Vom Powergaming zum Bauergaming, och Mhaire, du schaffst mich 😂 Ich mag die Reihe - freu mich immer wenn was dazu rauskommt^^
@orkenspaltertv3 ай бұрын
Den Begriff haben wir nicht erfunden ;)
@brankobrakenhielm58873 ай бұрын
Nein, aber mir war er noch nicht untergekommen😅 Man kann ja nich alles kennen 🎉
@sekrasin11783 ай бұрын
Nach längerer Zeit habe ich mal wieder mit einer Gruppe am Tisch spielen können und da kamen deine Tipps wie gerufen. Insbesondere dein Fokus auf Konsequenzen, die sich aus dem Hintergrund ergeben finde ich wunderbar und ich konnte diese Sicht und deine weiteren Tipps für mich jetzt in einer ingame Aussprache anwenden 🎉 vielen Dank für die tolle Zusammenstellung und die hilfreichen Schlagworte am Rand :)
@MrEyescream3 ай бұрын
Power gaming hab ich "aus versehen" bei meinem ersten Charakter gemacht. Da ich die Komplexität des Spiels nicht kannte hab ich halt das geskillt was ich kannte, und das war drauf hauen. So ist am Ende was rausgekommen was unterm strich einfach nur der 0815 Berserker war, und somit komplett neben dem war was ich wollte. Bewusst wurde es mir dann, als wir gespielt haben und ich mit ordentlich würfelglück den Endboss bei der ersten begegnung (es hätten eig. min. 2 ehr 3 werden sollen) einfach aus den Leben gehauen hab. Das Abenteuer wurde dadurch sehr schnell und sehr langweilig beendet und wir hatten noch nen halben Abend offen der dafür eingeplant war. Meine Konsequenz daraus war, das ich mir einen neuen Charakter gemacht habe mit der die anderen unterstützen sollte, ohne dabei im Rampenlicht zu stehen. Dabei hab ich gemerkt, das es mehr spaß macht, Nachteile auszuspielen als nur Vorteile auszunutzen.
@soong61233 ай бұрын
Ihr seid einfach toll und eure Tipps kann man auch so schön anderen empfehlen, weil sie allgemein sehr gut passen! Vielen Dank!
@ChahronАй бұрын
Sehr schönes Plädoyer, insbesondere auch für kantige Charaktere und wie man sie dennoch für Mitspieler attraktiver macht. Das ist ein erfreulicher Unterschied zum allgemeinen Tenor gegen kantige Charaktere, den man so oft hört. Das einzige was ich ergänzen würde ist, dass man sich über die Motivation des Charakters ein paar Gedanken machen sollte, denn hier ist die Diskrepanz zum Roman am gravierendsten. Für einen Romanhelden ist es in Ordnung immer wieder von seiner Geschichte abgeholt zu werden (z.b weil man Schüler ist und jedes Schuljahr ein toter Zauberer versucht einen erneut umzubringen), ein SC sollte jedoch besser einen aktiven Grund haben warum er oder sie nicht zu Hause oder in besagter Schule abhängt. Persönlich gefällt mir da das Genesys System für Charaktere recht gut, da es allen, die das wollen - mit oder ohne lange Backstory - einen raschen gedanklichen Impuls gibt, was den Charakter ausmachen könnte. Dabei werden folgende vier Fragen über den SC beantwortet: Was sind seine/ihre Stärken? Was sind seine/ihre Makel? Was fürchtet er oder sie? Was erhofft / nach was sehnt er oder sie sich?
@kristiandomke3 ай бұрын
Ich liebe das Intro, so passend zum Thema. Liebe Richtung @Binabianca
@BringMBackalive3 ай бұрын
👍🏻 Super. Wieder ein Song im Intro. 😊 Natürlich neben dem kurzweiligen Inhalt. 😁 Ein paar noch tiefergehende Beispiele, um es praktisch besser umsetzen zu können. 😌😏
@Emily3Mili3 ай бұрын
ein sehr gutes Video und so schön in kürze zusammengefast auf was man achten soll und wo bei man Konsequent und wo nicht sein soll :D
@Kelari3133 ай бұрын
Danke für die Tipps :) Ich werde versuchen ein paar davon auf meinen ersten LARP Charakter anzuwenden 😊
@yezzariael9653 ай бұрын
Vielen Dank für gute Tipps - ich mag z.B. keine Plottkiller Spielys oder Edgelords 👍
@katharina45982 ай бұрын
Danke für die Tipps ❤
@die.windprinzessin29683 ай бұрын
Sehr toll Tipps, vielen Dank dafür.
@isaakrabenschwing54163 ай бұрын
Danke. 😊
@monostripeexplosiveexplora23743 ай бұрын
"Pfft, ich meine Charaktere sind immer SPANNEND, schließlich spiel ICH ihn! !" (Jeder Barde, immer)
@rage4play783 ай бұрын
Wir wollen alle S.P.E.C.I.A.L. sein. 👍
@wilcox67913 ай бұрын
Bei mir ist das unterschiedlich. Bei Horror One Shots spiele ich schon gerne Chars mit einer seelischen Macke und ein bissl Backgroundstory. Bei laengeren Kampagnen ist mir das viel zu muehsam und langweilig ueber Monate in einer Rolle zu stecken. Also spiele ich mich da nur selber und das wichtigste ist da fuer mich die Geschichte.
@stefanlilienthal60723 ай бұрын
Nicht nur mit den Spleens und Eigenheiten sollte man zurück gehen. Auch mit den Versuchen, eierlegende Wollmilchsäue zu basteln, die jede (oder zumindest viele) Nischen allein abdecken können. Lasst euren Mitspielys Raum, ihren Charakter auch zu präsentieren - sowohl technisch (Charaktywerte und -fertigkeiten) als auch sozial (Charaktyeigenheiten und -macken). Und wenn Ihr merkt, jemand ist zu schüchtern um sich sein Spotlight zu holen: Spielt ihre Charaktys an, lockt sie aus der Versenkung hervor und öffnet die Tür zum aktiven Mitspiel. Auch wenn das bedeutet, ein Abenteuer nicht möglichst schnell und effektiv zu lösen. Umwege enthalten viel Spaß und Spiel.
@mythal06203 ай бұрын
Jepp, da bin ich voll mit einverstanden. Prima Spot auf das, was ein "edgy" Charakter in der Gruppe lösen oder blockieren kann.
@mirkoulrich63123 ай бұрын
Viel Liebe für kurze Hintergründe 2:36
@BelaPhunk3 ай бұрын
Mir ist neulich erst wieder aufgefallen, dass ich einen schlechten Charakter habe. Dann hab ich mich geändert.
@GrischaBrockhaus3 ай бұрын
Bei Deiner Beschreibung, wie ein Charakter idealer Weise gestaltet sein sollte, musste ich ständig an "Leon, der Profi" denken. Ein verbitterter Mann, der Menschen aus dem Weg geht und dessen Job sogar ist, sie umzubringen, der sehr wortkarg und sehr unzugänglich ist. Aber er liebt dafür seine Topfpflanze und kann diese Liebe dann offenbar auf das kleine Mädchen übertragen, das er anfangs noch von sich zurück stößt. Wäre er einfach nur ein Killer, wäre es yet another killer movie. So aber bleibt einem der Charakter ewig in Erinnerung. Und nebenbei: Auch von seiner Hintergrund Geschichte erfährt man nahezu nichts. Wie er so geworden ist, was er erlebt hat usw. Man erfährt nur sein "Konzept": Er ist halt etwas einfach gestrickt, ist offenbar in entsprechende Kreise gerutscht, so hat sich alles ergeben. That's it. :)