ヴァルキリープロファイルVPそういえばこういうゲームだったわwあまりに異常な性能を持った要素初代プレイステーションPS1名作RPGソフト

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名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

Күн бұрын

PS1の名作RPGヴァルキリープロファイルの異常な性能の要素についてまとめました
ヴァルキリープロファイルは今プレイしても面白過ぎてちょっとどうしよう
#PS1 #ヴァルキリープロファイル #プレイステーション
↓ヴァルキリープロファイル解説シリーズ一気見↓
• ヴァルキリープロファイル解説シリーズ
0:00 はじめに
0:31 ガッツ
2:43 オートアイテム
4:32 マイティチェック
6:44 大魔法
8:49 上級配列変換
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!

Пікірлер: 221
@user-fy8hw3yp5t
@user-fy8hw3yp5t Жыл бұрын
なにも考えないでプレイすると敵の方もぶっ壊れた強さのがいるからこれはこれでバランス取れてるんだよね。これとSO2の時代に自分のゲーム熱が一番高い時期が重なったのは幸運だった。
@user-ft4sz1xg6n
@user-ft4sz1xg6n Жыл бұрын
1は何周もしたし本当に面白かった 1は本当に面白かったんだ1は
@user-my4fz7tx5s
@user-my4fz7tx5s Жыл бұрын
ディメンジョンスリップも忘れてはならない、当時目を皿のようにして穴が開くほど攻略本を読み返さなければ発見できなかったブッ壊れ性能アクセサリーでした。
@user-pq5sm3dz9b
@user-pq5sm3dz9b Жыл бұрын
アリューゼが「ガッツ」を発動するの、色々ギリギリでほんとすき
@user-ln7rj9fj9t
@user-ln7rj9fj9t Жыл бұрын
ドラゴンスレイヤー持たせたらさらにギリギリで好き( ˇωˇ )
@pi-sukekosuke
@pi-sukekosuke Жыл бұрын
てめぇの顔も見飽きたぜって本人も言ってた気がする
@user-wk5pq8fn3h
@user-wk5pq8fn3h 4 ай бұрын
パクった癖にヴァルキリーアナトミアの時『ベルセルクコラボ』してるのギリギリで好き
@clonegit7826
@clonegit7826 Жыл бұрын
体(PS)が熱い、力(フリーズ)が目覚める・・・ドラゴンドレッド!
@nanayan18
@nanayan18 Жыл бұрын
ファイナルファンタジータクティクスの技と魔法の詠唱とこのゲームの大魔法の詠唱文は当時のゲームの中でもずば抜けていたなぁ、
@shu3652
@shu3652 Жыл бұрын
圧倒的神BGMの多さ
@_MokkeN
@_MokkeN Жыл бұрын
BGM以外ほとんど記憶に残ってないのにサムネの詠唱文句を見た瞬間にセレスティアルスタ―の名前を思い出せるのすごい
@user-wb6gh2fb8v
@user-wb6gh2fb8v Жыл бұрын
根本大前提としてレザードの異常執着物語なのが良い意味で本当にサイコー😃⤴️⤴️
@user-ei2le6uf2t
@user-ei2le6uf2t Жыл бұрын
2:20 イセリア・クィーン初挑戦時にその0.39%を引いて全滅した思い出(白目) さすがにショックデカすぎてしばらくプレイしなかった事をよく覚えてる
@user-df3sr4yk8p
@user-df3sr4yk8p Жыл бұрын
もう本当の神作品
@user-py2nu9jn7w
@user-py2nu9jn7w Жыл бұрын
上級配列変換のぶっ壊れてるところは折れた槍や剣等のガラクタを強い装備に変えることじゃなく、そこから大量のMPに変換できること フレイにヘコヘコ従って言われるがままエインフェリア転送してMPの施しを求めるなんて必要もなくなる
@alyze1122
@alyze1122 Жыл бұрын
イージーがハードより難しいという謎の神ゲー  リメイク楽しみ
@user-dx4ml7ir1n
@user-dx4ml7ir1n Жыл бұрын
アリューゼ本当に見飽きるくらい使っちゃうんだよなぁ…
@user-gn4iu1np5m
@user-gn4iu1np5m Жыл бұрын
メイン火力ですからね~ 後は安定のエイミとロウファ 洵も悪くない
@user-xt6ok9ce4r
@user-xt6ok9ce4r Жыл бұрын
ジェラードたんの詠唱が大好きなおっさんですw この生成とか配列変換とかいうシステムも斬新で好きでしたね
@user-xh1to2yi5y
@user-xh1to2yi5y Жыл бұрын
俺たちはガッツ星人だったんだあ!って某実況に爆笑してました。
@user-is5qt5hu3i
@user-is5qt5hu3i Жыл бұрын
別の動画のコメ欄にも書いたけどワイはハムスターのカモンレミングで一回だけ0.39%の確率引いて全滅した事がある 何回も連続で食らうとなると0.4%は決して低い確率じゃないし念の為ガッツとエンジェルキュリオ二個付けしといた方がいいな しかし「ガッツ」の文字のバックにバドラックを持ってくるセンスよwww
@user-nz9ov3po1w
@user-nz9ov3po1w Жыл бұрын
キャラによって詠唱が違うのも凝ってて好き レザードの詠唱の雑さ加減よ
@user-ve2jr3pm3m
@user-ve2jr3pm3m Жыл бұрын
アイシクルディザスター、懐かしいですね。(グレイの決め技) 終盤のボス戦はガッツとオートアイテムないと勝てなかったですね。 折れた槍と壊れた鎧は奇岩洞窟で集めてましたね(ピリオドが1しか消費しないため) 大魔法の詠唱は当時全て暗記してました(今分かるのは2、3個程度ですが)
@toro0090
@toro0090 Жыл бұрын
聖杖ユニコーンズホーンを始めて作って装備させたら色んな意味でとんだなぁ…
@user-wk5pq8fn3h
@user-wk5pq8fn3h 8 ай бұрын
分かります
@user-dw2ky7wr2x
@user-dw2ky7wr2x 4 күн бұрын
エーテルセプターの方が強いけど大魔法で壊れちゃうから、気兼ねなく大魔法ブッパできるのいいよね
@user-tf4yl5oj4y
@user-tf4yl5oj4y Жыл бұрын
大魔法の詠唱は今でも言いたくなるカッコ良さがある
@user-iq8se6jy3o
@user-iq8se6jy3o Жыл бұрын
汝、その諷意なる封印のなかで安息を得るだろう、永遠に儚く が好き( ´艸`)
@user-ro1oi8qf9f
@user-ro1oi8qf9f Жыл бұрын
わかる。いくつになってもカッコ良いものはカッコ良い
@user-gn4iu1np5m
@user-gn4iu1np5m Жыл бұрын
セレスティアルスターが好きだった
@user-zc3sn5hw8z
@user-zc3sn5hw8z Жыл бұрын
まかんこうさっぽう
@user-zi8ek1xr7v
@user-zi8ek1xr7v Жыл бұрын
わかるわぁ〜!個人的に初めて敵から大魔法きた時の絶望感はハンパじゃない。
@shu3652
@shu3652 Жыл бұрын
ハードが一番簡単で イージーが一番難しいゲーム ユニコーン、生命の腕輪には本当に世話になった
@user-ii9wu6mz8n
@user-ii9wu6mz8n Жыл бұрын
いつもありがとうございます。
@user-lh3qg5lx7j
@user-lh3qg5lx7j Жыл бұрын
いや~ユニコーンズホーンはストーリー終盤まで非常にお世話になりました 後与えるダメージってHIT数にも関係してたような・・ 99HITまで上げてエーテルストライク放ったら相当与えた記憶 (なおマイトレインフォースとレデュースガード入れてる前提で)
@user-gk8yk2xe4v
@user-gk8yk2xe4v Жыл бұрын
ヴァルキリー懐かしいですね😊やってました😊グラフィックが綺麗でしたね。プレステの聖剣伝説とかもみたいですね。
@h-katushi5793
@h-katushi5793 Жыл бұрын
夢瑠の詠唱がいちいち可愛かった。特にイフリートキャレスの「我焦が↑れ」の部分なんてね、もうね。
@tyr0013
@tyr0013 Жыл бұрын
フルHDリメイク希望!!余計な事せず、原作を忠実に指摘された改善点やバグ修正くらいでOK!!
@user-lp4mw9fi6u
@user-lp4mw9fi6u Жыл бұрын
今のスクエニじゃあ余計なムービーてんこ盛りで誰も望まない追加要素が…あと有料DLC
@user-lb2ov6lt5i
@user-lb2ov6lt5i Жыл бұрын
槍と弓でも神を咎められるようにしてほしい
@user-uz2lh8wi5i
@user-uz2lh8wi5i Жыл бұрын
@@user-lb2ov6lt5i 刀も追加武器欲しい…
@sub.kitaharuka
@sub.kitaharuka Жыл бұрын
「無礼者がっ!」はジェラート(cv.荒木さん)よりボス「アスタロサ」(cv.若本御大)なんだよなぁ… あの「ぶrrrrrrrrるぅぇいものがぁぁぁ!」ってやつが。
@user-dw2ky7wr2x
@user-dw2ky7wr2x 4 күн бұрын
コンボ食らってる間も「無礼者が」って言おうとしてくれて面白いアレ
@user-nn8fs7tk5b
@user-nn8fs7tk5b Жыл бұрын
リマスターでフリーズに怯える事なく大魔法が使えるようになるんだろうな… リマスター楽しみ過ぎるんだ
@user-zx1ju3hx2l
@user-zx1ju3hx2l Жыл бұрын
既にフリーズしないスマホ移植があってな
@kmasaki10
@kmasaki10 Жыл бұрын
リマスター元のPSPの時点でフリーズはないっすね、スマホ版も同様
@user-dw2ky7wr2x
@user-dw2ky7wr2x 4 күн бұрын
フリーズないのいいなぁ
@user-pr7is6io7f
@user-pr7is6io7f Жыл бұрын
「弱点属性で攻撃すると問答無用で一撃」とか無茶苦茶過ぎて面白かったなあ
@user-gn4iu1np5m
@user-gn4iu1np5m Жыл бұрын
序盤のドラゴンゾンビで稼いだな
@user-yq7bz4wl8v
@user-yq7bz4wl8v Жыл бұрын
宝剣グリム・ガウディの雷弱点持ち即死を利用しての レザード・ヴァレスの塔でレベリングは、熟練プレイヤーがよく使う定石。
@naoken9604
@naoken9604 Жыл бұрын
紅蓮剣インフェルナスでフェンリル(セラフィックゲートはカルネージビースト)即死が一番思い出深いかな。通常攻撃652,000は笑った。
@user-ji4ts5nu3n
@user-ji4ts5nu3n Жыл бұрын
ディメンジョン・スリップだったかな?敵と接触しなくなるやつは重宝しましたね。 これ無しで水中神殿には行きたくないw
@user-bs3md6pz5d
@user-bs3md6pz5d Жыл бұрын
ある意味難易度easyが1番難しい 大魔法ほんとに好き🧙‍♀️
@user-qd1wp4ry4b
@user-qd1wp4ry4b Жыл бұрын
プロファイルではないが、スレイヤーズのドラグスレイブの詠唱を覚えようとしていた事がある
@user-oi8xw2gp5i
@user-oi8xw2gp5i Жыл бұрын
懐かしい...。 クリアしたのは15年以上前だけど、1回イセリアクイーン戦でガッツが発動しないで全滅したことは覚えてる。
@n.shikanohone
@n.shikanohone Жыл бұрын
このゲーム、本体もさることながらエニックスが出していた同人誌みたいな四コマ漫画本が本当に楽しかったし攻略本の代わりみたいだった
@user-ej5sh3my9u
@user-ej5sh3my9u Жыл бұрын
精神集中するレナスが縦回転したりするあの四コマ漫画…
@n.shikanohone
@n.shikanohone Жыл бұрын
@@user-ej5sh3my9u 『J』『栗』『茄子』
@kazukishi4728
@kazukishi4728 Жыл бұрын
れなす「しんぎ!にーべゆんばえすちー!」
@user-qd1wp4ry4b
@user-qd1wp4ry4b Жыл бұрын
フレイの帽子を膨らませるとか、晶石に人数制限あるとか、神界の交渉でどちらも口紅付けてるとか。
@user-qd1wp4ry4b
@user-qd1wp4ry4b Жыл бұрын
レナスのセリフが好き。 「我と共に生きるは冷厳なる勇者」だったかな
@hiko30
@hiko30 Жыл бұрын
「死の、先をゆく者達よ!」とか好きだったなー
@user-dw2ky7wr2x
@user-dw2ky7wr2x 4 күн бұрын
魂の束縛は途絶えた この場に留まる理はもうない
@user-qd1wp4ry4b
@user-qd1wp4ry4b 3 күн бұрын
@@user-dw2ky7wr2x 理と書いて、ことわりと読む
@user-dw2ky7wr2x
@user-dw2ky7wr2x 3 күн бұрын
魂の束縛はついえた、だった
@cnpk9633
@cnpk9633 Жыл бұрын
トライエースのゲームはこのぶっ壊れたバランスを楽しむゲーム
@kokoa_domyoji
@kokoa_domyoji Жыл бұрын
ちょうどヴァルキリープロファイルにハマってるので、タイムリーな情報ありがとうございます(*^^*)
@user-zi8ek1xr7v
@user-zi8ek1xr7v Жыл бұрын
ハードなら紅蓮の宝珠は忘れずに。ハードじゃないなら忘れて下さい。
@valval0409
@valval0409 Жыл бұрын
コッテコテの桜庭統節を堪能できるのも本作品の魅力!
@tou229
@tou229 Жыл бұрын
大半のモンスターには毒、石化が効くのでグレア―ソード(毒即死、石化効果5%だったかな)があると戦闘が大分楽になりますねw
@hkmtsk_maldives_raajje
@hkmtsk_maldives_raajje Жыл бұрын
カミール村内のダンジョンで1ヶ所トラップで部屋内の敵を倒さないと出られない部屋があるが、そこがいわゆる「無限湧き」状態なのでそこで折れた槍をドロップしまくって上級配列変換してMP交換を繰り返した思い出。
@sa5359
@sa5359 Жыл бұрын
ガッツの仕様はなんだかエインヘリヤルの戦士感は有りますね
@sugizoh
@sugizoh Жыл бұрын
ガッツ、オートアイテム、クロス・エアレイド。これさえあればなんとかなる。ウェイト・リアクションとメンタル・リアクションは、どっちをセットするか迷うんですなぁ。 4:15 「エリクサーなのに全快しねえ!」と思ったのは自分だけではないはずw
@user-pn7ue5wb9g
@user-pn7ue5wb9g Жыл бұрын
2:19 そんな確率だったのか…(過去何度もあった記憶) セレスティアルスターは何が強いかって威力もだけど、通常魔法時も強力だし、次に行くためのゲージ溜めも優秀なの。これ知っちゃうとマジで他の魔法が使えなくなる。 あと、このゲーム魔法○×%カット装備で大抵はどうにかできちゃうので、やりこんでいれば全部縛ってもセラフィックゲート以外はどうにでもなりますよ。敵の即死魔法も魔法カットで余裕で生存しますので。蘇生や状態異常だらけの道中の雑魚がストレスになりますがw
@user-yi1oo2bm9z
@user-yi1oo2bm9z Жыл бұрын
きっと、みんな大好きだったであろう敵レッサーヴァンパイア(黒)。3体とか出てきたら、1匹ずつ丁寧に跳ね上げながら倒してった思い出。奇岩洞窟周回は、楽しかったけどきつかった。
@Anemone5150
@Anemone5150 Жыл бұрын
セレスティアルスター×3と弓でのニーベルングヴァレスティで99ヒットいったような覚えあるな
@木下藤吉
@木下藤吉 Жыл бұрын
ガッツとオートアイテムによるゾンビアタック前提のゲームシステムだから。 敵の攻撃力がオーバーキル過ぎるんだよ。
@user-ob3sm1gn2d
@user-ob3sm1gn2d Жыл бұрын
リスペクトしたインディヴィジブル、開発会社が空中分解してリターンが消えてしまったゲーム。キャラクターとか良かったのに。
@user-yv3bg1ns3v
@user-yv3bg1ns3v Жыл бұрын
氷属性が魔法も技もゲージ回収効率悪くて冷遇されてましたよね 大魔法はセレスティアルスターとメテオスォームだけ壊れすぎてた気がします ハムスターはポイズンブロウかバーンストーム
@cha6825
@cha6825 Жыл бұрын
ガッツとオートアイテム前提みたいなダメージ飛んでくるし縛り以外で外したことないな
@kazukishi4728
@kazukishi4728 Жыл бұрын
正確には、「特殊配列変換」ができるようになるアイテムを手にいれることで、「上級配列変換」ができるようになる訳ですから、本当に壊れてるのは「特殊配列変換」のアイテムではないでしょうか? 忘却の洞窟のマイティチェックリセマラはやりましたw 完全ステータス耐性はこれ以上ない安心と信頼がありましたね。 エアレイドは確かに強いですが、コンボに組み込みにくいので、基本的に浮かし能力のあるサーバントを使っていましたね。(確か大魔法の威力も殆ど同じだったはず)
@ZINtnk
@ZINtnk Жыл бұрын
このゲームを「偶然神ゲーになっただけ」とかコメントしてたやついて原辰徳
@corn603
@corn603 Жыл бұрын
決め技は繋げれば繋げるほど火力が上がって行ったからボスが強い場合に4人目の大魔法で一気に削ってた記憶。 ガッツの決め技が90溜まるので三人目で使わないと中々4人目まで繋げて繋がらんのよな。、
@jubako-no-sumi-wo-tutuku
@jubako-no-sumi-wo-tutuku Жыл бұрын
イセリア・クイーンを2ターン撃破した時は脳汁ヤバかった。でも、その後に挑んだ真の裏番ハムスターにボコボコにやられたのは良い思い出。
@user-qs9te4jq3v
@user-qs9te4jq3v Жыл бұрын
頼む!ウプ主よ!! エインフェリアの人気キャラランキングの企画をお願いします!!! ベリナスを神界に送って泣いた者より
@marygamechannel6894
@marygamechannel6894 Жыл бұрын
ガッツ、オートアイテムは最強だったなぁー まれにガッツとは別でリバイブすることもあるからまじで全滅はほぼしないww マイティチェックとディメンションスリップは何回やり直しても絶対によく装備する安定セット!
@user-xh3bt2oc1d
@user-xh3bt2oc1d Жыл бұрын
今見るとめちゃめちゃ作り込まれているというか、細かいこだわりが凄いというか。色々な面でセンスがありすぎるゲームだったんだなぁ。またVPやりたくなってきたので、ブック〇フで探してくるか。
@sugizoh
@sugizoh Жыл бұрын
3年ほど前、まさに近所のブック◯フで偶然見つけて衝動買いしました。もちろんレナスではなく原作。「あったぁぁぁぁ!!」と店内で小声とはいえ絶叫しましたよ(笑)。
@ZINtnk
@ZINtnk Жыл бұрын
年末リメイク出ますよ
@user-lt8vn8xo3v
@user-lt8vn8xo3v Жыл бұрын
原作は未だに手放してないから売らなくてよかったって思ってる
@user-wh2vi4cy7t
@user-wh2vi4cy7t Жыл бұрын
ガッツの性能と存在価値を一切理解できてなかった為に全くセットしてなかった少年時代…ゲームではさ…システム的な意味での知識や攻略法ってモノを何故か認めたくなかったのよ。
@user-qy4hf1je5s
@user-qy4hf1je5s Жыл бұрын
取り返しのつかない要素系かもですが、生命の腕輪でのHPアップはかなりデカい要素で、装備し忘れたりするとリセットするレベルでしたね。あと黄金の鶏が卵を産む数がランダムなのでここも厳選したり・・・。
@FROSTAXS
@FROSTAXS Жыл бұрын
懐かしいなー ガッツ&オートアイテムなしの一人旅とか弓のみとか色々やったぜ。
@user-qz6su3rb4j
@user-qz6su3rb4j Жыл бұрын
他はまだいいがガッツとオートアイテム封印したらシステム上イセリアクイーン撃破が事実上不可能になるんよねぇ……
@ite-koma
@ite-koma Жыл бұрын
ヴァルキリーエリュシオンの特典のレナス、延期とか…本編より楽しみにしてたのに
@mist5370
@mist5370 Жыл бұрын
神とエインフィリアの戦いなので勝手に精神体が破壊されない場合に復活するのがガッツと脳内中二変換してた
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 Жыл бұрын
ぶっ飛んでいるというかかなり大雑把なシステムなんですよねえ。それが爽快感とかに繋がるので神ゲーではあるんですけどね。ガッツやオートアイテムなしとか無理でしょうwガッツあっても多少優勢の祈りゲーなのにw
@user-yt4op9cn5d
@user-yt4op9cn5d Жыл бұрын
トライエースはバランス崩壊武器やスキルがちょこちょこあって楽しかったな いまはネットで速攻最強武器スキル裏技もろもろ出てきて発見する楽しみ無くなった youtube開いたらタイトルや画像で動画見なくてもネタバレされるよなw
@torufujinami9558
@torufujinami9558 Жыл бұрын
ストーリー中はヴァルキリー(弓後列)、詩帆、夢瑠、奈々美の趣味全開のパーティーにしてた😂
@orenron8282
@orenron8282 Жыл бұрын
ガッツ無しだと、大体 ブラッドヴェイン辺りで凄い きつくなるんですよね。
@kiseimutsuki6514
@kiseimutsuki6514 Жыл бұрын
そこ、四コマでネタにされていたなw
@kmasaki10
@kmasaki10 Жыл бұрын
むしろストーリー上だとブラッドヴェイン以外はガッツもオートアイテムも別にいらない あいつは強大な強さと今まで助けられた魔法の真の恐ろしさが強敵
@sgrcheiron1998
@sgrcheiron1998 Жыл бұрын
PS5/PS4向けの移植本当に楽しみにしてる。 ただ、今度はきっと当時のようなフリーズに怯える必要もないんだろうなぁと思ってたら直前に発売の方がフリーズしたのには言葉を失った...
@kmasaki10
@kmasaki10 Жыл бұрын
まあ発売日が原作発売日に変更したわけで地味に偶然にしてはできすぎている気もw (スクエニ移植のPSPVPの段階ではフリーズはないし同じスクエニスタオ1/2と違ってメニューが横長な程度で中身は忠実だった)
@user-ew1fe5vi4z
@user-ew1fe5vi4z Жыл бұрын
vpはガッツ&オートアイテムありきのゲームバランスですよね。 あれ無しでクリアなんて考えたくない…。
@th2dxp844
@th2dxp844 Жыл бұрын
申し分ない紹介w ガッツ→オートアイテム→ダメージカット装備→大魔法→壊れない装備 もはやヴァルキリープロファイルの戦闘における重要にして傑作とも言えるシステム紹介の連続‼️(初プレイでガッツ無しで後半詰んだのは辛い思い出)
@genta4444
@genta4444 Жыл бұрын
おばさんの今にも死にそうな大魔法詠唱がなにげに好きだった(おばさんいうなし)
@user-yu8yh2qz2w
@user-yu8yh2qz2w Жыл бұрын
そうか…全滅する確率0.39%なのか…おかしいな〜神を咎せし剣の為に周回してた中でクイーンの大魔法で5回ほど全滅したんだけど。あーこの時に大当たりしすぎて今はガチャが天井近くまで回るのか(泣)
@molmiinu9106
@molmiinu9106 Жыл бұрын
セレスティアルスターの詠唱、 永遠に儚く→しほとロレンタは 「とわにはかなく」って読んでた記憶 (他キャラは「えいえんにはかなく」)
@talkingmuscleJunji
@talkingmuscleJunji Жыл бұрын
1:42 ウルフルズを引っ張る霊夢
@user-kakiage
@user-kakiage Жыл бұрын
これら全てを縛ってプレイしてた訳じゃなくて、子供の頃は理解できてなかっただけという…。 そのせいでスルトにボコられて投げた思い出。 それで思い立った10年後くらいにやっとクリアできた。 神ゲーでした。
@user-xb9rb9lc2t
@user-xb9rb9lc2t Жыл бұрын
最終的に咎人の剣ゲームだけど、めちゃくちゃやりこみました。今でもセラフィックローサイトなら詠唱できますw
@user-gi6hg7hc8q
@user-gi6hg7hc8q Жыл бұрын
是非若本ボイスでお願いします❗
@user-gn4iu1np5m
@user-gn4iu1np5m Жыл бұрын
ルシオは経験稼ぎで世話になったな~ 決め技微妙だが通常攻撃は最も優秀
@chelw1041
@chelw1041 Жыл бұрын
VPフルリメイクしてくれんかなぁ・・・
@user-ov4ew1ti2y
@user-ov4ew1ti2y Жыл бұрын
永遠は『エイエン』か『トワ』か…
@user-bm4dh5lg7z
@user-bm4dh5lg7z Жыл бұрын
北欧神話ベースの話で最高のスキルがガッツとは と、当時思ったのはわたしだけではないでしょう 根性論は全てを解決するって..世界観どこ行った笑
@user-it9ti4be5o
@user-it9ti4be5o Жыл бұрын
クロスエアレイドを大魔法にするとめっちゃ強かったと思う 大魔法でも使えるやつと使えないやつがあった
@user-wl1gh4fw3b
@user-wl1gh4fw3b Жыл бұрын
ヒット数が多くて決め技が強化される神魔法でしたね b
@user-wd8yr1eo2g
@user-wd8yr1eo2g Жыл бұрын
セレスティアルスターだったかな? 威力ではファイナルチェリオかセレスティアルスターでしたけど全員の奥義繋げようとしたら後者の方が便利でしたね
@user-hc3pt7cg3c
@user-hc3pt7cg3c Жыл бұрын
一番威力高いのがセレスティアルスターなんだけど一部の敵には通常魔法のクロスエアレイドがカス当たりになるという難点があった その点シャドウサーヴァント&メテオスウォームだと確定ヒットだったから個人的にはそっちのが好きだったな、若干威力劣るけど そしてバーンストームは大魔法になると決め技ゲージの伸びが半分とかになるんで必ずしも大魔法の方が優れてるわけではないという隠れた難点w まぁ複数体に当てれば普通に100以上になるけどね
@user-sq1hg7no6v
@user-sq1hg7no6v Жыл бұрын
初めてやった時全部よくわからなくて使えてなかったけどBエンドならなんとかギリ行けましたAは多分キッツイですね
@ext3570
@ext3570 Жыл бұрын
最初のガッツでアリューゼの紹介が来るのかと思った
@user-uv9fm9oy6e
@user-uv9fm9oy6e Жыл бұрын
ガッツさんに似てるから?
@Josh-sn3py
@Josh-sn3py Жыл бұрын
発売してそろそろ四半世紀も経とうかというのに未だにノーヒントでAエンド行けたって奴ただの1人も聞いたことないの、冷静に考えると狂ってるな(でもすき)
@user-wk5pq8fn3h
@user-wk5pq8fn3h 8 ай бұрын
パロメーター画面に変な数字あるな? って気づいて試行錯誤しまくって3回やり直して自力で解きました笑   フレイ4時間ぐらいかけて倒したり、エインフェリアの評価上げたり、色々やったなぁ……。
@user-gt6nr9zg2f
@user-gt6nr9zg2f 4 ай бұрын
​@@user-wk5pq8fn3hいるよねこういう話を盛りたがるやつwww 自力じゃ無理なんだから嘘はやめとけw
@user-wk5pq8fn3h
@user-wk5pq8fn3h 4 ай бұрын
@@user-gt6nr9zg2f 盛らない盛らないw   本当に色々試したんだよ、ハードで最高評価目指したり、Cエンディングのフレイを4時間ぐらいかけて撃破したり。 (発売日に買ってパソコンもなかったから知りようがなかった)
@kkzzhhmmdd
@kkzzhhmmdd 2 күн бұрын
嘘と決めつけるのもどうかと思うが、そもそもタイトルロゴ周囲の英文がヒントなので純粋なノーヒントはありえないという見方もあるとか
@user-wl9ok9el3g
@user-wl9ok9el3g Жыл бұрын
PSPでめちゃくちゃやってた
@miwasaka
@miwasaka Жыл бұрын
この頃のトライエース、スピキュールニキが好評でいろいろ吹っ切れた感ある
@user-uq8jh4ch2p
@user-uq8jh4ch2p Жыл бұрын
ガッツ+オートアイテムの組み合わせが無いとセラフィックゲートは進めない
@user-fmi7ayt3pkf5hcl1d
@user-fmi7ayt3pkf5hcl1d Жыл бұрын
そんな壊れたかなー って思ってみてたら、後半に答えが出てた。 大魔法使いまくってたからね。
@dotukuzo1000
@dotukuzo1000 Жыл бұрын
1番のぶっ壊れはフリーズだろ…何回泣いたかわからん
@sgrcheiron1998
@sgrcheiron1998 Жыл бұрын
ドラ◯ンドレッド・・・
@user-xl3lt6qe7o
@user-xl3lt6qe7o Жыл бұрын
難易度ハードはイージーだったと言われるぐらいだからね イージーは強い装備が手に入らないから攻略が結局ハード以上にきつくなってしまうんだよね
@kkg_2525
@kkg_2525 Жыл бұрын
0:20 テメエは顔しかないんだよなあ…
@nokin0906
@nokin0906 Жыл бұрын
配列変換、現代的に言うと遺伝子組み換え。特殊配列変換、現代風に言うと化学変化。上級配列変換、現代風に言うと錬金術?
@mob00x31
@mob00x31 Жыл бұрын
発動確立が高い気合いの鉢巻き かな?
@user-fc4tw9jl6k
@user-fc4tw9jl6k Жыл бұрын
忘却の洞窟めちゃくちゃ強い敵が序盤で出てくるから最初分からなくていきなりボコボコにされたんだよね(◉☗◉💧)
@user-gn4iu1np5m
@user-gn4iu1np5m Жыл бұрын
知らないで入ると痛い目に遭うのがw
@ytanaka060
@ytanaka060 Жыл бұрын
錬金術の書をもってると逆においしい時もある。
@user-fc4tw9jl6k
@user-fc4tw9jl6k Жыл бұрын
攻略本ないと分からない( ̄▽ ̄;)
@cst8093
@cst8093 Жыл бұрын
0.38%は稀によくある 意外なほどあっけなく全滅する
@shunoir
@shunoir Жыл бұрын
ガッツの説明の背景はアリューゼにすべきだルルォ!(ベルセルク過激派)
@user-pg6ug2vx7w
@user-pg6ug2vx7w Жыл бұрын
グレイは三段目の光弾がガー不だからまだマシ 問題はカシェル、お前だよ…😡
@user-tg2uz3st2v
@user-tg2uz3st2v Жыл бұрын
‥セレスティアルスターはセリフの「永遠」を基本キャラは「とわ」と言うけどメルティーナと某子安は「えいえん」って言うんよね‥
@atimu4549
@atimu4549 Жыл бұрын
ガッツとオートアイテムを縛ってセラフィックゲートまでクリアって出来るものなの? 相手の大魔法に耐える方法とか有るんだろうか?
@user-wd8yr1eo2g
@user-wd8yr1eo2g Жыл бұрын
属性ダメ−90%全員分集めても難しそうですね…
@Ch-wt1px
@Ch-wt1px Жыл бұрын
ガッツは確率もそうだけど、発動回数とか条件がないところが壊れてる。
@user-uv7jf4ss2l
@user-uv7jf4ss2l Жыл бұрын
リマスター楽しみやなーって思ってたけど、延期したんでしたっけ
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