Дополнения и исправления: 3:46 - В игре есть пара конкретных мест, где радужные камни и прыгалки забагованы. 9:36 - В обновлении 1.03 Гостоку добавили продолжение квеста, так что убивать его не стоит.
@okamiwarrior33272 жыл бұрын
Спасибо!
@nekrodarkoff19602 жыл бұрын
чорт, а я его завалил
@disbalanzz49212 жыл бұрын
А где найти Гостока после убийства босса?
@nekrodarkoff19602 жыл бұрын
@@disbalanzz4921 на арене с годриком он стоит и топчет его
@disbalanzz49212 жыл бұрын
@@nekrodarkoff1960 спасибо большое
@hardcoreparadise1582 жыл бұрын
Спутница мертвых, звучит лучше чем некрофилка, а понижение здоровья после обьятий, лучше чем кожвен заболевание передающиеся контактным путём.
@андрейбайдуков-п6й2 жыл бұрын
как только квест сделали она сдохнет
@deathhandsyralsky64662 жыл бұрын
Так это одно и тоже, у меня для тебя плохие новости
@андрейбайдуков-п6й2 жыл бұрын
@@deathhandsyralsky6466 что за высер поподробней?
@Astora_knight. Жыл бұрын
Таки да.
@darklurker79312 жыл бұрын
Вай наивно надеется, что уж после выхода этого видео его наконец-то перестанут спрашивать об этом всём на стримах)))
@rjn76672 жыл бұрын
сделай ему команду в чат с линком на видео)
@TheSobakapppoe2 жыл бұрын
@@rjn7667 все будут спрашивать про команду. А если написать ее плашкой на половину экрана, то будут спрашивать таймкоды, а если написать ещё и таймкоды, то много букав, читать лень.
@rjn76672 жыл бұрын
@@TheSobakapppoe чо?
@TheSobakapppoe2 жыл бұрын
@@rjn7667 да утрирование, кратко описывающие такое явление, как дегротство в чатике.
@АнтонАнтонов-д3с2 жыл бұрын
Мне внезапно понравились телепортящие сундуки. Эдакое неожиданное приключение. Когда выбираешься из этой жопы, ощущение, что ты реально превозмог. Как Дикаприо в "выжившем". Ну и крутой лут можно вынести из такого путешествия.
@leroy2k4272 жыл бұрын
Единственное что можно вынести из таких приключений так это пездюли)
@dividedbyzero38802 жыл бұрын
Тоже, эмоции неописуемые, когда первый раз попал в эту чертову шахту, так еще и тпшнуться нельзя, только ножками, вот я там блуждал часа 4)))
@drakdima2 жыл бұрын
самый первый подобный сундук который я повстречал - после боя с Лоскутиком. Когда оказался в непонятном лесу, вдали от костров, рядом огромный медведь дерет дерево, а телепортация не работает... вот это ощущения были...
@darkkaas83992 жыл бұрын
Я первый раз отправился в..какой-то там город на букву "Л", там ещё великан валялся. Еле убил его, но сама ловушка..ну такооое себе. Это далеко не мимик. Ну отправили в другое место, а там костёр под рукой и даже без врагов, сел и можно телепортироваться куда угодно. В чём ловушка я вообще не понимаю
@SINHRO-FAZA2 жыл бұрын
Ты ещё видимо не встречал целую пещеру, где добраться до боса можно только через подобные сундуки, и их там около 10 - 14. И тут вспоминается Геральд - "ненавижу порталы"..
@RealeEdition2 жыл бұрын
Побольше подписоты тебе и просмотров, смотрю тебя уже 9 лет. Лучшее повествование в СНГ. С большим удовольствием смотрю видосы по 3 часа.
@ps4anime2 жыл бұрын
У него прикольный манер речи
@attackhelicopter33262 жыл бұрын
@@ps4anime Ненависть к феминитивам вышла на новый уровень
@Gerfeks2 жыл бұрын
За великие руны отдельное спасибо)
@MxMayers2 жыл бұрын
голова идет кругом от всех этих механик, но игра действительно потрясающая!
@others1dee24 күн бұрын
буквально больше половины механик из 2-3 дарка
@fakhriev93462 жыл бұрын
1) Юзайте сумку - постоянно вижу, что люди того же коня призывают через бесконечное переключение нижнего слота. Сам в сумку засунул коня, основной прах, фонарик и снадобье. Другое дело, что на клава-мыши сумка вроде очень неудобная. 2) При открытии списка благодатей на карте можно также переключаться на благодати, которые под землей и обратно: в реку Сиофра, например, и оттуда в большой мир. Пока не знал, находил лифт к ним, и спускался и поднимался по нему 3) Второй прыжок коня не убирает урон от падения
@АндрейВ-ч4п2 жыл бұрын
На клава мыши можно удобно настроить сумку, я сделал коня на верхний слот. Просто включаешь сумку и используешь скрул мышки вверх, на практике это доля секунды
@SINHRO-FAZA2 жыл бұрын
Кстать та же тема, буковка Е, и колёсиком вверх, и ты на коне), а на колесо вниз сунул всякие кинжалы для приманивания врагов. А вот для боковых слотов из сумки, те же действия, но уже через шифт..
@WiseOwl232 жыл бұрын
Где купить фонарик?
@HiveClub2 жыл бұрын
Чтоб переключится на карту подземного города, можно просто кнопку нажать, на Джое это стик. И потом телепортится
@kojiyankolodii97152 жыл бұрын
@@WiseOwl23 видел у торговца запамятовал где( позже гляну где точно), я так понимаю он типо висит на поясе и доставать его не надо в руки? Иначе смысла не вижу, юзаю факел вонючий ( реально пахнущий так и называется за 1200 рун) вроде купил у торговца прямо рядом с благодатью лачуга-торговца по-моему - это где начинаются драконы и кенгуру-коты-собаки как динозавры ходящие)
@ilya_rastorguew2 жыл бұрын
Люблю юмор Ваймса. Спасибо за видео. Не останавливайся!
@dontlookhereman2 жыл бұрын
Было бы неплохо ещё рассказать про ходячие мавзолеи и воспоминания. Полезная штука. Воспоминания можно клонировать и получить максимум плюшек от воспоминания босса. Вроде бы очевидная вещь, но это для тех, кто продает воспоминания)))
@nerofray34572 жыл бұрын
каким образом их клонировать?
@frukt33362 жыл бұрын
@@nerofray3457 заходишь в мавзолей(ходячий замок) и клонируешь нужное воспоминание. Один мавзолей, может клонировать одно воспоминание
@evillainznirvhost40022 жыл бұрын
@@frukt3336 фиксированный мавзолей фиксированное воспоминание, есть память, не один из афк мавзолей не работает
@frukt33362 жыл бұрын
@@evillainznirvhost4002 в чем фиксированность? Воспоминание годрика я клонировал в регионе магической академии
@nerofray34572 жыл бұрын
Понял, спасибо ^--^
@zolarefromastora3222 жыл бұрын
20 часов бегаю и не знал, что заразился от обнимашек. и кто ворует руны не знал. спасибо
@midnightroger54072 жыл бұрын
Хотелось бы еще знать, как посмотреть что означают статус ефекты под здоровьем. А то появится какая-то шляпа, а что означает не ясно.
@PW-TV2 жыл бұрын
Никак судя по всему, долго искал информацию и так и не нашёл.
@midnightroger54072 жыл бұрын
@@PW-TV именно (
@aleksandergromov2852 жыл бұрын
Ваймс побольше гайдов, очень интересно смотреть и полезно)
@qwinsy3412 жыл бұрын
Хотелось бы видос про нпс и их квестлайны,чтобы ничего не упустить при прохождении
@cauthrim42982 жыл бұрын
Такого полностью ещё сообщество в целом не сделало, так что подождать уж точно придётся
@floydflops2 жыл бұрын
Все равно пропустишь)))
@Ephrael_Shtern2 жыл бұрын
Даже не смотря на размер мира, игра рассчитана явно не на одно прохождение, как и предыдущие соусы.
@GhalleotКүн бұрын
А вики по игре зачем люди заполняют?
@Silmerion2 жыл бұрын
Большую часть не знал. Спасибо тебе)
@OzzyBone2 жыл бұрын
Не знаю как там опыт дарка мешает со скелетами, но я понял что с ними делать ещё до того, как первый попавшийся мне скелет успел воскреснуть
@SINHRO-FAZA2 жыл бұрын
А я чисто случайно убил, когда махал большой оглоблей, случайно задев воскрешающего скелетика, отмахиваясь от другого его напарника, и сразу смекнул как изничтожить надоедливых супостатов.
@wisenheimkirhstrasse90022 жыл бұрын
В этом вся суть душ: видишь что-то подозрительное- бьешь сразу же))
@SINHRO-FAZA2 жыл бұрын
@@wisenheimkirhstrasse9002 ага, а потом читаешь в гайде, что оказывается это был нужный чел для какого то квеста, и из-за того что ты его добил, ты профукал большую ветку последовательных заданий.., которую всё равно бы не сделал). Вчера вон почитал, что надо для квеста Рении, покрутил у виска, и пошёл дальше находить больших мобов, чтобы дропнуть какой нить лут..
@wisenheimkirhstrasse90022 жыл бұрын
@@SINHRO-FAZA Миядзаки старательно накуривался все эти годы, чтобы разродиться ещё более отбитыми квестами))))
@Alex007Human2 жыл бұрын
В третьем даже поинтереснее было, так как скелеты не светились и ты стоял таращился на их трупы, ожидая какая сука следующая встанет, если конечно встанет) А тут это призрачное пламя даже как-то расстроило :(
@kpl64362 жыл бұрын
спустя столько лет первый раз узнал что у радужного камня есть какая-то функция, кроме обмена в гнезде
@henry22782 жыл бұрын
Есть такое
@taysha10102 жыл бұрын
Аналогично 😅
@МолодойЧеловек-ю2я2 жыл бұрын
Такая же фигня🤣
@ШишкаПомидора2 жыл бұрын
спустя сколько лет? в дс у камней нет этой функции
@dias21082 жыл бұрын
@@ШишкаПомидора Такая функция у радужных камней была уже в первом дарке (не ремастере), об этом даже в их описании говорится.
@arthas32742 жыл бұрын
Ради обнимашек с ней можно и пожертвовать здоровьем
@DanialIlyuyev5 ай бұрын
Где и как использовать благословение
@broudydark4 ай бұрын
@@DanialIlyuyev через инвентарь "использовать"
@anatoliiyevpak3242 жыл бұрын
Не сдавайся, скелет!
@koliajukov3492 жыл бұрын
хахаха переизбыток кальция я чуть со стула не грохнулся
@rikojums2 жыл бұрын
Полезно, что-то подчерпнул для себя, спасибо!
@Emir-Elgirokov2 жыл бұрын
"Переизбыток кальция" орнул с этого момента!))
@bestgamescreative47932 жыл бұрын
Просто пушка друг спасибо много нового узнал.
@АлександрТепляков-д1я2 ай бұрын
"Переизбыток кальция", это было хорошо😅
@konstantinshafranskiy11 ай бұрын
Whyme758, Огромное Спасибо за полезные советы! Можно было бы добавить еще один: в игре довольно много иллюзорных стен, за которыми скрываются или полезные ништяки или целые секретные ходы и даже локации. Так вот чтобы их обнаружить, надо долбить стены оружием или без конца перекатываться в них, что довольно муторно и отнимает много времени. Есть способ, как упростить задачу (если кто еще не знает): повесить на горячую клавишу камни, сковывающие Маргита или Мога, и использовать их везде, где только можно (удар таким камнем по полу открывает иллюзорные стены в радиусе примерно 20-30 шагов). Первый такой камень продается у Лоскутика за 5000 рун, второй (для Мога) валяется в канализации столицы Лейнделл в углу, где еще бродят крупные ракообразные и наверху много труб. Я просто повесил использование одного из таких камней на горячую клавишу и открывал таким образом все иллюзорные стены в игре. Надеюсь кому-то пригодится. Удачи!
@saimonsobolev87962 жыл бұрын
Про святое оружие - есть одноручный золотой меч (очень красивый), у которого пепел дает возможность убивать нежить без возможности возродиться
@АлексейКотенков-к7я2 жыл бұрын
Для магов: многие заклинания можно заряжать, удерживая кнопку атаки. Бахнут значительно мощнее
@andrus_57712 жыл бұрын
в случае с пиромантией лучше так не делать, спам пиромантией будет более полезен чем удерживание атаки
@AveOleg2 жыл бұрын
оо, а вот это полезное замечание
@domenikrodrigez36462 жыл бұрын
И ещё можно удерживать силовую атаку оружием. Тогда удар будет сильнее - урон по балансу также возрастёт. Проверял на клейморе и прыгающих уродах в замке Морна - от одного колющего выпада они не падают на колени, но если придержать атаку, то сразу звук как при парировании и можно сделать добивающий удар.
@deutschland14588 ай бұрын
Я искал эту инфу по всему интернету! друг, спасибо тебе
@keno_q8 ай бұрын
Так это ж всё в описании прописано... Люди его что, не читают совсем?
@твойтлен2 жыл бұрын
Годно, больше гайдов.
@SpaceKot2 жыл бұрын
спасибо большое ! Эх думал расскажешь еще немного и про крафт расходников )
@ТемасКул2 жыл бұрын
Ходил по крыше церкви в замке а там за поворотом внезапно Госток. Я от такой неожиданности начал его бить и в пропасть скинул.
@rjn76672 жыл бұрын
ээээээээээ почему не на 2 часа, или 10 вещей которые нужно знать ещё впереди?)
@andreirey2 жыл бұрын
Очень полезно и интересно!
@forestgreen56812 жыл бұрын
О мой Бог! Я обнялся со спутницей мертвых в самом начале игры, и все гребаные 50 часов игры я бегал с этих дебафом, не понимаю в чем дело. Спасибо, за советы!
@whiteforester98362 жыл бұрын
Эт еще ладно, я перепутал еффект, думал как дарке хп понижается после смерти а обниматься нужно что бы снять дебаф, я раз 6 к ней бегал, учитывая скорость обнимашек, это была пытка
@Винамансир2 жыл бұрын
@@whiteforester9836 хах, я где то час обнимал ее без остановки, комп мой а то бои не тянет, приходится развлекать себя чем то :D
@BeL1aL962 жыл бұрын
Вдруг кому поможет, на карте, есть небольшие красно-жёлтые круги или не знаю как назвать подругому, там данжи. По миру есть статуи котрые активируя появлется голубой луч, по направлению этого луча будет вход в данж(если статуя не аквируется, то значит данж закрыт, если на карте статуя показывает, то значит данж не закрыт. Не проверял, но возможно направление линии на карте так же всегда показывает где искать данж)
@Guyverok2 жыл бұрын
Ооо, ненавижу эти катакомбы
@llllNEOllllchannel2 жыл бұрын
Красно-чёрные круги на карте - шахты для добычи кузнечных камней Статуя с голубым лучом - катакомбы для добычи ландышей Хотя иногда в первом случае вместо шахты может оказаться пещера.
Приятно,что Ваймсу очевидно нравится elden ring,это слышно и заметно по его речи.Игруха и впрямь хороша.
@stray_cloud2 жыл бұрын
Вредные советы даешь: если замочишь привратника Гостака, то не сможешь у него купить Ancient Dragon Smithing Stone после выполнения квеста Nepheli Loux.
@Shimpey2 жыл бұрын
Сначала прочитай закрепленный
@MegaLhasa2 жыл бұрын
Ваймс благодарю!!!
@sunbrot56112 жыл бұрын
Чел, ХаРоШ! . Проугаоал с избытка кальция
@ripkor2 жыл бұрын
Лайк, спасибо за посказдку как взять в обе руки, всю голову сломал
@mikrul82032 жыл бұрын
Спасибо за работу круто.
@justhuman16812 жыл бұрын
ВОТ кстати то, что если сначала задвуручить пушку а потом сесть верхом(он возмет ее в одну руку но все равно пука будет использоваться) это прям ценный совет =) в дарках из за отсутствия лошадок этого не было) И про то что дуги пыдают с крыс (а то их очень мало в игре)
@tommy_sanders2 жыл бұрын
Единственная полезная информация в видео - это понижение здоровья от обнимашек.
@lordobsidian52502 жыл бұрын
Небольшое дополнение: - не можете убить босса/сильного моба? Попробуйте когти или оружие с уроном на кровотечение: практически всё, что состоит из мяса очень (или просто достаточно) хорошо блидится. Иногда - даже если это носит доспехи. - двуручные атаки тяжёлым оружием дают вам т.н. гипербаланс: через пару фреймов после начала анимации атаки она становится практически непрерываемой. "Практически" означает, что большинство атак (если хватает ОЗ, естественно) персонаж затанкует, прервать такую атаку её может только *очень* сильный урон по балансу - в прыжке и в момент слезания с лошади персонаж получает фреймы неуязвимости. Т.е. при правильном тайминге слезанием с лошади можно уклоняться от атак. - в Elden Ring мигрировала "физика" жидкостей из DS II. В частности, под дождём мобы мокнут и получают немного больше урона от молниевых атак и немного меньше от огненных. Также, перекат в болоте заставляет персонажа намокнуть, и какое-то время из-за этого статусный эффект продолжает накапливаться. Поэтому роллится в болоте для ускорения передвижения не стоит.
@filos00f482 жыл бұрын
Согласен по всем пунктом. Дополню ещё про последний пункт у кинжалов есть способность отскок им можно довольно быстро перемещаться в не очень благоприятной среде типа болот или лавы (магмы).
@locci59762 жыл бұрын
@@filos00f48 такой и в 3 дарке есть
@nekrodarkoff19602 жыл бұрын
это вот для этого нужно мыло? или какое другое применение есть?
@Ephrael_Shtern2 жыл бұрын
В дс3 удача давала усиление дот эффектов, тут колдовство так не работает, а других возможностей кроме заточки оружия (возрастает скорость накопления, но только для пепла, который этот эффект добавляет) других вариантов не нашел. Да и пробовал сделать перса на кровоток чисто, взял парные кинжалы с кровавой заточкой, мясные отлетают с одной комбы, зато всем остальным по*бать. В результате забил и сделал тупо силовика с двуруком.
@Ephrael_Shtern2 жыл бұрын
Складывается ощущение, что ловкие билды тут юзлесс, из-за совмещения стойкости и фзч, смысл носить лайт броню, если качая стойкость (а качать её так и так придётся) можно носить самую тяжелую броню да и талисманы есть на увеличение веса.
@mycatisstrange44322 жыл бұрын
1) как раз бирюзовые (светло синие) жуки дают фляги маны, а вот синие дропают магию 2) не убивайте гостока, в ендгейме выполнив определенный квест можно будет купить у него точку на +25 (максимальную), коих в игре ограниченное количество, а души которые он украл можно и нафармить, это начальная лока и сумма душ не будет уж такой большой
@p.gorskov Жыл бұрын
На счёт Гостака не совсем корректно сказано. Если пройти всю квестовую цепочку Нефели Лукс (гугл в помощь) и лорда замка, который просит очистить его замок от полулюдей, то, в самом конце, Нефели, Гостак и этот лорд переместятся в тронный зал замка и у Гостака в будет в продаже камень на заточку оружия +25. Так что, не стоит его обижать и заваливать цепочку Нефели, дав ей выпить зелье Селувиса, разве что делать это намеренно, что бы сделать её куклу ;)
@maximshmelev34582 жыл бұрын
Большое спасибо за совет по Великим рунам, сам бы не скоро догадался как их активировать до конца. Маленькое дополнение к первому пункту про скелетов: Можно также запастись святыми бомбами и ингредиентами для них (создаются при наличии книги рецептов от торговца Кале в самой первой церкви) Меня очень выручало на первых порах.
@UNDERTAKER6691002 жыл бұрын
Ты еще не видел в какой анус надо залезть чтобы руну Радана очистить))
@maximshmelev34582 жыл бұрын
@@UNDERTAKER669100 да, я пока только Замогилье и Грозовой замок зачистил (на что ушло порядка 50 часов емае), основная боль еще впереди)))
@romankot35092 жыл бұрын
@@maximshmelev3458 крепись скелет!
@maximshmelev34582 жыл бұрын
@@romankot3509 ✊
@freeSAM222 жыл бұрын
@@UNDERTAKER669100 руну радана еще получить надо)
@unshakeableuw7 ай бұрын
Хорошие советы для новичков 😊 Про дебаф от Фии не в курсе. Получается, гоняю с уменьшенным хп, апаю здоровье, которого, как оказалось, мало именно из-за дебафа от тёти-обнимашки, а не низкого параметра как такового Кек лол чебурек
@asukasumokatari16642 жыл бұрын
Спасибо. Кое-что прояснилось
@MrErator2 жыл бұрын
Спасибо за Видео!
@freeSAM222 жыл бұрын
в продолжение к победам над боссами с которых падают великие руны. с них так же падают именные воспоминания, которые можно либо активировать получив 20к рун, либо обменять у служанки пальцев в хабе на "источник силы". - источником силы она называет уникальный предмет или чару босса (у годрика это топор и голова дракона). но есть один ньюанс. воспоминание с босса падает в одном экземпляре, а обменять его можно на два предмета на выбор. если вы вдруг захотите приобрести оба предмета, то вам нужно будет "усмирить" один из шагающих храмов (те, что на ногах и с колоколом). внутри такого храма можно будет сделать копию воспоминания и тогда вы сможете выкупить за них оба уникальных предмета босса.
@RomanistMeetsPostmodern2 жыл бұрын
Почти полностью прошёл игру и только под конец понял, что скелетов можно убить (они умирали сами в лаве в данже с ездилкой-ваншотилкой). Пробегал все предыдущие подземелья со скелетонами в стиле спидран с подбором лута, потому что не хотел качать веру или юзать понижающие статы пеплы.
@akatosh92982 жыл бұрын
В елден ринге тоже есть некроманты, изза них скелеты вообще не усерают. Правдя я не пробовал святым оружием или заклинанием.
@maxshestakov75382 жыл бұрын
Святое оружие против таких скелетов тоже не помогает, приходится некроманта искать.
@tektonatan54502 жыл бұрын
@@maxshestakov7538 хз насчет оружия, но каст против нежити не дает им воскрешаться
@ЭбисГаллу2 жыл бұрын
Добавлю неочевидную вещь в копилку. Светящиеся черепа, если их разбить что можно сделать просто проехавшись по ними на лошадке. После себя они оставляют руну бедняка. С одной стороны самая маленькая руна, с другой их накапливается довольно много.
@stayhomeracing2 жыл бұрын
Зачем лошадь если они просто от переката ломаются )
@archvileppv2 жыл бұрын
@@stayhomeracing когда просто едешь по локации не будешь же ты останавливаться для того чтобы перекатом разбить черепок) просто на ходу топчешь конём и подбираешь не останавливаясь
@LightoNyash2 жыл бұрын
Вы - чудо!спасибо за обзор) и за приятный голос, который не напрягает, как во многих обзорах)
@ЛеонидЛеонидов-ь9в2 жыл бұрын
Не сказал что баф великой руны дает +50!! уровней, по +5 на каждый стат. Потому находим босса который отлетает за 10 сек, и помогаем его валить другим игрокам, пока не нафармим комфортное количество рунических дуг, я обычно бегаю что бы в кармане было не менее 5-7 штук. - Если часто прям умираете не бафайтесь в новой локе, или там где надо прыгать, или легко упасть пока не поймете что к чему. - Еще момент - при вторжении или помощи другому игроку баф слетает (до возврата в свой мир), поэтому броню и оружие лучше подбирать без бафа или держать этот факт в голове и менять комплекты при необходимости. - Если повесить еще амулет который повышает часть основных характеристик, защита упадет немного задо харахтеристки в сумме с великой руной взлетят очень сильно, можно будет заковаться в крутую броню и так нивелировать дебаф защиты.
@oganneszakaryan40262 жыл бұрын
Спасибо,золотой ты мой человек❤️
@ИванГрозный-ц5о2 жыл бұрын
Почти все из этого уже сам нашёл, но полезные вещи были
@Neksius2 жыл бұрын
Ппц столько полезной инфы, а я ещё думал нахрена те дуги…
@o1ego1eg2 жыл бұрын
можно ещё на краю обрыва спамить атаки с подшагом: со смертельного игра не даст упасть
@ЛеонидЛеонидов-ь9в2 жыл бұрын
это как?
@o1ego1eg2 жыл бұрын
@@ЛеонидЛеонидов-ь9в если в процессе нанесения удара персонаж движется вперёд, то на краю опасного обрыва он упирается в невидимую стену
@nekrodarkoff19602 жыл бұрын
@@o1ego1eg даладна? а я всегда боялся лишний раз шевельнуться на краю))
@Mickel-xm9ut2 жыл бұрын
К ТП-скарабею можно подкрасться из-за спины и ударить. И ТП-шится он поблизости , его можно услышать по характерному звону
@kirigiri88662 жыл бұрын
Новое что я узнал, это про воришку душ, уъу ща я его догоню
@ЛеонидЛеонидов-ь9в2 жыл бұрын
есть данж в котором надо убивать магов, что бы скелеты не вставали, хоть заубивайся их и стоя и лежа, все равно встают пока чародей жив, зато и дохнут все разом как его завалишь.
@kojiyankolodii97152 жыл бұрын
Некромант кастует падла
@nekrodarkoff19602 жыл бұрын
а со святым баффом тоже встают?
@alexjetpack58612 жыл бұрын
Большое спасибо, некоторых вещей не знал, помогло в прохождении!
@susanoo18892 жыл бұрын
Что можно из этого списка не знать?Ты видео смотрел не поиграв что ли?
@Eston3002 жыл бұрын
@@susanoo1889 ну вот я например про Гостека не знал, хотя я уже где-то наполовину замок Громовой Завесы прошёл.
@romankot35092 жыл бұрын
@@susanoo1889 зачем так критично? Я видел людей которые впервые решили попробовать эту игру, их детское изумление доставляло удовольствие!
@ЖеняВасильев-р1м2 жыл бұрын
@@susanoo1889 Ты знал изначально что золотой листопад бафает на количество душ? Или про то что чел следит за тобой и ворует души а если его заранее убить то можно получить их обратно? Про то что квадратик под шкалой здоровья означает понижение живучести от обнимашек тоже сразу все понял? Ну и к примеру про светящиеся глаза у некоторых мобов я от друга ток узнал когда играл, так же как и про использование светящихся разноцветных камней чтоб не разбиться, т.к. я не играл в дарк соулсы, про то что если прыгать в центр восходящего потока с любой высоты то не разобьешься тоже так просто не догадаешься, лично я даже не пробовал, просто чтоб лишний раз не самоубица. В этом видео достаточно вещей, которые без других гайдов, видосов и подсказок очень даже легко пропустить и незаметить.
@susanoo18892 жыл бұрын
@@ЖеняВасильев-р1м В этом видео 90% вещей это для тех,кто вообще не играл в игру.Почти вся инфа узнается просто играя,ты теряешь в интересе к игре когда за тебя всю инфу рассказывают.
@3-damage2 жыл бұрын
Про скелетов бред. Святое оружие их ваншотит с концами. На более поздних этапах игры не ваншотит при низкой мудрости, но если последний урон наносится именно святостью, то они все равно не встают
@ВзрывнойПит2 жыл бұрын
коротко и по делу, 100 часов наиграл, и только из этого видео узнал про картины
@donSigil2 жыл бұрын
1)некроманты в кольцах существуют
@AugustNemen2 жыл бұрын
Полезный видос , спасибо!
@kinshozaku79062 ай бұрын
Гостока нельзя убивать, он даёт драконий кузнечный камень, если найти нового правителя замогилья
@НикитаПряхин-ь3к2 ай бұрын
Если убить гостока то вы потеряете драконий кузнечный камень который он будет продавать после завершения сюжетки Нефели
@ZoyRiD2 жыл бұрын
Я зайдя в данж со скелетами и увидел сообщение по типу: "Святой не поможет?" - и сразу понял, что ну понятно нужно святое оружие, это классика. Даже восхищался, что в элдене скелетоны ещё пижже чем в первом дс, ведь встают сами без некроманта. Я игнорил нежить, аж до Академии, пока не засумонился к другу и случайно финишнули скелета... Боль...........
@ЛеонидЛеонидов-ь9в2 жыл бұрын
и с некромантом есть где встают
@andrus_57712 жыл бұрын
есть данж где некроманты их воскрешают, достаточно некроманта завалить и все скелеты помрут(там же будет неочевидный подъём по гильотине наверх)
@zweite73922 жыл бұрын
В одном из данжей встречал некромантов, скелеты вставали, пока жив некромант, контролирующий их. А при смерти некроманта скелеты сразу умирали.
@АйзекКларк-ц7ы Жыл бұрын
а вот за картины спасибо я не знал этого а все остальное сам допер
@aksiost30012 жыл бұрын
чел который ворует руны, когда ты его убивешь ты лишаешся не только его диолога, а ещё и возможность его убить потом, если его не убить он встретит игрока перед столицей и нападёт, перед этим превратится в маргита
@BlueTeaMate2 жыл бұрын
лол я даже не понял что это он был
@RomanistMeetsPostmodern2 жыл бұрын
я тоже его видел (убил) перед столицей
@manassartayev41972 жыл бұрын
я его убил сразу после босса, он хуярил его труп и я решил что он какой то подозрительно негативный чел
@DoEFotGS2 жыл бұрын
Это точно тот чувак? Потому, что он после этого боя около столицы как стоял труп пинал - так и стоял дальше.
@TheOgnezvezd2 жыл бұрын
я убил его сразу после годрика, но маргит перед столицей у меня всё равно заспавнился
@abysswalker.27352 жыл бұрын
Почему у всех крыс фромсофтверов во всех соулс играх крысы дропают человечность?
@darklurker79312 жыл бұрын
Ну, в дарке идея была в том, что крысы жрут трупы (ну или просто людей, которые не могут сопротивляться) и с них получают человечность, - тут, видимо, они жрут полубогов?)))) о_0
@locci59762 жыл бұрын
Иногда что-то - просто традиция
@MrGandgubas2 жыл бұрын
Вспомнились гайды по МХВ 😆
@envychannel137511 ай бұрын
С убийством гостока теряешь доп драконий камень кузнечный.после цепочки кв с нефели когда она становится королем замка ,он по окончанию КВ будет продавать драконий камень 1.
@Robert-jb3hg2 жыл бұрын
Все время бегал с оружием и не знал, что в элдене можно в 2 руки брать. Вот это спасибо, конечно
@Ephrael_Shtern2 жыл бұрын
Во всех соусах был двуручный хват.
@Alex007Human2 жыл бұрын
@@Ephrael_Shtern Я минут 30 убил в начале, чтобы понять, как взять в 2 руки В элден ринге это по другому сделано, а в управлении нет инфы Плюс обучение очевидное только для любознательный игроков, а многие прямо на выход побежали и гг вп
@rinaatt2 жыл бұрын
Встретил данж, в котором были скелеты с некромантом и они вставали в любом случае, пока некроманта не зарубил. И да, обычные скелеты умирают сразу если использовать навык у священного пепла.
@SINHRO-FAZA2 жыл бұрын
Если ты про светящиеся скелеты, но их можно убить (если ты про те, что я как то тоже встречал в одной пещере), просто спамить приходится много, пока они встают, и в какой то момент твои атаки таки нанесут им фатальный урон.
@guy_frogs587 Жыл бұрын
Не слушайте его те кто не играл. Если убить привратника, то вы сломаете его цепочку квестов по окончанию который получаете драконий камень. А их в игре не то чтобы много
@astert1077Ай бұрын
А зачем в таком количестве простые драконьи камни, их вроде достаточно можно найти в игре, так что от 1 толку особо не прибавиться
@ПётрПаршиков-ц3ж2 жыл бұрын
По поводу высоты падения: кто-то из известных англоязычных блогеров разбирал вопрос, и с расстоянием всё чётко просчитано разрабами, смерть наступает при падении то ли с 16, то ли с 20 метров. Это нам кажется неочевидным, что в одном месте приземляемся без урона, а через пять метров может быть летальный исход, так как игроки не то, чтобы могут безошибочно "на глазок" определить расстояние.
@RavenOfStorm2 жыл бұрын
Привет, подскажи пожалуйста - как настроить отображение чата во время стрима Ютуб?? Если прога - не ОБС))
@strangemen12 жыл бұрын
Кайф .видосы - гайды прям топ у ваймса
@shizenreku8 ай бұрын
За Гостока ты не прав, его не стоит убивать, с ним продолжится квестовая линия, если не запороть квестовую цепочку с Нефели то госток потом будет ей служить а гг сможет купить у него драконий камень для заточки
@PryadkoAleksey Жыл бұрын
От убийства гостока теряется не только диалог, но и драконий кузнечный камень, который он сможет продать в конце квеста нефели лукс
@Иван-у1р8п2 жыл бұрын
Играю на клавомыши, каунтер после блока со стандартной раскладкой работает, как часы. Просто нужно отпускать блок перед сильной атакой - там есть хорошее такое окно
@MEJIbHUK2 жыл бұрын
Он вроде сказал о слабых атаках с помощью навыков. Когда зажимаешь шифт и пкм, а потом лкм, получается сильная атака навыком. Самурай, например, с силой бьёт мечом из ножен. Я думал, оно так и должно быть, но оказывается, есть ещё слабые атаки
@Hedge_the_Hog2 жыл бұрын
Единственный встреченный мной минус клавомыши - абилку катан очень сложно кастовать. Ту, что не требует зажатого шифта.
@Иван-у1р8п2 жыл бұрын
@@MEJIbHUK а, да, я понял. Такая же фигня и в третьей дарке была
@MEJIbHUK2 жыл бұрын
@@Hedge_the_Hog я только начал, пока не понимаю, о чём идёт речь
@KrisSilver6662 жыл бұрын
бля) спустя 80 часов узнал для чего нужна радужная дуга))
@FreestylePr0ject2 жыл бұрын
Спасибо за полезную инфу! Ждём следующую подборку с неочевидными вещами!
@enkee46182 жыл бұрын
Спасибо, больше не буду обниматься с кем попало. P.S: Я убил патчеса, гг его линейке?
@владимирАндреевич-ъ2х2 жыл бұрын
в замке клятв, где гигантская черепаха можно отпустить грехи, и все нпс возродятся
@ЛеонидЛеонидов-ь9в2 жыл бұрын
@@владимирАндреевич-ъ2х разве? перестанут быть враждебными это да
@nekrodarkoff19602 жыл бұрын
да у него как всегда квест говна, наверняка
@bojack21382 жыл бұрын
Капец ты еще живой ? Аэахах помню как про первый дарк соулс смотрел, как ты длс проходил
@entfesselte6 ай бұрын
300 часов в элдене, я не знал что тот сталкер ворует руны...
@Rage1502 жыл бұрын
Про руну очень полезно, точнее про второй шаг активации дугой, ведь об этом ни слова в игре, только про очищение в башне.
@freeSAM222 жыл бұрын
на самой дуге написано, что она делает
@Rage1502 жыл бұрын
@@freeSAM22 согласен, но нигде в игре не написано что эту руну надо ещё и активировать дугой, после очищения в башне.
@GhalleotКүн бұрын
@@Rage150подсказки на esc попробуй не скипать
@NoJOkE6662 жыл бұрын
С не терпением жду подробное прохождение Elden Ring, и такой вопрос можешь ли ты назвать elden ring half life от фромов?
@Rednoob882 жыл бұрын
Что это значит-халф лайф от Фромов? Это же шутер
@mizerakgemer38062 жыл бұрын
@@Rednoob88 Это отсылка на видео WhyMe758 "Dark Souls - не "сложная" игра (10 минут НЕНАВИСТИ)" в котором автор сравнил прогрессию игр разных жанров в упрощённом варианте и игр типа "souls like",основным примером была прогрессия шутеров и непосредственно появление "half life". kzbin.info/www/bejne/h6HCip9_frSBl9U
@ArturFlintchannel2 жыл бұрын
@@Rednoob88 Ну тип, как Half-life - это Elden Ring от Вальвов. Типо, игра, которая продвинула жанр или открыла что-то новое в целом, в геймдизайне и не только.
@darklurker79312 жыл бұрын
@@Rednoob88 найди на этом канале видео "Dark Souls - не "сложная" игра", глянь его (оно всего 7 минут и очень даже интересное) - и всё поймёшь)
@Sykes__-__-__-__-__2 жыл бұрын
Урааа, вайми снова популярный
@megatonna_99942 жыл бұрын
если это неочевидные вещи а елдене то тогда понятно почему так мало процентов убийств боссов на ачивках)
@RomanRT2 жыл бұрын
что ты несешь убиваются скелеты без проблем, когда он свалился и начинает восстанавливаться добивай и все
@woka42364 ай бұрын
я смотрю ты туповатый
@GLFire2 жыл бұрын
Черт))) не знал, что радужные камни нужны чтобы высоту смертельную измерять🤣🤣🤣 я ими обычно места отмечал, для дороги домой
@романиванов-я8ю2б2 жыл бұрын
да понравилось помогло)и вроде скелетов можно убить с первого раза там толи заточку нужно какую то или может такая лока была толи я наркоман и мне показалось(
@АлександрЛьвов-н2э2 жыл бұрын
3:40 слышал, что в прыжке можно сделать 4 удара двумя пушками за раз
@elreg97062 жыл бұрын
Можно добавить, что заточка щитов всё-таки прокачивает баланс, но не каждый раз.
@dias21082 жыл бұрын
Угу, самого этот воспрос интересовал, тк играю чистым войном. В целом, прирост баланса идет на единицу каждые 3 уровня прокачки, но опять же, вроде, не для всех щитов. Камней мало проверять теорию :)
@Ephrael_Shtern2 жыл бұрын
Поставил заслон в золотой башенный щит (вообще любой башенный щит кроме уников) и талисман большого щита и можно блочить вообще все атаки боссов без потери стамины, опасны только атаки с игнором щита, а если взять копьё впридачу, то можно почти всех боссов завалить не убирая щит и нанося удары одновременно, этакий фалангит получается. Невозможность юзать оружейный навык, небольшая плата за почти полную неуязвимость. Но играть тогда слишком просто. Поэтому качать щиты ради устойчивости, так себе идея.
@Ephrael_Shtern2 жыл бұрын
Если добавить к этому заклинание усиления щита, то можно вообще стать почти бессмертным на 15 секунд, главное щит не опускать.
@Alex007Human2 жыл бұрын
@@Ephrael_Shtern Нуу стихийный урон и захваты всё равно пробивают, что бо бо а копьём многих босов не затыкаешь, так как они либо дальники, либо носятся вокруг тебя, как ошпаренные Билд неплох, но на рядовых противников без стихийки Свет, яд, кровь, огонь, молния, магия - всё это ломает тебе лицо в салат И ладно один противник - фигня, а вот против толпы магов каких-нибудь, да с копьём то..... Это извращение если честно...