Рет қаралды 2,384,673
Проходить видеоигры на максимальной сложности - трудно. Но ещё труднее - разрабатывать их так, чтобы хардмод не просто работал, но и развивал игровой опыт оригинального произведения. 4A Games - студия, подарившая нам серию Metro, с этой задачей не просто справилась, но сделала это вопреки «внешним обстоятельствам», которые всеми способами ей в этом мешали…
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/126359/vse_i...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
00:00 - Вступление
02:10 - В чём идея Metro 2033?
04:20 - Первая попытка: Рейнджер Хардкор Metro 2033
06:28 - Что же пошло не так?
16:21 - Вторая попытка: Рейнджер Хардкор Metro Last Light
29:02 - Идеальный хардмод?
32:20 - Третья попытка: Рейнджер Хардкор Metro Redux
38:07 - Переосмысление и режим «Выживание»
40:17 - Хеппи-энд?
Также наши материалы можно найти:
в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
в Telegram - t.me/stopgamenews
ВКонтакте - stopgameru
#metro2033 #metrolastlight #хардмод #рейнджерхардкор #максимальнаясложность #МаксимОрлов
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru