Anh ơi cho em hỏi là em chọn file psd up vào rồi nhưng mà sao model của em không hiển thị texture mà vẫn là màu xám ? Anh giúp em với ạ
@TuHoc3DOnline2 жыл бұрын
nếu maya thì nhấn số 6 để nó hiển thị textures nha
@trinhtran80964 жыл бұрын
anh ơi cho e hỏi mình đi lưới topology trước hay giải UV trước ạ?
@TuHoc3DOnline4 жыл бұрын
đương nhiên là topology trước rồi. không có lưới lấy gì mà cắt mà trải
@kimbao943 жыл бұрын
Anh xài máy vẽ gì trong clip thế anh?
@TuHoc3DOnline3 жыл бұрын
Huion 191v2 nha bạn
@kimbao943 жыл бұрын
@@TuHoc3DOnline em đang xem cách trải UV anh chỉ nè. Em đang tập cắt từng bộ phận trên vật thể
@TungPham-ou4fq3 жыл бұрын
anh ơi , Nếu Model của em hơi nhiều Object thì trải ntn ạ , vẫn cho hết vào 1 ô hay sao ạ . Mong anh trả lời giúp em
@TuHoc3DOnline3 жыл бұрын
bao nhiêu cũng cắt trải vô thôi. tùy vào yêu cầu khách hàng họ cần chất lượng cao hay thấp. nếu cao thì mình chia ra nhiều ô. còn thấp thì 1 ô là được. chia nhiều ô thì textures nét hơn. còn nhiều object mà 1 ô thì nó ko đủ để lên chất lượng cao. 1 tấm map chỉ max 4k thôi
@TungPham-ou4fq3 жыл бұрын
@@TuHoc3DOnline Cái anh nói nhiều ô là Udim đúng k ạ , em mới vô ngành nên hơi rối :
@TuHoc3DOnline3 жыл бұрын
@@TungPham-ou4fq khỏi Udim cũng được. muốn nhiều ô thì chia ra thành nhiều cục chất liệu mỗi cục 1 ô là xong. ví dụ nhân vật mình có chia 2 cục. 1 cục chất liệu nhân vật trải UV 1 ô. 1 cục chất liệu vũ khí trải UV 1 ô. thế là xong :D
@TungPham-ou4fq3 жыл бұрын
@@TuHoc3DOnline vâng a , em cảm ơn
@Dsonchannel2k16 жыл бұрын
quá hay lun bạn ;)
@TuHoc3DOnline6 жыл бұрын
thanks :D
@PhuongVu-td4mc5 жыл бұрын
Cho em hỏi là vẽ gì mới cần wacom vậy ạ? Em mới học đang tìm hiểu mong mọi người quan tâm
@TuHoc3DOnline5 жыл бұрын
đã vẽ trên máy tính thì cần Wacom nha bạn. wacom cũng rẻ mua bản tầm 1 triệu là dư dùng rồi