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@TheSuperChunk Жыл бұрын
O link não funciona!
@jonataleite4 күн бұрын
para vários como para dedos das mãos isso funciona da mesma maneira? devem ser vários diferentes ou um só?
@_RodSullivan_10 ай бұрын
Sou um desenvolvedor de jogos e esse video me ajudou muito, e também ajudou minha equipe a aprender a riggar os personagens dos jogos, obrigado!
@wellingtoncoloni10 ай бұрын
Que bom que ajudou
@zayne4611Ай бұрын
Python na unity ?? HTML ?????? Ué kkkk
@rotainvestimento1983 Жыл бұрын
Caraca, que sensacional, graças a esse vídeo mega explicativo eu consegui fazer meu boneco se mexer....estou muito feliz
@MAAAHAAAL Жыл бұрын
Já comprei o curso em 2020! recomendo! voltei aqui nessa aula pq aqui é mais objetivo... mas o curso é tope e completo!
@enigmatic19586 ай бұрын
CARA MUITO OBRIGADO, POR SUA CAUSA EU CONSEGUI ANIMAR UM MODELO DO TINKY VALEU DEMAIS!!!!!!!
@nandojau1 Жыл бұрын
revisando! sensacional!!!
@jefercito Жыл бұрын
vou me tornar um bom profissional graças a vc , que Deus te abençoe muito
@Foxy_8000 Жыл бұрын
nunca desista.
@mercedesmersedesgomes-lz1iv10 ай бұрын
Vc está me ajudando demais
@saturno95pauloroberto11 ай бұрын
bom mesmo com o curso vc aprende muito mais rapido vale a pena
@lizfernandafp Жыл бұрын
grata! ajudou muito, você explica super bem para quem está começando. parabéns!
@wellingtoncoloni Жыл бұрын
Obrigado Liz! 🙌
@lais66322 ай бұрын
Vc ensina mt bem, muito obrigada, esse vídeo me ajudou bastante! Vou me inscrever pra ontem!❤
@emanuelvaldez6223 Жыл бұрын
Muito obrigado, deu imenso jeito!
@wellingtoncoloni Жыл бұрын
Que bom que ajudou!
@evandropinho8892 Жыл бұрын
Breve vou comprar seu curso, gostei muito!
@fabiocontier4 ай бұрын
Parabéns pelo vídeo. Eu vou adquirir o curso em breve.
@wellingtoncoloni4 ай бұрын
Valeu Fábio!!! Fico feliz que tenha gostado da aula. Aproveite para adquirir o curso antes que volte para a condição original (1500 reais sem acesso vitalício). Abraço!
@vitorvieiradavoglio469 Жыл бұрын
Achei incrível, muito obrigado pelo ensinamento.
@harrisonkesson93842 ай бұрын
mt obgd cara vc me salvou de um longo proceso de animaçao🥳
@abnerluis9086 Жыл бұрын
Muito obrigado! Em breve comprarei seu curso!
@wellingtoncoloni Жыл бұрын
Valeu Abner!!! 🤜🤛
@haitashi7908 Жыл бұрын
aprendi a fazer, fui aplicar deu tudo errado, fiquei 4h para lembrar que tinha que selecionar com "a" todos os bones🤡..... enfim tirando minha burrice excelente vídeo meu mano S2, (socorro)
@wellingtoncoloni Жыл бұрын
Valeu mano! É assim mesmo, a gente sobre um pouco no começo.
@Jona-Dourado2 жыл бұрын
Excelente aula! Muito obrigado! Que o Criador o abençoe ricamente!
@wellingtoncoloni2 жыл бұрын
Amém Jonã! Deus te abençoe também. Abraço!
@CanalMordeEassopra Жыл бұрын
No corso, ensina a riggig e animar para exportar para Unreal Engine e Unity?
@wellingtoncoloni Жыл бұрын
Boa tarde! O curso é somente de Blender. Nele é abordado Rigging e animação sim.
@tapiocudo2 ай бұрын
muito obrigado
@JoaoBatista-tw6bg Жыл бұрын
Gostei muito dessa dica
@marcoseugenio7922 Жыл бұрын
Valeu irmão foi o melhor vídeo de armadura que eu vi fiz aqui e deu certo
@math-rq5mn Жыл бұрын
muito obrigado mesmo!!
@arthurmoreira40292 жыл бұрын
Seus videos me ajudam muito, eu tô criando um jogo com meus amigos e seus videos são muito úteis.
@wellingtoncoloni2 жыл бұрын
Bacana Arthur!!! Fico feliz por poder ajudar. Abraço e sucesso!
@pauloabelha89952 жыл бұрын
Ótima explicação, agradeço.
@GabrielSilva-vh9tk2 жыл бұрын
Obrigado de verdade está me ajudando muito
@miniqueias72512 жыл бұрын
Aula excelente, muito obrigado ajudou muito.
@wellingtoncoloni2 жыл бұрын
Feliz por isso! 😀👍
@patriciasoares8626 Жыл бұрын
@@wellingtoncolonivocê podia fazer outro tutorial só que ensinando fazer rig de objetos como uma porta um robô Porque quando eu tento fazer ele age como se fosse humano
@danbuara2 жыл бұрын
Mais um video top!!! obrigado Wellington
@PicaPreta-xw1tk3 ай бұрын
obrigado irmao
@marcosmachadodemelo55722 жыл бұрын
Estou precisando aprender a USAR o bones para posear UNs modelos... Vou assistir tudo
@maxpye47376 ай бұрын
man minha versao e antigasa kk procurei tutorial mas so com vocé eu entendikk valeu kk
@prissguerrero1 Жыл бұрын
Aula muito boa, direto no ponto!
@fabiovaz2460 Жыл бұрын
Obrigado pelo v'ideo! :)
@nandojau1 Жыл бұрын
QUE FODA MANO!!!!
@FelipeSilva-qv5vq11 ай бұрын
Muito bom!!!!
@abdiasleone94702 жыл бұрын
explicação simples mas muito informativa, amei ^^
@jubileudacachaca77775 ай бұрын
Valeu vc e seus tuto são incriveis
@wellingtoncoloni5 ай бұрын
Valeu 😀
@TheAngioni Жыл бұрын
Muito top mano !!!!
@wellingtoncoloni Жыл бұрын
🙌😉
@AmostradinGame6 ай бұрын
Excelente tutorial. Pode ser usado para impressão por partes tbm ? ou deformaria?
@wellingtoncoloni6 ай бұрын
Pode sim!
@filiperodrigues61736 ай бұрын
3:20 Por causa disso,eu coloquei no modo aramado
@AnimacaoCraftBR8 ай бұрын
Ótima explicação
@Sergiostoxiz2 жыл бұрын
Sou Aluno, Recomendo o Curso!
@wellingtoncoloni2 жыл бұрын
Muito obrigado pela recomendação Sérgio!
@apenaseu75882 жыл бұрын
@@wellingtoncoloni qual o preço ?
@yngrison_silva8865 Жыл бұрын
amei seu video
@evandropinho8892 Жыл бұрын
Muito massa
@MKKaKaShiNoJuTsuDesingEdits Жыл бұрын
4:27 o meu nao duplica que nem o seu, como faz isso?
@Klershard7 ай бұрын
Bacana mesmo!
@kriandocena2 жыл бұрын
muito bom professor parabéns pelo conteúdo. vc tem algum tutorial sobre tracking ?
@wellingtoncoloni2 жыл бұрын
Obrigado!!! Ainda não, mas pretendo gravar. Abraço!
@danielcavalcanti-jl5pg2 жыл бұрын
valeu vc me ajudou muito
@patolinoD42 ай бұрын
Muito top seu video, parabens. Porem eu tenho uma duvida, eu criei um humanoid feito por cubos, e não estao interligados, qual o processo para ele? pois dessa maneira qu ensinou nao deu certo, toda vez que tenho movimentar um membro, outro é deformado. Eu criei um bone separado para cada membro, a ideia é que o humanoid se movimente naturalmente mexendo todos os membros porem se um interferir no outro.
@SuperJatoba Жыл бұрын
valeu ,obrigado
@Pedrodevgamer818 ай бұрын
Valeu !
@arturzimbatatacomjuliet6460 Жыл бұрын
Tem algum outro atalho porque na seção armature a opção de remover o bone simplesmente não existe
@Felipe-rn1gf Жыл бұрын
obg demais, tenho que fazer um dinossauro andar kkkkkkk
@ricardo_vieira_alves_gameplays2 ай бұрын
obrigado irei fazer uma animação de mine é nos creditos vou colocar vc por agradecimento
@horizontesoberano Жыл бұрын
qual as especificações de um objeto para que ele seja articulável?
@wellingtoncoloni Жыл бұрын
Precisa ter várias subdivisões.
@rebecabarros75724 ай бұрын
pro. eu to tentando fazer o rig do meu personagem, mas quando eu vou mover ele não move ele automaticamente rotaciona, eu até observo que no painel de propriedades ele nem ativa parte do location. me ajuda oq pode ser. eu fiz de outro modo, eu só parenteei o objeto ao bone com aquela opção set to p without automatic weights . me ajuda please
@RibeiroAdriano-m5n Жыл бұрын
Ola professor. Primeiramente obrigado pelos vídeos e pelo seu esforço de ajudar muitas pessoas, assim como eu. Faz algum tempo que venho procurando um curso de rigging avançado, e não encontro. Curso que aborde, construção avançada de rigging, drivers, controladores, shape keys, união de armatures, weight paint, etc. Gostaria de perguntar se você conhece algum que possa me recomendar. Desde já agradeço e Deus abençoe.
@wellingtoncoloni Жыл бұрын
Olá! Em minha opinião, avançado em Rig infelizmente só em faculdades do exterior, no Brasil não conheço nenhum. Se vc souber inglês, dê uma pesquisada fora do Brasil. Agora caso queira iniciar na área, meu curso atenderá. Abraço e sucesso!
@kevenTJ3337 ай бұрын
sim, entendi, mas se eu tiver um personagem espelhado, como eu coloco o osso no lado espelhado?
@carolmaia2527 Жыл бұрын
quero o seu curso
@S0UZA.10 ай бұрын
Opa blz ? Estou modelando um caminhão, tem como usar essa forma para colocar no lameiro do caminhão para da movimentação para o lameiro?
@wellingtoncoloni10 ай бұрын
Olá, tem sim!
@plataforma95088 ай бұрын
como eu salvo a minha rig?
@TheMythWar2 жыл бұрын
Olá, nada funciona para mim. Em 7:10 depois de realizar a opção, meu objeto humano continua só azul. Clicando com CTRL vai pintando as áreas com cor, mas ainda assim não move com os ossos depois na opção pose. :( Não consigo unir os ossos com o objeto, com rigify addon.
@wellingtoncoloni2 жыл бұрын
Com o addon o procedimento é diferente desse tutorial. No meu curso ensino como usar o Rigify passo-a-passo. Abraço!
@gabrielbotte3931 Жыл бұрын
eai mano espero que não tenha desistido kkkkkk, só aplicar a escala, descobri isso na pratica. Pra aplicar a escala é só ir em object mode, clicar no objeto, apertar ctrl + A, e clicar em ALL TRANSFORMS. Depois disso só voltar a origin ao seu ponto central e dá certo
@mathrapha Жыл бұрын
muito obg, video muito bom (+1 Inscrito)
@CenturialComunicacaoVisual6 ай бұрын
Não estou conseguindo fazer a extruzão oque faço?
@jvictozinx2 ай бұрын
o modelo da meu braço qnd eu clico R e fico movendo a direção fica tipo meio q derretido
@jvictozinx2 ай бұрын
Conseguir resolver era só ter pintado o modelo todo de azul
@lucioricardodonascimento9974 Жыл бұрын
Olá, obrigado pelo conteúdo. No inicio quando cria o cilindro e aperta o "Tab" o meu modo de edição fica diferente, o meu objeto aparece com a linhas e a massa (cinza) e quando eu seleciono a parte superior para puxar, só vem a metade que está voltado pra mim. Reparei que no seu vídeo além de só aparecer as linhas do objeto quando vc seleciona vem toda a parte superior, será alguma opção marcada errada no aplicativo? Já agradeço a atenção e o esforço pelo conteúdo!
@wellingtoncoloni Жыл бұрын
Olá! Temos um grupo de inscritos no Facebook (link na descrição). Grave um vídeo mostrando o problema e poste lá para eu entender o que está acontecendo, blz? Só por sua msg não identifiquei o problema. Abraço!
@bolieviruАй бұрын
eu apertei ctrol mas não deu certo pra visualizar o peso dos bones
@thiagoroveri8446 Жыл бұрын
na versão 3.4.1 não consigo achar a opção Single bone, pois a opção armature não tem as demais opções
@wellingtoncoloni Жыл бұрын
Vc deve ativar o Add-on ''Rigify'' para ter o ''Single Bone''.
@solitari0941 Жыл бұрын
Quando fui pintar aonde eu nao gostaria que tivesse a influencia bugou tudo, como eram em braços, o lado esquerdo tava ok, ai fui pintar o lado direito, ou melhor pintar aonde nao quero que tenha influencia do Bonnie o modelo se deformou todo
@wellingtoncoloni Жыл бұрын
O modelo precisa ser simétrico para dar certo. Certifique-se também se a escala está aplicada.
@valerioearte2 жыл бұрын
Legal!
@franciscootavio98865 ай бұрын
Quando eu clico na tecla A para selecionar os bones e aplicar a pintura, quem é selecionado é o objeto. Não dá para selecionar os bones. Eu j[a tinha feito antes e nunca tinha dado problema.
@wellingtoncoloni5 ай бұрын
Deve ser seu arquivo. Experimente com outro modelo e veja se funciona.
@todostipodvideos3 ай бұрын
TOP
@cinecurtario2 жыл бұрын
Cara, poderia me dizer algum vídeo rig de rosto 3D para animar?
@wellingtoncoloni2 жыл бұрын
Olá! Isso é mais avançado, o ideal é vc buscar um curso completo só sobre esse tema.
@bolieviruАй бұрын
pra mim não apareceu este negócio de single bone, só apareceuceu armação e cliquei direto, ele já gerou 1 bone porém n dentro do personagem
@raykne.3d Жыл бұрын
Tem alguma dica pra objetos que estão espelhados? uma parte fica certinha e a outra metade toda bugada
@wellingtoncoloni Жыл бұрын
O seu modelo deve ser simétrico, com a escala aplicada e origem no centro. Dessa forma funcionará.
@raykne.3d Жыл бұрын
@@wellingtoncoloni eu tenho um obj que eu estava com a ferramenta de espelhar ativada e não funciona colocar os ossos nele
@juliopanzera Жыл бұрын
alguém poderia me ajudar? tenho dois objetos e preciso que eles se movimentem em direções opostas. Sei que é possível criar uma ação para cada objeto. Assim eu teria duas ações. Entretanto, preciso que os objetos se movam na mesma ação. Como faço isso?
@fellipeoff71643 ай бұрын
posso ter demorado um pouco para falar mas, alguem sabe como arrumar um modelo que eu coloquei o rig, e assim que eu viro a mao o resto se mexe junto
@allencrow29 ай бұрын
não existe single bone no meu
@yngrison_silva8865 Жыл бұрын
quanto e o seu curso?
@wellingtoncoloni Жыл бұрын
Olá! Essa turma está por R$397,00. Esse valor está com 60% de desconto + acesso vitalício + bônus. O link está na descrição caso tenha interesse em conhecer. Sigo à disposição!
@nathanaelteixeira2 жыл бұрын
Se eu quiser aplicar em um braço mecânico, vale também?
@wellingtoncoloni2 жыл бұрын
Vale, mas é melhor animar sem os bones nesses casos.
@nathanaelteixeira2 жыл бұрын
@@wellingtoncoloni Nos Keyframes? Estilo fizemos no carrinho e no avião?
@wellingtoncoloni2 жыл бұрын
Isso msm.
@natanaelfernandes29752 жыл бұрын
como que eu faço para ativar essa opção no blender é pelo addons?
@wellingtoncoloni2 жыл бұрын
Não precisa ativar nada, já vem ativo por padrão.
@buffado09046 ай бұрын
meu bone n fica dentro do personagem
@aroldoalves2 жыл бұрын
Muito bom o video, mas o link do curso está dando erro!
@wellingtoncoloni2 жыл бұрын
Valeu Aroldo! A página do curso já está no ar novamente. Sigo à disposição!
@gilolipa13362 жыл бұрын
oi, eu tenho um objeto pronto, com vertex groups, bones, armatures, animaçao tudo certinho e prontos, porem quando abro esse arquivo no blender, e crio um outro objeto e adciono esse novo objeto ao um determina bone/vertex group desse objeto pronto, quando eu coloco a animaçao para rodar, o objeto se deforma, voce sabe como eu assign um objeto ao outro(com bone e vertex groups criados, e quando rodar animaçao não demorar?
@wellingtoncoloni2 жыл бұрын
Olá!!! Desculpe, mas não entendi muito bem.
@gilolipa13362 жыл бұрын
@@wellingtoncoloni por exemplo, no video voce criou um objeto(cilindro) e depois criou os bones para deformar esse cilindro e os vertex groups. Vamos supor que eu criasse um outro objeto, (Um coração) e eu gosyari que esse coração fizesse o mesmo movimento que um parte X do cilindro do video, o meu problema e que quando eu atribuo um objeto diferente que acabei de criar para um bone ja existe em outro objeto(cilindro mostrado do video) ele deforma outra parte do objeto que n tem nada haver quando eu rodo a animação voce sabe como remover?
@gabyamartins28265 ай бұрын
estou seguindo essa video aula em um projeto meu, mas qndo chego na parte do "Assign Automatic from Bones" meu objeto não responde igual ao do vídeo, ele fica todo azul e qndo clico em 1 bone n acontece nd; as partes vermelhas no meu até aparecem mas tenho q clicar com o botão direito do mouse e elas surgem dispersas (qualquer parte do objeto q eu clico assim fica vermelho tendo ou n tendo bone). N sei se é pq o meu Blender é o 4.2, já pesquisei em outros vídeos mas tb n adiantou; se alguém puder me dar uma dica ou uma mãozinha ficarei mt grata!
@Wollyver74 ай бұрын
Tambem estou com o mesmo problema, meu blender é a versao mais atual, tambem nao consigo selecionar um bone especifico segurando ctrl pra escolher o bone que vai influenciar tal parte da malha
@gabyamartins28264 ай бұрын
@@Wollyver7 amigo, eu fui pro canal de uma moça que chama Lívia Marília 3D, só c os vídeos dela q consegui fazer meus bonequinhos mexerem, e detalhe q no começo eu tb n tava conseguindo aí pedi ajuda e ela me respondeu rapidinho q se disponibilizava no DC, por fim n precisei falar c ela pq descobri q a malha do meu objeto tava c problema, mas recomendo de vrdd q se vc esta c o msm problema q o meu as chances de resolver c ela são bem altas, experiência própria :D
@Wollyver74 ай бұрын
@@gabyamartins2826 vou dar uma pesquisada, seu personagem estava em Y ou T pose? Eu até consegui fazer com esse vídeo aí mas tive q demarcar as partes manualmente mas ficaram deformadas. Vou ver o canal que vc recomendou, MT obrigado
@MrDiegoGamer110 ай бұрын
Coloquei no personagem mas ao mover qualquer bone a malha do personagem começa a se deformar
@wellingtoncoloni10 ай бұрын
Vc precisa organizar a malha para deformar corretamente.