По поводу всех пунктов согласен по игре кроме лора. Тут наверное самая лорная игра в серии. Для всех фанатов частей приготовлены сюрпризы. Куча милых и приятных пасхалок и отсылок причём фан-сервис вплетён игру не для того, чтобы "было". А чтобы действительно дать игроку ощущение того, что он находится в той самой Зоне Отчуждения, а не в другом месте. Да она сильно видоизменилась, но это всё та же Зона с мистикой, тайнами и страшными вещами которые происходили в предыдущих частях. Тут она в отличии от предыдущих частей более опасная и недружелюбная чем в оригинале где по факту можно сказать была более дружелюбная и светлая атмосфера. Пусть и когда спускаешься в лабы это чувство резко пропадает. Да и я заметил, что разработчики очень сильно брали вдохновение идеи и концепты не только у оригинала, но и у Сталкера 2 образца 2011 года. Да они ещё и про сталкерские билды не забывают. Некоторые вещи из билдов игры тут прям по атмосфере чувствуются похожими. Учитывая, что в Сталкере, как такового основного канона нет (по крайней мере никто из них нормального объяснения его не делал) игра получилась более чем лорной и закрывающей некоторые пробелы и недосказанности и сюжетные дыры которые были в оригинале. Да не на все вопросы есть ответы, но их более чем достаточно. Надеюсь в DLC будет ещё больше навалено лорных моментов и старых мест в которых мы ещё не бывали.
@ТАРАС7740 минут бұрын
полностью согласен. старых фанатов удовлетворили по полной!
@ilnurium2 сағат бұрын
Пока наиграл 10 часов, было офигенно, но решил отложить прохождение, как минимум до тех пор, пока не починят a-life. Ибо когда бандиты в депо на свалке просто как столбы стоят на месте, никак не двигаясь, или полностью пустые локации, или когда враги спавнятся рядом с тобой, портит всё погружение. Надеюсь тут не будет как с киберпанком, когда пришлось 3 года ждать, пока игру не доведут до ума.
@dungeonmaster1322 сағат бұрын
Его не починят. В игре вообще нет этой системы. Её код уже прост отрели. Была слита переписка в дискорде по этому поводу. Там все только с нуля переделывать.
@freak91902 сағат бұрын
тут будет хуже думаю, всё таки gsc это не cdpr и опыта у них меньше
@ilnuriumСағат бұрын
@@freak9190 опыта может и меньше, но и багов у сталкера 2 меньше будет, чем у киберпанка на релизе. По крайней мере у меня точно
@user_xyuser777Сағат бұрын
@@dungeonmaster132 Можешь немного инфы дать по поводу переписки или пруфов? Без алайфа это конечно не игра, тут есть смысл играть только если будет жизнь в игре, иначе через 100 часов игры карта превратится в пустой полигон когда откроешь все ивенты😢
@makibahhСағат бұрын
@@ilnuriumглупо сравнивать размах проектов
@Lelush93Сағат бұрын
Возможно бинокль не добавили по техническим причинам, т.к. тут и так деревья на ходу прорисовываются
@ShortcutwowСағат бұрын
Это меня вообще убило))) увеличили локации, но бинокль где то потеряли
@ТолянЖига57 минут бұрын
А ты хорош 😄👍
@SpecteR314543 минут бұрын
Так есть же снайперские прицелы, через которые всю непрорисовку всё равно видно 😅 Да и вообще её видно и без биноклей и без прицелов...
@Lelush9335 минут бұрын
@@SpecteR3145 Ну, всякое может быть)
@Григорий-щ3о9с23 минут бұрын
@@SpecteR3145Там и со снайперскими прицелами очень весело всё. Я, когда посмотрел в прицел СВД сначала не понял, почему увеличение как у калаша? А, потом вспомнил, что бинокля нет тоже, и дошло
@----Nomad----2 сағат бұрын
Баланс экономики - это вообще жесть. Ремонт стоит дорого, оружие изнашивается быстро, а зарабатываешь с гулькиин нос. Мне даже на апгрейды не хватает. Чисто починился - погнали дальше. Словно экономику из НЛС взяли. Хотя в нлс и то деньги лучше копились.
@Vieses-k9z2 сағат бұрын
Тут согласен, вроде бронежит на 7% изношен, а за ремонт отдаешь 6500 кредитов.
@romarioi80162 сағат бұрын
По факту, я хотел вначале честно проходить, но после выбора бродяги и возврата в малую зону и помощью против монолита ВСЁ оружие и броня убита на 90%, а денег 40к просто нее хватит, пришлось багоюзить продажу, но даже потом решил пока дропнуть до лучших времён
@woody52nnСағат бұрын
Артмания в помощь ))
@АлександрГоготов-д7ьСағат бұрын
Так это же хорошо. Хардкор!
@romarioi8016Сағат бұрын
@@АлександрГоготов-д7ь Есть понятия адекватный хардкор, а есть неадекватный, где ты не можешь позволить поиграть с оружием, с которым хочешь, потому что денег на ремонт не хватает, а если зашёл за артом в аномалии и ударился, то ремонт уже будет дороже, чем стоит артефакт, вот так ХАРДКОР
@manche_Сағат бұрын
30:25 ПНВ в игре тоже нет, во всех частях был ПНВ, не успели сделать ?
@артемчеканов-б7рСағат бұрын
Жду мод по переносу сталкера 2 на движок ЗП или ТЧ
@kreal747548 минут бұрын
Да уж лучше наоборот😂
@Sam50n20 минут бұрын
я в начале думал почему GSC не выпустили ремейк теней а поиграв в сердце понял когда увидел знакомые локации) как будто домой после долгих лет вернулся. ))
@Nestor-grko4 минут бұрын
жду переноса народной солянки на сталкер 2
@a_b_c-rh5xe33 минут бұрын
По-моему, второй Сталкер делали не для тех, кто играл в оригинальную трилогию - где была ламповая атмосфера, сюжет, который не надоедает, а ещё и запоминается, размеренный геймплей, который не надоедает, а под новую аудиторию - кто не играл и даже не слышал об оригинальной трилогии, кто слышал об оригинале, но знакомились через моды, тем, кому лень погружаться с головой в эту Зону ВИДчуждения, ну и западным геймерам, которые просто хотят приключений, и они это всё равно схавают, ведь это Сталкер. Мы думали, что они делали, смотря на наши ожидания, а по-итогу прогнулись и просрались под соц. повестки, тренды, события и стандарты нашего времени.
@YO-eb8bz23 минут бұрын
А негры есть там? Как же без них то. Если нет,то скоро введут( через чёрный проход).
@ejik026Сағат бұрын
Антураж это не левел дизайн, а арт дизайн. Левел дизайн это про расстановку точек интереса, а тут от одной до другой долго тупо бегаешь по компасу без малейших проблем. Так что левел дизайн говно.
@ВолкВова-н9х57 минут бұрын
НПС очень чистенькие, Зона это грязь, кровь, а все как будто только из душа😊😊😊
@mirolyub_3 сағат бұрын
Вроде и история, а вроде и ничего как будто не произошло
@Dima_Pivosos3 сағат бұрын
Потому что все те школьники которые мечтали уже тысячу раз обзавелись семьями, делами и ТД)
@mirolyub_3 сағат бұрын
@Dima_Pivosos наверное да 😁
@dmytrosavchuk67152 сағат бұрын
Ничего не произошло, кроме глобального потепления
@Gasovan2 сағат бұрын
такие масштабные вещи виднеются лишь из далека, должно пройти время что бы осознать величие
@mirolyub_2 сағат бұрын
@Gasovan я думаю война сильно подъебала Без нее я думаю мы бы боготворили СТАЛКЕР 2 априори
@ejik02657 минут бұрын
Звездят разрабы как дышат, говно выпускали и продолжили выпускать. Лучше модеделов поддерживать, чем за такое нацикам платить.
@blenderfan6115Сағат бұрын
Игре ставлю оценку - 10 багов из 10
@Free_man_2013Сағат бұрын
Едеще один из минусов, отсутствие мини карты. А вход в КПК слишком долгий что бы постоянно туда входить.
@kreal7475Сағат бұрын
Ребят, вы вот посмотрите на вещи реально. Ты разрабам указываешь на несостыковки реальности с их заявлениями, а они нагло в лицо врут и тянут до самого последнего, а потом оказывается, что игроки были правы, они признаются и дают очередные обещания. Могут еще и забанить тебя за разведение зрады😂. Как много раз такое было и не сосчитать. Им вообще верить нельзя. Я даже сомневаюсь, что они до нормального состояния доведут игру.
@v_eliseevСағат бұрын
От игры такое ощущение, словно разработчики скопировали внешнюю форму, но не поняли аспекты и глубину прошлых частей или просто не смогли их повторить.
@makibahhСағат бұрын
причем скопировали дословно (круто в тысячный раз бегать по одним и тем же локациям по тем же нищим меткам)
@BOG777BOGСағат бұрын
Максимально упоротый коммент. Наоборот, на удивление разрабы максимально глубоко погрузились в изучение лора и идеально разложили всё то, что интересовало фанатов все эти годы.
@РОМАРОМАНЦОВ-ъ2нСағат бұрын
полностью согласен . они закидали все в кучу и максимально перемешали и основной посыл идет что сталкер сталкеру не брат и не друг а потенциальный враг. смотрел концовки и только одна немного интересно но в основном лор сталкерства разрушен .
@user-qu3zq2mh4wСағат бұрын
Не играл в сталкер 2, но играл в первую часть. И не увидел там глубину.
@ShortcutwowСағат бұрын
@@BOG777BOGага, так глубоко погрузились что запутались в собственном лоре и понакидали взаимоисключающих твистов и бредятины. Это фанфик, но никак не канон
@evilcross712 сағат бұрын
В целом игра воспринимается как продолжение мода тру сталкер
@hayabusa_sam13 минут бұрын
Привет👈👍
@CoolingNevadaСағат бұрын
Ну, не знаю.. На мой взгляд, атмосферу первых трёх игр не удалось реализовать. В артдизайне игры просматриваются дженерик ассеты, как, собственно, во многих играх на анриале. Эмбиент никакой, а радио просто ужасное и рушит погружение. Нативную озвучку трудно воспринимать не потому что она не на русском языке, а потому что вместо профессионыльных актёров зачастую звучат какие-то рандомные доходяги.
@esumuimhere7237Сағат бұрын
Деревья очень маленькие, нету основы которая будет зарастать. Как будто в тундре ходишь.
@firestarter4452Сағат бұрын
С хера ли она 9 заслуживает? Пока что это обрубок оригинала в открытом мире, с далеко не вау графикой и кучей технических проблем. Ее еще минимум год испавлять при условии подхода, аля киберпанк или номэнскай.
@ТАРАС7722 минут бұрын
ты своё никчёмной мнение не навязывай, оно никого не интересует
@лопух-ф5яМинут бұрын
@@ТАРАС77 ты тоже
@ТолянЖига54 минут бұрын
Какой год, мэн? Хоть два дай. Опять из под палки слепили, только не THQ, а Майков 😕 Не смочь в алгоритм сна ака ЗП 🤦 Даже не представляю тот трэш, что был на 5 сентября, а тем более на апрель месяц.
@merpripyati2 сағат бұрын
Главный вопрос зачем вырезали квесты, которые работали в билде и лучше раскрывали некоторые аспекты сюжета и лора
@ValteoEZСағат бұрын
Привет, Мэр, было бы очень интересно узнать что именно убрали из "релизного" билда игры. Будет ли пост на эту тему в "Консервной банке"? Или может даже видео сделаешь?
@DanielklarkСағат бұрын
А що там за квести, можете поділитися?
@Артём-с6еСағат бұрын
Привет, только с твоего телеграмма.
@Валерий_АльбертовичСағат бұрын
Что за квесты?!
@boar_the_kaban51 минут бұрын
Еще из минусов могу отметить безыдейность дизайна открытого мира. Допустим в ТЧ было множество локаций, которые отличались расстановкой зданий, рельефом, немного цветовой палитрой, погодой и точками интереса. В ЧН появились новые локации, а некоторые старые были переработаны для войны группировок. В ЗП локации так же имели свои отличительные черты: затон, сухогрузы, карьер и вот это всё(лень перечислять). Даже Припять другая. В Сталкер 2 сколько бы не смотрел исследовательского геймплея, сколько бы раз не смотрел карту в ПДА, слабо запоминал места, потому как все время видел деревянный дом, здание кирпичное, здание бетонное и еще по 10 раз таких же. Ситуяцию усугубляют еще и бесконечные ночи. Как будто бы открытый мир на пользу игре не пошёл. Ощущение, что открытым миром насрали чисто как база для модмейкеров становится все больше.
@boar_the_kaban50 минут бұрын
Хотя может я просто дурачок и надо было самому играть, чтобы все прочувствовать.
@YO-eb8bz17 минут бұрын
В книгах были локации,как отделенные от друг друга куски пространства,которые в некоторых местах соприкасаются. Вот это более лорно, чем открытый мир. Или может потом будут отдельные локации в пространственных пузырях. И на них переход только с артефактом компас можно найти.
@TheProjectONE2 сағат бұрын
Честно, Сталкер 2 имеет все признаки типичной васянки. Это прям факт, можно открыть его слитые билды, и вы увидите что из игры абсолютно ничего не вырезали, ее просто пичкали контентом, не проектируя геймдизайн и нарратив. Оригинальный Сталкер тем и хорош, что его делали профи, которые задавались кучей вопросов: А будет ли игроку комфортно в слишком больших локациях без транспорта? А как мы вызовем в игроке чувствую того что мир не крутится вокруг него? А не будут мешать ему динамичные объекты? А что если игрок захочет пропустить время суток? И тд Чем был бы сталкер, если из него ничего не вырезать, мы все прекрасно знаем: oblivion lost rameke 2.0. Так к второму сталкеру и можно относиться, только там была амбициозная васянка, а тут безамбициозная.
@Диджейбо-бо2 сағат бұрын
А примеры васянства ты конечно же не приведешь...
@KirillYastremskiy2 сағат бұрын
@@Диджейбо-боесли ты играл - то их и приводить не нужно.
@e6y_xoxJlo82 сағат бұрын
Васянка у вас в штанах...
@MrUKROPUS2 сағат бұрын
>А что если игрок захочет пропустить время суток Тебе напомнить в какой игре ввели сон для пропуска времени?
@Диджейбо-бо2 сағат бұрын
@@KirillYastremskiy ахаха,типичное воздуханство, это работает и в другую сторону))) Игра полна прекрасных моментов,если ты играл,то и примеров приводить не надо)
@dimkuk1092 сағат бұрын
где алайф григроровичь?
@DudeAlexey017Сағат бұрын
Я дропнул игру на моменте прихода в Тёмную Долину. Я просто в какой то момент поймал себя на мысли, что мне безумно скучно. Я просто задался вопросом "зачем я в это играю?". По факту: -Нету Алайфа -Нету системы репутации -Убогий ИИ, спамящий гранатами похлеще чем в ЧН -Убогий саундтрек -Русофобия -Слишком большое кол-во лута. Буквально каждые 5 метров раскиданы патроны, еда, всё необходимое. В инвентаре под сотню аптечек и еды скапливается за полчаса -Баги и вылеты -Ни одной новой механики по сравнению с прошлыми играми, спустя столько то лет -Шизоидный сюжет и ретконы лора, которые ну никак не оправдать -Убогий баланс всего и вся, ПМ дамажит сильнее Калаша -Повестка. Да, её немного, но чёрные хлопцы, говорящие на чистой мове даже без акцента, это сюр Игра на 3/10. Хорошего в ней только графика (заслуга Epic Games, не GSC), пара сайдквестов и большая карта. А на сегодня всё. До новых встреч.
@agentbachello6358Сағат бұрын
Ещё и карта, что рушит историю оригинальной трилогии.
@DudeAlexey017Сағат бұрын
@@agentbachello6358 всё верно, я это подразумевал в пункте про ретконы.
@rrrr5997Сағат бұрын
Будто бы пункт "Русофобия" это огромный плюс, а не минус. Тебе так не кажется? А остальное пофиксится, сейчас мало студий, способных выпустить ААА в идеальном состоянии. Предлагаю тебе увлекательное путешествие в бриллиант российского геймдева - Смута. Там-то ты найдёшь всё, чего искала твоя душа, ведь твоя Родина выпустила очередной ШЕДЕВР!
@DudeAlexey01756 минут бұрын
@@rrrr5997 найс стрелки переводишь. Мы тут конкретно про Сталкер 2 говорим, а не про Смуту или ещё какую игру. Веди себя достойно, твой выпук тут неуместен.
@ЛордТьмы2.050 минут бұрын
А какая была русофобия до перехода в темную долину? Или это так, в целом, после новостей о радио?
@КоваленкоКонстантин-у4бСағат бұрын
спасибо за начальный обзор игры, согласен с минусами на все 100, ещё бы плюсом добавил отсутствие динамических теней и быстрый спавн врагов и мутантов ( невозможно просто обследовать зачищенную зону) , а отсутствие бинокля из за отсутствия заселения локаций как ты и говорил.
@IncultaVulpes2 сағат бұрын
Хлеб обеспечен на 5 лет
@Glory-yv1lu2 сағат бұрын
У меня большие вопросы к Unreal Engine 5 на котором сделали игру, будущие уже наступило? Если да то это позор, патчи наверное поправят но не в целом. То что убрали возможность лутать мутантов и НПС теперь не лутают других НПС это тоже кринж, чисто базовая функция игр Сталкер
@АртемСтріленко2 сағат бұрын
чел, игра изумительно выглядит. и дальше будет только лучше. я играю и вижу своими глазами.
@XJleBuSheK2 сағат бұрын
Также отсутствие a-life и адекватного ИИ у болванчиков
@_b_x_b_1063Сағат бұрын
@@АртемСтріленконе очень, если убрать Акриловскую природу, заполняющую огромную ненужную пустоту между зданиями до какого то прямо лютого графона нет. Где-то вообще сплошное уныние как Кордон. В целом до проработки Зова Припяти как до луны. Карте не надо было менять географию, ломая весь сюжет трилогии, и не надо было делать всю Зону одной картой, где от Кордона до Чаэс можно добежать просто по прямой.
@ulyapkaСағат бұрын
@@_b_x_b_1063 а в тч до чаэс не по прямой можно было добежать? При желании весь тч можно было пройти минут за 20, если не меньше) зп конечно хорош, но о какой проработке и отсутствии пустых пространств идёт речь? Эта проработка сейчас с нами в одной комнате?
@АртемСтріленкоСағат бұрын
@@_b_x_b_1063 блин ЗП самая унылая графа в оригинальной трилогии. Здесь подходишь к предметам и видно что текстура уникальная, она не повторяется, все очень четко. я траву могу расмотреть. одуванчики. Если раньше это было просто текстура, то сейчас, если смотреть со свалки на чаэс движок рендерит реальное пространство в реалтайм и можно протопать ножками всю эту территорию. Не хватает динамических теней. Но их подвезут позже в связи с оптимизацией. Это бы еще сильнее нагрузило бы видеокарты. Потом графе не хватает глубины.
@This_is_who_I_am2 сағат бұрын
Благодарю за обзор игры. Он был очень информативным и грамотным. И я тоже надеюсь, что в будущем игра будет доработана, в частности, улучшится сюжет и оптимизация и.п
@QwillanceСағат бұрын
Сюжет там уже хорош. Игру проходите и мозги не ебите))
@This_is_who_I_amСағат бұрын
@Qwillance, для меня важно не только содержание игры, но и поведение персонажей. Я смотрел обзоры и заметил, что некоторые герои ведут себя неадекватно, обсыкаются и . т.п. Кроме того, в игре отсутствует система A-Life, и я не хочу играть, пока её не добавят. Не хочу испортить своё впечатление от игры.
@BOG777BOGСағат бұрын
Игра зашла, испытал сильные положительные эмоции с момента лаборатории под кордоном. В общем, сюжет до прихода на ЧАЭС был идеальным. Потом всё, что произошло для меня спорно. Из-за багов не расстраиваюсь, ибо для такой огромной игры очевидно было, что они будут. В общем, для 2024 года, одиночная игра с таким длинным сюжетом и лором, который новые разработчики хорошо изучили и грамотно вплели - это 9/10
@ПРЕЗИДЕНТ2Сағат бұрын
Согласен 👍
@GraySerJey25 минут бұрын
@@BOG777BOG так суть любой части - как можно дольше не доходить до ЧАЭС.
@RicardoMensonСағат бұрын
4060 ti + Ryzen 5 7500F . Постоянные вылеты либо дропы до 6 кадров в людных локациях(базы долга и свободы, база на свалке). Дальше если пройдёшь по квесту до той миссии на болотах которую показывали в превью, после неё основная сюжетка полностью ломается. Сюжетные двери не открываются, миссия выполняется успешно а потом проваливается когда отойдёшь на 300 метров, и прочее. Это если без спойлеров. Из забавных багов во втором слоте оружия периодический спавнятся абсолютно сулчайные пушки из ниоткуда. Броня из хлебного мякиша ( броня с картинкой батона в инвентаре)
@quiet829819 минут бұрын
Генератор кадров выключи это из за него дропы
@RicardoMensonМинут бұрын
@quiet8298 от вылетов не спасает)
@bobleman27922 сағат бұрын
Вот много вопросов как при переносе на два года все равно столько косяков которые нельзя было не заметить (и ту же экономику и хп мутантов поправили моддеры в конфигах за сутки). Надеюсь всё-таки сделают а лайф и полноценный сдк для модов, а то както доверия поубавилось
@GT-gx8ng2 сағат бұрын
Серьезно?) Доверие к гск Смешная шутка
@BOG777BOGСағат бұрын
Чел, ты как ребёнок. В Half-life 2 сейчас баги исправляют, а игре 20 лет. А тут такой огромный проект, естественно там будут баги
@GT-gx8ngСағат бұрын
Кто там исправляет баги в хл 2 лол Там уже лет 15 ничего не исправляют То, что они недавно дропнуди - это переработка, а не исправление багов
@ПРЕЗИДЕНТ2Сағат бұрын
@@GT-gx8ngлол, в стиме чейнжлоги написаны как бы и исправления багов подписаны
@Линар-в2м2 сағат бұрын
Игра скатилась больше в приключение, а вот оригиналы были приключениями с элементами хоррора. И ещё никто не говорит о том что почти под ноль советский антураж вычистили, ограничились только автопромом. 🤷♂ Ну, теперь жду оригинальную трилогию на движке Сталкер 2. Мод ли или официальная игра - без разницы. Сталкер 2 на 7.5 из 10
@ВадимБурачевский-л4уСағат бұрын
Это темное время суток задолбало ,что бы исследовать локации ,где логика открытого мира ? Но это уже - ДРУГОЕ))! Хотя разрабов можно понять чем дольше ты тупишь тем больше для них бабла ,трафик и время идет ,но это тоже уже - ДРУГОЕ))! Ну а насчет грязи и мусора в барах, Скадовске просто бесит не Сталкеры а бомжи какие то и это тоже - ДРУГОЕ))!
@quiet829816 минут бұрын
Так бандиты захватили судно и устроили там мусорник, что не так?
@MrNokiaProСағат бұрын
А у меня 2 раза была ситуация, что НПМ подходил к трупу и присел типо его проверил, но я был на расстоянии, то не могу сказать с уверенностью что он его трогал по карманам там. То может зародиш механики такой есть и допилят потом
@Iad666Сағат бұрын
Ну ты очень мягко сказал "не идеальный облик". Отсутствие элайва и подгружающиеся деревья убивают на хер всю атмосферу. Тебе постоянно напоминают, что ты в игре.
@ДмитрийКолейчик-ц9и8 минут бұрын
Очень интересная мысль. О том, что оригинальная трилогия основана на легендах, байках очевидцев. А вот сейчас нам представили ее реальной, по-взрослому, что ли))
@Growtolight35 минут бұрын
Продукт сталкеросодержащий будет забыт через месяц. Это инди поделка
@atomsoznanya2 сағат бұрын
короче, можно еще год подождать. даже какой никакой смысл в этом есть. там и патчи подъедут и озвучка и железо можно будет пообновить.
@killibilli_5 минут бұрын
1. Баги 2. Нет оптимизона 3. Тупейшие мобы 4. Тупейшие мутанты 5. Геймплей устарел еще до выхода игры 6. Пустынная карта на которой нечего делать 7. Алайфа нет, онли скрипты Пока 7 говна из 10
@SadbringerСағат бұрын
Ну короче, неплохой сюжетный мод на Зов Припяти с подкрученной графикой.
@gunslinger7513Сағат бұрын
Ты хоть раз играл в Зов Припяти прежде чем подобную чушь высирать?
@absurd589Сағат бұрын
В Зове Припяти разработчики пытались все таки в симуляцию жизни, а тут бандиты спавнятся в доме за спиной
@самтылалкаСағат бұрын
@@gunslinger7513 когда ботам играть, им надо денежку зарабатывать, ты видишь что делается на ютюбе? Такое чувство что они уже про войну меньше писать начали, так сталкером заняты.
@worldenddominatorRU48 минут бұрын
@@самтылалка все, кто недоволен сталкером 2 - боты, так и запишем
@самтылалка42 минут бұрын
@@worldenddominatorRU я три дня тебя искала! Чтоб сказать как не люблю! За сколько рубликов ведро какашек скушаешь блевушка лахтинская?
@agentbachello6358Сағат бұрын
Вульф ссыканул, что С2 пошатнет впечатление от Тру Сталкер, и релизнул раньше времени. Не стоило этого делать.
@ashLFC1Сағат бұрын
Ну за 15 лет они таки сделали затворы с другой стороны😂
@AndrewKrysСағат бұрын
Вчера скачал файлик, теперь время идет 1 к 3, три минуты игровых за одну минуту в реале. Там много вариантов, можно и 1 к 1 поставить.
@FreeSTALKER-r5v2 сағат бұрын
Как по мне,так "Сталкер 2"-это полный провал Атмосферы-ноль Графика и анимации персонажей это вообще полный отстой Неубиваемые мутанты которые впитывают пули,словно губка Да есть моды на "Сталкер",которые на голову выше чем "Сталкер 2" К примеру "Аномали Гамма"."Пространственная Аномалия".Или же"Тру Сталкер" Для меня "Сталкер"-это оригинальная трилогия -"Тень Чернобыля"."Чистое Небо"."Зов Припяти" А "Сталкер 2"-всего лишь жалкая пародия на них!
@АлексБусолСағат бұрын
играй в смуту))
@ИванКобзев-ь4еСағат бұрын
@@АлексБусолыыыы играй в смуту ыыыыыы 🧟🧟
@romcomcccpСағат бұрын
@@АлексБусол а что, в вашей альтернативной вселенной есть только две игры, Сталкер 2 и Смута. В моей есть тысячи разных игр, тяжко там у вас )
@kotuk400kg44 минут бұрын
Клоун, иди уроки учи!
@soberadaСағат бұрын
Игра позле НИИЧАЗа багуются квесты. Пока ждал фикса и бегал по зоне стало вылетать при выбросе, он то ли 6-7 по счету за всю игру. Вот тебе и играется нормально
@yurysiniakovich8190Сағат бұрын
Благодарю за обзор, от себя могу добавить что: сюжет логичный для начала но вот потом невнятный а по минусам добавлю наполнение тайников, нелогичное поведение НПС и спаун, ну и если подвести итог то это новая очень интересная платформа для мододелов, убрать откровенную фигню, отшлифовать квесты и подправить сюжет вернее насытить. Ну как то так. П. С. И да, напрасно убрали русскую озвучку, выглядит очень глупо, далее тему развивать не буду ибо всем всё понятно а некоторые по этому поводу уже нехило постебались,,, успехов и здравия.
@rrrr5997Сағат бұрын
Нападать на Украину - вот что выглядит очень глупо. Причина по которой нет русской озвучки.
@Poxyist_so_stagem54 минут бұрын
Ахаха. Ущемился? Чувак спорим на 100р что когда хто все закончиться разрабы забудут все и сталкер 3 выйдет с ру озвучкой? @@rrrr5997
@EwanTech2 сағат бұрын
И не смог снять ролик длиной 35 минут, чуть не хватило.
@Chastity_Belt22 минут бұрын
Проблема с прорисовкой наверное как-то связана с тем, что в настройках графики дальность прорисовки вообще ни на что не влияет. ФПС тот же самый и картинка та же самая при любом параметре. Похоже что эта настройка просто тупо отключена. Такая же история с несколькими другими параметрами графики у которых лоу абсолютно никак не отличается от эпика, ни визуально, ни по производительности. Наверное в билде для релиза просто отключили определённые параметры с которыми совсем беда была. Я думаю, пофиксят. Всё-таки по игре заметно что вложились в неё довольно серьёзно, есть планы развития, так что вероятность что её просто забросят в таком состоянии как есть очень низкая. Вот прям на этой неделе анонсирован первый мажорный патч с фиксами многих вещей, в том числе и поведения НПС, так что на техническом состоянии сейчас особо заострять внимание не нужно - оно такое ненадолго.
@ОлегФан-ю9н19 минут бұрын
За 4 дня прошел. Каждый день играл по 10 часов и могу сказать что игра затянула! Реальна очень классная игра с классным сюжетом. Много недочетов,багов, и других небольших вещей. Артефакты оч странные! Каждый раз когда ты подходишь к аномалии на 150 или меньше метров они спавнятся и можно через загрузку сейва менять сожержимое аномалий. Играл на легкой сложности и мутанты мне понравились порой они могут вести себя хитрее и умнее,хотя слишком зависимы от зон охоты и тригеров. Очень жаль что в огненном смерче не заметил чтобы спавнились артефакты. Сюжет зашел на 9 из 10 есть мелкие недосказанности... Слишком много технологий монолита И очень хотелось бы увидеть ЧАЭС и поверхность над x7(забыл как называется) По багам было лишь 2 критических момента связщанных с сюжетом и еще фризы в сценах (у меня 4060)
@artem589542 минут бұрын
Спасибо за самый адекватный обзор из тех, что я видел! Абсолютно со всем согласен, сам вчера только дотопал до затона, кайфую от атмосферы и самой детализации зоны. Ещё хочется дополнить, что на данном этапе зона ооочень пустая, прям не хватает каких-то событий, приходится преодолевать километры красивой, но абсолютно пустой территории и очень сильно огорчает массовый лут, 9 из 10 нычек ровным счётом идентичны по содержанию, куча ящиков наполненных едой, которые совсем не вписываются в лор зоны 2024 года, ну и кнч отсутствие а лайф это боль, я прям сразу после пролога осознал, что все неписи тупо заскриптованы, при этом не очень качественно. Тоже прохожу на высоком уровне сложности и на самом деле, кроме нереальной меткости неписей и увеличенного хп у мутантов, особо повышение уровня не прочувствовал. Сильно вкачаный костюм стража свободы, калаш на максимум со всеми приблудами и спас просто решают почти в любой ситуации. Ещё очень непонятная история с патронами, в начале их прям катигорически не хватало, сейчас ими забит весь схрон, все что выше стака идёт на продажу. Если с ящиками переполнеными медикаментами и едой из-за нереальной меткости нпс, окей, все понятно, то тут кнч есть проседание. Так же хотелось бы иметь возможность какого-то апгрейда рюкзака иди повышения переносимого веса, ТК с минимальным набором нескольких рожков, еды и медикаментов уже выходит 40кг из 80 возможных, иногда с вкусным хабаром спасает только Геркулес) Зависшие квестовые предметы в инвентаре ситуацию не спасают)
@user-schast-eСағат бұрын
9из 10 ахахахаххаха максимум 4 Экономика ппц, баги лаги картика в целом оппа полная оптимизации нет от слова совсем, здесь не мешки спальные надо делать а день длиннее раза в 2 минимум , нет русского языка, мир пустой какие 9 чел ты брешешь !!
@андрейкупиров25 минут бұрын
Ну ему че. Там поди компуктер тыщ за 250. Конечно он поставит на максимум оценку, поиграл бы в игру на народных пк с 1660 супер или 3060. Ощутил бы всю боль производительности этого гумна.
@ArchiScratch29 минут бұрын
По поводу спавна нпс двоякие ощущения, в инете вижу видосы где неписи спавнятся буквально за спиной и тд и это выглядит ужасно, при этом у меня за 35 часов игры в основном спавн приводил к неплохим моментам (как пример когда я по второстепенному квесту устроил перестрелку с бандитами к ним пришла подмога в виде троих а потом ещё и кровосос пришёл на звуки стрельбы, и как бы я понимаю что это их просто заспавнило но ощущалось вполне к месту), и если бы нормально реализовать то это не так уж и плохо пока нет А-лайф 2. К слову когда я проапал оружие полностью то очень заметны отличия между пушкой без апгрейдов и с ними, так что возможно дороговизна апгрейда оправдана удобством (тем не менее согласен что экономику стоит поправить). И ещё про второстепенные квесты, мне нравится что в них есть какая-никакая но тоже вариативность, конечно это не уровень когда ты можешь пройти их десятью разными способами, но всё равно очень неплохо
@abobo_acrobat765919 минут бұрын
По своей структуре это просто фар край в сетинге постапокалипсиса
@PitoniaraСағат бұрын
еще годик подожду
@dreemkiller691445 минут бұрын
Мобы уже не смогут незаметно, как ниндзя, прокрасться в спину и разрядить рожок - минус 5 балов.
@GraySerJey2 сағат бұрын
Нельзя не докопаться до озвучки. Всём понятно, что за 1000 дней всё напрочь забыли русский язык. Раньше сильно не хватало суржика и аристократычной мовы галичанских королей, но чисто какельской звучит повесточно-убого. Нужен баланс, можно по группировкам, можно рандомно, можно рофлов и квестов под это подвязать, непочатый край возможностей, но в итоге - как обычно. Всём мира и добра, давайте дружить!
@nolzed3360Сағат бұрын
Обиженку забыли спросить, читай субтитры
@Господинпингвин-ъ2сСағат бұрын
До военного конфликта, я надеялся, что в озвучке будет мульти-язык Мерки на английском шпарят, кто-то на суржике, кто-то на чистой мове, кто-то на русском, кто-то пытается в русский, но с акцентом Чтоб разные говоры были Эхх... Мечты-мечты
@fantastukrСағат бұрын
«Какельский» «давай дружить» ну что уж тут скажешь….
@GraySerJeyСағат бұрын
@@Господинпингвин-ъ2с дык я про то же.
@GraySerJeyСағат бұрын
@@fantastukr ну назови меня москолем, это разве обидно? Я по баланс, которые есть ирл, но не в виртуальности, в этом и есть вторичность продукта.
@Growtolight15 минут бұрын
"Мир открытый" C Юпитера и дальше без багоюза не пройти
@mirza40892 сағат бұрын
Я вот не собираюсь ждать год когда починят, сколько можно ждать-то??????!!!!! пройду на хбоксе, потом через годик вернусь и посмотрю, что починили. Пусть чинят в процессе пока игроки проходят игру и ажеотаж не утих, патчи делают выбирая из модов в конце концов.В первую очередь части мутантов, обязательно, сталкеры лутают других обязательно, фикс А лайв 2 обязательно. А лучше пройти как есть, подождать 3 месяца, потом купить комп, наставить модов, каких тебе надо и играть в своё удовольствие, тк на консолях мы модов не увидим.
@kartograf9452 минут бұрын
Как то слишком стерильно оцениваешь. Будто боишься негатив вызвать все средне по аспектам а по итогу 9 из 10. Вульф, вульф неужто чемоданы заслали? Привыкать-привыкать - к локациям, анекдотам и прочему. Эх...
@sonystarling218923 минут бұрын
От кого чемоданы, лол. Из Украины прямиком? Чувак просто фанат с большой буквы
@ТАРАС7722 минут бұрын
ты своё никчёмной мнение не навязывай, оно никого не интересует
@Wellkroft21 минут бұрын
Да у него траблы с гормонами, это по физиономии видно. Соевый мальчик.
@rivudski13 минут бұрын
чувак отдал сталкачу больше 15 лет, если кто и заслуживает чемоданов, то это вульф
@IceCrekСағат бұрын
Как то ты мягко говоришь, очень не доработано. Очень Хренова выглядит по факту!
@nikitaefdhjhhdgfd444247 минут бұрын
Наконец-то обзор без политоты и брызгания слюной! Спасибо за обзор
@jasonblundelldobebussing2 сағат бұрын
Вульф, _"гренку"_ будешь?
@dmitrymay63805 минут бұрын
По ролику игра хорошая получилась ! Всю трилогию проходил ! Люблю эту вселенную ! Возможно, во 2 часть тоже поиграю …
@Sacreface38 минут бұрын
Соглашусь, тоже играл через призму оригинальной трилогии. Вроде бы всё вот то, но чего.... чего-то не то. Помню когда после чистого неба вышел зов припяти, воооо. вот там прям то было, прямо то, что нужно. А тут. Может возраст я тогда школотой был, щас 31, а может, не знаю чего, но вот прямо вроде то, да не то. Поиграл часов 45-50, двояко. Зашёл обратно в сталкер аномали, вот оно... тут прямо родное, а здесь, хз. Думаю проект в целом не под новую аудиторию, а под тех кто "ждал" очень долго и дождались, я скажу очень щас грубо, но может сталкер остабили бы лучше тем самым "ждалкером". Учитывая все отзывы, учитывая на сколько долго создавался сталкер 2 и костяк разрабов давно свалил, не уверен что будет сталкер 3, да и не думаю что будут большие доходы от сталкер 2
@Занудыч2 сағат бұрын
Про вырез частей мутантов спорно. Зп же тоже была без этого
@DfD234Сағат бұрын
Ну в ЗП мутанты были намного слабее. В сталкер 2 без модов на ребаланс они очень живучие и просто не покупают затрат на них.
@ЗанудычСағат бұрын
@@DfD234 кстати, а на легкой и средней тоже они как танки? Просто я начал на мастере. Там пздц полный по мобам. Нпс ваще тоже странно. То с 1 пули пм отлетают, то фулл магазин тратишь и пофиг
@SpecteR314539 минут бұрын
И в ЧН тоже эти вонючие кабаньи ноги и глаза плотей - никому не нужны :)
@DfD2343 минут бұрын
@Занудыч, на сталкере крепкие тоже. Но я моды накатил и стало нормально. Хотя, если шаришь, то можешь сам в файлы залезть и выставить им хп
@UJICH49 минут бұрын
Спасибо за мнение дядь. Ждём обзор.
@ragequit37724 минут бұрын
Спасибо за объективный обзор. Хотел взять отпуск и пройти игру через gfn, но теперь думаю отложу прохождение, мб к тому времени уже и нормальный пк появится.
@TMichman54 минут бұрын
Подождем пол года, пока все допилят и оптимизируют. Потом и попробуем
@undergroundfirma11 минут бұрын
Уважаемые украинцы, вместо того, чтобы язвить над "смутным калом", проспонсированным минкультом, и попиленным там же, обратите внимание на единственный достойный русский шутер - Escape From Tarkov. В этой игре, имхо, лучшая реализация инвентаря на GUI за всё время. Действительно хотелось бы, чтобы разработчики пересмотрели своё решение создавать систему инвентаря 2009 г.в. Гораздо интереснее было бы играть в "тетрис" в рюкзаке и грамотно заниматься менеджментом лута! Больно смотреть на то, как стримеры пылесосят весь металлолом с противников, пока Скиф не встанет от перевеса. Сам по себе лут сыпят весьма обильно. Я понимаю, что игру делали "для всех", и по-этому к разрабам вопросов нет. Действительно хотелось бы, чтобы хотя бы модмейкеры сделали настоящее выживание в ЧЗО. Вспоминая хардкор NLC, где игрок воевал за каждый батон и радовался лишней пачке патронов на АК - баланс второй части выглядит так, как будто Скиф приехал в парк развлечений. Такое вот впечатление. У игры много проблем, но я написал о том, о чём ещё никто не писал, либо я не видел. В целом, игра крутая, особенно графика и проработанное окружение. Полная и безшовная карта Зоны это, видимо, главный козырь, который очень хорошо работает на перспективу игры!
@romanpleshkov1125Сағат бұрын
хотя бы напиши что спойлеры есть в видео
@Goodbrain-c3l29 минут бұрын
Ну дошёл до дикого острова, там и кончилась терпение, монолит-куколды, во 👍
@pupa110158 минут бұрын
Сколько ещё обзоров планируется? 😅
@alexmelgui2752 сағат бұрын
Спасибо большое за информацию, я прошел пролог и перестал в неё играть, пока её не исправят, нет желания пока играть в таком виде...
@klnik777258 минут бұрын
Доброго Хабара Сталкеры 😁
@Евгений-м1щ4и13 минут бұрын
Купил игру около 3 лет назад, скачал. Но еще не запускал. Жду пока техническую часть либо разрабы, либо модеры доделают. 3 года ждал, еще 2-6 месяцев подожду. Касателньо несоответствия лора могу добавить, что оригинальная трилогая по лору сама себе противоречит, как по сюжету, так и по расположению локаций. Так что никаого цельного лора там и не было. Хотя игра в любом случае больше про атмосферу, а не лор и сюжет.
@reptil9341Сағат бұрын
Обоснованный и детальный обзор, упомянул много нюансов про которые другие обзорщики и слова не сказали. На счет баланса, да, тяжело. Ремонт дорогой, мутанты толстые а из ботов выпадает ушатаная валына с 3-8 патронами что тоже не особо реалистично. Благо на нексусмоде уже есть моды которые удешевляют ремонт делают день длиннее и тд. Не разрабы так мододелы потиху допилят, конечно же если кто то не является ярым противником модов
@erwererwrwr28 минут бұрын
а вы знаете, как поставить мод и в стиме нынче запретить обновление игры? а то ведь при обнове все моды слетят? а патчи будут
@corereactor34782 сағат бұрын
Симулятор охоты на хрюшек
@DanS-x2m32 минут бұрын
Спасибо за обзор , лайкос с меня. Но атмосферы той трилогии я в этом куске кода совсем не увидел...
@evilcross712 сағат бұрын
Очень зашла побочка про икону, наиграл только часов 5 пока что
@comendant610053 минут бұрын
на чем проходили на железе?
@МакарНаганов56 минут бұрын
Спасибо за обзор. Сталкер как дорогое вино, - с годами только лучше. поэтому не питал иллюзии и решил свое знакомство с игрой отложить на пару месяцев, или на пару тройку месяцев - когда завезут озвучку, оптимизацию и баланс
@iloveleathergoods978254 минут бұрын
Про сон, вроде около 7 часов спит он. Пару раз засекал было 7 ч
@mvv199018 минут бұрын
Почему то говорят как минус, что локации перенесли по местности. Как по мне тут и выбора не было у создателей. Первая часть это коридорное прохождение а тут открытый мир. И локации поставлены в соответствии с реальным положением на карте. Откройте гугл карты и сравните
@undergroundfirma4 минут бұрын
Согласен, мне ещё с оригиналов не нравится глупость, что ЧАЭС находится на севере Припяти.
@Hellraiser-ll4wsСағат бұрын
Баги??? Ну да..., соберём статисику, учтём пожелания ииии.... 1, неее 2, та ну 3, 4, а скорее всего через 6 лет всё пофиксим, доработаем!
@lifedimastik13893 сағат бұрын
Запускай стрим редиска
@ТАРАС7739 минут бұрын
9/10 оценка, лучше чем ожидалось!
@stalkerblazkowiczhedgehog58 минут бұрын
Я не в одном обзоре этого не слышал наконец встретил свои мысли. Все кучу обзоров которые пересмотрел видно что не фанаты. Смотрел и поддакивал типа о, наконец хоть кто то об этом сказал.
@Efim_7142 минут бұрын
Согласен с страным ощущением от игры. По началу не отпускало ощущение игры в даин лайт 2 или фаркрай 3-4(в 5 просто не играл) потом это озущение отошло
@АлександрВорон-ж5к23 минут бұрын
Кровосос бегает и атакует так же как Прыгун в дайн лайт
@artshay42482 сағат бұрын
Спасибо за контент ❤
@ShiroNk3 сағат бұрын
О, это же видео от вульфа, смотрим смотрим
@crow69725 минут бұрын
Энкаунтеры (т.н. "случайные встречи") -- это вообще зашквар геймдева. Почти в любой игре, где такое есть, оно выглядит максимально топорно и ломает погружение. Вон, для X4 (космосим) есть несколько мелких модов, которые всё что делают -- отключают энкаунтеры. Так там ситуация и вовсе забавная: т.к. все космические корабли в игре не берутся из воздуха, а производятся неписями, то в местной реализации энкаунтеров к тебе просто телепортируют нужные кораблики каждые 60 секунд блужданий в открытом космосе, лол. Подозреваю, что с реализацией полноценного A-life от энкаунтеров всё равно не откажутся, но может хотя бы сделают их не настолько очевидными.
@dizzamdota244 минут бұрын
Да да, озвучено всё))
@superopikСағат бұрын
Один из больших минусов сталкера 2, это супер палевный спавн, считай прям на глазах спавнятся. Хожу, никого нет, отворачиваюсь на 5 секунд и отхожу на 10 метров, так там уже группа сталкеров с кем-то воюет
@rrrr5997Сағат бұрын
Это некорректная работа A-Life, пофиксят в ближайших патчах. (Слова разработчиков)
@yuschwarz66272 сағат бұрын
Где ты нашел чертеж на магазинное питание дробовика?
@inside49572 сағат бұрын
это не чертёж, это дробовик такой. В первый раз его встретил в схроне на Терриконе, после катсцены где рихтер музычку слушает с видом на чаэс
@андрейкупиров29 минут бұрын
Самый главный минус игры на данный момент это отвратительная работа на слабых пк. И самое печальное, фиксы на производительность делают левые ребята и кстати уже сделали и не плохо, а вот разрабы игры только заголовки могут печатать что будет патч на следующей неделе.
@ИванПрохоровСағат бұрын
А как же Чики-брики или сливу поймал? Есть братва там?
@МаксимПраксеинСағат бұрын
отличная игра не хватает интерактивности с предметами, ящики, дверцы и вопрос - почему все персонажи двигаются так же как 17 лет назад