Наши полки: 1. KITE - основной полк, играем ПБ 2. K1TE - второй полк, главный - fanfan4ic 3. xKITE - третий полк, главный - Girya Von Gregen 4. KlTE - через маленькую L, четвертый полк, главный - arMAROS 🚀Discord - discord.gg/mSSGYZ97wd
@black1li9464 ай бұрын
Приветствую Можно предложить тему для ролика Возможно даже две 1 это дороботка минкарты или ее полная переработка для летки и танков, имею ввиду что она обсолютно не отвечает стандартов геймплея этой игры Она не кабельная Нельзя на нужное тебе место приблизить или же указать более точное место на карте если ты на летке На летке там вообще мыло хозяйственное, и ещё тоже если есть возможность на проблему указание точки откуда тебя убили, имею то что как тебя убили если ты не успел за 0.4 секунды указать место атаки игра просто скрывает миникарту, и если при повторной попытке это сделать во время киллкам тоже не успеешь то игра не даёт возможности указать место в меню выборе следующего респа, а после того как реснешься уже поздно и пол команды горит красным пламенем 2 это проблема регистрации попаданий ( не тема для ролика ) У вас же есть возможности связи с разрабами, можно ли узнать какой тикрейт у игры ? Если есть вопросы готов ответить.
@galeonse_rus4 ай бұрын
Ходят слухи, что кайт все еще пытается посчитать игроков..
@justKITE4 ай бұрын
😂 ля, спасибо чувачок, рассмешил))
@КоляАлипатов4 ай бұрын
Официально это первый человек в мире, кому не по×уй на арту🥇!!!
@shogun22814 ай бұрын
Годная тема, бывает что за камнем/стеной стоит танчик, ты его видишь, и понимаешь, что он убьет тебя когда ты высунешься, тогда можно поставить отрядную метку и по ней ебнуть в упор, прилетает хорошо, а если картонка, то всегда забирало ее
@Uruglot3 ай бұрын
Это игровая механика и неплохо бы понимать, как она работает...
@SHIMKASHII4 ай бұрын
Совет арта кидать, немец плакать, американец какать
@deadu73844 ай бұрын
Берëшь 2с3 или м109 и делаешь арт поддержку реальной мощью
@justKITE4 ай бұрын
не отбирать же хлеб у К2 :)
@NeSkyl1ne4 ай бұрын
Устроить артудар как у к2 при помощь акации или паладина не совсем получится, у них слишком быстрые снаряды, тут больше подойдёт техника с менее быстрыми снарядами, например АВРЕ
@spidernicula57384 ай бұрын
Всей францией ждём разбор того звиздеца, что Улитки учинили с АЗ на AMX-50х
@КоляАлипатов4 ай бұрын
А что поменяется? Ну раньше тебя просто подрывало от попадания в барабан боеукладки, теперь в одном бою из сотни тебе сломают автомат заряжания когда он у тебя АЗ будет пустым... Вот это кардинальные изменения да...
@prince_mononoke4 ай бұрын
А что сделали с АЗ на 50?
@КоляАлипатов4 ай бұрын
@@prince_mononoke разраб собирается сделать все автоматы заряжания отдельным модулем и его можно будет сломать
@spidernicula57384 ай бұрын
@@prince_mononoke сами модельки АЗ неправильные, ну у Сома один снаряд украли
@prince_mononoke4 ай бұрын
@@КоляАлипатов Ну на деве некст патча вроде 50 не давали новый модуль
@Gamezone-wy7uh4 ай бұрын
Насчёт количества Арт даров, мне кажется то что в два раза меньше чем надо, дело скорее всего в том что многие выстрелы были в одну секунду от чего два звука в один сливались
@justKITE4 ай бұрын
ок, звук слился воедино, но анимаций взрывов то почему нет?
@xxx__xxx41244 ай бұрын
@@justKITE выстрелы тоже слились в один)
@cloudfishmartin4 ай бұрын
Не знал, что навык времени запроса артудара прокачивается в вузе. В моем, видимо, не было нужной кафедры
@odafm58234 ай бұрын
Хотите похожего геймплея арты из ВоТ в вар тандер, покупайте со скидкой калеопу, часто на 1-1.2 км забираю всякие средние/, открытые, легкие танки, некоторые тяжи.
@justKITE4 ай бұрын
дорого за такой удовольствие)
@SHIMKASHII4 ай бұрын
Конец Убил…
@Янус_Ырт4 ай бұрын
Может быть через 10 секунд орудия стрелять начинают, и эти оставшиеся 18 секунд снаряды "летят"? Надо было сравнить с непрокачанным экипажем
@justKITE4 ай бұрын
там же есть звук выстрелов, летят они не так долго
@Янус_Ырт4 ай бұрын
@@justKITE все равно, было бы интересно сравнение с "нулевым" экипажем)
@TOY-BALL4 ай бұрын
Скорее всего просто не прогружаются ни дырки , ни взрывы от артиллерии. При этом , возможно , есть все же урон и осколки от "не существующих" снарядов. А что касается времени запроса , то раньше же не было оранжевых М18 Smoke , верно? Скорее всего эти +-7 секунд и есть первый прилет , который раньше был боевым , а не смешным
@justKITE4 ай бұрын
ну если принимать пристрелочные выстрелы за "арт. поддержку", то авиа поддержка это просто самолёт с надписью позади - "мы в вас верим" )
@TOY-BALL4 ай бұрын
@@justKITE Так и получается) Игроки просят уже давно дымовую артиллерию , но они просто слишком тупы , чтобы понять , что разраб ввел дымовую артиллерию уже года 3 назад)))
@truepacifist4 ай бұрын
Как проверить ворует ли игра арт снаряды. - 1) кидаете арту в поле - считаете ВОРОНКИ, и да будет погрешность( попадание снаряда в уже готовую воронку ). Повторяете несколько раз - для более точных измерений. 2) собираетесь толпой и кидаете арту в кучу. - считаете не звук а воронки( улитка точно пиздит звук).
@ПавелПолякович4 ай бұрын
Воронки то же могут не прогрузиться, в ролике видно, как их мало после такого массового артудара.
@truepacifist4 ай бұрын
@@ПавелПолякович На асфальте\ на твердых поверхностях и около сооружений воронки не образуются - поэтому я сказал в ПОЛЕ проводить тесты
@Jtcvry4 ай бұрын
Тут уже настала пора проверить, что за чертовщина творится с заборами. Недавно у трёхбуквенного стримлера каморник об каменный с кованными вставками забор взвёлся на Еберийской крепости.
@justKITE4 ай бұрын
у них там постоянно что-то меняется, + я заметил, что у всех пулемётов 7мм разные урон стал по тем же заборам и объектам декораций
@Kailer_Wolf3 ай бұрын
Хэх, а ещё афиши на карте Швеция не простреливаются, хотя на всех других картах простреливаются))) крутая игра
@RichieNichi4 ай бұрын
Если "вкратце" и более понятным языком. В реальной жизни запрос поддержки арт удара около от 1 Минуты 40 секунд до 2 минуты 30 секунд. Зависит от дальности, точных координат и готовности к выстрелу + время полёта снарядов. В средним от 13 секунд до 18 ручной перезарядки.
@Обито-ъ3й4 ай бұрын
Тундра реалистичней жизни
@justKITE4 ай бұрын
благодарю!
@RichieNichi4 ай бұрын
@@justKITE и тебе за твой контент
@ordomalleus8924 ай бұрын
Что за слово такое - "крации"?
@Обито-ъ3й4 ай бұрын
@@ordomalleus892 модифицированная акация
@quaraseque4 ай бұрын
мне непонятно почему в мобильной тундре я могу в модификациях взвода выбрать один из вроде трех видов арты (мелкий калибр с высокой точностью, крупный с низкой точностью или дымы) а в большой тундре только один вид(((
@Чернобылец-ж6у4 ай бұрын
Ага, особенно когда арт удар чтобы скрыться от врага, а не разведвариант на точку, чтобы понять если враги или чтобы заставить кемпераста или крысу двигаться
@technocraticconfederation25934 ай бұрын
Я всегда встречал эту "особенность" с артой это ещё один скило подавитель когда в одну точку падает больше 2 меток артиллерии, есть не малый шанс, то что последующие арты, просто не начнут туда стрелять бывало такое что из 5 дымов, только 2 арты начали туда стрелять.
@technocraticconfederation25934 ай бұрын
Со временем тоже самое его увеличили так как игроки жаловались типо артами часто убивали.
@justKITE4 ай бұрын
@@technocraticconfederation2593 вот у меня в боях тоже самое было, я всё время думал, что это странно, но только вчера решили проверить и как оказалось мы были правы, арты и правда меньше, либо она не отрисовывается, хз
@Postscriptumer3 ай бұрын
Сам часто стоял ждал прилета второго артудара после прилёта двух - трех файеров, но отрабатывала только одна. Такое чувство, что игра режет надвое количество арт-снарядов, если в одну и ту же точку прилетает запрос. Зато теперь артой можно с очень высокой вероятностью забрать танк, если ты близко к нему, даже если это что-то бронированное.
@KiteRespectMoyPacanBlya4 ай бұрын
Кайт респект! Мой босс-вертолёт, проверящий время удара артиллерии баля!
@Kailer_Wolf3 ай бұрын
Ох уж эта злобтдневная для меня тема артудара... Как же он меня достал этот артудар, я бы его вывел из игры к чертям, тогда и недоработок станет меньше). Плюс ко всему иногда артудар убивает танк (допустим пантеру), а иногда вообще пофиг. Великая механика... Наверно всё что имеет в классификации "арт" проклято в тундре).
@ozd66034 ай бұрын
Не знаю, влияет ли это на что-то, но экипаж говорит перед артобстрелом о его запросе, там как раз проходит некоторое время, мб после того как первый пристрелочный прилетел и надо считать
@amet-hansaltan76374 ай бұрын
Заметил где-то пол года назад, что время прилёта артудара увеличилось. Раньше прилетало быстрее.
@Leo_Night4 ай бұрын
Очень креативный комментарий
@Dohik_kirill4 ай бұрын
Где обзор на BV-238?
@IPSCLAIM4 ай бұрын
Карточки от балды написаны - это понятно, да, впрочем, вся игра так сделана и всем плевать. Ах, ну да, дорожную карту выкатили после бунта и теперь об иллюзиях выполнения отчитываются перед доверчивыми и этого достаточно.
@BOCbMOU4 ай бұрын
Казалось бы, если потратил полчаса на сбор команды для тестов, что мешало потратить ещё 10 минут, чтобы провести их нормально? Почему не протестил количество снарядов, если кидать арты последовательно? А в разные места одновременно? А вдвое меньше запросов? И почему количество снарядов нельзя было через повтор посчитать с новым интерфейсом? Во втором тесте непонятно почему нельзя было проверить арту на стоке? Делать всё это ты, конечно, не обязан, но тогда в чём смысл видоса? Оно в буквальном смысле ни о чём. "Тут я учился считать, а там я просто сделяль."
@faky21394 ай бұрын
можно было сесть за верталёт и с воздуха посчитать взрывы.
@MiriamKinf4 ай бұрын
Я настоящий артавод в вар тандер (Доказательства на канале) Можете задавать вопросы (Кроме про дистанцию, это ответ однозначный - Distance Calculator, ищите)
@Admiral.Faradey4 ай бұрын
В этом есть смысл?
@MiriamKinf4 ай бұрын
Если стать хокаге, можно найти смысл во всём
@omoigospodin4 ай бұрын
Тут 1 снаряд пропадает, а он арту посчитал😂 пс посмотри на булана, какой была такая игра...
@4ypka43 ай бұрын
Форточку откройте ему, а то аж нам душно стало 🙃
@Avyx75134 ай бұрын
Ой, стрёмер скряга, так ещё и душный 😂
@justKITE4 ай бұрын
я так и знал)
@Rerserder4 ай бұрын
Что ее разбирать то? максимально аркадная и убогая механика
@justKITE4 ай бұрын
ну так в том, то и дело, что все забили на арту, а она как была введена в игру вместе с танками так с тех пор никаких изменений у неё нет.
@maximshmelev46073 ай бұрын
Разработчикам нажо говорить вы либо игру сделайте лиьо донат верните
@ЕвгенийИванов-ъ3з4 ай бұрын
как показывает практика, высшее образование не признак ума...касаемо "Сливатель каток"
@Werfang-Werfang4 ай бұрын
попробуй сравнить это же самое РБ с АБ
@justKITE4 ай бұрын
АБ не играю, поэтому и сравнивать не буду)
@KvakenKvakovich4 ай бұрын
там чел в начале сказал -ахуеть , как на Донбассе
@ЕвгенийИванов-ъ3з4 ай бұрын
1 вопрос: нах*я? 2 вопрос : а главное зачем? предложение к следующему выпуску: посчитать кол-во клепок на танке Pz.Kpfw. Neubaufahrzeug и второе, посчитать кол-во клепок пока летит арты на стоковом экипаже. удачи!
@_SAID29_4 ай бұрын
сколько премов купил.и чееее все понерфлены. у них все через ж.пу
@justKITE4 ай бұрын
ох а сколько я их купил....ещё и акционку покупал...там более сотни тысяч
@_SAID29_4 ай бұрын
@@justKITE более12 лет в игре если посчитать не меньше чем у тебя а возможно и больше