ワイルドガンマン(FC/VC) プレー動画

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spm moto

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Күн бұрын

Пікірлер: 31
@2929まいやん
@2929まいやん Жыл бұрын
懐かしい…当時小学校3年で  夜1人でこのゲームをするのが怖かったのを覚えてます。BGMが怖かった印象が鮮明に覚えます
@spmmoto2767
@spmmoto2767 Жыл бұрын
あー、なるほど、雰囲気ありますもんね。 小学生のときって、なぜかそういうところに敏感で、すぐ怖くなったりしますよね。
@江戸親鸞
@江戸親鸞 6 ай бұрын
懐かしいぜ。部屋住みの時によくやったよ…
@spmmoto2767
@spmmoto2767 6 ай бұрын
懐かしんでいただければ幸いです!
@TylerHarrison3110
@TylerHarrison3110 Жыл бұрын
バック・トゥ・ザ・フューチャー!!
@SHIMAZAKIJOE
@SHIMAZAKIJOE 8 жыл бұрын
この手のゲームはゲーセンで遊ぶと面白いけど家で遊ぶとなんかつまらなく感じますね・・金持ちな友人の家でデカイテレビで遊んだ時は面白く感じたけど借りて我が家の小さいテレビで遊んだ時の虚しさときたら・・・w
@spmmoto2767
@spmmoto2767 8 жыл бұрын
そうなんですよ・・・特に禁じ手の「0距離射程」を使うと全く面白くなくなるんですねw つまり画面にガンコンくっつけて撃つっていうw ゲーセンではそれは絶対できないし、やはり自宅とは違った迫力がありますよね。 家で一人でガンコン構えているとすごく虚しくなると思いますw
@hagoromo10
@hagoromo10 4 жыл бұрын
一番早撃ちのカーキ色の服の男は今見ても怖いな こいつが出てくるとゾッとする
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 жыл бұрын
わかる気がするwwww 任天堂らしい悪役顔が揃ってますが彼だけ本当に悪そう・・・。
@かぶちゃん-z7k
@かぶちゃん-z7k 8 жыл бұрын
光線銃シリーズの3本目ですね! 確かにダックハントやホーガンズアレイ同様、単調というのは否めないですが…。 プレステとかセガサターンとかで、タイトーのオペレーションウルフ、コナミのザ・警察官シリーズ、セガのザ・ハウスオブデッドなど、違った形で活用出来なかったんですかね?
@spmmoto2767
@spmmoto2767 8 жыл бұрын
3タイプのゲームしかないし、今であればハウスオブザデッドみたいにストーリー性持たせたりしてメリハリつけられるんですけど、それができない分ただの早撃ちゲームになってしまうんですよね。 ホーガンズアレイとワイルドガンマンがコンセプトから何から何まで似ているのも問題ありですけどw もっとゲーム性に奥深さがあればよかったんですけどねぇw
@wtuihjrghjtyt1888
@wtuihjrghjtyt1888 8 жыл бұрын
ワイルドガンマンなつかしいこの当時はすごく衝撃的でした付録ホルスターつきすごくいいかったですこれもプレミア化していますよ
@spmmoto2767
@spmmoto2767 8 жыл бұрын
これプレミア化してるんですね! 確かに今手に入れるのは大変でしょうねぇ・・・まともに動作するガンコンとかあるのかな?w
@wtuihjrghjtyt1888
@wtuihjrghjtyt1888 8 жыл бұрын
秋葉原とかまだ売っていたそうですが今ではあるのかわからないそうですヤフオクならまだあるみたいです
@sobaudon1
@sobaudon1 8 жыл бұрын
うぽつです! ファミコンガンゲーム三部作?のお出ましですね(^ω^) バーチャコンソールは 過去の遺恨を雪いでくれるからありがたいシステムですb しかしまぁこのワイルドガンマンは ホーガンズアレイに比べるとイマイチゲーム性が薄いというかシンプルすぎるというか… 後のカービィの真剣勝負ミニゲームに活かされているのかもですねw 次回も頑張って下さい!
@spmmoto2767
@spmmoto2767 8 жыл бұрын
コメありです! 過去の遺作ができるという幸せw 昔じゃ考えられないですよねw 最初Wiiでバーチャルコンソールの存在を知った時、これこそがオジサン世代のキラーコンテンツだ!なんて思ったりしましたw    ワイルドガンマンですが、これが三部作の中で一番単純でしょうかねw はっきり言って他の2作の方が面白いと思います。カービィのミニゲームでありましたっけ!? 私もまだまだ勉強不足ですな><  次回も頑張ります~^^
@Dog-vn4jm
@Dog-vn4jm 4 жыл бұрын
西部開拓時代は実際にこんなやり取りしていたんですね。侍の真剣勝負とどっちが人気があるんですかね。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 4 жыл бұрын
いやどうでしょう。性質的には同じ決闘ですからねw というかこの撃ち合いって、侍でいう居合いですよねある意味。
@あの死神ミック
@あの死神ミック 8 жыл бұрын
次はダックハントに挑戦だ!!そしてスーファミのバズーカモノへ
@spmmoto2767
@spmmoto2767 8 жыл бұрын
実はかなり前にやってたりしますw kzbin.info/www/bejne/jILSeoxjeJyHiZIバズーカってスコープのことですか?ww
@小百合山田-g2i
@小百合山田-g2i 3 жыл бұрын
ピストルでしてました!
@spmmoto2767
@spmmoto2767 3 жыл бұрын
ガンコンでやってましたよね、懐かしい。
@小百合山田-g2i
@小百合山田-g2i 3 жыл бұрын
因みに44歳、女性です。この頃が1番たのしかったですよね❢
@電光のエレカ
@電光のエレカ 5 жыл бұрын
スマブラの下必殺技か
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 жыл бұрын
あ、そうなんですねw 実はスマブラやったことなくて・・・。
@電光のエレカ
@電光のエレカ 5 жыл бұрын
@@spmmoto2767 スマブラ面白いですよー
@spmmoto2767
@spmmoto2767 5 жыл бұрын
機会があったらやってみます!
@supertakahiro
@supertakahiro 2 жыл бұрын
パソコンのレトロゲームができるサイトでやってみましたが、「A」は簡単でも「B」と「C」が難しかったです。 平成生まれですが、レトロゲームにも詳しいです(恐れながら……)
@spmmoto2767
@spmmoto2767 2 жыл бұрын
おお、若い世代でレトロゲームが詳しい方と話せるのは嬉しいですねぇ。 他にも色々とアップしていますので良かったらご覧ください(拙いプレーばかりですがw)。
@YukkuRim
@YukkuRim 8 жыл бұрын
言ったらひじょ~に悪いですけど、昔の「ゲームバブル時代」は楽でよかった、そりゃそうでしょうね( ̄▽ ̄;) これ、個人で1週間で作れるんじゃないの?って見えます。 これで4500円ですから、そりゃ楽でしょう・・・ 今のゲームはDestinyが開発費トップで5億ドル(約500億円前後)ですからね。 中小零細が消えていくわけです。
@spmmoto2767
@spmmoto2767 8 жыл бұрын
試行錯誤してなかなか良く作り込まれたものもあれば、全然ゲーム性に深みを感じない、作り込みの浅い(表現としてあっているのかわかりませんが)ゲームもありましたね・・・。  そういうのって実際安~く作ったのでしょうw  というか製作費は単純に昔の方が安かったんですよねぇ。 今は映画並みの莫大なお金が動くわけで。
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