Brakło RDR2, gdzie npc pracują, mają przerwę na jedzenie czy wieczorem udają się do saloonu. Zwierzęta jedzą, polują czy walczą między sobą, a świat jest pełen miejsc, gdzie można coś znaleźć. Nie mówiąc już o tym, jaki jest zróżnicowany. Małe i duże miasta, prerie, bagna, lasy, pustynie, góry czy ośnieżone szczyty. Ponad 200 gatunków zwierząt do odkrycia, prawie 100 roślin do zebrania. Można polować, łowić ryby, rabować pociągi, grać w karty, szukać skarbów, pracować w obozie, czy po prostu usiąść przy ognisku albo spokojnym tempem podróżować przez całą mapę na wiernym koniku.
@keyshujin Жыл бұрын
Nie widze przeszkod, aby zobaczyc na tym kanale inne gry
@RandyLolek17 Жыл бұрын
inne gry debilu
@serpent3800 Жыл бұрын
O ile wiedźmin 3 był dużym krokiem naprzód w przekraczaniu granic tego jak można budować otwarty świat( podobnie jak np. Oblivion swego czasu), jednocześnie stawiając na fabularyzacje całego doznania to nie powiedziałbym, że ten otwarty świat był mu niezbędny. Uważam, że wiedźmin 1 jak i dwójka poradziły sobie znacznie lepiej z szeroko rozumianą opowieścią i filmowością niż trójka. Nawet jeżeli technicznie jest najbardziej zaawansowana z całej trylogii. Dwójka robi szczególnie dobre wrażenie bo jej narracja jest bardzo dokładna, przemyślana a jednocześnie potrafi nam dać miejscówki, które, imo, nie dają klaustrofobicznego vibu. Głównie dzięki temu, że są dobrze przemyślane. Z Flotsam nie ma co się udawać gdziekolwiek indziej, no bo nie mamy do załatwienia spraw poza fakrorią, plus są gęste lasy, plus wiewiórki, które mogą nas z łatwością zabić. Z Vergen/Obozu Kedwean nie ma co udawać się gdzie indziej bo ogranicza nas mgła lub specyfikacja terenu. Z Loc Muine nie ma po co udawać się gdzie indziej bo postać, którą gramy, nie ma takiej potrzeby xd. Wszystko co musi załatwić jest już w tych lokacjach w których przebywa i ma to fajne uzasadnienie. Brakowało mi trochę tego w wiedźminie 3, gdzie Geralt sporo czynności robi zupełnie niepotrzebnie lub w trudny sposób do wytłumaczenia dla immersji. Szukanie skarbów, niszczenie obozu bandytów, gdzie co drugi to piśmienny typek xd, zbieranie mnóstwa złomu itd. to strasznie rozdrabnia spójność fabularną. Co w momencie drugiego przejścia gry, bardzo mi się nie podobało i trochę odrzucało. tą formułę bardzo dobrze rozwinęły AC od Ubi. O ile Origins był w sumie kopią rozwiązań z W3 to Odyseja i Valhalla pokazywały, że można do otwartego świata podchodzić w ciekawszy sposób. Głównie AC V tutaj błyszczy bo znajdźki tam są dużo bardziej zróżnicowane, ciekawsze i rzadsze niż w wieśku. Dodatkowo ograniczenie lootu do wyjątkowych, rzadkich przedmiotów, skomplementowanych w zestawy, było bardzo dobrym pomysłem. Dzięki temu każdy z nich ma wartość. To trochę tak, jakby w Wiedźminie 3 pozostawiono tylko schematy do szkół a wycięto zbieranie pozostałego złomu. Imo, gra by tylko na tym zyskała. Oczywiście, zdaje sobie sprawię, że niektóre rozwiązania by w wiedźminie nie zadziały bo Geralt nie jest i nie powinien być tak sprawny jak Asassyn. Ale nadal mam nadzieje, że następne części ograniczą zbieractwo, jak to zrobiono w Valhallli i postawią na bardziej klimatyczne eventy.
@MofD21 Жыл бұрын
Bardzo mi się podobają te losowe zdarzenia w Skyrimie, które możemy napotkać po drodze. Szczególnie lubię dwa - rolnik który prowadzi swoją krowę jako ofiarę dla gigantów, bo to fajnie buduje ten świat. No i imprezowiczów, bo wystarczy że dasz jednemu z nich butelkę Czerwoniaka, a dostaniesz w zamian amulet +25 do udźwigu, warty dobre kilkaset septimów xD Szkoda trochę, że sama fabuła w Skyrimie (a przynajmniej fabuła podstawki) nie porywa, bo twórcy mieli sporo fajnych pomysłów na wątki, ale ich potencjał nie został wykorzystany. Lubię to uniwersum i mam nadzieję, że w następnej części będzie jednak ciekawiej.
@Kibelion Жыл бұрын
Ja bardzo lubiłem postala, mimo że były tam ograniczenia. To Postal dawał też sporo zabawy. Fable 3 też było spoko. Fajny film, pozdrawiam!😊
@keyshujin Жыл бұрын
O tak, postal 2 jest cudowny
@Kendix-tylko-tyle Жыл бұрын
8:57 Assasin's Creed
@PAWCIO-b5u Жыл бұрын
Przykładowy temat: jak gry z Harry Potter nie wykorzystały swojego potęcjału
@Gard1an_Grot Жыл бұрын
Assassin's od początku był w miarę otwarty, chociaż prawdziwy brak ograniczeń zaczął się od Black Flag. Wcześniej postępy w fabule odblokowały kolejne miasta/lokacje
@jedrasqwerty2661 Жыл бұрын
Dobra Topka - The Sabouter mój osobisty faworyt, choć mało znany i ma już swoje lata to jest tak nietuzinkowy że warto choć raz ograć
@GEEKeusz Жыл бұрын
Nigdy w to nie grałem, ale zobaczę sobie 😁
@etiocontrol5211 Жыл бұрын
Dragon Age Inkwizycja próbowała zrobić kilka dużych otwartych lokacji, ale mnie prawdę mówiąc męczyły, lepiej było mi chodzić po tych mniejszych i liniowych, ale z charakterem lokacji jak lodowe Emprise du Lion. Zresztą wiele osób narzekało na Zaziemie i pustynię.
@ObsidianPilgrim Жыл бұрын
Fajna lista, ale bardzo subiektywna. Jedyny kojarzony przeze mnie tytuł który rzeczywiscie nas nie ogranicza to Morrowind, w którym możemy sobie zabijać kluczowe postacie z głównego wątku i i tak możemy bawić się dobrze bez nich, i tego wątku, bo czekają na nas tak samo bogate kampanie poboczne. Przy okazji otwartości świata pewnie warto tez wspomnieć o Ultimii, która była niejako prekursorem otwartej mapy
@newbiep3595 Жыл бұрын
The Sabouter- ma swoje mankamenty, ale jest satysfakcjonujący The Elder Scrools III Morrowind - Moim zdaniem Opus Magnum Bethesdy. Kolejne części TES nie mają podjazdu do Morka :) Tego można nie kojarzyć, ale pamiętam taki tytuł, jak "The I of the Dragon"
@Drejczel Жыл бұрын
Bardzo lubię twoje filmy, nawet jak nie są o gothicu - słucham z przyjemnością. Tak trzymaj. Co do tematu filmu. Nie lubie znacznikow, minimap i wszystkiego co prowadzi nas za rączkę, zawsze to wylaczam jak jest taka mozliwosc. Psuje to moim zdaniem imersje ze swiatem, nie zwarca sie uwagi na szczegoly otoczenia - po prostu idzie sie po lini na minimapie. Kocham podzial na rozdzialy w grach. Dodaje to niesamowitego klimatu fabule. Idealnie jest to wlasnie zeobione w G1, mozesz isc wszedzie od samego poczatku rozgrywki, jednak ogranicza Cie w tym sila twojego bohatera.
@Max-pn4rs Жыл бұрын
JustCause ,latanie w 3 na wingsuit'cie daje tyle frajdy ze dla samego tego potrawilem wlaczac gre,a do tego masa zabawek i ogranicza cie tylko wlasna wyobraznia.W samej dwojce spedzilem dziesiatki godzin ,a nawet nie skonczylem wszystkich questow pobocznych. Poprostu otwarty swiat i mozliwosci wciagaja bardziej niz fabula (ktora i tak nie jest za dobra)
@HerbaciarzZS Жыл бұрын
„Wzór nad którym warto się spuszczać?” Wiesiek 3 🤔
@GEEKeusz Жыл бұрын
zabrzmiało trochę wulgarnie, ale chciałem podkreślić jakie na mnie wrażenie wywierał zawsze otwarty świat Wieśka 😅
@d-evil8075 Жыл бұрын
🔥
@d-evil8075 Жыл бұрын
Far cry 3 🔥
@majssnaa5312 Жыл бұрын
Fajny ten Pomysł z Innymi grami żeby Urozmaicić kanał ale Gothic jak wspominasz to lepiej na środku albo gdzieś pod koniec niż na początku moim zdaniem
@darthnihilus9791 Жыл бұрын
Super materiał gikełusz 3maj się mordo
@GEEKeusz Жыл бұрын
Dzięki!
@JANUSHINHO Жыл бұрын
Szanuję
@GEEKeusz Жыл бұрын
❤
@krychant Жыл бұрын
Dodałbym "Kingdom Come: Deliverance", "Dying Light ", "Forza Horizon" i wymieniony już RDR2
@bremus8740 Жыл бұрын
fajny temat i wykonanie
@kelo3225 Жыл бұрын
GEEk a zrób drugi kanał ogólnie o grach a nie tylko o gothicku
@Lonerax Жыл бұрын
Ze starszych tytułów to Risen i Two Worlds
@CreazyPL Жыл бұрын
Fajnie geek, ale jak jest spoiler to daj do której sekundy skip trzeba i będzie miodzio
@GEEKeusz Жыл бұрын
Zapamiętam, dzięki za feedback!
@zastenzgred Жыл бұрын
Fajny film, ale osobiście wolę samego Gothica, pozdrawiam
@wydra35 Жыл бұрын
kozak film
@DoctoreTM Жыл бұрын
Morrowind i Sacred. Bardzo podobała mi się w obu produkcjach otwartość świata. W zasadzie można było pójść wszędzie już na samym początku rozgrywki. Może warto o tych grach coś nagrać?
@kutaro633 Жыл бұрын
Film spoko, dobrze opowiedziany temat, no cycuś glancuś pizdeczka. Ale jak następnym razem użyjesz w filmie GTA Defekative edition to się pogniewamy
@Adah444 Жыл бұрын
super film
@ignis548 Жыл бұрын
Ja przepraszam panie Geekeusz ale CO warto robić przy otwartości świata Wiedźmina 3? XDDDDDD
@GEEKeusz Жыл бұрын
puszczać. Puszczać się standardów i ruszać przed siebie panie ignisisko
@ignis548 Жыл бұрын
@@GEEKeusz dO lIHa sKoNd jE wYtRzAsNąłEś
@skoti4823 Жыл бұрын
Nie do końca zgadzam się z tym żeby umieścić tutaj G1 i G2, bo jednak nie do końca możemy robić co chcemy, tylko jesteśmy blokowani przez fabulę (w kwestii zadań, nie eksploatacji), w G3 natomiast jak najbardziej możesz już na początku gry iść do Varantu czy Nordmaru nie ma żadnych ograniczeń co do pokonywania świata.
@GrymasnyNHZG Жыл бұрын
Zajebisty film. 👍
@berakfilip Жыл бұрын
W SAND DAREAS jest na co wydawać kasę
@cocietoja2162 Жыл бұрын
Teraz to każda prawie gra musi mieć otwarty świat i robi się to trochę męczące, chyba ,zę dobrze zrobią. Z innych gier, to pierwsze Assassin Creed to robiły fajnie, zanim wpadli tam na pomysł zrobienia wielkiej mapy z cała masą znaków zapytania.
@Gard1an_Grot Жыл бұрын
Ale wiesz, że w każdej chwili możesz przełączyć na tryb eksploracji, a w opcjach interfejsu wszystkie ułatwienia? Wtedy wszystkie podpowiedzi, znaki zapytania, czy nawet kompas, znikają i możesz eksplorować do woli
@XerPL Жыл бұрын
Taki taki, materiał niby coś przekazuje ale mimo to nijaki - musiałem pauzować z 5x bo nie chciało mi się jednym tchem oglądać.
@GEEKeusz Жыл бұрын
Troszkę chaotycznie też o tym powiedziałem wszystkim, a to dlatego, że starałem się jak najwięcej mówić bez swojego skryptu. Postaram się następnym razem lepiej przemyśleć układ i zrobić to w taki sposób, żeby nie zamęczyć słuchacza 😁
@BałkańskieKakao Жыл бұрын
MMMMMMMMMMM, ALE BYM TAK ZAJRZAŁ W KAŻDĄ DZIURĘ
@Baguete__ Жыл бұрын
Piękny khajit
@GEEKeusz Жыл бұрын
Byłem jeszcze w Pękninie u tej babki co twarz zmienia. Bo wcześniej to był cały biały 😅
@Baguete__ Жыл бұрын
Wygalda całkiem podobnie do khajita z moda inigo
@mattmateusz3911 Жыл бұрын
Nie jestem osobiście fanem otwartego świata. Dragon Age Inkwizycja pokazało jak nie robić otwartego świata. Lokacje są za duże, puste, nic w nich praktycznie nie ma oprócz bezsensownych znajdziek. Do tego połowa lokacji wygląda bardzo podobnie do siebie, zwłaszcza pustynie.
@truten3737 Жыл бұрын
Już łysy Gothicowiec zaciera rączki bo nowy materiał, bedzie pierdział na odcinkach jakie to community xd tragiczny jest chłop
@skorupa_strupa Жыл бұрын
Nigdy więcej w życiu przy okazji GTA SA nie pokazuj tej profanacji!!!
@skorupa_strupa Жыл бұрын
Naprawdę oryginalne GTA SA wcale nie tak trudno naprawić
@GEEKeusz Жыл бұрын
Miałem akurat zainstalowaną trylogię :D
@skorupa_strupa Жыл бұрын
@@GEEKeusz nie grzesz grzechem grzesznym
@GacekWaza Жыл бұрын
Moim zdaniem niektóre gry nie powinny mieć otwartego świata przykład Elden ring gdze mapy są porozciągane i nudne ,bossy pokopiowane , gdze wcześniejszy Dark souls 3 miał zamknięte lokacje i było zajebiście
@GEEKeusz Жыл бұрын
A to akurat prawda.
@Felixoss7 ай бұрын
RDR2 KCD
@Arthurm25 Жыл бұрын
oj Geekeusz nie ładnie ziomek w 7:23 ktoś tu chyba za dużo się spuszcza przy pornhub lub xvideos ?
@GEEKeusz Жыл бұрын
chciałem podkreślić tą zajebistosc otwartego świata a wyszło trochę wulgarnie 😅
@ukasztarnowski7605 Жыл бұрын
Otwarte światy są nieraz gorsze niż te zamknięte
@plrc4593 Жыл бұрын
Niech mi ktoś wytłumaczy, dlaczego w The Elder Scrollsach (przynajmniej w Oblivionie, w pozostałe części nie grałem) nie ma żadnych potworów? W Gothica potwory odgrywają bardzo ważną rolę, mamy ich mnóstwo gatunków. A w Oblivionie mamy tak: szczury, gobliny, szkielety, wampiry. I to wszystko. To jeden z fenomenów tej gry, którego nigdy nie rozumiałem.
@Goraal Жыл бұрын
mogłeś wybrać do filmu jakieś mniej oczywiste gry niż Gothic, Wiedźmin, GTA i Skyrima.. jak nagrywasz film na jakiś temat to warto ugryźć temat z wielu stron, a nie tylko pokazać kilka gier, które i tak każdy już zna