와.. 펄어비스 미친 자신감!! 붉은사막 세계관 디테일까지 역대급 퀄리티.. 4K

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라미월드

라미월드

Күн бұрын

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Пікірлер: 288
@Eieosjdos
@Eieosjdos 8 күн бұрын
무편집 52분짜리 영상을 공개할 자신감 자체가 이미 리스펙임
@Eueb3455
@Eueb3455 8 күн бұрын
망하라고 노래를 부르는 사람이 많아서 대박날듯
@지상-j3e
@지상-j3e 8 күн бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋ
@봄봄봄-h5h
@봄봄봄-h5h 8 күн бұрын
억까가 많긴 하더군요.
@아아아아아-e7q
@아아아아아-e7q 8 күн бұрын
우리나라가 가장 우리나라겜 많이깜 그리고성공하먀ㅏㄴ 또 출시예정작가서 또깜 억까많으먀ㅏㄴ 무조건성공험
@J정대장
@J정대장 8 күн бұрын
제발 흥해야돼
@가즈아-b2e
@가즈아-b2e 8 күн бұрын
@@아아아아아-e7q 성공하면 외국의 더 성공한 게임과 비교하며 또 억까 함 ㅋㅋㅋ
@티라노-s1j
@티라노-s1j 8 күн бұрын
15:18 와....지리네....진짜 와 소리밖에 안나오네
@user-lu1eu4xe7o
@user-lu1eu4xe7o 8 күн бұрын
붉사는 컷신에서 자연스럽게 인게임으로 연결되는게 너무 좋은것같아요
@정우민-n9n
@정우민-n9n 8 күн бұрын
@@티라노-s1j 게임에서 이벤트가 일어나면 파이널필타지의경우 동영상으로 이어집니다. 이는 영상을 랜더링한파일을 틀어주는건데요. 붉은사막은 인게임에서 실시간으로 처리되는것이라 바로 부드럽게 이어집니다. 퀄리티는 당연히 파판처럼 따로 신경써서 조명넣고 빛계산해서 랜더링한 영상을 틀면 더 좋지만 용량이 커지죠. 파판이 용량이 큰이유는 이벤트씬에 들어간 영상들은 전부 빛계산해서 랜더링한 영상파일들 이므로 용량이 큽니다. 게임파일보다 영상이 더 용량이 많을수도 있어요. 붉은사막의 엔진은 광원처리가 굉장한것으로 보입니다. 굳이 영상으로 만들어 랜더링한걸 틀어줄필요없이 엔진에서 실시간 처리해주니까요. 인게임 화면으로 충분히 컷씬을 보여줄정도니까요.
@woosunglee-bm1mx
@woosunglee-bm1mx Күн бұрын
@@정우민-n9n 흠...검은사막 울트라 해상도 나오기전부터 이미 용량이 100g가 넘었는데...선택권을 주는게 나쁜건 아닌것 같아요.
@정우민-n9n
@정우민-n9n 19 сағат бұрын
@@woosunglee-bm1mx 검은사막은 오픈월드이고 컨텐츠가 많아서 용량이 크죠. 맵크기도 방대하고 컨텐츠가 많아서 용량이 큽니다.
@HiYu-mk8tp
@HiYu-mk8tp 8 күн бұрын
스토리가 젤 궁금함.. 솔로게임이라 스토리중요한데.. 제발 잘나오길
@Hadigreece
@Hadigreece 8 күн бұрын
검은사막 생각하면 스토리는 큰 기대 안하는게…
@AdeZbv
@AdeZbv 8 күн бұрын
뛰어내리는 거면 다 젤다인가. 일단 붉은사막 퀄리티가 넘사벽인데 억지로 소환하네.
@naver324
@naver324 8 күн бұрын
ㄴㄴ 최근나오는 아침의 나라나 리메이크한 스토리보면 생각보디 ㄱㅊ음
@sim_go
@sim_go 8 күн бұрын
@@Hadigreece 검은사막도 스토리 자체는 괜찮아요. 그걸 연출을 ㅄ같이 해서 그렇지... 초창기 검사가 오픈월드 요소를 너무 강조하다보니 스토리를 거기에 너무 어거지로 집어 넣어서 맵 여기저기 떡밥 뿌려놓고 그걸 유저가 직접 돌아다니며 수거해서 스토리 짜 맞추는식으로 만들어 놓은지라, 진짜 스토리 탐구하는거 좋아하는 사람 아니면 이해 불가능하게 만들어 놓았죠. 지금은 그래도 개편도 하고 더빙도 넣고 하면서 개선은 하고 있지만.. 참고로 메인 시나리오는 발렌시아 파트1까지이며 그 이후는 외전격 스토리라 보시면 됩니다. 스토리 가지고 하도 욕 먹어서 그런지, 아침의 나라는 기존과는 다르게 선형적인 연출을 가지고 나와서 이해하기도 편하고 스토리에 대한 평가도 좋습니다.
@울지아나요
@울지아나요 8 күн бұрын
아침의나라 스토리좋고 이번에 스토리개편 쭉하고있는데 평가들 좋음
@꽃든환자
@꽃든환자 8 күн бұрын
와... 마을에서 돌아다닐때 바닥 가운데 수로에 자갈 채워놓은곳 밟으니까 자갈이 튀어오르네요 ㄷㄷㄷ;;;
@페-페
@페-페 8 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 버그
@hiccup1454
@hiccup1454 8 күн бұрын
옆에 돌길은 안튀는데 가운데 자갈만 튀네 ㄷ
@명예일본인-n1z
@명예일본인-n1z 8 күн бұрын
이대로 출시되면 제2의 사펑급 미완 버그 ㅈ망겜 확정임 ㅋㅋㅋㅋ
@얄밉쥬
@얄밉쥬 8 күн бұрын
@@명예일본인-n1z구독목록 골때리네 ㅋㅋ
@efive4295
@efive4295 8 күн бұрын
@@명예일본인-n1z 이 영상을 보고도 이런말만 하는 이유가 뭘까! 세상이 불공평해? 그래서 너만 불행하더냐? ㅋㅋ 행복하게 살아라 매사에 부정적인 인간은 니 주변의 다른사람들 까지 불행하게 만든다 그런 인간을 쓰래기라고도 부른다
@soullavender3536
@soullavender3536 8 күн бұрын
마지막에 왕관 쓴 애가 샤카투. 확실히 검은사막과 연결된 세계임이 분명해 보여요.
@나뱅-m3l
@나뱅-m3l 8 күн бұрын
게임을 게임으로 기다리지 못하고 주식 똥손 지탓 안하고 개소리 남발하는 족속들이 많아서 그렇지ㅋㅋㅋ 화이팅입니다.
@AdeZbv
@AdeZbv 8 күн бұрын
뛰어내리는 거면 다 젤다인가. 일단 붉은사막 퀄리티가 넘사벽인데 억지로 소환하네.
@킴로빈-v3n
@킴로빈-v3n 8 күн бұрын
원래 2021년 하반기에 나올예정이었는데 너무 심하게 끌긴했음 ㅋㅋㅋㅋ
@naver324
@naver324 8 күн бұрын
걍 늦게나와서 화난새키들도 있고 검번방새키들도 그냥 무조건 펄업 까내림 ㅋㅋ
@sim_go
@sim_go 8 күн бұрын
자체엔진 고집 안 하고 언리얼 같은 상용엔진 썼으면 2년전에는 나왔을거 같네요. 그럼에도 자체엔진 고집하는 이유가 기술력에 대한 자신도 있겠지만 자체 엔진이어야만 자신들이 원하는 개발을 100%할 수 있어서라고... 실제로 검은사막의 경우만 봐도 컨텐츠 추가라던지 업데이트 및 버그수정등등 속도가 엄청나게 빠르고 그 양도 방대하죠. 이게 다 자체엔진에서 오는 장점이라고 봅니다. 펄어비스 기술력이야 익히 알려져 있고, 온라인이 아닌 싱글기반 게임이기에 딱히 운영적인 이슈가 끼어들 여지도 없고... 최적화나 몇몇 문제되는 부분만 잘 다듬어서 내면 꽤나 흥행할듯. 어짜피 이 게임은 우리나라 보다는 해외를 타겟으로 잡고 내는 게임이라서 우리나라에서 까이든 말든 큰 상관은 안 할듯 하네요.
@gajockhan7219
@gajockhan7219 6 күн бұрын
언리얼쓰고 대박나면 언리얼만돈범.. 수수료25%를 순수익으로가져감..
@모아이-q3e
@모아이-q3e 4 күн бұрын
자체 엔진 쓸 수 밖에 없음. 자체 엔진 만드려고 다른 회사 인수 + 거기에 인력 투자 이미 써 놓은 돈이 있어서 다른 엔진 쓰는 건 돈을 더블로 갔다 버리는 셈
@Caaleaf
@Caaleaf 8 күн бұрын
스캠이라고 이야기 한 사람들 대가리 박죠? 잘 만들었구만.
@tjfjfjfjdj
@tjfjfjfjdj 8 күн бұрын
이미 영상 보고도 지랄하는새끼들이 한무더기라 ㅋㅋㅋㅋ
@polarbearhip
@polarbearhip 8 күн бұрын
이런 게임플레이 영상 관련해서는 라미님 분석이 제일 듣기 좋아서 기다리고 있었습니다. 영상 감사합니다.
@섬과류-x8k
@섬과류-x8k 8 күн бұрын
억까들 진짜 무슨 억하심정있는듯.. 한국에 이만한 게임개발사가 어딨다고ㄹㅇ
@만화보는고양이
@만화보는고양이 8 күн бұрын
ㅋㅋ ㄹㅇ TL인가 쓰론리버티? 그거 나올때 진짜 허접하다고 생각했는데 억까는 커녕 억빠만 ㅈㄴ 많아서 웃겼는데
@J정대장
@J정대장 8 күн бұрын
왜 국내에 머물려하는가 오공보다 흥해야지
@Hadigreece
@Hadigreece 8 күн бұрын
억까나 억빠나 둘 다 과함 도그마처럼 80점대 전형적인 중세판타지 게임 느낌
@고기조아-y9y
@고기조아-y9y 7 күн бұрын
​​@@만화보는고양이 엔씨겜은 누구나 깠고 쓰론도 존나까였는데 뭔소릴 하는건지ㅋㅋ 누가 슬론머신을 억빠함?
@지상-j3e
@지상-j3e 7 күн бұрын
@@만화보는고양이 망상도 양심껏해라
@유튜브떠돌이-f5j
@유튜브떠돌이-f5j 8 күн бұрын
콘솔류 좋아하는 사람들은 무조건 할듯 나도 그렇고 ㅋㅋㅋㅋ
@jihoonkim1229
@jihoonkim1229 8 күн бұрын
스토리 말고는 걱정할께 없네ㅋㅋㅋ 그냥 지린다
@rensong3631
@rensong3631 8 күн бұрын
Npc 얼굴보면 10년전 위쳐보다도 못한데
@렘렘-v6y
@렘렘-v6y 8 күн бұрын
언제나 하는 얘기고 대놓고 몬헌과 닥소와 엘든링 까는 자로선 캐 마음에드는 모션. 무슨 검도나 검술 일년도 안 배운 듯한 모션과 스피드와 모션 가지고 무적구르기 하나로 퉁치는, 유다이 패턴 아래 숨겨진 유치하고 조악함만 난무하던 액션만 보다 진정 맞다이 가능한 모션 보니~ 숨이 뻥 뚫리네. ㅎ
@esamoman
@esamoman 8 күн бұрын
빨리 하고 싶어 현기증 나요...
@user-xk3xy6ul9h
@user-xk3xy6ul9h 8 күн бұрын
그냥 다른거 필요 없고 이런 게임을 한국에서 만든다는 자체가 대단한건대!!! 아닌가요!! 매번 리니지 라이크 라이크 하는 현 시쩜에서 이렇게 콘솔 게임을 만든다는 자체가 대단한거지!!!
@마시깨_머긍게_죄
@마시깨_머긍게_죄 8 күн бұрын
영상 보자마자 스카이림을 처음 접했을때의 느낌이 들었네욤. 물론 시대가 시대이니 만큼 그래픽은 큰 차이가 있지만 오픈월드의 광활한 맵과 사람 사는듯한 마을에 들어섰을때 그 느낌이 비슷한것 같아욤. 스카이림의 세계관은 처음 봤을때 정말 놀라웠고 신비롭고 경치에 취했던 적도 있지만 지금 다시 보면 세계관과 영지들이 많이 작다라고 느끼기는 하지만요.ㅋ
@코레이-r1i
@코레이-r1i 8 күн бұрын
펄어비스는 도박이아닌 게임을 만들긴함 단지 .. 운영을 못해서 욕먹는거지 게임자체만 보면 완성도 진짜 높긴해요
@완타치쌍코피
@완타치쌍코피 8 күн бұрын
펄어비스 자체개발엔진이라는게 대박입니다
@참잘생긴배지훈
@참잘생긴배지훈 8 күн бұрын
붉은 사막 그래픽도 좋고 졸라 재밌 겠네욤ㅋ 기대 됩니다 ㅋ
@yayongee
@yayongee 8 күн бұрын
일단 빨리 해보고 싶네요. 더이상 무슨말이 필요합니까 ㅎㅎ
@BeeHoney-qs3xn
@BeeHoney-qs3xn 8 күн бұрын
노력하고 잘만든 게임은 칭찬하고 응원해야 게임다운 게임이 나오는 진짜 게임시장이 되지않겠나? 엔씨소프트같은 회사가 한국에 독을 풀어버리니깐 우리가 중국시장 오공 비빌만한 퀄리티의 게임이 붉은 사막밖에 없는거야...ㅠ
@참치마요-u6d
@참치마요-u6d 8 күн бұрын
중간에 검은사막과 세계관을 공유한다고 하셨는데, 제가 알기론 조금 다릅니다. 원래 검은사막의 프리퀄 작품으로 제작되던 것이 맞으나 제작 과정에서 고유 설정이 늘어나 독자적인 세계관으로 바뀌었다고 알고 있습니다. 중간 중간 나오는 인물들과 배경들은 검은사막에서 컨셉만 따온 오마주라고 보시면 돼요.
@AdeZbv
@AdeZbv 8 күн бұрын
뛰어내리는 거면 다 젤다인가. 일단 붉은사막 퀄리티가 넘사벽인데 억지로 소환하네.
@지식찾기
@지식찾기 8 күн бұрын
요즘 한국 게임 성공 공식 국내 : 열라 깜 해외 : 극찬 일색 국내 자동차 업계도 상황은 같음.
@아아아아아-e7q
@아아아아아-e7q 8 күн бұрын
ㅇㅇ억까하면 성공함 전부그랬음 걍 한국인은 한국겜 잘되는꼴은 못봄
@Siloy_m
@Siloy_m 8 күн бұрын
한국게임 서양주인공 서양애기 머가 한국냐 ????😂😂
@뒹굴뒹굴로맨스
@뒹굴뒹굴로맨스 8 күн бұрын
붉사 억까는 검사인벤에서 오는분들 많음. 지금 인벤가면 붉사 조리돌림 하기 바쁨
@오리목뼈를좋아하는마
@오리목뼈를좋아하는마 8 күн бұрын
오히려 해외에서 더 객관적이고 디테일하게 현기차 자동차들을 평가하더라 좋은쪽이던 나쁜쪽이던 한국인들의 한국제품 평가는 진짜 별로 귀담아 들을 가치 있는 평가들이 별로 없어보임
@킴로빈-v3n
@킴로빈-v3n 8 күн бұрын
해외에도 찾아보면 엄근진하게 아쉽다는사람 많은데 국뽕아죠씨들이 너무 예민한게아닐까?
@BBUt-d8d
@BBUt-d8d 8 күн бұрын
그래픽 진짜 미쳤는데. 레데리보다 좋아보임 ㄷㄷㄷㄷ
@Manner-Nam
@Manner-Nam 8 күн бұрын
레데리보다 좋아야겠죠 레데리가 나온지 몇년이 지났는데요. 뭐 아직까지도 레데리 그래픽은 훌륭한편이죠
@dbstjrdufaptehowl
@dbstjrdufaptehowl 6 күн бұрын
Graphic representation and processing power is definitely less than Unreal 5 However, you can see the confidence that you can build this level with your own engine. The biggest risk is that the release date is uncertain and not certain next year
@leesihan455
@leesihan455 8 күн бұрын
블스 엔진의 장점이 광원 빛처리가 다른엔진에 비해 월등한거같네요
@sniper-yt5hc
@sniper-yt5hc 8 күн бұрын
정말 대단하긴한데… 언리얼5에 못미침. 광원처리는 언리얼4수준인것 같음.
@Dspellmagic
@Dspellmagic 8 күн бұрын
너무 잘 만들었어요. 솔직히 검은 신화 오공도 잘 만들긴 했지만 이거 보다 잘 만들진 못 한거 같습니다. 극찬 받아 마땅한 우리 나라 게임이라고 생각 합니다. 앞으로 평가단 그들이 까러 오겠지만 전 아니에요. 우리나라 게임이라는게 전 현재 시점에서 이미 자랑스러워요. 결국 컴퓨터로 플레이 해야만 진정한 맛을 즐길 수 있는 건 똑 같겠지만, 이게 한국 게임 이라는 시점에서 충분히 응원 받아 마땅한 수준은 갖추고 있다고 봅니다. 더더욱 우리 나라 문화 산업들이 인정 받고 발전하는 좋은 계기가 되어 주길 바랄 뿐 입니다. 정말 수고들 많으셨어요. 우리나라도 이런 좋은 게임 만들 수 있다는 좋은 예로 남기를 염원해 봅니다. 스텔라 블레이드 이 후의 열기가 식지 않고 좋은 흐름이 이어지면 좋겠습니다. 주인공의 비행 폼이 신수 삼족오를 보는 것 같아서 더 뿌듯 했습니다. 감사 합니다. 영상 올려 주셔서 고맙습니다.
@Prod-Flak
@Prod-Flak 8 күн бұрын
아직 출시 안됐어요..
@Dspellmagic
@Dspellmagic 8 күн бұрын
@@Prod-Flak 네, 그래서 아직 출시 안 됐지만 지금 저 시점으로도 충분히 기대 할 만 하다고 칭찬 받을만 하다고 썼습니다. 굳이 한 번 더 짚어 주셔서 고마워요. 저기서 더 칭찬 하면 호들갑이 될 까봐 걱정해 주신 걸로 알아 듣겠습니다.😊
@LONDARRan
@LONDARRan 6 күн бұрын
옛날에 누가 NC가 망하면 그날이 한국게임의 부흥기라 하더니 진짜였네
@CultureChampion_kr
@CultureChampion_kr 8 күн бұрын
스킬 사용할때 '전대물 변신'하는 것 처럼 '무적'이 되는게 아닌게 좋네요~ 그래픽에서 채도랑 대비만 조금만 건들이면 더 좋을 것 같아요.
@와우-p4e
@와우-p4e 8 күн бұрын
판타지느낌 찐하게 나네
@1Punch-3Popcorns
@1Punch-3Popcorns 7 күн бұрын
리니지 라이크 시대의 한줄기 빛입니다.
@김순자-k8p
@김순자-k8p 8 күн бұрын
우와 펄어비스 붉은사막. 끝내줍니다 화이팅합시다 ❤❤❤🎉
@달린다오늘도111
@달린다오늘도111 8 күн бұрын
위처3와 레드데드리뎀션2 느낌도 나네요😂
@칠리새우대가리
@칠리새우대가리 8 күн бұрын
ㅋㅋㅋ 억까들 너무 토쏠려요 ㅠㅠ 모든컷신들이 바로 게임플레이로 이어지는게 ㄹㅇ 대박인듯
@태초의우주인간
@태초의우주인간 8 күн бұрын
오공하고 와라 그럼 한국 게임이 얼마나 쓰레기들인지 알수있다 ㅋㅋㅋ
@칠리새우대가리
@칠리새우대가리 8 күн бұрын
@@태초의우주인간 니하호 셤머밍쯔 ㅋㅋㅋ
@정재훈-w1e
@정재훈-w1e 8 күн бұрын
@@태초의우주인간 원숭이 지능이니 원숭이 게임 좋은가보다 중꿔야.. 선족이니?
@현승일-d6f
@현승일-d6f 8 күн бұрын
오공 81점따리인데 세기의명작취급하네 p구라랑 스텔라수준이구만 ㅋㅋ
@rainmaker6287
@rainmaker6287 8 күн бұрын
​@@태초의우주인간 저정도 퀄에 오픈월드로 나오는거면 오공이랑 비교불가..
@Panorama-memory
@Panorama-memory 8 күн бұрын
아무리 봐도 초대작인거 같은데.... 무조건 사서 해야 하는..
@jungkongja
@jungkongja 8 күн бұрын
허...... 와....... 보는 내내 저 두마디만 내뱉었음. 그나더나 클리프 저 아저씨 예전에 잘나갔었구나....고블린 상대로 머리 아파하던 모습만 기억에 남아....쿨럭
@아쿠엘레
@아쿠엘레 8 күн бұрын
더빙 한국어로 해주겠죠...? 일단 나오면 무조건 사긴 할건데...
@soostoneship
@soostoneship 6 күн бұрын
활공은 검은 까마귀로 변신하는 일종의 스킬로 알고 있습니다. 아까 그 장면이 처음으로 그 스킬을 얻는 장면입니다. 흰옷을 입은 마녀(흰까마귀단 소속)와 알루스틴이 스킬을 주면서 두려워 하는 클리프를 보면서 웃지요. 정말 잘 나와주면 좋겠습니다. 검은사막의 흔적이 많이 보여서 반갑네요.
@행복지니
@행복지니 8 күн бұрын
도끼든 오크 너무 하고 싶음~~ ㅠㅜ 이름이 웅카 라고 했던가?
@햄발
@햄발 7 күн бұрын
아쉬워 보이는 부분이 있을 순 있지만 국내 게임사에서 이 정도 퀄리티의 콘솔 겜을 만들었다는 시도만으로도 박수 쳐주고 싶네요. 게임사들 제발 호연행동 그만하고 게임 다운 게임 만들어줬음 해요 대작 IP하나 한국에서 나오면 좋겠는데요ㅜㅜ ㅎㅎ 피구라, 스텔라블레이드,데더다 등 점점 발전하는게 보이고 있어요!!! ㅎㅎ
@redso8369
@redso8369 8 күн бұрын
마을 거닐때 창문 뚫려잇는데 내부가 보여요
@그레고리-r1y
@그레고리-r1y 8 күн бұрын
오공이랑 단편적으로 비교하자면 오공은 상호작용이 너무 빈약한 싱글 게임이고. 붉은 사막은 모든 요소의 상호작용이 가능한 TRPG요소를 담고 있어요
@Redbone99
@Redbone99 8 күн бұрын
드뎌 한국에도 갓겜이 나오는 것인가!!
@태초의우주인간
@태초의우주인간 8 күн бұрын
뭔 개소리를.... 나오겠냐? 중국에서 만든 오공을 넘으면 ㅇㅈ한다.
@현승일-d6f
@현승일-d6f 8 күн бұрын
오공 81점따리아님? ㅋㅋ
@무노동고임금
@무노동고임금 8 күн бұрын
오공 ㅋ 언리얼5 선형액션. 이거 걍 중국 인구빨하고 타이밍이 맞아서 성공한거지 앞으로 그런 겜 주구장창 나옴 ㅋㅋㅋㅋ 피구라나 스텔라가 중국겜이였어봐라 천만장 팔았다 중국에서만 ㅋㅋㅋ
@nayuo
@nayuo 8 күн бұрын
@@무노동고임금 걔네들은 그래도 자국 고유의 문화를 게임에 녹이려는 시도라도 계속하지.. 그러다가 오공 같은 걸작이 이번에 나온거고.. 근데 우리는 그런 문화 따위가 없으니 서양 중세 판타지물이나 허구헌날 찍어내지.. 어쩌다 잘 만들어봤자, 결국 서양이 배경이고 백인등장하고 서양의 판타지 문화일 뿐 ㅋ. 솔까말 저딴 걸 오공에 비비는 거 자체가 한국인으로써의 수치임 ㅋ, 뭐 한국게임 자체가 별볼일 없는 건 원래 팩트였고 ㅋ
@Redbone99
@Redbone99 8 күн бұрын
@@nayuo 솔까 이번 오공이 잘 만들긴 했음 뭐 한국게임 개발자들이 확율사기에 개발실력 개빻은 것도 팩트고 그래도 붉은사막은 노력하는게 보이니깐 난 응원할래
@강루스
@강루스 8 күн бұрын
전투할때 배경화면전체가 흔들리는(진동?) 느낌인데 이건 옵션에서 조정가능하겠죠? 멀미날거같아서
@yuns5626
@yuns5626 8 күн бұрын
올해 12월에 출시 어떻게 안되나?
@판금갑옷
@판금갑옷 6 күн бұрын
빨리 출시좀 현기증 난단 말에요~~
@김군용-g3x
@김군용-g3x 8 күн бұрын
쩐다
@minbak7799
@minbak7799 8 күн бұрын
컴퓨터 업그레이드 해야겠네..
@skyten21
@skyten21 8 күн бұрын
신기한게 저 많은 npc가 모두 외모가 다 다름, 특히 얼굴들이 특색있어서 몰입 되는 듯 합니다.
@이용진-z5v
@이용진-z5v 7 күн бұрын
스토리만 좀 강화 했으면 좋겠음. 펄어비스가 잘 못하는게 스토리 텔링이라 엘더스크롤 스카이림 많이 벤치마킹 했으면 함. 본편 사이드 스토리도 매력적이고 팩션 고유 스토리도 있고. 위쳐3 스토리 퀘스트 개발자도 스카우트하고.
@user-ub1ul8zb2e
@user-ub1ul8zb2e 6 күн бұрын
경쟁사? 개발진들이 많이 까긴 하는 거 같은데 저정도 게임 좀 만들고 까기를 ㅎㅎ
@dealreal9709
@dealreal9709 7 күн бұрын
그 배그 회사에서 '눈물을 마시는 새' 라는 국내 판타지 탑급 소설 작품 배경으로 신작 게임 새로 뽑으려던데, 이 게임보다 그게 더 기대됩니다. 스토리가 워낙에 대박이거든요. 물론 이 게임도 잘됐으면 좋겠습니다. 다 좋아보이는데 국내 게임들 스토리는 개나 줘버린 것들이 대부분이어서... 스토리가 별로면 겜에 정을 못붙여요.
@t알고리즘-p9y
@t알고리즘-p9y 6 күн бұрын
그건 냉정히보면 국산겜은 아니라 그냥 크래프톤의 게임임. 이미 개발스튜디오 캐나다에 차리고 거기서 외국애들대리고 만들려고하는건데 p의 거짓 스텔라블레이드 붉은사막등이 국산인거지 눈마새는 크래프톤의 캐나다자회사에서 만든다고봐야.. 예전 칼리스토 그거랑 똑같음.
@KOREAN.21C
@KOREAN.21C 8 күн бұрын
와..라미님 장비빨ㅇㅣ 장난아닌거 같네요. 붉사를 애타게 기다리는 사람으로써 여러 유튜버들 영상을 봤는데, 같은 4k해상도라 해도 수준이 다르네요. 다른분들 영상에선 파티클이 거슬리고 시야를 방해한다는 느낌이 살짝 있었는데, 라미님 영상에선 전혀 못느끼겠어요. 오히려 파티클 없으면 감동이 덜하겠는데? 이생각이 들었어요. 장비빨도 그렇고 프래임, 그래픽 설정도 타협없이 빵빵하게 게임을 즐기시는듯요 ㅎㅎ 게임 장인의 마음을 느낄 수 있었습니다. 좋은 영상 ㄱㅅ합니다. 구독과 좋았어! 꾹
@user-ns2tr4mg6u
@user-ns2tr4mg6u 8 күн бұрын
플스5 최적화만 잘되서 나오길!!!전 예구할예정
@Opheliabuckingham
@Opheliabuckingham 8 күн бұрын
진짜 해보고싶다. 재밌어보인다..ㅠㅠ
@별나무-c8e
@별나무-c8e 8 күн бұрын
몇 가지 좀 아쉬운 부분이 있네 전투할 때 미끄러져서 움직이는 것과 npc 옷이 너무 성의가 없네 디테일 하게 구현하기에는 시스템에 부담이 되었나..그리고 npc와 상호작용 좀 더 많이 적용 시켰으면 하네 길거리에서 말 타고 달려 바로 npc를 지나치는데 아무런 반응을 안 보임 그리고 갑자기 공중에서 사람이 날아와 떨어지는데 npc는 아무런 반응을 안 보임 그리고 사람 구출하는 퀘도 좀 더 디테일 하게 만들었으면 월드님 지적도 있고 아니 퀘를 하기 위해 고블린 마을 찾아 가는데 대낮에 들어가고 심지어 말 타고 마을 까지 들어가 암살을 하네 디테일 하게 시야가 어두운 밤에 침투하거나 마을에서 떨어진 장소에서 부터 침투해 들어가 암살을 하는 게 괜찮을 것 같은데...좀 아쉬운 부분이 보이기는 하는데 진짜 붉은사막은 우리나라 게임 역사에서 역대급임 이대로만 나와 준다면....
@Dronetothetop
@Dronetothetop 7 күн бұрын
그러니까 언제 나오냐고... 스팀으로 사야지
@이웅희-g1f
@이웅희-g1f 8 күн бұрын
캐릭터 서사(스토리), 햅틱피드백 요것만 잘나와주면 너무 재밌겠당
@일개미-g7e
@일개미-g7e 8 күн бұрын
전투할때 엔피씨들이 상호작용하네...정말 신경 많이쓴 느낌
@지방씨
@지방씨 7 күн бұрын
그레이 메인.... 은 이름이 아니라... 특정 전사... 혹은 사람을 지칭하는 말 같습니다!!! 크리프가 처음 도시에 진입하는 장면을 보면 젠장 그레이메인이 여기까지 왔네~ 라는 말을 하고... 중간에 은빛 갑옷을 입은 기사를 상대하는 전투를 하기 전... 대화를 보면... 나는 동료를 찾고 있다, 그레이메인을 본적이 있나?? 라고 물어봅니다. 뭔가... 위처의 게롤트 같은... 특별한 능력을 지닌 캐릭터 같습니다!!!
@plzstopyoutube
@plzstopyoutube 7 күн бұрын
주인공의 용병단 이름 회색갈기입니다.
@젤리-w2v
@젤리-w2v 8 күн бұрын
디테일 좋긴한데 걸어갈때 발바닥이 흙이든 돌바닥이든 뭔가 파고드는 느낌은 다듬어야될거같고. 뛸때 공기 저항 받는거처럼 허우적대는 느낌 수정해야될거같음. 공격할때 슬릭백하는 느낌도 수정해야됨.
@사신불사-h9r
@사신불사-h9r 8 күн бұрын
PC게이머로써 듀얼패드의 느낌이 어떤건지 매우궁금하네요
@lji0828
@lji0828 7 күн бұрын
역시나 C9때부터 봐오던 어지럽게 돌아가는 카메라 모션들....
@나비귀팔랑
@나비귀팔랑 8 күн бұрын
진짜 스토리만 걱정하면 되는건가....
@지상-j3e
@지상-j3e 8 күн бұрын
완전 기대중.
@dkbrown6
@dkbrown6 8 күн бұрын
기대가 되긴 하는데 주인공을 커마로 하면 안됐을까 하는 생각이 드네요 주인공이 누가봐도 존 스노우인데... 좀 그렇네...
@김잼-s2r
@김잼-s2r 6 күн бұрын
미래시가 있는건가 아님 죽으면서 과거로 회귀한 건강
@극진도
@극진도 2 күн бұрын
펄어비스 주식 지금이니??? 프레임드랍 어케 잡은겨 대단
@별시민
@별시민 8 күн бұрын
다른 게임 유튜버들도 억까들 눈치 오지게 보던데 소신있는 발언 존경합니다ㅋㅋㅋ
@castingvote
@castingvote 7 күн бұрын
다른건 대체로 훌륭한데 얼굴표정이 너무 부자연스럽고 전투할때 빙판에서 스케이트 타듯 미끄러지는 움직임은 불호가 심할것 같네요. 마무리 작업하면서 부자연스런 얼굴표정하고 전투시에 미끄러지는 움직임 정도만 좀더 사실적으로 개선하면 명작소리 충분히 들을듯한
@key-man4531
@key-man4531 7 күн бұрын
특정 의상을 입어야함 출입 할수 있는 장소가 있다면 그 의상이 엄청 비싸서 돈을 모아야 한다던가 그 의상을 얻기 위한 퀘스트가 있다던가!@#$%^&&* 하여튼 빨리 해보고 싶네요!!
@ragiparadais
@ragiparadais 8 күн бұрын
저 비행할때 모습은 검은사막 소서리스마을 액자그림과 인사나누누는 그마을에서 흑정령인형들이 보이는데 그거랑 거의 같네요
@정찬옥-k8z
@정찬옥-k8z 8 күн бұрын
초반에 공개됐을땐 반신반의 했는데 50분짜리 영상보고 제대로 만들었다는 확신이 들었음. 출시되면 대박 날거같음. 전투할때 계속 슬라이딩하는거 눈에 거슬리던데, 다리가 움직이는 모션으로 바뀌면 더 박진감 넘칠듯.
@명품휴지
@명품휴지 8 күн бұрын
백색마녀 옷에 깃털보니 의상 디자이너가 검은사막과같은 사람인가?....이런
@KUNW_GO
@KUNW_GO 8 күн бұрын
갓겜의 냄새가 난다
@user-cz9nd4nw7x
@user-cz9nd4nw7x 8 күн бұрын
가장 중요한 여캐가없노
@권영석-g7h
@권영석-g7h 6 күн бұрын
이건 할 만해보이네
@스타크아리아
@스타크아리아 7 күн бұрын
겉모습은 합격. 속까지 잘 채워서 버그 최대한 줄여서 출시해주길.
@firestarter2077
@firestarter2077 8 күн бұрын
잊자말자 사이버펑크,스타필드,라오어2
@심형래-m9b
@심형래-m9b 7 күн бұрын
발이 자꾸 땅속으로 들어가
@준희-j5l
@준희-j5l 8 күн бұрын
미니맵 위에 보면 날짜가 써있네요 처음 싸울 때 Day 1 이였는데 그후 생략 되고 Day 9 으로 시작하네요
@kaede9324
@kaede9324 8 күн бұрын
출시가 언제일지..플스로 제발ㅜㅜ
@poo88
@poo88 7 күн бұрын
@danieljeon0116
@danieljeon0116 8 күн бұрын
잘 만들었다
@grnvlty0
@grnvlty0 8 күн бұрын
라미월드님이 관과하신게 알루스틴이 과거의 알루스틴인지 이면세계의 알루스틴인지 그것부터 생각해보셔야된다고 생각합니다.
@franceair5114
@franceair5114 8 күн бұрын
마지막 미래를 본건 아닐지
@franceair5114
@franceair5114 8 күн бұрын
왠지 콘솔에선 반으로 줄일거같음 오브젝트들
@cuqudase5532
@cuqudase5532 8 күн бұрын
레데리 느낌난다
@rensong3631
@rensong3631 8 күн бұрын
헐.. 어딜봐서 레데리랑 비빔?
@cuqudase5532
@cuqudase5532 7 күн бұрын
@@rensong3631 광활한 맵을 말타고 돌아다니고 채집도 하니.. 야생동물 같은것도 있는거 같고
@peachwasuper6865
@peachwasuper6865 8 күн бұрын
멀티는 지원할까...? 케릭터 커마는...? 스토리는 어떨까... 그런데 말많고 탈많은 게임은 예구하는건 아님... 상황지켜보다가 사야지...
@crikce
@crikce 5 күн бұрын
멀티는 출시 후 1년뒤 커마 없고 여러 케릭으로 용병단 구성하는 시스템이라 다른 케릭 조정은 가능할듯 현재 영상들도 튜토리얼 급이라 중후반 부 가면 많이 바뀔듯
@VALLEN-a5a
@VALLEN-a5a 8 күн бұрын
아무리 잘만든 게임도 디테일한 부분이나 당연한 부분에서 퀄이 떨어지면 게임 몰입도가 떨어질 수 밖에 없음 발걸음 소리, 캐릭터 모션, 대화 중 입모션, 옷의 질감, NPC의 부자연스러운 움직임, 걷다가 방향을 갑자기 틀어서 걷는것 등등 하나하나 다 나열할 순 없겠지만 이런 부분이 갓겜이 되느냐 굿겜이 되느냐 깔겜이 되느냐... 난 개인적으로 저런 부분 하나 하나 신경쓰일정도로 완성도 떨어지면 그냥 대작이라 생각 안하고 대충 만든 -A급이라고 밖에...
@뇸뇸뇸-v1f
@뇸뇸뇸-v1f 8 күн бұрын
국산게임 싱글게임 중 최상위급 오픈월드인건 분명하지만 위쳐급 서사나 환경디자인은 넘기는 힘들듯 대신 전투부분과 상호작용은 충분히 만족스럽습니다. 개인적으론 대규모 전쟁씬이 나온다면 좋겠습니다
@freshf-w4p
@freshf-w4p 6 күн бұрын
리쉐이드모드 필수일듯 색감이 너무 디졌니동화같음
@franceair5114
@franceair5114 8 күн бұрын
레데리 같은 퀘스트 느낌이엇으면 좋겟다 그냥 아무생각없이 길가다가 이벤트 생기는
@kingcat10000
@kingcat10000 8 күн бұрын
걍 검은사막 워리어잖아..
@먼치킨-y5m
@먼치킨-y5m 8 күн бұрын
와꾸로 경쟁하는 나라에서 PC라뇨 ㅋㅋㅋ 그나저나 약간 맵핑이나 UI나 전투스타일 보면 그 쉐도우 오브 워 그게임 느낌이 나기도 하네요 ㅋㅋㅋ
@user-rh9vz1if5m
@user-rh9vz1if5m 8 күн бұрын
그래서 언제 나온다고 ? 한 3년 뒤에 ?
@Radan_Berserk
@Radan_Berserk 8 күн бұрын
약간 피부톤 묘사가 조금 아쉽네요 그림자라던지
@bea40338
@bea40338 8 күн бұрын
전투 도중 쓰러진 적이나 이동중 발이 지면에 빠지는 현상, 주인공 발소리, 과도한 미끄러짐 그리고 파티클과 광원 효과 정도 정식판에서는 개선 되었으면 좋겠네요. 국내 게이머로서 자체엔진으로 만든 AAA급 게임의 도전을 응원 합니다.
Win This Dodgeball Game or DIE…
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He bought this so I can drive too🥹😭 #tiktok #elsarca
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