Wizardry 8: Артефакт не для каждого

  Рет қаралды 40,836

Либрариум

Либрариум

3 жыл бұрын

Наконец дошли руки опробовать знаменитую в узких кругах игру 2001 года выпуска Wizardry 8. А чем всё это закончилось - расскажу в ролике.
Спонсор ролика Николай Чернышев.
#либрариум #wizardry #wizardry8
▬ஜ۩۞۩ஜ▬
Если нравится моё творчество, рассмотрите возможность поддержать меня материально. Это очень важно как для меня, так и для канала:
▶ Patreon: / librarium
▶ Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
▶ PayPal: liberris@list.ru
▬ஜ۩۞۩ஜ▬
►Группа ВК: liberra
►Дискорд-сервер: / discord
►Инстаграм: / der_blaue_hase
►steamcommunity.com/id/tredius
►Origin ID: Tredius_Kord
►UPlay ID: Tredius_Kord
►RоckStar Social Club: ru.socialclub.rockstargames.c...
►GoG: www.gog.com/u/Zenok

Пікірлер: 466
@hitmanMr471
@hitmanMr471 3 жыл бұрын
Либрариум: Нельзя вываливать на игрока всю информацию сразу Вангеры: Ну привет колёсник, пора флегму на бибы менять
@user-bf1eh2vf7b
@user-bf1eh2vf7b 3 жыл бұрын
Что
@yarina-eolova
@yarina-eolova 3 жыл бұрын
А сначала предыстория на 10 страниц.
@Ljeka
@Ljeka 3 жыл бұрын
Мне визардри 8 подарила сестра в подарочном варианте (коробка коллекционная). И я ее прошла. Целиком и полностью, с огромным удовольствием. До сих пор вспоминаю ее иногда за атмосферу и настроение. Ну и финалочку)
@user-ik6go2wi6c
@user-ik6go2wi6c 2 жыл бұрын
Играл, вроде в 2002-м, но точно не позже 2003-го. Знакомый дал коробку, по моему с 3-мя дисками. Почти все ребята игру не распробовали, им не нравилось, а друг мне советовал и игра мне сразу зашла. Поначалу она отпугивала тонной характеристик, но балин, как же там шедеврально всё сделано с ролевой системой и раскачкой. А какая потрясающая озвучка от Буки! Создал партию, начал игру, прошел монастырь и всю Арнику, уже освоился с игрой, понял что к чему и... начал заново. Это было самое правильное решение. Уже с толком создавал новую команду, чего стоил только гном-механик с грузинским акцентом! Поначалу слабенький, но постепенно, с уровнями, он превращал свой Омниган в настоящий пулемет, стреляющий чем угодно, просто машина смерти, да и сам механик становился снайпером. А какая в игре атмосфера, крутейший сюжет (вроде как взятый с Визарди 7), та игра, где реально гармонично сочетались магия и технологии. Запомнилась как одна из лучших и не повторимых, до сих пор одна из моих любимых. Канадская Сир-теч умела делать шедевры, жаль распались в нулевых...
@vendigo2462
@vendigo2462 Жыл бұрын
Согласен с тобой,игра очень крутая,можно сказать игра детства всегда смотрел как батя её проходил было очень интересно,недели две назад сам её прошёл и испытал нереальные эмоции жаль что таких игр больше не производят.((((
@noname-ml5sb
@noname-ml5sb Жыл бұрын
@@vendigo2462 Пробуйте игру Wizards and Warriors, сильно похожа Wizardry , от создателя 6-7 частей Wizardry.
@izzy_cash
@izzy_cash 3 жыл бұрын
"Такого микса никогда не встречал" - Might & Magic вселенная например. Та, что оригинальная из партийных RPG. Фэнтезийные миры путешествующие сквозь космос для заселения планет. Поехавший андроид-смотритель Шелтем... много всего там, включая магию, гоблинов и прочие атрибуты фэнтези миров, так же включая вполне себе бластеры и технологии, скрытые от большинства естественно.
@user-yx1yh3dv7k
@user-yx1yh3dv7k 3 жыл бұрын
А потом еще в 7 части герои из предыдущих прилетают и начинают бластеры клепать))) В 8й андроид прилетаем чтобы вообще мир уничтожить)
@maelstromw6324
@maelstromw6324 3 жыл бұрын
1:49 - Наверное когда делали игру разработчики не могли и подумать, что кто-то будет начинать серию игр с восьмой по счёту игры. :)
@nikitarublevsky8072
@nikitarublevsky8072 3 жыл бұрын
Файнал фентези - подержи моё пиво...
@arturdutov7166
@arturdutov7166 3 жыл бұрын
Ты что, первый раз в блоббер поиграл? Might and Magic? Lands of Lore? Eye of the Beholder? Недавний Legend of Grimrock? Крутой олдскульный концепт, минимизирующий микроменеджмент пати в угоду темпу игры.
@yarina-eolova
@yarina-eolova 3 жыл бұрын
Жаль, до Тринтона не добрались. Там реальная красота. Проработка боев, проработка тактики, сюжета, нелинейности, диалогов - всё здесь на высоте. И играть есть смысл только в оригинале - я так английский учила. Заставка - выше всяких похвал. Много раз ее пересматривала, даже просто так. Создание партии - отдельная мини-игра. Мне в кайф постоянно начинать сначала. Любопытно сверить, как твоя новая партия пройдет того или иного босса (кстати, они фиксированы в уровнях, в отличье от остальных мобов, которые подстраиваются под партию).
@CherTi_I
@CherTi_I 3 жыл бұрын
"Q" - быстрое сохрание "shift + Q" - быстрая загрузка))) да мануал бы в игре был бы весьма кстати)
@Leonard_Gray
@Leonard_Gray 3 жыл бұрын
Игра: Нажми W, чтобы сделать шаг вперёд. Игрок: W Игра: Ого! Ты такой молодец! У тебя получилось! Нажми S, чтобы сделать шаг назад. Игрок: S Игра: Невероятно, насколько ты хорош! Ты справился! Включить режим опытного игрока? Игрок: Да. Игра: D и A двигаться вбок. Движение мышкой - осмотреться. Esc - меню/пауза. Игрок: ДА *[CENSORED]!* >_
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
И как я должен был догадаться?)
@Leonard_Gray
@Leonard_Gray 3 жыл бұрын
@@Liberra По меню настроек управления, но видимо не в те суровые времена с теми суровыми играми.
@YarGolubev
@YarGolubev 3 жыл бұрын
"Было в других проектах" Было - вся серия Меча и Магии до поглощения Убейсофт была сай фаем - а не фентезей
@Nemezzia
@Nemezzia 3 жыл бұрын
Серьезно, Либрариум вообще видел M&M 6,7,8?) Это не просто реликты. Реликвии! Энрот навсегда останется в наших сердцах( P.S. "Механика до одурения глубокая..." - что будет если он таки обратит внимание на М&M?)
@izzy_cash
@izzy_cash 3 жыл бұрын
@@Nemezzia Might & Magic все же будет порогом вхождения доступнее... если с 6 начинать хотя бы. Там все более менее интуитивно понятно, даже если раньше не играл, а вот если с третьей (1-2 не рассматриваю, при всей эпичности это все же совсем другая эпоха, не все смогут играть в них), то там без гайдов, которые хотя бы перки, предметы (характеристики, хотя бы условно, что как и для чего) и механики некоторые объяснят будет очень сложно, но проще чем Визардри 8, ИМХО по личному опыту.
@user-mx2qk8ox7d
@user-mx2qk8ox7d 3 жыл бұрын
@@izzy_cash мне вот наоборот кажется, что wizardry глубже по механикам, но при этом и интуитивно понятнее )
@disgarmfall1002
@disgarmfall1002 3 жыл бұрын
Отличный обзор хорошей игры, который вполне может привлечь внимает от той публики, которая родилась позже её выхода. Пойти чтоль ЛКИ перечитать на фоне ностальгической повестки.
@EvgeniaShepard
@EvgeniaShepard 2 жыл бұрын
Проходила ее первый раз лет в 13-14. Никакой сложности в пороге вхождения не было, да и разобрались с братом во всем легко. Напоминает Might and magic, которые рпг такие же партийные с видом от первого лица. Возможно, это нам легко было после них.
@Firefax17
@Firefax17 2 жыл бұрын
Солидарен. Напоминает реально. Но эта игра мне больше нравиться. Хоть и меч и магию 8 обожаю.
@max_tiger
@max_tiger Жыл бұрын
Ох уж эта изнеженная школота с плачем про сложность и 2 месяца)) будет сложно первые часов 5.дальше легче. Проходил раза 3.потом не понимаешь что делать на средней сложности
@user-uf8cx4rq9s
@user-uf8cx4rq9s 2 жыл бұрын
В боях там важно использовать местность.Не тупо в поле выходить,где тебя начнут окружать а после бить в спину, а стараться как минимум прижаться к стене,зайти в ущелье,встать в узком проходе и т п.Тогда добраться враги смогут только до первых рядов,в которых стоят бойцы и спокойно воевать.
@artemgolushkov9888
@artemgolushkov9888 3 жыл бұрын
Классная игра старой школы. Смотрел и вспоминал. Сам 3 или 4 раза команду собирал, пока не собрал команду мечты. Ни одного чистого класса, все смешанные маг-воин, а сам был всю жизнь епископом - магом-универсалом. После уже прочитал в гайдах, что моя команда была не правильной! Посмеялся от души. Кстати, у тебя везде одна критическая ошибка - даешь себя окружить. Решение простое: начать бой (чтобы на тебя сагрились противники), включить не пошаговый, а непрерывный режим боя и рвануть к ближайшей стенке, встать к ней спиной и встречать врага. Пока он дойдет получит от стрелков и магов, а бойцы восстановят стамину. И все. Много врагов будут мешать друг другу и не смогут напасть все, а АоЕ атаки цепляют всех. Самый большой минус игры в том, что если в бою много юнитов, то ой. Помню, как пара геомантов напала на лагерь носорогов. Три минуты на один ход! Полчаса боя, в котором даже не успел толком повоевать!!!! До сих пор помню.
@yuriye1148
@yuriye1148 3 жыл бұрын
Есть мод ускоряющий противников так, что они бегают очень быстро.
@user-ww5bv9vo7f
@user-ww5bv9vo7f 3 жыл бұрын
Твой выбор - серия партийных рпг Might and Magic. Да, там есть и рпг (точнее говоря, серия началась с них, а потом вышли Heroes of Might and Magic). Она на много приятней, чем Wizardry 8: система прокачки более простая и понятная, графика не такая убогая. Самое главное - на её прохождение не нужно тратить года (максимум пару месяцев на игру). Твой выбор 6, 7 или 8 часть. Более ранние - слишком архаичны, 9 и 10 - жертва эффективного менеджмента.
@user-dl1uf8xn7f
@user-dl1uf8xn7f 3 жыл бұрын
Мне игра не показалась такой хардкорной и тем более, что у нее особо высокий порог вхождения. Более того с определенного момента, где-то после трети игры она становиться наоборот легкой, что наоборот убило у меня интерес, так как все сражения проходят почти на автомате. Дорога от Монастыря до Арники и от Арники до Тринтона действительно самые сложные локации в игре, так как партия в этот момент еще не слишком прокаченная, а главное враги респаунятся как рандомных местах, так и рандомными группами в пределах определенного диапазона для данной области. Может случиться что против вашей партии выйдет сразу 2 или 3 группы врагов. И если в других областях врагов можно обойти или спрятаться от них, то на прямой дороге это почти не возможно. Эти области в первый раз надо будет просто пересечь с Save/Load. По части заработка, самый имбалансный способ это алхимия, навык и одновременно школа магии, доступные алхимики, следопыту и ниндзя. Если взять алхимика в начальную партию, уже в Арнике можно будет забыть про потребность в деньгах, скупая дешевые зелья у торговцев и бодяжа их в более дорогие. Помогает еще прокачка навыка торговли одному из сопартийцев. На 11 уровне все ваши чистые кастеры (маг, алихимик, священник и псионик) получают заклинания портала, что упрощает игру в разы. Выучив заклинание двум магам, можно поставить портал в безопасном месте и хоть после каждого боя возвращаться туда отдохнуть и восстановить запасы. Баланс тоже в игре такой себе. Полумаги как правило уступают чистым магам и немагам в первой более сложной половине игры по полезности, так как отстают на 4 уровня от магов в получаемым заклинаниям и от немагов по боевым параметрам. Также плохо сбалансированы виды оружия. То же "современное" оружие уступает другому стрелковому оружию и даже механику стоит брать не огнестрел, а арбалет, тем более что он может скрафтить лучший арбалет собственноручно, среди топоров почти нет достойных экземпляров и среди мечей полно и т.д. Для комфортной игры действительно стоит немного почитать гайды в интернете, хотя бы рецепты алхимика и механика.
@user-pj4cm9eu8x
@user-pj4cm9eu8x 3 жыл бұрын
я бы еще добавил "воровство" как способ заработать, хоть после патчей уже нельзя бесконечно этим заниматься. по поводу механика не согласен, его омниган стреляет много и чем угодно, плюс модуль армагедона который может наложить дебафф из большого списка правда с маленьким шансом 1-2%, вообще мой мех как только собирал вакуумный насос и лазер сразу забывал про другое оружие
@glebivanoff6125
@glebivanoff6125 3 жыл бұрын
я в монастыре в каждом бою старался слить всю ману и поспать после боя, поэтому когда я вышел из монастыря у меня партия была достаточно прокаченная и до арники я доходил уже без проблем, фаербол мне в помощь. главная фишка этой игры лучшая система прокачки, чем больше дерешься тем выше статы.
@granddastin7314
@granddastin7314 2 жыл бұрын
Отец, царство ему небесное любил углубляться в подобные игры. Ну и собственно прошёл игру одним персонажем. Это всё что я помню))
@Zaeboshi
@Zaeboshi 2 жыл бұрын
Запомните его!
@mbom3r
@mbom3r 2 жыл бұрын
Такие герои сидят в вальхалле без очереди
@DeVil-sw6gz
@DeVil-sw6gz 3 жыл бұрын
До сих пор помню крик перса из расы Равульф при обнаружении нового врага: - "Видеть ТВАААРЬ!!!"
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Да, есть такое.
@user-kx5me6nz9k
@user-kx5me6nz9k 3 жыл бұрын
Одна из моих любимых игр детства)
@maksymkononenko216
@maksymkononenko216 3 жыл бұрын
Однозначно
@user-qh6de3yj7h
@user-qh6de3yj7h 3 жыл бұрын
Спасибо огромное за обзор, ранее я не видел качественных русскоязычных обзоров на эту игру. Лично я познакомился с ней сравнительно недавно и у меня несколько месяцев ушло на обучение базовым механикам. Дело вот в чём, оригинальная игра выпускалась вместе с руководством в ПЕЧАТНОМ виде, где давалась реально необходимая информация, без которой будет очень проблематично адаптироваться. И оно просто необходимо к прочтению. Русскоязычная версия, к счастью, легко гуглится. В данной игре важно не выпендриваться и выбирать самый лёгкий уровень сложности, это совершенно не означает, что игра перестанет давать «просраться» , просто это будет чуть реже, да и удовольствия от игры будет значительно больше. А ещё полазить в настройках и переназначить большинство клавиш, управлять при помощи WASD и поворачивать мышью всяко приятнее, чем тыкать на стрелки. Читать в игре надо вообще всё, каждая мелкая непонятная фраза или надпись может быть в дальнейшем ключом к разгадке какого-либо секрета (возможно даже сюжетно важного). А ещё я был вне себя от радости, когда понял, что многих боёв можно избежать, или отсрочить или просто покинуть поле боя (возможность передвигаться в бою была для меня откровением). А затем оказалось, что можно переключить раскладку клавиатуры на русский в диалогах с NPC ( по-моему левый Alt + правый Shift или наоборот) и неписи оказывается реагируют на фразы вроде «Привет», «Пока», «Как дела?», «Умри», «Повтори задание»...и.т.д После пары месяцев мучений и открытий игра реально преобразилась, я начал подмечать многие интересные детали, например мир невероятно интерактивный (менее интерактивный, чем аркс конечно, но более интерактивный чем морровинд), что проявляется в огромном количестве предметов и головоломок, с которыми можно взаимодействовать и почти всегда награда того стоит, множество загадок, где ответ надо напечатать, я не припомню более поздних РПГ с такими возможностями. Главным недостатком безусловно являются кучи и кучи боёв, каждые пять метров партию героев поджидает враг, и да, бои сделаны великолепно (пожалуй лучшая боёвка среди пошаговых рпг), но чёрт возьми бОльшая часть времени пройдёт именно в боях (не в чтении текста и не в прогулкам по локациям, а именно в боях), что сильно бьёт по погружению и атмосфере, мне очень хотелось больше взаимодействий с неписями, и чёрт с ней с озвучкой, лучше бы было больше текста, которого очень не хватает, порой приходится делать заметки в тетради или в виде маркеров на карте мира, чтобы не забыть ключевые важные вещи. В целом я считаю Визардри 8 своей самою любимой игрой, несмотря на значительные недостатки связанные с излишним перевесом в бои и малым количеством диалогов. Этой игре определённо стоит дать шанс, она достойна стоять в одном ряду с такими легендами как Аркс Фаталис, Морровинд и Готика, однако Визардри всё-таки является классической ролевой игрой старой школы с полной абстракцией навыков и почти полным отсутствием экшон-механик, что негативно сказалось на её популярности и она ушла в закат вместе с компанией-разработчиком, уступив пьедестал другим шедеврам.
@user-zb1nh9jz1j
@user-zb1nh9jz1j 3 жыл бұрын
Присоединяюсь. Это и моя любимая игра. Чего бы нового не ввшло, такой глубины для каждой роли, сценария, локации вспомнить в играх сложно
@crevanizekil
@crevanizekil 3 жыл бұрын
В смысле "только здесь"? А классические Might&Magic?!
@mrfrost9290
@mrfrost9290 3 жыл бұрын
Лайк видосу, если тоже заметил в тиме молодого Гейба.
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Это Сем Генджи
@metregogi156
@metregogi156 3 жыл бұрын
Легендарная игра от легендарной SIR-TECH, авторов ещё более легендарной jagged alliance
@user-pc3rz1je5h
@user-pc3rz1je5h 3 жыл бұрын
0:55, 4:59, 13:06 - Так и представил как в фентезийном сеттинге вместе бегают Плеханов, Ленин, Троцкий и Сталин и другие члены партии...
@user-qt5sc6ob7x
@user-qt5sc6ob7x 3 жыл бұрын
"Упс,даже гений может ошибаться!" Сказал мой маг и убил себя заклинанием.
@user-mj3if8yh2d
@user-mj3if8yh2d 3 жыл бұрын
Молодая команда из шести наемников под монастырем Женщина-Самурай-Драконолюд увидев тараканов - Я им ноги поотрываю. Взмахивает посохом,промахивается и попадает по себе в голову на 4 хп,в этот момент я просто орал. Дальше команда видит гипнозмея. Гипнозмей бросает безумный взгляд. Пол отряда брызжет слюной,хохочет и неистово танцует. Обезумевший воин берет в руку спецназовский фазер,оборачивается на задний ряд и ЯРОСТНО стреляет в голову леди-Рейнджеру. Фраза самурайши-драконолюдки - ТРУПАК..... Как его звали??? Еще для отыгрыша даю в руки воину проклятый топор и представляю что это топор Нургла. А когда он безумен то заражает половину команды болезнью.
@user-qt5sc6ob7x
@user-qt5sc6ob7x 3 жыл бұрын
@@user-mj3if8yh2d сука,игра огонь.и у меня в тиме не одного технаря)
@SamTheJta
@SamTheJta 3 жыл бұрын
в игре можно молиться, либрариум тут как тут
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
И в чём шутка?
@xbravo078x8
@xbravo078x8 3 жыл бұрын
Я уже Arx Fatalis купил из за тебя, на Wizardry ты меня не разведешь!)))
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Да ты её и не купишь, её нет вроде в стиме. Или есть?
@user-mn1nt8ie6l
@user-mn1nt8ie6l 3 жыл бұрын
@@Liberra, по крайней мере была, не прошло полгода, как купил. PS.: проверил, там присутствуют 6, 7, 8 и какая-та новая от японцев.
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
@@user-mn1nt8ie6l А вот анабиоза нет. почему, я спрашиваю?!
@user-mn1nt8ie6l
@user-mn1nt8ie6l 3 жыл бұрын
@@Liberra, может не в тему, но что за анабиоз?
@xbravo078x8
@xbravo078x8 3 жыл бұрын
@@Liberra Это была шутка полная остроумия и юмора!))) (И да кстати есть и много частей!)
@user-pj4cm9eu8x
@user-pj4cm9eu8x 3 жыл бұрын
высокий порог вхождения?! за неделю играя после школы прошел без гайдов(интернета тогда еще не было) партией из 4 персов - воин, маг, псионик и механик!(до тех пор пока не сделал лазер и вакуумный насос механик как персонаж слабенький, а потом или бьет по 100+ урона или вообще всех убивает с приличным шансом, только его вещи выносливость сильно жрут) вообще много бреда в обзоре, тот редкий случай когда поставил палец вниз(особо позабавила фраза про отсутствие быстрой загрузки, а зайти в настройки и посмотреть раскладку клавиш тебе религия не позволяет?! или может лень, ведь нужно три клавиши мыши сделать - 1.шестеренки слева снизу экрана 2.слева в центре клавиатура 3.справа снизу стрелочка вправо)
@nikitarublevsky8072
@nikitarublevsky8072 3 жыл бұрын
Ещё избегание боёв в этой игре, так же высочайший скилл. Если немного понять механику игры, то это простейшая задача. Можно пробегать локации не вступая в поединки, конечно, при условии, что на тебя не нападут из засады.
@yarina-eolova
@yarina-eolova 3 жыл бұрын
А можно ослепить напавших и драпать, пока они тупят.
@farod30
@farod30 9 ай бұрын
Насчёт истории что игроку сразу вливают много лора, рас и т.д. Так это же 8 часть, она прямое продолжение 7ой, в которой есть и Ви и чернокнижник и ещё куча всего что есть в 8ой. Включая кстати парти игрока, которую можно перенести из 7 в 8ую вместе с прикольными артифактами.
@VictoriyaMorozova
@VictoriyaMorozova 3 жыл бұрын
А Дракон, когда его парализовали, выдал что -то типа: "И че мне теперь делать? Заморгать всех до смерти?!"
@dugon89
@dugon89 3 жыл бұрын
Неожиданно! Тогда рекомендую поиграть в Might&Magic7: For Blood and Honor, особенно хорошо если в твоем сердце живут Герои Меча и Магии 3 потому что события происходят в их вселенной! Только мало кто помнит что Ангелы на самом деле Киборги, а Демоны и Дьяволы это Инопланетяне.
@nikashollow8162
@nikashollow8162 3 жыл бұрын
Эх, когда современные игры доводят тебя до отупления наступает время обратить взор на олдовые игры. Смотрю на этот графон и аж тепло на душе становится.
@nightwolf7435
@nightwolf7435 3 жыл бұрын
В детстве играл у бати на компе, нравилось больше всего составлять свою группу, но далеко проходить не мог, слишком сложно было) Ты меня подтолкнул к прохождению, попробую заново)
@JOnatanKERtis
@JOnatanKERtis 3 жыл бұрын
Просто по видео видно что ты допускаешь кучу ошибок новичка. Тебя часто флагуют (окружают) ты абсолютно не пользуешься местностю чтобы прикрыть тыл. Расстановка группы тоже "хромает". Маленькое напоминание в игре есть система авто-баланса врагов так что гнаться за поднятием уровней не стоит лучше развивать навыки. Магов много брать не надо а вот пару (бойцов/монахов/валькирий) явно не помешает чтобы "впитывать урон" авангардом было проще. Не спорю можно и "худой" групой играть но надо хорошо уметь крауд контролить а это явно не для новичков в игре. И "маги" не так выступают в роли ДД(АоЕ) как в роли контроля и супорта (с этой работой они справляются отлично). К примеру группа на (6 без прехлибал) ельф муж бишоп / вал жен дворф / монах жен человек / ренджер муж муук / самурай жен человек / (последнего беру фею/ниндзю НО новичку лучше заменить) неплохо подойдет лорд или скажем (для более продвинутых) бард или инженер оба женского пола.
@Transhumanism-chan
@Transhumanism-chan 3 жыл бұрын
А как пол влияет на игру?
@JOnatanKERtis
@JOnatanKERtis 3 жыл бұрын
@@Transhumanism-chan Женские персонажи могут носить брошку которая восстанавливает стамину. Отлично для изобретателя/барда и неплохо для "бойцов" с большим количеством атак (монахи/самураи/ниндзя). Также по квесту нужен будет хотя-бы 1 персонаж мужского пола (СПОЙЛЕР) будет прелюбодействовать с демоницей (СПОЙЛЕР).
@user-dj5mi3to4j
@user-dj5mi3to4j Жыл бұрын
На вкус и цвет всё маркеры разные, предпочел пати из война дракона муж. и дал ему 2 проклятых меча, что встречаются почти в самом начале, и даёт ему 2 удра по 30+,инженерки и 4 епископа )) для впитывания урония возможность вызвать 4 элементаля и жёсткий контроль, можно всех закидать паутиной , держать фулл бафф, раздать 4 АоЕ или 4 небесных шмяка в одного, правдля для этого жутко задротил чтобы скупать все книги, что есть в продаже, а не тратил скил за уровень, короче имба но надо потрать время )
@JOnatanKERtis
@JOnatanKERtis Жыл бұрын
​@@user-dj5mi3to4j Ну такое... Вар если ловит жесткий СС то начинают нарезать попов (а они вата). И есть много врагов с повешенной дальностью удара в ближнем бою ( пробивают на 2 клетки и тебе тяжело спрятать в тыл 4 модельки). Не спорю толпа элемов от такого будет спасать. Но они появляются только с уровня 13 а уже после 22-24+ начинают терять актуальность. Дальше есть враги иммунные к магии или физу полностью (с уровня 24+). "Антимагов" убивать твоей группой будет весьма гиморно. И есть еще враги с "ОРОМНИМ" пулом хп (проглоти и корови) таких врагов убивать "уроном" просто устанешь... 3-5тон хп еще можно сносить.. Но после 50к тебе будет грустно без "критовиков" в группе.
@user-dj5mi3to4j
@user-dj5mi3to4j Жыл бұрын
@@JOnatanKERtis если СС это состояние страха, то он просто ходы пропускает, а если ты про безумие то его снимаешь, и если даже успел завалить 1, то есть ещё 3 чтобы воскресить и кинуть 2 защиты, или защиту и какую нибудь хрень во врага, вприцепе всё контрится, да и элементали по силе зависят от силы каста, и высшие пробивают защиту нормально. А окружение это удобная цель для 4 АоЕ, просто это играется не так как задумано игрой...
@ralphweggum1134
@ralphweggum1134 3 жыл бұрын
В детстве же как-то разбирались ) Главное желание Вспоминаю как я наугад написал кузнецу в Арнике "оружие на заказ" и офигел ) Он действительно дал списки ингридиентов П.С. Всем совет: бардов, механиков и самураев делайте женщинами )) Женщины намного сильнее для классов, зависящих от стамины
@user-uf8cx4rq9s
@user-uf8cx4rq9s 2 жыл бұрын
тут ты забыл указать одну фишку,ожерелья выносливости и зеркальные медальоны(с той же регенерацией выносливости)можно надеть только на персов женского пола.А так всё верно,при использовании муз.инструментов или изделий механника она очень быстро расходуется.
@EgorMoscowNeverSleep
@EgorMoscowNeverSleep 3 жыл бұрын
Прошел игру на 1м курсе института, в 2002м. Игра сразу меня зацепила и потом я возвращался в неё ни раз - пробовал разные билды. Пробовал даже 1м персонажем проходить (опыта дают в 6 раз больше). Но до конца прошел только один раз - в самый мой первый раз. Игра классная, глубокая и захватывающая, но на данный момент кажется слишком медленной. Но, даже несмотря на её недостатки, очень жду ремастера с подтянутой графикой, чтобы ещё раз окунуться в этот замечательный мир. Совет тем кто будет проходить: после первого посещения Арники, как можно быстрее доберитесь до сломанного робота (с которыми мы в городе сражаемся). Он в нескольких локациях от города. Его можно будет взять в пати и превратить в машину для убийства немного прокачав. Я сейчас подробностей не помню, где он находиться и как к нему пробежать, но наверняка в интернете есть гайды.
@user-mn1nt8ie6l
@user-mn1nt8ie6l 3 жыл бұрын
Если правильно помню, то Wizardry купили японцы и для своего рынка они уже наклепали кучу игр. Нафиг им ремейк сдался?
@sindelekbaz
@sindelekbaz 3 жыл бұрын
Была потом wizardry online. Японцы вроде делали. Игра тоже хардкорная была. На данный момент проект закрыли и уже не поиграть.
@nickmagway
@nickmagway 3 жыл бұрын
Шикарная хардкорная и очень атмосферная игра, где тебя не ведут за ручку как в нынешних играх. Музыка в игре просто шикарная. Все проработано, каждый бой - эпичное тактическое испытание, а на Пике Восхождения в конце так вообще челлендж. Также целым тактическим испытанием станет прокачка и обмундирование персонажей - шмоток разных много так же как и навыков. Прошел много раз игру и она вполне реиграбельна + несколько концовок и неожиданный поворот (не такой неожиданный для особо внимательных). Помимо разных концовок есть еще несколько мест где решение ваше имеет значение (например с Ти-ренгами и Анпани можно выбрать сторону одних, можно заключить между ними союз, что гораздо сложнее сделать или просто вырезать и тех и тех). Также можно пройти игру с одним членом отряда или с 3-я например что повышает реиграбельность еще больше. По поводу того что всю информацию вываливают вначале на игрока - тут расчет на то что вы в курсе того что происходит из педыдущих частей игры (та же 7-ая вполне играбельна и сегодня). Спасибо за обзор одной из любимых игр, жаль что не дотянула до игрореликта Лично от себя порекомендую игру тем кто любит вызов и не боится испытаний :)
@JOnatanKERtis
@JOnatanKERtis 3 жыл бұрын
Посмотри: kzbin.info/www/bejne/jpK6g2ipqMR8pNU&ab_channel=biogoo
@WladySpb
@WladySpb 3 жыл бұрын
14:30 Спавнятся, кстати) Невозможно полностью зачистить локацию, вернёшься туда - а там опять враги, причём по левлу могут ещё и сильнее стать )
@user-kf4td5ew2c
@user-kf4td5ew2c 2 жыл бұрын
Прошел раз 8 с момента релиза на максимальной сложности... Ютуб! Я твой рот...ствениик! Зачем ты дал мне эту рекомендацию! Пошел устанавливать...!
@Dallathar
@Dallathar 3 жыл бұрын
Не знаю, я лет в 16 разобрался в ней нормально и почти прошёл, но Винда слетела на подходе к финалу уже.
@youdied5119
@youdied5119 3 жыл бұрын
Первый раз проходил 6 месяцев. Второй - за два. Игра для стойких. ...И как же она атмосферна =)
@iteration.ilya_dm.16
@iteration.ilya_dm.16 3 жыл бұрын
А главное - как нелинейна и вариативна в плане достижения целей =)
@youdied5119
@youdied5119 3 жыл бұрын
@@iteration.ilya_dm.16 А как она нахлобучивала тебя, если ты приходил на локацию раньше "положеного" =)
@iteration.ilya_dm.16
@iteration.ilya_dm.16 3 жыл бұрын
@@youdied5119 Это да, это да =)
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga 3 жыл бұрын
"Ах, Виталия, мы все очень любим эту девочку" (с) С игрой познакомился году в 7м, и залип надолго. В игре хватает неочевидных вещей, в том и прелесть; сейчас, как это банально не прозвучит, так не делают. Даже в Divinity OS постоянно возникала мысль "ну почему так-то нельзя". До самого хардкора автор, похоже не добрался, привет Несси и толпе магов в храме, кастующих моментальную смерть. А вот финальный бой оказался, наверное, самым лёгким в игре. По большому счёту меня бесил только спавн толпы высокоуровневых врагов во время отдыха, и попробуй не защемиться перед этим в угол. Из классов мне больше зашли вор и алхимик. А в соло люди играют за ниндзя.
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Ниндзя? 20 ударов за ход с крошечным уроном?
@user-bc5bt1fb5y
@user-bc5bt1fb5y 3 жыл бұрын
@@Liberra причём тут ниндзя?
@user-mn1nt8ie6l
@user-mn1nt8ie6l 3 жыл бұрын
@@Liberra, у ниндзя есть скил на мгновенное убийство, и чем выше уровень (или уровень скила) тем чаше он срабатывает.
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
@@user-mn1nt8ie6l надо же.
@Skin1in
@Skin1in 3 жыл бұрын
Очень напоминает might and magic.
@user-mx2qk8ox7d
@user-mx2qk8ox7d 3 жыл бұрын
Напоминает, но проработка мира в разы лучше, да и вроде как проработка партии тоже, в меч и магия более примитивно всё было, насколько помню ) Хотя да, как минимум тут не только здоровье и мана, а ещё и выносливость присутствует, что уже говорит об углублении механик
@ejik026
@ejik026 3 жыл бұрын
Если пошел по таким играм, обрати внимание на Arcanum. Думаю она тебя, как минимум заинтересует.
@hellawakeup
@hellawakeup 3 жыл бұрын
Всплакнула, вспомнила детство, спасибо!
@user-ef2gt1nz5o
@user-ef2gt1nz5o 3 жыл бұрын
ты была тогда ещё девочка..эх, вернуть те времена, и попробовать тебя молодую
@Vlad-uq9io
@Vlad-uq9io 3 жыл бұрын
Все таки честнее было бы назвать не обзором или ревью. Молодец, что честно признался о том, что порог до конца не осилил. Впервые играл еще лет в 13-14, тогда раз пять начинал заново, чтобы создать приемлемую партию. И да - из монастыря выходил спокойно, сложности начинались дальше. На самом деле, подбешивала неочевидность корреляции эффективности умений в зависимости от атрибутов, особенно магии. И еще бесила квестовая механика в основном сюжете. Прям до сих пор подгорает от воспоминаний о починке моста в тринтоне. Ну не допер я тогда без солюшена, что для починки нужна не одна лиана, а две связанные между собой в инвентаре. И все же она прекрасна. Проходил раз десять, с модами и без. Умная боевка, интересная прокачка с необычными мультиклассами. Эх, были люди в наше время. Но порог вхождения адовый. Часто говорю спасибо себе-подростку за жадность и упертость. Тогда в каждой игре разбирались принципиально, иначе в новое не поиграть.
@vintorezism
@vintorezism 3 жыл бұрын
На самом деле, огромный плюс у игры, это - адвенчурный элемент(из более - менее современных, такое было разве что в arc fatalis) когда ты приходишь на базу к муукам и крадешь их артефакт, а когда они говорят положить его на место, вспоминаешь, что у тебя есть фальшивый артефакт,и ты без всякого солюшина догадываешься, что надо делать.
@user-ts4yi3om2p
@user-ts4yi3om2p 3 жыл бұрын
Прошел ее давно. Прям ностальгия. Такая же проблема. Большой список чего охота поиграть
@antonpsd4849
@antonpsd4849 3 жыл бұрын
забавно слышать удивления на тему того что партийная игра от первого лица, без обид конечно но блин целый жанр dungeon crawler на этом построен и в целом сама wizaedry вроде как из него вышла, бесполезная историческая справка в облике замечания окончена, но да вещь устарелая хотя вот относительно недавно (2012 год) выходил legend of grimrock с той же причудой и он кстати был неплох
@LotarLot
@LotarLot 3 жыл бұрын
Как бы все партийные РПГ, начиная с Глаза Бехолдера были от первого лица.
@greenfial5320
@greenfial5320 3 жыл бұрын
И кстати,даже на высокой сложности давольно просто играеться если знать пару лайфхаков,как например:сбегать от магов которые елементалей призывают, и ваще сбегать тут ой как надо ,пока слебенький,бежать от феечек как от огня ),а со всеми остальными просто забиваешся в самый узкий угол ставиш вперед танка пожирнее и вперед ,помню на одних жирных джагернаутах ,так всей пати скилы вкачивал что ой йой.
@user-pj4cm9eu8x
@user-pj4cm9eu8x 3 жыл бұрын
зачем сбегать от феечек?! это же халявный опыт! здоровья у них мало, кинул фаербол до того как они тебя увидели и всех дел))
@user-mx2qk8ox7d
@user-mx2qk8ox7d 3 жыл бұрын
кстати да, тоже всегда стараюсь позицию занять максимально защищённую по флангам, что кстати Либра забыл упомянуть - элемент грамотного позиционирования может выигрывать многие битвы )
@greenfial5320
@greenfial5320 3 жыл бұрын
Самый смак тут, когда прокачиваешь основные навыки до 100 ,то получаешь продвинутые скиллы ,вот тогда веселее становиться,еще веселее становиться когда прокачаешь у пары персов магию которая позволяет призывать елементалей ,вот они шухеру наводят,а прокачаный бард чего творит с музыкальными инструментами ваще сказка,помню играл одним персом ..,вором у него есть навык незаметность так вот выкачиваеш его на максимум ,что трудно (темболее на высокой сложности ) ,зато потом на тя просто все забивают ,даже в бою ты их режиш а на тя не обращают внимания )))
@user-mx2qk8ox7d
@user-mx2qk8ox7d 3 жыл бұрын
Ого, с детства в эту игру периодически погружаюсь, но о продвинутых скилах не слышал даже, спасибо за инфу )
@sph4063
@sph4063 3 жыл бұрын
Играл в игру еще когда в школе учился. Без гайдов, вообще без интернета прошел еще с первой же созданной партией и получил довольно много удовольствия. Но мне вообще нравились такие игры, классические части меча и магии прошел каждую раз по 8. Не понимаю, почему сейчас она вызывает такие проблемы.
@supersvyat3349
@supersvyat3349 3 жыл бұрын
Из подобного, но более современного, есть дилогия Легенд оф Гримрок. Игры неплохие и не длинные, часов 12-16 в среднем на прохождение требуется
@1n5k33p
@1n5k33p 3 жыл бұрын
играл в обе части, оч неплохие проекты
@Mitologos
@Mitologos 3 жыл бұрын
Эхх... Это ведь даже не баггерфолл! Обожаю баггерфолл!
@naargon
@naargon 3 жыл бұрын
да что же в нём такого? объясните пожалуйста
@sierafa1nt
@sierafa1nt 3 жыл бұрын
Игрушка классная, помню как отоваривал все магазины в Арнике и шел в другие города барыжить, а от одного вида Несси и Огромного голема крышу сносило.
@inaelarcantor4167
@inaelarcantor4167 3 жыл бұрын
19 лет назад, в 2001 году... бляя.... пиздец, время летит
@user-qt9vn1yj8x
@user-qt9vn1yj8x 3 жыл бұрын
Сам в ахуе...
@jackcyborg3635
@jackcyborg3635 3 жыл бұрын
Не понял несколько чем мира Wizardry, "безумный коктейль" которого встречается только здесь, безумнее того же M&M?
@AcidFloor90
@AcidFloor90 3 жыл бұрын
Зашёл посмотреть, есть ли в комментах упоминания об RPG "Might & Magic" (не "Heroes of...", а именно что первых частей "M&M "). Упоминания есть. Теперь я спокоен
@PronyaD
@PronyaD 3 жыл бұрын
Ну так несколько лет назад выходила то-ли 9 толи 10 точно не помню какая. Меня позабавила немного, на мобилки бы таких игр, партиные пошаговые рпг идеально бы зашли, но чтоб за денежку, а не f2p с рекламой и казино
@AcidFloor90
@AcidFloor90 3 жыл бұрын
@@PronyaD "Might & Magic X". Девятая часть выходила где-то в 2000-х и была сырая и люто забагованная. А так да, на мобильном телефоне я бы и в классику M&M зарубился
@jwblackss
@jwblackss 3 жыл бұрын
А зашёл посмотреть на реакцию людей которые узнают что меч и магия это научная фантастика а не фэнтези))
@user-uf8cx4rq9s
@user-uf8cx4rq9s 2 жыл бұрын
Ну для начала-твоя критика насчёт вступления отвергается. Предполагалось что игрок играл в предыдущие части, и прекрасно понимает о чём речь.Но вот мне не игравшему в ранние части(не смог найти 7 с русским переводом,хоть очень хотел.Тем более что можно было портировать в 8 часть партию из концовки 7,это один из вариантов начала игры)-это не доставило никаких неудобств.
@AlexSmith-ey7zd
@AlexSmith-ey7zd 3 ай бұрын
В игре по краям есть узкие щели в которые можно забиться и драться только с двумя врагами одновременно, остальные выстоятся в очередь. Это ОЧЕНЬ облегчает жизнь в начале. Так же по моему мнению в тиме должно быть два воина, слишком уж много дамага нужно принимать и вносить в начале, пока персы не раскачаны. Вообще расклад для новичка я бы посоветовал такой Воин-человек Воин-человек Вор-хоббит Эльф-маг Муук-рейнджер. Дварф-священник. Одного из воинов можно сменить на самурая/лорда а мага заменить алхимиком но только при втором прохождении когда вы уже будете знать игру.
@QA-cx9jz
@QA-cx9jz 7 ай бұрын
Казуальный автор не осилил, а там ведь дальше такие интересные места, механики и музыка. Да, эту игру можно проходить и год, так как никто тебе не разжуёт куда идти и что делать, тут надо исследовать, что и круто. P.S.: Купил эту игру ещё в 2003 на 3-4 дисках :)
@user-go8ye7cd9i
@user-go8ye7cd9i 7 ай бұрын
Да он даже не знает, что в то время сохранялись комбинацией клавиш, а не одной...😂😂😂 Press ctrl+s...
@zelhezmeev983
@zelhezmeev983 3 жыл бұрын
Игра всем хороша, кроме одного единственного (лично для меня) "но" - Масштабирование уровня мобов под уровень партии. Это даёт игровой системе гибкость, на начальных уровнях, но чем он выше тем больше вылезает шероховатостей. Как пример, создав партию из одного, вполне спокойно бродил по монастырю. Вот только если на первом уроне крысу можно было легко убить огнешаром, то на десятом та-же крыса от того-же огнешара только почешется, а потом отгрызёт тебе яйца нафиг! Качнёшься чуть в сторону и всё(!) в следующей битве твоему персонажу не хватит мощи.
@VEGA-3300
@VEGA-3300 3 жыл бұрын
Самая тема пройти Wiz8 одним персонажем, вот там механику начинаешь понимать во всей красе И надо понимать, что это не РПГ в прямом смысле слова, это своего рода Данжн краулер с элементами рпг, просто вместо подземелий выступают локации более открытые, а данжн краулерах - бои это основное
@VEGA-3300
@VEGA-3300 2 жыл бұрын
@@WD__40 насчет БГ, спорно. И причем тут это?
@erikamayer9227
@erikamayer9227 3 жыл бұрын
Хардкорная игра, мне тяжко в неё было играть и это тогда, а сейчас вообще страшно представить, слишком мы привыкли к казуальным играм.
@Kalimnor1988
@Kalimnor1988 3 жыл бұрын
Когда я был совсем юным подростком я был фанатом might and magic 6, просто жил этой игрой. И когда вышла визарди 8 я расклеивал объявления чтобы на нее накопить (там точно больше одного сд диска было ) И вот какой же меня ждал облом..... Вообще ничего общего с тем что я ждал. Сколько лет прошло, а я помню эти долбанные начальные локации. Хорошо знакомый в обменники дисков мне ее тогда поменял (не помню на что уже) .. Спасибо автору канала. Я себя прямо снова школьником почувствовал :)
@user-yx1yh3dv7k
@user-yx1yh3dv7k 3 жыл бұрын
Концепция разная в этих сериях - Мэджики про поиск в большом мире, и правильный порядок посещения локаций. Визардри - про задротсво в использовании нюансов прокачки. +очень важный момент, в ММ по сути серию перестартовали в 6 части. А Визардри 8 все таки продолжение истории, в 7й части и Чернокнижник был и Ви.
@izzy_cash
@izzy_cash 3 жыл бұрын
3 СД было. На полке лежит до сих пор от Буки) Тоже непройденная из-за невероятного кол-ва боев от которых просто устал.
@CarpeDiem-li7vx
@CarpeDiem-li7vx 3 жыл бұрын
меч и магия 7 какаято.
@Diviblo
@Diviblo 3 жыл бұрын
В Wizardry не играл, в своё время предпочитал Might&Magic. У фанов даже холивары были на тему, что лучше.) Игры во многом похожие, но, насколько помню, с балансом в M&M'сах было помягче.
@user-mx2qk8ox7d
@user-mx2qk8ox7d 3 жыл бұрын
Wizardy проработанней в механиках и мире, сам играл в меч и магия, тоже нравится очень эта серия, но она аркадненько ощущается на контрасте с вышеупомянутой )
@Diviblo
@Diviblo 3 жыл бұрын
@@user-mx2qk8ox7d, в Wizardry не играл, не могу сравнить. Но да, в целом M&M была довольно казуальной.
@Nemezzia
@Nemezzia 3 жыл бұрын
Might&Magic где-то тихо плачет, особенно тройка 6,7,8. Ее не вспомнить...
@slavn9488
@slavn9488 3 жыл бұрын
Люблю время от времени создавать героев и побегать по монастырю. А мой первый созданный отряд был довольно живучим и играл на протяжении нескольких лет, а потом сохранения потерялись и вот до сих пор ищу идеальный отряд для полного прохождения.
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Идеального, как я понял, нет. Говорили, нужен механик - у меня он был почти бесполезен. А вот ещё один маг не помешал бы.
@slavn9488
@slavn9488 3 жыл бұрын
@@Liberra да, механик очень полезный персонаж, одна только электро палка чего стоит, которая крафтится довольно быстро.
@maksymkononenko216
@maksymkononenko216 3 жыл бұрын
3 гибридных воина + 3 универсальных мага (bisiop) Для новичков 1 чистый воин + 2 гибридных воина + 2 мага специалиста + 1 священник
@maksymkononenko216
@maksymkononenko216 3 жыл бұрын
Бард и механик без инструментов бесполезные. Я чтобы найти инструменты, нужно знать игру
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Про крафт конечно я должен был вычитать из гайда)
@andrewgostevanos2755
@andrewgostevanos2755 3 жыл бұрын
В смысле в Hollow Knight высокий порог вхождения?
@tomorrowdawnify
@tomorrowdawnify 3 жыл бұрын
Быстрая загрузка shift + Q
@1n5k33p
@1n5k33p 3 жыл бұрын
играл давно в неё без гайдов, дошёл помнится до какой-то огромной крысы в деревне на деревьях. Там и застрял. Вроде. Не помню. Позже пробовал еще раз, но надоело еще на подходе к первому городу. Думается мне, надо попробовать снова))))
@dvoryadkin
@dvoryadkin 3 жыл бұрын
Я помню что крыс с горем пополам прошел, а застрял на драконе лазурного цвета, если не ошибаюсь там под водой ещё нужно было вроде бы плавать. Почему то настырно и хотел его убить, не получилось и бросил.
@glebivanoff6125
@glebivanoff6125 3 жыл бұрын
это игра про бои. тут лучшая система прокачки. все скилы зависят от стат, чем лучше статы, тем быстрее качаются скилы. чем больше боев тем выше скиллы. я из за боев и провел в ней море времени. на мой взгляд если серия майт анд мэджиков и фолаутов была про путешествия, то визардри про бои и прокачку. квестов маловато, карта небольшая, зато бои на каждом шагу и на любой вкус. бои против бронированных противников, против магов и лучников, против рутеров и станеров. зато какое удовольствие, когда твой прокаченный боец с одного удара выносит какого нибудь бронированного крокодила, а маг одним фаерболом стаю летучих мышей-вампиров, хотя еще десяток уровней назад один не мог попасть по противнику, а у другого фаейрбол просто взрывался в руках.
@user-wj9uh5dg8m
@user-wj9uh5dg8m 3 жыл бұрын
Ох боже, даже не знал что кто то об этой игре еще помнит. Мне ее подарили на 12лет, в 2003м. Мой порог вхождения занял месяц, но блин, это того стоило! Кстати, в игре есть бесполезные классы, и по сути всего 2-3 жизнеспособные сборки команд на которых можно пройти игру. Не монастырь тест жизнеспособности команды, а Бейнджин. А это уже вторая половина игры. именно там я понял что отказ от священника и псионика были моей главной ошибкой, без этих классов пройти просто нереально, а выход только один - начинай заново. Да. Игра крайне хардкорная, достойный представитель старой школы, и после этого видоса, возникло желание сыграть снова. Спасибо))))
@vintorezism
@vintorezism 3 жыл бұрын
Люди в одного персонажа игру проходят, в пати важен - только прист, все остальные классы, кроме лорда, полезны имеют свою механику, которая новичкам, не всегда очевидна.
@MrAnderSmith
@MrAnderSmith 3 жыл бұрын
Священник и псионик - самые бесполезные классы.
@llia_nsk
@llia_nsk 3 жыл бұрын
Ух блин, игра всей моей жизни, наравне с Морровиндом и третьими Героями. Сперва я наблюдала за тем, как это проходят мои родители (спойлер - таки прошли, где-то за год), а потом пыталась осилить сама. До сих пор помню её коробку с тремя(!) дисками. Надо будет поставить и допройти-таки. От бесконечных драк на дорогах отчасти помогало ныкаться по закоулкам и быстро убегать подальше от очередной банды. Но не всегда( И был как минимум один злоебучий баг где-то в первой трети игры, делающий прохождение невозможным - что дико печалило и бесило.
@ganjabarja
@ganjabarja 3 жыл бұрын
Легендарная игра, в детстве смотрел как её проходил отец, теперь прохожу сам)
@AstralovOriginal
@AstralovOriginal 3 жыл бұрын
О, я помню этот шедевр. Больше всего запомнилась какая-то гребаная гигантская летучая мышь на локации с огромным деревом. Смутно помню, что с нее нужна была какая-то запчасть для создания или апгрейда какого-то артефакта. А я ее умудрился убить у самого края, и тушка упала с дерева вниз и пропала, а я умудрился сохраниться. Как меня тогда бомбило! Ну и конечно диалоговая система, когда ты со своим списком ключевых слов тыкаешься в каждого непися с попытками найти хоть кого-то кто что-то знает.
@user-pj4cm9eu8x
@user-pj4cm9eu8x 3 жыл бұрын
многие так же ошибочно считали, но на самом деле с любой летучей мыши падали нужные запчасти для крафта
@Crio1977
@Crio1977 3 жыл бұрын
Егей , наконецто годнота в том контенте что я смотрю подьехала !
@user-uf8cx4rq9s
@user-uf8cx4rq9s 2 жыл бұрын
У магов при использовании заклинаний есть вероятность срабатывания обозначаемая цветом.Зелёный-сработает 100 проц.,жёлтый - с большой вероятностью,оранжевый -слабая вероятность срабатывания,красный -не сработает.Когда магия прокачана-всё зеленым становится,а если сдуру не прокачав магию начать использовать оранжевый уровень силы-то конечно маги по себе могут долбануть.
@Firefax17
@Firefax17 2 жыл бұрын
Поэтому мы всю игру ходим и кастуем "оранжевые или, на крайняк, жёлтые" варианты магии и периодически отгребаем при неудаче каста... Зато реально её качаем и так к финалу можно вообще не играть, а тупо спамить врагов "параличами и армагедонами" или призывать высших эллементалей и смотреть, как они делают за нашу партию всю работу. :)
@user-uf8cx4rq9s
@user-uf8cx4rq9s 2 жыл бұрын
@@Firefax17 это да, ну оранжевые конечно перебор,прокачка отлично на желтых идет.Ну это в бою, а на привале и т п,зачарованный клинок,свет,броню и прочие можно и на оранжевом.
@user-dn1db1rj8w
@user-dn1db1rj8w 3 жыл бұрын
Вообще сеттинг здесь в плане смешения эпох такой же, как в героях меча и магии, кто не в курсе - никакой магии там нет, просто на орбите планеты, либо плоского мира (который используется как колонизирующий корабль) висит приспособа которая транслирует мысли в материю, отсюда и магия, жителей миров держат недоразвитыми, скелеты - баг системы, инферналы - злые пришельцы, захватывающие планеты как зерги.
@user-dn1db1rj8w
@user-dn1db1rj8w 3 жыл бұрын
Что касается баланса - он конечно есть, но при всей вариативности 80% "пачек" для среднего игрока будут не играбельны, по началу ты этого не поймёшь, но в какой-то момент просто упрешься в стену.
@user-dn1db1rj8w
@user-dn1db1rj8w 3 жыл бұрын
И про порог вхождения тоже, я не хочу кого-то чем-то оскорбить, но в героях меча и магии, "профессиональной" игре в арму, "средней" игре в ту же EVE online и множество других игр порог ничуть не ниже, но дело в том что это не высокий порог, а вполне себе средненький. Высоким порогом может считаться обязательное знание языка программирования для screeps, но не это.
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Там тогда не высокий, а высочайший.
@user-go8ye7cd9i
@user-go8ye7cd9i 7 ай бұрын
Просто нужно было взять мага и священника, и юзать все пассивки без остановки. Под пассивками, даже на высокой сложности можно тащить.
@MrUeban666
@MrUeban666 3 жыл бұрын
Как раз давно пытаюсь в неё играть но нет сил освоться) а тут твой выпуск! буду смотреть)
@fantasynerd1569
@fantasynerd1569 3 жыл бұрын
Спасибо ! всегда интересно узнать о играх тех лет ,тем более что большинство прошли мимо
@instylar7497
@instylar7497 3 жыл бұрын
Фейка-нинзя фтв! Ну и епископа-вроде-эльфа чтобы не скучала в нагрузку.
@erlanibraev
@erlanibraev 3 жыл бұрын
Фейку в начале бишопом делать, а потом в нинзю конвертнуть.
@teolegrande304
@teolegrande304 Жыл бұрын
Классная игруля :) Играл в нее когда она вышла, было очень захватывающе! :) А до нее мне довелось поиграть в Wizardry 7, в ней тоже было много наворотов для своего времени.
@grogarotrus7534
@grogarotrus7534 3 жыл бұрын
"Баланс идеален" А теперь погугли ка по теме ролик о Фее ниндзя. Я вашу бабушку серьёзно! С другой стороны я рад что хоть где-то бард реализован вменяемо
@grogarotrus7534
@grogarotrus7534 3 жыл бұрын
@@ChaosCrash13 когда речь идёт о Wizardry 8, говорить о балансе не приходится. Справедливости ради, бард для видеоигр класс не особо популярный. Правильнее было бы с моей стороны сказать "Хоть где то бард реализован"
@user-mx2qk8ox7d
@user-mx2qk8ox7d 3 жыл бұрын
О, неужто мой комментарий под каким-то давнешним видео был прочитан и услышан, а возможно просто совпало ) В любом случае рад, что игра хоть как-то популизируется с твоей помощью и что ты сам с ней ознакомился ) Обзор конечно не без огрехов, но почти все люди указали ниже, я же укажу на ещё один, который при быстром ознакомлении с комментариями не увидел : Хорошая партия должна выходить из каждого боя без потерь, где-то с перестановками в построении, где-то за счёт перераспределения приоритетов (жрец перестаёт атаковать и проклинать противника, а чисто уходит в отхил и восстановление энергии группы и т.п.), но так или иначе - без потерь. Поэтому, хоть твоя группа видимо хорошо себя показывала на ранних этапах, либо ты всё делал верно до поры до времени, а потом свернул в своём управлении отрядом не туда - знай, что собрать такую солянку, которая не будет нести потери и на поздних этапах - можно, дело опыта ;) И до Арники дойти за 30 часов - реально долго, вполне доходится за часов 5-6, ты видимо действительно долго по первой во что-то тыкался, поэтому советую отдохнуть и попробовать зайти в игрушку ещё раз, уже с примерным пониманием что и как устроено ) И кстати по поводу открытого мира - на самом деле он действительно ощущается как открытый, я вот снова начал проходить, но не хотел в который раз идти по намеченному маршруту, а решил просто пойти гулять и заглядывать в те места, до которых не доходил, либо просто не замечал и проходил мимо - и это действительно было увлекательно, с меняющимися локациями, новыми противниками, загадками, персонажами и прочим, поэтому не сказал бы что это просто набор коридоров )
@Firefax17
@Firefax17 2 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Обожаю эту игру, даже больше чем меч и магию 8. Всё потому, что атмосфера здесь круче. Одно дерево тринни чего стоит... Эхх, сколько с ним воспоминаний связано. :)))
@user-nd1tv8qg9v
@user-nd1tv8qg9v 3 жыл бұрын
Спасибо, было интересно.
@user-zb1nh9jz1j
@user-zb1nh9jz1j 3 жыл бұрын
Урааа!!! Кто-то ещё знает эту игру!!! Да что б тебя... Придётся перепроходить
@yuriye1148
@yuriye1148 3 жыл бұрын
Надо начинать с 7й :)
@antonklyukinskikh9845
@antonklyukinskikh9845 2 жыл бұрын
Каждые 2 года перепрохожу 🙂
@aleksandrstrupinskiy5402
@aleksandrstrupinskiy5402 3 жыл бұрын
Wizardry 8 класная игра. В своё время прошёл её от начала и до конца. Но согласен, прохождение заняло пол года, и то под конец пришлось использовать гайд чтоб знать куда дальше идти по главному квесту. И да, таки весь первый месяц строил и перестраивал новые пати. Вкачиваешь в игру часов 20-30, и понимаешь что пати не тянет. Но вообще, разрабы очень много мелких деталей в игру напихали, за что им честь и хвала. И вообше у студии Sirtech внимание к мелочам стояло во главе угла. Jagged Alliance 2 тоже их детище, и заметьте игре тоже 20+ лет, а у неё фанаты до сих пор контент клепают. Что сказать, таких больше не делают, а жаль.
@erlanibraev
@erlanibraev 3 жыл бұрын
Блин классы и статы не важны. Важны перки. Вот из надо качать. А чтобы их качать нужно постоянно менять классы.
@oijosuke4990
@oijosuke4990 Жыл бұрын
@@erlanibraev звучит не трушно вообще. Никогда не менял и ни о чем не жалею
@erlanibraev
@erlanibraev Жыл бұрын
@@oijosuke4990 Чта?! Это как раз чуть ли ни кор механика. 🤣
@oijosuke4990
@oijosuke4990 Жыл бұрын
@@erlanibraev Я имею ввиду что выглядит глупо менять классы. Я вот если взял какой-нибудь - то сразу им до конца
@erlanibraev
@erlanibraev Жыл бұрын
@@oijosuke4990 В визарди классы ничто, перки всё! 🤣
@user-kq1wz5fb8c
@user-kq1wz5fb8c 3 жыл бұрын
Видео всплыло в рекомендациях и как результат - вся рубрика просмотрена залпом. Причём ~90% рассмотренного пройдено, часто неоднократно и горячо любимо. “Wizardry 8” попала ко мне в виде лицензии, на 4-х кажется CD дисках. Показалась умеренно сложной, после «Might & Magic». Сюжет тоже смутил, тогда не знал что он сквозной в 6-7-8 частях. Респаун как и автолевелинг врагов утомлял, но гораздо больше удручала практически неуязвимость врагов к боевым заклинаниям в финальной части, из-за зашкаливающих сопротивлений. Не знаю, принято ли здесь что то рекомендовать, но я рискну предложить на рассмотрение игру «Nox». Она получила свою долю признания на момент выхода, но сейчас о ней немногие помнят. А жаль, она замечательна, на мой взгляд.
@karnyashakorniloff5115
@karnyashakorniloff5115 3 жыл бұрын
Да да, 4 диска. Причем один занимала озвучка. Nox примерно из того же времени , я помню что проходил их одновременно.
@OldmanMarcus
@OldmanMarcus 3 жыл бұрын
Так, а Might and Magic с их смешением фэнтэзи и межгалактических махачей Древних и их ручных роботов и андроидов всех мастей и цветов против инопланетных дьяволо-зергов, партийной игрой от первого лица и всего такого уже упоминали?
@Ultharclub
@Ultharclub 3 жыл бұрын
Вот у меня тот же вопрос возник)) Но по ходу Либр её не знает
@alexandrtsoy4027
@alexandrtsoy4027 3 жыл бұрын
Спасибо за обзор! К сожалению не играл. Но узнать про игру было интересно!
@Woorhies
@Woorhies 3 жыл бұрын
Спасибо за обзор, не слышал об этой игре
@user-jz9xs6lx6x
@user-jz9xs6lx6x 3 жыл бұрын
Привет! попробуй Wizards & Warriors 2000 года, хардкорнее визарди (но не в плане тонны боев, а скорее в разгадывании квестов) и как мне показалась в свое время, интереснее
@ricardofonvolentain5153
@ricardofonvolentain5153 3 жыл бұрын
После храма Аль-Седеск с двумя демонами одесную, на самого Чернокнижника в конце смотришь уже как на г*
@vendigo2462
@vendigo2462 4 ай бұрын
Уважаемый автор,игра шедевр тех лет и я проходил её 10 раз за один год,признаюсь тоже было трудно,было сожжено тонна нервных клеток но всё же я преодолел порог вхождения ,ещё будучи малым смотрел как батя проходит её,у нас тогда была коробочка с тремя дисками(издательство буки),жаль что ты не прошёл через то,через что проходит каждый кто любит и играет в Wizardry и посей день))))))))))
@beckett312
@beckett312 3 жыл бұрын
Эхх...Прохождение соло фейкой-ниндзей моя несбывшаяся мечта...
@user-yx1yh3dv7k
@user-yx1yh3dv7k 3 жыл бұрын
Хоббитом надо) и женщиной из-за амулета на восстановление энергии.
НРАВИТСЯ ЭТОТ ФОРМАТ??
00:37
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 7 МЛН
🤔Какой Орган самый длинный ? #shorts
00:42
Why Is He Unhappy…?
00:26
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 15 МЛН
Dark Souls Remastered: проверка временем | Вдогонку
17:59
ЛУЧШИЕ РПГ: WIZARDRY 8 ОБЗОР
21:53
Good Girl NG
Рет қаралды 41 М.
Blades of Time: Грудь, косички и Время
14:21
Либрариум
Рет қаралды 54 М.
Wizardry 8 Мультиклассы за 5 минут (гайд)
6:22
Bloodborne: полтора Dark Souls'а и др[CENSORED]я сверху!
2:03:43
skibidi toilet 76 (full episode)
8:11
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 18 МЛН