Die Schiffe in Wing Commander 3 waren doch die Krone der Schöpfung😁 Ich fand die Hammer und liebe diese asymmetrischen Designes der Kilrathy Schiffe. Wobei ok, die Schiffe der eigenen Seite fand ich in Teil 1 und 2 auch schöner🤔
@Lofote3 жыл бұрын
Der Höhepunkt dann war aber für mich eindeutig die FreeSpace-Reihe. Hier war Story, Grafik, kontextbezogener Sound und die Missionen selbst wirklich toll und spannend bis zum Schluss.
@Kniddel19842 жыл бұрын
Da stimm ich definitiv zu. Besonders die gewaltigen Raumschiffe mit ihren Strahlengeschützen :) ich habs immer geliebt den Sound der Geschütze zu hören und dann zu zusehen wie ein anderes Schiff zerstört wird :)
@Lofote2 жыл бұрын
@@Kniddel1984 ja und die Explosionen waren der Hammer :)...
@koschkosching1622 ай бұрын
Der Soundtrack von Wing Commander 1-5 ist schon sehr gut, wirkt aber stellenweise wie von einem Fangprojekt. X-Wing, vor allem in Alliance war halt Markus Land und das Original-Themen, was soll ich sagen... Wer liebt es nicht. Aber auch hier hatte Freespace für mich die Nase vorn. Ich hab damals den MD-Recorder an die Soundkarte angeschlossen (welcher geile Mensch hat eigentlich den Mini-Klinke>=
@Lofote2 ай бұрын
@@koschkosching162 ich hab damals ein tool geschrieben namens vppview32, damit konnte man die .wav schnippsel rausextrahieren :) und auch oft angehört
@herzischest3 жыл бұрын
51:00 ich hatte WC 1 damals auf dem Amiga 500+ durch... naja, durchge... durchgediashowt... bis zur runden Base! Alles zu Ende! Gigantisches Gefecht! Edel... und ja, derzeit zocke ich (wieder) X-Wing!; ICH LIEBE BEIDE SERIEN! Und eure Frozeleien... weiter so!
@Grottenolm7 жыл бұрын
(Ich schreibe diesen Text nach den ersten 15 Minuten. Ähnlichkeiten in unseren Meinungen/Spielerlebnissen sind Zufall bzw. bestätigen nur das Erlebte) Die Wing Commander Serie waren Popcorn-Spiele. Das ganze Spielerlebnis war halt mehr auf die Story, die auch teilweise in den Missionen weitergespielt wurde, ausgelegt. Eine sehr gute Unterhaltung aber es blieb einem eher als interaktiver Film anstatt als Raumschiffsimulation im Gedächtnis. Technisch wahrscheinlich ein riesen Sprung war die Einbindung der Realfilmszenen, die aufgrund der eher lächerlichen Kilrathimasken nicht sonderlich gut ankamen. X-Wing hatte auch eine Story aber die wurde nur in Texten als Missionsbeschreibung erzählt und erschien dadurch eher zweitrangig. Das Spiel war mehr eine Fightersimulation die manchmal echt knüppelhart daher kam. Das waren manche WC-Missionen auch aber irgendwie blieben die einem nicht so in Erinnerung wie die XW-Missionen. Tie-Fighter ist mir von allen Spielen dieser Zeit am besten in Erinnerung geblieben. Das könnte daher kommen das ich endlich mal auf Seiten der Bösen in den Kampf ziehen konnte. Außerdem fand ich den Aufbau des Spiels besser gelöst als in XW. Der Anfang mit den schildlosen Tie-Fightern, Bombern und Interceptoren forderten ein ganz anderes spielen als alle bisherigen Raumschiffsimulatoren. Dann der Aufstieg in den Jägern bis man dann in dem gefühlt übermächtigen Tie-Defender für den Imperator persönlich in den Kampf zog. Wobei die Dogfights trotz Super-Flieger immer fordernd waren, da man ohne Micromanagement der Energiesysteme nicht lange überlebte. X-Wing Vs. Tie-Fighter und X-Wing Alliance habe ich dann nicht mehr gespielt da mich die Auslegung auf den Multiplayerpart nicht reizte.
@Falkdr5 жыл бұрын
Warum nicht beide? Bei meinen Freunden und mir gab es nie auch nur einen Hauch des Zweifels, dass beide Serien für sich genommen großartig sind.
@koschkosching1622 ай бұрын
Ich liebe X-Wing & Co., Wing Commander aber hat mich schon im ersten Teil auf dem Amiga verzaubert, für WC 4 musste ein komplett neuer Rechner mit 3d-Sound und Beschleunigerkarte (die nichts brachte 😂) her. Aber beide Stinken gegen Freespace 1+2 komplett ab. ❤ Alle drei Serien haben mich maßgeblich geprägt.
@michaelhesz77286 жыл бұрын
Ich hab die X-Wing Serie nie gespielt, weil ich nie nen Stick hatte dafür, aber bei dem Review muss ich mir das wirklich mal ansehen.
@christophhemmerle68167 ай бұрын
Einige Mäuse im All geschrottet. Die „Luftkämpfe“ führten zu einem krassen Verschleiß.
@carstuskaktus7638 Жыл бұрын
Wing Commander 1 hatte 11 5 1/4" Disketten. Leider hab ich nicht die 3 1/2" version mit nur 6 Disks... 🤷 Die X-Wing Spiele hab ich bis Dato nicht gespielt.
@ba-co8me Жыл бұрын
tie fighter > all
@rocker11281 Жыл бұрын
Wing Commander auf Amiga 500 mit 1 MB # nervt. Mit 2 MB geht. Amiga 1200 ab Werk läuft. Mi 030 Turbokarte mit 8 MB - das ist das Spiel! X-Wing nie gespielt.