@@고래일각 근데 그런것 치고는 나름 선방했음 스토린 둘째치고 게임 방식 자체가 콜오브듀티랑 유사 할 수 밖에 없던게 콜옵 모던워페어 제작했던 양반이 나와서 제작한거라 기대한 사람들도 많아서 팬층도 나름 챙겼음 당시에 콜옵이 개박았으면 타이탄폴3 기대할 수 있었을지도..
@UmmmmmmmmmmmmWTF Жыл бұрын
@@하-d1f 그래도 그땐 인피니트 워페어 평가는 좋지 않았던걸로 기억하는데 아닌가?
@하-d1f Жыл бұрын
@@UmmmmmmmmmmmmWTF 안좋았는데 판매량이 압도적이었음 게다가 멀티는 나름 호평이었고
@UmmmmmmmmmmmmWTF Жыл бұрын
@@하-d1f 콜옵이 판매량으로 개박는건 상상이 안가긴함ㅋㅋㅋㅋㅋ
@슬퍼하는보노보노 Жыл бұрын
크로스 플랫폼 전환 이후로 많은 신작게임들이 최적화 이슈가 심해졌는데 아무래도 가장 마지막에 들어가는 작업임에도 출시일정이 빠듯해서 일단 내보고 최적화는 나중에 고치자. 이렇게 변한것 같네요...어쩌다가 이런 악순환이 당연하게 받아들여지게 된건지 안타깝습니다
@belluttti Жыл бұрын
나오고 첫주에 나온 패치 적용후엔 어느 정도 할만 한 프레임으로 되더군요. 이럴거면 그냥 1주 뒤에 게임을 내놓지... EA 가 압박을 한건지 참 아쉽습니다. 게임의 스토리와 UX 는 갓겜급이나 최적화에서 발목을 너무 잡히는 느낌.... 그래도 추천하냐 안하냐를 놓고 본다면 저도 집마님과 동일하게 추천할 거 같네요 일단 전작의 팬들 + 스타워즈 팬들을 충분히 만족시킬만한 스토리여서... 그것은 참 감사하죠. (만달로리안 보러가야지)
@송성익-k2w Жыл бұрын
플레이영상을 며칠 전에 본적있는데 액션하나만 봐도 전작보다 더 박진감 넘쳤습니다. 최적화만 완벽했어도 올해 GOTY상 받을수이겠다했는데 아쉽네
@khan0925 Жыл бұрын
그러니깐 말입니다. 최적화만 아니었으면... 그래도 재미는 있었으니 다행히죠ㅎㅎ
@abc-val Жыл бұрын
올해는 경쟁자가 너무 많아서 최적화 잘됐어도 5대 고티중 하나도 힘들었을듯. 겜자체는 진짜 잘뽑혀서 다른 년도에 최적화좀 하고 나왔으면 좋았을텐데
언리얼4라 시간 지날수록 비주얼이 마이너스라 어려웠을겁니다. 그리고 올해 경쟁작이 평범하죠. 작년처럼 엘든링같은게 등장한 것도 아니고 갓오브워 라그나로크가 예정된 것도 아니구요. 최적화 잘되었다면 5대 고티 중 하나는 무조건 올라가죠. 아토믹하트는 기본적으로 최적화가 좋고 매력적이라는 평이지 게임 자체는 게임사 노하우 부족으로 오픈월드 아닌 오픈월드로 그저그런편이라 고티언급은 일절없습니다. 파판7도 지들 말을 인용하자면 스토리 텔링한답시고3부작으로 조각조각내서 호불호에 게다가 늦게 출시해서 잘나와도 고티는 불가능합니다. 갓작이라면 오히려 24년도 초창기에 영향을 줄거에요. 마블 스파이더맨2는 나와봐야 알겠지만 1편도 스파이더맨 액션이 시원시원해서 킬링타임용으로 좋다지 스토리랄게 없는 구성이라...그래도 재밌을 것 같기는 한데 어차피 플스 독점이라 판매량으로 견제하기에는 의미가 좀 없습니다. 고티를 먹기에는 뭐랄까 맛은 있는데 패스트 푸드 느낌이던데... 수어사이드스쿼드는 뭐 온라인 게임이라 기대할 이유도 없어요. 바이오하자드 re:4는 평이 좋고 진짜 재밌지만 게임 볼륨에서 밀려서 연말까지 흐름을 이어가기도 힘들긴하겠지만 교과서적인 우수한 게임이라 얘를 상대하긴 힘들죠. 다행히 오픈월드도 아니고 결이 다른 게임이라 장르에서 충돌할 일은 없습니다. 데드스페이스는 1편을 리메이크한거라 잘 나왔지만 여전히 마이너한 코즈믹 호러 장르라 스타워즈 팬덤과는 비교자체가 안되는 애입니다. 젤다의 전설은 못이기죠. 얘는 게임계의 신입니다. 늘 대박치죠. 설령 포켓몬처럼 개차반으로 나와도 판매량은 좋을겁니다. 다만 스위치 게임이 잘나왔다고 PC 타이틀에 영향을 미치지도 PC 쪽에 뭐가 잘나왔다고 스위치에 타격을 입히지도 않습니다. 애초에 얘는 피해야해서 일찍 내야한다와같은 고민의 고려 대상도 아니였을겁니다. 5대 고티에서 얘를 이기고 올라서려고 계획한다? 그건 게임사가 정신을 놓은거죠. 파판16은 뭐 스퀘어 에닉스 꼬라지보면 잘 모르겠네요. 얘네를 고려할 가치가 그렇게 높지는 않을겁니다. 옥토패스 트레블러와 같이 2d 턴제는 잘 내는 것 같은데 뭐 파판 15도 망하고 포세이큰도 쪽박차고 툼레이더랑 데우스 엑스는 헐값에 팔아넘기고 사장은 아직도 NFT에 목매는 꼴 보면 별로 기대할만한 작품은 아닌데... 호그와트 레거시는 주인공 서사가 칼 케스티스에 비해 터무니 없이 얕습니다. 남녀 선택지도 자유롭게 줄 뿐더러 주인공 대사는 고작 전투할 때 주문외우는게 전부인 구성이구요. 고티에 들어가기엔 주변인물 매력도도 떨어져서 얘는 상대하기에는 인물들 퀄리티가 너무나도 떨어집니다. 아무튼 시기는 적기가 맞습니다. 스타필드는 나오지도 않았고 전반기에 볼륨있는 오픈월드 게임들은 나오지않거나 나와도 포세이큰마냥 쪽박차는 수준이라...
@abc-val Жыл бұрын
@@remido9321 고티 수상하는거 이야기하는데 장르가 다르다, 플랫폼이 다르다는 말은 주제가 잘못됐고 온라인 게임이라 기대할 이유가 없다는 근거없는 말을 왜 하시는지... 서바이버가 최적화가 잘 되었다고 가정할때 질좋은 aaa게임이 쏟아져 나오는 올해보다 엘든링, 갓오브워5만 있는 작년이 고티 하나라도 따기엔 훨씬 더 나아보이네요
@m880912 Жыл бұрын
웃긴게 재미는 진짜 너무너무 좋은 게임이라는거 전작보다 거의 모든 점에서 진일보했는데.. 연출, 전투, 육성의 재미, 컨텐츠, 볼륨 저는 50시간 가량해서 현상금사냥꾼까지 해서 완료했는데 그 시간하면서 10번이상 강제종료와 상습적인 프레임드랍을 경험했습니다 스타워즈 팬이자 전작도 재밌게했고 게임자체가 재미져서 하긴했는데 사실 왠만큼 무감한 분 아니면 바로 삭제해도 할말없을 수준이긴했어요.. 특히 이상해진게 이게임이 자동저장구간이 상당히 박하다는겁니다. 스킬포인트, 최대체력이나 포스증가해주는 포인트를 먹고 명상을 안하면 세이브가 안되서 다시 먹으러 가야한다거나.. 다크소울 경우는 화톳불 체크포인트 방식이긴해도 템먹거나 이러면 그순간에는 꾸준히 저장이 자동으로 들어가는데.. 어이가없던..
@bozaara5752 Жыл бұрын
집마님 리뷰를 기다리고 사려고 했는데 다행이네요.. 전작을 재밌게 해서 안사고 싶진 않고 패치가 조금 더 이루어지면 그때 구매해야겠네요
@khan0925 Жыл бұрын
아마 한달 정도만 지나면 꽤 괜찮아 지지 않을까 하네요ㅎㅎ
@YEeeing23 Жыл бұрын
진짜 요즘 나오는 대작겜들은 최적화만 좋아도 겜이 갓겜처럼 보임ㅋㅋㅋㅋ 데드아일랜드2가 예시지
@스핏-g2g Жыл бұрын
맞아요 요즘 게임들은 미완성 게임을 출시하고 패치로 완성해가는 느낌이라 정가 주고 출시 초기에 사면 흑우 소리 들어요.. 안타까운 현실이죠.
@asd-bx5lv Жыл бұрын
항상 느끼는 거지만 집마님은 다 좋은데 영상편집이 아쉬움.. 매번 외국인 리액션짤 만화짤 재탕 돌려쓰기가 반 이상임. 본인또한 너무 기계마냥 AI처럼 일하지 않나 싶음
@yujeo43 Жыл бұрын
그럼 보지마 샹
@Huniii09264 ай бұрын
이런 쓴소리도 받아줄줄 알아야지 뭘 그럼 보지마야
@dreamy8127 Жыл бұрын
아니 게임 진짜 재미있는데 pc에서 자꾸 멈춰서 플레이 할수가없어요ㅠㅠㅠㅠㅠ 스타워즈 팬에다가 게임도 너무 잘 나와서 재미있는데 발적화 때문에 완전 희망고문이에요ㅠㅠ
@khan0925 Жыл бұрын
ㅠㅠ
@월1억부자 Жыл бұрын
ps5로 햇는데 진짜 재밋네요... 패치를 한건지 뭔지 모르겠지만 게임 초반부보다 프레임 많이 안정된거같긴 합니다. 패링할때마다 손끝에 전해지는 듀얼센스의 맛이..와..ㅋㅋㅋ짜릿합니다 진짜
@khan0925 Жыл бұрын
현재는 처음보다 많이 안정돼서 괜찮습니다. 다만 PC쪽은 아직도 복불복이...
@와사비낭인 Жыл бұрын
패치해도 그리즈마을만 갔다하면 그래픽 다 깨지고 참고 중후반부까지했지만 생각하면 진짜 열받네 ㅋㅋㅋㅋ 전작보다 못한 차기작 타이틀도 가져가야할듯
@Buddybandle9 ай бұрын
전 편 필수인가요?
@seopoop4323 Жыл бұрын
오더의 몰락 나왔을떄도 최적화 떄문에 욕 많이 먹었어도 재밋게 했고 이번도 재밋게 하긴 했어요(물론 멀미를 참아가며...) 정말 최적화만 잘 되서 나왔다면 더 좋은 평가를 받았을 게임 같았는데.. 너무 아쉽네요 ㅠ 그리고 듀얼센스 있으신분들 PC판에서도 적용되니까 꼭 써보세요 .듀센으로 하면 칼 색깔 별로 패드불빛도 바뀝니다
@s031-m9x Жыл бұрын
PC유저가 아니라면 좀 비싸긴해도 살만한 게임인 것 같아요 그냥 재밌음
@심지환-z8w Жыл бұрын
pc로 하고있는 유저입니다. 정말 pc보다는 PS5로 해야겠다는 생각이 너무나 느껴지는 부분입니다ㅠㅠ 제다에서 계속 튕김문제때문에 진행을 못하고 있어요....
@shihaaki5199 Жыл бұрын
Sherief, FYI 라는 코드 개발자가 해당 게임의 전체 코드를 분석했는데, 코드 기초부터 완전 개판 오분전이라 최적화를 기다릴 바에 '새로운 게임' 을 기대하는 것이 더 낫다고 하더군요. 혹시나 최적화가 되겠지 하시면서 기다리시는 분들이라면, 포기하시는 게 좋을 것 같습니다. 너무 개판오분전이라 코딩을 제대로 했는지 의문이 들정도라고 하더군요.
@kmk3336 Жыл бұрын
댓글 잘 안 남기는데 한마디(?가 아닌) 남깁니다 요즘 물가도 비싸고 게임 가격도 비싼 만큼 이전 보다는 구매하기가 신중해질 수 밖에 없는 현실입니다 그런 현실 속에서 구매전에 수많은 리뷰어들의 영상이나 소감을 찾아보곤 하는데 그중 가장 객관적이고 구매하는데 도움이 가장 많이 되는 리뷰어는 감히 집마님이라고 생각이 되어 댓글을 남깁니다 앞으로도 지금같은 꾸준한 리뷰 부탁드릴게요!!
@khan0925 Жыл бұрын
안녕하세요. KMK님 진짜 거의 초기 구독자이시네요ㅎㅎ 앞으로 초심 잃지 않고 필요한 리뷰 보여드리겠습니다. 그럼 좋은 하루 되세요 :)
@모모타로스-t8k Жыл бұрын
서바이브 덕에 데드아일랜드2가 크게 재평가를 받았죠,,,
@김동현-p3m2d Жыл бұрын
스타워즈 시리즈, 배필, 그리고 제다이 이 시리즈를 유통했던 EA답지않게 요즘엔 최적화를 너무 못함; 내가 알던 EA게임은 개쩌는 그래픽+엄청난 최적화. 이 두개가 특징이였는데 요즘엔 그냥 그래픽만 적당히 챙기는 느낌. 문제가 꽤 많아보여서 진짜 한 1년 후 구매가 적당할듯
@이준상-v4g Жыл бұрын
배필3,4,1을 정말 잘만든거구나라고 요새느끼네요
@RJ-ni3md Жыл бұрын
코보는 왠지 오픈월드보단 마리오 오디세이 하는 기분이었음. 뭔가 계속 발견됨 ㅋㅋ
@johnrow76 Жыл бұрын
요새 나오는 게임들은 QC나 최적화를 발매 후에 해도 된다고 생각하는건지 행태가 매우 괘씸하네요. 이래서 프리오더에 지갑을 열면 안된다니깐.
@ORIENTAL-WONDER Жыл бұрын
정답은 하나.. 너무과한 퍼즐과 최적화 이슈.. 아쉽습니다
@masterjo98 Жыл бұрын
문제는 있었지만 프레임 놀이하는 사람분들빼곤 게임할때 큰 지장은 없어보이네요 프레임놀이의 재미와 게임의 재미와 혼돈하는 사람이 많아 보입니다
@PlayGameOnMac Жыл бұрын
전 플스에선 다 좋은데 15시간 만에 메인스토리가 끝나니까 좀 짧아서 아쉽더라고요..ㅠ
@정재민-y6t Жыл бұрын
그놈의 최적화... 그놈의 최적화..이제 진절머리가 나네요 정말 😂
@수달씨-s3y Жыл бұрын
전작이나 이번작이나 가장큰 최적화가 문제라서 살까 고민된다...
@tag7484 Жыл бұрын
태생적인 한계는 어쩔수없다고 생각하기에 논외로 치더라도 전작보다 더 심해진 미로퍼즐 3090으로도 뚝뚝떨어지는 프레임 이건 정말 너무 한거같음 난 광선검을 휘두르고 싶지 벽타면서 타잔 시뮬레이터를 하려는게 아님
@okdriver1744 Жыл бұрын
올해 피씨 기준으로 그나마 체면 좀 세운겜은 호구와트랑 제다이 정도... 아직 출시작 많지만 얼마나 많은 똥을 양산할지는 뚜따해봐야 알겟죠 ㅋㅋ 4090이라서 겜하는데 지장없긴한대 글픽 수준에 비해 프레임 드랍은 약간 있어보입니다
@Douglas_mortimer Жыл бұрын
오더의 몰락 N회차 했던 덕후 중에 덕후로써 오더의 몰락 때 보였던 최적화 버벅임이 서바이버에선 쬐애끔 더 심해져서 돌아왔습니다. 전작 오더의 몰락에서 카쉬크 행성 돌아다닌 후, 우주선 맨티스로 돌아갈 때 장소의 그래픽이 느리게 조금씩 생성되는 버그가 있었습니다. 문이 열리면, 우주선이 바로 보여야 하는데 우주선이 뭉개져서 나타난 후, 화면이 정지가 꽤 되었다가 서서히 선명해지면서 진행이 되었죠. 쉽게 말해서 다음 장소 화면 구현을 요즘 겜답지 않게 잘 못했습니다. 이는 패치 후 완전히 사라졌죠. 그런데 서바이버에서 이 친숙한(?) 버그가 자주는 아니지만 나오더군요. 이 말은 뭐다? 전혀 성장하지 않았어... 성장한 속편이지만 큰 줄기의 플랫폼은 같다보니 골자가 같은 버그가 보였습니다. 비유하자면 자동차도 페이스리프트 란게 있지만 실상은 큰 차이가 없는 연식 변경 같은 거죠. 또한, 라스트 오브 어스2랑 정반대의 경우란 생각도 들더군요. 라오어2는 잘 만든 게임성을 스토리가 다 퍼먹었는데 서바이버는 잘 만든 스토리를 게임성이 조금씩 갉아 먹더군요.(퍼먹는 정도는 아닙니다.) 긍정적으로 보면, 비슷한 골자의 버그니 문제 해결도 잘 하겠구나 이고, 부정적으로 보면, 오더의 몰락 이후 몇 년간 뭐했냐? 심지어 발매시기도 연기한 겜이...란 생각이 듭니다. 해리포터, 스타워즈 큰 줄기의 프랜차이즈의 덕후가 아니시면 요즘 aaa게임은 6개월 ~ 1년 늦게 구매하시길 추천합니다. 맛집에서 내놓은 불고기인데 5분 덜 익혀서 온 느낌. 먹을 줄 아는 사람은 설 익어도 먹긴 하는데 제대로 먹을 려면 주인장에게 5분 더 익혀달라고 해야함...
@syl5851 Жыл бұрын
최적화 이슈는 pc얘긴줄만 알았는데 플스로 하는데도 이 정도면 출시를 미루는 게 맞지 않았나싶네요. 영상에서 말씀하신 증상 전부 겪었고 전 플레이하는데도 몰입도 팍팍 깨지고 힘들었습니다.. 게다가 메인 스토리도 후반에 힘 빠지고 보여주다 만 느낌이라 당장 2회차할 맘은 안 드네요
@Uncle_Seo Жыл бұрын
PS5 버전으로 엔딩 봤습니다. 50시간 정도 걸린 것 같고요... 오더의 몰락도 너무 재밋게 하고 엔딩봤었지만 길찾기에서 빡쳤던 기억이 있어서 걱정했었는데, 초반에 그런 조짐이 좀 보여서 불안했지만 다행히 전작보다는 좀 나아진 길찾기로 스토리나 영상에 집중할 수 있었습니다. 스토리와 영상미는 정말정말 좋았습니다. 게임하다 과몰입해서 고함도 지르고.. 욕도하고... 그리고 마지막 보스 잡을 때 한 세시간 걸렸던 것 같습니다. ㅠㅠ 제가 좀 실력이 그닥이라... 암튼 패링이 잘 되면 쉽게 잡을 수 있습니다. 스타워즈 팬이 아니더라도 꼭 한 번 해보시길.... 저에겐 올해 최고의 갓겜입니다... ^^
@orange37054 Жыл бұрын
스토리는 진부하고 연출은 불안했다 최적화를 뒤로 하고라도 길찾기 퍼즐에 불편함만 보였을뿐 제한적 몹들과 무게감 없는 보스몹들 뒤로 갈수록 진부해 보이는 전투와 패턴 좀더 깊이있는 스토리와 감동 액션을 원했던 사람들에게 팬이 아니라면 서운할수 있었겠다
@bitter_happy Жыл бұрын
할인하기에 최적화 이슈가 있어도 해볼까하고 샀는데 와 이정도로 심각할줄은 몰랐네요 ㅎㅎ 30프레임만 나와도 다행이라고 ㅠㅜ 아쉽지만 그래도 진짜 스타빠라서 욕하면서도 재미있게 하고 있어요 ㅎㅎ
@Basakmandu Жыл бұрын
전 최적화 이런건 크게 신경 안써서 괜찮은데 유일한 단점으로 느껴진게 모션이 부드럽긴한데 자연스럽게 이어지지가 않는거 영상에서도 얘기하셨지만 패링이나 회피 등 각 액션이 전환될때 모션이 좀 부자연스러워서 아쉽습니다 리스폰이 슈팅게임만 주로 만들다보니 아직 액션게임에 대한 노하우는 조금 부족한것 같네요
@bunyojojuljalhey Жыл бұрын
와우 보는 눈이 참 섬세하시군요 부럽... 저는 막눈이라 쩝 그런 점 몰랐군용
@geeksh4473 Жыл бұрын
길찾기때문에 포기한 게임...공략 봐야하는 겜은 안함...것도 길 찾기로 공략 보기 싫어서 그만 둠
@NightShiftGuy Жыл бұрын
스타워즈 제다이 : 서바이버를 만든 개발사가 만든 게임들 1) 메달오브아너 : 얼라이드 어썰트 2) 콜 오브 듀티 3) 콜 오브 듀티 2 4) 콜 오브 듀티 4 : 모던워페어 5) 콜 오브 듀티 : 모던워페어 2 6) 타이탄 폴 7) 타이탄 폴 2 8) 에이팩스 레전드 9) 스타워즈 제다이 : 폴른 오더 결론적으로는 이 개발사는 FPS는 잘함. 송충이는 솔잎을 먹어야 한다는 생각 입니다요. ㅋ
@부타네코-y7c Жыл бұрын
요즘 게임이 얼마나 메모리를 쳐먹는지 알게되는 상황 팝인은 진짜...-_- 예전 2000년대 게임 보는 상황 하드웨어는 좋지만 소프트웨어가 좋지 않다 = 소프트웨어는 좋았지만 하드웨어가 좋지 않았다 이게 뒤바뀐거죠.
@jjames1281ify Жыл бұрын
최적화만 빼면 스타워즈팬으로서 완전 만족스러웠어요 애초에 레고빼고는 요즘 스타워즈겜이 많이 없어서....ㅠ
@jww3 Жыл бұрын
요즘 게임들 최적화 개판인 상태로 출시되는 게임들 때문에 예구 절대 안함...
@happy_feet3609 Жыл бұрын
개발자 중 한명이 트윗으로 pc는 기종이 다양하고 부품이 많아서 최적화가 힘들다 했다죠...근데 니들 출시초기에 콘솔도 최적화 문제있었잖아...
@이가람-s3w Жыл бұрын
레이 트레이싱 하면 튕김. 그리고 솔직히 세키로는 딱 맞는 순간에 막아야 패링 하는데, 제다이는 좀 미리 눌려둬야지 패링이 됨. 개인적으로 계속 크래쉬 일어나고, 몇몇 전투, 컷신에서만 나타나는 스터터링, 보스가 비 합리적인 모션이 많아서 다 맞아가며 파악해둬야 하는데... 한 대 맞으면 골로 가서 개빡쳤음. (처음부터 그랜드마스터로한 제 잘못도 있긴 한데 뭐... 절대로 많이 죽어서 혹평한건 아님. 세키로 첨 할 때 4시간동안 같은 보스한테 뒤지면서도 '갓겜이네' 라고 생각했으니까요. 이런 경향은 포스 균열에서 특히나 심한데 가장 심한건 두꺼비 2인조. 진짜 회피 불능 돌진기를 시간차 두고 2마리가 쓰면 답없음ㅋㅋㅋㅋㅋ 세키로 원숭이 2마리가 더 쉬웠음 ㅇ 그 외 버그로는 피한 레이저에 맞아 뒤지거나, 난전 중 안 맞았는데 급사, 아군 오사가 가능한데, 아군을 뚫고 가는 레이저..;; 이상하게 로켓 폭발에도 안날아가는 적들 및 기타 등등 많음.
@17kHz Жыл бұрын
옛날엔 콘솔 선출시 후 pc판을 조금 늦게 내는 일도 흔했는데 왜 그랬는지 지금와서는 좀 이해가 됨;;
@yuneun007 Жыл бұрын
집마님 말처럼 최적화만 잘됐다면 명작 반열에 올랐을텐데 그래서 더 아쉬운 작품이네요. 그리고 이동이 재밌긴한데 파쿠르 조금만 줄여줬으면… ㅎㅎ 😅
@khan0925 Жыл бұрын
게임이 안정화되면 그때는 다시 재평가 받겠지만 처음하는 사람 호구로 만드는 건 진짜ㅠㅠ
@JG-Im Жыл бұрын
게임 소설 읽고하면 더 재밌다고 하네요 소설이 전작이랑 서바이버를 이어주는 다리역할이라서
@132-h7v Жыл бұрын
개꿀잼이었음 ㅋㅋㅋ4k 지싱크로하니 프레임80대나오다가 30~40대로 떨어져도 부드러움 간만에 맛이 다른 게임이었음 ㅋㅋ 그래픽 부뉘기가 개쩔었노 무기는 무적권 양손대검 ㅋㅋ
@wallofthehell Жыл бұрын
전작이 PS4에서는 '이걸 돈 받고 파냐'였는데....나아졌나 모르겠네요. 개인적으로는 재미있었는데 최적화는 진짜 어디 갖다줘버렸던 거 같아요.
@sanghokim2751 Жыл бұрын
앗,,, 초반 부에 은근 스포(메린, 시어 언급 부분)가 아쉽습니다ㅠㅠ 개인적으로는 전투의 재미나, 맵의 표현이 디테일하고 멋져서 만족스러운 부분이 더 많았어요. 맵 디자인이 멋져서 어딜가나 스샷각이 되더라구요
딴거보다 램이 32기가는 되야한다해서 포기했어요ㅠddr5갈 예정인데 지금 램 증설하자니 아닌것같고 그렇다고 지금 ddr5로 가자니 보드값이 미쳤고..
@Realmadrid1892 Жыл бұрын
사실상 키마가필요한 fps,rts게임제외하면 게임은 콘솔로해야하는거 같습니다.
@imperialclown4960 Жыл бұрын
최적화가 문제가 아니라 Sherief FYI가 게임을 뜯어보았더니 기초코딩이 문제라고 하더군요...트위터에 프로그램을 뜯어본걸 올려놨는데 애시당초 게임이 애시당초 굴러갈수 없는 코딩이었다더군요....그런데 그게 어떤이유로 굴러가는 상황이 되었고 그걸 출시한거...그리고 어떤 유저가 DSLL3 모드를 이용해서 게임이 개선되도록 만들었는데 이건 패트리온에서 후원자가 되어야 구매를 할수 있구요... 게이밍 놋북에 3070쓰는데 진짜 눈물납니다. 스타워즈팬이라서 환불하기도 억울하고 그나마 잘 나온 게임인데 정말 개발자들이 원망스럽더군요...
ps5로 3일만에 엔딩 봤습니다. 정말 재밌더라고요. ps5도 메인 진행 행성에서 프레임 드랍이 계속 거슬려서 그 부분만 개선되었으면 진짜 갓겜이라고 생각합니다.
@jwk5077 Жыл бұрын
메타크리틱 유저평점도 님이랑 거의 대부분 비슷한 의견이더라고요 게임만 놓고보면 잘만들었는데 빌어먹을 프레임드랍같은 게임 최적화 문제 때문에 못해먹겠다는평이 대다수
@김기수-g3u Жыл бұрын
데이건 죽이로 나침반 획득한거는 진도 어디까지 나간건가요?
@오합지졸동로마군대 Жыл бұрын
올해 최악의 발적화는 아마 스타 필드가 됄듯ㅋㅋ 베데스다는 지금까지도 스카이림이나 자기 게임들 게임 튕김, 각종 버그, 프레임 드랍, 프레임 저하 못고치고있어서ㅋㅋㅋ
@내이름은여덟글자 Жыл бұрын
뭔가 게임 꼬라지가 개적화될거처럼 생기긴 했음..
@Eatalltauros Жыл бұрын
이젠 진짜 초초기대작말고는 예구 안 함..
@therfa-by1fh Жыл бұрын
싸펑이 초초기대작이였는데...
@Eatalltauros Жыл бұрын
@@therfa-by1fh 큽 신규 ip는 무조건 보류하고 갓겜 후속작만 예구.. 하지만 라오어2가 있었네 하하
@kwscrap Жыл бұрын
PC 인데 코보 행성 가면서 부터 멈춘 현상때문에 못 하고 있습니다. 첨 부터 되지 말던지 ..진짜 짜증 납니다 3070 글카 인데 ...
@khan0925 Жыл бұрын
진짜 중간부터 갑가지 안되면 환불도 안되고ㅠㅠ
@chriskim3168 Жыл бұрын
게임은 발매되자마자 사는거 아니다 ㄹㅇ...
@songhy929 Жыл бұрын
ps5로 엔딩 봤는데 간만에 밤늦게까지 정신 없이 했네요😊
@a8e541 Жыл бұрын
비디 거품 쏠때 이유없이 게임이 꺼지는 문제가 제일 짜증 ㅡ.ㅡ
@jinsooha8143 Жыл бұрын
집마님 혹시 바하4 리뷰는 언제쯤 올라올까요?
@dspark2131 Жыл бұрын
연표가 완성된 스타워즈에서 왜 오픈월드 어드벤처를 찾죠? 오픈월드, 멀티 엔딩 이런게 있으면 연표 꼬입니다. 스타워즈 게임들은 영화로 안 나온 캐넌을 시각화하고 세계관을 좀 더 즐길 수 있게 많드는게 방향성이죠. 그러니 보기는 좋고 게임성은 그냥저냥 부실하게 만드는 대신 질질끌지 않고 호흡 좋게 발매하는 EA로 나오는 거고. PC판을 사더라도 1440에 중간 옵션으로 30프레임 방어만 되면 만족하는 글픽 무집착 유저라 딱히 신경쓰이지 않네요. 애초에 최적화로 욕먹었던 전작부터가 옵션 타협해도 너무 그래픽이 좋았어서(개인기준) 신경쓰지 않습니다. 중요한건 꺾이지 않는 할인.
@chanwookim8778 Жыл бұрын
조금만 다듬었으면 대작반열에 올랐을텐데. 그래도 제마음속 대작입니다!
@DossMon Жыл бұрын
플스 5로 할땐 최적화 이슈 별로 못느꼈는데 말이죠,....
@울프가 Жыл бұрын
기록: 집마는 여왕/유부녀/뒷태를 좋아하고 고인물/어려움/석유 이다.
@17kHz Жыл бұрын
제다이마스터 난이도로 클리어 했지만 이게임은 난이도를 올리면 패링타이밍까지 좁히는 뻘짓을 해놔서 일반적으로는 보통 난이도 추천. 게임 자체는 넘 재밌었음
@m880912 Жыл бұрын
마스터가 세키로보다 반틈정도 숏한 타임이이고.. 그마난이도는 좀 악의적이더군요 ㅎㅎ 현실에서 내 눈앞에 목검이 날아들어도 그렇게 빡빡하게 해서 막을거같지는 않던데 ㅋㅋㅋ
@17kHz Жыл бұрын
@@m880912 맞아요. 애초에 패링타이밍이 달라지도록 해놓은게 패착 같아요. 어차피 옵션에 슬로우모드가 있으니 그걸로 난이도 조정을 해도 됐을텐데 가장 패링타이밍이 긴 스토리 모드를 기준으로 다른 난이도의 패링 입력폭을 제한하는 느낌이다보니 너무 빨리 반응해야하더라구요.