Рет қаралды 42,905
Игры созданные в Unity 3D, как и все остальные программы, можно "взломать" - поменять какие-то сохранённые параметры, изменить игровую логику, подменить приходящие от операционной системы данные, и всё на что хватит фантазии. В этой серии видео я покажу несколько методов, которыми создатели читов или просто продвинутые игроки могут попытаться жульничать в вашей игре, и покажу как от них защититься. На 100% исключить возможность читерства в одиночной игре не получится, но усложнить задачу нечестным игрокам можно
Эта первая часть содержит описание самых простых методов - редактирования сохранённых данных и данных в памяти, и скрипты чтобы в какой-то мере защититься от них
Содержание:
Редактирование PlayerPrefs - 0:32
Защита - 2:04
Редактирование данных в памяти - 4:43
Защита - 7:33
Ссылка на проект: github.com/eme...
Скрипты для защиты: github.com/eme...
На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!
Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео