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【ファミコン】ファミコンジャンプ 当時のジャンプは170円
43:25
【ファミコン】桃太郎伝説 元祖勇者ゲー
39:47
El Paso Del Canguro | The Kangaroo Bounce Dance! 🦘 #dance #combopanda #kangaroo
00:13
Osman Kalyoncu Sonu Üzücü Saddest Videos Dream Engine 262 #shorts
00:20
Миллионер | 1 - серия
34:31
🕊️Valera🕊️
00:34
【ファミコン】ムサシの冒険 2代目のムサシらしい
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Жазылу 186 М.
40代ゲーマーなちょす
Күн бұрын
Пікірлер: 211
@相沢健一-w1t
Жыл бұрын
「ガジロウを倒すためにガチ塔でガチろう!」 好きなノリです😆
@san_manma
Жыл бұрын
~っぽさは色んなところに感じるけど、BGMもグラフィックもレベル高い。 1.5倍速で聴く街のBGMとか妙に癖になって好き。
@とっしーとっしー-g9t
Жыл бұрын
カンストした全財産でアルバムがさらに変わるような仕様嫌いじゃないっす。
@massakuri3514
Жыл бұрын
ガジロウと聞いて昨年亡くなった佐藤蛾次郎さんが頭をよぎりました。 アフロじゃない・・・だとw
@Phecda1116
Жыл бұрын
20:10 20:25 スクショがほしい人用
@izo_kiyokiba
Жыл бұрын
2:26 効果説明がドラクエのじゅもんってところにセンスと合理性を感じたw 流石なちょす兄さんや!
@hateyamashita
Жыл бұрын
韻を踏む為に泣く泣くストーリーを進めるその姿勢
@arzheimer539
Жыл бұрын
シグマ商事はパブリッシャーだからね。開発のクエストは「伝説のオウガバトル」「タクティクスオウガ」等名作を世に送り出した会社。「摩訶摩訶」とはそもそも開発会社から違う。
@arzheimer539
Жыл бұрын
「摩訶摩訶」を開発した会社は北斗の拳1〜7も開発してます。迷作製造会社ですね。1994年に販売開発を自社で手掛けた「イデアの日」と言うソフトが発売されてますが、こちらはキャラデザインを「摩訶摩訶」同様、相原コージ氏を起用し、スタッフも結構被ってる感じなので未プレイでしたら是非取り上げて欲しいです。
@むね肉-n1p
Жыл бұрын
開発会社と販売会社が別ということでしょうか?
@中井智久-n9w
Жыл бұрын
@@むね肉-n1p 「女神転生」の例だと… 開発はアトラスで、販売元がナムコ つまり、自社では販売ルートを持って居ない為、其方にツテのあるメーカーに委託するという流れです。 ファミコン時代なら、任天堂にツテが無いとゲーム販売が難しい側面が有って、こういった事が度々あったと聞いた事があります。
@arzheimer539
Жыл бұрын
@@中井智久-n9w さんの話に補足。 発売元と開発元の関係性についてはいくつかのパターンが存在すると思います。適切かどうか、わかりませんが出版、漫画業界で例えてみたいと思います。 まず原作者と作画者タイプ。これは面白い話出来たけど俺漫画書けないしなー、もしくは漫画書けるけど連載多数抱えて手が回らないなー、って感じで原作者の意向が強く反映されるパターン。ゲームで言うと、「ドラクエ」ですね。 次に編集者と売れない漫画家タイプ。これは編集者がこういう漫画を書いて下さい、って依頼する感じのパターン。良く言えばヒントは与える、悪く言えば丸投げ。どちらか有能ならまだしも両方無能だと目も当てられない感じ。ゲームで言うと「北斗の拳」シリーズ。北斗の版権持ってるから北斗でゲーム作って下さい→北斗1、2。RPGが流行ってるから北斗でRPG作って下さい→3、4、5。格闘ゲームが!→6、7。この一連開発会社(摩訶摩訶製作)は 同じ。(摩訶摩訶と北斗5バトル画面似てるやろ?)そもそも漫画家だって得意ジャンルがある様に開発会社だって得意ジャンルはある。本来はジャンルによって作者、開発先を選ぶべき、原哲夫御大にラブコメ漫画書かせるか?って話。 そして出版社、持ち込みタイプ。面白い漫画は書けたけど、自費出版する金もなし、販路もなし、そもそもネームバリューもない、世に出す為には大手会社に持ち込んで資金援助、助力して貰うケース。要は版権を売るって事です。これは既出の「女神転生」パターンですね。ただアトラスにとって幸いだったのは女神転生の版権はアトラスのままだったんですねー。なので独立後、「真・女神転生」と言うタイトルを製作出来たんです。どう言った理由で版権がアトラスのままだったか失念しましたが、それがなければ今日までの続編、派生作品は存在し得なかった訳ですねー。 ざっくり大まかに販売元開発元の関係性3パターンをご紹介しました。
@tom6828
Жыл бұрын
任天堂で言うところのH∧L研やマリオチームみたいな感じね。
@mochi_pen
Жыл бұрын
前回ダブドラ3エンディングでの「また次回のチンゲーでお会いしましょう」から、ちゃんと「チンゲー」がくるとは…
@snoopy-woodstock-hug
Жыл бұрын
2:26 わかりやすい説明に感謝
@さっつぃん
Жыл бұрын
凄く王道のRPGでしたね!!改めて語りと編集の上手さに感服いたしましたぞ!!
@中井智久-n9w
Жыл бұрын
しっかりとガチるなちょすさんが、凄い!
@gahaha88desu
Жыл бұрын
ガチ洞、エロ祈禱所など、なちょすさんのネーミングセンスがいいよね
@桐生夏央
Жыл бұрын
パー子のボイス狂おしいほど好き
@mochi_pen
Жыл бұрын
もはや ストーリーを進めるためにガチるのか… ガチるためにストーリーを進めるのか… 分かんなくなってきましたw とりあえずパーコ姉さんの「めっ!」がかわええ❤
@餅巾着-i2k
Жыл бұрын
ちょいちょい村人に透かされてるの大ちゅき。
@user-mayonaka
Жыл бұрын
魔訶魔訶のメーカーって聞いただけで 本編見る前から背筋がゾワゾワすんぞ
@linuseswalt
Жыл бұрын
シグマ…と身構えてしまいますが 開発は「タクティクスオウガ」のクエストなので 実は良作というギャップ。 あと、ガチるためにストーリー進めるという矛盾
@ピピ-o7r
Жыл бұрын
こまんど?が懐かし過ぎる ファミコンではよくあったな
@1219camel
Жыл бұрын
グラフィックが摩訶摩訶の時よりちゃんとしてるw
@8181カルテット
Жыл бұрын
ストーリーとは泣く泣く進めるものであると学びました
@ka05na1
Жыл бұрын
レベルアップの効果音がポケモンを彷彿とさせる
@mel6729
Жыл бұрын
なんで一般ゲーのえろはこんなにえろいのか
@junkoba1203
Жыл бұрын
気持ちが晴れ晴れするガチを久しぶりに見れて満足です!
@アンドロイド派
Жыл бұрын
久しぶりのガチりになんだか感動した。
@中井智久-n9w
Жыл бұрын
同感
@HazeTheOldGamer
Жыл бұрын
〇〇(ラスボス)はこんこんちきの法力を唱えた なんかかわいい
@るいさいふぁー
Жыл бұрын
ドラクエの魔法にするとわかりやすいw
@TV-lc5ou
Жыл бұрын
ガチる為にストーリーすすめるって、目的と手段が入れ代わってるwww
@siipapayuukou6037
Жыл бұрын
ガチって圧倒的な強さでボス倒すの好き。
@中井智久-n9w
Жыл бұрын
仙水さん、乙。
@goodlife5044
Жыл бұрын
これまわりの友達誰も知らんかったけどおもろかったなー、メタルマックス同様隠れた名作と思う
@Sh_Ts
Жыл бұрын
「しかしムサシは言いました」はオマージュなのか、脳死テンプレなのか…
@kk5993
Жыл бұрын
面倒ですがストーリーを進めましょう、で吹いた。
@surarin01
Жыл бұрын
ホントに摩訶摩訶が出る僅かの間に何があったんだ?ってぐらい王道なRPGでごんした。
@中井智久-n9w
Жыл бұрын
こんなゲームが有ったんですね。 宮本武蔵が云々と言うなら、ラスボスは佐々木小次郎では…と思っていたら、しっかりツッコミがあって納得。 まあ、真のラスボスが九尾の狐というのは、よくあるネタとはいえ更に納得しました。 全般に王道のゲームで、何処が「珍説」なのか…(笑)
@ichijishinogi
Жыл бұрын
キャラデザが結構綺麗。 早送り中の洞窟BGMがいいな。 コナミワイワイワールドの脱出シーンみたい。
@残月-z5f
Жыл бұрын
ほんま懐かしい😊
@しまぽよ
Жыл бұрын
シグマ商事がこんなゆるいゲームを出してたとは……。
@土井たか子-o9o
Жыл бұрын
メダルゲームオタクとしては、シグマを馬鹿にするのは考えられない シグマ社が20年以上前に開発したゲームが今だにゲーセンで大活躍している
@あんかけ-c4u
Жыл бұрын
はなすコマンドから逃げる村人多くて草
@peaceofuauki8279
Жыл бұрын
何時も何時間ぐらいガチってるのか…凄いですよね!同年代の鏡です‼️これからも、頑張って下さい‼️
@スノーまん-d8g
Жыл бұрын
懐かしい😄 結構面白かった記憶。
@QYM00350
Жыл бұрын
5:24 ♪悪霊退散、悪霊退散、怨霊物の怪困った〜時は♪ 唐突に頭の中に音楽流れてきた
@thedarkhunter1548
Жыл бұрын
なちょすさんが言われる様に摩訶摩訶のメーカーにしては無難なゲームですね。普通に楽しめるゲームという事でしょう
@魔神野崎
Жыл бұрын
ガチラーのなちょすさんはストーリーを進める方が苦行とお見受けした🤣👍🍀
@Ray_Kabocha
Жыл бұрын
ムサシロードめっちゃハマってやっていました♪(´▽`)
@ntnekomanma
Жыл бұрын
まさかの佐藤蛾次郎さん
@樫村さぎ
Жыл бұрын
11:33 家臣が白いお花に見えた 17:05 ふうじんが慣れ親しんだ風神雷神図とかけ離れたデザインなの草 24:18 武蔵だから最強武器が村正や正宗じゃなくて櫂(舟を漕ぐオール)とは凝ってる 26:38 ラスボスが鬼太郎2とカブってる!新里見もと思いましたが、あの妖狐はボスの前のマスで出た雑魚でしたね…倒すとEDなのは一緒ですが
@anaaya5674
Жыл бұрын
きもひめのところでクリアできなかったので、子供の頃の悔しい思い出が消化されました(笑) 座布団調べるなんて解らん😂
@ルーデル-w9u
Жыл бұрын
佐藤以外の蛾次郎を初めて見た…
@ISOC7
Жыл бұрын
6:25 タヌキ 戦闘中にタヌキが攻撃や回復をしてくれるRPGは「イデアの日」がありますね。 これは、摩訶摩訶の後に作られた超大作RPGです。
@wileminion7957
Жыл бұрын
ガチる為にストーリーを進めるの面倒がるの草
@qngduojngpho4428
Жыл бұрын
宮本武蔵の二代目と佐藤蛾次郎の初代が戦うのかと期待していたら狐につままれました。
@ぽんでこ-e4t
Жыл бұрын
摩訶摩訶のシグマで間違いないんですが、必殺道場破りのシグマと言って欲しかった…。
@masuru555
Жыл бұрын
最初に200両(現代の価値で約4000万円)もくれるなんて温いと思ったら、カエルの体液が15両(300万円)で売ってる世界か。
@まさおじ-t9m
Жыл бұрын
懐かしすぎて泣ける
@漆黒さん-y2j
Жыл бұрын
色んな所にケンカ吹っ掛けてますね(´ω`)
@Dekusia7
Жыл бұрын
ガチ塔でも修行値8ポイントなのか まさに苦行😂
@yjmanabu
Жыл бұрын
ガジロウでガチろうで草吹いた
@t.s.6046
Жыл бұрын
終盤ボス並のお金をポンとくれるとは、どっかの王様と違って太っ腹だな
@島田武広
Жыл бұрын
…まさにロックマンの最大のライバルに相応しいですねシグマは
@shirokuro_neko
Жыл бұрын
ファミコンでこんなキレイに作れるんや
@lovepercussion0829
Жыл бұрын
真面目なゲーム会社がクソ真面目に相原コージを再現しようとしてあぁ(摩訶摩訶)なったんだろうなぁと
@国虎ちゃん
Жыл бұрын
本当にムサシから魔訶魔訶までの間にメーカーに何が起こったんだ?
@jankppp
Жыл бұрын
イラストレーターとドッターが凄いゲームだった。それ以外はどうだろうなぁ。
@ひろ-e1n6e
Жыл бұрын
普通にやったらクリアできなかったのでいきなりレベルMAXの裏技使って強引にクリアした思い出がある
@レッド-p6l
7 күн бұрын
20:27 このゲーム持っていたけどこの隠し隠し要素は知らなかった
@探偵倶楽部-k5e
Жыл бұрын
ジジイとババアが居ますで草www
@kidunokansuke
Жыл бұрын
ガジロウ、イケメンでしたね。てっきり、アフロヘアーの口ひげを生やした関西弁のおっちゃんだとばかり…。
@シュダ
Жыл бұрын
オープニングでさっそく地名間違っててさすがシグマ
@giniti8247
Жыл бұрын
説明が分かりやすい。さすがなちょすさん
@福の神ミリオン
Жыл бұрын
ストーリー見るために先に進めるのでなくレベル上げるために嫌々ストーリー進めるの笑いました(笑)
@musekininn2
Жыл бұрын
1:18 亀仙人的思考のムサシ=YAIBAのムサシ
@Ryuuki211
Жыл бұрын
これもうどっちがつじぎりかわかんねぇな・・・がち、なんて恐ろしぃ。
@カス-t7n
Жыл бұрын
人魚なのに足が脱げとるw
@rinrin-jy9gp
Жыл бұрын
イデアの日じゃ無いのか!でもこっちもいいね❤
@nsr7018
Жыл бұрын
この絵面、bgmといい怪獣物語とじゅうべぇくえすとを思い出す
@でんでん-o3m
10 ай бұрын
絵とかコマンドメニューとか、なんかナイトガンダム物語1っぽいなぁ
@ぼあたん
Жыл бұрын
敵キャラのビジュアルいいですね
@みるみる-d5i
Жыл бұрын
エロ祈祷所で吹いたw
@雅也-n7e
Жыл бұрын
こいひめさん、ハイニジーナですか。素晴らしいです😀
@なかさと-s6z
Жыл бұрын
ラスボスは天草四郎でもいけそうないで立ちだな!
@harisenchop1
Жыл бұрын
>「ガジロウを倒すためにガチろう!」 これが言いたかっただけちゃうんかとw
@natoru2604
Жыл бұрын
ガチ道が凄いです!
@まいく裕
Жыл бұрын
個人的にはRPG動画が好き❤️
@猫好きオジサン
Жыл бұрын
ドラゴンボー●感がw
@binyamada
Жыл бұрын
ちょいちょい名古屋っぽさが垣間見えるので シグマって名古屋の会社だったのかなと思ったが 全然違った
@清水良太-g9x
Жыл бұрын
毒の沼地がドラクエだ
@たなちゅう-u7l
Жыл бұрын
開発元のクエストさんは本作と同年に、ビンビンパーコショップでおなじみの『魔天童子』をリリースしているようで、きれいなエロスドット絵に通じるものがあるかもですね
@tom6828
Жыл бұрын
敵にまてんどうじがいるのは魔天童子のオマージュかな?
@iotyo2
Жыл бұрын
『てんせいのまき』みたいにアイテム名に癖がありますね。 ポールのまき、こどうのまき、みたいな物もあればなぁ。
@DQ1_Lv.25_OTTE
Жыл бұрын
ファミコン後期のソフト? グラフィックと音源キレイだ 9:45 ボスです!
@step-fj3lj
Жыл бұрын
ファミコン時代ににこんなに漢字が使われてるなんで知らなかったな
@ブラッド伊葉
Жыл бұрын
素敵なガチを見れて良かったです(建前)
@ぶーちゃん-f2o
Жыл бұрын
お疲れ様です。 黒幕は佐藤蛾次郎だったとは。😅
@金子聡-s2g
5 ай бұрын
江戸中期、米1石150kgが1両相当。現代で米1kgを300円と考えるなら1石で45000円。200両で900万円。ドラクエの王様に聞かせてやりたい!
@qy70000
Жыл бұрын
まさかの2回連続チンゲー
@黒猫のブラッキイ
Жыл бұрын
アイルーの起源はタヌキだった説
@tyrrellsauber9350
Жыл бұрын
宮本伊織がいたり武蔵のことを父上と言ったり、ホントに宮本武蔵ジュニアの設定なんですね
@ISOC7
Жыл бұрын
戦闘BGMは1種類だけなんだ‥‥ これは「デュアルオーブ2」も戦闘曲が1種類だけなのを思い出すよ。
@hazumu.April029
Жыл бұрын
ムサシ伝につながるんや!(錯乱)
@kzkckzkc
Жыл бұрын
“きとう”所はさすがにエロが過ぎませんか
@東京漢とんちんかん
Жыл бұрын
「ガジロウを倒すためにガチ洞でガチろう」は良いのだけど、2,3はそれぞれ、「ガジロウっつうのを倒すためにガチ洞2でガチろう」「ガジロウさんを倒すためにガチ洞3でガチろう」のほうがいいかな。オジサンですまぬ。
@snoopy-woodstock-hug
Жыл бұрын
4があれば「ガジロウ氏」も通せたwww
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