Not only the NeoGeo used the motorola 68K. The sharp x68000, capcom's cps1 and 2, the first macintoshes, the first sun microsystems workstations, the first sgi IRIS workstations, Commodore Amiga, Atari ST, even sega used dual 68k in their super scaler series of arcade boards and system-16, Sega also used it as a sound controller in Saturn, and the list goes on. The 68k was a widely used and well documented architecture, similar to x86 is today. Even to this day the motorola 68000 and their 32-bit variants are still used in some controllers. The 68k instruction set was very advanced for the time, not to mention it was a hybrid cpu, being a 16-bit with bus capable of 32-bit microcode. The SNES CPU is a Ricoh 5A22, which is a modification of the WDC 65C816 and had a limited and hard to understand instruction set. It was not widely used and it's most notable uses were in the SNES, the Apple IIGS and some early Acorn systems.
@christopherwalkinalloverya58245 жыл бұрын
The brief Accolade intro on the Mega Drive was actually pretty epic for a 16 bit cartridge game.
@julianomartins44615 жыл бұрын
Nessa época a guerra de consoles fazia sentido pq tu via uma diferença significativa entre o mesmo games das plataformas das gerações 8 e 16bits.... Nas geraçoes atuais é tudo a mesma coisa, com diferenças totalmente insignificantes.. Hj o pessoal perde mais tempo reclamando do que jogando.
@ゴーストガイ-j8z5 жыл бұрын
Tipo os Portes de street fighter II
@biofonicomontoura37985 жыл бұрын
Hoje é a babaquice dos frames por segundo 🤦🏽♂️
@LeandroGomesSantana5 жыл бұрын
Observei que o assunto do processador persiste neste vídeo, mas para um bom entendedor, o processador só é um dos muitos fatores que torna um jogo excelente. Processador, memória,vídeo, som (CPU,GPU, memórias RAM e placa de som) e bons programadores que sabem fazer bom uso desta ferramentas, consegue entregar jogos descentes. Do que adianta ter um carro potente, se a pista é cheia de curvas. O que eu quero dizer é que carro não é só motor. Vídeo Game não é só processador.
@KennenBR5 жыл бұрын
@Lucas Molessani tenho que concordar, o Mega tem um Resultado bem páreo em gráficos cores e sons.. São todos bem equivalentes dando um aspecto de padrão digamos assim.. Já no Super Nintendo não são todos os jogos que usam o Máximo do console que é focado mais em gráficos e sons. É de conhecimento geral que em gráfico e som snes no geral foi melhor porém algum titulos que o mega se iguala a vantagem vai pra ele já que tem um maior frame rate.
@marcosvander24795 жыл бұрын
Exeplo disso é Daytona - o 1 jogo é uma Bosta - Roda á 18 Fps , Pop Up Na cara de pau . Daytona CCE tb para Saturn Roda Liso , Lindo 30Fps , quase nenhum Pop Up . São dois jogos Igual feito no mesmo console - Daytona CCE extremamente bem feito. Culpa era do console ou dos Programadores? o console era o mesmo.
@robbin9015 жыл бұрын
@Lucas Molessani mais não são em todos os jogos que o SNES não tem esse equilíbrio, sou fã dos dois tenho preferência pela sega, mais não é toda a faixa do CD da Nintendo que vem arranhado se é que me entende
@thigremista4 жыл бұрын
Mega Drive = Maverikão GT Snes = Veloster
@alisonbewick55505 жыл бұрын
Just reading the caption in the video which says the SNES was only capable of 8x8 bit multiplication. 16x16 bit multiplication was possible via the graphics chip providing it wasn't in Mode 7, whereas the Mega Drive offered 16x16 bit multiply directly from the CPU. As for the game above, I like the graphics window in the Sega version but also the object scaling in the SNES game :)
@sharpester72775 жыл бұрын
On Warpspeed The Genesis versions music is done on GEMS Genesis Electronic Music System which a lot of western developed Genesis games use which explains how bad the music is in the Genesis version of Warpspeed. Despite the Genesis being capable of producing good music as seen in games like Thunder Force 4 and games by Treasure since they know what the Genesis is capable of. Since the Genesis is like a hybrid car more affordable than the SNES but with the right developing techniques can make games that push the system to its limit if developers practice enough with it. While the SNES is like a Sports Car on the Surface May seem more powerful than the Genesis and is capable of Mode 7 and superior sound capabilities but harder to develop for since it uses a custom processor instead of the more accessible Motorola 6800 processor. But when the SNES is at its best it is a powerhouse which is evident in games like F-Zero, Contra 3, Super Mario RPG Legend of The Seven Stars, While at its worst the SNES doesn’t get much done due to developers not knowing how to develop for the custom processor that is used in the SNES as they have a worse “camera” due to the different aspect ratio of the system or suffer from a bad frame rate. All in all Both systems games are determined by how capable the developers are with working with both systems own strengths and weaknesses.
@SomeOrangeCat5 жыл бұрын
Did ANYTHING good ever come from someone using GEMS?
@xboyindahouse5 жыл бұрын
@@SomeOrangeCat Earthworm 1 & 2, Cool Spot, Vectorman 1 & 2, Robocop vs Terminator, Kid Chameleon, Comix Zone, X-Men 1 & 2, Justice League Task Force, Aladdin. Those are a few.
@SomeOrangeCat5 жыл бұрын
@ben owen Huh. I guess what they say is true. There really ARE exceptions to every rule!
@zanegandini53505 жыл бұрын
GEMS was actually one of the most versatile sound drivers for the Genesis, there wasn't anything wrong with the sound driver itself. The issue was that it required the bare minimum from developers, it basically allowed anyone with MIDI experience to make music on the Genesis, and unfortunately that means many inexperienced composers used it and gave mediocre or worse results.
@MoonSarito5 жыл бұрын
SNES ganha por possui maior quantidade de cores, além de alguns efeitos como na intro e o black hole com Mode 7, fora isso a musiquinha da versão do Mega é bem irritante...
@brunor.11275 жыл бұрын
Os comentarios desses videos sempre são uma discussão braba
@ClevertonHeusner5 жыл бұрын
A Nintendo tentou costurar o processador com chips especiais, enquanto a Sega tentou compensar os gráficos com o Sega CD. A idéia do chip foi melhor e se aplicada no Mega, ele teria ganhado mais títulos e resistido bem até o Saturn. Sega CD não passava de um trambolho.
@lipe50025 жыл бұрын
O sega cd para mim até vai, óbviamente se ele fosse melhor pensado (ja que ele possuia uma melhor capacidade de processamento, audio extremamente limpo, capacidade de escalonamento via hardware, etc e etc, só poderiam colocar um cooprocessador gráfico que aumentasse a paleta de cor, e colocasse um expansor de memória como o pc engine cd). e não houvesse aquela briga ridicula entre sega usa e sega do japão onde uma queria lançar um novo console e a outra criar acessórios e acabavam se boicotando. Diferente do 32x que foi algo completamente inutil, já que a proposta de jogos 3d foi uma bela furada, e boa parte dos jogos lançados eram basicamente ctrl+c e ctrl+v da versão de megadrive, com pequenas melhoras.
@billythekid17255 жыл бұрын
Pior que poucos chips foram utilizados para dar mais processamento ao console.
@ClevertonHeusner5 жыл бұрын
@@billythekid1725 Eu conheço só o Virtual Racing. O primeiro Vectorman, por incrível que pareça, é obra do Mega puro.
@billythekid17255 жыл бұрын
@@ClevertonHeusner No caso de Vectorman, nem tanto... Ele utiliza alguns truques que o próprio criador falou em uma entrevista. Um deles é o efeito de "intercalagem", que é meio complicado de explicar, mas saiba que no corpo do Vectorman, a única coisa no o personagem sendo processada é apenas uma "bolinha" que o forma, as outras estão sendo trocadas em altas velocidade na memoria do game( mais ou menos isso)
@marcosvander24795 жыл бұрын
Não , erradissimo . O Atari ja usava Chips especiais em seus jogos , para por mais sprites na tela sem flicar , pra aumentar a Memoria Ram , e até para melhorar o audio e ter som e musica. O Nintendo tem Muitos jogos que tb usam Chips em cartuchos , para melhorar audio , melhorar desempenho e até mais memoria Ram. Neo Geo quase todos jogos viham com Chips especiais com , mais memoria Ram , mais procesamento e armazenamentos , chamados de Giga Power - Mega Power etc . Pc Engine Tb usou expanção de Ram para melhorar alguns Jogos. Master system também . Sega Saturn só rodava alguns jogos de lutas com Expansões extras. Nintendo 64 tem expansão via 4mbs e Chips especiais em resident Evil 2 - Donkey Kong , perfect dark etc. Mega Drive em Virtua Racing , ou com o sega Cd e 32x que eram expansões extra sim. Toda Industria usou e abusou de melhorias , Unico console que nunca Usou nada e que rodava Tudo nativamente foi o Playstation 1 . a Menos que Usar mais de 1 Midia de Cd seja expansão se for nem o Ps1 escapou de aumentar as capacidades via Midia
@Bloodreign14 жыл бұрын
Processor matters little, it's the game library that makes all the difference in the world. Both consoles had their share of awesome games, using a processor as a crutch is insane, you can have a fast processor, but if your game library is bad, speed won't matter.
@davidvfx5 жыл бұрын
Con respecto al juego: parece que es una versión actualizada de Star Riders de la antigua Atari, pero a la ves quiere ser un Wing comander más ligero.
@ricardotadeubellotto99775 жыл бұрын
Pra uns que ficam falando ai que não levou em conta o chip de vídeo do Snes: Pq carambas não colocaram uma resolução maior? Ou o conjunto não iria aguentar? Tela esticada mandou abraços....
@knightshifter22015 жыл бұрын
I can only go off of what I see on the video and I got to give it to the Genesis for this.
@SomeOrangeCat5 жыл бұрын
So having a much smaller view area in flight games does it for you, huh? Me, I like being able to see what I'm shooting at.
@knightshifter22015 жыл бұрын
So I guess when you’re flying in an airplane or a spaceship you’re outside of the object not inside the cockpit?
@SomeOrangeCat5 жыл бұрын
@@knightshifter2201 Pretty weak argument you're trying to make, but go on. Less playfield size is better, because it's more realistic?
@SomeOrangeCat5 жыл бұрын
@ben owen A game about space battles. Realistic. Okay.
@knightshifter22015 жыл бұрын
Honestly dude I really don’t give a shit what you think you can go argue with somebody else all you want I’m not that kind a person I don’t do drama.
@thonybrazilrj936210 ай бұрын
Em relação a gráficos, a vantagem do Snes está nas PPUs que fazem as cores, efeitos gráficos (mode 7)... Todo trabalho pesado em relação a gráficos do Snes está nas PPUs dele que realmente são mais capazes que o mega nessa parte. Mas em processamento bruto o Mega Drive leva a melhor, como foi dito no vídeo, versatilidade de sprites, FPS, cálculos de algoritmos maiores... E lembrando que mesmo a memória RAM sendo a metade da do Snes, o Motorola do Mega ainda é bem mais parrudo. Ótimo trabalho, estava faltando um vídeo sobre esse assunto na internet, agora não falta mais haha. Belo vídeo :-)
@fabiomoreiras57505 жыл бұрын
O Mega Drive tinha o processador incrível na época,porém o restante não acompanhava o chip principal Motorola,praticamente o Mega Drive era um carro de F1 sem combustível enquanto o Super Nintendo era um carro de stock car com tanque cheio,mas a Sega teve toda oportunidade do mundo pra deixar o Mega Drive igual ou até superior ao Super Nintendo tecnicamente,o Wondermega m1 é um ótimo exemplo, uma única placa unindo o Mega Drive ao Sega Cd ainda tendo um ganho com um chip adicional de som e uma saída fantástica de vídeo,por mais que o Sega Cd tinha seu leitor de 1x e ficasse preso a limitada palheta de cores do Mega Drive,isso não era desculpas para a Sega não ter usado o potencial do Sega Cd,o Sega Cd era capaz de exibir mais cores na tela e o leitor 1x poderia ser contornado esse problema com simples cenas,um bom exemplo é Sonic Cd,quando se faz a viagem no tempo a cena do Sonic viajando na verdade é o Sega Cd fazendo o carregamento,então ao meu ver a Sega mais uma vez foi tola e perdeu a guerra nos 16bits por escolhas erradas,por mais que o Super Nintendo tenha um processador ridículo pra sua época todo o conjunto é equilibrado deixando o console perfeito para entregar ótimos games embora fosse um pouco complicado criar jogos para o mesmo,não entendo como a Sega criou o incrível Sega Cd e após tomar uma surra do Nes e PC Engine no Japão não deu apoio algum para Sega da América na época com Tom kalinske,sendo que o Genesis era líder e o Sega Cd era tudo que o 16bits da Sega precisava pra continuar até a chegada dos 32bits,mas o que Tom kalinske conseguiu foi apenas jogas interativos que pouco tempo depois ficou saturado,e ao invés de procurar parceria para deixar o Cd mais barato,trazer jogos exclusivos de peso para o Sega Cd,foi preferido criar o Sega 32x,tá certo que tecnicamente era um monstro em 16bits,mas nem um jogo usou nem metade do seu potencial,ou seja mesmo o Sega 32x sendo mais poderoso que o Super Nintendo em todos os sentidos nada adiantou pois a Sega do Japão incompetente como era não só abandonou o Sega Cd após o lançamento deixando tudo nas costas da Victor como também boicotou o Sega 32x pra dar lugar ao Saturn outra máquina poderosa mas que ninguém domava pois a própria Sega não tinha o kit de desenvolvimento decente e quando isso aconteceu Tom kalinske já não estava na Sega da América e o Birnie Stolar falou para o mundo que o Saturn não era mais o futuro da Sega,com certeza esse imbecil era pior ou se não igual a muitos idiotas da Sega do Japão,ou seja o Saturn foi uma máquina incrível que teve seu potencial desperdiçado,mesmo com os vários processadores complexos a Sega tinha sim feito um kit de desenvolvimento decente porém Birnie Stolar já tinha feito o pior,então essa briga Mega Drive vs Super Nintendo que se arrasta até nos dias atuais,é óbvio ver o vencedor,o Super Nintendo,vendeu mais,teve mais jogos e foi mais equilibrado,isso é fato e ninguém pode mudar isso,aqui no Brasil o Mega Drive foi incrível e no Eua quando Tom kalinske era presidente o Genesis foi líder,mas não foi o Super Nintendo que atropelou o Mega Drive,foi a própria Sega principalmente a Sega do Japão com decisões erradas,que não só tirou a liderança do Mega Drive como colou a perder o Saturn e injustiçou o Dreamcast,mas nada tira o brilho do Mega Drive realmente o velho Mega Drive 1988 foi um guerreiro e mesmo sem apoia da Sega do Japão fez história e é um dos consoles mais querido de muitas pessoas.
@SomeOrangeCat5 жыл бұрын
I kept wanting to shout "Ya gotta lead your target!" while watching the dogfights XD I think I prefer the SNES version here, because you can see more of the play field. I also gotta say that the music in both of these versions is awful. Both consoles can do so much better. And I believe the publisher/developer of this game also released Zero Tolerance on the Genesis, which you should give a try, if you're into Doom clones.
@carioca31545 жыл бұрын
Texturas e gráficos do snes é coisa linda, tive os dois consoles, troquei o mega por um hd de 500gb aquele japones com 16bit, com 2 controles e fonte, até coloquei chave destrave para cartucho E.U.A comprei por 50reais só faltando cabo av, fiquei com Snes jr. não lembrava como eram irritantes o som dos jogos do mega drive, salve raras exceções, como os exclusivos, na verdade gostava de todos golden axe, street of rage e sonic de resto preferia jogar no snes, ex de jogos sunset riders, top gear 2 jogos que jogava muito em 2 players, única vantagem que via no mega nos anos 90 era jogos mais baratos e os exclusivos.
@ClevertonHeusner5 жыл бұрын
Pode ter tido os dois consoles, mas pelo comentário, só jogou o Snes.
@billythekid17255 жыл бұрын
Ora, o som do Mega é muito bom:/
@dougr.86535 жыл бұрын
@@ClevertonHeusner os jogos japoneses do Mega Drive tinham um som excelente. Não sei como o pessoal aceita o som abafado do SNES como algo superior.
@ClevertonHeusner5 жыл бұрын
@@dougr.8653 Depende muito do jogo. O som do Chrono Trigger pra mim é um dos mais limpos e bonitos que existem. Em RPGs, o Snes fazia isso muito bem. Mas em jogos mais movimentados, as músicas do Mega chamavam muito a atenção. Mas isso não é uma regra. Aleste do Mega era frenético e tinha um Heavy Metal perfeito.
@billythekid17255 жыл бұрын
@@dougr.8653 O Som abafado era por causa dos samples de baixa qualidade que eram utilizados pelas produtoras, para economizar espaço na rom.
@vicooficial5 жыл бұрын
A música de fundo no Genesis é chata demais
@ninjamaiaable5 жыл бұрын
Fato .. real mesmo .. O Snes so conseguiu fazer essa magica, mesmo com o hardware mais fraco que o Mega Drive devido à algumas propriedades do sistema mais modeno ... Se nāo fosse isso o Mega Drive atropelaria o Snes .. ou se ele usasse processador mais potente preservando essas propriedades que tinha, seria um monstro .. Mas a maior capacidade do Mega Drive ja era sabido desde quando eles brigavam ... os vendedores das lojas tinham uma tabela com esses dados ... isso em 1993 ... poutz . Eu tinha 13 anos ... koroiiiii
@metalder77345 жыл бұрын
Concordo e tanto é verdade que a própria nintendo viu a cagada que fez e tentou resolver a situação com o desenvolvimento dos chips especiais que processavam no proprio cartucho ajudando o processador fraco em seus aspectos negativos agora se o processador do snes fosse o mesmo do mega ele seria mais poderoso que o neo geo e talvez teriamos um historia diferente nos 16 bits porém será que o custos subirião igual ao do neogeo? Fica a pergunta!
@marcosvander24795 жыл бұрын
Neo geo é uma baita maquina comia o snes vivo - neo geo bota mais cores , bota mais sprites bota mais tudo , no maximo o snes seria um Mini Neo geozinho capado
@aderitosantos16955 жыл бұрын
arquitectura não resume só no CPU verdade Motorola 68000 foi popular tanto PCs, arcades etc.. com tanto desenvolvedores criar games mesmo cpu deu melhor capacidades explorar criar truques, ao contrário Snes era unico sistema vídeogame possuía CPU Ricoh , snes safou porque possui chip gráfica avançado, chip audio moderno, e alternativa expandir capacidades processamento via cartucho devido limitaçoes CPU, isso Snes saiu melhor. nintendo resultou Jogos excelentes Gráficos superior Megadrive..
@ailtoncicero81685 жыл бұрын
Não star fox rodou mal
@dougr.86535 жыл бұрын
@@ailtoncicero8168 o Starfox rodava por volta de 12 quadros por segundo. Era horrível jogar com essa taxa de quadros.
@marcosvander24795 жыл бұрын
@@ailtoncicero8168 Star Fox é de 1993 - em 1993 o 3d nem existia direito - pra vc ter ideia só existia o Virtua Racing o Virtua Fighter so veio no Fim de 1993. Ou seja até mesmo Saturn e o ps1 peidaram em 1995 pra Fazer 3d - Imagina em 1993 que ninguem nem sabia o que era aquilo . Vc teria que jogar Star Fox entre 1993 á 1994 apos isso ja tava defazado de mais. Igual Virtua Fighter que entre 1993 á 1994 era extretamente revolucionário , mas em 1996 o mercado ja tava lotado de jogos muita mais realista que ele . Alguns jogso 1 á 2 anos ja ficam muito pra traz , por isso qu evirtua fighter nunca foi bem aqui , so chegou em 1996 quando o 3d estava bem evoluido ja .
@maxbertioga5 жыл бұрын
Exato! Lembrando q CPU pouco ajuda no gráfico e sim a VPU, placa de vídeo do vídeo games, SNES tinha o modo 7 nativo e o FX pelo cartucho q fazia um poder computacional mostro em relação ao Gênesis.
@ailtoncicero81685 жыл бұрын
@@marcosvander2479 sim tinha o cdo
@darkestlost5 жыл бұрын
A gnt já entendeu vc decide. O 68k era melhor que o ricoh do snes que era baseado no 6502 de 8bit. Ironia das ironias o 6502 era feito por uma subsidiária da commodore, que por sua vez foi fundada por ex engenheiros da Motorola que ajudaram a produzir o 6800, o chip de 8bit que antecedeu o 68000. Aliás as primeiras levas do 6502 eram tão parecidas em seu barramento com o 6800 que quase sofreram um processo. E aí vai outra informação que talvez vc não saiba, os primeiros jogos de snes que apresentavam muitos slow down (como o super ghost and gouls) tinham eeproms mais lentas oq acabavam gerando mais slow downs que o deveriam (recomendo ver o vídeo do tchuthumerdinha sobre o assunto).
@OldSchoolRetroGamingFan6 ай бұрын
Well, there goes any illusion of unbiased objectivity whatsoever. If it weren't obvious to anyone before, surely it is now.
@kekeke89883 жыл бұрын
So the processor determines which system is better. I guess the Jaguar was the best system of the day, right?
@wongyc5585 Жыл бұрын
The SNES version has mode 7 enemies but no cockpit, wing commander has cockpit and mode7 enemies
@moiseslinhares74915 жыл бұрын
o processador do snes pode ser mais fraco mas entrega um jogo mais bonito de imagem e de som
@moiseslinhares74915 жыл бұрын
e eu nao sou nintendista so vejo a real
@SevilhaXP4 жыл бұрын
Em boa parte sim, mas o Mega sempre entregou melhor jogabilidade.
@nikolaikalashnikov42535 жыл бұрын
I think a lot of my past votes went to Genesis & they killed the music on the opening sequence (better)... but there-after, they completely lost it. It gives mood, but I also feel like it would annoy me after a while. Also, the font & font color on the Genesis hurts my eyes, where it's fine on the SNES... very subtle, but definitely noticeable. SNES got my vote here... but I would hardly call it a WIN when both teams fucked up so badly... it's just that the SNES team had less fuck-ups. As far as cockpit view VS 1st-person, full screen... meh... it could go either way. The fullscreen 1st-person view on the SNES is nice... but they did misplace some of the info panels on the screen.
@davidaitken85033 жыл бұрын
This is like deciding which dog turd tastes better. Can't we all agree that both versions of the game are complete garbage and move on to something better?;)
@xLeNnUx5 жыл бұрын
resumindo... snes dava uma surra no mega. #fato tudo que tu postou o mega é melhor em 99% mas na pratica só ganhava nos slowdowns mais nada...
@tetsuokenpachi5 жыл бұрын
The thumbnail sums it up. As always, the poll proves that Sega fanboys are in huge numbers around here.
@afenger105 жыл бұрын
Não tinha jogo melhor pra deixar, que game bizarro de ruim. O mega se mostra superior nos números mas na prática teve que ter o sega 32x e sega cd pra auxiliar em rodar certos jogos, doom, fatal fury especial, final figth por aí vai
@robbin9015 жыл бұрын
Esses dois acessórios só mancharam o mega drive
@SevilhaXP4 жыл бұрын
Na prática o Snes usou chips especiais nos cartuchos em dezenas e dezenas de jogos. E os comparativos game a game entre os 2 nunca levou em conta o 32x e CD, e mesmo assim a maioria dos multiplataformas ficaram melhor no Mega.
@dr.joshdarealgamer16105 жыл бұрын
Sega wins
@Rafael_Francisco4 жыл бұрын
Both are terrible, but at least snes has no blind spots, lol...
@Alemauzinhuu5 жыл бұрын
SNES Wins!
@Ryuujin10785 жыл бұрын
It’s a shitty game no matter where you play it. Like a bootleg Wing Commander
@ShelltoonTV15 жыл бұрын
Dumpster fire of a game no matter how you slice it. SNES outweighs the Genesis on a technical level for this heap o trash.
@michaelzoran5 жыл бұрын
WINNER: GENESIS. ... The Genesis CPU was twice as fast as the Super Nintendo CPU, and it shows in this game. This was even pointed out in the video. The Genesis version displays more pixels on the screen at all times, and simply looks better.
@vaesTT5 жыл бұрын
El Motorola 68000 fue un grandísimo procesador muy versátil y Sega supo exprimirlo a tope, técnicamente SNES era mejor, pero al final lo q importa de una consola es el catalogo de juegos y ahí yo les doy un empate a las dos.
@kudratortikov12045 жыл бұрын
I like more Genesis.
@digaolima10215 жыл бұрын
Dessa vez fico com Pc engini!
@Zeitgeist9975 жыл бұрын
The meaning of life is on my videos list, if you deserve to be in the club
@RAMCARTGAMER5 жыл бұрын
A Total puke of a game anyway you look at it. This is AVGN material right here.
@Ryuujin10785 жыл бұрын
Indeed
@iwanttocomplain3 жыл бұрын
Erm, the SNES would need a lot more than a faster cpu to match the Neo-Geo. they both came out within a year of each other but one is $200 and one is $650. But overall system architecture is the SNES bottleneck, not cpu speed. Twin gpu’s (or ppu’s) are quite capable, but transfer of data from the cart rom to 3 separate ram pools: main, sound and graphics is very slow and it is not an integrated circuit, with cpu interrupts needed for cart access, data retrieval into main ram, THEN transfer into respective ram. The SNES 5A22 cpu contains the dma unit within the print and the cpu must wait whilst the dma unit is being accessed as the data must pass from main to sound or graphic ram. In addition to this, the cartridge access speeds tend to be low-rom or slow rom as the SNES cartridges were expensive and high/fast-ram included an additional cost, slowing down access speeds, bus transfer rates and cpu speeds to it’s medium rate of 2.5Mhz. But overall it chugged along just fast enough to deliver simple games. The biggest advantage to the Mega Drive was cart rom bypassed the cpu, as the dma unit was contained within the vdp, meaning that any standard rom was effectively accessible instantaneously and graphical assets did not need to reside in video memory. Bus access aside, the SNES used a complicated asymmetric dual chip design (running exactly at cpu speed only) whereas the SMD used a dedicated (now antiquated) tile and sprite accelerator at 1mhz which, within it’s remit was very capable and versatile. One kind of technical point but very relevant to programmers is the way they draw pixels. Sega used ‘packed pixel’ and Nintendo ‘planar pixels’. Packed pixels are far more simple to program but potentially less efficient. But planar use three ‘layers’ of data per pixel and makes transparency possible in some cases. Transparency cannot be used at will however and is quite situational but possible to the skilled programmer. The Neo-Geo gpu is an absolute beast. Just look at your own comparison of Art of Fighting 3 to see how large and well animated sprites can be with the addition of having fast access to cartridge rom graphical data.
@maxbertioga5 жыл бұрын
Não achei justo a comparação, lembrando q a VPU do SNES é muito superior pelo modo 7 e o super FX q não levaram em conta
@stufaryde88195 жыл бұрын
Compare this game to Solaris on Atari 2600.
@danimadrid54545 жыл бұрын
lame sound effects
@morpheus13455 жыл бұрын
Ok, this is a terrible game, but I think that both consoles made a great job, Genesis version has some more detailed elements, but the music is annoying asf, the snes version has more tridimentional effect in the spaceships, the music is supportable, but not good.
@SomeOrangeCat5 жыл бұрын
Terrible game, but impressive tech demo.
@albertodiez42155 жыл бұрын
Génesis tiene mejor procesador pero snes hace zooms por hardware con el chip de modo 7. Por lo tanto la snes tiene una gran ventaja para este juego
@hpickettz345 жыл бұрын
SEGA a true 16bit power house, SNES a poor excuse for a 16bit console that always needs a dsp chip to be worth a damn.🤮🤮🤮
@tetsuokenpachi5 жыл бұрын
@@MEGAD-nb9uu In the west. In Japan, it was 3rd.
@tetsuokenpachi5 жыл бұрын
@DejaVoodooDoll You say he doesn't like competition... Yet, you say Sega gave up... Lmao
@tetsuokenpachi5 жыл бұрын
@DejaVoodooDoll Well, most of the best games released for the PC Engine were never released in the west so it's also like NEC-Hudson Soft are not exactly the same in Japan and in the west...
@sgogo5 жыл бұрын
Another sega renegade who are looking for revenge 25 years after loose 16bits console wars
@blogosariablogspot44625 жыл бұрын
👏👏👏👏👏👏
@sgogo5 жыл бұрын
@DejaVoodooDoll Justifications to say that my console was the best 25 years later. The total power of a good system is not marked by the cpu. you can see the "brute force" of the 68000 in the games of an Atari St or an Apple Mac, the 68000 itself can do little. You can also see how a system with a weaker CPU like PC-engine / Turbugrafx has very, very good games. Finally the quality of a game is not measured by the speed of the CPU. Greetings.
@marcos-lq2nh5 жыл бұрын
Pq os SNESistas nunca admitem que o processador deles é fraco?🤔
@maxbertioga5 жыл бұрын
Mas no vídeo não foi levado em conta o poder computacional da VPU do SNES q é mais importante q a CPU, como o modo 7 e o super FX
@robbin9015 жыл бұрын
@@maxbertioga o que importa é o resultado final, perguntei isso aos programadores
@ゴーストガイ-j8z5 жыл бұрын
O processador do SNES é tudo menos fraco
@maxbertioga5 жыл бұрын
@@ゴーストガイ-j8z processador não é o mais importante e sim a VPU ou seja o processador gráfico isso q o amigo do video não leva em conta. Até nos dias de hoje o processador não é tão importante como é na GPU.
@ゴーストガイ-j8z5 жыл бұрын
@@maxbertioga oh
@victorbranco7928 Жыл бұрын
SNES se saiu melhor, maior visão da tela de jogo e ainda os inimigos fazem zoom e rotação.
@Juanknes5 жыл бұрын
Interesting info. But fugly game XD
@robbin9015 жыл бұрын
Snes é só ganha em som e cores naturalmente tinha mais potência, mais em jogabilidade o mega drive sempre foi melhor
@marcosvander24795 жыл бұрын
Fatos - Cpu do snes é mais lenta e se vacila mais lenta que do Master que é 3.8mhz real contra 2.5+1.3mhz do snes. Porém o snes tem uma arquitetura muita mais robusta - não havia na epoca como o Mega Simular o Som , Cores ou efeitos de profundidade , escalonamentos e Rotação. Fica Claro isso em Mortal Kombat com cenários bem Mortos e apagados no mega Drive. Ai temos essa eterna Briga - Um console Porcaria vs um Console com Processador Porcaria. Qual a Briga dos Porcaria - Um com Slowdows em Jogos de Navinha e Outro com Voz Roca sem cores. Se For ver apenas pro Processador o 32x Ganhou a geração ? 32x tinha 3x mais potencia que o Mega Drive mesmo assim o Mega Drive Foi melhor Tudo - Mega foi melhor console que o 32x e que o Sega Cd . Cpu do snes é lentinha , mas esse não é o problema e sim , como se usa a Cpu. Snes usava a Cpu lerda dele Muito bem. Da mesma Forma que o Mega Usava a Cpu dele muito melhor que do 32x. Sonic 1 2 3 é Muito , mas Muito melhor que Sonic Chaotix Guns Star Hero é muito melhor que qualquer game do 32x Pode ser muito mais veloz o 32x , até melhor em Tudo que o Mega , mas o Mega é melhor foi melhor e fez melhor. Sobre Polignos o Mega poderia colocar 1 Trilhão pois nao teve 1 Jogo Bom Poligonal. Se a gente for pegar realmente por aquilo que Existiu o Super Nintendo foi e é o Melhor console de 16 Bit já feito. Super Nintendo tem Jogos Excelentes - Divertidissimos , com curva de aprendizado perfeita , com milhares de musicas lindas e inesquecivel , coloridissimos , com belos efeitos. Por isso que o Snes Mini Vendeu Milhões sendo lançado 1 ano apos o nes mini que Tb vendeu Milhões. A Sega vai lançar o Mega Mini - vai vender Meia Duzia - por que ninguém joga processador , ou numeros de polignos. N64 Botava 10 vezes mais Polignos que o ps1 Saturn Botava Bilhões de Poligonos a mais que o Ps1 Dreamcast botava Trilhões de Trilhares de Polignos a mais que o Ps1 E quem venceu a geração ???? Quem vendeu mais que esses 3 consoles Juntos? Saturn 300 processadores operando a 200 Mil Mhz no papel a Sega Diz que batia de frente com o Ps4 ai vai jogar Daytona o console constroe a tela meio metro na frente do Jogador , não tem transparencia uma baita bagunça . Real Motivo da Sega ter perdido essa geração de Lavada Foram os desenvolvedores. CastleloVania do Mega é Bom Jogo - Foda se qual é o melhor sem essas besteiras. International Super Star Soccer Bom Jogo. Bomberman Bom jogo. Umk3 Bom Jogo . Street Fighter Bom Jogo. Mykey Circus Bom Jogo. Sonic Bom Jogo. GustarHeros Bom Jogo. Quando as desenvolvedoras meteram a mão na massa tiveram Bom Jogos. Problema é a Proporção 1 pra 10 com o snes. A Galera Joga Jogos e Não Ficha Tecnica a Nintendo Tomou no Meio da Bunda quando quiz ganhar no Hardware com o N64. Tudo no N64 é melhor que o Ps1 TUDO e mesmo assim o Ps1 é muito melhor que o N64. Então não é Hardware - o Jaguar Nunca foi melhor que o Mega Drive mesmo tendo Hardware bem mais fraco - Mega Ganhou de Lavada do Jaguar e do 32x . Nintendo Rebolou pra resolver os problemas do Snes com Chips SA1 - Super Fx etc , e o que a Sega fez para melhorar o seU Audio ou a paleta de Cor NADA . Agora qual é melhor console? se são consoles diferentes em arquiteturas diferentes
@maxbertioga5 жыл бұрын
SNES é um hardware muito mais atualizado q o Gênesis. Limitar no poder computacional de um console somente pela CPU e não pela VPU q seria o mais importante é até desonesto. Modo 7 e o FX do SNES faz uma diferença mostruosa no console
@maxbertioga5 жыл бұрын
@Lucas Molessani Então, a GPU ou as antigas VPUs elas q geram o processamento gráfico a CPU, pouco ajuda. CPU tem mais a função de cálculos internos no programa não tanto no gráfico. No PCs vc pode pegar o melhor processador do mundo não irá melhorar em nada no gráfico e sim q capacidade da GPU q faz o hardware, mesmo o SNES tinha uma VPU muito mais avançada q do Gênesis na prática vc via aquela modo 7 ou recursos externos do FX
@maxbertioga5 жыл бұрын
@Lucas Molessani Então é muito subjetivo a comparação. Até porque os programadores adaptam oq o console tem a oferecer.
@kekeke89883 жыл бұрын
O CPU SNES não era tão lento como parece, porque requeria muito menos ciclos para executar instruções. O 65c816 podia executar a mesma instrução em um ou dois ciclos que levavam entre 4 e até 8 ciclos no 6800, pelo que nem sequer está longe de os comparar directamente em termos de velocidade do relógio. As arquitecturas eram demasiado diferentes. A verdadeira razão pela qual muitos jogos tinham abrandado não era porque o processador era demasiado fraco, mas porque os criadores não estavam familiarizados com o design único. É como a mesma coisa que XBOX 360 vs PS3. Os primeiros jogos de festa da Sony como Uncharted demonstraram o poder, mas Bayonetta é uma merda na PS3 comparada com a versão 360 porque os programadores tiveram muito mais dificuldade.
@nokou81144 жыл бұрын
even so this game sucks you gotta love that mode 7...
@sylvesterwallace69655 жыл бұрын
SNES seems a lil better
@juniornintendo5 жыл бұрын
Os dois jogão sao terríveis kkkkk nintendinho Winners kkk
@PlumbDrumb5 жыл бұрын
This game looks and sounds pretty darn terrible on either system, lol.
@maxhowell86895 жыл бұрын
O jogo é ruim não dá pra escolher o menos horrível
@dava6583 жыл бұрын
Centrandose únicamente en la cpu, cuando como dices son arquitecturas diferentes, simplemente es ganas de hacer siempre lo mismo, coger el punto “débil “del snes q es su cpu y compararla con un motorola 68000 que hasta la abuela quiosquera sabía programar con el. Es lo de siempre, siempre dais vueltas a lo mismo, cogeis lo q os interesa q aburrimiento por dios!😵💫
@seymoronion83715 жыл бұрын
14:25
@KennenBR5 жыл бұрын
Esse jogo em bem PC mesmo que sons são esses omg
@honotron5 жыл бұрын
Both look awful
@SomeOrangeCat5 жыл бұрын
Well, when you consider what's going done here, its kind of impressive. Fast, smooth moving space flight sims like this were common on the PCs of the era, but not 16-bit consoles.
@zanegandini53505 жыл бұрын
@@SomeOrangeCat That would give the Mega Drive a major advantage in this regard, since the Motorola 68000 processor it used was also in IBM compatibles back then.
@SomeOrangeCat5 жыл бұрын
@@zanegandini5350 no they weren't. Intel's X86 architecture is not the same as Motorola's 68k. By PCs, I don't mean toys like the Amiga 500 and the like. Building and fixing PCs back then was how I made my gaming money back then, so I'm pretty sure I know what went into them.
@zanegandini53505 жыл бұрын
@@SomeOrangeCat It wasn't? I thought it was. I thought I remember hearing it was similar though.
@SomeOrangeCat5 жыл бұрын
@@zanegandini5350 They are two wholly different architectures.
@sambr85395 жыл бұрын
Não entendo a Nintendo ganhou a geração o Nintendo era o melhor console e ganhou , único fato te der feito sucesso nos Estados Unidos foi as propagandas enganosas> Nintendo Best RPGs Super Mario Rpg Chrono Triggers Breath of Fire 1 Breath of Fire 2 Legend of Zelda Secret of Mana Final Fantasy 3 Final Fantasy 4 Final Fantasy 5 Star Ocean Dragon Quest 4 Dragon Quest 5 Dragon Quest 6 Ação Megaman X Megaman X2 Megaman X3 Megaman 7 Castlevania 4 Castlevania X Contra Donkey Kong Donkey Kong 2 Donkey Kong 3 Mario World Super Metroid Kirby Super Star Corrida Top Gear 1 Top Gear 2 Top Gear 3000 Mario Kart Biker Mice From Mars Lamborgine Kawazaki super Byker Da pra passar dias aqui. Sem contar uma paleta de cor 30 vezes melhor que do Mega - um som de cinema. Alias o Mega só é conhecido nos Estados Unidos e aqui no resto do mundo o apple Pimpim é mais conhecido que o mega . Snes Wins de lavada .
@billythekid17255 жыл бұрын
Ora, mas o Mega tem jogos ótimos também. Tipo Contra Hard corps, Shinobi 3, Ranger-X, gunstar Heroes e etc.
@morpheus13455 жыл бұрын
Sim, é impressionante como os viúvos da Sega não aceitam que o snes venceu por ter jogos melhores e não pelo processador.
@philmuller-geib33615 жыл бұрын
Antes de iniciar o video, eu ja sabia que o mega ia ganhar.. Acertei!!!
@jasonmarchant45255 жыл бұрын
i'm bored
@ferreirajosue26775 жыл бұрын
Aff...q jogo bosta....não deu vontade de jogar não....
@Sh-hg8kf5 жыл бұрын
Thanks for killing my ears with the music
@christianmorales87135 жыл бұрын
Ahora resulta que Sega Genesis es ampliamemte mejor que Super Nes,yo te acepte que en velocidad y en otros apartados era mejor Genesis,pero ya nada mas resulta que digas que en colores y sonido era mejor, no mejor,superior,simple comparalo con Mortal Kombat el de Super NES parecia mas arcade y el genesis no,en jugabilidad si estaba muy deficiente,ya lo de las fatalidades es un tema muy aparte,aun en ese tiempo no era tan importante que consola corria mas rapido,que podia mantener mas sprites en pantalla,que tanto ofrecia la memoria ram,que procesador era mejor,se veia a leguas que los programadores desarrollaban mejores juegos en la SUPER NES apesar de la escasa calidad del procesador,ahora si el procesador hubiera sido mejor o igual que el de genesis la SUPER NES se lo lleva de calle,fijate ahora que lo dices SUPER NES fue mejor que la genesis por que con muy poco hicieron mucho y el genesis con mucho hicieron poco.