ВСЯ ПРАВДА ПРО BEVEL В BLENDER И ПОЧЕМУ ТЫ ДЕЛАЕШЬ ДИЧЬ

  Рет қаралды 26,095

MotioNMaN

MotioNMaN

Күн бұрын

Пікірлер: 221
@bigstalker3D
@bigstalker3D Жыл бұрын
Более 2 лет в блендере и просто на 1:50 уже ответ на то что я бы и не узнал) Спасибо! Реально гуд советы)
@TheALEXMOTO
@TheALEXMOTO Жыл бұрын
Я не первый раз читаю такой комментарий и я реально не могу тогда понять как вы моделировали в течении этого времени ??? Ну ладно там несколько месяцев по факту большинство людей не на что не способны.... но год или два это уже как минимум должна быть хорошая ориентация в базовых инструментах... а бевел это именно базовый инструмент.
@bigstalker3D
@bigstalker3D Жыл бұрын
@@TheALEXMOTO ну ты же видишь, что я именно время тегнул. Разумеется я знаю бевел практически вдоль и поперёк, и скажем прям самого базового инструментария мне хватало с головой, а из подобных ситуаций я выходил немного по-другому, вот и весь ответ
@bear5008
@bear5008 Жыл бұрын
Ты крутой. Чувствуется опыт, полученный через боль.. и ты этим опытом делишься!! Спасибо, ценность ролика, неоценимая))
@ильянестеров-е5в
@ильянестеров-е5в Жыл бұрын
разъяснил как боженька
@lisov1k492
@lisov1k492 Жыл бұрын
Заинтриговал, злодей) Давай теперь видос про твой фулл воркфлоу которым бы ты пользовался для максимального ускорения работы.
@florenwe4556
@florenwe4556 6 ай бұрын
Офигеть, мужик, просто икона ❤❤❤ благодаря таким людям как ты, хочется работать и учиться
@savalevit
@savalevit Жыл бұрын
Местами, излишне эмоционально, но очень информативно. Побольше бы подобных видосов о разных инструментах в Блендер. Спасибо.
@_jpe_2849
@_jpe_2849 Жыл бұрын
Лучше названия всех аддонов в описание добавить , чтобы не искать по видео
@krakatak7872
@krakatak7872 7 ай бұрын
А что это за аддон с голубым полупрозрачным необычным для блендера интерфейсом?
@z7noka
@z7noka 6 ай бұрын
Blender Bros, Fluent
@z7noka
@z7noka 6 ай бұрын
+ Magnolia
@ShamanGames
@ShamanGames Жыл бұрын
Рад, что не забросил канал, давай дальше накидывай. Есть полезные вещи, которые выкроил для себя. Спасмбо
@Dragonnrob
@Dragonnrob Жыл бұрын
900 часов проведенных в блендере, Думал познал азы и пора приниматься за геометрические ноды и учиться дальше, а тут натыкаюсь на это видео и понимаю, что я еще далеко не все знаю. Видос хороший, спасибо тебе, добрый человек!
@vityayloki401
@vityayloki401 Жыл бұрын
Доставила экспрессивная подача материала! Благодарю! Это подписка))
@ComplexTagret
@ComplexTagret Жыл бұрын
Четко, по делу, без воды. Даже пару раз ставил ролик на паузу, чтобы переварить. Теперь каждый твой ролик больше жду, чем Бэдкомедиана. )
@YourCoachOnTheCouch
@YourCoachOnTheCouch Жыл бұрын
Нормально раскидал, разве что по поводу уроков - тебя учат базе, благодаря которой ты знаешь, из-за чего могут возникнуть проблемы, и куда копать, чтобы их решить. И узнав основы ты теперь и аддоны легче осваиваешь, и даже другой софт, везде одинаковые принципы (кроме некоторых исключений, типа SketchUp). Поменьше хейта, побольше конструктива, как в начале ролика, и будет топ контент)
@Filosof269
@Filosof269 Жыл бұрын
В портфель можешь делать фаски хоть с помощью черной магии. Но в студии все равно будешь моделить в 95% случаев под сабдив. Так что учи в первую очередь основы основ.
@TheAkafa
@TheAkafa Жыл бұрын
Я уже на первом месяце обучения понял что моделить хардсёрф и вообще все что не связанно с органикой и стилизацией через сабдив это как копать огород держа лопату в заднице, можно, но зачем когда её можно взять в руки. Булиан и еще раз булиан. Желательно недеструктивный через грамотные аддоны типа hard ops, box cutter, meshmachine, grid modeler и иные. Вообще после пары уроков начал очень скрупулезно изучать мир аддонов, чувствую что без них потеряю очень много времени на обучении. Ради самопознания смотрю и повторяю как эти вещи делаются на ванильном блендере по хардкору, но к хорошему лучше привыкать сразу. Во многих уроках даже про стоковый bool tool упомянуть забывают =\
@qave8969
@qave8969 Жыл бұрын
Блять, просто лучший, как же я орал в конце, я сейчас только относительно в начале пути и ебашу по старинке с использованием пяти программ и шизы на полную, но пиздец как важно понимать, что это не здравый подход и нужно всегда учиться оптимизировать свою работу.
@alexyikhonov
@alexyikhonov Жыл бұрын
Стоит добавить преписку, что все это геймдев. Если ты такую фаску и кривые отражения в кино или нормальной рекламе покажешь, тебе только у виска покрутят. Да на квадратных sci fi моделях еще более менее будет, но что-то по серьезней уже не прокатит. Некоторые пайплайны требуют поверхности с curvature g2-g3, это в поли просто не возможно. С учетом того что скоро прикрутят AI к ремешерам, то этот пайплайн через аддоны уже устаревший будет, а ребята с када будут чувствовать себя вполне гуд) И в действительности без портфолио нет смысла затирать про идеальный пайплайн, просто для себя лепить модельки - это одно. Сидеть в студии и на фрилансе, делать реальные проекты по тз - это другое. Процедурный моделинг это всегда хорошо, но я слабо себе представляю моделера в студии 2023 года, который только это и умеет.
@kainv.9221
@kainv.9221 Жыл бұрын
Спасибо за видео - шикарный контент! Единственное достоинство Blenderbros в том, что они используют HopsCutter. Объяснение (по крайней мере у Ryuu, второй парень может чуть лучше) рабочего процесса на очень низком уровне: в половине случаев просто говорят, мол кликни туда-то и нажмите такую-то комбинацию клавишь, или сделайте такое-то действие (хотя и без этого действия всё работает так же.) Мало возможностей самого Блэндэра используют - делают простые формы и чтоб хоть раз использовали non-distructive bevel (как пример.) Это моё скромное мнение.-)
@Bigteamer
@Bigteamer Жыл бұрын
Очень полезное видео. Благодарю!
@MsKilroy777
@MsKilroy777 Жыл бұрын
Это самый лучший видос по блендеру каторой я видел!!!
@chipydale4584
@chipydale4584 Жыл бұрын
Не ну ультанул так ультанул Спасибо за видос!
@Shineglow
@Shineglow Жыл бұрын
Ты молодец, от вредного контента нужно избавляться. особенно тяжело признавать свои ошибки.
@ThePirateHistory
@ThePirateHistory Жыл бұрын
Скандалы, интриги, расследования, что ж давайте посмотрим что нам про это скажет отец Блендера, "MotioNMaN".
@МУЛЬТИ-ПУЛЬТИ-в8х
@МУЛЬТИ-ПУЛЬТИ-в8х Жыл бұрын
Ждём подробный тутор про бевел шейдер
@nixaristix1819
@nixaristix1819 Жыл бұрын
Спасибо! Ну за такие видосы реально подписка сразу)
@psevdonim790
@psevdonim790 Жыл бұрын
Ля, почему все показывают примеры только на этих уже выебанных всеми несчастными кубами? Было бы здорово если бы ты взял условный прицел, пушку, не важно, что то более масштабное и показал бы свои способы создания бевела на этих моделях, было бы намного наглядный на практике как оно работает, там все таки тоже есть свои подводные камни, не то что с кубами и примитивами. Я не прошу полный курс по бевелу на сложной форме, просто показать эти же основы только на сложной форме
@Nooblessy
@Nooblessy Жыл бұрын
Ну не, пушка это сложно и обделаться можноа, кубы затроченные самое то
@psevdonim790
@psevdonim790 Жыл бұрын
@@Nooblessy а, точно
@vladimirlavrentyev9206
@vladimirlavrentyev9206 8 күн бұрын
Тоже всегда такие мысли. Но вся магия работает на кубах, сай фай ящиках и панелях. Которые моделят для коммерции единицы
@катяелькина-м2ц
@катяелькина-м2ц Жыл бұрын
почему у меня такое чувство что он на меня орет на протяжении всего видео, что я сделала-то ахахах
@siberiancggeek5152
@siberiancggeek5152 Жыл бұрын
😂
@skip1745
@skip1745 Жыл бұрын
Ну в принципе годный контент 👍 да про бевел ни у кого не видел таких параметров.
@ВладиславДенисович-д8г
@ВладиславДенисович-д8г Жыл бұрын
- так и все просто! быстро! просто! быстро! - покажи портфолио -...
@bear5008
@bear5008 Жыл бұрын
Я В ВОСТОРГЕ!!! Спасибо друджищщщщщще!!!!
@diffusecolor
@diffusecolor Жыл бұрын
Я попробовал магнолию, сделал такой же кубик с цилиндром как у тебя. Первый момент, он мне запек его со швами и проблема не из-за паддинга и не из-за хардов\софтов, так и не нашел как это пофиксить. Второй момент тебе цилиндр с кубом все-равно надо сшивать будет или отрезать лишнюю часть, просто потому что в нормальном продакшене тебе прилетит фидбек за то, что у тебя лишний невидимый кусок цилиндра в геометрии и плюс эта невидимая часть занимает текстурное пространство. Но цилиндры запекает хорошо, без волн на переходах плоскостей.
@Failtrial
@Failtrial Жыл бұрын
Это величие!
@albertsattarov4310
@albertsattarov4310 Жыл бұрын
пздц нагорело у чувака, прорвало, все высказал:) лайк
@КириллГорячев-э5й
@КириллГорячев-э5й 9 ай бұрын
бля какая же база. почему я это ниге больше не видел?
@inspireme1962
@inspireme1962 Жыл бұрын
Всё это круто работает на простых моделях, но когда имеешь более сложную модель, то начинается свистопляска. Bevel - None тоже не всегда подходит.
@dorveytarn
@dorveytarn Жыл бұрын
"Шо ж такое, и тут опять шиза" :DDDDDDDDDDDDDDD
@Serhii_Sirko
@Serhii_Sirko 10 ай бұрын
Для очень сложных моделей например оружейки люди юзают Булин в Зебре, а потом там же накидывают фазки, и они просто бомба. Я пока проще и лучше ничего не нашел. Добавлю лишь что в кад софте, фазки и булины очень удобные, но геометрия после выгрузки очень хромает.
@furnoy
@furnoy Жыл бұрын
Мотивируешь, мужик! Так держать 😎👍
@EpicWorkout
@EpicWorkout 11 ай бұрын
😮 супер полезное
@kylibiaka1131
@kylibiaka1131 4 ай бұрын
Всех благ цивилизации тебе братик, здоровья счастья и голых тёток тебе в избытке
@SinedWOLF
@SinedWOLF Жыл бұрын
10:22 - *BlenderBros* так канал называется.
@mrgoodpeople
@mrgoodpeople 9 ай бұрын
А я теперь всё чаще правлю нормали вручную, если это возможно. Бывает что из-за пары "кривых" точек всё портится и усложнять это лишней геометрией, лупкатами и прочее - дичь.
@bear5008
@bear5008 Жыл бұрын
я даже скачаю этот видос, мало ли, почистишь еще😅❤‍🔥❤‍🔥
@zeroQuantumNull
@zeroQuantumNull Жыл бұрын
Ебать, дядя, спасибо, случайно наткулся на видос. Тоже думал, что надо на полную котлету оптимизировать, нах эти пайплайны, тем более мне для себя)
@engineer.s
@engineer.s Жыл бұрын
Подписался после слов можно делать всё в блендере никуда не выходя. Тоже так думаю.
@FlowerPower3000
@FlowerPower3000 Жыл бұрын
ох уж этот бевел... сколько времени, нервов и терпения пришлось вложить на форуме людям чтобы получить етот улучшенный бевел, который в макс/майка/модо уже был ещё при царе горохе. После выката улучшенного буля разработчик должен был принятся за улучшение бевела ещё раз чтобы он прорезал фаски независимо от топологии, примерно как в зебре или модо меш фьюжн. но.... как всегда чёто пошло не по плану и всех послали на 3 буквы
@slavrussian
@slavrussian Жыл бұрын
Репа, какой у тебя пк конфигурейшн?
@sergeybelenitskiy7595
@sergeybelenitskiy7595 Жыл бұрын
Ох! Я только учусь и кажется я там где нужно оказался)
@antipov0883
@antipov0883 Жыл бұрын
Привет. Скажи что за мод Blender у тебя. Цветовая гамма прикольная, себе тоже хочу.
@FlowerPower3000
@FlowerPower3000 Жыл бұрын
ну а блендер в качестве CAD)) не, при серьёзных моделях он начнёт сыпаться. Только если простецкие пропсы, ну или покупать лютый проц, а лучше два. Запечки в блене тоже самое, топовое железо в студию и всё будет как сказано в видео - всё можно в блене
@spacedandyalohaoe9778
@spacedandyalohaoe9778 Жыл бұрын
Талант.
@GamaniaYT
@GamaniaYT Жыл бұрын
Я вас приветствую, элита ПК гейминга...
@svk643
@svk643 Жыл бұрын
Топчик)
@3dsanych
@3dsanych Жыл бұрын
да ты шооооо, ой спасибо дорогой 😘
@onename8071
@onename8071 Жыл бұрын
Блендер брос 👍 Джош нормально стелит
@macklandgame4359
@macklandgame4359 Жыл бұрын
блендер бродс их туторы , я не пончл дайте название канала . О каких туторах ты говоришь на 10 минуте
@DenisBazhan
@DenisBazhan 7 ай бұрын
Что за аддон на 17 минуте? Нашёл Magnolia
@kgi8317
@kgi8317 Жыл бұрын
Видос АГОНЬ !!! Спасибки
@londerru
@londerru Жыл бұрын
Стили прикольные у интерфейса, где можно скачать
@ИльяГюрзунский
@ИльяГюрзунский Жыл бұрын
MotioNmaN мессия. . .
@Gh0StCK
@Gh0StCK Жыл бұрын
Было бы не плохо, если бы сделали видео с наиболее удобными аддонами, а то и вправду на некоторые вещи тратиться слишком много времени.
@forestlong1
@forestlong1 Жыл бұрын
В конце самая последняя фраза - ПРОДАЕТ! -"Тока ты не будешь ШИЗОИДОМ"!! А ха ха ха!
@mikemironov9909
@mikemironov9909 Жыл бұрын
Почему у меня в школе не было таких преподователь, я бы перестал быть тупым еще до прихода мать его интернета в мою жизнь....)))👍🏻👍🏻👍🏻
@amorousss99
@amorousss99 Жыл бұрын
Комментарий из семи слов для продвижения ролика
@Artemiy_G
@Artemiy_G Жыл бұрын
Напишите название плагин текстом от BlenderBros!
@ThePirateHistory
@ThePirateHistory Жыл бұрын
ПОкажи плиз как ты настроил свой интерфейс в блендере, очень нравится, очень приятно выглядит, даже бабочки в животе появились(я серьёзно)
@shishka_rezhet
@shishka_rezhet Жыл бұрын
+
@ВладиславСвидлер-ы9о
@ВладиславСвидлер-ы9о Жыл бұрын
Здарова репа) рад что здоров
@Krackenfog
@Krackenfog Жыл бұрын
Увожаемый, доброе время суток. Не подскажите что за столь чудесный аддон вы используете?
@gedouchiha6352
@gedouchiha6352 5 ай бұрын
Что за инструмент с круговым меню который???
@constantinev5861
@constantinev5861 Жыл бұрын
СУПЕРУЛЬТРАМЕГАДУПЕР ХАРОШ!
@doma_nikogo_net
@doma_nikogo_net Жыл бұрын
Спасибо, мужик
@NazariyDudnik
@NazariyDudnik Жыл бұрын
Хорошая информация
@Dimetz
@Dimetz Жыл бұрын
а как вы изменяли ширину бевела на выделенных эйджах?
@serjshtefan
@serjshtefan Жыл бұрын
Не, чувак, это ты делаешь дичь, когда не включаешь Screencast Keys
@AlexKray-v6h
@AlexKray-v6h Жыл бұрын
Харош!
@gendalfgray7889
@gendalfgray7889 Жыл бұрын
А что если вместо поддерживающего бевела подкрутить mean crease? Не должно ли то же самое получиться?
@SinedWOLF
@SinedWOLF Жыл бұрын
Под-пи-сал-ся! Насчёт 1:35 - я всё понимаю что "все" делают так. Но! по факту это субъективно)
@SinedWOLF
@SinedWOLF Жыл бұрын
А как насчёт 3D манипуляторов? Есть опыт работы с ними? Можно ли с планшета рулить в моделинге? А если и 3D мышь и планшет?)
@Shuniyata
@Shuniyata Жыл бұрын
А как сделать такой синенький фон? А то серый с сеткой сливается, а в настройках мира вроде не меняется.
@furnoy
@furnoy Жыл бұрын
Edit > Preferences > Themes > 3D Viewport > Theme Space > Gradient Colors. Background Type: Vignette Gradient High/Off: Светло-синий Gradient Low: Темно-синий
@Shuniyata
@Shuniyata Жыл бұрын
@@furnoy Спасибо друг! Все получилось!
@furnoy
@furnoy Жыл бұрын
@@Shuniyata рад помочь!
@glossymusicpaint497
@glossymusicpaint497 Жыл бұрын
и где эта magnolia 0.0.2.... искал....не нашел))
@3D85.
@3D85. 8 ай бұрын
Классно все понятно
@harytamo
@harytamo Жыл бұрын
Етить колотить что за аддон?
@forestlong1
@forestlong1 Жыл бұрын
Заголовочек с ковером - АТАС!)))))
@stanislavgraysman9525
@stanislavgraysman9525 Жыл бұрын
Когда пригорело в правильную сторону ))
@bruda9976
@bruda9976 Жыл бұрын
А что с просмотрами? Это же разьебчанский, автор ты топ.
@VeniaDunduk
@VeniaDunduk Жыл бұрын
А что за парни, Блендер бротс?. Подскажите пж)
@kaumenoff
@kaumenoff Жыл бұрын
Так и не понял, какой аддон он рекомендовал)
@noemi8618
@noemi8618 Жыл бұрын
Как называется этот Адон с Бевелом?
@ThePirateHistory
@ThePirateHistory Жыл бұрын
Да я хз, я кучу видел туторов по бленду були, ни в одном об этом не говорили, тот же Josh Gambrell, не видел не разу. Я склоняюсь это к тому что, процентов 90%, даже те кто снимают туторы, они не моделеры и т.д, они просто операторы, они используют просто библиотеки, где люди со знаниями и опытом делают правильно, и их действия обоснованы. Есть ведь великолепная пословица, не умеешь сам, научи другого! Вот именно такие вещи как в видео делают людей профессионалами, они понимают суть, да она не полная, но гораздо шире нежели у всех. Зачем в чём-то разбираться, если можно просто клипать курсы, и использовать чёткие плагины которые делают всё работу, начиная от низа до верха(юзать плагины обязательно нужно, но не в туторах по обучению, как типы из блендер брос делают, вот так вот надо, делай как там и спина болеть не будет).
@xdd-x3w
@xdd-x3w Жыл бұрын
А не подскажите, что сейчас с работой в 3d? Все зарубежные сайты заблокировали аккаунты, либо нельзя вывести через пейпал и другие кошельки, а Русские аналоги по типу 3ddd в основном используют 3dmax и под геймдев нет практически работ. Насколько есть смысл сейчас вообще заниматься 3d?
@xdd-x3w
@xdd-x3w Жыл бұрын
@@MrQWERTos Печально.
@H360ru
@H360ru Жыл бұрын
В большинстве случаев заказчикам насрать в какой проге была сделана модель или рендер, главное результат. Просто заранее стоит это обсудить либо узнав тз, тупо сказать что сделал в той проге что они хотели) остальное неипёт)
@xdd-x3w
@xdd-x3w Жыл бұрын
​@@H360ru а какими сейчас ты стоками пользуешься? Просто ты видимо не понял мой вопрос, сейчас вообще не пускают на зарубежные сайты, а если пустят, то просто не выведешь деньги. Откуда заказчиков брать то?
@tazitt7325
@tazitt7325 Жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/pnrFlYeDi6l_i6M Здесь чел кое-что рассказал о заработке в России сейчас с 3д
@xdd-x3w
@xdd-x3w Жыл бұрын
@@tazitt7325 Спасибо! Это то, что я искал.
@coffee_in
@coffee_in Жыл бұрын
Все шикарно. Супер. За этим будущее. Но блин одно но - делал я тут как то раз пару ТЗ в компаний и требования в шейдингу предъявлялись и к сетке и квады хуяды и прочая как теперь выясняется ересь... И все это для рендер моделей. Они типо готовую модель будут брать и вставлять в свой corona render... И без их всратого пайплайна я получается со своим бевел шейдером нах не нужон. И им ничего не докажешь... Они сидят на своем пайплайне и им заебись...
@ДавидМагомедов-з6ч
@ДавидМагомедов-з6ч Жыл бұрын
скоро их пайплаин ии подвинет )
@Alex_HD
@Alex_HD Жыл бұрын
Ну наверно им не нужен шейдерный бевел потому, что это фейк и под углом или под определенным ракурсом это будет заметно и никому не хочется заморачиваться еще и с поиском "а не видно ли"?
@siberiancggeek5152
@siberiancggeek5152 Жыл бұрын
Если ТЗ под рендер моделей - то это хайполи модели. А в данном ролике речь идет о лп-моделях, под геймдев. Где модели не должны быть "тяжёлыми", отсюда автор и делает свой вывод в пользу бэвел шейдинга. На практике не всегда он оправдан. Например, автомобили под рендер моделятся в хп-геометрии.
@Alex_HD
@Alex_HD Жыл бұрын
@@siberiancggeek5152 и что, что для геймдева?) Много игр где используется бевел именно как шейдер? А если хочется сказать, что вот мол можно шейдер запечь в текстуру, то причем здесь тогда бевел шейдер? Да, его можно запечь, но тогда нужно настраивать его размеры т.к. иначе на всей модели фаски будут одного размера. ""Где модели не должны быть "тяжёлыми""" и что? Бевел шейдер вам для чего? Чтобы запечь их в текстуру? Так чаще проще хайполи сделать которая ТОЖЕ не пойдет в игру как и бевел шейдер. В игре не будет этого бевел шейдера именно как шейдера, а не текстуры, но добавит больше проблем, как например передача твоей модели другому человеку который работает в другой программе и там просто не будет бевел шейдера либо его надо заново создавать, а это время. Ну и зачем тогда бевел шейдер? Для концепта он хорош, если ты точно будешь один будешь работать с моделью и никто дальше с ней не будет работать, при работе в одной программе это тоже хорошо. Я тоже использую бевел как шейдер, но только там где он действительно оправдан, а не так, что вот типа в два клика и готово и совершенно не задумываюсь добавит он мне проблем в дальнейшей работе или нет. Может все таки надо иногда думать наперед, а не как чайка хватать любую инфу и принимать ее за абсолют?)
@siberiancggeek5152
@siberiancggeek5152 Жыл бұрын
@@Alex_HD Значит, делаем такой вывод: бэвел шейдинг имеет право на существование, когда делаешь статичный рендер и с правильно настроенным освещением.
@lisniakaleksandr6923
@lisniakaleksandr6923 Жыл бұрын
Смотрел курс по пайплайну с лп на хп.Но проблемы начились с момента где изгибистые и округлые меши.Подскажите как правильно поступить.Изначально делать хорошу сетку с возможным применением сабдива чтобы получить хороший шейдинг на хп ,а сам лп потом оптимизировать. Или же просто сделать хп и ретоп(я не умею и как по мне это не самый простой способ)
@tomchik126
@tomchik126 Жыл бұрын
Я сначала делаю лп, а потом хп. Но некоторым удобнее сделать хп, а потом ретопить. Можешь делать как удобней
@lisniakaleksandr6923
@lisniakaleksandr6923 Жыл бұрын
@@tomchik126 дело не в удобстве а хлрошего шейдинга на хай поли.Я тоже с лп на хп но когда ты сталкиваешся с обьектами сложнее чем кубик а именно скругленые то на хп начинаються проблемы,подтяги и тд
@aleksandrvarshavin5635
@aleksandrvarshavin5635 Жыл бұрын
А какой или какие аддоны для тв. моделирования посоветуете? Fluent: Power норм аддон?
@tomchik126
@tomchik126 Жыл бұрын
Что такое тв?
@alexvisart1016
@alexvisart1016 9 ай бұрын
Так чуваки с Blender_bros сами говорят что блендер не вывозит множество операций и рекомендуют Plasticity это кад
@JinLav
@JinLav Жыл бұрын
нужно ли применять сглаживание если я моделирую для 3д печати?
@motionman1041
@motionman1041 Жыл бұрын
Сглаживание это исключительно визуальное отображение в 3д программе, ничего кроме направления нормалей для визуализации не меняется с его применением
@Ррбб-ш5е
@Ррбб-ш5е Жыл бұрын
РЕКВЕСТИРУЮ ВИДЕО ПРО АДОНЫ
@Duality_two
@Duality_two Жыл бұрын
Выдал базу
@EL.-SO
@EL.-SO Жыл бұрын
По факту, братан) Да, BlenderBros топ
@BallorosEye
@BallorosEye Жыл бұрын
А где у них туторы? Я вижу на канале только несколько 2-минутных таймлапсов.
@EL.-SO
@EL.-SO Жыл бұрын
@@BallorosEye отдельные каналы Josh Gambrell и Ponte Ryuurui
@BallorosEye
@BallorosEye Жыл бұрын
@@EL.-SO Огромное спасибо!)
@gavriilweufdh5493
@gavriilweufdh5493 Жыл бұрын
@@EL.-SO Спасибо
@3dnoob787
@3dnoob787 Жыл бұрын
опять случился бевел...)))
@ДмитрийРубежник
@ДмитрийРубежник Жыл бұрын
Хм... А ты хорош... Подписался.
@WistlePhone
@WistlePhone Жыл бұрын
Как бы сделал Иисус в таком случае? Да так же как этот мужик! А всё ради чего?! Чтобы не быть *ш и з о и д о м!*
Five Topology Tips Every 3D Artist Should Know
13:17
DECODED
Рет қаралды 844 М.
ВСЯ ПРАВДА О БЛЕНДЕР | Blender 3D
17:07
JCenterS - Компьютерная графика
Рет қаралды 105 М.
Happy birthday to you by Secret Vlog
00:12
Secret Vlog
Рет қаралды 6 МЛН
Car Bubble vs Lamborghini
00:33
Stokes Twins
Рет қаралды 45 МЛН
Pro Materials Are EASY Now! (Try This)
11:19
Smeaf
Рет қаралды 201 М.
Материалы в Blender за 15 минут
17:34
Blender Vibes
Рет қаралды 104 М.
Happy birthday to you by Secret Vlog
00:12
Secret Vlog
Рет қаралды 6 МЛН