Рет қаралды 524
Цель занятия: Изучить слои Model & View в разработке игрового интерфейса
Описание: На занятии поговорим о том, как проектировать игровой интерфейс на Unity. Разберем, что такое слои Model & View и почему их важно разделять в проекте. Далее рассмотрим их взаимодействие с помощью паттерна Model-View-Observer. В качестве примера сделаем виджет, который отображает ресурсы игрока на экране
- Проблематика
- Применение Model-View-Observer
- Выводы и ответы на вопросы
Cсылка на презентацию: docs.google.co...
Ссылка на проект: github.com/Uni...
Ссылка на курс: unitycodecraft...
Наши контакты:
Telegram: t.me/unitycode...
Habr: habr.com/ru/us...