Мое имхо, но, не смотря на прикольный кит, его брать можно еще на меньшее количество миссий, чем ивару. Проблема в как раз-таки лимитном инвизе, который нужно поддерживать. Если на миссиях, где врагов много - это не такая уж и проблема, то вот всякие убийства (где вы можете остаться 1 на 1 с боссом), шпионажи (которые вообще можно пройти без выстрела, а легендарки еще могут пройти и без инвизных чаров). На ликвидацию Архонта так же не возьмешь, а Ивару, Локи, Октавию - возьмешь (по-крайней мере, на две из трёх, ибо архонт на марсе из инвиза выбивает). На то же выживание, если и брать, то в соло, ибо враги будут стрелять в видимых союзников и как-то вероятно задевать вас (а тут привет от Ивары с аугом на стрелы... хотя, я даже так не вижу смысла брать Ивару на бесконечки - лучше Октавию взять), в прочих бесконечных он тоже не особо поможет. (я уж молчу про то, тот момент, что вы можете быть не очень хорошим стрелком. если в соло-миссиях это может вообще не беспокоить, то вот бегающие за вашими тиммейтами враги, которые дергаются и отворачивают уязвимые точки - это уже совсем другое) Ему нужно сделать отключаемый инвиз с сохранением времени, что бы еще можно было набивать секунды вне инвиза (как раз-таки в те моменты, когда ты пользуешься пробитием через стены и тебе инвиз в данный момент ну вообще не нужен). А так, пока персонаж, что бы постоять 5 минут на выживании, поскринить красные криты, написать "Skilll issue" и "да вот, как у меня..." тем, кто не понял этого перса, потом убрать его и пойти играть дальше на Октавии\Эше\Иваре Посмотрим, что разработчики ему нааугментят в будущем...
@Mechanaut4 күн бұрын
мне кажется, из него надо было делать не инвизера, а солдата. вместо инвиза дать ему какой-нибудь щит, вроде мисовского, вместо снайперки какую-нибудь ракетницу (ну или тот же автомат с рикошетами) и пассивку переделать под открытый бой
@hydracis3 күн бұрын
Хожу цитом на арбитраж как сапдд для сарины, получается очень даже, давая сарине доп урон токсином, и нанося сам достойный урон😊
@Bar0n_Samedi4 күн бұрын
самое толковое что есть у цита, так это поглощаемый и продляемый инвиз
@bregdaun86654 күн бұрын
О, голос вернулся
@arno80813 күн бұрын
Нет же
@Торш4 күн бұрын
Интересный (нет) факт. Пересадил его инвиз Дагас. Все норм работает, инвиз легко разгоняется пока не активируешь 3ю способность Дагас (с аугом). Как только она уходит в кд, инвиз от цита пересьает продлеваться, и, что еще хуже, получает так же гарантированный кд после окончания, даже если до этого инвиз уже проработал минут 5. Жаль тратить ресурсы на гельминта, потому достоверно не тестил на разных фреймах, однако, есть подозрение, что наличие у фрейма иных умений с КД ломает механику инвиза. Если загельминтить циту способность с кд (например реген щита) сломается ли и на нем - так же не тестил. У кого ресурсов много, можете потестить и отписаться
@claw9killer5773 күн бұрын
вопрос: в уже активном инвизе есть иммунитет к статусам? в2: возможно ли пополнение энергии через фокус если призывное оружие активно?
@LoseFace3 күн бұрын
В видео показал, что цит снимает с себя статусы исключительно при касте инвиза. Потоковых способностей нет, по этому в любой момент можно пополнять энергию любыми способами
@claw9killer57723 сағат бұрын
Скрафтил его, погонял. Вносит ОЧЕНЬ много урона из своей снайперки (неприлично много). Аколитов на СП шотает. Боссы тоже получают приличный дамаг. Единственно, если врагов по карте тиммейты растянули тяжело инвиз держать. КД инвиза все же очень бьет по живучести (почти минута кд инвиза, вы серьезно? Ладно 10-20 сек, но минута?). Наверное один из немногих фреймов, которым не нужна прививка от гельминта.
@НиколайПупкин-ы2пКүн бұрын
У Цита одна проблема. Он не тянка😂
@paftor4 күн бұрын
он способен пылиться, лично для меня это самый ненавистный перс
@lardaf56153 күн бұрын
Если бы 2 скилл работал на инкарноны было бы по лучше но ладно, по мне так фрейм не шибко удобный: инвиз но с нюансом), бесконечные патроны но не работает на инкарноны, сильный урона но только в голову, призываемое оружие но снайпа... Можно конечно использовать парные токсоцисты но тогда будет 1 скилл бесполезен. В целом фрейм на любителя, мне геймплей с выцеливанием по головам вообще не заходит)
@N.I.C.E_4Күн бұрын
Ну конечно фрейм не зайдет если ты не можешь навестись прицелом по головам и нажать на одну клавишу, а так лучше и оставайся на инкарнонах и меньше подпездовай
@taunkraft23344 күн бұрын
Я из под видео машико мой же коммент скопировал чтобы не переписывать (коммент был месяц назад, если что-то уже фиксанули, то так тому и быть например я уже видел в видосе как прострел прокал х2 рикошет):
@taunkraft23344 күн бұрын
Цит отказался оооочень сомнительным. Я его забилдил в силу 300+ немного зоны и длительности. Урона по головам много, однако пронзание на вылет не работает, у ульты в базе 2+ метра + 4 рикошета если попасть в голову, по факту если пробить 2 головы то должно быть 8 рикошетов, однако будет всего 4, анимация каста первого скила отвратительнейшая, чел зачем то прыгает в перед( для того чтобы воткнуть в землю палку) НО ЭТО ТЕРМОЯДЕРНО НЕУДОБНО + самые смешные приколы, если чел будет стоять к тебе спиной (например пулеметчица, у которой за головой капюшон говна наверное я хз) то если ты просветил эту голову палкой и стрельнешь по ней с винтовки, то урон не засчитается как по слабой точке, ТО ЕСТЬ ТЫ РЕАЛЬНО ОБЯЗАН ЦЕЛИТЬ ИМЕННО ГОЛОВЫ, у некоторых мобов вообще нет слабых точек, например некоторые тау, боссы охоты на архонта, некоторые мобы санктума. в симулякруме прикольно головы 195 эксимусов пулеметчиц стрелять по 2- 4 мульта красного урона, если прокнет бо то тики по 2 ляма смешно конечно (интересный факт, убийства от разреза вызванные БО не продлевают инвиз) Еще интересный факт, я когда в симулякруме хотел потестить как я буду по двигающимся мобам стрелять (так как тестил на эксимусах) там были морозные, которые ебанули купола, по которым у меня проходило 1400 урона хддддддддддддд я просто не мог пробить купол за весь магазин, за то как шмальнул в чела за куполом, так рикошетом сразу шотнул морозную пулеметчицу под ее же куполом, это тотальный рофл. в ульту цита нельзя вставить мистики, только если поставить в фрейма мистик на доп урон основе за попадание в голову, то урон распространяется на ульту цита. Когда я прививал ему рев рино, то заменить мог лишь второй скилл, не заметил мог ли заменить другие скилы когда ставил шепот ксеты и затмение мираж, но скорее всего нет.
@LoseFace4 күн бұрын
Тут своя логика, канадская. Как и у всех пушек, цепная реакция с пронзанием навылет работает только по первому задетому мобу. Урон в голову и не должен засчитываться, если у моба ещё кусок тела или брони перед лицом, как у многих мобов фракции Гринир. Тут буквально любой пушкой будешь пытаться наносить урон по тому капюшону, множитель в голову не получишь. Тики разреза или любого другого дота и не должны продлевать инвиз, тож не убийство попаданием в голову, а убийство статусом.
@neverbalik55873 күн бұрын
Только сейчас с выходом цита люди стали замечать, что голову у моба сложно поймать, это действительно раздражает, у дронов корпуса она с пиксель, у заражённых вообще на разных уровнях, у собаки заразной где-то на полу, у бегунов пока они бегут на спине, только остановившись перекидывают ее немного вперёд, у древних голова под потолком, а гренки самые противные в этом плане, они вечно находятся спиной от игрока, убегая от него, а со спины не достать голову многим из них, короче стрельба по головам бесила меня ещё давно, у фракции Шёпота всего у двух мобов голова есть, это четырехногие собаки и у двуногого здоровяка, короче это ад для харроу с его продлением ульты или комеи с заданием на убийство в голову, цит прикольный фрейм, но долго на нем играть утомительно для меня, ведь постоянно нужно концентрироваться иначе слетит инциз и "смэрть".
@taunkraft23343 күн бұрын
@neverbalik5587 ну почему с выходом цита, инкарноны ведь есть, я по этому и использую в основе торид, а во вторичке у меня окукор, да брейнрот геймплей, но за то мне не надо выпрыгивать в опера, ставить мину, целить бошку, для того чтобы зарядить инкарнон. Я комменты выше подредачил, изначально они были более негативными, например я убрал темку про мистики в основе, если мистик на + урон основе дает доп урон ульты, то почему нельзя настакать мистик с основы, или с милишки покрамсать, чтобы залутать доп урон еще?? Потому что мистик в основе стоит, а не в ультовой снайперке, логично, но как будто такоооое + есть архонтовый мод на силу, когда регенишься получаешь +30 к силе, в инвизе если убивать то ты должен регениться, однако если у тебя фулл хп, то он не прокает, я на тот момент не знал что есть аура на урон по себе, но даже так есть просто аура на урон к винтовкам, в чем разница тогда, эта механика просто тупая. + я на тот момент не знал, что под палкой цита любое оружие будь то основа или Вторичка начнет стрелять по подсвеченным местам сквозь стены. Ну короче такое. Иногда взять повайбить можно, но как будто легче миражку с акариусами взять + пистольер, чем целить головы для рикошета хдддд
@richard81654 күн бұрын
Привет! Сколько снайперок из 10 поставишь Циту?
@LoseFace4 күн бұрын
8 Статистику собираешь?)
@rayo39144 күн бұрын
@@LoseFace а колдаун после окончанчания уклонения же есть всеравно даже если поубивал модов? просто тогда поддерживать бесконечную энвидэ сложно
@LoseFace4 күн бұрын
@@rayo3914 я показывал в видео, кд запускается сразу после каста, то есть если невидимость продлишь больше чем на минуту - после истечения времени невидимости кд не увидишь
@rayo39144 күн бұрын
@@LoseFace спасибо! Тогда действительно надо подумать о его фарме...и постараться выдержать такой уровень духоты....
@forn66054 күн бұрын
@@rayo3914 Не пожалеешь что выфармишь его.
@SokolCNTrueКүн бұрын
Билд моё почтение. (325 хп ты шутишь? и нет адаптахи... 300 сил билды Боже.. ещё и зона в попе, 1 скил на прямую зависит от зоны. Нафиг видеть через пол карты и убивать за километры, давайте овер силу апнем (ему и на 177 силы с линькой хватает урона всех шотать), короче закадровик хорош, автор билда, перестань с оверфрейма пиздить билды.).