Broo ich liebe Videospielmythen. Einfach direkt Nostalgie.
@miuzii072 жыл бұрын
Same
@ConnorBryan2 жыл бұрын
Isso, beste Format in ganz iBlali in my opinion
@yohlloh_99162 жыл бұрын
Silent Mario Hill oder Resident Mario 64 xD
@batza58502 жыл бұрын
@Queen ♥️ ...
@nicolekuhn50172 жыл бұрын
Ich auch
@mareklonestar70532 жыл бұрын
Als Kind hab ich all dies gar nicht als gruselig angesehen, sondern mehr surreal, was mich eher dazu gebracht hat alles erkunden zu wollen
@n19minecraft2 жыл бұрын
Bei mir war es genauso wobei, ich habe die neu Auflage gespielt auf dem Nintendo ds
@michellesieber14649 ай бұрын
Ich hab beide Auflagen gespielt. Beim N64 hab ich mich nicht ins Wasser getraut wegen dem gruseligen Aal, sondern bin nur am Strand geblieben. Jetzt spiel ich es gerade auf der Switch und hab keine Angst mehr.
@user-cc4qy3mg3qАй бұрын
Geht mir genauso.
@SHIZOja2 жыл бұрын
Das Halloween Special, auf das wir alle gewartet haben!
@dohsuka2 жыл бұрын
Bruh
@sonicexer18562 жыл бұрын
"1,5 monate nach Halloween JAAA GUUUT!!"
@Emmanuel_Leonhardt2 жыл бұрын
und das fast an Weihnachten xD
@einfachnurnadine58012 жыл бұрын
Mit etwas Verspätung 😅
@anonymerunbekannter1202 жыл бұрын
Das beste 2018er Special, das dieses Jahr kam
@barbaramairhofer75512 жыл бұрын
Als ich noch in der Grundschule war hatte eine damalige Freundin das Spiel. Tatsächlich waren wir die einzigen in unserem kleinen Kuhdorf welche Mario 64 überhaupt kannten da es zu der Zeit einfach nicht mehr so relevant war und eher andere Spiele in unserer Gegend bekannt waren. Irgendwann hatte ich keinen Kontakt mehr mit dieser Freundin aber wollte das Spiel umbedingt noch mal Spielen aber wusste den Namen nicht mehr. Ich fragte jeden danach auch meine Mutter aber niemand kannte dieses Spiel. Aufgrund dessen und auch weil mir die Erinnerungsfetzen an dieses Spiel so eigenartig vorkamen dachte ich mein halbes Leben, dass ich dieses Spiel nur geträumt hatte und war vor Jahren mega geschockt als ich das Spiel irgendwo in einem Video oder so wiedersah und voll die Flashbacks bekam. War selten so überrumpelt lol
@johnck78382 жыл бұрын
Bitte wenn du wieder lust dazu bekommst mach mehr Videospielmythen. Es ist mein absolutes lieblings Format
@PKpanzerkrieger2 жыл бұрын
Meine Rede!
@johnck78382 жыл бұрын
@@izlkzzt19 haha
@noatak45372 жыл бұрын
ICH HABE ES SO GELIEBT OMG
@Fr3akCr4fter2 жыл бұрын
Vik:"Der gruseligste Track den ich gehört habe." Super Paper Mario:"Hold my Beer." Super Paper Mario - River Twygz Bed
@kirb30462 жыл бұрын
Vik: Man ist völlig alleine! Lakitu holding the camera: Am I a joke to you?
@mervanaydin36192 жыл бұрын
Me: YES!
@angelinaepifanov74742 жыл бұрын
Hahahaha stimmt
@AC-ly6nq2 жыл бұрын
Es ist wahr
@haochi11062 жыл бұрын
mein gehirn gerade:🤯
@R0m3ka2 жыл бұрын
Speedrunner:Yes
@carljohnson80872 жыл бұрын
mach bitte mehr spielmythen hab wieder voll nostalgie bekommen und musste direkt an deine oldschool spielemythen videos denken. gutes video auch
@Herr-Anti2 жыл бұрын
All you had to do was following the damn train CJ!
@themask66032 жыл бұрын
Dieses Gefühl vom "Alleine sein" hatte ich schon als Kind und konnte deshalb nicht lange Mario 64 spielen. Das Spiel verursacht unbeabsichtigt etwas, was ich den "Quake-Effekt" nenne. Alte Shooter wie Doom, Quake etc. verursachen bei mir nämlich dasselbe Gefühl. Und ich kenne mittlerweile den Grund: In den genannten Spielen gibt es kaum bis gar keine freundlichen NPCs. In Quake gibt es z.B. nur dich, die gruseligen Monster und sonst niemanden. Man paart das dann noch mit uncanny Texturen und unheimlicher Musik und man hat das perfekte Rezept für eine erdrückende Atmosphäre. Der Unterschied zwischen Quake und Mario 64 ist jedoch, dass Quake dies mit Absicht gemacht hat. Interessant ist nebenbei, dass beide Spiele nur Wochen voneinander entfernt veröffentlicht wurden. Mario 64 hat zwar die Toads, was NPCs betrifft, aber die kann man an einer Hand abzählen und sie wirken nicht weniger wie "Roboter" als die Gegner. Man ist das ganze Abenteuer über alleine in diesem leeren Schloss. Als Gegenbeispiel hätte ich Banjo-Kazooie, wo ich nie dieses erdrückende Gefühl hatte alleine zu sein. In den Welten gab es immer freundliche und lebendig wirkende NPCs. Banjo-Kazooie fühlte sich dadurch niemals so gruselig und einsam an, obwohl es auf dem selben System wie Mario 64 gekommen ist. Banjo-Kazooie benutzt eigene Texturen, fröhliche Musik (selbst in Mad Monster Mansion) und weitaus lebendiger wirkende Charaktere.
@jusstyno2 жыл бұрын
Diesen effekt haben generell viele spiele, vorallem shooter. Spielt mal einen shooter alleine auf ner leeren map, das ist einfach richtig spooky weil die map die eigentlich noch andere spieler haust, plötzlich leer ist.
@eric398362 жыл бұрын
ich schwöre singleplayer minecraft genau das gleiche gehabt hahaahh
@luzyvenice84662 жыл бұрын
Luisi‘s Mansion 🙈
@JannesDragon2 жыл бұрын
@@eric39836 same
@TenPainHD2 жыл бұрын
@@eric39836 ehrlich, ich dachte all die jahre, dass ich der einzige bin :D Damals mit 10-12 jahren, immer ein richtig komisches Gefühl gehabt dass ich in der endlosen, riesigen Minecraft welt für immer alleine unterwegs sein werde. Ich glaube, dass ich allein deswegen schon damals mit Minecraft aufgehört habe
@eleftrius2 жыл бұрын
Als Kind hatte ich auch irgendwie immer schiss vor gewissen Gegnern, vorallem als der Geist im Gang auftauchte. Danke Vik für dieses Video, pure Nostalgie ❤️
@nophion2-electricboogaloo6472 жыл бұрын
Die endlosen Treppen haben etwas ihren Gruselfaktor verloren seit ich den Backwards Long Jump gelernt habe. Die negative Aura von Wet Dry World ist recht einfach erklärt mit dem guten alten Uncanny Valley. Das Uncanny Valley beschreibt einen Anblick, welcher zwar einordbar ist, aber doch eigenartig genug, als dass das Gehirn den Zusammenhang nicht zulassen will. Wir sehen in Wet Dry World sinnlose Apparaturen, eine eigenartige Architektur, eine realistische Stadt im Hintergrund, eine leere Stadt, die aber viel zu klein für eine richtige Stadt ist und in einem Kasten eingeschlossen ist und das alles ist untermalt mit Musik, die wir mit dem Untergrund assoziieren. Es ist im wesentlichen eine zusammenhängende Zusammenhanglosigkeit. Einzelne Teile sind erkennbar und klar, ergeben aber als Gesamtbild keinen Sinn. Die Musik wirkt vertraut, da wir sie wirklich kennen, steht aber in einem anderen Zusammenhang als üblich. Und was macht unser Gehirn als aller erstes, wenn es etwas nicht versteht? Es bekommt Angst.
@nord17562 жыл бұрын
Besser hätte man das nicht sagen können.
@Muecke Жыл бұрын
Genau solche Erklärungen hab ich vom Video erwartet. Danke
@_xlara_x79510 ай бұрын
Ok, du Psychologe😅
@megamasteeer_10012 жыл бұрын
Ich hatte auch immer beim Spielen Von M64 so ein....beklemmendes Gefühl. Ich habe wegen den engen Gängen im Schloss unironisch PlatzAngst bekommen.Die Gänge waren auch immer so verzweigt, man hatte das Gefühl es würde nie enden(was es auch für mich psycho-mäsig gemacht hat).Man hatte immer wie gesagt so ein beklemmendes und ...irgendwie Psycho-mäßiges Gefühl. Ich fühlte mich immer sehr unwohl beim Spielen und habe mich sehr gefürchtet. Das Thema mit dem , dass man sich alleine fühlt stimmt, deswegen(und wegen den engen Gängen) hatte es auf mich immer so einen Psycho Vibe und man hat immer gewartet, dass was schlimmes passiert! Es freut mich aber, dass ich damit nicht allein bin!
@katzenland93742 жыл бұрын
Aber du bist nicht alleine Lakitu ist doch immer da.
@frantschou23692 жыл бұрын
Also ich habe den Anfang von Mario 64 so interpretiert, dass sie die Leute nicht stressen wollten, sondern ihnen erstmal eine ruhige Umgebung gegeben haben, um sich mit der Steuerung vertraut zu machen und ein Gefühl dafür zu entwickeln wie sich Mario im 3-Dimensionalen Raum bewegt. Kein konkretes Ziel, Niemand der dir sagt wo du hin musst keine Musik die dich antreibt, einfach nur ein ruhiges und entspanntes Ambiente. Es war ja damals das erste grosse 3D Spiel, von dem her macht das schon Sinn finde ich.
@shilal98652 жыл бұрын
toll degga jetzt hast du ein Gefühl von mir was jetzt ganze 11Jahre in mir geschlummert hat einfach zerstört und mit einer monotonen aussage alles wieder legt. Ich hasse dich für dein sinnvolles und realistisches denken.
@marximaleenergy2 жыл бұрын
Facts
@AliVolksbank2 жыл бұрын
Zudem wird bei dieser Analyse vergessen, dass die Kapazitäten der N64 auch nur begrenzt waren. Etliche NPC's zu integrieren, war eventuell auch aus technischen Gründen gar nicht möglich.
@RizZaTV2 жыл бұрын
@@shilal9865 "degga" wtf?
@Lanuzos6 ай бұрын
@@shilal9865 Du hast 1:1 die Gedanken des Nathanaels aus „Der Sandmann“ gesprochen
@Arminator0073332 жыл бұрын
9:05 Jetzt hab ich mal wieder SM64 neu angefangen und später hab ich den großen Buu Huu auf dem Balkon erledigt. Als die Sequenz mit dem Stern kam, kam auch plötzlich diese gruselige Lache! Boa hab ich mich erschreckt! Musste sofort an das Video hier denken.
@Raptorkid44442 жыл бұрын
Finde dise Art von Video echt geil. Einfach analysieren warum games creepy sind. Gerne mehr wenn du bock hast.
@Amy-oe4sx2 жыл бұрын
Dann gönn dir mal Videospielemythen von Vik. Der hat safe über 15 Videos über spwas gemacht auf dem iBlali Kanal, falls du es noch nicht kennst.
@lnnrt01612 жыл бұрын
Finde vor allem Gmod hat diese ungemütliche einsame Atmosphäre am stärksten
@Smiley-pe6vu2 жыл бұрын
Omg bitte leb dieses Format wieder auf. Es ist Nostalgie pur und absolut interessant Theorien aus heutiger Zeit zu erfahren.
@clashtheheroic3912 жыл бұрын
All die Nostalgie lässt mein Herz höher schlagen❤
@lustpurmithildegard77972 жыл бұрын
Meine Tochter sagt ich soll mit diesen videos aufhören.. aber warum ich habe halt gerne verkehr auch mit 67 💁🏼♀️🔥
@liam46172 жыл бұрын
geh mal pressen
@rairuke56992 жыл бұрын
Ich fand die Atmosphere vom Game immer mega creepy, weil es sich in fast jeder Welt so anfühlt, alleine zu sein. Wie bei den Source maps die mega creepy sind, wenn man alleine ist.
@DerShino19912 жыл бұрын
Ich hab als ich 8 Jahre jung war (1999) einmal erlebt, wie im Schloss Mario völlig random besiegt und die "Todesanimation" inklusive Bowserkopf-Überblende abgespielt wurde. Danach hat sich das Spiel aufgehangen und wollte dann einfach nicht mehr starten. Das war für mich der gruseligste Abfuck überhaupt.
@A64-i1r2 жыл бұрын
Damn das ist ein creepy Bug
@archie75962 жыл бұрын
„Every Super Mario 64 Copy is personalized“
@skeetplayz2 жыл бұрын
Diese Karte von Mario 64 war wahrscheinlich beschädigt
@user-cc4qy3mg3qАй бұрын
Lol, ist doch nicht scary.
@ferod77322 жыл бұрын
Bei den „alten Spielen" ist es oft so das man sich unwohl gefühlt hat. Zb hatte ich mich im Hyrule Feld in Legend of Zelda Twilight Princess mit der Musik nie wohl gefühlt. Immer wenn ich im Feld und die Musik gespielt hat war wollte ich da so schnell wie möglich raus. Aber bei Botw hat das piano und die Atmosphäre im Vergleich dazu perfekt gepasst. Es ist einfach komisch in einem riesigen Ort zu sein wo nichts außer dein Character lebt
@derrosso70822 жыл бұрын
Nostalgie Klopft an die Tür ✌
@lustpurmithildegard77972 жыл бұрын
Ich bin 67 Jahre und lade aktiv Videos hoch. und hasse denn verkehr mit Kondom haha 🔥
@bea02762 жыл бұрын
Das Gefühl allein zu sein hatte ich bei dem Spiel als Kind auch ganz extrem. Selbst der Bereich vor dem Schloss war schon gruselig
@norinokia23072 жыл бұрын
Sehe das ganz genau so. Wenn man erwachsen ist, hinterfragt man es eigentlich kaum noch, außer vielleicht dieses Buu Schloss, dass ich bis heute sehr creepy finde (vor Allem diese weirde Zirkus Musik in dem einen Raum oof). Aber wenn man sich daran zurückerinnert wie man es als Kind wahrgenommen hat oder einfach mal darüber nachdenkt, was in dem Spiel abgeht, hat es so ein super absurdes Gefühl und ist so bedrückend und mysteriös. Erinnert mich ein klein wenig an GTA San Andreas, nur ist das natürlich auch ein Spiel für Ältere. Hoffe Nintendo macht irgendwann nochmal sowas in die Richtung. Leider haben viele moderne Spiele nicht so das Potenzial, so viele Jahre darüber zu diskutieren, was viele Dinge eigentlich bedeuten sollen. Minecraft hat hier und da noch ein paar Sachen, aber sonst, fallen mir kaum Beispiele ein. EDIT: Sehr cooles Video, dankeschön!
@lustpurmithildegard77972 жыл бұрын
Ich gebe manchen zuschauern mein Discord namen . haha und glaubt mir das wird immer wild 😇🔥
@mikeyhamato20122 жыл бұрын
Minecraft hat meiner Meinung nach das Uncanny Valley mit den vielen Updates verloren… Mario 64 ist auch auf der Switch Version im uncanny valley, aber Minecraft fühlt sich nicht wie das gleiche Spiel von damals an. Und ich hab Minecraft damals nicht einmal gespielt, hab nur silent Let’s plays geguckt lol
@SinnonsBestOfs2 жыл бұрын
Vielleicht ein etwas eigenartiges Beispiel, aber Five Nights at Freddys, vor allem der erste Teil, fühlt sich auch komisch an (klar, ist auch Horror, aber abgesehen davon ist es irgendwie...seltsam), die Atmosphäre (abgesehen von den Jumpscares), die recht kontextlosen Anrufe und auch das Gefühl, vollkommen alleine in diesem Raum zu sitzen, begleitet von vielen, teils echt gruseligen, Secrets, erinnern mich wie hier an Mario 64, auch wenn das nicht ganz zählen mag ;P
@D.M.M.2 жыл бұрын
Mega geiles Video. Bekomme richtig nostalgische Videospielmythen Vibes von damals, das einzige was mir gefehlt hat die reduzierte Sättigung im Video 😂 Gerne mehr davon, wenn du Lust auf sowas hast. Ich finde es richtig cool wieder mal was vom Format gehört zu haben und zu wissen, dass es nicht tot ist 😊
@yoshinski27452 жыл бұрын
VIK: "SM64 = verstörend" Auch VIK, der das gefühlt jeden 2. Tag spielt: 🙂
@kokoro78832 жыл бұрын
JA MAN HAHAHA
@Parias0802 жыл бұрын
8:50 *Ich glaube, das ist unironisch der gruseliste Track, den ich je in einen Videospiel gehört habe.* Hast Du schon mal den Soundrack zu River Twygz Bed in Super Paper Mario gehört? Der gehört zumindest auf dem selben Level wie Big Boo's Mansion, was den Gruselfaktor angeht: Man hört ohne Scheiss Stimmengeflüster und allein wie der Soundrackt ist genial wie unheimlich: Wenn man in den Fluss abtaucht, dann verhallt der Untendrunten Soundrack und nach und nach kommt dann der River Twygz Bed Soundtrack. Langsam und bedrohlich. Vielleicht nicht so gruselig, aber irgendwie genauso verstörend ist der Boah Zone Soundrack. Catchy aber auch verstörend. Ich hab immer das Gefühl, da waren irgendwelche Drogen im Spiel als sie den Soundtrack kompiniert haben, aber es unterstreicht das Level hervorragend.
@chrizzy26642 жыл бұрын
Ich finde das Lied beim Giygas Battle auch echt krass... kzbin.info/www/bejne/j4rFap6JeNCde5o
@lordnautilus65192 жыл бұрын
Ich habe schon immer gewusst, dass sich irgendwas an dem Spiel gruselig anfühlt, konnte es aber bevor es zu einem großen Thema auf KZbin gworden ist, nie wirklich in Worte fassen. Aber ich finde das Thema echt interessant
@maniachd3242 жыл бұрын
Love It, Nostalgie pur und der alte vibe ist auch da, glaube spreche für die ganze Community wenn ich sag mach wieder bisschen mehr davon falls es geht🙏🏾
@Davued002 жыл бұрын
Ich habe nie Mario gespielt, aber du hast mich trotzdem gecatcht. Ich denke, dass man viele Dinge damit erklären kann, dass es eines der ersten 3D-Spiele war. Die Entwickler wollten sicherlich einiges ausprobieren und hatten noch nicht ganz raus, wie man so ein Game im Mario-Vibe gestaltet. Sehr cool, mal wieder Videospielmythen von dir gesehen zu haben :)
@MrAirDrop2 жыл бұрын
die tatsache das dieses schloss riesengroß ist, voll mit problemen steckt, ein toad im haus soweit ich weiß auf einen wartet aber sonst komplett alleine ist. Gab einem ein komisches gefühl. dazu kommen die genannten level und der abgelegene schlossgarten mit den buhus :D ich hatte oft so ein gefühl das mich ständig einer beobachtet, was mir ein unangenehmes gefühl brachte, was im nachinein betrachtet für die geile atmosphäre sorgte
@djhinx95862 жыл бұрын
“Inside the Castle walls” bedeutet einfach “innerhalb der Wände des Schlosses”, so wie wir uns zum Beispiel auch innerhalb der 4 (oder mehr) Wände unseres eigenen Zimmers befinden. Heißt also nicht wirklich mehr als “Im Schloss”.
@HigaaNiga2 жыл бұрын
glaube er meinte, dass die Leute dadurch, dass sie in den Bildern gefangen sind, somit auch tatsächlich "inside" der schlosswände sind, also so doppelbedeutungsmäßig :D
@djhinx95862 жыл бұрын
@@HigaaNiga Verstehe was er meinte, will auch nicht seine Englischkenntnisse in Frage stellen oder sonst was, aber hat sich mMn im Kontext so angehoert (wegen "Aber seriously, was bedeutet das?" gegen 4:27) als ob er kurz vergessen hat dass dieser Titel eine absolut normale Bedeutung hat ^^
@earlgrey66712 жыл бұрын
Ich liebe diese Oldschoolvideos, bei dir hat man eh immer so 2009 vibes 😁
@sweetberrychan71602 жыл бұрын
Hätte als Kind sogar ein Albtraum zu dem Spiel gehabt. Das quasi peach's schloss die Hölle darstellt. Hätte seitdem Angst gehabt,das Spiel überhaupt weiter spielen zu wollen.
@paololomami66052 жыл бұрын
Ich hatte viele unterschiedliche Träume vom Spiel.
@outerbaanks2 жыл бұрын
Interessant 😀🥲
@sweetberrychan71602 жыл бұрын
@@outerbaanks stimmt xD
@BlackAhorn2 жыл бұрын
Ich hatte nach dem ersten Mal Ertrinken in Mario 64 einfach eine kleine Paranoia vor Schwimmbädern und Wasser entwickelt - hat mich fast drei Jahre gekostet, wieder gerne ins Schwimmbad zu gehen danach. Nices Video btw, hast das gut in Worte gefasst.
@claain_2 жыл бұрын
Das Spiel hat extreme liminal space vibes. Definition: "Liminale Räume sind Räume der Veränderung und Innovation, Räume in denen alles möglich scheint und die sich ständig im Wandel befinden. Der liminale Zustand ist kein fester, sondern ein fluktuierender Schwebezustand." Es gibt ganze Foren im Netz, die sich mit Bildern usw befassen, die solche Vibes ausstrahlen :D
@aokatsuu2 жыл бұрын
Iwie finde ich die Definition so gar nicht treffend
@claain_2 жыл бұрын
@@aokatsuu schau dir einfach mal Bilder im Netz an. Es ist schwierig den Shit in Worte zu fassen.
@GreyFNR2 жыл бұрын
also ich muss dazu auch was sagen vik, ich bin mit dem spiel aufgewachsen und kenne das spiel in und auswendig weil ich damals nix anderes gespielt habe und über die fakten die du genannt hast hab ich alle noch nie war genommen wie z.B. die todesanimationen, aber sowas wie die geheime Stadt hinter dem Gitter oder allgemein das lvl war sooo scary für mich das ich Albträume hatte ohne Witz jz aber trz hab ich dieses spiel geliebt weil es damals so futuristisch vorkam weil 3D war halt andere Welt gefühlt aber Overall kann ich alles genau so nachvollziehen.
@Ja987212 жыл бұрын
Bei den Endless-Stairs habe ich Mario's "YAHOO YAYAYAYAYAHOOOOOO" vermisst
@realvolteon2 жыл бұрын
Ich kann garnicht mehr zählen wie oft ich die Videospielmythen Playlist durchgeguckt habe.. und ich dachte nie, dass der Tag kommen wird an dem eine neue Folge kommt.
@BlackWolf_TM2 жыл бұрын
8:37 Der trockene Übergang von traurig zu rätselhaft zu satanistisch hat mich gekillt 🤣🤣🤣🤣🤣
@BlueHawk802 жыл бұрын
Hammer gutes Video. Krasser Zufall, dass ich genau heute nach Creepy Mario 64 recherchiert habe. Genau 10 Tage vorher hast du dieses Video hochgeladen. Jetzt ist es noch mehr creepy! :o
@raupenwolf2 жыл бұрын
Endlich wieder Videospielmythen! Ist ein sehr interessantes Thema und hab mich auch auf anderen englischsprachigen Kanälen darüber informiert. Ich muss auch persönlich sagen wo ich Mario 64 das erste mal gespielt habe hab ich mich ultra beobachtet gefühlt. Als wäre dort ein Entity im Schatten welches man nicht sieht und den Spieler beobachtet. Sehr creepy. Bin gespannt ob in naher Zukunft noch mehr Videospielmythen kommen. ❤
@Hydrano2 жыл бұрын
Indirekt ist das mit Lakitu sogar so :D
@zetastein60312 жыл бұрын
Dieses unterwasser level erinnerte mich auch an komische Träume die ich früher hatte, bei denen ich öfters in einem verlassenen aber sauberen Schwimmbad, der fragwürdig geformte Gänge besaß, durchging und es keine Ausgänge zu sehen gab.
@permanopromo2 жыл бұрын
Richtig nice mal wieder solch ein Video auf dem Kanal zu sehen! Ich persönlich habe das Spiel jetzt nie wirklich gespielt, sondern immer nur zugeschaut bei Freunden oder halt wenn du es auf Vik gespielt hast. Aber ich muss sagen, dieser Flair von "allein" sein in diesen Game kommt dabei recht gut rüber. :D
@LesterFD2 жыл бұрын
Hey Vik, danke für das Video, hat mir nicen nostalgiekick gegeben. Du erinnerst dich bestimmt auch noch an die Werbungen die damals zu der N64 und der PS1 im Tv kamen. Beide Konsolen sollten eine Art außerirdische Technologie repräsentieren. Die Controller der N64 sehen aus wie Alienhände und die Ps1 hatte mehrere Aliens und Menschenexperimente in ihren Werbungen. Das Sega Mega Drive hatte damals auch ganz gut den Trend vorgelegt tode brutal oder realistisch und gegner Skrupellos zu machen. Diese Unsicherheit in einer Spielewelt war "cool", man hat sich als Kind selbst wie ein Schwarzenegger oder ein Bruce Willis gefühlt. Die Mario und Wario teile für den Gameboy hatten auch so einen Vibe. Ich denke mitte der 90er war das einfach the way to do things. Siehe auch mal Quake oder Unreal Tournament im vergleich zu Fortnight.
@katzenland93742 жыл бұрын
Vik: man ist komplett alleine Lakitu: Ok ich kündige
@tentrilliconlp77482 жыл бұрын
Hätte nie erwartet nochmal eine Folge Videospielmythen zu bekommen.
@isiteddy2 жыл бұрын
dieses video hat einfach meinen kompletten tag gerettet werde gleich direkt alle alten spielemythen videos durch suchten hoffentlich kommt wieder öfter sowas 😍
@MOistCHEFFE2 жыл бұрын
Endlich so vielen Jahren auf Videospielmythen gewartet.. bitte mehr davon.
@styxium27732 жыл бұрын
Yoooo neues iblali video
@aaronmeyer36642 жыл бұрын
Warum man zu Beginn von SM64 nur da steht hat tatsächlich einen ziemlich guten Grund. Mit dem Sprung von 2D zu 3D kommen viele Herausforderungen für den Spieler. Heutzutage kennt man das nicht mehr anders, aber damals war das halt ein ziemlich großes ding. Mario 64 hat einen sehr großen Fokus auf das Movement gelegt. Immerhin wurde der N64 Controller explizit mit Mario64 im Hinterkopf entwickelt, damit der launch Titel vernünftig funktioniert. Aus diesem Grund ist das Startgebiet vor Peach's Schloss auch so leer. Keine Gegner, keine Musik die dich antreibt und eine Menge offenes Gebiet um sich mit der Bewegung vertraut zu machen.
@BassPlayer982 жыл бұрын
Omg er ist baaack😂 Nostalgie kuckt hart😍 und ich fand sein Bowsers lachen ultra gruslig😂
@marvin54432 жыл бұрын
OMG endlich wieder Videospielmythen wir brauchen das wieder als konstantes Format
@chiburi_i2 жыл бұрын
Ich kann mit allem im Video relaten, außer mit dem Punkt Illusionen. Mario 64 war das erste 3D Mario Spiel Nintendos. Zu der Zeit herrschte ein regelrechter Krieg darum, wer die besseren Spiele machte (besser im Sinne von: 3D/2D, 32Bit/64Bit, Cardriches/DVD's usw...) Für mich scheint es also logisch, dass Nintendo mit ihrem ersten 3D Spiel "Flexen" wollte. Die endless stairs z.B. um die unendlichen Möglichkeiten der Konsole und des 3D Universums zu zeigen. die Eingänge von "tiny huge island" um darzustellen, dass auch Visuelle und echte Illusionen mithilfe neuster 3D Technik möglich sind. Insgesamt kann man in die Illusionen von Mario 64 sehr viel rein-interpretieren aber ich finde, dass sie lediglich eine Einführung in die 3D Welt und ein "Flex" von Nintendo waren.
@chiburi_i2 жыл бұрын
@Pitt das weiß ich leider nicht. Ist lediglich mein guess
@MegaMario2 жыл бұрын
8:00 Creepy ist auch die Todesanimation, wenn Mario durch einen Stromschlag (Wie durch die Sparkys, oder wie die Silberkugel förmigen Gegner mit dem Creepy Face heißen) gekillt wird. Denn dann fällt Mario einfach wie eine Ragdoll um...
@An7x_2 жыл бұрын
"Traum" oder "Fiebertraum-mäßig", da muss ich fr recht geben. Ich spiels zwar nicht, aber wenn ich dir bei Gameplays zugucke, habe ich auch dieses dreamy-Gefühl und das fühlt sich so ... merkwürdig an. Liegt warscheinlich wirklich an der Atmosphäre, doch tatsächlich finde ich das Game an sich etwas scary.
@GeorgeOrwellsBookuhhhh19842 жыл бұрын
Liminal Space?
@jhanns48792 жыл бұрын
8:46 Ich habe da auch etwas entdeckt. Die Musik ist angelehnt an das "Dies Irae" Theme, welches häufig in Filmmusik verwendet wird, um den annahenden Tod zu verdeutlichen (zum Beispiel Pink Soldiers Theme aus Squid Game). Das hebt die Gruseligkeit auch noch einmal auf ein anderes Level, vielleicht bilde ich es mir ja aber auch nur ein ;)
@joelina97382 жыл бұрын
Omg endlich bin ich mir sicher, dass ich als Kind doch kein zu krasser Schisser war und das wirklich mies scary ist hahah
@kasei51572 жыл бұрын
Bro danke für dieses Nostalgie Fest, direkt wieder Bock die playlist von damals zuschauen.
@Et-Itor2 жыл бұрын
Eine Zeitreise in die guten alten Zeiten.
@eos-g6u2 жыл бұрын
Dieses Format umd Creeps habe ich lange vermisst, gut dass es zurück ist. Hoffentlich bleibt es auch so.
@darthnihilus41422 жыл бұрын
ENDLICH WIEDER VIDEOSPIEL MYTHEN
@unclesam40802 жыл бұрын
Hey hey Nihilus! Wehe du frisst die Erde.
@darthnihilus41422 жыл бұрын
@@unclesam4080 ne hab ich eigentlich nicht vor, und bitte halte nicht die zeit an
@unclesam40802 жыл бұрын
@@darthnihilus4142 aber aber...der britische Vampir hat meinen Opa für ne Zeit gekollt.
@celinekaufeler67362 жыл бұрын
Du hast mich in meiner Jugend so geprägt, ich habe ALLES von dir angeschaut (so zu Bratwurstzeiten und so). Irgendwann dann nicht mehr so oft, immer weniger, andere Prioritäten und so weiter. Nun bin ich 24, scrolle durch mein Social Media und irgend ein Typ macht ein Video über KZbin Nostalgie. So bin ich wieder bei dir angekommen. Ich weiss, du hast keine Ahnung wer ich bin, aber glaube mir, ich freue mich gerade so krass, mal wieder ein Video von dir zu sehen! Thank you
@DiesDasDaniel2 жыл бұрын
Hab mir die letzten Tage nochmal alle Videospielmythen Videos angeschaut und jetzt einfach ein neues, perfekt :D
@pamir29622 жыл бұрын
Ich schau schon seit Jahren iBlali und auch Vik und obwohl ich auch Jahre später immernoch alte iBlali Videos anschaue weil ich sie so unterhaltsam finde (natürlich auch die Vik Videos) hab ich in meinem Leben kein iBlaliformat mehr geliebt als Videospielmhyten und es jetzt wieder zu sehen hab ich nicht erwartet und hat meinen Tag jetzt schon besser gemacht. Vik du bist ein guter Mann
@TitanLenninoagentsmithhere2 жыл бұрын
Dieses Intro, Iblali 🔥 🔥
@Tofukatze2 жыл бұрын
Ich fand als Kind die Lache von Bowser immer mega creepy. Das Bild von ihm ging eigentlich, aber was zur Hölle was das Portrait von Peach bei dem ersten Bowser Level? Sie starrt dich so krass seelenlos an, dass ich als Kind wirklich angst hatte in diesen Gang zu gehen
@shilal98652 жыл бұрын
Eines der besten Videos was ich je auf KZbin gesehen habe. Realtalk: Als hätte ich seitdem ich das Spiel das erste mal gespielt, auf das Video gewartet habe! Danke Vik!!!
@endmebro79392 жыл бұрын
Press Start To Continue von da geklaut
@shilal98655 ай бұрын
@@endmebro7939sei mal leise und gönn
@shilal98653 ай бұрын
@@endmebro7939press start to delete your comment
@emirhan18832 жыл бұрын
Ok das war das beste Mythen Video von dir, meeega Nostalgie Flashbacks und die Musik vorallem
@karimmmmm2 жыл бұрын
Dieses Gemälde beim Lava Level soll doch einfach dieses Bowser Zeichen darstellen, was man immer sieht, wenn man im Game stirbt, nur halt in Lava-Form. Also so hab ich das immer gesehen
@manuelk.58102 жыл бұрын
Genau das stellt es auch da
@orcaacht12232 жыл бұрын
Endlich wieder KZbin Videos mit coolen Inhalt und net nur twitch clips 🤙🏼 sowas brauchen wir ohne Witz 🔥
@Pixelgamer_802 жыл бұрын
Irgendwie finde passt Mario64 und Luigis Mansion1 voll gut zusammen. Denn die Gefner in beiden Spielen haben irgendetwas gruselige an sich. Die Music ist auch relativ gruselig und noch andere Sachen.
@nord17562 жыл бұрын
Dazu sollte Luigis Mansion ursprünglich noch gruseliger sein. Teil 2 und 3 wirken eher cartoony. Vom ersten Teil hatte ich eher etwas Angst. Es wirkt so real und so düster selbst wenn das Licht an ist. Die Geister waren dort am realistischen vor allem King Boo. Und vom Final Fight muss ich glaube ich nichts sagen. Und die Beta hatte einen Bitteren Beigeschmack vor allem der Game Over Screen der Beta. Und und das Gute alte Gerücht, Luigi habe sich erhängt. Es war nur ein Schatten Bug, aber für ein Nintendo Game mit Mario-Chars schon scary.
@Flitzpieps1232 жыл бұрын
"Warum hat man da Platzangst, ist das wegen den hohen Mauern?" Berlin: "Ich kenn das Gefühl, man"
@elekrocute44402 жыл бұрын
wie unerwartet! Freut mich umso mehr :D
@ldngroulette28885 ай бұрын
Ich fand Mario64 als Kind auch an manchen stellen voll Creepy ohne es genau erklären zu können, aber dein Video bringt es voll auf den Punkt. Allgemein dass man in einem riesigen, mysteriösen Schloss ist in der sich keine Menschenseele befindet. Ich fand auch dass dieses Spiel manchmal ein Gefühl von Einsamkeit und Leere hervorgerufen hat. Und die Musik im Geisterlevel oder diese Endlose Treppe war einfach nur Krank. Man muss dieses Spiel mal alleine in einem dunklen Raum spielen, dann weiß man was ich meine 😂
@Robloxschanze2 жыл бұрын
Ein neues iblali video? Ich glaub ich träume
@Retro-19852 жыл бұрын
Im stream hat er gesagt das der ein Iblali Video machen wird
@Dan_McLambert2 жыл бұрын
Richtig interessantes Video! Den Aal in Jolly Roger Bay fand ich damals auch immer creepy...
@floritchanrepai76182 жыл бұрын
Bei Gegner hast du König Wump vergessen der sagt dass er Häuser und Strassen gebaut hat und mario auf herumgetrampelt ist.
@joopliebig82429 сағат бұрын
Habe das Spiel damals mit meinen cousins das erste mal gespielt, wenn ich dort am Wochenende war. Ich muss ca 8 jahre alt gewesen sein. Mir kamen die Level und das ganze Spiel, wie ein irrer Fiebertraum vor! Einige Jahre später und auch jetzt bei diesem Video, wird mir bewusst weshalb... Der Kanal hier weckt Erinnerungen, geil!❤
@danielraczek99582 жыл бұрын
Als ich das letzte mal Videospielmythen von iBlali geguckt hab, ging ich in die 7. Klasse, war 1.65m klein, und hatte kein Plan vom Leben. Heute 21 Jahre alt, ziemlich erfolgreich und 1.96m groß. Einfach geil dass es dich noch gibt
@dr.glurak24622 жыл бұрын
Feier das gerade so hart. Ich liebe das ganze düstere Zeug über Mario 64. Hätte nicht gedacht, das iBlali nochmal ein Video darüber macht :;D Ich fand als Kind Atlantis Aquaria an sich nie gruselig. Das einzige was ich gruselig fand, waren diese Wasserläufer. Vorallem weil die so schnell aus dem nichts auf einen zu rasen, wenn der Wasserpegel unten ist. Und wenn man unter Wasser ist sind die immer über einen, was echt keine angenehme Vorstellung ist.
@ricasnow96002 жыл бұрын
Langsam glaube ich, dass ich der einzige Mensch bin, der Mario 64 nie für verstörend oder sonst etwas empfunden hat. 😅 Das Geisterlevel und Wet Dry World waren sogar immer meine Lieblingslevel.
@Rezojufanlobbyhoe2 жыл бұрын
Ne bist nicht der einzigste
@ricasnow96002 жыл бұрын
@@Rezojufanlobbyhoe sehr gut xD
@OcelotVA2 жыл бұрын
Jetzt wo du es sagst, ja, ich hatte mehr als nur einen Albtraum von diesem Game, an die ich mich alle noch erinnern kann. Diese Treppen ey...
@Acid09992 жыл бұрын
Plottwist: Mario wurde von Bowser getötet, wollte es nicht wahrhaben und wandert ruhelos durch das Reich der Toten, um seine Prinzessin zu finden! Dabei ist sie garnicht da, denn Bowser hat sie am Leben gelassen. Dabei trifft Mario viele andere tote Gestalten. Der Fakt, dass er sie am Ende gefunden hat, bedeutet, dass Bowser sie ebenfalls umgebracht hat, nachdem er... Dinge mit ihr gemacht hat. Ich halte das für eine sehr interessante Theorie, die ich mir da ausgedacht habe. Gibt dem Spiel eine extrem düstere Wendung. Vielleicht traf Mario sogar auf den MM Link
@aA-hq4km2 жыл бұрын
Damn 😶
@Moon_59622 жыл бұрын
Was macht Bowser dann da
@Moon_59622 жыл бұрын
Und Yoshi
@Moon_59622 жыл бұрын
Und Luigi sollte eigendlich auch da gewesen sein
@Moon_59622 жыл бұрын
Aber interessant
@yuro_81322 жыл бұрын
mir ging es genau so. alles sah so gruselig aus und ab dann wenn man in die ersten level kommt die nd an der overworld sind hab ich mich nicht wohl gefühlt. und dieses gefühl von einsamkeit ist nicht wirklich schön. ich frage mich wie die ersteller auf die ganzen ideen gekommen sind. ein echt super tolles video und so interessant
@fiebertraum15082 жыл бұрын
Danke für die mention bei 3:22
@hiitsayo10192 жыл бұрын
1. ich LIEEEEBEEE Videospielmythen wir brauchen mehr! 2. ohne Witz ich hatte als Kind so übel Angst vor Mario 64 es hat sich for real angefühlt wie ein Fiebertraum den ich aber irgendwie bis zu diesem Video hier voll vergessen habe. Hab es aber trotzdem früher immer wieder gespielt. Vor allem vor den Unterwasser Leveln hatte ich so mies Angst. Erinnere mich sogar noch dran wie ich damals schon ein Video über Mythen über das Game geschaut habe und dann das Spiel nur noch spielen konnte wenn jemand dabei war lol
@ToadPilzkopf2 жыл бұрын
Das Gesicht bei 10:33 scheint zu weinen (rechtes Auge)
@tugay94362 жыл бұрын
Irgendwie macht es mich glücklich, wenn du dich mit Mario Games beschäftigst und spielst :) Einer der korrektesten KZbinr die ich kenne
@RayAkuma2 жыл бұрын
Wtf wer ist das und wo ist Alligator1024?
@theaverageenjoyer93642 жыл бұрын
Dieses Intro hat es geschafft dass ich mir direkt wieder die anderen alten Folgen angeschaut hab. Toll Vik aber jetzt bin ich abhängig man. Ich brauch die nächste Dosis. XD
@Herr-Anti2 жыл бұрын
Endlich wieder Videospielmythen. Feier ich mega :D ich saß damals mit 9 Jahren oder so und hab mir in die Hose geschissen, wenn ich die Mythen von dir angesehen habe xD WAS IST DAS?! 2:52 😂😂 Mal noch zum anderen Thema. Ich weiss das Nintendo in ihren Spielen ab und an schon krasse Dinge verbaut hat wo man sich nur denk, warum? Aber ich glaube da es schon einer der ersten 3d spiele war waren viele Dinge nicht so umbedingt gruselig gewollt und sie wollten verschiedene Dinge damit testen, zum Beispiel die illusionen.
@officertom675122 күн бұрын
Erst gestern habe ich in einem Video von noch ein paar unheimlichen Dingen in diesem Spiel erfahren: Wenn man in den Hintergrund in dem 2. Bowser-Kurs Bowser im Lavasee schaut, kann man in der Skybox in der Mitte eine Art schreiendes Gesicht erkennen, was meiner Meinung nach auch wie das Gesicht von König Dedede aussieht. Und ganz am Ende von den Credits kann man in dem Raum, wo Marios Kuchen steht, im Hintergrund eine Art merkwürdiges Gesicht erkennen, das einen anstarrt und das am ehesten Yoshis Gesicht ähnelt. Es sieht für mich aber wie eine Art Muster über einem Kaminsims aus, das dort eingearbeitet wurde.
@LarsSchaedlich5 ай бұрын
Mir kommt es so vor, als ob Nintendo damals wollte, das wir Zwanzig Jahre später über dieses Spiel zigtausende Creepypatas schreiben
@HanLinkGamingShorts2 жыл бұрын
Also ich fand das Spiel als Kind gar nicht gruselig, aber ich kann's schon verstehen dass man so empfindet.
@kpopandnolifeu30152 жыл бұрын
Ich fand das Game als Kind auch schon immer sehr erdrückend und kann mich dran erinnern, dass ich in dem Spiel auch schneller schlecht gelaunt war als in anderen Games. Es gab halt keine Möglichkeit so richtig "Glücklichkeit" zu tanken. Die Stelle mit dem Pinguin hat mich zum Beispiel übel traurig gemacht. Gibt man ihr das falsche Kind, spricht die Pinguinmama ja genau das an, aber wo ist die richtige Mama? Warum filmt uns Lakitu eigentlich die ganze Zeit über und schaut uns einfach nur dabei zu, wenn wir sterben? Das ganze Game ist schon sehr seltsam, aber ich liebe es einfach übertrieben dolle. Einfach Nostalgie pur und trotzdem immer noch so spannend!
@Nico13002 жыл бұрын
Auch interessant und im Vergleich zu anderen Marios ungewöhnlich ist, wie random das Level Design ab und zu ist. Zbs der Spiegel oben im Schloss, der Schlossgarten, unten im Keller diese komische Glaswand, sowie der Keller generell. Aber auch die Schneelevel mitten in der Luft mit den steilen Abgründen und der Gondel ist schon außergewöhnlich.
@Pikaninchen2 жыл бұрын
Schon damals waren Videospiel-Mythen meine lieblings Videos von dir, freue mich übelst über dieses Comeback
@MaxProMoYou2 жыл бұрын
Schönes Video. Ich hoffe es kommen in Zukunft mehr solche Videos. Finde das Format Creeps/Mythen etc so nice von dir
@zacian56162 жыл бұрын
Die gesamte overworld hat einfach so ein "dreamcore" vibe
@derpoltergeist82652 жыл бұрын
Sehr schön, dass du nicht mehr nur reinen Reaction Content machst. Daumen Hoch! Edit: Echt gutes Video!