ВСЯ ПРАВДА О БЛЕНДЕР | Blender 3D

  Рет қаралды 104,640

JCenterS - Компьютерная графика

JCenterS - Компьютерная графика

Күн бұрын

Почему Blender это Блендер? Поделимся тайной происхождения названия)) Пройдемся по истории Блендера от самых истоков. Узнаем как Ton Roosendaal в свои 29 лет основал и развивал NeoGeo - предшественника Blender. Поговорим о лицензии GNU GPL (General Public License) и вы поймете почему Blender нельзя купить))
‪@BlenderOfficial‬ ‪@BlenderStudio‬
#blender #blender3d #jcenters #3d #vfx #neogeo

Пікірлер: 323
@JohnCenterStudio
@JohnCenterStudio 2 жыл бұрын
В Telegram за приключениями: t.me/JCenterSCourse Художники: 1. @Thehemyl 2. @Adil_inc 3. Lux 4. @Nikitacrose @ne0nR1der - Картина справа @pdorotheus - Картина слева
@rustamrahimboyev5013
@rustamrahimboyev5013 2 жыл бұрын
Я и на телеграмм подписался
@kirilll._.
@kirilll._. 2 жыл бұрын
@@rustamrahimboyev5013 +
@lordmaster7405
@lordmaster7405 2 жыл бұрын
Дядь, я не понял что ты там про анрил сказал. Во первых анрил это движок в котором не одна программа, во вторых он валяется в сети и каждый левый чел может его переписать под себя. Ты наверное с юнити попутал.
@Maks-vo3uo
@Maks-vo3uo 2 жыл бұрын
когда можно будет погулять по Хате в виртуале? думаю была бы классная идея, создать виртуальный 3д ру музей!
@3DHram
@3DHram 2 жыл бұрын
Мало кто знает, но первой фигурой, сделанной в блендере был куб (с)
@maldok4087
@maldok4087 2 жыл бұрын
О газон
@Abdushkin
@Abdushkin 2 жыл бұрын
О ку газон
@TheWolfram
@TheWolfram 2 жыл бұрын
А в моём случае это была амфора :)
@ukostra5917
@ukostra5917 2 жыл бұрын
он был создан ради удаления !!!
@ringoway
@ringoway 2 жыл бұрын
Пончик
@barsikofficial
@barsikofficial 2 жыл бұрын
Было супер интересно послушать историю, спасибо что тратите время на это!
@JohnCenterStudio
@JohnCenterStudio 2 жыл бұрын
мур)
@avrix9353
@avrix9353 2 жыл бұрын
Здарова Братан не ожидал тебя здесь увидеть) Жду новые видосики как всегда))
@Беларус-ш6в
@Беларус-ш6в 2 жыл бұрын
Барсон, неожиданно Как всегда, ждём твои крутые видосы
@tallwi
@tallwi 2 жыл бұрын
Поделюсь своим мнение для начинающих: Когда твой уровень становится соточка, тебе уже пофиг где и в чем работать (Синима, Макс, Майя, Гудини, Нюк), переквалификация на другую программу занимает в районе двух-четырех недель (это в плане успешного старта, если угадаете с планом обучения)... Потом вообще все пойдёт как по маслу. Как это происходило у меня - наверно как и у всех, кто изучает 3D уже больше 10 лет. Понять основы в 2007-2008 году и пройти практику в Максе по книжкам, было прям тотально тяжело, меня до сих пор передергивает от воспоминаний (на тот момент мне было 18 лет). Два года изучений и прочтения материалов в 1000 страниц, не к чему не привели, зато когда знаешь большую часть функционала Макса, сразу в себе чувствуешь огромную уверенность, что даже способен разобраться в работе самолета за чашкой чая. Но вот в плане уверенности осуществлении мечты попасть в 3D индустрию, падение было колоссальным. Попытки перейти на Майю после, тоже не чем не закончились. Что бы вы понимали я мог сделать вилку, стул, стол, банку, комнату и нечего более серьёзного, это после двух лет изучения и практики. Пока чисто случайно не начал искать альтернативы, на тот момент думал пересесть на Nuke. И в итоге, 2010 год и я впервые открыл Blender (2.36 - 2.42 +\-, уже не помню), какая же это была эйфория. Я полностью взглянул на 3D под другим углом, понял элементарные вещи, которые до этого не мог увидеть. Ну и в принципе на этом всё, со всем остальным вообще не возникало каких то сложностей. Пытался пересесть на Майю, опять не вышло. Три года назад, заказчику нужен был проект в Майя, я его создал в Blender и перебросил туда и там же подготовил. Через год, такая же история, но я уже начал больше уделять времени на изучения функционала Майя, параллельно брал заказы на Unreal, и параллельно изучая Substance Painter - до этого текстуры я выполнял в Фотошоп, потому что с 2D я тоже работал. Ну и в принципе, всё это херня. Главное прогрессируйте, чувствуете что прогресс встал, переключитесь на что то другое, на другое направление, в 3D этих направлений миллион, и некогда не знаешь что тебе понравится сильнее пока не попробуешь, читать и смотреть уроки это одно, пробовать самому совершенно другое. Спасибо JCenterS за классные видосы, всегда приятно их смотреть!!! p.s. Не понимаю почему ты так недолюбливаешь Blender, как и многие 3Dшники, но очень не рекомендую недооценивать его, все таки главное это не программы, а те кто в них работают. На примере Substance Painter, модели где идёт в основном вертикальная и горизонтальная сетка UV, PhotoShop сожрет его нахрен... ну правда все равно за настройкой шейдеров придётся лезть в SP)))))
@cadpri
@cadpri 2 жыл бұрын
что значит уровень соточка? Зарплата в рублях?
@maxxdreams9717
@maxxdreams9717 2 жыл бұрын
Вы на Гудини за 4 недели переквалифицируетесь?!)) Неверю))
@tallwi
@tallwi 2 жыл бұрын
​@@cadpri Соточка - просто выражение. У каждого своя соточка. У меня это знание функционала на уровне полного освоения программы. Если на примере Blender - моделинг, скульптинг, скининг, риггининг, текстуринг, шейдинг, рендер, настройки программы, экспорт и импорт проектов в другой софт (в том числе мешей, костей, stl\mid анимации). Это база, которая во всех программах +\- одинаковая. А зарплата от уровня навыка не влияет. Есть компании где не важно какое будет конечное качество продукта, просто тупо распил бабла и там можно получать 120+, а бывает что вчера ты делал модели для RDR2, а сегодня работаешь в компании за 60.
@tallwi
@tallwi 2 жыл бұрын
@@maxxdreams9717 Ну да, у Гудини совершенно другой принцип работы от других редакторов))) Но меня по крайней мере не испугала бы мысль, что мне придётся изучить его полностью.
@Gavrilova_designer91
@Gavrilova_designer91 2 жыл бұрын
@@tallwi Ну ну -как показывает практика кто владеет всем софтом))) с уровнем соточка ни один пакет хорошо не знает, 4 недели - это по верхам, везде свои нюансы, свои тонкости, свои баги софта, свои подходы - а гудини с его нодами и программированием минимальным это вообще отдельный разговор. Не нужно распространять такое мнение про 4 недели, это глупость - профи, как правило выстраивает пайплайн и изучаемый софт под свои задачи или стандарт студии в которой он утвержден, а так же как правило - смежные проги он знает только в тех разделах которые ему нужны. По поводу чудесного моделинга в блендере, это вкусовщина, если вы профи - скорее вы не пробовали в максе том же самолеты или танки или еще какую технику моделить.....Точнее Вы очень правильно подметили - "Не увидел", тоже был затык пока не увидел как моделит один товарищ, точнее как он это преподносил - брался один предмет - и задача замоделить его 7ю разными способами, вот после этого уже с моделингом ни в одном софте не возникает вопросов - скорее отмечаешь для себя удобные или неудобные особенности софта. Но это так уж сугубо личное мнение. А новичкам совет - софта много , определитесь что хотите делать конкретно - а под это уже подбирайте софт.
@i_Bedlam
@i_Bedlam 2 жыл бұрын
Посоны, учите блендер. Уже почти во всех вакансиях есть приписочка blender. Недавно нашел работу, искали спеца по блендеру, крупная компания видит в нем потенциал. Так шо дерзайте) PS: единственный момент, если хотите в анимацию под геймдев, думаю лучше учить майю. Потому что все предложения для анимации в блендере это всякие рекламные ролики. PSPS: аниматоры на расхват, если вдруг не определились с направлением, пробуйте анимацию, очень много оферов. Удачи :)
@gunman156
@gunman156 Жыл бұрын
Походу блендер становится таким же стандартом для обывателя как и МС офис ...речь идёт не о профессиональном использовании . А просто как хобби и визуализация например журнального столика в свою спальню
@AsabinArt
@AsabinArt 2 жыл бұрын
Респект за виртуальную студию, реально уникальный стиль ведения блога И респект за стиль повествования, с мелкими отступлениями в параллельные исторические события, оч лампово погружает в атмосферу
@wireinet
@wireinet 2 жыл бұрын
Вот вы заморочились! Целую студию намоделировали! Супер! Классно сделано! Прикольная идея с ведущим )) Как говорится - зашло ))) И Спасибо за отличный выпуск! Конкретно подготовились! Так держать!
@gunman156
@gunman156 Жыл бұрын
Где то место, где хранятся миллиарды удаленных кубов?
@Утиныеистории-к2ы
@Утиныеистории-к2ы 2 жыл бұрын
Идея с треп хатой очень годная, не знаю ни одного ютубера, который сделал что-то такое же. Респект вам и удачи) P. S ну а я пошел делать модельку под треп хату
@Glebmoon
@Glebmoon 2 жыл бұрын
Так снимает уже оочень давно орк подкастер, знаю только его, но уверен, что это не он первый придумал
@dimagloom
@dimagloom 2 жыл бұрын
Многие крупные компании уже переводят процессы на блендер и переучивают сотрудников. Так как код открыт и можно спокойно устраивать свои процессы, и не отваливать бабло за спецов со стороны софтины.
@4Ddraftsman
@4Ddraftsman Жыл бұрын
Например?
@kaipavlovskiy154
@kaipavlovskiy154 2 жыл бұрын
никогда не оставлял комментариев, но затея с интерактивом оч годная - красавчик
@Andrey-kh9ef
@Andrey-kh9ef 2 жыл бұрын
Все кто смотрит/слушает CG подкасты, знает, что в каждой второй студии уже минимум год, как существуют экспериментальные Blender-группы продакшена. Да всё не так гладко как хотелось бы, да пока рано говорить о полноценном переходе, НО эти люди/группы, сгенерируют бесценный фидбек для разработчиков Blender и если его темпы развития не замедлятся, то его становление как промышленного стандарта - вопрос времени, вопрос ближайших пяти лет.
@kaktamdela
@kaktamdela 2 жыл бұрын
Например в каких студиях?
@epogue
@epogue 2 жыл бұрын
@@kaktamdela ubisoft к примеру
@santaclaus4903
@santaclaus4903 2 жыл бұрын
Ты лучший!) мало того что стараешься делать для нас такой крутейший контент, так и мотивируешь к моделированию 3Д!) Я постараюсь чтобы моя 3д модель украсила твою комнату!) огромнейшее тебе спасибо за труды и успехов в развитии!!!)))
@Darkho1y
@Darkho1y 2 жыл бұрын
Анрил валяется на гитхабе же, он хоть и не опенсорс но эпики принимают Pull Requests от юзеров. А так видео и контент абсолютный топ. Делай англ. сабы, я такой интересный формат о CG первый раз вижу, уверен придут много людей смотреть :)
@misterdoctor9688
@misterdoctor9688 2 жыл бұрын
Зачем англ Сабы?
@Darkho1y
@Darkho1y 2 жыл бұрын
@@misterdoctor9688 это серьезный вопрос? Или англоговорящий народ не достоин заценить этот контент?
@misterdoctor9688
@misterdoctor9688 2 жыл бұрын
@@Darkho1y у них нет скверны
@dmitryvolkov7178
@dmitryvolkov7178 2 жыл бұрын
Да да. По этому под Линукс нет готовой версии, но есть инструкция как его скомпилировать.
@maxxdreams9717
@maxxdreams9717 2 жыл бұрын
Работал в Максе почти 9 лет и когда сел за Blender это было чудо! Все на столько удобно и комфортно что не передать. Здесь все буквально на одну кнопку и все получается. Короче пока вы в максе будет елозить мышкой по экрану я занчу в blender проект) Скорость и удобноство работы вот в чем его самая сильная черта!
@ruslantcacenco8816
@ruslantcacenco8816 2 жыл бұрын
значит ты моделить не умеешь, а макс решил не учить
@maxxdreams9717
@maxxdreams9717 2 жыл бұрын
@@ruslantcacenco8816 зачем так мучаться)) Каждому свое)
@YuSSol.3d
@YuSSol.3d 2 жыл бұрын
Отличная тема! Вот ещё очень мучает вопрос какие требования к железу были у 3d пакетов конца 90-х. Гугл упорно прячет от меня эту информацию)
@Redlocking
@Redlocking 2 жыл бұрын
Хороший выпуск, Blender лучший. Насчет интерфейса - нравится его легкость по сравнению с другим ПО, надеюсь они сохранят его легкость даже при появлении большего количества возможностей.
@mcseem9587
@mcseem9587 2 жыл бұрын
Оу, оу! Палехче! :)) Джон выходит на новый уровень в CG-блогерстве :)) А если серьёзно - круто всё делаешь! Классные идеи реализовываешь: лучшие работы как картины над головой, лучшие 3D-модели в комнате, анимированные персонажи на столе, юморные плакаты, топ комментарии и др. Супер!
@александрхав-н2в
@александрхав-н2в 2 жыл бұрын
Офигенная идея с интерактивным фоном! Вы лучшие) круто)!
@tothemoon7438
@tothemoon7438 2 жыл бұрын
Воу, такая необычная анимация на протяжении всего видео с рассуждающей лава-лампой :D Супер)
@alexzeligman313
@alexzeligman313 2 жыл бұрын
Ура новый ролик))
@SIMON_CHUKOV
@SIMON_CHUKOV 2 жыл бұрын
ахах с трапхатой круто придумал))
@iCoteg
@iCoteg Жыл бұрын
Оууу! За Yello не знал! Обожаю их с 1985-го, когда я их впервые услышал! Blender, альбом Baby, и в альбоме масса офигенных треков!
@zarazniy_
@zarazniy_ 2 жыл бұрын
Вижу что пропала симетрия анимированной текстуры с головы
@Mr_Sapphire
@Mr_Sapphire 2 жыл бұрын
Все мы ждали этого видео поздравляю всех 👌👌👌👌
@BezPerspektiv
@BezPerspektiv 2 жыл бұрын
С ходу лайк!!! 👍👍👍
@bohdan7267
@bohdan7267 2 жыл бұрын
У моего сына в государственой школе на информатике преподают блендер
@CryBlend
@CryBlend 2 жыл бұрын
насчет тех 5 миллионов евро сам Розендаль в интервью с Эндрю Прайсом сказал что они их пропили, он говорит что никогда не видели таких денег, а тут на них навалилась такая куча, и они пошли в разнос от радости
@HollywOOGA
@HollywOOGA 2 жыл бұрын
70тыс. подписчиков?? Чувак ты круто рассказываешь. Ты достоин больше, желаю тебе миллионы сабов, оч стараешься)
@Crypteed_
@Crypteed_ 2 жыл бұрын
Очень интересно, спасибо!
@GimmeHat
@GimmeHat 2 жыл бұрын
Очень долгая и интересная история, было приятно слушать, огромная благодарность! :)
@Martzipan3d
@Martzipan3d 2 жыл бұрын
Ребят, у вас шикарный канал! Единственный минус - не могу слушать как подкаст - слишком интересный визуал Очеееень информативно и интересно!
@HARDstone3d
@HARDstone3d 2 жыл бұрын
Очень много каши. Ты то забигаешь вперед - говоришь про опенсорс, то возвращаешься к началу - и скомкано протаротоишь про причину почему Блендер вынужден был стать опенсорсом. И так во всем. Мне как человеку смотревшему всё в оригинале - тяжко. Но может кому поможет. Ну и твои прошлёпы (смотрел только половину, больше помочь не могу). 1. Тон вдохновился безоконным интерфейсом от вкладок интернет браузеров (смотри интервью Эндрю Прайсу). 2. UE4 - вообще-то открытый код на гитхабе. Сам компайлю его под Линукс как бы. Проверяй факты, и постарайся хоть как-то разбавлять балтологию - башка болит от этого. Делай какие-то вставки на отрезках где ты замолкаешь и человек может отдохнуть - посмотри как документалки делают.
@JohnCenterStudio
@JohnCenterStudio 2 жыл бұрын
Попей таблетки чтобы не болела;)
@HARDstone3d
@HARDstone3d 2 жыл бұрын
@@JohnCenterStudio Лучше ты перестань пить сомнительные, чтобы был внимательней ;)
@alexbrohovsky
@alexbrohovsky 2 жыл бұрын
Если слишком быстро, то в любой момент можно установить скорость воспроизведения 0.5))
@Vabbajack
@Vabbajack 2 жыл бұрын
То есть мой пончик может попасть в хатку? Бегу выкладывать!
@eprst0
@eprst0 Жыл бұрын
Блендер - достояние всего человечества! 🙂
@johnnygrandfather6372
@johnnygrandfather6372 2 жыл бұрын
Привет, ты вот это видео сделал с помощью блендера? Ну в смысле анимацию своего персонажа
@JohnCenterStudio
@JohnCenterStudio 2 жыл бұрын
unreal)
@4mmol2r
@4mmol2r 2 жыл бұрын
Блендер не может стать стандартом индустрии, пока "специалисты" не закончат школу))😉
@lisniakaleksandr6923
@lisniakaleksandr6923 Жыл бұрын
Мне кажеться что все софты дошли до такого уровня что пофиг где делать ,главное чтобы умел делать,а инструменты везде почти одни и теже.Мне например блендер очень удобный.
@RahatIndustries
@RahatIndustries 2 жыл бұрын
по больше бы таких разговорных роликов, они отличные!
@alexandrleonov2859
@alexandrleonov2859 2 жыл бұрын
Блин, ребят, это очень полезный выпуск, узнал много нового, разобрался в том, что до конца не понимал, лайкос однозначно! Большое спасибо! Но вот есть одна вещь, котора бросается в глаза: вы вроде как с визуалом работаете, а картинка хромает откровенно, много деталей, странный монтаж, с неправильной сменой крупности, все пестрит и броается в глаза, мало контраста, между планами, не до конца продуманная цветовая палитра. Нужно исправлять все же, если учите людей как правильно!
@JohnCenterStudio
@JohnCenterStudio 2 жыл бұрын
записал
@0MGentertainment
@0MGentertainment 2 жыл бұрын
@@JohnCenterStudio найдите кто сечёт в плане построения кадра - будет художник постановщик. У кого получается делать кадры и проводки хорошие виртуальные - тот будет оператор. (виртуальный конечно). А вообще тяжело вращать это в одинокого, собери команду))
@valentine_shirin
@valentine_shirin 2 жыл бұрын
какие же вы крутые, ребята
@ValeGoG
@ValeGoG 2 жыл бұрын
10/10 спасибо :) Было супер и интересно на счёт лицензии :)
@Alexandr_Naumow
@Alexandr_Naumow 2 жыл бұрын
уфф! отлегло. честно. такое ощущение, словно родители наконец-то разрешили пить пиво. теперь я спокоен) еще бы в блендер игровой движок вернули....
@32zim32
@32zim32 2 жыл бұрын
Код анриал есть на гитхабе. Его можно скачать изменить и скомпилировать
@Fire_Walker
@Fire_Walker 2 жыл бұрын
Такое чувство , что ты рассказываешь про прошлое 60 лет назад, а это было совсем недавно
@rustamrahimboyev5013
@rustamrahimboyev5013 2 жыл бұрын
Брат, в конце вообще ты порвал. Я обязательно отправлю тебе свой персонаж. И он будет находиться у тебя.
@КураевДмитрий-в3н
@КураевДмитрий-в3н 2 жыл бұрын
я юзаю макс, синьку, браш, пальто, но блендик что-то начал набирать обороты. Уже пару проектов сделал в нем, да и ретопо клевое, и запечь все что нужно - можно.
@ivailoburov1295
@ivailoburov1295 2 жыл бұрын
Еще надеюсь починить N панель. Когда вы используете много плагинов, это кошмар.
@nazarii1999
@nazarii1999 2 жыл бұрын
Ну пацаны вы превзошли себя, сделали себе крутой инваермент, а анимация очень даже плавная
@Fer-oj2fe
@Fer-oj2fe 2 жыл бұрын
Очень интересно. Спасибо за ваш труд.
@Zaqariyah
@Zaqariyah 2 жыл бұрын
Паучиха симпатичная! Спасибо, ребята, за такой информативный ролик!
@FlowerPower3000
@FlowerPower3000 2 жыл бұрын
Эх... бедная ксюха(( а ведь это был любимый софт самого Булгарова...
@deniscorvus2330
@deniscorvus2330 2 жыл бұрын
программа весьма и весьма хороша, особенно для обучения и введения в CG индустрию, да и многие инди разработчики рады бесплатному софту
@ЛУКИТ
@ЛУКИТ 2 жыл бұрын
Интересно сколько шаманов поместится в этой комнате😂
@Stk45-g7g
@Stk45-g7g 2 жыл бұрын
Познавательно 👌
@KARGOBOBBY
@KARGOBOBBY 2 жыл бұрын
а что не так и интерфейсом ?) я убежал из макса именно из за ущербного и громоздкого интерфейса) вот уж где боль...
@JohnnyPacino
@JohnnyPacino Жыл бұрын
Чел, видос классный, спасибо!)))
@evgen_rublev
@evgen_rublev 2 жыл бұрын
Как всегда крутой ролик) Ат души)) На счет апгрейда хаты идея топ!)
@igurok
@igurok 2 жыл бұрын
Класс! Прям интерактивный выпуск выходит 😎
@TwinLoki
@TwinLoki 2 жыл бұрын
Спасибо! Очень интересно! Поразительно, как быстро софт может развиваться в умелых руках. Не говоря уже о том, что он бесплатный.
@ДмитрийСмирнов-ъ9ц
@ДмитрийСмирнов-ъ9ц 4 ай бұрын
блендер это простой бесплатный 3D-редактор с таким множеством функций, что охренеешь а если мало покажется, то учи питон и сам дополняй
@truegeorg
@truegeorg 2 жыл бұрын
Перешёл на Blender не жалел ни минуты, а на счёт стабильности он разве что синьке уступает. Остальной автостольный софт. Стабильно вылетает раз в неделю.
@aleksandrglazachev262
@aleksandrglazachev262 2 жыл бұрын
Первое что им нужно сделать, это решить проблему с навигацией во вьюпорте при активной команде любой причем. Для меня это самый крупный фэйл, в общем просто замечательной программе. Там многое просто прекрасно.
@warrioroftruth8779
@warrioroftruth8779 2 жыл бұрын
Я уже совсем поехал) думал, что Саня таки доделал черного плаща и распечатал его на 3д принтере и Джон его себе поставил на стол в видосе)
@AlexLashko
@AlexLashko 2 жыл бұрын
Крутая идея с треп хатой!
@РоманЖданов-л7ь
@РоманЖданов-л7ь 2 жыл бұрын
Нихера не понял, но очень интересно...
@Andrey-kh9ef
@Andrey-kh9ef 2 жыл бұрын
Viva La Blender!
@Pripadok-j4z
@Pripadok-j4z 2 жыл бұрын
Яб почитал
@fiftyshadesofgrey1991
@fiftyshadesofgrey1991 2 жыл бұрын
Это был тупо нарисованный на бумаге совдеповский курс, не имеющий ничего общего с реальностью экономики. На самом деле 1 доллар стоил 4-5 рублей
@sounder7564
@sounder7564 2 жыл бұрын
блин я думал блендер это блендер
@Pavlukization
@Pavlukization 2 жыл бұрын
7:28 АНРИЛ СОУРСНЫЙ ДВИЖОК С ОТКРЫТЫМ ИСХОДНЫМ КОДОМ!!! Зачем людей в путаницу вводите? Из за своих не знаний. Unity - у него закрытый.
@kirilll._.
@kirilll._. 2 жыл бұрын
Как всегда топ
@tween_factory
@tween_factory 2 жыл бұрын
Джон, а как ты записывал Mocap? есть туториал?
@volodymyr6530
@volodymyr6530 2 жыл бұрын
А хату с анимациями, вы на Unreal рендерите?
@blender3d852
@blender3d852 2 жыл бұрын
кто знает когда запустят блендер 3.0 не тестирование?
@4u4
@4u4 2 жыл бұрын
пока обещают в первых числах декабря
@blender3d852
@blender3d852 2 жыл бұрын
@@4u4 Благодарю за ответ!
@cgcat9382
@cgcat9382 2 жыл бұрын
3 декабря
@SamBacket
@SamBacket 2 жыл бұрын
"на тестирование" он уже в бете. Релиз 3 декабря
@cgcat9382
@cgcat9382 2 жыл бұрын
@@SamBacket он хотел написать "релиз"
@S-t-a-l-k-e-r_
@S-t-a-l-k-e-r_ 2 жыл бұрын
Это конечно вэри гуд, но я только сейчас понял что я ничего не понял что только посмотрел) Вы для каждого ролика создаёте новую анимацию челу за столом?
@JohnCenterStudio
@JohnCenterStudio 2 жыл бұрын
да))
@Awanelle127
@Awanelle127 2 жыл бұрын
@@JohnCenterStudio И это не захват движения?
@JohnCenterStudio
@JohnCenterStudio 2 жыл бұрын
@@Awanelle127 Motion Capture
@ElicMagus
@ElicMagus 2 жыл бұрын
Очень понравилась идея с хатой)) Круто
@RubtsovBoris
@RubtsovBoris 2 жыл бұрын
Спасибо за видео! Лучший и душевный канал о графике!
@ЛУКИТ
@ЛУКИТ 2 жыл бұрын
10:54 тигр ахрененный
@mikkahope4282
@mikkahope4282 2 жыл бұрын
Ничего не хочу сказать плохого про Блендер. Я и сама начинала с пончиков, но потом перешла на другой софт. У меня остались незаконченные проекты. И вот казус, когда я вернулась к Блендеру, мне пришлось перекидывать все проекты в другой софт. У меня создалось ощущение, что меня заставляют левой ногой чесать правое ухо. Найти в меню что-то, если забыл хоткей, очень сложно. По какому принципу их раскладывали, мне не понятно. А некоторые хоткеи вызывают ступор. На большой клавиатуре так пальцы у меня не раздвигаются. Но вы правы. Дело вкуса, с чем работать. особенно, если это, как у меня, увлечение. Денег за свои работы я не получаю.
@ЖеняДунаев-ъ7ж
@ЖеняДунаев-ъ7ж 2 жыл бұрын
хоткеи можно самому же менять :|. Да и настройки вроде логично раскиданы, не перегружен как в максе (где на тебя вываливают просто всё). Хотя это моё мнение, кто где привык, тот там и делает, главное чтобы работы нормальные были :)
@mikkahope4282
@mikkahope4282 2 жыл бұрын
@@ЖеняДунаев-ъ7ж в максе тоже не все нормально. Найти некоторые вещи не проблема. Проблема правильно тыкнуть. Мне нравится майя. Все сделано по умному. И что мне нравится в максе и майе из них не пытаются сделать нечто универсальное. Но это только мое мнение. Если вам нравится, работайте
@free_yoga
@free_yoga 2 жыл бұрын
Крутая информация. Благодарю за видео.
@cg_rush
@cg_rush 2 жыл бұрын
ЮХУ симметрии на шлеме нет))) Очень круто
@ruslandad365
@ruslandad365 Жыл бұрын
Блендер Потрясающая Программа И Развивается 7 Ми Мильными Шагами А его ГеоНоды это уже Замах на Гуддини)
@65Asher
@65Asher 2 жыл бұрын
Отличная получилась история и познавательная, спасибо. Искал ответ на:-" Ну почему Blender?" Очень понравился, осваиваю и всем советую, даже домохозяйкам.
@r_evolution13
@r_evolution13 2 жыл бұрын
Спасибо, было очень интересно!)
@nikitakalachevskyi
@nikitakalachevskyi 2 жыл бұрын
Блендер это блендер я всё сказал
@interes3d
@interes3d 2 жыл бұрын
А я думал блендер, потомучто много функций из разного софта понамешано
@JohnCenterStudio
@JohnCenterStudio 2 жыл бұрын
так и есть)
@alexyomkin6064
@alexyomkin6064 2 жыл бұрын
Ребята вы лучшие. Канал, который меня мотивирует, не зря подписался
@arcuscerebellumus8797
@arcuscerebellumus8797 2 жыл бұрын
Софтимаж. Помню, скорблю. ( ಥـْـِـِـِـْಥ)
@BrianMartees
@BrianMartees 2 жыл бұрын
Где то на 12 минуте рисуют грифона и потом преобразуют в 3д, скажите как это что это, по каким запросам это найти в ютубе о.о?
@ruslantcacenco8816
@ruslantcacenco8816 2 жыл бұрын
Скажу как человек не первый год в сиджи, блендер похож на коробку с инструментами в которую в темную засовываешь руку и наугад что-то вытаскиваешь.
@JohnCenterStudio
@JohnCenterStudio 2 жыл бұрын
ооо.. круто сказал)
@bbgun9076
@bbgun9076 2 жыл бұрын
Да, только ещё все инструменты бесплатные. Вместо гвоздя - камень, вместо молотка - камень, вместо открывалки - камень, вместо отвёртки - палка... И коробка - не коробка, а яма. С насекомыми. Глядишь что и укусит - весь прогресс со страза потеряешь.
@Artemiy_G
@Artemiy_G Жыл бұрын
Оживи фон за окном))
@karenkostanyan5834
@karenkostanyan5834 Жыл бұрын
очень интересная идея с комнатой
@1-MARTA
@1-MARTA 2 жыл бұрын
назову свою программу песня о привязанности
@gamechannel4296
@gamechannel4296 2 жыл бұрын
Как раз таки код Анриала "валяется" в сети и его можно модифицировать без всяких разрешений и лицензий.
@Pelmenishe
@Pelmenishe 2 жыл бұрын
Почему блендер это блендер? Потому что это блендер)
@exurkun
@exurkun 2 жыл бұрын
Действительно интересно, спасибо
@THUGan
@THUGan 2 жыл бұрын
Класс. Ты как "Про хайтек" только по софту :) А разве код УЕ4 не был на ГИхабе в открытом доступе ?
@joymusicstudio1
@joymusicstudio1 2 жыл бұрын
Спасибо за выпуск. Может я немного не в теме. А почему у диктора такая маска на лице?
@kristi.rixs0
@kristi.rixs0 Жыл бұрын
Чому мені вибиває Потрібна відеокарта та драйвер з підтримкою Opengl або вище встановлення останньої версії драйвера для відеокарти, яка може вирішити проблему
@WNEEE
@WNEEE 2 жыл бұрын
Слишком большой FOV у камеры в выпуске, не совсем комфортно смотреть на такую искаженную перспективу
@JohnCenterStudio
@JohnCenterStudio 2 жыл бұрын
че???)))))
@WNEEE
@WNEEE 2 жыл бұрын
@@JohnCenterStudio В выпуске у вас есть главный персонаж который вещает (то есть вы) на него смотрит камера, и у этой камеры слишком большой и не естественный угол обзора. Из-за такого большого угла обзора, ломается перспектива у окружения в сцене и картинка вызывает диссонанс. ))
@alexbrohovsky
@alexbrohovsky 2 жыл бұрын
Фига себе у тебя окр))
小丑妹妹插队被妈妈教训!#小丑#路飞#家庭#搞笑
00:12
家庭搞笑日记
Рет қаралды 36 МЛН
Which One Is The Best - From Small To Giant #katebrush #shorts
00:17
POV: Your kids ask to play the claw machine
00:20
Hungry FAM
Рет қаралды 19 МЛН
Шок. Никокадо Авокадо похудел на 110 кг
00:44
РАЗБИРАЮ РАБОТЫ ПОДПИСЧИКОВ
24:54
JCenterS - Компьютерная графика
Рет қаралды 2,2 М.
Что ИИ понимает про наш мир
26:11
SciOne
Рет қаралды 445 М.
31 portals of impossible shape
35:50
optozorax
Рет қаралды 877 М.
I animated this in 18 days... in Blender
32:46
tinynocky
Рет қаралды 4,3 МЛН
Самая большая ЛОЖЬ в ИГРАХ в истории
11:18
Роман Сакутин
Рет қаралды 138 М.
С чего начать изучение в 3D | JCenterS
12:21
JCenterS - Компьютерная графика
Рет қаралды 143 М.
ЗАКАЗОВ В 3D БОЛЬШЕ НЕ БУДЕТ?
12:31
JCenterS - Компьютерная графика
Рет қаралды 17 М.
Почему я перешел из BLENDER в C4D?
18:59
Moscow CG™
Рет қаралды 29 М.
小丑妹妹插队被妈妈教训!#小丑#路飞#家庭#搞笑
00:12
家庭搞笑日记
Рет қаралды 36 МЛН