremet2339 ай бұрын
неожиданное изменение. А почему тяжелым кабинам занизили энергию? Они и так были не популярные.
@ДраконЧёрный-х1л9 ай бұрын
С таким обновлением можно забить на игру вовсе
@_molochko_97239 ай бұрын
Уж год как пора.
@deepweb19 ай бұрын
вся эта муть про энергию, это под монетизацию исключительно, чтобы было проще пропихивать новые детали, кторые будут чуток лучше старых
@RamigosMusic9 ай бұрын
Когда идеи кончились , а руководство требует результатов.
@grinjer9 ай бұрын
круто, теперь детали адекватнее расчитываться будут, больший простор и баланс мб смогут добалансить)
@АлександрНовожилов-х4д9 ай бұрын
Почему в родном противников кидает тимы по 3 со связью взводами
@chelodoymulovek9 ай бұрын
Они убили апалон!
@ivanovanonym18109 ай бұрын
Очень давно не играл. Скажите, до разрабов уже дошло выдать бесконечное число гаражей? Если да, пожалуй вернусь.
@АлександрДубровский-и1р9 ай бұрын
У тяжелых кабин и так энергии по 11 по 10 по 8 они им еще на одну хотят урезать что ли?
@iiivadiii50899 ай бұрын
Я хз к чему все эти мутки с энергией?
@АлексейОвчаров-д8д9 ай бұрын
а в чем смысл поднимать энергию и в тоже время поднимать расход в пушках, может в модулях каких то оставят старую энергию? Короче я не понимаю маневра..
@jaydaddy76459 ай бұрын
Да, именно так как ты и описал. В некоторых модулях старая энергия
@DyingS0ul9 ай бұрын
Меня не было, дай бог месяц может 2, какие 24 единицы энергии?!
@Андрей_4359 ай бұрын
Чет ересь какую то мутят разрабы, с увеличением энергии. Надо энергию кабины разделить на оружие и модули (двигатель, генератор и т.д.). всякие дрону перевести в разряд модули, что бы не было всяких дрономамок и т.п. Пушкам увеличить прочность, урон и потребление энергии в 2 раза (сделать их производство более затратным), что бы на крафт только 1 пушку установить можно было. Вот тогда кроссаут заиграл бы новыми красками.
@NaZaRiK_02999 ай бұрын
Кхм... я только сегодня кроссу удалил 😅
@niknin92678 ай бұрын
читаю комменты и глаза радуются
@АлександрДубровский-и1р9 ай бұрын
И вот какой смысл этого ребаланса энергии? чем стандарт был плох?
@retir43489 ай бұрын
Ну с одной стороны прикольно но с другой стороны зачем(Про енергию) и так вроде все норм А про таран ну ладно милики теперь вас будут забирать не с тарана а с пил ну ничего серьёзного не изменится только возможно больше ом станет возможно и пушек заместь 4 синусов поставиш 6 ну просто прикольно(Моё мнение)
@GhoStOfThePast9 ай бұрын
проще по энергии балансировать - вот зачем. Считай по старой системе оружие или модуль потребляет не 2 энергии, а 2,5.
@retir43489 ай бұрын
@@GhoStOfThePast Можно и так но еще не факт что это будет
@RostRemmor9 ай бұрын
Изменения ради изменений...
@GhoStOfThePast9 ай бұрын
1) Почему такие мысли? 2) А если не изменения ради изменений, тогда что - добавить, изменить, вернуть?
@RostRemmor9 ай бұрын
@@GhoStOfThePast откатить до состояния баланса, когда были полностью играбельны "Цунами". Или хотя бы до первого изменения "Фаворита". Оба этих "баланса" настолько испоганили мне всю игру, что Crossout стал исключительно песочницей арткрафта. Никакого удовольствия от боёв я с тех пор не получал. И из патча в патч вижу только регресс.
@GhoStOfThePast9 ай бұрын
@@RostRemmor А чем фаворит сейчас плох? когда я последний раз играл - а это было около полугода назад, хорошая кабина под пулемёты или дробовики, не сбрасывает, а именно останавливает. Цунами... ну... с новым уроном очень даже были, не имба конечно, но мне нравились - одни из любимых пушек были - играл на Настином крафте - 9к ОМ приземлённый такой, даже апать хотел, но приоритет сменился в сторону потрошителей) А ушёл по причине не хватки времени и свободного места на SSD Если тебе уж эти изменения не понравились, то представь моё раздосадование "быстро растворимым металлом" дисков у потрошителей от воды :D но и то я принял, что не идеально и исправят когда-нибудь(и ведь исправили и даже урон контактный - против бамперов, повысили) В общем, тут скорее про собственное отношение, а не про испортили - это чисто мой взгляд со стороны, с холодной головой(давно остывшей от жарких баталий и спотыканий о текстуры) Как человека я тебя толком не знаю, один раз только в майн группой играли, и то в голосовом толком не сидели - да и давно это было, могло изменить многое за это время, поэтому вот чисто на этом небольшом рассказе(по совместительству ещё и анализ) и закончу.
@CnaCuBo_DeDu_3a_TToBeDu9 ай бұрын
Это все конечно новое и интересное, но мы привыкли к старому и я лично думаю, что старая классификация энергии лучше и проще.
@_molochko_97239 ай бұрын
Они могли дать тем же ускорам 0.5 и 1 соответственно, это было бы привычнее и понятнее.
@GhoStOfThePast9 ай бұрын
@@_molochko_9723 может и не могли. Тут надо знать устройство самой системы. 1 - это целое число, 0,5 - это вещественное(оно же дробное), хранятся в системе по разному
@SlavaBron7 ай бұрын
Старая игра передавала атмосферу апокалипсиса, заброшки, а сейчас что то другое в ней
@_molochko_97237 ай бұрын
@@SlavaBron атмосфера говна в игре говна
@obium1109 ай бұрын
оооо, помню давно была эта идея. Она сильно упростит баланс и добавит больше вариации
@СветланаЮрова-у2л9 ай бұрын
Сколько людей из Кроссаута ушло из-за вот таких изменений, не счесть... Я донатить перестал только из-за систематических заходов в игру, чтобы лицезреть очередной перевес на крафте, который я до этого облегчал, чтобы не было перевеса на том же крафте который я уже облегчал, чтобы не было перевеса на том же крафте который я уже облегчал... подобных нововведений вообще не переваривают многие игроки, которые уходят волнами именно на подобных патчах... Развитие игры - это хорошо. Только вот это не развитие, а дегродация. Ибо под развитием понимают появление новых механник, а не нерфы существующих
@bigplanetmodels9 ай бұрын
Уважаемые разработчики, если вы не знаете куда тратить время, (это обновление нам не нужен она бесполезная) делайте лучше потасовка "красный свет 2021 году" она была более прикольная чем это бесполезная обновлениа 😎
@elpresidente83159 ай бұрын
Как же прикольно смотреть как кросыч деградирует. Реликтовые генераторы, легендарные инвизы, серьёзно?) Раньше то без доната на реликты год копил в кв, а сейчас с 3 крафтами, сколько копить на топовый кв крафт ?)
@Trisk.9 ай бұрын
Это всё, конечно, прекрасно, но..... - когда гонки на "Фабрике" (на пвп картах)? - когда Иглобрюху вернут его уникальную способенность "шатать"? - когда реактивный Ёнван можно будет без боли погонять? - когда уже карты выровняют, и когда можно будет не "магнититься" к каждому второму углу играя с ускорами? - что-то мне подсказывает что баг с "незарегистрированным" уроном Кабана никуда не денется, а просто сменит амплуа, судя по такому "подныриванию" как в начале видео - когда нормальные потасовки, типа "красный свет", где интересно, а не "убить 100500" ботов? - ... - ... что там ещё из давно забытого, подскажите..
@PlayHardGAMES9 ай бұрын
когда боты подпирать перестанут ?
@GhoStOfThePast9 ай бұрын
@@PlayHardGAMES так они же у игроков учатся! только не у тех 😅😅😅
@GhoStOfThePast9 ай бұрын
- когда Crossout SDK? - когда зелёный неон? - когда моды в Crossout? - когда обновлённые гонки с хотя бы 5 разными трассами для каждой карты на выбор и резиновыми крафтами? - когда расширение лимитов скорости? - когда смена тикрейта серверов? - когда бои лёвиков в пвп? - когда гонки на лёвиках??? - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - и ещё миллиард не вспомненных когда
@Trisk.9 ай бұрын
да, ботам бы мозгов в пасфайндинге добавить, в вертолётном режиме до сих пор всё сломано - в ямы уже не так рьяно сигают, но стены целуют регулярно.
@ГудвинМиллер9 ай бұрын
Теперь можно 6 арбитров вещать на право...
@GhoStOfThePast9 ай бұрын
Так максимум 35, 6 только на лёвик если, и то с штрафом)
@ГудвинМиллер9 ай бұрын
@@GhoStOfThePast да ,я ошибся
@АндрейВоробьев-г7щ9 ай бұрын
ни чего не понятно, но очень интересно
@KABAN.9 ай бұрын
Может потому что ты твинк тупой и который не умеет писать
@x_Van_Gogh_x8 ай бұрын
чувствую опять какую-то х*йню с кроссычем сделают и опять уйдёт куча игроков Как и я скорее всего, как бы прискорбно это не звучало, но мой склад на 57к голды опять будет простаивать неопределённое количество времени
@animasiberianwhitefox34079 ай бұрын
дежавю
@ФедорСеня9 ай бұрын
Такую херню судят с кабаном, есть любители катать с дронами на кабане и теперь представьте что это будет, прикиньте за раз 8 турелей или 6 летающих Дронов, короче разрабы такой хернёй маються, то что играбельно они переделывают в не пойми что, то что на складе лежит и пылится не хрена менять не хотят, ну блин ну есть же статистика пушек и кабин с которыми вообще не катают вот их менять и надо!
@434трезубец-ю5д9 ай бұрын
раз у аполлона максимум урон от взрыва то от реликтового тяжёлого будет шрапнельный урон или при малом хп будет загораться нанося огненный урон а после взрыва нагрев в радиусе ну если прям далеко зайти у учёной фракции при взрыве геника может быть распад ядер что будет проходить свечением и лазерами наносящими урон от ядра взрыва (а в центре чёрная сфера которая будет увеличиваться выше неё будет 2 слой прозрачный серый с отступов в 1 пин или 0.5(короче если хотите представить это как после смерти дракона в майнкрафт когда он распадается излучая лучи))