На этом мои страдания не закончились... после того, как ролик перевалил за 50 минут, Adobe Premiere Pro обрабатывал практически любое моё действие: обрезка, перемещение, вставка от 5 до 20 секунд, кажется мелочью, но такая вот "мелочь" заняла ещё 2-4 часа)
@NikitaGal319 ай бұрын
Переходи на давинчи резолв)
@МаксимАнуфриев-я7в8 ай бұрын
Наконец-то спустя почти 4 года беты я вижу несчастного новичка. Ура!!!
@КреванГартенлий6 ай бұрын
Из похожих игр это Quasimorph и Darkest Dungeon. Рекомендую.
@Poloskun4ik7 ай бұрын
Если интересуют похожие игры. Из свежих- Quasimorph. Из старых- Fatal labyrinth (1990г). Там точно такая же пошаговая боевка, рандомные данжи и лут, наверное идею с нее подрезали.
@TR1KAS9 ай бұрын
1:39 сделал вид, что я новичок, а не профессионал, чтобы у меня не случился сердечный приступ😎 Вот уж и не ожидал, что здесь будет аж целых 54 минуты не какого-нибудь летсплея, а полностью озвученный и смонтированный ролик. Респект за проделанную работу! я не понаслышке знаю, на сколько это долго и муторно, т.к. тоже этим занимаюсь и упарываюсь в монтаж. Как видишь, после просмотра твоего ролика я жив, приступа не случилось, а значит там не все так плохо, как ты думал) Я бы даже сказал, что мне почти нечего добавить. Ты сам уже до многого допер, все разжевал и пересказал все, что с тобой происходило. С одной стороны последнее - это как бы и не то, чтобы плюс, но т.к. это первое прохождение, то простительно) Сам проходил через это и так же пересказывал буквально все) Добавить могу лишь то, что пивоварня, оказывается, проходится несколькими способами) Можно пройти как на стороне старосты, так и на стороне пивоваров, и сказать честно, сделали разрабы это таким образом, что до альтернативного варианта прохождения невозможно додуматься новичку, а только случайно наткнуться на него, выполняя второстепенные квесты в осбруке. Если интересно, можешь посмотреть ролик про пивоварню у меня на канале) И кстати, в игре есть еще пара целей - боссы. Один открывается с 10, другой с 14 уровня, так что есть чем заняться, а также эндгейм контент - Т4 данжи, в которых можно найти уникальный шмот и артефакты. Хз, вроде ничего супер важного не заспойлерил) Будет круто, если снимешь продолжение или прохождение другим билдом. Слушать тебя приятно, смонтирован ролик хорошо - вроде ничего особенного, но и ничего лишнего. Успехов!
@mrKAB2N9 ай бұрын
Благодарю за разъяснение. Насчёт пивоварни ты меня сейчас удивил, я и близко представить не мог альтернативный путь, хотя... как я говорил в ролике, некоторые жители намекают на это. А вот боссы самое-то, то что и хотел затестить)
@nightvemp13889 ай бұрын
@@mrKAB2Nвообще не 2 способа их пройти, а три. Ещё можно узнать кто они такие, всё равно их убить и сказать старосте что он охренел, и страсти синего касарь за молчание 😊 Также если выполнить поручения глав гильдий в Брине они начнут тебе продавать охрененный шмот, в зависимости от твоей репутации.
@mrKAB2N9 ай бұрын
@@nightvemp1388 уго там какие пути вырисовываются, то о чём я и говорил в конце ролика, что хочется ещё один трай, особенно после того как узнал о разных путях, благодарю)
@nightvemp13889 ай бұрын
@@mrKAB2N также мой тебе совет, сначало делай все три контракта у старосты перед тем как идти к пивоварам, либо идти в следующий город. В 3й город стоит идти когда ты получишь там 3к репутации выполняя контракты в предыдущих городах. А в 3м городе сделай задания глав гильдий ремесленников, в это может помочь комендант что контракты даёт.
@nightvemp13889 ай бұрын
@@mrKAB2N также сходи по дороге вверх от 2го города. Тарев тут можно делать далеко не 2. Я уже более 300 часов набегал. Пробуй разные комбинации веток.
@RaVeN-qo2yc3 ай бұрын
Круто! Не забрасывай🫡
@АлександрШкоткин-ю8п6 ай бұрын
До одного момента, я ещё не знал, что в игре есть отравление помимо интоксикации (мне не довелось даже на ловушку с газом наступить). И я решил пожарить и съесть бледную поганку - это ж настоящий челлендж! В общем... зачищать подземелье перед этим было ошибкой. Я умер. Остановило ли это меня? Нет. Я загрузился, купил антитоксинов и уже в Маншире съел поганку. Чуть не умер снова, но второе дыхание спасло😂
@СемёнСемёнович-д9п8 ай бұрын
Попробуй за мага погонять. Я сейчас начал за геоманта, интерксный геймплей, получается такой воин-маг, который кастует себе броню и бафы, а потом бьёт противников палкой
@Dogkorn4 ай бұрын
а я все сижу и думаю а поймет ли он что у персонажа 2 набора для оружия и менять их можно кнопкой W а не судорожно убирать лук в инвентарь а оттуда брать щит и меч
@D_C_F7 ай бұрын
12:46 это не верно, скиллы, пассивки и статы - основополагающая часть игры, в данный момент весь контент можно закрыть и в мид-тир снаряге, но если неправильно вкачаешься - рестарт, потому что враги усиливаются, затраты денежные увеличиваются (не во всех случаях, но некоторым билдам нужны астрономические суммы денег на ремонт и т.д) 16:09 разрабы разумисты, так что цвета свитков - не константа, в каждом забеге они рандомятся. 16:58 нужно было перемещаться в левую верхнюю клетку, иначе скилл не сработает. (враг не получает урон, если подходит наискось, только на противоположные клетки.) Ну и не имеет смысла его использовать для сближения. 37:06 капкан и сетка в принципе одни из тех предметов, которые должны всегда быть в инвентаре при заходах в данжи. 48:09 каждый третий контракт, а не каждый второй, ибо: люди, нежить, прозелиты и по кругу. 53:25 контракт на него можно взять в Маншире с 10-го уровня, второй босс с 14-го, на "секретной" локации, тоже через контракт. Видэо мегахорош, было бы славно увидеть продолжение с выходом апдейта "Rags to Riches", там очень много поменяют (от структуры данжей, до баланса и ввода новых механик).
@АлександрТурица-я8ю7 ай бұрын
Привет всем . Подскажите кто то пожалуйста где в начале игры двуручные топоры можно выучить
@LordMaidenYT5 ай бұрын
15:50 Неопознанные вещи можно надеть, но если она проклята, то снять нельзя.
@RayneRaily7 ай бұрын
25:05 ты недооцениваешь алкашей! Многие из них не работают, бухают неделями, занимают постоянно, но знают где срубить быстрых денег, похарчеваться или достать бутылку. Короче, вы в игре на одном уровне. 34:56 синие баффы рандомны, есть смысл сохраниться и роллить нужный эффект. Другой амулет еще не скоро добудешь. 35:31 поэтому всегда имеет смысл сперва зачищать данж, а уже потом лутаться. Но не все расположены близко от таверн.
@zerror019 ай бұрын
Больше бесит в том, что нужн ебать как долго бегать между локациями. Не хватает какого-то телепорта. А то передвижения между локациями превращается в монотонное зажатие одной кнопки.
@TR1KAS9 ай бұрын
в следующем крупном обновлении, которое, судя по девлогам разработчиков, не за горами, появится караван - фаст тревел между локациями.
@Lineyka439 ай бұрын
@@TR1KAS с караваном ебаться нужно будет;карты покупать,солому и еду покупать +на короткие дистанции по типу данжа контрактного не будет смысла тратить больше денег на чуть-чуть экономии времени.По итогу сомнительно получается,но это только по тем тейкам, которые у нас есть сейчас.
@RayneRaily7 ай бұрын
Так игра про боль и менеджмент ресурсов. Хотите удобство, играйте в Дарк соус.
@Lineyka439 ай бұрын
Это конечно хорошо,но настаящая игра начинается с третьего контракта.Два до этого - цветочки.В принципе,если читать все описания скилрв и балансировать здоровье,энергию и прочие статы,носить много еды,воды и медикоментов,то игра не таккая уж страдальческая по-началу,но к концу даже оптным игрокам можно просраться если билд не особо крутой.Если будешь ещё играть,то посоветую тебе взять дагггер и прокачивать его скиллы,также вкачать неуловимость в атлетике , естественно качаясь через ловкость; всё раскрамсаешь по итогу, но это так,что бы механики и саму игру посмотреть В ней на первый взгляд не особо много контента,ноесли втянуться...Кароче, хрен вылезешь потом.
@nevergrim95327 ай бұрын
quasimorph
@Worldowner8 ай бұрын
представляю, какого это - бегать по всему игровому миру в поисках кучи торгашей, каждый из которых выдаст немного больше копеек за каждый отдельный итем... я вот ща угадаю, а ты 100% подтвердишь: там ведь нет ни фастравела ни даже игровых отметок на торгашах...
@mrKAB2N8 ай бұрын
Ты видимо не так понял, я имел в виду, что условный шлем лучше продать кузнецу, лук - плотнику, а не наоборот. Как и остальные побрякушки. Я не говорил, что каждый НПС даст тебе свою цену, хотя, по идее так и есть, посмотри на цены в городе и в посёлках, они отличаются, хилки, пища и так далее.
@Khorn19967 ай бұрын
Фасттревел есть, за денюжку. В след крупном апдейте введут караван, который катается на фураже. Но когда это будет - неизвестно, ожидаем в этом году. А так, металл продаешь кузнецу, луки и палки - плотнику, шкуры и ткани - портному, драгоценности - купцу ( а в крупном городе ювелиру). Рядом с их лавками как раз спец вывески есть.
@RayneRaily7 ай бұрын
Вообще-то и помотаться можно, на втором прохождении. Например книги навыков продаются в городе дорого, а во деревне за копейки. Есть смысл их туда скопить и взять. Можно купить здоровенную бочку пива у Пивоваров и дорого сбыть в городе. Можно заранее приобрести предметы для квестов и сразу притащить их для сдачи. Но не в первое прохождение.
@ИлихандроФилосов8 ай бұрын
Кто знает как ролить хижину ведьмы?
@letsseegames43827 ай бұрын
Это рандомное событие, просто спрашивай жителей
@ZerencijАй бұрын
оделся в щит и мечь, и первый же бомж меня убил и так несколько раз. что за бредовая игра я вахуе.
@Николай-к4ф5у8 ай бұрын
Игра несколько лет как не развивается. Думаю её забросили окончательно. Точно не стоит покупать.
@RayneRaily7 ай бұрын
Не звизди если не знаешь.
@Николай-к4ф5у7 ай бұрын
@@RayneRaily я игру взял более 4 лет назад, с тех пор не заметил серьезного прогресса в разработке.
@RayneRaily7 ай бұрын
@@Николай-к4ф5у не звизди если не в курсе.
@NitroPanda2827 ай бұрын
Игра даже в раннем доступе дарит 100+ часов интересного контента и реиграбельность за счет разнообразия билдов. Так что даже на том этапе, в котором она сейчас находится, она точно стоит своих денег. Ну и последние девлоги относительно не давно были. Поэтому игру точно не забросили, может полноценный релиз ещё и не близок, но работа точно ведётся.
@lord26897 ай бұрын
@@Николай-к4ф5у Да нихуя за 4 года не добавили, кроме огромного количества новых врагов, экипировки, минибоссов, 2 полноценных боссов, новый город который занимает 4 тайла, реворка генерации подземелий, расходники - сетки, капканы, дымовые, наркотики и т.д. А так же 2 магических ветки, 4 вспомогательных, ветку дуалов, ветки двуручный топоров и булав, полноценный тир подземелий на удалении от городов, куда не ведут контракты и где можно найти артефакты, которых добавили больше 10 штук, улучшение ИИ врагов, новые точки интереса, доп квесты, системы метания предметов, реки и озёра, сделали нормальный баланс, оптимизацию, всё ветки играются, комбинируются между собой создавая практически безграничный потенциал для создания билдов и это только из того что я сходу вспомнил, но а так да вообще ничего не добавили, ты в игру пытался заходить после того как купил её 4 года назад, Ало?