Как «Кошмар» починил Doom 3, но не до конца [Хардмод]

  Рет қаралды 1,634,325

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

Күн бұрын

Пікірлер: 2 100
@Денис-с6р1г
@Денис-с6р1г Жыл бұрын
"Каждая секунда промедления стоит тебе времени" Лучшая цитата волка недели
@Terra_XD
@Terra_XD Жыл бұрын
Ауф мать его)
@hushpool3915
@hushpool3915 Жыл бұрын
На самом деле идея глубока, как глотка профессиональной куртизанки. Ты либо несешься сквозь толпу, врубив свой спиномозговой центр на полную катушку, либо расслабляешь булки в самый неподходящий момент, ловишь фаербол в табло и МУЧИТЕЛЬНО долго ждёшь перезагрузки уровня (вспоминаем, КАКИЕ компы стояли у большинства геймеров того времени).
@sealandbaron9447
@sealandbaron9447 8 ай бұрын
каждые 60 секунд в африке проходит минута
@LordDIOlife
@LordDIOlife 5 ай бұрын
Если ты не родишься, то жив не будешь
@КотВиктор-е9я
@КотВиктор-е9я Жыл бұрын
Орлов и Русяич - пожалуй лучшие новички на канале, отличный контент Орлова про высокие сложности подтолкнул меня к тому, чтобы пробовать повышать сложность выше средней
@ra1argorn902
@ra1argorn902 Жыл бұрын
Русяич новичёк только на сг, а смотрел я его ещё раньше, чем на сг пришёл
@efim-win
@efim-win Жыл бұрын
Ильяша Рифов тоже неплох
@loonb7
@loonb7 Жыл бұрын
Тут вообще не бывает посредственности.
@rypatokochev3387
@rypatokochev3387 Жыл бұрын
Они ворвались как уэс и флин когда-то)
@Ignignokt4D
@Ignignokt4D Жыл бұрын
Мне все нравятся)
@fredfuchs2859
@fredfuchs2859 Жыл бұрын
Блин, какой же кайфовый автор, один из немногих не душн... в общем, талантливый парень на этом канале. Берегите его ^_^
@yusufyasaf8010
@yusufyasaf8010 Жыл бұрын
Мне наоборот кажется душным
@crash9283
@crash9283 Жыл бұрын
такой подробный разбор крайне сложных аспектов игры, которым будут заниматься единицы это и есть духота...
@RomanKutsovolOriginal
@RomanKutsovolOriginal Жыл бұрын
5 минут интро ниочем с тобой не согласятся.
@9Bigsmile3
@9Bigsmile3 Жыл бұрын
Да вроде у них все авторы нормальные, мне наоборот нравится что с разных сторон раскрывается вопрос.
@МаксимФилюнин
@МаксимФилюнин Жыл бұрын
@@crash9283 чел душно это когда слушать невозможно типо чел наваливает хуйни какой-то неинтересной и на таких щах как будто на приеме королевы Елизаветы а подробный разбор какой либо игры не является духотой где тебе поясняют что делает высокая сложность а сложность в играх это такая тема ну которая интересует людей в редких случаях когда ты запускаешь игру типо прошел ластуху на нормале и нормально ты типо прошел сюжет прекрасно а то что игра на высокой сложности измениться до неузнаваемости и почему и как это работает никто не рассматривает так что это вообще не духота .
@olegboozov
@olegboozov Жыл бұрын
ПРОСТО. ШОК. Наверное, так подробно, дотошно изучать какую-то игру, её механики, высчитывать секунды между событиями, я мог только в детстве, когда любовь к играм как таковая была на пике и ещё не затёрлась возрастом и бытовухой И такая ярая самоотдача делу будто и самого заряжает энергией Жесть Спасибо, Максим!
@Terra_XD
@Terra_XD Жыл бұрын
Блин, я только начал проходить дум 3,и теперь хочу пройти его и во второй раз)
@glitchinsane
@glitchinsane Жыл бұрын
Я давно с таким интересом не смотрел что-либо на ютубе. Великолепная работа. Максим безумно талантливый автор, мне нравится его манера речи, как он подает материал по структуре. Мне нравится читать про то, как обыгрывают высокую сложность в разных играх, и эта рубрика - целый сундук с сокровищами на эту тему. Надеюсь, этот сундук не перестанет наполняться более экзотическими артефактами.
@VEKT_SWFT
@VEKT_SWFT Жыл бұрын
Рубрика Хардмода вернула меня на Стопгейм, с нетерпением жду каждого выпуска. Максим Орлов - ты отличный автор.
@FirstLast-wk3kc
@FirstLast-wk3kc 6 ай бұрын
И меня
@madnats6876
@madnats6876 Жыл бұрын
Наконец нашёлся человек, достойно рассказавший про настоящий геймплей третьего дума да ещё перед такой большой аудиторией! Огромный респект автору
@cage_im
@cage_im Жыл бұрын
Обожаю эту рубрику! Если автор не бывший разработчик, то откуда он так хорошо знает и рассказывает про геймдизайн? Эссе всегда настолько подробное, что проникаешься болью и эмоциями автора по полной! Больше таких видосов, но только не в угоду качества
@mediapartisan
@mediapartisan Жыл бұрын
Самый точный комментарий. Такое чувство, что смотришь разработчика, рассказывающего тебе про грамотность правильного геймдизайна и математики механики.
@J0rdan912
@J0rdan912 Жыл бұрын
Надо вопрос ставить иначе, не почему фанат игр хорошо понимает геймдизайн, хотя тут всё понятно - когда много играешь в хорошие игры, одновременно учишься их понимать. Вопрос почему даже многие современные разработчики в последние годы этого не знают.
@ПавелПолянк
@ПавелПолянк Жыл бұрын
@@J0rdan912 все все прекрасно понимают. просто студиями руководят давно не разработчики, а маркетологи и эффективные менеджеры. и вот они уже понятия не имеют, как это работает
@ДмитрийМихайлов-о2ф
@ДмитрийМихайлов-о2ф Жыл бұрын
@@ПавелПолянк деффективные скорее...
@AlonsoImput
@AlonsoImput Жыл бұрын
Возможно это не у автора невероятно глубокие знания геймдизайна, а у тебя они нулевые, поэтому базовая информация вызывает такой шок)
@massfors7127
@massfors7127 Жыл бұрын
12:27 "Отсасывая ты делаешь своё прохождение более весёлым" По моему цитата что шутеры это порно очень даже подходит
@Frandge_Remoon
@Frandge_Remoon Жыл бұрын
как же я обожаю рубрики, в которых так подробно разбираются игры!) это реально вызывает у меня куда больше интереса, чем обычное обсуждение или даже собственное прохождение игр)
@taranuha
@taranuha Жыл бұрын
Официально моя любимая рубрика. Автору бесконечное уважение 🙏
@НодирРахманбердиев
@НодирРахманбердиев Жыл бұрын
Предыдущие видео про хардмоды были просто шикарные! Думал когда будет новое и вот оно! Спасибо!
@purpl361
@purpl361 Жыл бұрын
Охренеть какой кайфовый монтаж под музыку, мне этого очень не хватало после Трудностей перевода
@stepunkul523
@stepunkul523 Жыл бұрын
тогда тебе к Дмитрию Бурдукову:3
@ttcctcl8417
@ttcctcl8417 Жыл бұрын
Дааа, монтаж Дениса это великолепная вещь
@darley4045
@darley4045 Жыл бұрын
Как же люблю видео по дум 3, будь то обзор, пересказ сюжета или эта годнота, просто приятно ностальгировать и знать, что о нем ещё помнят
@ЧарльзЛару
@ЧарльзЛару Жыл бұрын
Недавно на канале Kanibalsky вышел хорлший обзор на Doom 3, там чувак в очень оригинальном стиле ностальгировал по этой игре))
@antonaile9288
@antonaile9288 Жыл бұрын
Предлагаю пройти мои новые уровни для doom 3
@___-xf5dj
@___-xf5dj Жыл бұрын
+
@Tracktirshick
@Tracktirshick Жыл бұрын
Ловлю себя на мысли что отныне это, видимо, любимая рубрика на канале, а я пересматриваю уже в десятый раз этот ролик, хотя он вышел всего месяц как...
@jomagmag
@jomagmag Жыл бұрын
Подписывался на стопгейм из-за ИСок и инфакта. Хардмод это рубрика, после появления которой я не понимаю как жил без нее раньше.
@AndreasSword
@AndreasSword Жыл бұрын
Никогда не думал, что разбор хардмодов может быть таким увлекательным!:) Ребята, спасибо за контент, офигенно интересно!
@josephgazgelman7932
@josephgazgelman7932 Жыл бұрын
А вот и любимая рубрика подъехала) Спасибо тебе, Максим, за твои старания! Не сбавляй оборотов!
@darley4045
@darley4045 Жыл бұрын
Обожаю третий дум, игра детстве, огромное влияние на меня, шедевр
@Kr0lik99
@Kr0lik99 Жыл бұрын
+, я помню, как в 4 года играл в него у папы на коленках)
@РусланГагиев
@РусланГагиев Жыл бұрын
@@Kr0lik99 тоооооже самое, я думал я один такой, только мне было 3😇
@Александр-ч1о9ж
@Александр-ч1о9ж Жыл бұрын
Тоже игра детства, играл на первом курсе
@DenDiesel
@DenDiesel Жыл бұрын
Жаль что он ушел в аренный шутан.
@mrstudent9125
@mrstudent9125 Жыл бұрын
​@@DenDieselтак он изначально и был аренным шутаном.
@owlish_dot_cloud
@owlish_dot_cloud Жыл бұрын
Респект за молодого Зулина. И да, как многие сказали, лучшая рубрика на канале.
@ОбычныйЧеловек-д3ж
@ОбычныйЧеловек-д3ж Жыл бұрын
бздуны смотрят видосы про игры?
@gogarin1961
@gogarin1961 Жыл бұрын
Воу, это было круто. Каждый раз это так безумно интересно смотреть. Я просто включаю ролик из данной рубрики и отключаюсь от реальности пока его смотрю. Очень крутой контент.
@fedord5343
@fedord5343 Жыл бұрын
Походу теперь хардмод - моя любимая рубрика. И это при том что ни в одну из перечисленных игр я не играл, и при том, что, в целом, сложность выше средней я брал разве что в Скайриме (и то от скуки), но черт возьми, эти выпуски вдохновляют!
@Van_O
@Van_O Жыл бұрын
А в Ведьмака первого не играл?
@fedord5343
@fedord5343 Жыл бұрын
@@Van_O ни
@Van_O
@Van_O Жыл бұрын
@@fedord5343, понял, тогда забей
@StrangeDay
@StrangeDay Жыл бұрын
Чорт, это лучшая рубрика на канале, Ведь играя, ты не часто задумываешься о роли каждой механики, а так узнаешь как все работает, причем детально. Конечно, если разработчики все продумали и успели это воплотить.
@WTC_mod_Quake_HL_HL2
@WTC_mod_Quake_HL_HL2 Жыл бұрын
Играл в DooM 3 ещё в 2004 году это просто прекрасная игра и движок просто блеск такое создать в 2004 году это респект и уважение разработчикам.
@KindredTOREADOR
@KindredTOREADOR Жыл бұрын
Черт возьми я уже второй раз пересматриваю этот ролик по приколу (А ЭТО ПРИМЕРНО 40 МИНУТ) но КАКОЙ ЖЕ ЭТО РОЛИК! Просто ВАУ! Браво Орлову! 👏👏👏👍
@moonwaystrider5537
@moonwaystrider5537 Жыл бұрын
Какую же крутую работу ты проделал в целом, начиная от этапа планирования и концептуализации, заканчивая монтажом. Очень захватывающе, а главное понятно вышло. Особенно я подметил внимание к деталям, когда ты написал ""Этих противников я добавил в редакторе карт", чтобы не возникало сложностей в понимании. Спасибо за такой контент)
@KefirSuccerland
@KefirSuccerland Жыл бұрын
За надпись нужно благодарить исключительно Максима Милязева, который на редактуре это отметил. Сам-то я по запарке такой нюанс прошляпил.
@andreyarkhipov6805
@andreyarkhipov6805 Жыл бұрын
Вообще не люблю задродство и все вот это, что ты тут делаешь и каждый раз даже не открывал твои видео. Но как то одним скучным вечером решил глянуть, и боже мой, это восхитительно. Каждую новую серию жду похлеще, чем серию любимого сериала, чем своего дня рождения или подарка на Новый год. Ты просто лучший!
@АнатолийГрадобоев
@АнатолийГрадобоев Жыл бұрын
Один из лучших авторов на стопгейме, настолько подробный, обоснованный анализ - просто жемчужина, с нетерпением жду следующих видео
@НикитаНикитенков-э4й
@НикитаНикитенков-э4й Жыл бұрын
Контент просто наипрекраснейший, настолько душно и в то же время хорошо докопаться до максимальных сложностей надо ещё уметь) Ты крут, продолжай в том же духе
@ГерманНосков-б6н
@ГерманНосков-б6н Жыл бұрын
Новая любимая рубрика на канале, однозначно. Настолько подробно и креативно рассказывать о костылях, задуманными разработчиками, которые делают тебя сильнее - снимаю метафорическую шляпу, Максим.
@archi7360
@archi7360 Жыл бұрын
Отличное видео-хоть кто-то поистине скиловый появился на сг, приятно слушать человека, который полностью разбирается во всех аспектах игры и не боится играть на харде, респект
@jeinlayne7650
@jeinlayne7650 Жыл бұрын
видос кайф! я проходил doom 3 на кошмаре и мне больше всего запомнился момент с боссом с бфг как же я страдал на нем! он выпускает шарик бфг раньше чем ты сближаешься с ним на расстояние броска куба и тебя убивает молния бфг. я прошел его только когда решил открыть в кпк видос с описанием оружия и узнал что в снаряде бфг есть чип, который можно сломать выстрелом и сбить этот шарик. как же я кайфанул в тот момент! но если у вас нет душекуба в этот момент - это непроходимо, имхо. нужно перезапускать весь уровень.
@leosura9632
@leosura9632 Жыл бұрын
Клёво) Здорово структурируете мысли! Так обдумать и разобрать геймплей я бы не смог:D С такими разборами одно удовольствие начинать проходить игры на высоких уровнях сложности) Смотреть разбор было одно удовольствие. Спасибо.
@Ilnesar
@Ilnesar Жыл бұрын
Что не так с узкими локациями в ДУМ-3? Понимаю, что таким образом выкрутились из ограничений "движка" игры, но в реальной жизни, всё будет именно таким. Избыточный гигантизм пространств, как в фильмах Денни Вильнёва или если угодно, Джорджа Лукаса, в условиях открытого космоса или планет с агрессивной атмосферой - нецелесообразен. Дорого, при капитализме, а уж тем более корпоратократии, никто, деньги в удобства вкладывать, не будет. Как идеальный пример, корабль "Настромо" из первого чужого, узкие коридоры, тесные каюты, минимум пустого места и максимум оборудования, такая своего рода подводная лодка в космосе. Так-же и на планетах, без пригодной атмосферы.
@КириллНиколаев-х9я
@КириллНиколаев-х9я Жыл бұрын
Это надо уметь так рассказать про Doom (в котором я давно разочаровался), чтобы возникло желание его позадротить на хардкоре. Однозначно лайк
@DanchOS
@DanchOS Жыл бұрын
10 минут назад подумал о рубрике и тут выходит, обожаю ее, спасибо)
@andrejsmakarovs9966
@andrejsmakarovs9966 Жыл бұрын
Солидарен
@ЛаЛо-г8з
@ЛаЛо-г8з Жыл бұрын
а как рубрика зовётся?
@NotYouTuber220
@NotYouTuber220 Жыл бұрын
Ого!!!! Вот это совпадение!!!
@igpea
@igpea Жыл бұрын
@@ЛаЛо-г8з указана в квадратных скобках в названии видео
@TenderPerson
@TenderPerson Жыл бұрын
​@@ЛаЛо-г8зхардмод
@antoninyushkin
@antoninyushkin Жыл бұрын
Вспомнил, как прошёл в своё время 1-й квейк, добив последнего врага топором, так как всё остальное оружие закончилось. Это было круто.
@BenAkenobi
@BenAkenobi Жыл бұрын
может, один из эпизодов квейка? потому что последний враг убивается только телепортом.
@antoninyushkin
@antoninyushkin Жыл бұрын
@@BenAkenobi Основной синглплейер квейка. Не мод. Другое дело, что там есть вариации, подразделы игры, которые в самом начале даются, в виде четырёх, по-моему, путей. И каждый ты можешь пройти отдельно. Помню там в финале был типа большой зал, по кругу залитый лавой, кажется. И в центре босс. Как конкретно, не помню, но я использовал топор, потому-что больше ничего не осталось. Может столкнул его, может ещё чё. И потом всё, игра закончилась, потому что всю прошёл. И там то-ли титры, то-ли сводка какая-то на экране финальная появилась.
@Regolas
@Regolas Жыл бұрын
Как приятно, что о Дум 3 вспоминают =)
@Danckus4
@Danckus4 Жыл бұрын
о привет
@madness5604
@madness5604 Жыл бұрын
Согласен
@kid15940
@kid15940 Жыл бұрын
Комментарии не оставляю, но здесь хочется выразить благодарность. Настолько крутого контента я не видел очень давно. Это были лучшие 40 минут моей жизни за последние полгода точно! Спасибо!!!
@Dante_Brandes1
@Dante_Brandes1 8 ай бұрын
Максим Орлов прекрасный автор Stopgame спасибо тебе за эту рубрику обожаю её
@lag-ovaz7053
@lag-ovaz7053 Жыл бұрын
Матерь моя женщина. Проходил на кошмаре третий дум, но даже не задумывался насколько там всё, оказывается, замудрено. Моё почтение! 🥰😁
@Vas_Vas_N7
@Vas_Vas_N7 Жыл бұрын
Заметил за собой, что большую часть ролика (особенно, где Макс описывал совпадения) завороженно сидел с глупой улыбкой) Великолепная работа, Максим, так держать! Пили еще, так сказать)
@Fazz321
@Fazz321 Жыл бұрын
Люди постоянно забывают, что в первых двух думах тоже были элементы хоррора. Проблема только в том, что со временем он стал совсем не страшным и остался только шутан про демонов.
@ViperWarlord
@ViperWarlord Жыл бұрын
Это был саспенс,а не хоррор.Только для антуража,а ядро динамичный шутан.Было бы как Fear шикарно,только большинство посчитало это говном.
@RockinEnabled
@RockinEnabled Жыл бұрын
@@ViperWarlord первый дум был хоррор. в те времена он имел такую репутацию и таким задумывался. Джон Ромеро про первый дум: “dark and scary. […] Scarier than any game that had come out before.”; “the artists kept Necronomicon, a book of images by the Swiss surrealist H.R, Giger, open in front of them, to help them come up with crazy disturbing stuff.” Джон Кармак: “thematically, Doom was viewed as Aliens meets Evil Dead 2” Из одной книги 1997 г. : “For hundreds of thousands of people, Doom has invoked the kind of horror that you only experience as a small child when the lights go out and the monsters in the closet and under the bed come to life”
@NemesisN6
@NemesisN6 Жыл бұрын
Не многие гоняли дум 1-2 на плойке, но тамошний саундтрек весьма отличается от драйвовых ремексов митола на пк, советую ознакомится. В детстве мне казался первый дум тяжёлым, и местами страшным, но видимо ещё потому-что на плойке не было никаких квиксейвов.
@93turion
@93turion Жыл бұрын
Супер!) Финальная фраза с влетающей с двух ног заглавной темой - в сердечко))
@samiy_luchshiy_chel
@samiy_luchshiy_chel Жыл бұрын
После просмотра даже захотелось пройти Doom 3, хотя раньше даже не задумывался об этом. Очень крутое видео. Почаще делайте подобные видосы с углублением именно в само устройство игры. Очень интересно.
@sc716756
@sc716756 Жыл бұрын
Весь "кошмар" третьего дума аннигилируется двумя факторами: 1)квиксейвы (чудо геймдизайна) 2)кто в здравом уме будет переигрывать третий дум после одного прохождения только ради новой сложности? (привет алану вейку)
@techical02
@techical02 4 ай бұрын
Увы. А дум как раз начинается на кошмаре когда все уже закончили играть
@ГеоргийКазаков-д9р
@ГеоргийКазаков-д9р Жыл бұрын
26:55 - Охуенно. Мало того что видос про базированность DOOM 3, так ещё и легендарная реплика про конус, который нахуй сносит всё. Идеально.
@nazar4onok160
@nazar4onok160 Жыл бұрын
Одна из лучших рубрик на сг за последние годы. Огромное спасибо, каждый раз на одном дыхании
@aztecaztecovich2964
@aztecaztecovich2964 Жыл бұрын
Отличное видео, наверное даже лучшее на ютубе в этом жанре. То с какими эмоциями и экспрессией был озвучен этот ролик вызывает параксизмы частей мозга отвечающих за кайф. Автор текста - чёртов гений
@HasanAboasa
@HasanAboasa Жыл бұрын
❤️❤️
@kurazh_petrovich
@kurazh_petrovich Жыл бұрын
Чел, ты реальный задрот, в хорошем смысле слова! Так грамотно разбираться в материале и так красиво его излагать это настоящий талант! Спасибо огромное за контент
@IM-sx9xo
@IM-sx9xo Жыл бұрын
Офигенный обзор! до него я даже не думал устанавливать DooM 3 , но сейчас прям захотелось пройти его на кошмаре
@Dom-yl7ps
@Dom-yl7ps Жыл бұрын
Одна из лучших рубрик на stopgame, продолжайте в том же духе! Контент уровня "премиум"
@serghiomorales6177
@serghiomorales6177 Жыл бұрын
Наконец то кто то объяснил из за чего любят дум 3 и вообще такие научно фантастические шутеры топ
@ttcctcl8417
@ttcctcl8417 Жыл бұрын
Никогда не думала, что буду с таким интересом слушать про Хардмод Doom 3, но подача материала просто потрясающая. Мне даже захотелось поиграть, хотя вся серия Doom прошла совершенно мимо меня.
@медгар-ы3у
@медгар-ы3у Жыл бұрын
Я только что про безумного Макса посмотрел, и увидел что было это 7 лет назад!!! Голос очень поменялся а также подача Респект
@alabrms4375
@alabrms4375 Жыл бұрын
каждый раз видя ,что вышло видео от максима орлова , мысленно радуюсь, этот парень как всегда не разочаровывает, короче спасибо за ещё один прекрасный видос🤙
@Alexander-477
@Alexander-477 9 ай бұрын
Про претензию к архвилю не понял. Да, можно его убить первым, но все равно ведь нужно будет добивать тех, кого он призвал, они ведь сами не умирают. Т.е. в любом случае, проще на призванных врагах зарядить куб и добить им самого архвиля, чем сначала убивать архвиля, а потом и всех остальных обычным оружием.
@PyramidCat_
@PyramidCat_ Жыл бұрын
Обожаю эту рубрику! Автору адский респект - заставляешь посмотреть на режимы игры не просто как на непонятно-задротный челлендж, но и почувствовать вложенные разработчиками идеи и узреть все всем этом некую красоту и горящий шарм!😁 Мои клешни и нервы не дадут мне сыграть ни во что сложное, но данную рубрику смотрю и буду смотреть с огромным удовольствием! Желаю крепких нервов!😁
@scum5219
@scum5219 Жыл бұрын
мне настолько нравятся работы Максима, что пересмотрел всю рубрику раз... много) не удивлюсь, если я не один такой и скоро на этом видосе будет лям.
@scum5219
@scum5219 Жыл бұрын
стукнул)
@E123Omega1994
@E123Omega1994 Жыл бұрын
30:50 В этой математике есть одно но. Его хп 425+хп призванных. Или предполагается что мы прикончим его быстрее призыва? 37:25 Предположение: Может часть игры делали только под кошмар, а другую только под первое прохождение. Идея босса, в превосходстве игрока. Чтобы игрок вспомнил каким сложным он был тогда, и как легко его было победить сейчас. Чтобы игрок почувствовал что в нём 7 метров роста, сила 20-ти дум слэеров.
@akaio6059
@akaio6059 7 ай бұрын
"Отсасывая, ты не просто ускоряешь темп игры, ты буквально делаешь своё прохождение более... весёлым." - Звучит как цитата из гайда на совершенно ИНОЙ жанр игр. >_>
@artemdrug4288
@artemdrug4288 5 ай бұрын
Цитата из официального гайда по Геншин Импакт вообще-то
@fbi1122
@fbi1122 Жыл бұрын
На мой взгляд - игра учит игрока тому, что надо завалить пятерых дрыщей чтобы кинуть куб в 1 крутого, а в самом конце наказывает за то, что безdoomно пользуешься этой схемой, не думая о том, что тебе выгоднее
@integratedoctodd738
@integratedoctodd738 Жыл бұрын
Какой же качественный контент! Просто о геймдизайне на примерах, кайф
@kami_kaze065
@kami_kaze065 Жыл бұрын
Просто колоссальная работа проведена над видео ! Я восхищен ! Во первых насколько гениально все было продумано в игре, а во вторых на сколько большой объем материала необходимо было изучить и обработать ! Браво !
@DanilZubarev
@DanilZubarev Жыл бұрын
Это видео просто взорвало моё сознание и ответило на все вопросы о негативных сторонах игры, тем самым дав возможность переосмыслить своё отношение к ней.
@ek_ange
@ek_ange Жыл бұрын
Шикарный разбор! Мне, человеку далёкому от любого из Doom, прям очень захотелось поиграть. Причем в обе вариации сложностей))) Вообще считаю эту одной из лучших рубрик на канале и с нетерпением жду новые видео 👍🏻
@lancnikita841
@lancnikita841 Жыл бұрын
Отличная работа, посмотрел на одном дыхании, отдельное спасибо за старый мем с Зулиным ^-^
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 Жыл бұрын
До чего же охренительная рубрика. Для меня это САМЫЙ интересный контент на всём канале. Восхищаюсь и самой аналитикой, и её подачей. Автор, пожалуйста, продолжай)
@ЛеонидК-к1т
@ЛеонидК-к1т Жыл бұрын
Автору, и всем причастным к данной рубрике, большое уважение. Спасибо за ваш труд! Очень интересно смотреть и приятно слушать.
@Kasian02
@Kasian02 Жыл бұрын
На кошмаре в бою с кибердемоном должны были вылезать исключительно зомбари с дробовиками 👌
@kitsune_akira
@kitsune_akira Жыл бұрын
"Дум 3 это хоррор" Да ладно, а я думал что это унылый отстрел демонов в темноте.
@Clipce07
@Clipce07 Жыл бұрын
За Зулина лайк 26:55
@NaRKoMaNko_Arts
@NaRKoMaNko_Arts Жыл бұрын
Как и во всех предыдущих роликах этой рубрики - очень рад этому контенту. Можете продолжать спокойно!
@ВоваЗацарный
@ВоваЗацарный Жыл бұрын
Для меня сложность Кошмар в Doom 3 слишком легкая. Смешной урон и почти бесполезная броня. Я например сам для себя делаю челендж: - Открываю консоль и прописываю: g_damagescale 4 (скалирование дополнительного урона по герою) и g_armorprotection 0.8 (эффективность поглощения урона броней). Для меня играть становится куда интереснее. Однажды так я прошел игру с 10-кратным дополнительным уроном. После такого стандартный Кошмар воспринимается ну совсем детским) А Doom 3 продолжаю любить. Надеюсь id software когда-нибудь вернуться вновь к мрачной эстетике Doom 3. Сделают либо его ремейк или перезапуск/продолжении серии в таком духе. За видеоролик спасибо. Очень хороший получился. Мне особенно понравилось как автор предложил переработать финальный бой с Кибердемоном.
@techical02
@techical02 4 ай бұрын
Ну ты хардкорщик конечно. Вопрос как геймдизайн не сломался от таких твиков
@васяткин
@васяткин Жыл бұрын
Игре скоро 20, а она до сих пор пристойно выглядит. Но это так - лишний повод её купить и пройти ещё разок. В игре крутая атмосфера и интересный сюжет! Чего не скажешь о последних Думах, в которые зашёл, вышел, забыл.
@kmagdeev
@kmagdeev Жыл бұрын
Один из лучших авторов на СГ сейчас. Интересный контент и разбор предмета по полочкам.
@windy0y
@windy0y Жыл бұрын
Просто такой топ эта новая рубрика от Орлова. Всегда любил старичков на стопгейме, но сейчас на себя перетягивают внимание новые ребята со своим свежим авторским взглядом. Вольнительно и интересно, одним словом) коммент для продвижения в топ.
@GrommiD
@GrommiD Жыл бұрын
Это просто гениально. Такая раскопка игры спустя столько времени после выхода, у меня голова кругом от всего, что увидел. Спасибо за выпуск.
@ZloPluh
@ZloPluh Жыл бұрын
Колоссальный труд, сделать такой выпуск, низкий поклон.
@OlexandrOm
@OlexandrOm Жыл бұрын
А для меня это до сих пор лучший дум)
@johnnyplay752
@johnnyplay752 Жыл бұрын
Жиза
@51xeno
@51xeno Жыл бұрын
А для меня худший, это средненькая игра. Но уж точно не дум.
@OlexandrOm
@OlexandrOm Жыл бұрын
@@51xeno рождённым в 2к+ не понять)
@Carleono07
@Carleono07 Жыл бұрын
Как же по кайфу смотреть на твой титанический труд и пот, как ты собирал инфу по каждому сегменту! Спасибо тебе, продолжай в том же духе, эта рубрика одна из любимейших на стопгейме❤
@vlad2094
@vlad2094 Жыл бұрын
Мой любимый формат видео на СГ. Отлично!
@WolterWhite-gy3uz
@WolterWhite-gy3uz 6 ай бұрын
Doom3 крупнейшая серия атмосфера которую повторить уже не смогут
@pixel_skull
@pixel_skull Жыл бұрын
Ютуб второй раз подсунул мне это видео, посмотрел с удовольствием дважды. Жду хардмод хардмода
@v1oom604
@v1oom604 Жыл бұрын
Автор забыл Doom 64💀💀
@Chvchk
@Chvchk 6 ай бұрын
Что? Уже 64 часть вышла?!😮 P.s. это шутка
@Artwm-fg6cz
@Artwm-fg6cz 4 ай бұрын
Через лет 200 это будет уже не шутка
@FrozenHeart91
@FrozenHeart91 4 ай бұрын
Так да, она мрачнее.
@nofanny97
@nofanny97 3 ай бұрын
Он забыл Doom на калькуляторе!
@robgri-ri
@robgri-ri 2 ай бұрын
Она не официальная. Ты бы ещё про Doom plutonia или Doom TNT revilution сказал.
@white_magen4632
@white_magen4632 Жыл бұрын
Офигенно. Гениально. Прекрасно. Не являюсь хардкорщиком, да и в doom 3 не играл. Но Максим настолько классно рассказывает про нюансы геймдизайна игры, что от видео не оторваться.
@denisstrunicin1549
@denisstrunicin1549 Жыл бұрын
Все таки DooM 3 сильно недооцененная игра. Геймдизайн там хороший, продуманный и интересный. Просто пока не поиграешь на высокой сложности- не всегда очевидный. Сам проходил его на кошмаре (который в русике зовется элитой), и мне понравилось, только у меня все таки тактики были немного другие. Как минимум зомби морпехи побегут и подставятся под удар, если встать за любое укрытие, я этим постоянно пользовался. От пулеметчиков защищают высокие ящики. Потому что пулемет у них низко и они не могут стрелять над ними, когда стоят вплотную (игрок из пулемета кстати тоже не может, но из автомата- без проблем), очень часто именно такие ящики оказываются рядом с пулеметчиками, нужно только найти правильную позицию. Ну и еще насчет ракет ревенанта- там есть как мне кажется специально сделанный разрабами трюк. Если стрелять в ревенанта плазмаганом- всего его ракеты цепляются за шары плазмы и уничтожаются. Ни одна не долетит. И вот из таких микро моментов игра и состоит. Правда актуально это становится только на последнем уровне сложности, когда ХП терять вообще нельзя, и вдруг внезапно оказывается, что из любой ситуации там какой то безболезненный выход предусмотрен.
@Krimsooon
@Krimsooon Жыл бұрын
Орлов просто лучший. Не просто рассказывает про сложный режим, но и показывает, как игра переворачивается на хардмоде с ног на голову
@addioga9345
@addioga9345 Жыл бұрын
Мне кажется, насчёт главы 4 (про чувака с 425 хп), что дело в том, что если не использовать душекуб надо ещё приспешников его убить и тут как раз суммарно пуль тратится больше, чем если зарядить ими душекуб и потратить на боссе
@ikigai_games
@ikigai_games Жыл бұрын
Видео великолепно. Режиссура на высоте - умеете захватить внимание и удержать его до последней секунды, отлично подаете информацию и раскрываете всю суть игры. Спасибо!
@lostmarine3374
@lostmarine3374 Жыл бұрын
Большая часть ролика проходит под заголовком... "вода мокрая".
@plastalmaz7635
@plastalmaz7635 9 ай бұрын
даже не жалко тебя 🤤
@lostmarine3374
@lostmarine3374 9 ай бұрын
@@plastalmaz7635 чего?
@chajnik3118
@chajnik3118 Жыл бұрын
Абсолютное великолепие! Макс, пожалуйста, не останавливайся!
@AvShadrin94
@AvShadrin94 Жыл бұрын
26:56 Спасибо! Скупая мужская слеза покатилась по щеке за Зулина
@wirtwelt
@wirtwelt Жыл бұрын
Слушаю с 10:02 описание Doom, и понимаю что это описание Escape from Tarkov. Случайный геймплей, быстрая смерть, мало здоровья, сидишь и выманиваешь, какие-то демоны напрыгивают из-за угла. Если что-то пошло не так - теряешь все и выходишь на рабочий стол. Спасибо за термин "седативно-методический", а то "крыса долбаная" плохо звучит. 21:40 - точно попал в описание рейда: "кульминацией является выход в рейд с еще 8 такими же балбесами, каждый из которых может тебя ваншотнуть, даже находясь за стеной". Изумительно этому ролику, срочно!
@ИванМишин-й1г
@ИванМишин-й1г Жыл бұрын
Люблю эту часть и теперь даже захотелось попробовать пройти на кошмаре, чего раньше я не делал) Не знал, что будет доступен куб душ и не особо хотелось ныкаться от врагов с 25 хм почти всю игру. Хотя, появления куба в начале могли бы и обыграть как-то. Типа, из опрокидывающегося ящика грузового бы выпал в самом начале, будто его хотели похитить и вывезти, а ты волей судьбы случайно нашел и идешь заодно разобраться, что это за хрень.
@KefirSuccerland
@KefirSuccerland Жыл бұрын
Самая шизофазия происходит, когда тебе по сюжету нужно отправиться в ад, чтобы добыть Душекуб - а он УЖЕ у тебя в руках ))
@Gr3yCard1nal
@Gr3yCard1nal Жыл бұрын
@@KefirSuccerland Ну кстати можно было это обыграть по другому. Добавить ослабленную версию душекуба, который наносит меньше урона и отсюда убивает почти любого врага кроме самых жирных. А когда ты по сюжету идёшь за ним в адъ то получаешь полную Definitive Premium Ultra Deluxe версию.
@blablaev6094
@blablaev6094 Жыл бұрын
Можно было обыграть, но у разработчиков не было времени это все продумывать. В самом видео об этом говорится.
@firstsouthoil
@firstsouthoil 9 ай бұрын
425 хп у архвиля - банальный tradeoff риска и награды Если игрок выбирает убивать призываемых мобов чтобы вкинуть душекуб в архвиля - это консервативная стратегия без риска, за которую надо платить патронами Если игрок рискует и убивает призывателя - он экономит патроны, но больше рискует Одинаковое количество здоровья у 5 демонов и архвиля привело бы к выработке доминирующей стратегии, что отобрало бы у игрока аозможншсть принимать решения Dixi
@ivanivanov5213
@ivanivanov5213 7 ай бұрын
если архилля мочить сразу, например из пулемёта в упор, как только он начинает появляться - противники, которых он успеет призвать - более простые
@АртемГавриков-х2щ
@АртемГавриков-х2щ Жыл бұрын
Всегда нравилась эта часть... Ролик - качество. Вот бы тогда в 2003 году было обьяснение всего задуманного.
@nickolaikrachevsky4578
@nickolaikrachevsky4578 Жыл бұрын
Это обалденный обзор Дум 3!!!) Спасибо, что реанимировал для многих эту часть🤘
@paveletrich6977
@paveletrich6977 8 ай бұрын
Ну, для меня 25 хп это не "беги по уровню", а "не допусти попадания, допустил - загружайся". Так вот как надо было проходить... Спасибо за выпуск - приятно, когда игры из того времени, когда они были играми, не забывают.
@madness5604
@madness5604 Жыл бұрын
Стоит обратить внимание на то что сложность Кошмар всегда заставлял действовать активнее почти во всех Думах. Про Этернал и 2016 все понятно, хочу заострить внимание на первых трех частях. Как сказано в ролике Кошмар пересобирает Дум 3, делает его более классическим, в этом плане Дум 3 не забывает лицо своих предшественниц. Первые два Дума на кошмаре поднимали агрессию врагов, наносимый ими урон, убивать их всех не было смысла т.к они спустя определенное время воскресали, однако игра увеличивала количество единиц хп, патронов с подбираемых предметов в два раза, тобишь каждый уровень нужно проходить как можно быстрее пока враги тебя не задушили своим количеством и бесконечным респауном. Знание уровней уровней, где какие секреты, и где наиболее полезные предметы, все это хорошо поощралось, в такие моменты игра заставляла чувствовать себя спидранером, пробираясь сковзь орды врагов преодолевая ловушки, чтобы добраться до заветного рубильника в конце уровня.
@broyOfThisGym
@broyOfThisGym Жыл бұрын
Насколько я знаю, эту сложность добавили ради шутки. В самой первой версии Doom 1 (которую даже портировали в Doom Eternal) было только 4 сложности, а все 3 эпизода уже были готовы
@madness5604
@madness5604 Жыл бұрын
@@broyOfThisGym оно и понятно, там как такового честного игрового экспириенса нет, об этом сама игра предупреждает при первом запуске на этой сложности. Эта сложность является отличной надстройкой для тех кто игру затер до дыр и хочет острых ощущений. Первый Дум с горем пополам я прошёл, второй Думчанский даже пробовать не хочу, пулемётчики, ревенанты и арчвайлы итак противные враги, на кошмаре так и вовсе пытка)
Как Sekiro ОПУСКАЕТ Fallen Order [Хардмод]
45:28
StopGame
Рет қаралды 1,3 МЛН
It works #beatbox #tiktok
00:34
BeatboxJCOP
Рет қаралды 27 МЛН
黑天使被操控了#short #angel #clown
00:40
Super Beauty team
Рет қаралды 60 МЛН
路飞做的坏事被拆穿了 #路飞#海贼王
00:41
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 27 МЛН
Хронология Half-Life и Portal
1:40:56
Юджин Корн
Рет қаралды 4,4 МЛН
Fallout 4 | Краткий анализ
3:19:23
Унылый
Рет қаралды 4,2 МЛН
КАК ULTRAKILL ПЫТАЛСЯ НЕ СТАТЬ DOOM, НО СТАЛ DOOM
24:55
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 748 М.
Состарилась ли Singularity? [Разбор полётов]
1:14:11