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유니티 엔진에서 2D 게임 맵을 만드는데 도움을 주는 타일맵에 대해서 알아봅시다.
영상에서 사용되는 타일맵 텍스쳐를 다운로드 받을 수 있는 링크입니다.
drive.google.com/file/d/1ZnJL_mh--Hz3mOPS76sVRr8ewLHioYcn/view?usp=sharing
유니티 테크놀러지에서 제공하는 2D Extra 패키지를 다운로드 받을 수 있는 링크입니다.
github.com/Unity-Technologies/2d-extras/archive/master.zip
타임라인
0:00 인트로
0:08 - 타일맵이란?
1:16 - 타일맵 기능을 사용하기 위한 패키지 임포트
1:46 - 타일맵 리소스 임포트
1:55 - 타일맵 텍스쳐 세팅
3:57 - 타일 팔레트 만들기
4:39 - 씬에 타일맵을 그릴 수 있게 해주는 타일맵 게임 오브젝트 배치하기
5:28 - 타일맵 그려보기
5:46 - 타일 자동 연결 기능을 위해서
6:18 - 유니티 2D Extra 패키지 임포트하기
6:36 - 타일 자동 연결 기능 - 룰 타일(Rule Tile)
6:52 - 룰 타일 생성하기
7:23 - 타일링 규칙(Tiling Rule) 정하기
8:24 - 타일링 규칙 상세
8:31 - 타일 규칙
9:15 - 방향 규칙
10:24 - 출력규칙
11:29 - 타일맵 사용시 주의점
본 영상의 오프닝은 비디오몬스터를 이용해서 만들어졌습니다.
videomonster.com/
[유니티 어필리에이트 프로그램]
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