вы задрали жаловаться на растения из бетонок, это реалестично, у нас гребаное дерево на складе из кирпичной стены выросло, причем от земли до места прорастания 3 метра.
@maga.per13 ай бұрын
Попробуй выстрелить фугасом 152 мм если выдержит, то претензий нет
@ДаниилСмирнов-ч9с3 ай бұрын
@@maga.per1Я выстрелил как то. Отрекошетило в Степаныча
@thisisdeathmachtidm69273 ай бұрын
@@ДаниилСмирнов-ч9спамянем Степаныча 😔
@Liricalita3 ай бұрын
@@thisisdeathmachtidm6927не, какой помянем, от Степаныча рикошетом забрало птицу, а сам Степаныч цел и невредим))
@smoozy3723 ай бұрын
@@Liricalitaпомянем птицу
@Chita_visla3 ай бұрын
А ещë киберпанк с трассировкой путей ругали за низкий фпс, но тундра показала, как надо гнобить железо
@borisrazor29993 ай бұрын
В киберпанке хотя бы видно на что этот фпс уходит, тут с лупой надо отличия искать
@cover241583 ай бұрын
вот именно в кибере это на троссировки путей, а тут на обычном всё в руину
@Chita_visla3 ай бұрын
@@cover24158 я про это и писал, да и то в кибере с длсс, который там нормальный, можно нормально поиграть в QHD на 4090 с путями, но вар тандер у мамы особенный
@Пивной_удар2 ай бұрын
В киберпанке хотя бы видно этот rtx😂 В тундре же, включил нищие лучи и сразу фпс в два раза упал, а разницы и не заметил
@KotyaraLevaKiryaLeshaKyziaPyfiАй бұрын
Играл на ультра ртх без длсс, 50-60 фпс в бою
@traydr-16093 ай бұрын
Со стеклами домов старых они лишканули, им не нужно быть зеркалом, они должны быть грязными с грязными серыми шторками и внутренним убранством, для чего делать из всех стекол - зеркало Улитка его знает
@wiselsus62163 ай бұрын
это не окна на солнечном городе а текстурка , там внутри нет ничего.
@traydr-16093 ай бұрын
@@wiselsus6216 ничего себе ты америку открыл, я про старые дома писал, уточнил даже)
@ДмитрийТкаченко-ц9я2 ай бұрын
Думаю в тестах всë проверится и поправится.
@scorlexd53773 ай бұрын
Дело не в графене и модельках как таковых, эти переработки и улучшения вартандеру не помогут, даже если они тут резко переедут на анрил 5ый с их синематиками. Дело в цветовой гамме и тонах, из-за которых вся карта и техника сливается в одну большую гомогенную массу, а в игре где счёт идёт порой на секунды - это критично.
@CMEMKHOT3 ай бұрын
я бы еще добавил, что текстурки карты тоже очень не качественные. Какой бы РТХ не был, но здания останутся тем же калом что и были. Разве что в окнах отражение появится(причем избыточно сильное, будто там зеркала вместо стекл)
@hondansxtyper92173 ай бұрын
@uvuvosaskotну таки да, если тебя не видят ты побеждаешь
@jakeschannel54613 ай бұрын
Касаемо общей видимости и контраста - да. Касаемо всей картинки в целом - нет. В игре на данный момент отвратительная детализация карт, очень странные визуальные решения, неестественное окружение, отвратительные текстуры, ну и само собой сам цветокор. Графику надо тотально переделывать и перерабатывать все карты. Рекомендую посмотреть детальное сравнение картошки и тундры, и сразу станет понятно что не так с графикой. Если вкратце - все сделано на отъебись.
@olegsamoilenko31423 ай бұрын
@@jakeschannel5461смотри щас адепты тундры набегут, скажут «как это так, почему ты сравниваешь с ПОМОЙНОЙ картохой». Только вот увы, картоха на своем столетнем движке выдает лучше картинку, там куча фильтров и на мой взгляд (ИМХО) нормальная цветовая гамма
@jakeschannel54613 ай бұрын
@@olegsamoilenko3142 на удивление уже давно не видел таких адептов, большинство уже и не спорит что в картохе лучше графика)
@IskanderEmbaev3 ай бұрын
Вопрос! Почему на ЗАБРОШЕННОМ заводе работает вентиляция и оттуда валит пар?
@4CBtop13 ай бұрын
ЭТО АКТИВНАЯ СИСТЕМА ОХЛАЖДЕНИЯ ВИДЕОКАРТЫ ВНУТРИ ИГРЫ
@ГлебКрюков-х9ж3 ай бұрын
Это моя RTX3090 13 фпс выдает на ультрах
@10TonneSkeleton3 ай бұрын
Нормальный завод, чего ты
@havoc79763 ай бұрын
Хайсенберг
@mrlegenda_pi3353 ай бұрын
@@ГлебКрюков-х9ж хз у меня Taa 4x на 3060 норм 90 фпс -100
@АртемСпиридонов-м6ю3 ай бұрын
Я думал деревья с большой скоростью начали проваливаться под землю
@diversionist0073 ай бұрын
У меня тоже сложилось такое впечатление...
@thisisdeathmachtidm69273 ай бұрын
Не, они теперь почти как в майнкрафте. Обрати внимание на висячую в воздухе листву посли срубания дерева 😂
@ВасилийПупкин-я6ф3 ай бұрын
Единственная нормальная карта в игре
@блабла-ъ2л2 ай бұрын
по мне так достали деревья вставать после выстрела по ним из пушки как ванька встанька восставшие текстурки или подпрыгивание танка на колышках забора ну и обьебные снаряды с их реализмом
@mishoroh3 ай бұрын
По поводу карт полностью согласен, 80% того, что мы имеем выглядят так, будто игра застыла на этапе развития эдак 2015 года, мыльные камни, упоротые деревья и кусты с маус, текстуры уровня GTA SA. Какой смысл завозить RTX, если почти все карты в игре мыльный кусок говна? Да, танчики будут симпатичнее, за это спасибо, но *%?ть, я в основном вижу окружение, на танк я могу и в ангаре пиструн погонять. Говорю, как человек с К.Д 3+, мне эти ваши обновлённые дожди накуй не сдались, переработайте освещение, сделайте адекватные текстуры и карты. Хватит уже столько лет клепать новые модельки танчиков, чем вы новую ЦА привлекать будете? Техники уже и так столько, что у большинства её только внуки смогут прокачать. Пора уже делать упор в окружение и настройку того, что и так есть. За переработку завода однозначно ставим лайк, за очередную попытку в "ненужную" на данный момент фичу в лице RTX-минус.
@Анархист833 ай бұрын
Графа в тундре хуже намного сталкера 2008 года, какой там 2015
@Гринич-в7щ3 ай бұрын
Ай ей, так вот что она мне напоминала в доброй половине боёв, если не более. А я думаю, что за странное чувство фоновое типо ностальгии😅😅 я ж в тундру только год играю@@Анархист83
@ВаняЧикунов-г2э2 ай бұрын
Ты упустил один момент, в подоьных играх есть несколько отделов, которые занимаются определённым делом. Кто то графикой, кто то новыми танками, кто то акциями и т.д и т.п
@kola24513 ай бұрын
Ммм, RTX на моделях времен вьетнама
@PIVKOooo3 ай бұрын
Напомнило мне видосы с демонстрацией RTX в старющих почти 2д Квейках и тд.
@СергейБелкин-С-112 ай бұрын
Мне похуй у меня GTX
@somik1273 ай бұрын
Хоть я и не люблю WG и давно уже удалил ее, но у них при обновлении графики было два правила: обновление графики делали так, что б не было просадки фпс на том же железе, что и до обновления. И второе - всегда помнили об игроках на слабых ПК и рбновленная графика была видна и им на их калькуляторах. Улитки же сделали графику с упором на Джонов, у которых видяхи за 500-600 баксов минимум, а Ваньки со своими средними ВК могут покупить пока в сторонке😂🎉
@Гринич-в7щ3 ай бұрын
Сыглы, тема с ртх выглядит мейнстримно и для галочки
@dr.kojidyh4uk9692 ай бұрын
Удивительно, но тундра на минималках у меня идёт в разы лучше чем картошка на тех же минималках. Ryzen 5 3500u и встройка Вега 8. Ноутбук. тундра намного красивее чем мир танков, и идёт стабильнее.
@AnSsoAnPn2 ай бұрын
Ryzen 3. Тундра в ТРБ идет 20-30 ФПС, АРБ несколько обновлений назад было 60 ФПС, но сейчас упало до 30. Надоело мне ломать глаза в тундре.. минималки, разрешение 1600, куча мусора и деревьев из 2014 и ФПС нет... Скачал танки, поставил минималки без теней - стабильно 60 и цветокор глаза не режет. После тундры глаза реально отдыхают. В тундру больше не играю.
@-mrws-2 ай бұрын
@@dr.kojidyh4uk969 не удивительно) боты нахваливают картошку (WG), в которой карты 2х2 метра, никакой лётки и толком разрушений, но зато работает на калькуляторе! ещё и автор в графоне так шарит что аж поставил RTX + TSR🤦 ещё бы поставил 8k RTX + TSR + SSAA x4(хотя-бы), ещё какой-нить дичи навалил, и потом жаловался: "Плахая игра! У мина дажи на 4090 ниработаит!!1"
@блабла-ъ2л2 ай бұрын
да это ладно хоть бы старые баги убирали но нет железо то я понимаю держать вечно и играть на старом вряд ли получиться надо менять у меня пока норм на максималке идет в путь
@alexandrilchenko55263 ай бұрын
0:17 также я который смотрю это видео в 480п
@zedovskiy2 ай бұрын
Я ради этих ртх даже впн включил чтоб на 720 графон оценить. Хотя Ютуб и без него работает но 360
@plusone50813 ай бұрын
2:45. Ам, как бы в плитах кусты расти могут)) Более того, они могут расти на пятом этаже недостройки)) А то что они в текстурах, так это физику деревьев и кустов нужно делать, что бы каждый листочек обладал физикой, а такого я даже не видел в ААА проектах. А RTX да, бесполезен в рамках данной игры. Все равно практически все играют на минималках))
@Rarera3 ай бұрын
Боюсь что физика каждого листочка убьёт оптимизацию. Такое реально сделать только в коридорной игре, а в тундре фпс и поддержка на слабых пк важнее
@KOHb-B-ITAJIbTO3 ай бұрын
Зачем делать физику каждого листочка если можно просто сам проп дерева подвинуть чуть левее или правее чтобы вытащить из стены
@plusone50813 ай бұрын
@@Rarera Таки да, многие еще играют на культовой 1060. Год назад сам на ней сидел, тянула на максималках, даже на кино, хз как сейчас.
@plusone50813 ай бұрын
@@KOHb-B-ITAJIbTO Можно, но это уже больше перфекционизм. Тундра игра про технику, а не про деревья)) Если конечно улитки займутся проработкой таких деталей, буду рад. А так-то у нас деревья в земле тонут который год, а мы о листьях в текстуре стены говорим))
@No-zn6xq3 ай бұрын
@@plusone5081 1660 не хватает. Не ультра. 120 кадров в танковом полигоне - это без запаса. Частые просадки и фризы, особенно в авиа у земли. Бывало до 30. Раньше работало на ультра. Учитывая убогую графику окружения хочецца максималки
@pep1rr3 ай бұрын
Все окна с RTX выглядать как зеркала. Р - реализм
@bosinnchik-m4u3 ай бұрын
OH MY PC🗣️
@auser_17843 ай бұрын
OHHHHH MYYYYY PCCCCC🔥🔥🔥🔥
@auser_17843 ай бұрын
@@ttfreefare3134 не бро это не то
@ttfreefare31343 ай бұрын
@@auser_1784 пиздец, но я понял ваш мем
@m0rakk1713 ай бұрын
Как же картошка красивее выглядит. Тундра же имхо что на минималках что на максималках всратая и не красивая, так еще и графика напрямую на геймплей влияет
@Cliffchannel3 ай бұрын
Если бы в тундру добавили физику грязи как в сноуранер и чуть подтянули графон, это было бы круто. Но увы.
@thisisdeathmachtidm69273 ай бұрын
@@Cliffchannelты что такое предлагаешь? Как абрамсам с леопардам по карте тогда кататься?)
@pavelchernyshev89643 ай бұрын
@@thisisdeathmachtidm6927Просить тэшку по братски подцепить)
@РаниэльАжахмедов3 ай бұрын
@@thisisdeathmachtidm6927согласен они будут ехать 45 км в час максимум 😂😂😂
@thisisdeathmachtidm69273 ай бұрын
@@РаниэльАжахмедов если вообще куда-то сдвинутся. А вдруг дождь? В нашей игре погода бывает самая разнообразная. Тут тебе не по брущатке разъезжать)
@alexmuller56493 ай бұрын
Самое обидное после выхода обновы это будут лютые баги, которые они будут исправлять целый месяц...
@apollion84933 ай бұрын
Несколько патчей...
@Кумыс483 ай бұрын
Как раз на время марафона) играй,, багай, умри, гори и снова
@No-zn6xq3 ай бұрын
@@apollion8493 и так и не исправят
@Predtechi2 ай бұрын
Да не переживай добавят пару клонов танков и все забудут про это недоразумение😊
@wtfmemes53403 ай бұрын
Ура, долгожданная новая графика на которой играть никто не будет, даже с мощным компом.
@stekjio98903 ай бұрын
🤣👍верно‼️
@TwistedLiveTV3 ай бұрын
Сочувствую падшим, играю на кино+ уже сколько лет и снижать не планирую. Ультралоу дрочеры - мимо
@Dhantes3 ай бұрын
@@TwistedLiveTV плюс этот дурачок говорит про 20 фпс на заводе, выставил все ультра, 4к даже поставил. 4070s+5700x3d = 32 кадра. Но это 4к, это весь рейтрейсинг и это не 4090. в 2к = честные 60 со всеми ультрами и RTX. А то что у нас новый DLSS который не мылит даже на 1080p - он не сказал. Ведь новая аудитория ЧСВ - хейтеры, срать на улитку - модно. в 1080р и с новым хорошим DLSS при всех ультрах+RTX - честные 110 кадров.
@ШаркийО3 ай бұрын
@@TwistedLiveTV да тут тебе сочувствовать нужно,играл на кино а теперь нужно будет понижать или играть в 20 кадров)спрашивается, зачем мощный пк собирал,если игра его раком ставит из-за кривой реализации)
@AJIK0r0JIuK_3 ай бұрын
@@ШаркийО зачем объяснять человеку, который смотрит в книгу, видит фигу😂😂😂 Да он все равно не поймет😂😂😂
@azamatmussa96663 ай бұрын
Тем временем кокпиты бомбардировщиков🗿
@dez_ganat263620 күн бұрын
консольщикам скорее всего сделают такую функцию ртх, типо режима производительности и качества, в одном 60 кадров при обычной графике, в другом 30 но с ртх, касается только series s/x, ps5
@svolakazhepzhepych61233 ай бұрын
2D дождь который не имеет анимации удара о технику, 2D облака в полёте. Вот на что сделали упор😂
@PikBo1003 ай бұрын
а 2д деревья и кусты в упор и треугольный ландшафт тебя не смущяют?🤣
@pavelchernyshev89643 ай бұрын
Улитки могли бы просто вернуть старый графен, вместо того что бы изобретать велосипед
@BgushBour3 ай бұрын
Убрали кусты - чтобы более или менее снизить нагрузку на железо. Либо нейронка помогла очистить и улучшить шаблон. С трудом верю в то, что кто-то из КАРТОДЕЛОВ решил сделать это по своей воле и убрать лишний визуальный мусор. Они годами делали только хуже, целенаправленно.
@innduss3 ай бұрын
хорошо что конечно дают игрокам выбор. Но проблема игры в текстурках, цветокоре и освещении. Это в первую очередь а они натягивают ртх на старые текстуры. это как повесить кузов мерседеса на жигули.
@RayTracingX3 ай бұрын
Абсолютно с тобой согласен
@nickolyasick24693 ай бұрын
приходилось мне убирать от зелени местность вокруг цеха/завода, так вот : зелень в бетоне и сквозь бетон, кирпичи, плиты и асфальт - реалистично, тут с автором не соглы. в остальном вроде все по делу
@GroboVoz-3 ай бұрын
Еще физика "новая" у вагонов странная, ибо свалить вагон набок практически невозможно, а даже если он падает то при малейшем касании к нему он ВСТАЕТ назад, короче физика то же кринж еще тот
@solar84462 ай бұрын
Физон в тундре всегда убогий был, наверно пилился под авиа. Спасибо хоть 999 пинга нет и летающих танков при их стокновении в боях.
@antsently3 ай бұрын
Когда разработчику впадлу заниматься игрой, он добавляет мыло rtx =)
@deauthorsadeptus69203 ай бұрын
Очень хреново добавляет, ибо просадки как с трассировкой пути.
@inglorious_kycb3 ай бұрын
Мыло всё-таки от DLSS, которым компенсируют прожорливость RTX.
@Chita_visla3 ай бұрын
@@inglorious_kycbDLSS 2.0 нормальный, но у нас улитка любит только 1 версию
@3umbl43 ай бұрын
@@antsently для себя понял что мне лучше на dlss чем лесенки на стандартном сглаживании
@pudge98343 ай бұрын
@@Chita_vislaдобавят dlss 3 или dlss3.5
@taivaraanta3 ай бұрын
В гайджин надо нанимать людей, которые хотя бы минимум 2 года провели в игре и имеют минимальное понимание обо всех "нюансах". Касательно графики, багов, геймплея, баланса и тд Саунд-дизайнеру надо вообще руки оторвать, потому что с ушами у него и так судя по всему проблемы. Максимально плоские звуки. Чувство, как будто стреляешь не из танка, а табуретку в стену кидаешь, при этом попердывая от усилий. Плюс конечно же баги со звуком никуда не делись и не денутся Картоделы тоже криворукие. Карты уровня детской аркады года 2006-10, особенно с этим цветокором. Вроде о войне игра, а не о розовых пони на зеленой лужайке Вот в компаниях, где разрабы берут к себе мододелов, либо же где изначально все разрабы это мододелы, обычно почему-то игры от них выходят более качественными Бипланников этот вечно на трансляциях сидит как забитый чушок, как будто не при делах вообще. Живет в какой-то отдельной реальности, либо играет в тундру под чем-то, иначе его восхищение от игры невозможно объяснить)
@Inqisitorr3 ай бұрын
Спорно, картоха понабрала себе блогеров в штат, а игра все равно помойная
@scherbininjbl-47833 ай бұрын
На счёт звукарей - отдельная тема, уже какой век по счёту Асу-57 и все говнолодочки копированные с ПТ-76 (включительно) звучат колоссально громче чего-либо и кого-либо, я не слышу ни сам себя, ни чего-либо ещё, когда рядом с тобой едут эти колесницы, да даже если в городе они трутся где-то в паре кварталов от тебя, а за углом вражеская техника, то они перебивают всё
@DmitryRus3 ай бұрын
Как-то слишком как по мне в окнах проявляются отражение, здание старое на вид, а окна как-будто на новые все поменяли
@redgear98583 ай бұрын
Для нормальной частоты кадров с трассировкой лучшей нужно включать технологии шакалирования DLSS* или FSR
@Geniee2213 ай бұрын
Мы же все знаем, что кустики то современнем вырастут в пятиметровые кустища
@_Wasto_2 ай бұрын
Не думаю, что есть смысл говорить про новую графику в игре, в которой некоторые деревья буквально раскрашены фломастерами (ядовито-зелёные, ядовито желтые и т.д.) и на некоторых картах танки всегда выглядят как кусок земли или пятно на этой земле
@РостиславЛатипов3 ай бұрын
На некоторых картах, особенно при игре на топах или пред топах, кусты размером с гараж, хоть как то спасают от перестрелки с респа на респ. Иначе просто нах ехать, замерил, выстрелил, ждёшь ответку и по новой, не сезжая с респа
@tnt.m1x693 ай бұрын
Помянем всі старі відеокарти
@Noice063 ай бұрын
Не волнуйся, на своей gt750 ты сможешь поиграть
@diversionist0073 ай бұрын
Амінь
@чилибоба-и8у3 ай бұрын
На старых видеокартах небось ничего не изменится
@vladburmistrtponok64653 ай бұрын
@@Noice06на моей GT 750 кадров 20 в среднем получается)
@Noice063 ай бұрын
@@vladburmistrtponok6465 как с таким фпс можно вообще играть?
@samyluidiomays3123 ай бұрын
RTX- серия видюх, то, о чем говоришь ты- RT- ray tracing
@Ivan_Korshyn3 ай бұрын
Мне интересно, как эта карта будет выглядеть на минимальных настройках графики?
@traydr-16093 ай бұрын
4:07 вот, вот хороший пример переделки карты, жаль не в нашем проекте
@phoneballon3 ай бұрын
"Гавно... жопа..." как бы я оценил нововведения словами классика ))
@serhii.akhmetshyn3 ай бұрын
Как говорил классик: "Шо то херня, шо это херня" А вот картоха выглядит конечно отлично, на фоне с тундрой так вообще улет
@андрей-й2о9ц3 ай бұрын
Самое смешное, что картоха уже лет пять как обновилась😢
@Apophes2 ай бұрын
Да нет не выглядит
@ANTI_COPUSTA2 ай бұрын
Чсв подымай бунт, нам нужны фурри дакимакуры!
@huebert-design2 ай бұрын
Why nobody shows ray tracing in planes.. frustrating.
@АлександрШарапов-е5т3 ай бұрын
Я что-то не заметил уменьшения количество мусорных объектов на карте. Деревьев больше стало.
@Сладенький_Джо3 ай бұрын
Картодел впервые не обосрался, а даже смог сделать лучше.
@NeoSanktum3 ай бұрын
за 300 баксов он тебе и не такой камшот сделает 🤣
@Mjlx-z4y3 ай бұрын
спасибо , теперь можно приготовить настоящий завтрак на моем ноутбуке.
@stranger94992 ай бұрын
Графику в танковых боях мало кто эту выставлять будет так как есть явное преимуществу у тех, кто ставят свои настройки близкие к Low чтобы лучше видеть. А вот тем, кто летает в VR СБ - это уже будет неплохим таким плюсом. Удовольствия от таких полётов прибавится.
@georgeousthegorgeous2 ай бұрын
Мне лично ничего не видно на максималках. На топ тире со всеми настройками я просто слепой по сути, и дело даже не в траве, а в мыле. Сделайте графику чтобы было видно любые танки за 2+км, а дальше уже занимайтесь красотой. Никто не будет сидеть в теплаке как дурак если есть ультра лоу.
@po4e4ka493 ай бұрын
Когда-то они поймут, что ре нужно пихать всё новее и новее. А есть за дороботку старого, или хотя бы с кустами разобраться
@pudge98343 ай бұрын
И че много из за этого игроков придет и премов купит? Напоминаю игра это ебанный free to play
@russyaoldgold37473 ай бұрын
Комп тянет, но не вижу в этом смысла. Поднимать граффику для чего? Чтоб типочек на ультралоу стал еще более незаметным, а я наоборот? Очень хотелось бы, чтобы улитка сделала по примеру картошки переработку карт и графики, чтобы минимум средние компы могли почувствовать большую разницу. Ну и ультралоу давно пора запретить, это настощие читы
@CROSX7773 ай бұрын
Это факт, в пубге вообще разницы между самыми низкими и ультра почти нет, она чисто в качестве текстур\освещении, но не в количестве травы и отрисовке ее, ибо раньше на низких травы рисовалось меньше, что считалось как вх т.к. меньше травы - зона в открытом поле - ты видишь всех, кто, типо, лежит в траве. Так что во всех мультиках надо делать также
@russyaoldgold37473 ай бұрын
@@CROSX777 согласен, качество графики не должно влиять на геймплей, на производительность - да, на красоту игры - логично, но оно никак не должно давать преимущество одному игроку против другого
@AztecusZZZ3 ай бұрын
@@russyaoldgold3747 Оно и не даёт. Мифы. Играю на максималках, почти всегда в топе по итогам катки. Просто оправдание для криворуких.
@evilspeed31012 ай бұрын
Я не играл несколько месяцев. Недано вернулся и охренел как перерыли знакомые карты. Теперь заученные нычки\объезды\прострелы не работают. А вообще бесит что карты сейчас таким образом делают чтобы поощерять камней подпивасов, а не тех кто хочет делать объезды и занимать выгодные позиции.
@Dima-cp9mf3 ай бұрын
ну rtx штука очень спорная в плане производительности и прочего. Единственный вопрос будет по тому как новый графен скажется на возможности увидеть противника. Я когда гоняю на танках ставлю на самые минимальные ибо банально гораздо лучше видно всех. На авиацию в принципе хоть кино выставляй на геймлей кроме фпс не сказывается никак.
@krainiy.praviy.sleva.3 ай бұрын
а вы заметили что большинство карт сделали выпуклыми по середине и покатыми по краям ? это чтобы фланговый обьезд убить
@Палководецъ3 ай бұрын
а ведь когда-то смотрел на вар тандер как на некст ген по сравнению с картошкой...
@Temurik283 ай бұрын
Спасибо дяде Артему
@Code-4042 ай бұрын
Гаджин: мы сделали вам новую графику что б вы играли на ней и кайфовали и вообще что б мы были топ по графике Так же игроки: играют все так же на минималках ибо на максимальной графике они никого не видят
@Viktor_VVT-I2 ай бұрын
Взрывы и вода без RTX мне нравится намного больше.
@top1_563 ай бұрын
Обновлённый завод выглядит свежо, да и зелень теперь адекватно выглядит. Любо 👍🏻
@FOODandMOOD9473 ай бұрын
Я сейчас не хвалю разработчиков, но в этой обнове они реально подтянулись и добавили много уникальной техники. Чего стоит долгожданный ф117? А КВ-7?
@BlinchikSmyasom3 ай бұрын
И чего же они стоят?) Ничего, лол.
@konstantinivanov87552 ай бұрын
Деревья прикольно под землю «заезжают»😂
@solar84462 ай бұрын
Алё, в игре скайбоксы 240х320 разрешением и облака из пикселей, какие ртх?
@Vankuver_3 ай бұрын
Короче, реально походу, для половины игроков 500+ часов половину геймплея составляют разрабы, их отзывчивость, скорость труда и проч. Потому как когда начинаешь хоть чуть-чуть следить за проектом (я обычно так делаю уже на 200 часах в какой-либо игре), то понимаешь, что если разрабы говноеды, как в тундре, это отбивает все желание играть дальше. Право дело, картошка-матрешка на 2 головы выше в этом плане
@БорисОстроумов-т7к3 ай бұрын
картошка выше? Серьезно? Чем выше? Что решили ввести 11 лвл спустя 13 лет игры? Столько контента, сколько есть в тундре нет вообще в большинстве игр. Зайди туда сейчас и глянь береговую линию, посмотри на эти танчики из пластика
@unfair91743 ай бұрын
@@БорисОстроумов-т7к Какой контент есть в тундре? Новые режимы - хуй. Новые ивенты - хуй. Новая техника через раз, половина уже клоны или клоны клонов. Crysis 2007 выглядит лучше чем эта поделка венгерской конторы оптимистов.
@sinsh6663 ай бұрын
Наш пациентик))
@ivan-r_3 ай бұрын
@@БорисОстроумов-т7к, контент должен быть интересным для того чтобы его потреблять. И картошка со своими двумя механиками с этим справляется гораздо лучше перегруженной Тундры. Хотя бы из-за того же управления.
@Apophes2 ай бұрын
@@ivan-r_в том то и прикол что не Справляется. Конечно понимаю что планка у вас ниже, но не позорьтесь
@FoxWThunder3 ай бұрын
Как по мне анимация деревьев кринж просто, такое ощущение что из одного дерева второе выпадает и все еще не пойму как только не крутил настройки но все таки как по мне самая четкая картинка у меня как была с включеным ssaa на 4 и изкими настройками все таки игра выглядит куда четче и лучше
@даниилраев-с6б3 ай бұрын
Что по системе и много жрет?
@andersgirman20903 ай бұрын
4:10 эххх ностальгия в глаз попала.
@FullMetalContent3 ай бұрын
0:43 буквально c новой графикой появилась обгоревшая земля вокруг остова техники
@lexa20822 ай бұрын
Вернулся на 2 нелели, после того как забросил игру на ЗБТ, игра как была калом, так и осталась, точно не стоит на неё тратить своё время
@sergbill2 ай бұрын
99% игроков всё-равно играют с включенной поддержкой старых видеокарт.
@Shopindan3 ай бұрын
Как же пофиг как играл со совместимостью со старыми видеокартами так и буду играть со совместимостью со старыми видеокартами
@nazarmUKhametzhan3 ай бұрын
Чсв: - Не, новая Обнова гов#о! Так как в летящих к земле каплях дождя я не увидел отражение своего танка 😂
@andreasstroh8446Ай бұрын
С RTX ещё есть баг, всё темнеет и кадры падают до 1-3. При переходе в прицел на DX11 до этого было стабильно 144 (т.е без изменений), на DX12 - падает до 40 (!!!) FPS, а при RTX ещё ниже. Технологии завезли, прямые руки разработчикам не завезли.
@fury63613 ай бұрын
рудники любимая карта)
@КаменьКуст2 ай бұрын
графон в картошке около 6 лет делали не говоря уже про перевод в ашди всех моделек танков, тундре некуда спешить
@trofimtrofimov2283 ай бұрын
Что в итоге по моделькам зелени? Они новые или как обычно на скорую руку накидали щейдеров чтобы спрятать вырвиглазный графон 2013 года и при этом похерили производительность?
@_rainbow_comeback_44633 ай бұрын
Скажите пожалуйста, когда эта новая графика будет?
@sgt_hartman3 ай бұрын
Если на 4090 23 кадра всего, то что я на своей 4070ти увижу? Или это кадры в 4к?
@pudge98343 ай бұрын
Это кадры без длсс
@NeoSanktum3 ай бұрын
@@pudge9834 длсс это тупо антирендер , картина будет мылом
@pudge98343 ай бұрын
@@NeoSanktum повысь резкость
@ricoshety3 ай бұрын
Я удивлён что на деве моя видюха на максимальных настройках не сгорела
@грач-ч4я2 ай бұрын
Чёж мне делать на пентеусе без видюхи😂
@FullMetalContent3 ай бұрын
1:28 а ну ка покажи, ты включил DLSS или нет?
@Dhantes3 ай бұрын
он запустил в 4к в нативе. Я не знаю видеокарту которая в нативе где угодно покажет многофепесов с RTX с 4к.
@swaeryt74743 ай бұрын
Привет, я новичок. Какая нация лучшая в мире танков? И авиации на твоё мнения. Буду очень благодарен за твой ответ!
@VERDWarThunder3 ай бұрын
1:19 ооо мой родной фпс нв минималках
@Kleshnerukiy-Tovarish2 ай бұрын
Почему когда тундра обновляет картинку к лучшему она становиться уже!!!)))
@rustylake30513 ай бұрын
Как был каловый графон с пустыми картами так и остался
@angel_of_chaos34063 ай бұрын
Теперь кудахтер тундру тянуть не будет. Дожили😂 А так надеюсь, что карты побыстрее перерисуют. И, желательно, забалансят, чтоб с респы на респ не стрелять
@Vlad-uz6tk3 ай бұрын
мне одному кажется что на новой графике все более мыльное чем на старой?
@morriska3 ай бұрын
Различия видно конечно, но было бы лучше, если бы я смотрел видос в 2к, а не 360р
@romachanplay81653 ай бұрын
4:25 такого нам точно не надо! Своего ядерного солнца хватает
@YRRD_R173 ай бұрын
Я думаю чтобы понять почему такая просадка и почему никакая оптимизация не поможет, а также почему картинка не особо отличается от ручной расстановки освещения, нужно сесть и разобраться что такое Ray Tracing и как оно работает и насколько это не продуктивно и не целесообразно, потому как трассировка световых лучей она бесконечна, по этому какое бы не сделали оборудование всегда можно уронить фпс в ноль увеличив количество циклов отражения света от поверхностей, единственное что делает эта технология это просто забирает работу у художников по работе с освещением и сокращает расходы, и да мы же все знаем в нашей любимой игре что не все "реалистичное" - играбельно:) Так что я сейчас вообще не вижу никакого смысла в RT, есть куда более интересные направления развития игровых миров... В общем маркетинг победил как всегда. Хуангу нужно ж обосновывать чем-то 2-3к $ за видуху)))
@andreyzvonnik19183 ай бұрын
Ручная расстановка освещения часто выглядит намного лучше.
@m3chr0mans3r63 ай бұрын
@@andreyzvonnik1918 так же как и ручная расстановка источников освещения конкретно под RTX будет ещё лучше, то же метро исход или киберпанк в пример
@YRRD_R173 ай бұрын
@@andreyzvonnik1918 Согласен на 100%
@andreyzvonnik19183 ай бұрын
@@m3chr0mans3r6 мне если честно метро исход больше нравится со стандарт освещением) но тут вкусовщина. Кстати на многих движках раньше было своё динамическое освещение в реальном времени, не хуже RTXсов, раньше это с конца нулевых по середину десятых годов, считаю золотое десятилетие игровой индустрии
@Xxxerks3 ай бұрын
Хуже RT в любом случае. Оно не может быть лучше ибо зачастую это обычная запеканка, либо различные костыли. Понимай бы народ что умеет и практикует RT не делали бы глупых сравнений с теми же костылями типо SSR или SSS, научились адекватно только тени делать, они и данимачиные и качественные, остальное в сравнении с RT посос полный и это мы не говорим даже про PT, более соврешенную версию самой технологии. Есть куча роликов по тому же киберу, как чел с включённым PT и парочкой шейдеров настраивающих цветопередачу и цветокорректность, плюс модельки высоко разрешения, выдаёт ультра-картинку, есть тот же трейлер с переизданием HL2 где видно как RT тащит и преображает картинку. Вопрос лишь в реализации этой технологии, если её натянуть поверх стандартного освещения в игре, не настроить PBR текстуры, не задать правильные поверхности и их характеристики, то тут даже PT не поможет. Но зачастую так и выходит, что сравнивают упорную проработку графики без RT, с тяп-ляп сделанной графикой при помощи этого RT. Из нормальный игр в которых всё более менее реализовано, это метроха, кибербочка и контрол.
@tarasshebek82703 ай бұрын
Нет нужно сказать спасибо Улиткам что они не ввели механику как в Raid Shadow Legends где что би получить героев нужно осколки . Осклки стоят по 25 баксов и шанс на выпадение героев от 0.5 до 12 % =))) А главное люди покупают ! Думаю в будущем и Улитки введут имбо технику в сундуки и будет рулетка . И будут закупать сундуки я уверен ! В целом по графике радует что хоть какую то работу проводят ... Меня в полне устраивала графика 2016 года было всё идеально танки было видно за 2 км. PS в Raid знаю людей которые вложили по 500 000 долларов и многие Джоны донатят по 5000 долларов ежемесячно .... Так что всё ещё впереди !
@x8632892 ай бұрын
При этом в этот же рейд возможно играть не вложив ни копейки, но путем большого задротства, хотя игра на мобилке в автобатлер, который сам за тебя играет задротством сложно назвать.
@Noice063 ай бұрын
Через 10 лет ждем переработку интерфейса 😂
@sharemycry2 ай бұрын
Если хоть раз посмотреть на то как сделана карта, то сразу можно будет выявить диагноз рака мозга мапера(p.s северск-13 на одном из респов через дорогу вода торчит(для тех кто не шарит, мапер опустил уровень земли ниже уровня воды(моря)))
@Zhorik123Ай бұрын
Не понимаю как этот проект еще на плаву.
@askarglinsky3 ай бұрын
А какое железо минимальное ? У меня вот 3060ti но почему-то не даёт воспользоваться этой графикой
@mishafurru2 ай бұрын
00:09 Раньше не сделал, так почему же сейчас должен? (в контексте видеоигр)
@Klaus-yk8vr2 ай бұрын
Я вот смотрю это видео и понимаю что я всё равно не смогу поиграть даже на высоких настройках 😢
@Boss_of_the_world3 ай бұрын
Деревья больше не «прилипают» к танку?
@bobandemort99922 ай бұрын
В подобных играх супер пупер мега графика как по мне и нафиг не нужна, там тупо не до этого, ну некогда фапать на графоний, он должен быть просто приятный и не резать глаза, этого вполне достаточно. Другое дело когда мы говорим об одиночных играх, где ты можешь просто бродить по локации, крутить башкой, наслаждаться графикой и визуальными эффектами, ну типа год оф вар, харайзен и тп, вот там графоний важен, в онлайн шутанах же ты перестаешь на все это обращать уже через пол часика и по сути бессмысленно нагружаешь свой системник.
@traydr-16093 ай бұрын
Ого на этом видосе только заметил, что орава теперь есть очень низкая вот это правильно, и пусть она бы даже в прицеле не убиралась, такой ковер своего рода
@darksetch89262 ай бұрын
Попробовал я тут запустить RTX: - 40 ФПС, спасибо не нужно...
@wiselsus62163 ай бұрын
добавить гей трейсинг это не обновить карты, танки , физику ,текстуры и освещение, ртх лишь инструмент для неона и отражений и в тундре ему нет места, применить негде попоросту.
@Crazy-Mihey3 ай бұрын
0:46 Что значит «TAA - Toповое СГлаживание»? Самым Простым в ПроГраммировании, Самым Тяжёлым для Вычислений и Самым Качественным был, есть и будет Super Sampling. Естественно, смешивать Его с Другими Сглаживаниями - Смысла Нет. Из-за Сложности ОтРисовки «Честного» Super Sampling собственно и ПоЯвились Все остальные Методы. DLSS - это вообще (немного) Другая Тема. Год назад на Стриме Ты показывал, что с SSAA у Тебя ТеряетСя ДетаЛизация ВДали. Я Тебе говорил, что SSAA не должно «Мазать» - либо ЗаДействовано ОдноВременно с Другими Методами, либо «Что-то Не Так», Ты тогда сказал что-то типа «Теперь по всем Вопросам по СГлаживаниям обращайтесь к CrazyMihey»…
@andrewkolokoltsev84143 ай бұрын
Брал прем на 180 дней, на днях кончился, успел выкачать одну нацию в топ... На днях хотел взять опять прем и выкачать какую-нибудь подпивасную нацию, но с таким отношением разрабов даже играть в это не хочу.
@Serg1one.3 ай бұрын
Сейчас бы играть в Тундру на максимальной графике...
@ТотсамыйИтальянец3 ай бұрын
сейчас бы пиздеть про то кто как играет
@froul4ik3893 ай бұрын
А в чем проблема? В игре нету ни баланса, ни реализма давно, а так хоть эстетически удовольствие получить можно. Один хер, если человек валенок, ему и графика-картошка не поможет, и наоборот
@tntglobal3 ай бұрын
Щас бы на минималках играть, проще глаза дёрнуть сразу.
@Noice063 ай бұрын
Ну да, когда у тебя пк с толкоча заводится, куда тебе максимальную графику 😂😂
@VnePolitics3 ай бұрын
Ало, мы же всё равно будем на ультралоу катать?
@ИванИванов-и1и5н3 ай бұрын
Мне графика тундры нравиться гораздо больше графики картофельной, но когда уже деревья перестанут вырываться с корнем от выстрела, это прям отвратительно выглядит, понятно что обламываться в месте попадания это сложно сделать, но хотя-бы пусть падают с огрызком на конце, а не с корнем на всякий случай: я понимаю что это меньшая из проблем игры