Wektory nieznanych zaburzeń | Bloodborne - analiza i interpretacja gry

  Рет қаралды 16,677

Hipostazy

Hipostazy

Күн бұрын

Пікірлер: 79
@Noone-lv7su
@Noone-lv7su Жыл бұрын
Grubo. W końcu ktoś kto poważnie podchodzi do tematu gier. Nie traktuje ich tylko jako taniej rozrywki. Dzieny
@ijontichy5337
@ijontichy5337 Жыл бұрын
Jezu Chryste, bloodborne od strony filozoficznej jeszcze w tym wykonaniu to ZŁOTO. Błagam pokornie o więcej.
@hipostazy
@hipostazy Жыл бұрын
Będzie więcej 😊
@krzysztofjanowski9416
@krzysztofjanowski9416 Жыл бұрын
Kurde mocny ten kanał. Pierwszy raz dziękuję yt za tak randomowe polecenie 💀
@mikoajkrzeszowiec2593
@mikoajkrzeszowiec2593 Жыл бұрын
Świetny materiał i błyskotliwa interpretacja! Moim zdaniem dogrywanie grozy głosem trochę odbiera, a poza tym to oby tak dalej!
@hipostazy
@hipostazy Жыл бұрын
Dziękujemy za opinię!
@narkopolo5629
@narkopolo5629 Жыл бұрын
Moim zdaniem podobnie całość brzmi zbyt profesjonalnie żeby coś takiego dodawać, pozatym mega
@anoshiki11231
@anoshiki11231 Жыл бұрын
Podejrzewam, że zamierzony efekt dałoby się osiągnąć dobrze dobranymi, trzymającymi poniekąd w napięciu pauzami i podkreślaniem niektórych kluczowych słów. Np. 03:56-04:13 "Ale póki co są nieaktywni... ŚPIĄ. H.P.L. dopuszcza możliwość, że coś KRYJE się... i niekiedy POZWALA dostrzec zza zasłony rzeczywistości. I to COŚ... jest obrzydliwe." Mniej więcej coś takiego, można z tego zrobić parę gorszych lub lepszych wariacji, zależy co i dlaczego chcemy podkreślać 😅 Ewentualnie polecam zapoznać się z kanałem Vaatividya, to też może być dobre źródło inspiracji. Tak poza tym, to świetny materiał, czekam na więcej 😁
@oliwiermeczynki8132
@oliwiermeczynki8132 Жыл бұрын
O cholera przypadkowo trafiłem na ten film (jeszcze nie obejrzałem) ale widzę że dotyczy on mojego ulubionego pisarza horrorów , jednego z moich ulubionych filozofów oraz gry mojego ulubionego studia jakiego combo xd dziękuję panu 💗
@ziems432
@ziems432 Жыл бұрын
Coś do czego bym się doczepił w materiale to kwestia oniryzmu. Lovecraft napisał sagę snów, i samemu był nimi zafascynowany. Sama postać główna była pewnego rodzaju alter ego Lovecrafta, i ten nie jest doprowadzony do szaleństwa jeżeli dobrze pamiętam. Oniryzm często przeplatał się u Lovecrafta w formie zwiastunu nadchodzącej zagłady, (Zew Cthulhu, Coś na progu, i chyba Czychający w ciemności oraaz...Sny w domu wiedźmy). Dlatego też twórcy gry wykorzystali motyw "Snu Tropiciela", ponieważ coś co było nazywane planem śniących ukazywało się i przeplatało w twórczości Lovecrafta. Na przykład Pickman zostaje spotkany przez głównego bohatera wraz z watahą Ghuli co jest kontynuacją z poświęconego Pickmanowi opowiadania. Poza tym super materiał, a ja samemu nigdy specjalnie nie rozkminiałem tego jak ważna architektura była u Lovecrafta, może modulowanie głosu też średnio wspomaga transparentność i wychodzi troszeczkę edgy niż budzące groze. :D, ale merytoryka jest zachowana i to najważniejsze.
@hipostazy
@hipostazy Жыл бұрын
Za to np. „Cień spoza czasu" potwierdza tezy dotyczące oniryzmu stawiane przez Daletha. Bohater opowiadania koszmarne doświadczenia, które przeżył próbuje wytłumaczyć tym, że były tylko snem. Jeden z lepszych momentów tego opowiadania, to chwila, w której obiekt ze snu pojawia się w rzeczywistości - wówczas na bohatera spada lawina uświadomienia, zderzenie z faktem, że to co przeżył było materialne, rzeczywiste. W tym opowiadaniu oniryzm to tylko próba ucieczki bohatera przed grozą świata materialnego. Dziękujemy (również za uwagi dotyczące głosu)!
@MyBarbez
@MyBarbez 7 ай бұрын
Świetny kanał . Brakowało takiego na polskim KZbin
@xVenez
@xVenez Жыл бұрын
Wyrazy szacunku, genialny materiał. Aż miło posłuchać o tym w ojczystym języku. Czekam na więcej - w Bloodborne można kopać bez końca, a pochłonę wszystko co się da.
@hipostazy
@hipostazy Жыл бұрын
Dziękujemy! Właśnie między innymi tym - kopaniem - się zajmujemy 🙂
@masterchier
@masterchier 7 ай бұрын
rewelacja, mam nadzieję że zdobędziesz popularność
@hipostazy
@hipostazy 7 ай бұрын
Dziękujemy!
@pe_beboniek7653
@pe_beboniek7653 Жыл бұрын
Świetny materiał, przyjemnie się słucha a zarazem ogląda ten wideoesej
@jerzyligocki6228
@jerzyligocki6228 6 ай бұрын
Super materiał !.
@hipostazy
@hipostazy 6 ай бұрын
Dziękujemy!
@masterchier
@masterchier 7 ай бұрын
czekam na więcej!
@Grantan05
@Grantan05 Жыл бұрын
Świetny materiał! Dziękuje.
@agornotg2647
@agornotg2647 Жыл бұрын
Świetny materiał, tak trzymać!!!!
@filipson631
@filipson631 Жыл бұрын
Świetnie się bawiłem oglądając ten film. Bardzo ciekawa analiza
@Diabl0pl
@Diabl0pl Жыл бұрын
Na dobre materiały warto czekać. :)
@totolotototoloto8778
@totolotototoloto8778 Жыл бұрын
Ten kanał jest jak coś perfekcyjnie skrojonego dla mnie. Jeszcze brakuje żebyś zaczął analizować filmy
@hipostazy
@hipostazy Жыл бұрын
Zbyt dużo jest do zrobienia w grach wideo, żebyśmy jeszcze filmami się zajmowali :) Chociaż nawiązania do filmów przy analizach gier wideo mogą się pojawić.
@gigigi4143
@gigigi4143 Жыл бұрын
Zajebisty material. Komentarz dla zasiegow.
@JestemPerdian
@JestemPerdian Жыл бұрын
pierwszy w moim życiu post sponsorowany na fb, który kliknąłem xD
@Arkern321
@Arkern321 Жыл бұрын
Bardzo trzymam kciuki za ten kanał!
@seciak595
@seciak595 Жыл бұрын
Widzę, że mam do nadrobienia trochę esejów na Waszej stronie, natomiast te w formie wideo ogląda się bardzo dobrze. Mam nadzieję, że taka forma i treść będą kontynuowane. Chociaż te zmiany tonu głosu być może faktycznie lepiej zostawić jakimś creepypasta, nie wiem czy się tak dobrze sprawdzają w materiale tak typowo analitycznym. Jest możliwość poznania kolejnej gry wziętej na warsztat, czy to niespodzianka? :P
@hipostazy
@hipostazy Жыл бұрын
Dziękujemy za uwagi! Jest spore prawdopodobieństwo, że zajmiemy się Cyberpunkiem 2077.
@tymonsama
@tymonsama Жыл бұрын
>Chociaż te zmiany tonu głosu być może faktycznie lepiej zostawić jakimś creepypasta Zdecydowanie XD Za każdym razem cringowałem, ale sama treść materiału, montaż i głos prowadzącego na wielki plus
@hipostazy
@hipostazy Жыл бұрын
@@tymonsama Dziękujemy za opinię! 👍
@WolvGame
@WolvGame Жыл бұрын
Piękny materiał 🤌🤌🤌☕
@jakubrzadkiewicz2193
@jakubrzadkiewicz2193 Жыл бұрын
Szukałem miedzi, odkryłem złoto
@jakubwiktorowicz8980
@jakubwiktorowicz8980 Жыл бұрын
o wielki Youtubie dzękuje ze dałeś mi ten kanał an głównej
@narkopolo5629
@narkopolo5629 Жыл бұрын
Trzymam kciuki żebyś się wybił bo 2 materiały do tej pory na temat moich ulubionych gier ze względu na swoją złożoność, czekam na następne materiały i powodzenia!
@hipostazy
@hipostazy Жыл бұрын
Dziękujemy!
@konradf6356
@konradf6356 Жыл бұрын
Giga dobry materiał.
@krzysztofkasparek
@krzysztofkasparek Жыл бұрын
Prima sort! Czekam na więcej
@obikonik
@obikonik Жыл бұрын
Nowa jakość, szacun
@666kiker666
@666kiker666 Жыл бұрын
Super materiał!
@dikifliki9540
@dikifliki9540 Жыл бұрын
Grywam jedynie w Death Stranding. Znam twórczość Lovecrafta, Houellebequa, Kanta jeszcze w szkole się czytało. Brawurowe połączenie, plus kontotacje architektury i malarstwa. Szacunek. Jedna z niewielu recenzji, która przypadla mi do gustu. Chciałbym w to zagrać. Super robota!
@hipostazy
@hipostazy Жыл бұрын
Wideoesej o Death Stranding czeka w kolejce do zrobienia (choć nie jest pierwszy na liście).
@bartolinise9153
@bartolinise9153 Жыл бұрын
Woah, to było mocne
@VeriddisQuo
@VeriddisQuo Жыл бұрын
Wooooow! Rewelacja chłopie, czekam na więcej.
@Lemino111
@Lemino111 Жыл бұрын
Nic tylko pokłonić się nisko, wspierać każda cząsteczka i oczekiwać następny esej !
@hipostazy
@hipostazy Жыл бұрын
Dziękujemy! Następny wideoesej powinien pojawić się na przełomie sierpnia i września.
@grundim1042
@grundim1042 11 ай бұрын
Fajna interpretacja idąca tropem lovecraftowym. Jest jeszcze wideoesej Agony of Effort, który bardziej rozbiera BB pod bardzo gęstymi powiązaniami i bezpośrednimi inspiracjami Wiktoriańską Rewolucją Medyczną, Edinborough, twórczością Roberta Louisa Stevenssona, William Hemley. Gdzie tłumaczy np mocne nawiązanie leczniczej krwi do eteru, używanego w tamtych czasach jako znieczulacza, który był wysoce uzależniający i waporyzujący potem przez skórę wydzielając intensywny charakterystyczny zapach. Tak jak lecznicza krew stosowana przez łowców, których ludzie z yharnam są w stanie wyczuć po samym zapachu.
@whitneybrown1715
@whitneybrown1715 Жыл бұрын
Świetne.
@911choroszcz
@911choroszcz Жыл бұрын
Za analizę Bloodborne i świetny głos masz Pan suba
@maciekmaciek8296
@maciekmaciek8296 Жыл бұрын
Świetny materiał, uwielbaim takie podejście do dzieł kultury. Jedna uwaga odnośnie Twojego sposobu wypowiedzi-może tylko mnie, przeszkadzało, że za każdym razem mówiąc o nazwach własnych z gry używałeś niższego głosu i tej samej intonacji. I tak materiał 10/10
@0bcy666
@0bcy666 Жыл бұрын
Świetny material, czy masz w planach zajecie sie soulsami?
@hipostazy
@hipostazy Жыл бұрын
Dziękujemy! Na razie w planach mamy wideoesej o Elden Ring. Soulsy... może kiedyś.
@robertvanderheen1909
@robertvanderheen1909 Жыл бұрын
Ciekawa analiza, polecam również kanał Charred Thermos który rozkłada jeszcze wiele czynników w BL. Mam dwa przytyki, osobiście nie podoba mi się próby nadania groźnego klimatu przez zmianę tonu głosu np. 19:37, wybija mnie z klimatu i dostaję lekkiej żenady. Dwa zamiast Environment story telling mogło być ... informacji pochodzących ze świata przedstawionego ... To tylko subiektywna opinia Poza tym materiał świetny, Pozdrawiam
@hipostazy
@hipostazy Жыл бұрын
Dziękujemy za opinię!
@someone-ke8nb
@someone-ke8nb Жыл бұрын
Również polecam niedoceniony Charred Thermos, który pozwala siegnąć poziom niżej i okiem lekarza (eyes on the inside) sięgnąć do organu wewnętrznego (Ebrietas = tchawica i oskrzela) aby dzięki użyciu eteri czy chloroformu (old blood) siegnąć tam gdzie nikt wcześniej nie był (komunia z Bogiem)
@ShredPerspectivesWorks
@ShredPerspectivesWorks Жыл бұрын
ooo, kolejny kanał mówiący o bb, fajen. subik
@pawelktos
@pawelktos Жыл бұрын
Niezły odcinek
@Beverlyhillzzz
@Beverlyhillzzz Жыл бұрын
mam takie pytanko odnośnie twojego ostatniego filmiku o bloodborne, grałeś w tą grę? jeśli tak to za którym razem zrozumiałeś fabule gry? Jak wiesz fabuła nie jest podana stricte na tacy i żeby całość zrozumieć trzeba się mocno nagimnastykować, pomijając fakt że gra jest trudna, co też w pewnym stopniu utrudnia nam wychwycić wszystkie smaczki. Chciałbym się dowiedzieć bo twoja interpretacja i analiza w oparciu o dzieła malarskie jak i architektury jest jak najbardziej trafna, nie mniej jednak hmmm mam trochę pytań i obaw co do tej analizy. Chciałbym zrozumieć szkielet, zarys tego na jakiej podstawie powstała ta analiza, z własnych doswiadczen jakie wyciągnąłeś grając w grę? pozdrawiam, mam nadzieję że odpiszesz i podejmiesz rekawice.
@hipostazy
@hipostazy Жыл бұрын
Napisz jednak na adres email, który podaliśmy Ci wcześniej. Daleth mówi, że ma jakieś „spaczone" konto na YT, ale z chęcią odpowie na Twoje pytania.
@przemysawbartecki6384
@przemysawbartecki6384 Жыл бұрын
Super. jedna podpowiadajka - Bloodborne nie jest bytem samodzielnym ani co do mechniki ani nastroju ani estetyki - jest nim bardzo mało znany prekursor (a także ogólnie soullike) Nightmare Creatures 2 z Playstation 1 Dwa - podkrecanie glosem niepotrzebne trzy - przewijającym się motywem u Lov jest autodestrukcja bohatera, który popada w obłęd czesto uwazajac do końca, że jest racjonalny. W tym sensie to nieprawda iz sa to bohaterzy jednowymiarowi czy tylko przekaznoki. obserwujemy, z pełną swiadomością tego co się dzieje bohatera popadajacego w obłęd z ktorego nie zdaje sobie sprawy
@przemysawbartecki6384
@przemysawbartecki6384 Жыл бұрын
Bloodborne to własciwie NC 3 a nie nowa gra, tak dużo jest zapożyczeń
@hipostazy
@hipostazy Жыл бұрын
Dziękujemy za podpowiadajkę i opinie. Co do jednowymiarowości bohaterów Lovecrafta - Daleth zgadza się z interpretacją twórczości Lovecrafta zaproponowaną przez Houellebecqa - bohaterowie opowiadań Samotnika z Providence są bezwolnymi przekaźnikami przeżyć. Tak, te przeżycia ich niszczą, ale to nie bohaterowie są ważni, tylko to z czym się zetknęli. Lovecraft często zaczyna swoje opowiadania od końca - bohater jest już zniszczony przez doświadczenie niesamowitego i rozpoczyna opowieść jak do tego zniszczenia doszło. Przez ten zabieg podkreślona jest konieczność działająca jak przeznaczenie, której bohater nie może uniknąć - jest niewolnikiem konieczności.
@przemysawbartecki6384
@przemysawbartecki6384 Жыл бұрын
@@hipostazy hmm, moim zdaniem to nie do końca. Sam proces popadania w szaleństwo jest istotą danego opowiadania. Bohater jest przerażony ale albo nie potrafi się cofnać albo nie zdaje sobie sprawy, że na końcu czeka go zguba. L. uwielbia to pokazać poprzez narratora z 3 osoby. Np. przyjaciela, który od właściwego bohatera otrzymuje listy.
@przemysawbartecki6384
@przemysawbartecki6384 Жыл бұрын
@@hipostazy kzbin.info/www/bejne/bHy4ZJaHpdWLbLc
@hipostazy
@hipostazy Жыл бұрын
@@przemysawbartecki6384 Perspektywa na szaleństwo bohaterów zależy od tego, jak rozumie się mizantropię Lovecrafta. Według Daletha polega ona na lekceważeniu ludzi, a nie na wrogości do nich.
@user-km8om7iq4c
@user-km8om7iq4c 3 ай бұрын
Wow
@W1SKUq
@W1SKUq Жыл бұрын
Fajne
@iiiuwuiii4736
@iiiuwuiii4736 Жыл бұрын
I pamiętajcie - laleczka jest zła!
@hipostazy
@hipostazy Жыл бұрын
The Doll is evil!
@iiiuwuiii4736
@iiiuwuiii4736 Жыл бұрын
@@hipostazy ❤️
@konradzych4610
@konradzych4610 4 ай бұрын
Dobry, porządny materiał, świetny research ale tymi twoimi manierami narracyjnymi dokładnie i doszczętnie spartoliłeś cały film. Ewidentnie ktoś ci powiedział że masz dobry głos, ale zapomniał dodać że nie aż taki dobry jak sam uwierzyłeś że masz. Pomyśl o lektorze AI.
@hipostazy
@hipostazy 4 ай бұрын
Sporo projekcji w Twojej wypowiedzi. Pomyśl o bardziej rozważnym i wyważonym sposobie porozumiewania się.
@rickerto
@rickerto Жыл бұрын
Wyborne.
@kudlatykid
@kudlatykid Жыл бұрын
doceniam wysiłek ale średnia ta analiza. rasizm, rasizm zapętliłeś się a nie o to tutaj chodziło
@hipostazy
@hipostazy Жыл бұрын
Mógłbyś rozwinąć swoją enigmatyczną wypowiedź?
Autodafe | Cyberpunk 2077 - analiza i interpretacja gry
22:28
Hipostazy
Рет қаралды 10 М.
HISTORIA starożytnej cywilizacji PTHUMERU z BLOODBORNE [LORE PL]
32:16
From Small To Giant 0%🍫 VS 100%🍫 #katebrush #shorts #gummy
00:19
How Many Balloons To Make A Store Fly?
00:22
MrBeast
Рет қаралды 163 МЛН
BioShock jako pochwała obiektywizmu
22:31
Hipostazy
Рет қаралды 2,7 М.
Lacrimae rerum | Disco Elysium - analiza i interpretacja gry
19:44
WPŁYW DRAKULI Brama Stokera na BLOODBORNE [LORE PL]
14:08
Kanciapa Krisa
Рет қаралды 4,5 М.
SargeThePlayer | Jak Zyskać SZACUNEK Widzów NA ZAWSZE!
10:21
Klepsydra
Рет қаралды 267 М.
Historia Serii Legacy of Kain
1:24:46
Smayro
Рет қаралды 10 М.
Bloodborne - historia świata gry (wprowadzenie do LORE PL)
21:16
Balmora House
Рет қаралды 37 М.