Aion Classic 4ga.me/3YKlhD2 - взлетай на защиту Атреи в легендарной MMORPG! А также не пропускайте важные ссылки моего канала: Телеграм: t.me/wafflekingx VK: vk.com/wafflekingx Boosty: boosty.to/waffleking
@ВадимЦутевич27 күн бұрын
Привет. Это снова я . Тот самый общительный и назойливый тип из видоса про ДМС пару дней назад. Просто потрясающее видео. Я даже на твою телегу подписался. У меня нет слов. Ты вообще все правильно сказал. Фанатов Блейд оф Даркнес я могу понять по поводу не достаточного уровня уважения и знания по этой игре. Но и ты то прав. Да это во многом прототип Соулс. Скорее всего может им и вдохновлялись. Но давайте будем честны. Все эт аргументы разбиваются об возможность сохранения в любой момент. Может только из-за это 22 года назад, будучи 14-летним пиздюком я смог ее пройти. с тех пор я стал на много круче и умнее и опытнее и могу пройти на ССС ДМС. А вот Дарк Соулс не могу. так что не надо совсем прям так сильно сравнивать эти игры. да боевка хардкорная, но самого принципа постоянного поражения и смерти то нет из-за сохранений. а не главный ли это принцип Дарк Соулс? Я что, что то неверно говорю? П. С Большое тебе спасибо. я прошел игру два раза 20 лет назад. первый раз за рыцаря. у него аж три апгрейда брони, что очень эпично и груто. Но он не так мощен как варвар. Мне у варвара казалось более крутым все. Даже не кумарил комплект брони. Но его прохождение мне тогда показалось сломанным из-за легендарного оружия. Я был уверен, что главное оружие в игре - артефакт-одноруч. меч мечника. ОН ДАЖЕ НА ПОСТЕРЕ БЫЛ. А Варвар с ним сосет. И только теперь(еще раз огромное спасибо) я у знаю, что у Варвара есть свое Святое оружие. РЕШЕНО. ПЕРЕХОЖУ ЗА ВАРВАРА.
@АлексейАрхипов-э4ж3 ай бұрын
Лютая игра . 20 лет назад один раз ее запустил, заплакал, ушел в запой.
@JlonatouByxo3 ай бұрын
А тебе всего 10 лет было....
@JlonatouByxo3 ай бұрын
Запой в 10 лет, ммммм...
@neko38653 ай бұрын
Так и не вышел?
@ph4pha3 ай бұрын
детское шампанское оно такое...
@ДмитрийГолованов-ъ9ь21 күн бұрын
Главное не начинать играть за варвара и дварфа, у обоих адовое начало, первый же орк покажется неубиваемый.
@dmitrii2203 ай бұрын
Охх, приятно было посмотреть и вспомнить. Главное дополнение к ролику, которое не отметил автор (в виду наверное малого возраста, это не укор, просто заметка): я как старпер, помню когда выходила эта игра в в 2001 году и как она меня поразила, в первую очередь не самим геймплеем, а физическим движком и динамическим освещением (ни того ни другого в подавляющем большинстве игр на 2001 год просто не было). При этом blade of darkness шел на сравнительно средних компьютерах тех времен, но только загрузка была пипец долгой. И при первых запсуках, я долго втыкал просто в то как отдельные предметы перекатываются и их тени, а уж то что можно было отрубить часть врага и эту же часть взять и ей махать, было за гранью фантастики.
@user-shoroshiyi3 ай бұрын
Именно так оно и есть.
@alekseylegkov93243 ай бұрын
Стоило бы ещё отметить весьма не глупых противников.
@Vealis78Ай бұрын
А обладатели новой дорогой видеокарты хвастались, что впервые увидели туман.
@Sergey_1987-m4v20 күн бұрын
Blade of Darkness - это уровень на который современные игры не поднялись. Боевка хоть и выглядит уже не красиво, но она очень крутая. Сейчас везде перекат. даже воин в доспехах скачет как кузнечик. Здесь же все по уму, разные удары, комбо - все логично и уместно. Нет каши на экране и безумия из анимаций, как сейчас.
@ДмитрийГолованов-ъ9ь20 күн бұрын
@@Sergey_1987-m4v Хм, как по мне For Honor очень близка. Её система даже более замороченная, но мешает фирменное юбисофтовское задротство и васянство.
@Herr_Norbert3 ай бұрын
На мой взгляд, метроидваниевая составляющая для соулслайков - это не самое главное. Dark Souls 3 или Lies of P жутко линейны, но отказать им в этом статусе очевидно нельзя. Более того, самый тиражируемый из соулсов, за которым все повторяют - собственно, третий. Мне кажется, для причисления игры к жанру соулслайк она должна обладать следующими элементами: тайминговая боёвка со сложной системой мувсетов, уклонений и менеджментом стамины; ограниченное лечение; система "костров"-чекпоинтов, возрождающих убитых врагов. В Blade of Darkness присутствуют два из трёх пунктов, а третьего, я уверен, нет только потому, что такой формат на тот момент никому еще не пришел в голову, иначе его бы в эту игру обязательно добавили. При этом очень важное ядро - сложная комплексная боёвка, которая потенциально позволяет тебе победить любого врага только за счёт скилла, независимо от уровня твоей прокачки - здесь полностью сохранено, хотя и присутствует в несколько другом виде.
@WaffleKingX3 ай бұрын
Не могу согласится. Dark Souls 3 вполне себе обладает элементами метроидвании. У нас есть опциональные локации (Тёмный храм огня, храм дракона, тлеющее озеро), мы вполне вольны проходить некоторые локации в разном порядке и даже можем убить Танцовщицу в самом начале игры и пройти в Замок Лотрик. Само собой, сама прогрессия линейная, но она и в метроидваниях линейная (пока не нашел нужный предмет, N зоны закрыты и зачастую поиск предметов крайне линейный). На тему столпов жанра. В этом и смысл, что если мы подметаем под жанр все игры с боевкой, малым лечением и системой костров, то у нас каждый второй слешер станет SoulsLike и т.д. Ну это же глупо как-то. А элемент метроидвании, хоть и условно, но есть буквально во всех соулсах от фромов и даже в большинстве подражателей. Да и назвать боевку Dark Souls комплексной, язык не повернется. Она откровенно простенькая, особенно в первой - второй части. Мувсеты ещё очень ограниченные и каждый босс имеет в среднем три удара, а игрок и того меньше (два, сильный и слабый). Это как раз не комплексная система, а очень базовая в своей основе. Комплексности боевке добавляет огромная вариативность выбора оружия и билда, что тоже по своему элемент метроида и тоже элемент про исследование мира. А мой тейк был именно в том, что в BoD исследования мира фактически нет. Там именно локации из бумер-шутеров, аля Doom/Quake и т.д. Бегаешь - Рубишь врагов - Ищешь рычаги и ключи - Проходишь дальше - Рубишь врагов. Иногда ищешь секретики, но в них никогда почти ничего ценного нет, ибо в игре просто нет лута толком
@ДмитрийГолованов-ъ9ь20 күн бұрын
@@WaffleKingX Согласен, исключая "отсутствие ценного в секретиках". Мы можем найти лучшее оружие и броню только в секретах. Это тоже кстати одна из примет времени, в "Руне" или "Дракане" тоже самое. Собственно это и одна из примет и "бумер-шутеров".
@HideoKuzze3 ай бұрын
Смотрю ролик про кингс филд, думаю: была же ещё похожая игра, как там её, пролистываю вниз и тут это видео про Blade of Darkness, вышедшее час назад, название которой я не мог вспомнить. Магия, не иначе.
@maxtsuqoi6273 ай бұрын
Этот жанр гордо называется "Бродилка"
@WaffleKingX3 ай бұрын
Бродилка - Рубилка с элементами стрелялки и ГОЛОВОЛОМКИ
@КонстантинМелехов-й8г3 ай бұрын
У вас странное сравнение. Хотя не у вас, а вообще у большинства людей. Эти соулс игры, это просто эволюция hack and slash игр. Это постепенное развитие жанра. Соусл игры не появились просто так с бухты барахты. Миядзаки не гений, он просто развил идею заложенную ранее. За видео спасибо.
@Константин-с8т4з2 ай бұрын
Для своего времени игра просто шедевр! Разные персонажи со своим оружием и комбо. В игре есть сочная расчлененка и потайнухи в уровнях с секретным оружием и броней.
@maxaxes2 ай бұрын
Зумерки вообще охренеют, когда узнают про Die by sworld, уже дедушка этих ваших попсовых солулов.
@ДмитрийГолованов-ъ9ь20 күн бұрын
@@maxaxes Играл кстати, но скорее сугубо для ознакомления. ИМХО рубать врага с помощью мышки - так себе идея.
@МихаилЕрмаков-х1н2 ай бұрын
Блин, купил ее в стиме, обновленная графика, уважение, раз в 3 года обязательно ее запускаю! Легенда😢❤
@alekscraneos49002 ай бұрын
1 вампир встречается не два а три раза за игру. 2 исследование уровней - важнейшая часть прохождения которая открывает финальный уровень с боссом 3 поиск рун это не «немного другая» концовка а концовка прохождения «не сыкуна» 4 в оригинале вместо ачивок - это уважение во дворе или наоборот - многомесячный стеб за кривые руки 😊
@WaffleKingX2 ай бұрын
Я проходил финал с Бездной отдельно на консоли и честно не знаю что там сложного. Как и вся игра, не сказать что прям тяжелая. На тему "Уважения во дворе", это уже метагейм какой-то. В оригинале игра по факту никак и ничем нормально не ограничивает любовь человека к сейвскаму. А то что исследование важная часть...Собрать все руны крайне легко. Буквально 1-2 руны в игре не очень очевидно расположены, но остальные крайне тяжело пропустить. Если человек хоть раз проходил бумер шутеры как DOOM 1 - 2 и находил в них все секретики, то найти все секреты в Blade of Darkness будет крайне легко
@S7452 ай бұрын
Финал с бездной - это и есть основная концовка игра.
@S7452 ай бұрын
@@WaffleKingX Скольких ты лично знаешь людей, кто проходил целиком дум1-2 с нахождением всех секретов и не в 90х, а за последние хотя бы 5 лет, исключая фанатов задротов? )))) Сейчас люди даже казуальные игры без гайдов не могут пройти.
@ОлегЛукин-о2лАй бұрын
я прошел эту игры не считанное кол-во раз) и очень было приятно читать твой ком. А еще не собрав руны, меч Ианны не будет работать так как нужно)
@ДмитрийГолованов-ъ9ь20 күн бұрын
@@S745 Не знаю, судя по популярности Соулслайков и просто сложных игр, а также всяких задротских условно-бесплатных... Мне кажется тех кто сможет пройти тогдашние игры сейчас до хрена. Современный геймер как по мне ни разу не казуальный.
@АнатолийЛаухин-ь4б3 ай бұрын
Привет. Не играл в неё. Сам не фанат соулсов, но это были нулевые. Время игр-экспериментов, сложных игр. Прекрасное время было) Спасибо за материал.
@Bard3133 ай бұрын
Еще до того как включил ролик знал, что в нем будет упомянута моя любимая Rune
@panfelmon3 ай бұрын
Руна - эт секас!) Каждый год перепрохожу Блейд и Руну
@1Maksimka-4883 ай бұрын
Приятно знать что кто то еще помнит и любит этот шедевр.
@WlaceWho9 күн бұрын
Каждый (!) раз когда слышу рассуждение про жанровые теги (особенно в играх) - за голову берусь, чтобы не орать.
@efim.lastik3 ай бұрын
Ща посмотрю про Blade of darkness.
@АлександрВин-н7я3 ай бұрын
А про Blade of Darkness будешь смотреть?
@efim.lastik3 ай бұрын
@@АлександрВин-н7я однозначно
@ВадимЦутевич27 күн бұрын
Привет. Это снова я . Тот самый общительный и назойливый тип из видоса про ДМС пару дней назад. Просто потрясающее видео. Я даже на твою телегу подписался. У меня нет слов. Ты вообще все правильно сказал. Фанатов Блейд оф Даркнес я могу понять по поводу не достаточного уровня уважения и знания по этой игре. Но и ты то прав. Да это во многом прототип Соулс. Скорее всего может им и вдохновлялись. Но давайте будем честны. Все эт аргументы разбиваются об возможность сохранения в любой момент. Может только из-за это 22 года назад, будучи 14-летним пиздюком я смог ее пройти. с тех пор я стал на много круче и умнее и опытнее и могу пройти на ССС ДМС. А вот Дарк Соулс не могу. так что не надо совсем прям так сильно сравнивать эти игры. да боевка хардкорная, но самого принципа постоянного поражения и смерти то нет из-за сохранений. а не главный ли это принцип Дарк Соулс? Я что, что то неверно говорю? П. С Большое тебе спасибо. я прошел игру два раза 20 лет назад. первый раз за рыцаря. у него аж три апгрейда брони, что очень эпично и груто. Но он не так мощен как варвар. Мне у варвара казалось более крутым все. Даже не кумарил комплект брони. Но его прохождение мне тогда показалось сломанным из-за легендарного оружия. Я был уверен, что главное оружие в игре - артефакт-одноруч. меч мечника. ОН ДАЖЕ НА ПОСТЕРЕ БЫЛ. А Варвар с ним сосет. И только теперь(еще раз огромное спасибо) я у знаю, что у Варвара есть свое Святое оружие. РЕШЕНО. ПЕРЕХОЖУ ЗА ВАРВАРА.
@ranger629022 күн бұрын
В дарк соулс есть перекач и то, что там вместо загрузки появление на костре, то пока бежишь за душами, фармишь по пути, а если просто пробегаешь, то чем это лучше простого сейва перед боссом?)
@ДмитрийГолованов-ъ9ь20 күн бұрын
@@ВадимЦутевич Да, всратая система без сейвов с постоянной беготней. Да и потом соулс попросту скучный, с постоянным повтором одного и того же "удара/переката/блока". У меня было ощущение что Миядзаки для вдохновения поиграл в Blade of darkness, ему всё понравилось только вот мувсет он посмотреть забыл.
@Undead-pf8nw2 ай бұрын
Если считать что всё где есть перекат это соулс лайк То Gears of War это соулс лайк с пушками
@WaffleKingX2 ай бұрын
По мнению кучи людей, ведьмак это соулслайк, так что гири меня не удивят уже
@GlamorousVikingАй бұрын
Ну не знаю, как по мне повторяющиеся противники очень хорошо показывают рост твоей скиллухи - раньше еле еле мог запинать одного минотавра, а теперь с двумя рамсищь и т.д. А вампир два раза появляется потому что он в первый раз убегает, и он становится почти что твоим личным врагом. А так видос очень здоровский, игра заслуживает бОльшего распространения и даже сейчас и даже без скидки на время играется мега здорово
@merculian610Ай бұрын
обажаю эту игру, чем больше играешь, тем больше издеваешься над врагами))
@АнастасияПышненко3 ай бұрын
Спасибо за видосик, греешь душу в эти темные и беспросветные времена
@holyspirit48903 ай бұрын
Да не уже ли. Хоспади, оно вышло!
@SlavkaTheRat28 күн бұрын
Мне кажется как раз наоборот, не забываем, что каждый жанр многократно улучшался и поэтому вполне может быть что соулс лайки и есть улучшенный хак энд слэш как раз с новыми штуками, которых не было, жанр метроидвания тоже так-то по факту смесь двух жанров + улучшался многократно, поэтому, я считаю что такое вполне возможно
@Motyar-f1d2 ай бұрын
По тем временам игруха огонь😊😊😊
@Alanto-3 ай бұрын
Открыл для себя эту игру где то около года назад, и прошел залпом за всех кроме гнома(за него только вступление) Местами конечно спорные утверждения но в целом что называется по факту) . Ну и за что мне игра понравилась, проходя её в первый раз я ощущал ровно тоже самое как и когда то в дарк соулс первый
@danielbell64693 ай бұрын
Кучу видео видел по этой игре, но интересно что ты расскажешь. Так что лайк авансом))
@Anunaxyi3 ай бұрын
Год назад получил все ачивки в игре, и этот путь я проходил пару месяцев. Игру прошел 3 раза и очень долго разучивал комбо систему в начале, вообще не понимал почему приемы то работают то нет. Но в итоге прошел игру на самую сложную ачивку за 6 часов когда решил рашить игру за варвара используя тока 2 комбо атаки. Под конец игры было очень легко имба мечом спамить. Часто начинал ретрай игры с уровня где плитку надо в яме с кислотой достать, почему то там я часто падал.)
@Socialpedagogy3 ай бұрын
Спасибо за ролик! Играл в неё в какие-то совсем бородатые времена типа 2003 года. У меня часто есть ощущение, что некоторые игры кроме меня никто не играл. Но потом благодаря интернету узнаешь, что это заслуженное что-то.
@Dpak0H2 ай бұрын
22:17 ех, если бы я в 2000ых знал что там была возможность сохранятся, а не начинать сначала уровень 😂
@rari.IIIaMaHka2 ай бұрын
Оо, да, была у меня такая игра в начале нулевых. Оказывает это был соулслайк))
@VallyEB3 ай бұрын
Требуем ролик по Вуконгу!
@Константин-с8т4з2 ай бұрын
В соулсах нехватает мяса, дайте видеть ущерб на себе и на врагах.
@Persona963 ай бұрын
Эх была бы такая боевка в Enclave....
@WaffleKingX3 ай бұрын
Тот момент, когда Enclave лежит в стиме, года эдак с 2016 кажется, но я его так ни разу и не запускал
@Константин-с8т4з2 ай бұрын
Дробящее оружие для големов и скилетов лучше всего подходит.
@boogeym4n2563 ай бұрын
Дай Вам Бог Здоровья, друзья! Обзор хороший
@redfatzebra13633 ай бұрын
Я ждал это 4...нет....5 тысяч лет
@tripplemaycry3 ай бұрын
В Азкабане?))
@redfatzebra13633 ай бұрын
@@tripplemaycry Естественно
@Buhoi_Monah3 ай бұрын
А ещё были, Deathtrap Dungeon, Die by the Sword или бладборн того времени, Nightmare Creatures.
@ranger629022 күн бұрын
Я думаю это не боссы легкие, а современные игроки уже в среднем гораздо лучше играют чем 23 года назад. На то время было в самый раз
@WaffleKingX22 күн бұрын
Не могу согласится, ибо во множестве старых игр есть интересные боссы, которые будут правда сложными. Здесь же сложности нет, потому что в первую очередь боссы не комплексные. У них мало атак и реакций на действие игрока в следствии чего их крайне легко победить (плюс спец удары которые делают урон космическим) Учитывая что базовые враги рыцари в игре местами сделаны более комплексно, чем боссы, думаю проблема не в том что так не могли в те года, а в том, что не справились либо не смогли придумать (хотя в последнем сомневаюсь)
@ranger629022 күн бұрын
@WaffleKingX Ну в целом да, согласен с вашими словами, но представь, 23 года назад, еле еле душа в теле прорвался через "обычных" рыцарей, а тут еще и босс на уровне финального(не в плане циферок, а в плане боевки и механики) Справедливости ради в 1 соулсе, я почти всех боссов с 1 раза прошел, когда вышел ремастер.
@user-shoroshiyi3 ай бұрын
Спасибо тебе огромное тебе это зачтёться я не думал что кто-то из современных обзорщиков сделает полноцценный обзор на такую легендарную старую игру..Охх сколько воспоминаний, и сколько трудов, и времени она у меня тогда убила.Я её прошёл спустя 15-18 прошёл,как она вышла хоть в неё играл в 2004-06гг..но ни как не мог пройти фантан, то ли баг то ли чё?Ну тот самый, где нужно было воду полить, и огонь забыл, как называетсья уровень-крутой и классный уровень.Я тогда много раз пытался потом в начале десятых годов вновь не судьба сохранения испортились перепроходить не стал и вновь вроде концу десятых годов мне удалось её пройти, какой был кайф от пройденного и ещё финал мощный разрубили по частям моего персонажа, и финальный босс пройден каким-то чюдом, я в шоке был думал теперь всё занного, а нет вообще шикарный финал и потрясающевская невеороятная игра. Ещё слёзы олдфага тоже ролик хороший) В ней и сюжет, и музыка, и графика невероятная превос ходная и уровни интересные сделаны и мясорубка здоровская, потом ещё боёвка тоже хороша не разочаровала,а ах сколько комбинаций того иль иного оружия,так ещё разными комбо разными персонажами.Вообщем игра хардкорная и от души в своё время понравиравилась, и с тех пор играл не раз и много часов неё наиграл. P.S.Да нет же игра очень сложная и очень интересная, зря ты так)
@timurgildanov65523 ай бұрын
Как минимум 2 шикарных обзора этой игры есть на русском языке на KZbin.
@НиколайБубнов-ч4х3 ай бұрын
Назвать соулслайком игру, которая вышла до самих соусов это конечно сильно) А расчлененка в игре такая, что ни одна современная игра и рядом не стоит. Например можно отрубить часть тела и этой частью убить следующего врага. Есть еще игры кроме БоД где такое возможно?)
@user-shoroshiyi3 ай бұрын
Полностью согласен с твоим мнением.
@donlion62423 ай бұрын
@@НиколайБубнов-ч4х ну руна выходила в тоже время, и спокойно можно убить головой, ногой, рукой соперника)
@russianvodka7463 ай бұрын
да потомуц что часто при упоминании даркс-соулс фаны БОД говорят - да какой там дарк...это все не то...вот БОД....ну фаны сами сравнивают, и зачастую преподносят ее выше соулсов, оттого и сравнение. в моем окружении есть такие люди
@ЕгорСмородин-э3э3 ай бұрын
ООО НОВЫЙ ВИДОС ОТ ЛЕГЕНДЫ!
@fregat91333 ай бұрын
Недавно прошел в Стиме на ачивку Да здравствует тьма. Где надо пройти без сохранений и не более чем за 8 часов. Играл на Стим дек, за всех персонажей. Игра детства, которую не мог пройти когда-то.. И пару слов про сложность. После прохождения ванилы наступает время Модов) братья мододелы прикрутили всем врагам идентичные главному герою увороты и спец приемы)) после этого каждый противник становится реально проблемой, где одна комбуха может тебя и похоронить. Поэтому ванила для массового пользователя идеальна, не сложно но и не проходняк. Хочешь жести - накати пару модов и будешь страдать.
@fregat91333 ай бұрын
Кстати за скоростное прохождение я умер всего 1 раз. Естественно это произошло в огненной кузнице Кшатры, случайно упал в лаву, это база. Жаль нет достижения где нельзя умирать в принципе за все прохождение без сейвов. Ачивхантерам, вроде меня, именно такой жесткач нужен как воздух.
@tov.lukich36723 ай бұрын
Помню, в те седые времена был такой журнал GAME.EXE. Вот оттуда я про BoD и узнал, они игре прям дифирамбы пели, расхваливали на все лады. Я поиграть очень хотел, но найти не мог несколько месяцев - игра-то была не особо популярная. А потом на одном из дисков с журналом встретил демку, установил и мне как-то вообще не зашло - сложность нереальной казалась, управление дико кривым, и тормозило все заметно на моем калькуляторе. Возможно даже ни одного врага не смог убить) Но зато вот графоний по тем временам казался невероятным, особенно тени и освещение в целом. Мне кажется что-то похожее в следующий раз я увидел только в Дум 3.
@ProstoTelo2 ай бұрын
8 часов и 1 сейв - ммм, проходил в свое время её часа за 2. Правда я её проходил очень много раз.
@ДмитрийГолованов-ъ9ь20 күн бұрын
Проходил с одним сейвом, правда там есть забавная особенность, если рестартовать уровень сохранение не считается, поскольку ты же рестартовал уровень до того как сохранился. Таким образом можно неоднократно прерываться и загружать сейвы и всё равно иметь в конце игры "Awesome!" и всего один сейв.
@pw1wp3 ай бұрын
О даа детка ! Этот обзор я ждал
@ranger629022 күн бұрын
Кстати, как по мне самая похожая игра на клинок тьмы, это старенькая игра про конана варвара, если интересно погугли, раз понравился варвар в этой игре)
@ДмитрийГолованов-ъ9ь19 күн бұрын
@@ranger6290 Собственно она так и называется "Конан"(Conan). Не совсем то, но количество приёмов там зашкаливает.
@timurgildanov65523 ай бұрын
Нет, ну, это лайк сразу. Отличная игра.
@superultramemmeguy3 ай бұрын
Ждём no rest for wiked! Глоток суежего воздуха в соулсах.
@BossNiggaNiger3 ай бұрын
Лучше уж краб гейм. Зачем делать обзор по игре в раннем доступе, как ст*пгейм?
@zagreus2833 ай бұрын
спасибо за ролик брат, актив конечно умер, решил тебя хоть комментом поддержать
@2rbo-ikhujo3 ай бұрын
Жиир боор брачо ))солидный проект для своих времен, грязный хардкор моего детства под кассету biohazard на пленочном проигрывателе
@donlion62423 ай бұрын
14:57, "если бы игра не заканчивалась на этом моменте..." игра не заканчивается на этом моменте, ну или футаж не соответствует) Ну и боссов не два, а целых ТРИ таких получается! :D Судя по всему (не вижу, из-за того что они блеклые) ты не нашел все руны, соответственно не зарядил меч Ианны, и не открыл себе продолжение сюжета, вышел на плохую концовку, наверн)
@WaffleKingX3 ай бұрын
Ну так да, это вариант концовки без бездны. На бездну отдельно проходил
@TheAlexGameChannel3 ай бұрын
Хотелось бы обзор на Jedi Academy
@WaffleKingX3 ай бұрын
@@TheAlexGameChannel Сам задумался, что это отличная идея
@Рамиль-э3о2 ай бұрын
Для меня соулсы всегда отличались честностью. то есть тебя мобы нагнуть могут, даже прокачанного. и ты непрокачанный можешь нагнуть их. тут важно именно твое умение в боевку. в блейд оф даркнес это присутствует. а придираться, мол костров нет и тд - ну так то игра не клон, а прапрародитель. она если и похожа, то пздц как поверхностно.
@WaffleKingX2 ай бұрын
Это как раз то, о чем я и говорю в видео. Чисто теоретически, именно сложных и честных игр полно. Rune и Jedi Knight которые я привел в пример схожих по жанру, тоже крайне честные и работают по тому балансу который ты описал. Посему называть именно Blade of Darkness прародителем, а не целый жанр PC Hack and Slash я вижу странным
@yuriymakubayev50383 ай бұрын
Крутая игра! Два раза прошел. Один раз еще в детстве
@Nikita_Azar2 ай бұрын
Кайфовенько, мне понравилось
@Woorhies3 ай бұрын
Как раз недавно её купил в стиме, заслуживает ремейка или второй части
@ДмитрийГолованов-ъ9ь21 күн бұрын
Автор забыл упомянуть такую hack& slash игру как Drakan.
@КонстантинКушнир-н2ч2 ай бұрын
Очень похожа на игру Conan Blade of Darkness 2004 года, кстати! Не хочешь по ней обзор сделать?)
Хехе, варвар самый херовый. Самая дамажная - амазонка, потом рыцарь идёт. Все решает пушка. Рыцарский ятаган - самое клёвое комбо имеет.
@ЛеонидСпартанец-к7й3 ай бұрын
Требую игру Руна!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@Константин-с8т4з2 ай бұрын
Затер до дыр оригинал и ремастер.
@bregdaun86653 ай бұрын
Визуально напоминает the world
@lisaradusblack17302 ай бұрын
Отличная игра. Отхлестать гоблина рукой его товарища - бесценно.
@thoru43672 ай бұрын
Будет обзор Dragons Dogma 2?
@WaffleKingX2 ай бұрын
Пока в планах не имеется. Сейчас делаю Dark Souls 3, а в сообществе ютуба висит опрос с потенциальными ближайшими темами для роликов.
@Tergelsaran983 ай бұрын
Это не соулс-клон хотя бы потому что игра 2001 года, а не 2010-ых, совсем одебилели за эти годы, рпг у них это простой экшен с прокачкой, капец
@WaffleKingX3 ай бұрын
Поэтому игру и называют предтечем жанра или прородителем.
@timurgildanov65523 ай бұрын
Ты считаешь, что BoD - это RPG?
@ennefy3 ай бұрын
ты где услышал что-то про соулс-клона?
@sirbaton10833 ай бұрын
Нет, друг, последнее, где хочется быть после работы-айон классик. По крайней мере на российских серверах
@Kosebamse3 ай бұрын
Файтинг на оружии ближнего боя. Как For Honor. Даже не слэшер. Бродилка? А где там бродить? Она линейна. РПГ? А где прокачка? Ее почти и нет. И в каком-нибудь Сталкере можно "прокачать" персонажа предметами...."Быстрее и лучше"(с) Это не боссы повторяются. Это персонажа постепенно готовят к энд-гейму. И рядовые враги последних уровней кажутся боссами в начале игры. Вампир встречается 3 раза. Мескаламдаг - 2. Это демоны. Почему они должны быть в единичном экземпляре? 😅
@emotionalprojects30022 ай бұрын
Blade of Darkness на голову выше всех других игра этого жанра, включая современные
Игра крутейшая, но так и не понял баланса имбаударов некоторых пух, которыми можно спамить только так и выносить все живое. А вот дружеский урон, это наверно то чего мне всегда в соулсах нехаватло
@kinoman_19973 ай бұрын
Не забудь плиз как нибудь рассказать об Dark Souls 3.)
@ke-volf3 ай бұрын
Ну... Комбо система больше похожа на кастлу симфонию ночи, а не на файтинги.
@47TheK3 ай бұрын
Вот теперь можно сказать, что ролик по этой игре снял даже ленивый👍
@valentinayakimenko26503 ай бұрын
Баттлтоадс: поддержите мое пиво пацаны
@Константин-с8т4з2 ай бұрын
В солсе лор появился только в третьей части.
@WaffleKingX2 ай бұрын
Не могу с этим согласится. Уже первая часть Dark Souls предоставляла вполне целью и рабочую концепцию мира, историю персонажей, мест и прочего. Там не было лишних деталей, но при этом хватало глубины и легких недосказанностей. Третья часть лишь углубила всю эту историю
@MaKDaK6662 ай бұрын
Вальфа Кинг давай прохождения игр Балдур гейт
@donlion62423 ай бұрын
Весь ролик хотел поднять яркость, я когда играл - все время ярче делал, иначе ж ничо не видно))
@МитяИзверг2 ай бұрын
Ну так это же blade of DARKNESS
@Lohmatiyshmel3 ай бұрын
Когда до сих пор, уже старыми тридцатилетними пердунами, рубитесь порой в SBoD по сети чисто на скиллухе, превращая местную боевку в спорт
@Константин-с8т4з2 ай бұрын
Раньше игры делали короче не растягивая на милион часов и не делая открытые меры которые в большенстве случаев нафиг ненужен.
@WaffleKingX2 ай бұрын
Вопрос не в открытом мире, а в открытом исследовании локации. Метроидвании, это как бы крайне старый жанр игр, выходящий сильно раньше чем Blade of Darkness.
@stubhome94493 ай бұрын
Знатоки, внимание вопрос: что за музыка в конце начиная с 27:40
@Weiss_Mann883 ай бұрын
Втф, нсофт запустили Айон классик в СНГ? После того, какой крах они потерпели в родной Кореи? А теперь факты от ветерана игры. Буквально пару лет назад заходил в Айон фогейма и был крайне поражён тем, что теперь буквально даже что бы лутать мобов тебе надо задонатить на подписку. Нужно вам такое или нет - пусть каждый решит для себя сам. ( от музыки в рекламе слезы навернулись )
@mishavorobiov64473 ай бұрын
Хороший канал❤
@баракабама-д9ц3 ай бұрын
Аккуенная игра 🎮👾❤
@Dpak0H2 ай бұрын
Есть ли патчи или моды на нее?
@SokIzNoSok3 ай бұрын
Дарк соулс детства , батя потом спился после этой игры и ушел за сигаретами
@ДмитрийГолованов-ъ9ь21 күн бұрын
Это первому Dark souls далеко до этой игры. Гораздо более глубокая боевка, и нормальный такой хардкор, но никакой souls-механики тут нет, обычный save/load. Но это не значит что вы не будете страдать.
@borizseaman29463 ай бұрын
Игра конечно шикарная и графика не так уж плохо выглядит
@user-shoroshiyi3 ай бұрын
Графика потрясающевская на годы опережала вперёд!
@shenki12472 ай бұрын
вопрос не по теме. Я словил манделу или был видос про вторую драгонс догму?
@WaffleKingX2 ай бұрын
@@shenki1247 контента по второй догме не было
@shenki12472 ай бұрын
@@WaffleKingX жаль, значит всё таки словил манделу. Возможно смотрел у кого-то с подобной подачей. Спасибо за информацию. А в целом планируется по второй догме видос в обозримом будущем?
@WaffleKingX2 ай бұрын
@@shenki1247 В обозримом будущем пока не могу сказать, но в списке моем оно весит. Надо бы сначала с игрой ознакомится, пока у меня она даже не куплена
@TafferDP3 ай бұрын
Сейсам в Стиме со скидкой всего 144 рубля
@Kreker.Krekerovi43 ай бұрын
В гоге бесплатно, в торренте давно лежит не ремастер
@TafferDP3 ай бұрын
@@Kreker.Krekerovi4 Я торрентами лет пятнадцать как не пользуюсь: привык платить за игры. А русофобам не плачу, потому гог - мимо
@Kreker.Krekerovi43 ай бұрын
@@TafferDP правильный подход, хорошего вечера !)
@TafferDP3 ай бұрын
@@Kreker.Krekerovi4 Спасибо, вам того же!
@alekscraneos49002 ай бұрын
Надеюсь уже закидали какахами молодого человека за казуальнейшее прохождение без последнего уровня?😂
@markbig58543 ай бұрын
О чем blade of darkness 25 минут рассказа о том что это dark souls или не dark souls. Комбухи как в файтингах, но тут же примером чиварли. Очень "интересный" момент с ачивками. По факту о игре ноль слов. В очередной раз убедился что отписался не зря
@user-shoroshiyi3 ай бұрын
Он чё-то очень мало про игру говорил.
@Demon10902 ай бұрын
"Но была игра которую можно назвать истинным началом соулс жанра" ...а то что фромы до всэх этих блэйд оф даркнесов сделала не одну игру в серии кингс филд?? Вот кто истинный родоначальник!
@Qwertzm1gloАй бұрын
Вообще то родоначальник таких игр из эпохи 80х, уже тогда были такие игры, тот же зельда 8 битный на нес, потом на сеге в 16 битке много подобных игр было
@S7452 ай бұрын
Боссы в игре откровенно слабые, как визуально, так и по сложности. Но игра всё равно тащит боёвкой, общим приятным визуалом и разнообразием уровней, звуками, музыкой, расчленёнкой, физикой и продвинутым поведением рядовых врагов. А ещё в ней крутая фишка - можно пройти всю от первого лица, причём из глаз видно всё своё тело и все анимации, что даже для 2024 года в игре от первого лица нихрена себе заявочка, хотя технически разрабы просто перевесили камеру на лицо.)))) А ещё интересно игрались мультиплеерные дуэли, почти как 3д файтинг, привет For Honor. Жаль, что игра не получила развития. И есть ощущение, как будто она недоделана или многое вырезано.
@STBT_3 ай бұрын
Опять не дарк соулс 3
@ДмитрийГолованов-ъ9ь20 күн бұрын
Касательно рыцаря - очевидно автор не проходил за него игру. Во первых он конечно не слишком далеко "стрейфится", (практически просто ставит ногу без шага) ... Но если провести в этот момент атаку, то его "Додж-атака" резко меняет анимацию и он во первых делает этот самый шаг, во вторых пригибается так низко что большинство ударов по нему не проходит. Второй важный момент из-за чего он так крут - рыцарь может сделать "крест" после любого удара. Любого, Карл!!! В мувлисте это не написано, но факт. Из чего следует что его "низкая подвижность" вовсе "не компенсируется бронёй". Это типично нубское мнение. Напротив, это персонаж наиболее агрессивного стиля игры.
@dornan7863 ай бұрын
Ооо, имба игруля. Жаль только что реиграбельность слабая. Чисто для каждого персонажа свой вступительный уровень и небольшие геймплейные различия по типу что по дворфу чаще мажут из луков и ударов в голову из за его роста, а у амазонки есть перекаты, а ну и оружия профильные тоже у всех разные. Соулс лайк мне кажется игре прилепили чисто для красного словца, чтоб лучше продавалась.
@НиколайБубнов-ч4х3 ай бұрын
можно поставить мод expert enemies, где враги тоже будут 4х ударные комбо выписывать, особенно хорошо данным делом занимаются минотавры с колотушками. Но это для хардкорщиков) Также есть и хорошие сюжетные моды типа Fugitive
@user-shoroshiyi3 ай бұрын
Ага конечно они бы кучу времени и денег уложили если бы создали для каждого персонажа десятки уровней,это было очень долго и затратно,так что это не минус игры не как,а так да хотелось бы побольше уровней..