Выполняю тестовое задание на должность "Technical Animator"

  Рет қаралды 4,141

Shahuang

Shahuang

Күн бұрын

Пікірлер: 36
@ARTT0M
@ARTT0M 10 күн бұрын
Спасибо большое, интересно - лайк и подписка ))
@Shahuang
@Shahuang 9 күн бұрын
Спасибо за поддержку, рад что моё видео оказалось интересным!
@bishopcupoison4550
@bishopcupoison4550 8 күн бұрын
Оч круто спасибо!
@ПатиматГасанова-ц7ь
@ПатиматГасанова-ц7ь 13 күн бұрын
Спасибо за крутой видос 😻😻😻 Хотелось бы увидеть еще такое полезное видео на канале, как разбор Advanced скелетона и как его правильно установить в Maya💖
@Shahuang
@Shahuang 9 күн бұрын
Спасибо! В ближайшее время выйдет видео про Advanced Skeleton.
@Aleks_Orni
@Aleks_Orni 5 күн бұрын
Классный разбор , но ощущение возникло что много лишнего накидано. Хотя ИМХО. Подпишусь.
@Shahuang
@Shahuang Күн бұрын
Спасибо за поддержку и за подписку, это очень поможет развитию канали и продвижения Теханима в массы )
@mishanka5x
@mishanka5x 14 күн бұрын
Было бы интересно посмотреть отдельное видео по использованию advanced skeleton!
@Shahuang
@Shahuang 13 күн бұрын
Обязательно сделаю, скоро выйдет!
@androwinwatch
@androwinwatch 13 күн бұрын
Не знал, что такие задания есть тестовые. Прикольно.
@Shahuang
@Shahuang Күн бұрын
Да, такие задания действительно могут быть интересными и полезными для проверки своих навыков! 😊 Рад, что вам понравилось. Если у вас есть идеи или пожелания по поводу подобных тестов или других форматов, обязательно делитесь - всегда интересно узнать, что будет полезно и увлекательно для зрителей. Спасибо за комментарий и приятного просмотра! 🚀
@a_roman127
@a_roman127 9 күн бұрын
Спасибо, интересно. По возможности просьба рассказать почему HIK не любят студии.
@Shahuang
@Shahuang 9 күн бұрын
Это не так, просто так было в задании. По опыту в работе с разными студиями вынес для себя : хик менее оптимизирован и гибок да и аниматорам тяжеловато работать с конечным продуктом , так как тот же самый адс более интуитивный в это. Плане
@3dartmodeler3023
@3dartmodeler3023 13 күн бұрын
Классная рубрика))👍
@Shahuang
@Shahuang 9 күн бұрын
Спасибо за поддержку!
@EDVVRD
@EDVVRD 14 күн бұрын
Спасибо, интересная идея, удачи
@Shahuang
@Shahuang 13 күн бұрын
Спасибо за поддержку, это очень сильно поможет моему каналу развиваться, а так же продвигать данную рубрику в массы !
@huopokeai
@huopokeai 14 күн бұрын
Оставляйте рублику
@Shahuang
@Shahuang 13 күн бұрын
Спасибо за поддержку! А хотители вы увидеть расклад карт таро на геймдеф тематику:?
@BSLManga
@BSLManga 8 күн бұрын
Зачем столько лишних телодвижений с максимо? Всё, что было в задании, решается стандартным инструментарием UE. Даже переход из идла в мув и ран. Я не увидел в задании принципиального использования чего-то, кроме UE.
@Shahuang
@Shahuang Күн бұрын
Спасибо за ваш комментарий и внимание к деталям! Вы правы, многие задачи действительно можно решить с использованием стандартных инструментов UE. Однако в данном случае использование Maximo было направлено на демонстрацию альтернативного подхода, который может быть полезен в более сложных или специфичных сценариях. Это также позволяет расширить кругозор и познакомиться с дополнительными инструментами, которые могут пригодиться в будущем. Если у вас есть предложения или предпочтения по поводу того, как лучше раскрыть ту или иную тему, буду рад услышать ваше мнение. Ваша обратная связь очень важна для улучшения контента! Спасибо за ваше мнение и участие! 😊
@BSLManga
@BSLManga 23 сағат бұрын
@Shahuang подавляющее большинство механик можно реализовать внутренними средствами и плагинами UE, в особенности сейчас, когда много чего обновилось. Maximo требуется уже когда идёт полная кастомизация того или иного персонажа, но и то в каких-то более серьезных проектах его будет уже не хватать. Для подавляющего же большинства современных механик вполне подойдёт advanced locomotion в той же библиотеке FAB (он бесплатный) + ещё несколько пресетов движений (названия сейчас прямо не скажу, ибо разбираю ПК для расширения места, которое почти кончилось с новым проектом). А на счёт каких-либо улучшений - да кто я такой, чтобы что-то вам советовать :) я асего-лишь соло-девелопер, который решил создать ААА проект в одно лицо 🤣 мне бы самому местами советы не помешали бы, а то познаю, так сказать, многое с нуля.
@Aza-Braza06
@Aza-Braza06 6 күн бұрын
Адван скелетон объясните пожалуйста
@AnastasiaVakker
@AnastasiaVakker 14 күн бұрын
Сделай пожалуйста сравнение адвансед скелетона и мгира) очень интересно посмотреть было бы)) Еще расскажи пожалуйста что за скрипт который ставит скелет в бинд позу, он платный? Лежит во вкладке Барнева, но это явно что-то более простое, чем его скрипты)
@Shahuang
@Shahuang 13 күн бұрын
Да, сравнение двух авторигов будет на канале в скором времени, скрипт который ставит в позу как оснвной скелет, он самописный, но не Барневский, его мне скинул мой хороший друг а по совместительству мой коллега, но к сожалению распростанять его не могу. Но вы можете попросить жпт написать чтото подобное, беря за основу " выбор по иерархии" + свиг таймлайна в -1 и перестановку костей
@AnastasiaVakker
@AnastasiaVakker 13 күн бұрын
@Shahuang Спасибо!
@avgustgolm6477
@avgustgolm6477 Күн бұрын
@@Shahuang Попадался видос, как ретаргет между Миксамо и UE5 в самом движке делают? Пробовали такой метод, и что о нем думаете?
@SHINWUD
@SHINWUD 14 күн бұрын
А что так можно было что ли ? Конечно интересно!
@Shahuang
@Shahuang 13 күн бұрын
Спасибо! Дальше больше)))
@Galych1
@Galych1 11 күн бұрын
Подскажи что за скрипт ты используешь на 12:52?
@Shahuang
@Shahuang 6 күн бұрын
скрипт который ставит в позу как оснвной скелет, он самописный, его мне скинул мой хороший друг а по совместительству мой коллега, но к сожалению распростанять его не могу. Но вы можете попросить жпт написать чтото подобное, беря за основу " выбор по иерархии" + свиг таймлайна в -1 и перестановку костей
@Santuus2023
@Santuus2023 13 күн бұрын
А чем в данном случаи HIK плох?
@Shahuang
@Shahuang 13 күн бұрын
По сути ничем, просто таково было условие тестового задания
@Shigvi
@Shigvi 10 күн бұрын
Слава Україні 🇺🇦💪
@Aleks_Orni
@Aleks_Orni 5 күн бұрын
Вперед В окопы! Мы надеемся на тебя!!!
@Shigvi
@Shigvi 5 күн бұрын
@Aleks_Orni на місці. Тільки вас очікую
Unreal5 Cape & skirt Cloth Physics (COLLISION!!)
1:30:22
Shahuang
Рет қаралды 225
БАБУШКА ШАРИТ #shorts
0:16
Паша Осадчий
Рет қаралды 4,1 МЛН
Hilarious FAKE TONGUE Prank by WEDNESDAY😏🖤
0:39
La La Life Shorts
Рет қаралды 44 МЛН
Lighting in Unreal Engine 5 for Beginners
44:44
William Faucher
Рет қаралды 1,1 МЛН
Хронология Half-Life и Portal
1:40:56
Юджин Корн
Рет қаралды 4,6 МЛН
OIL and CLIMATE CHANGE. Will electric cars SAVE US? (ENG SUBS)
3:49:52
Асафьев Стас
Рет қаралды 33 МЛН
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Metalyst
Рет қаралды 6 МЛН
БАЛАСЬ ИСКАТЬ РАБОТУ В ГЕЙМДЕВЕ
18:28
ЭПОХА ПОРТАТИВОК: ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ
3:36:54
Dark Souls - Самая Важная Игра | Хайвуха
3:57:39
Хайвуха
Рет қаралды 805 М.
в блендере был третий движок
11:44