đang xem, tự dưng "Cùng kích thước con khỉ" xuất hiện cười ko ngậm được mồm luôn anh :D
@fsefsfsgsgwedrafasfsaf79673 жыл бұрын
xem xong mới cảm nhận được từng cảnh trong game, hoạt hình công phu như thế nào :)
@Dinhkhoa11082 жыл бұрын
@vienhong19974 жыл бұрын
vừa được học tập mà vừa đc giải trí đoạn cùng kích thước con khỉ nữa hay quá anh ơi
@LT_Animator5 жыл бұрын
AD ơi, AD làm hướng dẫn UV ở phần mềm metasequoia đi ạ :3 😢😢
@3DEasytutor5 жыл бұрын
Mình ko sử dụng phầm mềm đó bạn ơi
@trucnhisophia4 жыл бұрын
Vậy ad làm bằng phần mềm gì vậy. E xem bằng đt nên ko thấy rõ. Thank ad
@3DEasytutor4 жыл бұрын
@@trucnhisophia AUTODESK MAYA
@balinhtran38103 жыл бұрын
Cảm ơn a. Chưa thấy nhiều kênh chia sẻ kiến thức 3D như thế này. Rất tận tâm ạ
@tanphan.3d2 жыл бұрын
Dạ anh ơi, em có 1 câu hỏi , mong a giúp ạ em đang tập làm 1 con nhân vật nhưng chưa Sculpt hết phụ kiện thấy 1 điều là, nhiều phụ kiện, râu, tóc, mắt, giày, kiếm... e cần để làm các subtool riêng nhằm đưa qua Substance Painter làm vật liệu cho dễ (nó tự phân ra các Layer riêng cho e dễ làm) + vậy khi trãi UV, mình cứ chọn từng subtool để làm đúng ko anh, không cần phải Group quá nhiều subtool vào 1 ô UV vuông đúng ko ạ (subtool ít thì 1 ô vuông, mà subtool nhiều cũng 1 ô vuông riêng) nếu đi làm, cần tiết kiệm, thì ô vuông UV phải có nhiều thứ để giảm ô trống (đủ chất lượng 4K) -> thường người ta hay Group các Subtool lại Nhưng đưa qua Baking và trãi vật liệu thường bị lỗi so với việc để từng subtool riêng + Vậy mình có thể Group khi trãi UV, rồi unGroup, để xuất ra file Obj được ko ạ (nó có làm hư UV đã trãi ko anh) + hoặc có cách nào, mà khi em đã Group để trãi UV, mà đưa file Obj qua Substance painter, vẫn giúp chia các subtool ra từng layer cho mình dễ xử lý được ko ạ Cảm ơn anh đã giúp đỡ ạ
@AMANDA_Alone5 жыл бұрын
hay
@deadonspaceline4 жыл бұрын
Đàn em đang học để trở thành 3D Animator, xem anh tiếp thu dc nhiều kiến thức bị sót khi học
@nganguyen80544 жыл бұрын
em cảm ơn anh em xem thấy anh trải đơn giản em rất sợ trải uv, khi trải 1 hình chữ nhật uv nó bị cong và k biết có nên chỉnh vertex lại thẳng k ạ? anh có thể hướng dẫn thêm nhiều cách trải UV và cách xử lý đc k ạ em cảm ơn
@Loingg4 жыл бұрын
anh ra video chia sẻ thêm kinh nghiệm uv nhân vật phức tạp hơn đi anh
@silviachoi80155 жыл бұрын
Anh ơi cho em hỏi, nếu 1 con model character mà mặc outfit bình thường ( như hình này ạh images.app.goo.gl/YDFp1QgwysemjHno9 ) thì lúc cắt UV là mình phải cắt nguyên body riêng rồi mới cắt outfit bên ngoài riêng hở anh? Kiểu có đc merge luôn cả body lẫn outfit để cắt luôn một lần như con character trong clip ko ạh?
@3DEasytutor5 жыл бұрын
Làm rời ra cho nó dễ bung vs sau này vẽ texture dễ chọn vùng chọn. Nếu anh làm thì anh làm rời.
@silviachoi80155 жыл бұрын
3D Easy Dạ em cảm ơn anh ạh ❤️ Anh ơi nếu đc anh có thể chia sẻ giúp em cơ hội nghề nghiệp dạng freelance cho những bạn theo modeling character ko ạh? Ví dụ như cách tính tiền khách dựa theo model hoàn chỉnh từ scuplt cho đến texture ạh? Em cảm thấy dạo này các digital painting artist có vẻ kiếm được nhiều job, nhiều tiền hơn là 3D character artist phải ko anh 😭? Em sau này muốn vừa làm ở công ty vừa kiếm job freelance bên ngoài nữa, nhưng mà h thấy hoang mang quá ......
@npproduction33525 жыл бұрын
tks kênh rất hữu ích, cho mình hỏi làm sao để mình có thể lấy model từ trong game ra với, và những phần mềm nào hỗ trợ cho 3d model vậy ạ?
@sogffe84224 жыл бұрын
Anh ơi, cho em hỏi vs ạ, nếu làm người thì cut làm sao ạ, em chọn auto nhưng mà nó không ra đẹp được
@3DEasytutor4 жыл бұрын
Làm người phải cut bằng tay mới đẹp dc em.
@sogffe84224 жыл бұрын
@@3DEasytutor Từ nãy em cũng mày mò cut bằng tay tay rồi nhưng mà không được ạ, đầu tiên là em import vô, mở uv edit, xong em thấy 1 đóng layout hỗn độn, em xóa nó đi, rồi bắt đầu chọn cạnh nối từ cổ, xong em ấn cut mà nó ko ra ạ
@3DEasytutor4 жыл бұрын
@@sogffe8422 chụp planar nó trc để có uv xong mới cut dc :((
@sogffe84224 жыл бұрын
@@3DEasytutor Em cảm ơn anh nhiều ạ, em hiểu cái ý nghĩa cắt vs trải nó ra, nhìn vậy mà khó quá anh
@BDCPT-amPhiHoang4 жыл бұрын
Anh ơi sao em làm theo các bước chọn edge, bật border, rồi cut các thứ rồi mà nó không cắt uv ra được ạ.
@3DEasytutor4 жыл бұрын
Chắc em làm sai ở đâu rồi..check lại xem
@vuongtrinhquoc92414 жыл бұрын
a ơi, cho e hỏi, làm sao để set up đèn như trong lúc a cắt UV vậy, a dùng loại đèn nào vậy, vì e thấy mặc định trong maya khác, e cảm ơn
@giabao21605 жыл бұрын
cho e hỏi so sánh giữa poly paint trực tiếp với uv map mình có thể dùng polypaint thay cho việc uv được không ạ?
@3DEasytutor5 жыл бұрын
Ko bạn ah, poly paint đòi hỏi model của bạn lưới phải dày=> rất nặng, và khi xài poly paint thì bạn chỉ render chơi chơi showoff thôi chứ ko thế làm production dc. Vì khi production model bạn phải có lưới đúng, có uv, texture để có thể anim và render final dc :D. Như video thì mình xài 4 tấm texture( Base color, Roughnes, Metallic và Normal map) Khi poly paint bạn đâu thể Paint 3-4 tấm như vậy dc